Level 4 Kids 02 - Apollo 11 im Fussballfieber
Author: Schlueter, Andreas
Date: 2013-09-03T22:00:00+00:00
Description: Die ganze Neil-Armstrong-Schule ist in Aufregung. Anlässlich der Fußballweltmeisterschaft findet ein großes Fußballturnier statt. Sogar Herr Dickmann ist als Torwart der "Apollo 11" dabei. Mit ihm ist ein Sieg für die Mannschaft geradezu unmöglich. Trotzdem setzen Unbekannte einen hohen Betrag auf den Triumph des Teams. Ist da Manipulation im Spiel?

Andreas Schlüter

Level 4 Kids

Apollo 11 im Fußballfieber

Mit Illustrationen von Karoline Kehr

Deutscher Taschenbuch Verlag

Ungekürzte Ausgabe 2010
Deutscher Taschenbuch Verlag GmbH & Co. KG, München
© für den Text: 2006 Edition Bücherbär im Arena Verlag Gmbh, Würzburg
© für die Illustrationen: 2009 Deutscher Taschenbuch Verlag GmbH & Co. KG, München

Das Werk ist urheberrechtlich geschützt. Jede Verwertung ist nur mit Zustimmung des Verlags zulässig. Das gilt insbesondere für Vervielfältigungen, Übersetzungen und die Einspeicherung und Verarbeitung in elektronischen Systemen.

eBook ISBN 978 - 3 - 423 - 40872 - 1 (epub)
ISBN der gedruckten Ausgabe 978 - 3 - 423 - 71389 - 4
Ausführliche Informationen über unsere Autoren und Bücher finden Sie auf unserer Website
www.dtv.de/ebooks

Das sind die Hauptpersonen:

Herr Dickmann,
zehn Jahre alt, heißt mit vollständigem Namen Hermann Dickmann. Das ist eindeutig ein »mann« zu viel, findet er, und so hat er einfach eins davon gekürzt und durch ein kleines »r« ersetzt. Doch nicht nur sein Name, auch sein Gewicht macht ihm zu schaffen. Denn Herr Dickmann ist mehr als dick: Er ist fett. Zehn Kilo soll er abnehmen, fordern seine Eltern. Herr Dickmann mag aber nicht auf all die Dinge verzichten, die so toll schmecken. Und Sport treiben mag er auch nicht. Viel lieber würde er einen Detektivclub gründen. Leider will sonst niemand mitmachen. Umso erfreuter war Herr Dickmann, als ihm Ben vom Computerclub »Level 4« anbot, eine Unterstufenabteilung dieses Clubs zu gründen: den Computerclub »Level 4 Kids«.

Kio Kayamoto,
ebenfalls zehn Jahre alt, Nachbar und bester Freund von Herrn Dickmann. Kios Vater ist gebürtiger Japaner und Erfinder. Deshalb wohnt Kio in dem verrücktesten Haus, das man sich vorstellen kann, und bewohnt darin das verrückteste Zimmer: grün und chaotisch wie ein Dschungel und vollgestopft mit Technik. Kio ist ruhig und freundlich und an allem interessiert, was irgendwie mit Technik und Naturwissenschaften zu tun hat.

Minni,
zwölf Jahre alt, Herrn Dickmanns ältere Schwester. Heißt eigentlich Hermine Dickmann; weil sie das aber blöd findet, nennt sie sich Minni. Ist weder auf den Mund noch auf den Kopf gefallen. Ihr Bruder hält sie für ein »typisches Mädchen«, das sich für alles interessiert, was Herr Dickmann langweilig findet: Party, Mode und Jungs. Was Minni allerdings nicht daran hindert, bei jedem Abenteuer kräftig mitzumischen. Denn Herr Dickmann nervt sie zwar höllisch, aber niemals würde sie ihn im Stich lassen. Und außerdem ist Minni Redakteurin der Schülerzeitung!

QZJP 12,
sprich: Kuzip 12, Roboter. Eine der genialen Erfindungen von Kios Vater. Sollte eigentlich ein Haushaltsroboter sein, richtet aber leider nur Chaos an. »Nicht ganz ausgereift«, sagt Kios Vater. »Der hat eine Schraube locker«, sagt Kios Mutter, die ständig damit beschäftigt ist, Kuzip vom Haushalt fernzuhalten. Kuzip ist aufmerksam, hilfsbereit und immer zur Stelle - besonders, wenn man ihn überhaupt nicht brauchen kann.

Das Turnier

Nichts hasste Herr Dickmann so sehr wie Sport. Alle hatten sich daran gewöhnt und so ließ sich gut damit leben. Aber seit drei Tagen machte es ihn verrückt. Denn in der Schule sprachen sie über nichts anderes mehr. Nicht übers Fernsehprogramm, nicht über Kinofilme, nicht über Computer und schon gar nicht über Herrn Dickmanns neuen Club. Ursprünglich hatte es ein Detektivclub werden sollen. Kio wollte mitmachen und selbst Herrn Dickmanns Schwester Minni war nicht abgeneigt. Doch seit Kurzem gab es an der Schule den »Computerclub Level 4«. Computerfreak Ben hatte ihn ins Leben gerufen. Und das Tollste war: Ben hatte Herrn Dickmann gefragt, ob er nicht die Abteilung für die Unterstufe leiten wollte. Den »Computerclub Level 4 Kids« sozusagen. Und ob er wollte! Kio, Minni, Svenja und die anderen Freunde waren auch gleich begeistert gewesen.

Herr Dickmann hatte für die erste Club-Sitzung alles vorbereitet. Seine Mutter hatte Kekse gebacken. Er selbst durfte zwar keine mehr essen, weil er zu fett war- aber natürlich hatte er trotzdem welche probiert. Früchtetee in der Thermoskanne stand bereit; sogar Pappteller und Becher hatte Herr Dickmann mitgebracht.

Und nun saß er im Raum 113 zwischen den drei Computern, die der Unterstufe zur Verfügung standen, und wartete.

Seit zwanzig Minuten.

Aber nichts zu sehen von Kio.

Nichts zu sehen von Minni.

Nichts zu sehen von Svenja.

Und auch nichts zu sehen von Ben, der die Gründung unterstützen wollte.

Und warum war niemand zu sehen?

Wegen des blöden Fußballturniers!

Herr Dickmann hasste Fußball. Doch man schrieb das Jahr 2010. Das Jahr, in dem wieder einmal eine Fußballweltmeisterschaft stattfand, diesmal in Südafrika. Das Jahr, in dem alle verrückt spielten. Fand Herr Dickmann. Das Jahr, in dem »zur Unterstützung der Fußballweltmeisterschaft« zum ersten Mal ein großes Fußballturnier der Schulen stattfand. Die Finalrunde stand bevor. Und ausgerechnet sein Jahrgang hatte die Finalrunde erreicht. Die Hoffnungen der gesamten Schule waren auf diese Mannschaft gerichtet! (Appollo 11. Das war der Name der Mannschaft. Immerhin waren sie von der Neil-Amstrong-Schule. Elf Jungs bildeten eine Fußballmannschaft. Die Apollo 11 hatte den ersten Mann auf dem Mond an Bord gehabt- eben Neil Armstrong. Welcher Name lag da näher?)

Und jetzt saß der Einzige, der nicht vollkommen ausgetickt war, allein im Raum 113 und wartete vergeblich. Auf die Verrückten. Die in diesem Moment nichts Besseres zu tun hatten, als ein öffentliches Training der Schulmannschaft zu veranstalten.

Jetzt wurde die Tür aufgestoßen. Kio platzte herein.

»Mensch, hier sitzt du!« Er war völlig außer Atem. »Ich suche dich schon überall!«

»Natürlich sitze ich hier«, antwortete Herr Dickmann beleidigt. »Schließlich wollten wir ja unseren Computerclub gründen . . .«

»Heute?«, wunderte sich Kio. »Nein, morgen!«

Herr Dickmann erstarrte. »Jetzt sag bloß, heute ist nicht Donnerstag?«

»Was ist los mit dir?«, wunderte sich Kio. »Heute ist Mittwoch!«

»O Mann!«, stöhnte Herr Dickmann. Und dann fiel ihm ein, was passiert war: Er hatte die Batterie seiner Uhr auswechseln lassen. Aber der doofe Uhrmacher hatte den Kalender nicht aufs richtige Datum eingestellt …

»Ist ja gut!«, unterbrach Kio Herrn Dickmann. »Wir brauchen dich!« Er wirkte gehetzt.

»Was ist denn los?«, wollte Herr Dickmann wissen.

»Keine Zeit für lange Erklärungen. Komm mit!«

Überredet

Nun war es Herr Dickmann, der völlig außer Puste kam. Schwerfällig war er Kio hinterhergestampft. Sein Körper war zu massig für schnelle Bewegungen. Umso mehr verwunderte ihn Kios Bitte.

»Das meinst du doch nicht ernst?«

»Ich meine es ernst!«, versicherte Kio. Sie hatten inzwischen den Sportplatz erreicht und die halbe Klasse hatte sich um die beiden versammelt. Jetzt wurde es auch Herrn Dickmann langsam klar. Die meinten es ernst. Alle.

»Ich kann doch nicht euer Torwart sein in der Schulmannschaft!« Herr Dickmann tippte sich an die Stirn.

»Du musst!«, erklärte Kio noch einmal die Lage. »Freddi …«, der bislang im Tor gestanden und seine Mannschaft durch viele hervorragende Paraden mit bis ins Finale gebracht hatte, »… hat sich gestern Nachmittag den linken Arm gebrochen!«

»Beim Fahrradfahren!«, stieß Ole, der Mittelstürmer, aus. »Mann, ich frage mich, wie der gefahren ist, der Blindfisch!«

»Der Ersatztorwart liegt mit Masern im Bett!«, ergänzte Abwehrspieler Björn.

»Mir scheint, der Posten macht krank!«, warf Herr Dickmann ein. Aber niemand konnte über seinen Scherz lachen. Die Lage war zu ernst.

»Wir haben ohnehin nur wenig Jungs in unserem Jahrgang«, erinnerte ihn Kio.

»Dann nehmt doch ein Mädchen!« Herr Dickmann sah gar nicht, wo das Problem lag.

Ole spuckte auf den Boden. Björn verzog das Gesicht, als hätte er in eine Zitrone gebissen. Iskender drängte sich aus der zweiten Reihe nach vorn zu Herrn Dickmann und flüsterte ihm zu: »Alter, ich frage dich jetzt konkret, Alter. Du willst nicht echt mit Mädchen Fußball spielen, oder, Alter?«

»Ich will überhaupt nicht Fußball spielen!«, stellte Herr Dickmann klar.

Iskender drehte sich weg, zeigte aber noch mit sechs ausgestreckten Fingern, drei von jeder Hand, auf Herrn Dickmann, so wie die Rapper im Fernsehen es immer machten, und sagte: »Ey, Alter! Was geht ab in deinem Hirn, Alter? Er will konkret mit Mädchen spielen, Alter!«

»Hast du irgendein Problem, Iskender?« Minni war hinzugekommen.

»Ich meine doch nur, Alter …« Iskender verzog sich wieder in die zweite Reihe.

»Es geht ohnehin nicht«, erklärte Minni den Jungs. »Die haben ihre eigene Mannschaft. Und die ist leider schon ausgeschieden.«

»Sag ich doch, Alter …«

»Funkstille, Iskender!«

Iskender klappte den Mund zu.

»Um es kurz zu machen«, fasste Kio zusammen. »Alle anderen spielen entweder schon mit, sind verletzt oder krank oder wollen auf gar keinen Fall Torwart sein!«

»Ich will auch auf gar keinen Fall Torwart sein!«, erklärte Herr Dickmann.

»Aber du bist der Letzte, den wir fragen …«

»Vielen Dank!« Herr Dickmann schnaubte empört.

»Und als Letzter kannst du nicht Nein sagen!«, stellte Kio fest.

»Sonst haben wir keinen Torwart«, brachte Ole es auf den Punkt. »Und ohne Torwart kann man keine Finalrunde spielen!«

»Aber …«, setzte Herr Dickmann an.

»Und deshalb macht er es!«, unterbrach ihn seine große Schwester. »Du sollst sowieso mehr Sport machen, haben Mama und Papa gesagt!«

»Auf Diät bin ich auch!«, moserte Herr Dickmann, griff in die Hosentasche und holte eine Lakritzstange hervor.

Minni riss sie ihm aus der Hand. »Eben!« Sie schob sich die Lakritzstange in den Mund. »Also abgemacht!«

Um Herrn Dickmann herum brach Jubel aus.

Wer konnte da Nein sagen?

Anpfiff

Herr Dickmann hasste Sport. Er hasste Fußball. Und er hasste vor allem Schlamm. In dem stand er knöcheltief. Niemand hatte ihm gesagt, dass der Fünfmeterraum bei Regen der schlammigste Ort eines Fußballplatzes war.

Jeder Schritt fühlte sich an, als hätte ihm jemand matschige Tomaten in die Socken gestopft. Von den Haaren leckte der Regen in sein triefendes Gesicht. Das nasse Trikot hatte mittlerweile das Gewicht einer Ritterrüstung, die Hose begann zu rutschen. Herr Dickmann wollte nach Hause.

»Stell dich nicht so mädchenhaft an, Alter!«, pflaumte Iskender ihn an.

»Warum nicht?«, meckerte Herr Dickmann zurück. »Kein Mädchen wäre so blöd, sich hier bei strömendem Regen in den Schlamm zu stellen!«

»Es ist wichtig, Alter!«, behauptete Iskender.

»Wichtig?«, lachte Herr Dickmann. »Es ist ein Trainingsspiel. Training, verstehst du? Wir können auch morgen trainieren! Wenn die Sonne wieder scheint!«

»Die Sonne scheint gleich wieder. Ist nur ein Platzregen, Alter!«

»Ja! Du hast recht«, bestätigte Herr Dickmann. »Das Wasser der ganzen Welt regnet gerade genau auf diesen Platz! Und deshalb sollten wir von hier verschwinden!«

Iskender winkte verärgert ab. Und sah nicht, wie ein gegnerischer Stürmer den Ball an ihm vorbeidribbelte. Jetzt stand er allein vor Herrn Dickmann und versenkte mit einer geschickten Körpertäuschung den Ball flach ins rechte, untere Toreck.

Iskenders Wutschrei ging im Jubel der Gegner unter.

»Abseits!«, rief Herr Dickmann. Was natürlich kompletter Unsinn war.

Mit hochrotem Kopf rannte Iskender auf ihn zu.

»Fleischklops!«, brüllte er, außer sich vor Zorn. »Du bist einfach zu blöd!«

Das ging zu weit, fand Herr Dickmann. Schließlich hatte Iskender den Gegner laufen lassen. »Ich lass mich von so einer trüben Tasse wie dir nicht beschimpfen!« Er zog seine Torwarthandschuhe aus, warf sie Iskender vor die Füße und marschierte vom Platz.

Bedröppelt schauten ihm seine zehn Mitspieler hinterher. Weder Sportlehrer Krause, der den Schiedsrichter spielte, noch Kio, noch sonst irgendjemand konnte Herrn Dickmann bewegen zurückzukehren.

Für den Rest des Trainingsspiels ging Iskender ins Tor. Aber eine Lösung war das nicht. Iskender war als Spieler zu gut und fehlte auf dem Feld an allen Ecken und Enden. Folglich verlor Herrn Dickmanns Mannschaft das Spiel 3:0. Zum Glück war es nur ein Trainingsspiel. Aber für das erste Finalrundenspiel am nächsten Tag musste eine Lösung gefunden werden.

Zwei Stunden später saßen alle zusammen im Klassenraum zur Krisensitzung.

Ole hockte auf dem Tisch und hatte seinen Kopf missmutig in die Hände gestützt. Björn bohrte in der Nase, Iskender schaute aus dem Fenster und trat immer mal wieder verärgert mit dem Fuß gegen das Heizungsgitter. Die anderen sieben Jungs der Mannschaft standen um Herrn Dickmann herum.

»Schöner Mist!«, jammerte Ole. »So erreichen wir nie das Endspiel!«

»Endspiel?« Iskender lachte bitter auf. »Ohne Torwart brauchen wir gar nicht erst anzutreten, Alter. Und mit dem Fettsack hier im Tor …«, er zeigte auf Herrn Dickmann »… wäre es auch nicht viel besser. Das gibt für jeden Gegner ein Schützenfest, Alter. Da kannst du aber drauf wetten!«

Die anderen schwiegen und warteten Herrn Dickmanns Reaktion ab.

Herr Dickmann blieb ruhig. »Gut!«, sagte er. »Dann spielt eben ohne Torhüter!«

»Das geht nicht!«, polterte nun Ole los. »Iskender hat’s bestimmt nicht so gemeint!«

»Doch, habe ich!«, bestätigte Iskender.

Jetzt platzte Ole der Kragen. »Entweder du entschuldigst dich bei Herrn Dickmann oder …«

»Oder?«, fragte Iskender gereizt.

»Oder du spielst im Tor. Fertig!«, bestimmte Ole. Er war der Kapitän der Mannschaft und hatte das letzte Wort. Das wusste auch Iskender.

Gerade wollte Iskender aufbrausen.

Ole hob nur die Augenbrauen.

Iskender wusste, dass er keine Wahl hatte. Er stoppte, überlegte, biss sich auf die Lippen, wackelte vor gedanklicher Anstrengung ein wenig mit dem Kopf und streckte Herrn Dickmann schließlich die Hand entgegen. »Okay, Alter! Entschuldigung! Vielleicht ist es ein bisschen besser, wenn du im Tor spielst, als wenn wir gar keinen hätten!«

Ole stöhnte auf. Was war das denn für eine lauwarme Entschuldigung?

Doch Herr Dickmann zeigte sich großzügig. »Ist schon gut.«

Oles Miene hellte sich auf. »Heißt das, du versuchst es noch mal?«

Noch bevor Herr Dickmann antworten konnte, platzten seine Schwester Minni und ihre Freundin Svenja in den Klassenraum. »Jungs! Ich sage euch, nach eurer miesen Trainingsvorstellung sind die Wetten in den Keller gegangen!«

Niemand verstand, wovon Minni sprach. »Was für Wetten?«

Svenja übernahm für sie das Wort. »Minni und ich schreiben doch die Sportseiten in der Schülerzeitung«, erklärte sie. »Wir sind die Sportreporterinnen des Turniers!«

»Ach!«, machte Herr Dickmann. Davon hatte er noch gar nichts gewusst.

»Ja!«, sagte Minni nur. »Und ich habe nun herausgefunden, dass es für dieses Turnier Wetten gibt! Vergangene Woche haben einige aus den siebten Klassen ein Wettbüro aufgemacht.«

Björn nickte. Jetzt fiel es ihm wieder ein. »Ja!«, rief er. »Das habe ich auch gehört. Es hat einige Debatten darum gegeben. Schließlich wurde es vom Schulrat genehmigt. Es läuft unter Aufsicht von zwei Vertrauenslehrern aus zwei anderen Schulen.«

»So ist es!« Minni zeigte mit einem Stift auf Björn. In der anderen Hand hielt sie einen Notizblock. »Und eure Mannschaft lag bei 1:1,5. Nach eurem Trainingsspiel bei 1:10.«

»Was heißt denn das?«, wollte Iskender wissen.

»1:10 heißt: Du wettest einen Euro auf den Gewinn eurer Mannschaft. Wenn eure Mannschaft gewinnt, bekommst du zehn Euro. Macht neun Euro Gewinn!«

»Je schlechter eine Mannschaft eingeschätzt wird, desto höher ist die Gewinnspanne!«, ergänzte Kio.

»Was soll das heißen?« Ole hatte das Gefühl, nicht ganz folgen zu können.

Minni erklärte: »Im Moment auf den Sieg eurer Mannschaft zu setzen lohnt sich richtig! Wenn ihr tatsächlich gewinnt, natürlich nur.«

»Spitze!«, fand Herr Dickmann.

»Spitze?«, ereiferte sich Ole. »Das heißt, die halten uns für die letzten Schnarchsäcke!«

»Genau!«, rief Herr Dickmann. »Ist das nicht fantastisch?«

Kios kühner Plan

Herr Dickmann erklärte, was er so fantastisch fand: Alle hielten seine Mannschaft für schlecht. Also musste man nur genügend Geld auf die eigene Mannschaft setzen, die Spiele gewinnen - und schon wurde man reich. »Ist doch genial!«, fand er.

Kio lachte. »Die Sache hat nur einen Haken: Wenn wir so spielen wie im Trainingsmatch, dann gewinnen wir nicht!«

Ole nickte ernst. »Allerdings. Außerdem sind mir die Wetten egal! Ich will ins Finale!«

Herr Dickmann schüttelte den Kopf: Eine solche Gelegenheit, schnelles Geld zu machen, käme so bald nicht wieder. Aber wenn die anderen nicht wollten, er würde auf jeden Fall auf die eigene Mannschaft wetten und …

»Von wegen«, unterbrach Svenja seinen Gedankengang, »aktive Spieler sind von den Wetten ausgeschlossen. Sonst könnte man bei den Spielen ja leicht schummeln!«

»Wieso das?« Björn verstand nicht ganz.

»Das ist doch ganz einfach«, erklärte Minni. »Du wettest als Torwart auf die gegnerische Mannschaft, lässt zwei, drei Kullerbälle durch, damit die anderen gewinnen, und schon machst du Geld mit deiner Wette!«

»Verblüffend einfach!«, fand auch Herr Dickmann.

»Wehe!«, ging Iskender auf ihn los.

Herr Dickmann hob die Arme. »Geht doch gar nicht!«

»Eben!«, bestätigte Minni. »Genau deshalb!«

»Aber du kannst doch wetten!«, schlug Herr Dickmann seiner Schwester vor.

Minni verzog das Gesicht. Sie mochte keine Wetten und wollte gerade ablehnen, als Kio sie beiseitenahm und ihr ins Ohr flüsterte: »Das ist doch die Idee, damit Herr Dickmann sich anstrengt! Du wettest und er muss gewinnen, damit du die Wette gewinnst. Den Erlös teilt ihr. Das wird auch eure Eltern freuen, wenn Herr Dickmann sich endlich bewegt! Und wir als Mannschaft haben eine echte Chance, weil wir einen engagierten Torwart haben! Es ist die Lösung für all unsere Probleme!«

Über Minnis Gesicht huschte ein Grinsen. Heftig nickte sie.

»Was tuschelt ihr da?«, wollte Herr Dickmann wissen.

»Och nichts!«, schwindelte Minni, packte ihren Bruder am Arm und zog ihn mit sich. »Mit dir mache ich mein erstes Interview. Komm mit, wir gehen rüber in den Raum der Schülerzeitung.«

Herr Dickmann war so überrascht, dass er keinen Widerstand leistete.

Kaum waren die beiden draußen, erklärte Kio den anderen, was er mit Minni besprochen hatte.

Noch am selben Nachmittag trainierte die Mannschaft mit ihrem neuen Torhüter. Mit seiner schlabberigen Turnhose und dem ausgeleierten T-Shirt stand er im Tor wie eine aufgeblasene Vogelscheuche. Und da er natürlich keine Torwarthandschuhe besaß, hatte er sich Schweißerhandschuhe von Kios Vater geborgt.

Allerdings hatte er damit noch nicht einen einzigen Ball gefangen. Seine Mannschaftskameraden standen Schlange am Elfmeterpunkt und ballerten ihm einer nach dem anderen die Bälle nur so um die Ohren.

»Mann, beweg dich!«, brüllte Ole, nachdem er seinen Schuss ins linke obere Eck gesetzt hatte.

»Wie soll ich da denn rankommen?«, beschwerte sich Herr Dickmann.

»Wie wär’s mit springen?«, fragte Björn und schoss seinen Ball ab. Herr Dickmann sah nichts als einen schwarzen Punkt, der auf ihn zuraste. Im selben Moment spürte er einen Schlag im Gesicht. Danach sah Herr Dickmann nur noch Sternchen, er saß auf dem Boden und sein Schädel brummte.

»Voll in die Schnauze!«, hörte er jemanden rufen. Gekicher von irgendwoher.

»Das ist nicht witzig«, rief ein anderer. Jemand war bei ihm, tätschelte seine Schulter. »Wenigstens mal einen gehalten!«

Das war Iskender.

»Blödmann!«, zischte Herr Dickmann. »Seine Nase blutet!«, rief Kio.

Herr Dickmann wischte sich mit dem T-Shirt die Nase ab. Ein zweites und ein drittes Mal. »Es hört schon auf«, stellte er erleichtert fest. Langsam erhob er sich.

Ängstliche Blicke ruhten auf ihm.

Herr Dickmann sah an sich hinunter und wusste, was die ängstlichen Blicke ausgelöst hatte: Sein T-Shirt sah aus, als wäre er einem blutrünstigen Monster in die Hände gefallen.

»Okay, Jungs. Weitermachen!«, rief Herr Dickmann in die Runde.

Die anderen Spieler klatschten Beifall. Sogar Iskender.

»Wir haben endlich einen echten Torwart!«, schwärmte Ole.

Herr Dickmann lachte ihm mit blutverschmiertem Gesicht entgegen. Er war stolz auf sich.

»Wenn der so auftritt«, fand Kio, »macht sich jeder Stürmer sofort in die Hose!«

Und zum ersten Mal dachte Herr Dickmann, dass er Sport ja nicht unbedingt bis ans Ende seines Lebens hassen musste.

Letzte Vorbereitungen

Fünf Bälle gehalten!« Kio war begeistert.

»Von ungefähr achtundfünfzig Schüssen aufs Tor«, schränkte Herr Dickmann ein.

»Du darfst nicht zählen, was du nicht geschafft hast. Du musst zählen, was du erreicht hast«, machte Kio seinem Freund weiter Mut. Diese Weisheit hatte er von seinem Vater mitbekommen, dessen Erfindungen oft scheiterten.

Vor Kios Haustür machten die beiden Halt.

»Kuzip 12! Öffnen!«, rief Kio.

Das war die neueste Erfindung von Kios Vater: Der Hausroboter öffnete und schloss die Tür wie ein Diener. Damit er nicht jedem die Tür öffnete, reagierte der Roboter nicht aufs Klingeln, sondern ausschließlich auf die Stimmen von Kio und seinen Eltern.

So jedenfalls sollte es sein.

»Öffnen!«, rief Kio ein zweites Mal.

Herr Dickmann hatte nicht den Eindruck, dass sich drinnen etwas tat.

»Öffnen!«, rief Kio ein drittes Mal und bollerte mit der Faust gegen die Tür.

»Bitte legen Sie die Zeitung unter die Fußmatte!«, sagte Kuzip 12 von innen.

Kio seufzte. »Ich bin nicht der Zeitungsjunge. Ich bin Kio. Ich wohne hier!«

»Die Spracherkennung ist nicht so doll bei Kuzip 12, oder?«, wagte Herr Dickmann zu bemerken.

»Erzähl das mal meinem Vater!«, antwortete Kio. »Wenigstens hat Kuzip 12 nicht die Tür geöffnet, als der Zeitungsjunge hier war!« Kio zeigte auf die Zeitung, die unter der Fußmatte lag.

»Und nun?«, fragte Herr Dickmann.

Kio zuckte mit den Schultern. »Meine Mutter kommt in einer Stunde nach Hause. Die hat bestimmt einen Schlüssel bei sich. Die traut den Erfindungen meines Vaters nämlich nie!«

Herr Dickmann grinste. »Sie wird wissen, warum. Komm, gehen wir zu mir!«

Vor seiner Haustür traf Herr Dickmann auf Ben und dessen Freund Frank. Ben wohnte auch im Haus.

»Da bist du ja!«, ging Ben sofort auf Herrn Dickmann los. »Wo warst du denn?«

Jetzt fiel es Herrn Dickmann ein. Er war mit Ben verabredet, um noch einmal die Gründung des Computerclubs für die Unterstufe durchzusprechen.

»Dich habe ich ganz vergessen!«, gab er zu. »Wir haben Fußball gespielt!«

Ben verzog säuerlich die Miene. Sein Freund Frank grinste. Frank gehörte zu den besten Sportlern der Schule. Klar, dass der Verständnis für Herrn Dickmanns Ausrede hatte.

»Na, dann verschieben wir es auf nächste Woche, okay?«, schlug Ben vor.

Herr Dickmann nickte. Er zögerte kurz und fragte dann: »Sag mal, weißt du etwas über die Fußballwetten?«

Ben nickte. »Klar. Ich habe die Internetseite dazu gebaut!«

Herr Dickmann und Kio grinsten sich an.

»Wer darf denn da mitwetten?«

»Alle, die nicht mitspielen!«, antwortete Frank.

»Meine Schwester also auch?«

»Natürlich!«, sagte Frank. »Wieso fragst du?«

Herr Dickmann erzählte, wie sehr die Wetten auf seine Mannschaft gefallen waren, seit bekannt wurde, dass er im Tor stand. »Ich werde jetzt trainieren und wir kommen ins Endspiel. Da kann man mit Wetten sicher gut Geld machen!«

Frank lächelte. »Wenn du in so kurzer Zeit wirklich zu einem guten Torwart wirst, dann ja!«

»Fünf Bälle hat er heute schon gehalten!«, gab Kio stolz bekannt.

Herr Dickmann schränkte sofort ein: »Von 58!«

Frank lachte laut auf: »Du hast 53 Bälle durchgelassen?«

»Nein!«, stellte Kio klar. »Sieben gingen daneben!«

Frank lachte noch mehr. »Also 46 durchgelassen! Na, da habt ihr ja Superchancen auf das Endspiel!«

»Also bis nächste Woche!«, verabschiedete sich Ben und zog lachend mit Frank davon.

»Es geht nichts über gute Freunde!«, schimpfte Kio.

Herr Dickmann winkte ab. »Lass sie! Morgen ist das erste Spiel. Da werden wir sehen, wie weit wir sind!«

Kio und Herr Dickmann waren nicht die Typen, die irgendetwas dem Zufall überließen. Bis zum Spiel standen noch einige Trainingseinheiten auf dem Programm, die sie eigentlich in Kios Zimmer absolvieren wollten, weil dort Chaos am wenigstens auffiel. Da Kio aber zu Hause nicht reinkam, musste eben Herrn Dickmanns Zimmer dran glauben.

Seinen Computer polsterte er rundherum mit Sitzkissen, die er mit Paketband befestigte. Seinen Schreibtischstuhl schob er beiseite. Alles, was sonst so im Zimmer herumlag, kehrte er mit einem großen Besen an die Wände, bis der Weg zum Bett frei war.

Dann sprang er aufs Bett.

Kio legte eine CD in den Player und drückte auf Start. Aus den Lautsprechern dröhnte das Geschrei von 50 000 Kehlen. Eine Stadionaufnahme, die Herr Dickmann noch in der Schule aus dem Internet heruntergeladen hatte.

»Kommt gut!«, fand Kio.

»Was?«, fragte Herr Dickmann. Das Stadiongeschrei war zu laut.

»Kommt gut!«, wiederholte Kio und stellte noch ein wenig lauter.

Kio legte sich den Ball zurecht, den sie ebenfalls aus der Schule mitgebracht hatten. Zwischen ihm und dem Bett war nur ein Meter Platz. In Kios Rücken drückte schon der Schreibtisch.

Trotzdem: Die kurze Entfernung war gut für Herrn Dickmanns Reaktionsvermögen. Für einen Anlauf fehlte ebenfalls der Platz. Kio schoss aus dem Stand.

Reflexartig riss Herr Dickmann die Hände hoch. Der Ball prallte von seiner Faust ab, sprang gegen die Decke, von dort auf den Boden, weiter zur Tür, die Minni gerade öffnete. Mit einer wirklich beneidenswerten Reaktion zog sie den Kopf ein, der Ball flog hinaus auf den Flur, fetzte eine Blumenvase von der Anrichte, die auf dem Laminatboden in tausend Scherben zerschellte.

»Oleeeeee, ole, ole, ole!«, brüllte es aus den Lautsprechern.

»Seid ihr plemplem?«, brüllte Minni gegen den Lärm an. »Was meint ihr, was Mama uns erzählt!«

»Wieso musst du auch ausgerechnet jetzt die Tür öffnen?«, schimpfte Herr Dickmann. »Ohne anzuklopfen!«

»Ich habe angeklopft!«, behauptete Minni. »Mach doch mal leiser! Ich wollte euch mitteilen, wer euer Spiel pfeift.«

»Wer auf unser Spiel pfeift?«, fragte Herr Dickmann.

Minni stöhnte, schaltete den CD-Player aus und wiederholte: »Wer der Schiedsrichter in eurem Spiel sein wird!«

»Das ist doch wurscht!«, fand Herr Dickmann.

»Ist es nicht!«, widersprach Minni. »Es ist Lutz Lachmann.«

Herr Dickmann und Kio sahen sich an. Wer sollte das sein: Lutz Lachmann?

»Ein Junge aus der 7 b der Realschule. Der hat auch schon echte Spiele gepfiffen.«

»Wie: echte Spiele?« Herr Dickmann verstand nicht. War ihr Spiel am nächsten Tag vielleicht unecht?

»Vereinsspiele!«, präzisierte Minni. »Er ist bekannt dafür, dass er hart durchgreift. Also sieh dich vor, Dicker! Wenn du den gegnerischen Stürmer nur schief anguckst, pfeift der sofort Elfmeter!«

»Oje!«, machte Kio. Herr Dickmann war alles andere als ein geschmeidiger Torhüter. Wenn er mit seinem Übergewicht dem Gegner entgegenrumpelte, konnten sie gleich ein Elfmeterschießen veranstalten.

»Also sieh dich vor!«, warnte Minni. »Und räum die Scherben weg!«

Mit diesen Worten verschwand sie wieder in ihrem Zimmer.

An diesem Abend konnte Herr Dickmann vor Aufregung nicht einschlafen.

Er stand auf, ging im Dunkeln zum Fenster und schaute hinaus auf die Straße. Er erinnerte sich, wie er zum ersten Mal Kio gesehen hatte. Es war gar nicht lange her, dass Kio hierher gezogen war. In jener ersten Nacht hatte er beobachtet, wie Kio an einem Seil aus dem Fenster geklettert war, weil er zusammen mit seinem Vater den »Notausstieg« prüfte, wie Kio erzählt hatte. Heute aber war es ruhig. Kein Kio, der aus dem Fenster kletterte, kein Hund, der gegen den Laternenpfahl pinkelte, niemand. Herr Dickmann wandte sich vom Fenster ab und startete seinen Computer. Er wollte mal nachschauen, wie die aktuellen Wetten standen. Was er da sah, verschlug ihm die Sprache!

Wetten!

Herr Dickmann war schon einmal mit seinen Eltern bei einem Trabrennen gewesen. Sein Vater hatte ihm und Minni jeweils zehn Euro gespendet, die sie hatten verwetten dürfen. Das hatte Herrn Dickmann gut gefallen. Minni hatte auf die schönsten Pferde gesetzt, er auf die lustigsten Namen. Sein Vater hatte die Wettzeitungen gewälzt, sich bei Experten umgehört und ungeheuer fachmännisch getippt. Herrn Dickmanns Mutter hatte den Kopf geschüttelt und gesagt, sie passe nur auf, dass die anderen drei der Familie nicht »Haus und Hof« verspielten.

Das hatte Herr Dickmann damals nicht verstanden. Sie besaßen weder ein Haus noch einen Hof. Am Ende jedenfalls hatte Minni plus/ minus null dagestanden, Herr Dickmann drei Euro gewonnen und ihr Vater 45 Euro verspielt! Mehr als 50 hätte er auch nicht gedurft, hatte seine Mutter damals gesagt.

Wenn jetzt jemand Herrn Dickmann gefragt hätte, ob er auf Sieg seiner Mannschaft wettete, hätte er mit Sicherheit eingeschlagen und satte zwei Euro gesetzt, vielleicht sogar drei.

Vor ihm auf dem Monitor konnte Herr Dickmann die Einsätze auf oder gegen seine Mannschaft nachlesen. 230 Schüler hatten auf das morgige Spiel gesetzt. Drei davon fielen Herrn Dickmann sofort ins Auge: ein Schüler mit dem Internetnamen Toronto hatte 17 Euro gesetzt, ein anderer mit dem Namen Wahnsinn 27 und der letzte mit dem klangvollen Namen Alles oder Nichts hatte gar 48 Euro eingezahlt. Achtundvierzig! Auf Sieg von Herrn Dickmanns Mannschaft! Und da außer diesen dreien alle anderen auf die gegnerische Mannschaft gesetzt hatten, würden Alles oder Nichts, wenn er richtiglag, 480 Euro ausgezahlt.

Herr Dickmann hielt den Atem an. Niemals hatte er so viel Geld auf einem Haufen gesehen.

Nicht einmal als sein Vater sich den neuen Computer gekauft hatte. Den hatte er nämlich mit Kreditkarte gezahlt. Trotzdem: 48 Euro einzusetzen war ein sehr hohes Risiko. Einen so hohen Betrag auf eine Mannschaft zu setzen, der 98,7 Prozent der Wettteilnehmer keinen Sieg zutrauten, konnte sich nur jemand leisten, der entweder sehr viel Geld besaß oder sich seiner Sache sehr sicher war. Er kannte niemanden mit viel Geld. Er kannte aber auch niemanden, der an den Sieg seiner Mannschaft glaubte.

Vermutlich gehörten die drei zu einer anderen Schule, die noch nichts von ihm, Herrn Dickmann, dem fettesten Torhüter der Fußballgeschichte, gehört hatten.

Mit diesen Gedanken legte sich Herr Dickmann ins Bett. Er musste schließlich am nächsten Tag fit sein.

In der Nacht träumte er von einem Stadion mit 50 000 Zuschauern, das plötzlich mitten auf dem Schulhof stand. Das Spiel wurde im Elfmeterschießen entschieden, bei dem natürlich Herr Dickmann den entscheidenden Elfer mit einer zuvor nie gesehenen Glanzparade hielt, von seiner Mannschaft auf Händen getragen und von den Zigtausend Fans bejubelt wurde. Die Bundesligavereine überschütteten ihn mit Vertragsangeboten, die er alle lässig ablehnte, da er lieber ein berühmter Privatdetektiv statt ein Fußballtorhüter werden wollte.

Noch während so mancher Vereinsmanager über Herrn Dickmanns Berufswunsch lachte, wurde der Pokal aus dem Stadion gestohlen. Herr Dickmann übernahm seinen ersten, extrem gut bezahlten Auftrag als Detektiv. Gerade als er zunächst den Hausmeister des Stadions befragen wollte, riss der Wecker ihn aus dem Traum.

Ein schwerer Tag stand ihm bevor, ob als Detektiv oder als Torhüter, würde sich noch herausstellen.

Böses Foul

Der Mittelstürmer der gegnerischen Mannschaft ging doch niemals in die fünfte Klasse! Herr Dickmann konnte seinen Blick nicht mehr von ihm abwenden. Ungläubig starrte er auf dessen Oberschenkel, gegen die seine eigenen fast wie Streichhölzer wirkten. Und seine eigenen waren schon von einem beachtlichen Kaliber. Leider alles nur Fett, während die Oberschenkel des Mittelstürmers aus purem Muskelfleisch modelliert zu sein schienen. Der Typ war so groß wie ein Oberstufenschüler und hatte Schultern wie ein Hammerwerfer. Nie und nimmer würde Herr Dickmann sich einem Schuss von diesem Koloss in den Weg stellen. Und wenn sie 20:0 verlieren würden! Herr Dickmann war sein Leben wichtiger als ein Sieg im Fußball.

Die anderen Spieler der gegnerischen Mannschaft waren auch nicht gerade Zwerge, auch wenn sie dies auf ihren Trikots behaupteten: »Die wilden Zwerge« nannten sie sich.

Wenn das Zwerge sind, bin ich eine Bakterie, dachte Herr Dickmann gerade, als Iskender aufmunternd in die Hände klatschte. »Habt ihr das Riesenbaby gesehen?« Er zeigte auf den gegnerischen Mittelstürmer.

Herr Dickmann fragte sich, wie man den übersehen sollte.

»Der heißt Vasili, Alter. Voll der krasse Grieche, Alter!«

»Der Koloss von Rhodos!«1, murmelte Kio, der sich allmählich auf seiner Position im rechten Mittelfeld einfand.

»Schon mal gehört, dass Griechen Fußball spielen können, Alter?«, röhrte Iskender.

»Die waren 2004 Europameister!«, stellte Kio klar.

Iskender winkte ab. »Das war doch nur Glück. Das sind voll die Blinden, Alter! Die hauen wir ganz konkret weg.«

»Die hauen wir weg?«, stammelte Herr Dickmann. »Wovon träumst du nachts?« Er behielt lieber für sich, wovon er selbst geträumt hatte.

Auch Ole bemühte sich, Optimismus auszustrahlen.

Herr Dickmann ließ einen letzten Blick über die Zuschauer schweifen.

Er sah Minni, die sich eifrig Notizen für ihren Artikel machte. Svenja, die sich - woher auch immer- eine Tüte Popcorn besorgt hatte und es sich auf dem Absperrgitter bequem machte, als säße sie im Kino. Am Rande standen auch Ben und Frank aus der achten Klasse. Jennifer und Miriam erkannte er, die fröhlich ein Eis lutschten und vermutlich gerade private Wetten darüber abschlossen, ob Herrn Dickmanns Mannschaft 10:0 oder eher 20:0 verlieren würde. Da ertönte auch schon der Anpfiff.

Noch ehe Herrn Dickmanns Mannschaft auch nur richtig aufgestellt war, hatten die »Zwerge« den Anstoß schon ausgeführt. Koloss Vasili benötigte nur zwei, drei Schritte, um vom Mittelkreis zur Strafraumgrenze zu gelangen, so kam es Herrn Dickmann vor.

»Ran an den Mann!«, schrie Herr Dickmann verzweifelt. Alles durfte geschehen, nur nicht, dass dieser Riese auf sein Tor schoss. »Stoppt ihn! Stoppt ihn! STOPPT IHN!«, schrie Herr Dickmann. Diese Aufforderung nahm Iskender leider zu wörtlich. Wie eine Abrissbirne schoss Iskender auf den Koloss los. Der schlug einen letzten Haken, holte mit dem rechten Fuß aus und wollte gerade abfeuern - als Iskender mit beiden Füßen voran dem Riesen in die Seite grätschte. Der Koloss schrie auf, Herr Dickmann verzog das Gesicht, Kio wandte den Blick ab. Der Koloss rollte noch einige Meter über den Platz und blieb mit blutenden Beinen und zerschürftem Gesicht liegen wie ein niedergestrecktes Wild.

»Ach, du Scheiße!«, entfuhr es Herrn Dickmann.

Von der Seitenlinie spurtete ein Sanitäter los.

Ben, Frank, Miriam und Jennifer, die sich hinter Herrn Dickmanns Tor versammelt hatten, hielten die Luft an.

Der Jäger Iskender rappelte sich auf und sah nach seiner Beute. »Er lebt!«, gab er gönnerhaft bekannt.

»Der Koloss von Rhodos ist gefallen!«, kommentierte Miriam hinter dem Tor.

»Wie der echte Koloss!«, wusste Jennifer beizusteuern. »Der ist bei einem Erdbeben über den Knien abgebrochen!«

»So ähnlich wie jetzt«, fand Frank. »Schlimmer als Iskenders Foul kann ein Erdbeben auch nicht sein!«

»Und was ist mit ihm passiert?«, wollte Ben wissen.

»Mit dem echten Koloss?«, fragte Jennifer. »Die Griechen haben ihn 900 Jahre liegen lassen!«

Herr Dickmann wurde ganz bleich. Doch es beruhigte ihn, als man dem Koloss der gegnerischen Mannschaft schon nach weniger als neun Minuten wieder auf die Beine half.

Herr Dickmann wusste, was nun auf ihn zukam: Elfmeter für die anderen. Er holte tief Luft und stieß ein Gebet zum Himmel, dass nicht der Riese selbst schießen würde.

Doch der Schiedsrichter pfiff und zeigte Freistoß an. Für Herrn Dickmanns Mannschaft!

Einen Augenblick schienen sämtliche Spieler in einem Dornröschenschlaf erstarrt zu sein. Zu groß war das Erstaunen über die Entscheidung des Schiedsrichters. Nicht einmal Iskender hätte sich träumen lassen, dass er für sein brutales Foul auch noch einen Freistoß zugesprochen bekommen würde.

Nach seiner Schrecksekunde vergaß der Koloss sogar seinen Schmerz. Mit rotem Kopf humpelte er auf den Schiedsrichter zu und brüllte ihn an.

Der Schiedsrichter hob mahnend den Finger, was den Koloss nur noch wütender machte.

Sein Mannschaftskapitän ahnte Schlimmes. So schnell er konnte, raste er zum Koloss hin, um ihn vor einer Dummheit zu bewahren. Doch er kam zu spät. Der Koloss schnappte sich den ausgestreckten Zeigefinger des Schiedsrichters. Der sank unter einem lauten Schmerzensschrei auf die Knie. Der Koloss ließ ihn los. Der Schiedsrichter zog mit der anderen Hand die rote Karte aus seiner Gesäßtasche und hielt sie - noch immer kniend - dem Koloss vor die Nase.

Von nun an spielten die Zwerge nur noch zu zehnt.

»Hey, jetzt weiß ich, warum die Zwerge heißen«, flüsterte Ole Kio zu. »Das bezieht sich aufs Gehirn!«

»Der Koloss ist gekippt!«, bemerkte Jennifer am Spielfeldrand.

»Das ist doch Schiebung!«, empörte sich Frank. Seine Sympathie galt zwar Herrn Dickmanns Mannschaft, aber Fairness war ihm wichtiger.

Doch damit noch nicht genug.

Schon beim nächsten Angriff bemühte sich Björn, den Pass von Ole im gegnerischen Strafraum mit der Brust anzunehmen. Es misslang ihm. Der Ball sprang fort, Björn stolperte in der Rückwärtsbewegung über seine eigenen Füße, stürzte und der Schiedsrichter pfiff Elfmeter.

Ole verwandelte den Elfer. Herrn Dickmanns Mannschaft gewann das Spiel 1:0 und Minni titelte am nächsten Tag in der Onlineausgabe der Schülerzeitung: »Das Skandalspiel!«

Der Skandal

Minni, Kio und Herr Dickmann saßen in Kios Zimmer zusammen.

Mit kritischem Blick verfolgte Minni die Bewegungen von Kuzip 12, dem Haushaltsroboter der Kayamotos. Sie hatte einmal miterlebt, wie der kleine Roboter, der einem missratenen Staubsauger ähnelte, die Küche verwüstet hatte, nur weil Ben eine Cola hatte trinken wollen. Kios Vater hatte den Roboter selbst konstruiert. Minni fand, das Teil bedurfte einer Generalüberholung. Kuzip 12 kam direkt auf Minni zugefahren.

»Möchtest du etwas trinken?«

Minni schrak zurück und warf Kio einen unsicheren Blick zu.

Kio lächelte sie an. »Keine Angst. Mein Vater hat ihn repariert. Du kannst ruhig etwas bei ihm bestellen!«

Minni zog es vor, lieber nichts zu trinken.

»Ich finde, ganz so hart hättest du es nicht ausdrücken müssen«, sprach Herr Dickmann seine Schwester an. Kio hatte die Onlineausgabe der Schülerzeitung aufgerufen und zeigte auf Minnis Überschrift. »Das Skandalspiel!«

»Wieso?«, wehrte sich Minni. »Das war doch offensichtlich, dass der Schiedsrichter völlig danebenlag. Svenja fand das auch.«

Herr Dickmann nickte. Er kannte sich mit den Fußballregeln nicht besonders gut aus. Aber die Fehlentscheidungen des Schiedsrichters waren wirklich niemandem entgangen.

»Stimmt schon«, gab er zu. »Aber dein Artikel klingt doch sehr stark nach Vorsatz!«

»Genau das vermuten wir auch!«, stellte Minni klar. »Svenja und ich.«

»Was?« Kio sprang auf. »Aber dann hätte doch jemand aus unserer Mannschaft den Schiri bestechen müssen. Wer sollte das getan haben? Das kann ich mir nicht vorstellen!«

Auch Herr Dickmann schüttelte den Kopf. »Und selbst wenn jemand dazu fähig wäre, bräuchte er dazu auch das nötige Geld. Soweit ich weiß, hat keine Familie aus unserer Klasse besonders viel Kohle.«

»Wer sagt denn, dass es viel sein musste?«, wandte Minni ein.

Herr Dickmann kräuselte die Stirn, biss sich auf die Lippen, fuhr sich mit der Hand durchs Haar, schüttelte den Kopf, lehnte sich zurück und wieder vor und atmete schließlich lang aus. Nein, schon der Verdacht, jemand aus seiner Klasse hätte den Schiedsrichter bestochen, klang absurd. Aber dass der Schiedsrichter auch noch spottbillig zu bestechen gewesen sein soll, der Schiri zum Schnäppchenpreis sozusagen, nein, das ging wirklich zu weit.

»Du spinnst doch!«, war alles, was er von seinen Gedanken über die Lippen brachte.

»Ach ja?«, brauste Minni auf. »Dann erkläre du mir bitte die fatalen Fehler des Schiris!«

Herr Dickmann wollte gerade erwidern, dass Fehlentscheidungen bei Schiedsrichtern immer wieder vorkamen. Selbst bei den Profis in der Bundesliga. Andererseits, selbst er als fußballerische Null hätte das Foul von Iskender an dem Koloss nicht übersehen oder fehldeuten können. Dazu der Platzverweis, der ungerechtfertigte Elfer, das alles roch verdammt nach Schiebung, musste er zugeben.

»Mann!«, stöhnte er. »Wenn das stimmt, dann will ich nichts damit zu tun haben. Auf so eine Weise will ich nicht gewinnen!«

»Du hast aber auf diese Weise schon gewonnen!«, stellte Minni klar. »Ich denke, deshalb haben wir die Verpflichtung, die Sache aufzuklären!«

»Aufklären?«, entfuhr es Kio.

»Natürlich!«, bestätigte Minni. »Entweder wir schaffen die Sache aus der Welt, damit jeder weiß, ihr habt fair gewonnen, oder wir decken den Skandal auf. Eine andere Möglichkeit gibt es nicht. Sonst hängt ihr selbst mit drin!«

»Wer behauptet das?«, wollte Kio wissen.

Minni ließ ein spitzbübisches Grinsen über ihr Gesicht huschen. »Unsere Schülerzeitung!«

Kio und Herr Dickmann wechselten einen betrübten Blick. Ihnen blieb keine Wahl. Sie mussten sich der Sache annehmen. Die Frage war nur: »Wie sollen wir das jemals beweisen?«

Einsatz

Pst! Dort vorn ist er!« Minni schob ihren Bruder zurück hinter den parkenden Wagen, hinter dem sie hockten. Herr Dickmann wich zurück und stieß Kio um.

»Mensch!«, beschwerte sich Kio. Gerade hatte er den Schiedsrichter Lutz Lachmann fotografieren wollen. Jetzt saß er stattdessen auf dem Hintern und konnte gerade noch die Kamera auffangen, die Herr Dickmann ihm versehentlich aus der Hand geschlagen hatte.

Herr Dickmann achtete nicht auf ihn. Aufgeregt verfolgte er das Geschehen. Seine Schwester Minni hatte ganze Arbeit geleistet- auch ohne Detektivclub. Svenja hatte den Schiedsrichter heimlich an dessen Schule aufgesucht und war ihm seitdem auf den Fersen. Als ihr etwas verdächtig vorkam, hat sie Minni per Handy informiert, die sofort mit Herrn Dickmann und Kio zur Stelle war. Jetzt hockten sie hinter einem parkenden Pkw vor einem Supermarkt und schauten hinüber auf die andere Straßenseite zu Lutz Lachmann. Der hatte vor »Burger Queen« einen Bekannten getroffen.

»Jetzt einen Doppel-Burger, das wär’s!«, jammerte Herr Dickmann. Aber die leckersten Whopper und Burger und Pommes und Big Macs waren für ihn weiter entfernt als das nächste Sonnensystem. Seine Eltern hatten ihn auf strengste Diät gesetzt. Zehn Kilo sollte er abnehmen. Drei hatte er schon geschafft.

Minni schnitt ihm das Wort ab.

»Da! Svenja gibt ein Zeichen!«, zischte Minni.

Svenja saß in dem Burgerrestaurant direkt am Fenster und behielt die Lage von dort aus im Blick. Herr Dickmann hätte alles gegeben, um mit ihr die Position zu tauschen. Zu seinem großen Unverständnis saß Svenja nur da und aß nichts. Herr Dickmann schüttelte den Kopf.

Svenja gab irgendwelche Fingerzeichen, die weder Herr Dickmann noch Kio verstanden. Minni aber übersetzte: »Die beiden warten noch auf zwei weitere!«

Kio bewunderte die Zeichensprache der Mädchen. Er selbst beherrschte das Morsealphabet, leider war es ihm aber bisher nicht gelungen, es Herrn Dickmann beizubringen, obwohl es für Detektive eine höchst praktische Sprache war.

»War das Gebärdensprache?«, fragte Kio.

Minni nickte. »Aber eine, die nur Svenja und ich verstehen. Selbst entwickelt!«

»Wow!«, machte Kio.

»Kritzmitschflitschzitsch!«, sagte Herr Dickmann.

»Was soll das?«, fragte Minni.

»Geheimsprache!«, lachte Herr Dickmann. »Aber eine, die nur ich verstehe!«

»Blödmann!«, kommentierte Minni. Doch dann war sie wieder voll bei der Sache. »Da! Da kommen zwei!«

Die drei verstummten, kauerten sich zusammen und beobachteten, wie zwei Jungs, die Herr Dickmann so etwa auf 14 oder 15 Jahre schätzte, Lutz Lachmann und seinen Begleiter begrüßten. Eine ziemlich steife Begrüßung, fand Herr Dickmann. Beinahe wie bei Erwachsenen. Sie gaben sich die Hand und schauten sich dabei in alle Richtungen um. Nur zum Fenster, in dem Svenja saß, blickten sie nicht. Kio machte einige Aufnahmen mit seiner Kamera.

»Hast du auch einen Film drin?«, fragte Minni.

»Ja!«, antwortete Kio. »Einen digitalen. Der Film heißt Speicherkarte!«

Herr Dickmann stieß einen Kiekser aus und der Wagen, hinter dem sie saßen, eine Qualmwolke.

Minni machte einen Satz rückwärts. »Mist!«, schrie sie auf.

Herr Dickmann und Kio sprangen beiseite.

Der Wagen fuhr mit Vollgas aus seiner Parklücke heraus.

Die drei krabbelten hektisch über den Parkplatz und versteckten sich drei Parkbuchten weiter hinter einem Minivan.

Als sie sich gesammelt und notdürftig den Staub aus der Kleidung geklopft hatten, wagte Kio als Erster einen Blick über die Kühlerhaube hinüber auf die andere Straßenseite. Entsetzt stellte er fest: »Sie sind weg!«

Enthüllung

Svenja kam aufgeregt über die Straße gelaufen.

»Mensch, wo bleibt ihr denn?«

Minni erklärte ihr, was passiert war, und fragte gleich nach, wohin denn Lutz Lachmann und die drei anderen so schnell verschwunden waren.

Svenja berichtete, wie die vier Jungs das Restaurant betreten, zur anderen Seite aber sofort wieder verlassen hatten. Sie hatte dann dort gestanden und nicht gewusst, was sie hätte tun sollen: den vieren folgen oder auf Minni, ihren Bruder und Kio warten. Svenja ließ ihre Schultern zucken. Wofür sie sich entschieden hatte, war ja offensichtlich.

Minni zog ihre Mundwinkel nach unten. Sie waren so dicht dran und nun war alles vergebens.

»Nicht ganz!«, widersprach Svenja. »Ich habe noch gesehen, wie Lutz Lachmann von jedem der drei einen Umschlag bekommen hat.«

»Einen Umschlag?«, stieß Herr Dickmann aus. »Mensch, da war bestimmt das Bestechungsgeld drinnen!«

Das war auch Svenjas erste Vermutung. Andererseits: Weshalb sollte jemand den Schiedsrichter bestechen, der keinerlei Interesse an dem Sieg von Herrn Dickmanns Mannschaft haben konnte?

»Oder kanntet ihr einen der drei?«, fragte Svenja.

Herr Dickmann und Kio schüttelten den Kopf. Keiner hatte je einen der drei jemals gesehen.

»Eben!«, sagte Svenja. »Die haben doch mit eurer Mannschaft nichts zu tun. Weshalb also sollten sie den Schiedsrichter bestechen?«

»Wahnsinn!«, rief Herr Dickmann plötzlich und schlug sich mit der Hand vor die Stirn. »Aber natürlich! Das ist es!«

Minni betrachtete ihren Bruder mit zusammengekniffenen Augen. »Haste Fieber?«

»Wahnsinn!«, wiederholte Herr Dickmann.

»Was ist Wahnsinn?«, setzte Minni ungeduldig nach.

»Alles oder Nichts!«, antwortete Herr Dickmann. »Toronto!«

»Hä?«, machte Svenja.

»Seine Diät schlägt ihm aufs Hirn!«, glaubte Minni. »Aber ich spendiere dir trotzdem keinen Whopper. Nur damit das klar ist. Wenn du durchdrehst, ist das allein deine Sache!«

»Die Namen!«, rief Herr Dickmann in den Himmel hinein.

»Wahnsinn, Alles oder Nichts und Toronto. Das sind die Namen der drei, wetten?«

Minni schraubte sich den Zeigefinger gegen die Stirn. »Ja, klar! Aber sonst geht es dir gut, oder?«

»Mir geht es blendend!«, behauptete Herr Dickmann und erzählte den anderen, was er auf der Internetseite entdeckt hatte, auf der man die Wetteinsätze nachsehen konnte. Drei Schüler hatten ungewöhnlich viel Geld auf den Sieg seiner Mannschaft gesetzt: Toronto, Alles oder Nichts und Wahnsinn. Sie konnten deshalb so viel Geld setzen, weil sie sich des Siegs sicher waren.

»Denn Lutz Lachmann, der Schiedsrichter, sorgt dafür und kassiert hinterher seinen Anteil vom Wettgewinn. Natürlich!«, begriff Kio. »Das ergibt Sinn!«

»Das ist ja noch schlimmer als Bestechung«, fand Minni, was Herr Dickmann nicht verstand.

»Ist doch klar!«, sagte Minni. »Bestechung wäre schlimm, würde aber nur eure Mannschaft betreffen, weil einer von euch Geld gezahlt hätte, um unbedingt zu gewinnen. Aber bei erschummelten Wetteinsätzen sind alle Spiele betroffen!«

»Zumindest alle, die Lutz Lachmann pfeift!«, präzisierte Svenja.

»Aber das zu beweisen wird ja noch schwerer, als das bei einer Bestechung der Fall wäre. Niemand kann einem verbieten, bei unserer Mannschaft auf Sieg zu setzen. Und es ist auch nicht verboten, jemandem Geld in einem Umschlag zu schenken. Selbst wenn wir sie bei der Geldübergabe stellen würden, könnten wir nicht nachweisen, dass es sich um Geld aus den Wettgewinnen handelt, und noch weniger, dass der Wettgewinn erschummelt worden ist.«

»Es sei denn …«, murmelte Herr Dickmann.

Minni lächelte ihn an. »Ich glaube, wir haben die gleiche Idee, Bruderherz!«

Herr Dickmann grinste zurück. »Also, dann los!«

»Was habt ihr vor?«, fragte Kio.

»Was wohl?«, antwortete Herr Dickmann. »Wir gehen wetten, was sonst?«

Der Plan

Der Plan von Minni und Herrn Dickmann war ebenso einfach wie genial. Svenja sollte genauso wie die drei Jungs eine erhebliche Summe auf den Sieg von Herrn Dickmanns Mannschaft setzen und über den Schiedsrichter Lutz Lachmann absichern, dass die Wette tatsächlich aufging. In dem Moment, in dem Lutz Lachmann sich seinen Anteil holen wollte, würden sie zuschlagen. Svenja konnte als Zeugin aussagen und zusätzlich hatte Kio die Idee beigesteuert, Svenja bei der Geldübergabe zu verkabeln, um ein Geständnis von Lutz Lachmann auf Kassette aufzunehmen.

Soweit also der Plan. Aber wie sollte man ihn praktisch umsetzen? Erstens wussten sie nicht, ob Lutz Lachmann auch das zweite Spiel von Herrn Dickmanns Mannschaft pfeifen würde. Und selbst wenn er das tat, wie sollten sie mit dem Schiedsrichter eine Vereinbarung treffen? Man konnte schlecht direkt auf ihn zugehen und sagen: »Hey, ich habe gehört, du bist bestechlich und ein Betrüger. Wollen wir ins Geschäft kommen?« So ging das natürlich nicht. Sie mussten es geschickter angehen. Aber wie?

Kio lag in seinem Zimmer in der Hängematte. Herr Dickmann beobachtete, wie Kuzip 12 Kios Zimmer aufräumte. Er fragte sich, ob Kios Lötkolben wirklich in den Turnbeutel gehörte und ob es richtig war, das angebissene Stück Brot vom Schreibtisch unters Kopfkissen in Kios Bett zu legen. Ganz bestimmt war es nicht richtig, Kios Turnschuhe im Aquarium aufzubewahren.

»Hey!« Kio sprang auf. Er kam einen Tick zu spät. Fluchend fischte er seine klitschnassen Turnschuhe aus dem Wasserbecken.

Svenja kicherte in sich hinein und Minni schüttelte den Kopf. Dieser Roboter hatte eine Schraube locker, ganz klar!

Kio stellte die Turnschuhe zum Trocknen auf die Fensterbank. Geradewegs steuerte Kuzip 12 darauf zu, um sie wieder fortzuräumen. Einen Schuh hatte er schon mit seiner Kneifzangenhand geschnappt. Doch Kio hielt den Schuh am anderen Ende fest.

»Aufräumen!«, beharrte Kuzip 12.

»Ja, aber nicht so!«, entgegnete Kio.

Die beiden zogen den Schuh hin und her wie beim Tauziehen. »Vielleicht können wir uns mal wieder auf unseren Fall konzentrieren!«, schimpfte Minni. Dieser Roboter ging ihr mehr und mehr auf die Nerven.

»Ich lasse meine Turnschuhe nicht noch mal ins Wasser werfen. Ich brauche die morgen beim Spiel!«, entschuldigte sich Kio.

Minni verdrehte die Augen.

»Versuch es doch mal umgekehrt!«, lachte Svenja. »Sag ihm, er soll die Schuhe ins Wasser werfen. Vielleicht stellt er sie dann von selbst auf die Fensterbank!«

Svenja hatte das natürlich nur zum Spaß gesagt, aber Kio fand die Idee gar nicht mal so schlecht. Und so gab er den Befehl, genau wie Svenja es gesagt hatte.

Tatsächlich ließ Kuzip 12 sofort von dem Schuh ab und rollte davon.

»Was hat er jetzt vor?«, fragte sich Herr Dickmann.

Kio wusste es nicht, war aber froh, seine Turnschuhe vor einem erneuten Wasserbad gerettet zu haben.

Svenja hielt sich den Bauch vor Lachen. »Das ist wirklich der blödeste Roboter, den ich je gesehen habe!«

»Wie viele hast du denn schon gesehen?«, fragte Kio ein wenig beleidigt nach.

Svenja musste zugeben, dass sie außer Kuzip 12 keinen Roboter kannte.

Herr Dickmann sah Kuzip 12 hinterher, der das Zimmer verließ und die Tür hinter sich schloss. Plötzlich kam ihm die Idee: »Wir machen es genauso wie mit ihm!«

Er blickte in drei fragende Gesichter.

»So wie Kio Kuzip 12 eben gesagt hat, er soll den Turnschuh ins Wasser werfen, damit er es nicht tut, so werden wir nicht auf den Schiedsrichter zugehen, um ihm ein Angebot zu unterbreiten, sondern ihn zu uns kommen lassen. Wir tun so, als hätten wir gar kein Interesse an ihm!«

»Und wie soll er ausgerechnet auf uns kommen?«, fragte sich Svenja.

»Indem wir ihn geschickt mit Informationen füttern«, erklärte Herr Dickmann. »Beinahe wie einen Computer. Gibt man bestimmte Informationen ein, dann erhält man auch ein bestimmtes Ergebnis!«

»Und mit welchen Informationen willst du ihn füttern?«, fragte Kio. Er wurde aus dem Plan noch nicht schlau.

»Ganz einfach - mit Informationen über das nächste Spiel, das er pfeifen soll!«, erklärte Herr Dickmann. »Zuerst erzählen wir, ein paar wichtige Spieler der einen Mannschaft seien krank. Ganz klar- dann gehen die Wettquoten für diese Mannschaft in den Keller. Weil keiner mehr an einen Sieg von denen glaubt!«

»Aber wir- «, fuhr Minni aufgeregt fort, »- wir wetten auf einen extrafetten Betrag. Und wir sorgen dafür, dass der Lachmann das auf jeden Fall mitkriegt. Da wird der mit Sicherheit hellhörig. Der wird einen von uns anquatschen - garantiert!«

»Na klar …« Kio begann zu verstehen. Wenn der Plan aufging, dann würde der Lachmann sich an ihrer Wette beteiligen wollen. Heimlich natürlich, denn er durfte ja überhaupt nicht wetten. Aber wenn er dann das Spiel pfiff, würde er höchstpersönlich dafür sorgen, dass diese Wette aufging …

»So machen wir das!«, freute sich Kio. »Kommt, wir schauen gleich nach, welches Spiel er als nächstes pfeift …«

Die Falle …

Das war wirklich eine Überraschung, mit der niemand gerechnet hatte. Lutz Lachmann pfiff auch das nächste Spiel von Herrn Dickmanns Mannschaft.

»Das ist absolut unüblich!«, glaubte Kio zu wissen. Er vermutete, Lutz Lachmann hatte seine Finger nicht nur in krummen Wetteinsätzen. Scheinbar war es ihm sogar gelungen, Einfluss darauf zu nehmen, welche Spiele er pfiff und welche nicht. »Obwohl wir gewonnen haben, sind wir in dem Wettbüro noch immer auf einem der untersten Plätze gesetzt«, las Herr Dickmann im Internet ab.

»Klar«, steuerte Minni bei. »Alle wissen ja, dass ihr nur mit Glück und Schiebung gewonnen habt!«

Kio und Herr Dickmann verzogen das Gesicht. Auf einen solchen Ruf konnten sie wirklich gern verzichten. Es wurde Zeit, die ganze Sache aufzudecken.

»Auf jeden Fall war die Wettquote mehr als lohnend, wenn man auf Sieg setzte und tatsächlich gewann.«

»Aber wir machen das noch ein wenig krasser!«, lachte Minni. Sie stieß Svenja aufmunternd an. »Ein kleiner Artikel in unserer Onlineschülerzeitung dürfte da genügen!«

Sie schob Herrn Dickmann beiseite, schloss die Internetseite und rief das Schreibprogramm auf.

»So!«, sagte sie. »Wie fangen wir an?«

Minni begann, die Überschrift zu tippen:

Pech für die Glücksschweine

»Was soll das denn?«, fuhr Herr Dickmann sofort dazwischen. »Wen meinst du mit Glücksschweinen? Uns etwa?«

»Okay!«, räumte Minni ein und löschte den Satz wieder. »Aber es war schön formuliert. Das müsst ihr zugeben!«

Sie schrieb neu: Pech für die Glückskinder

Kio und Herr Dickmann sahen sich an - und ließen Minni gewähren.

Das erste Spiel gewann Apollo 11, die Mannschaft der Fünftklässler der Neil-Armstrong-Gesamtschule mit mehr Glück als Verstand. Obwohl sie deutlich schwächer war als die Wilden Zwerge, verhalfen ihr zwei heiß diskutierte Schiedsrichterentscheidungen letztendlich zum Sieg!

»Darauf müssen wir ja nun nicht noch länger herumkauen!«, moserte Kio. »Das weiß ja nun jeder!«

»Eben!«, sagte Minni und schrieb in Klammern hinter den Satz: Wir berichteten. Und setzte fort:

Aber für das Viertelfinalspiel morgen bleiben die Tiefflieger der Armstrong-Schule …

»Minni!«, beschwerte sich Herr Dickmann.

Minni stöhnte und änderte erneut: … hat das Glück die Spieler der Armstrong-Schule wohl verlassen. Drei Verletzte sind zu beklagen.

»Wir müssen noch auf den schwachen Torwart eingehen«, fand Svenja.

»Nö!«, wehrte Herr Dickmann ab.

Doch auch Minni kannte keine Gnade. »Es ist für eine gerechte Sache, Dicker!«

Und so setzte sie noch hintendran: Auch Torwart Freddi mit seinen Glanzparaden fällt weiter aus. Jeder weiß, dass Herrmann Dickmann nicht mal ansatzweise einen Ersatz darstellt und die Bude vollkriegen wird. Die Niederlage ist nur noch eine Frage der Höhe. Arme Armstrong-Schule!

»Das ist ja wohl ein bisschen zu dick aufgetragen!«, wandte Kio ein.

Doch Svenja und Minni ließen keine Einwände gelten. »Schließlich soll Lutz uns in die Falle gehen, oder nicht?«

Zähneknirschend ließen Kio und Herr Dickmann den schrecklichen Artikel über ihre Mannschaft passieren.

»Nun müssen wir nur noch eine saftige Wette abschließen. Und dann heißt es abwarten!« Herr Dickmann rieb sich die Hände.

»Das musst du machen, Svenja«, stellte Kio fest. »Ich spiele in der Mannschaft, Herr Dickmann auch. Minni ist seine Schwester. Das wäre zu auffällig. Bleibst nur noch du …«

»Ich?«, schrak Svenja auf.

Herr Dickmann wunderte sich über ihr Erstaunen. »Ja, warum nicht?«

»Ich habe keine Kohle!«, stellte Svenja klar.

Daran hatten sie nicht gedacht. Wer wettete, musste auch den Wetteinsatz zahlen. Das war eine klare Sache.

Minni stöhnte. »Wir werden zusammenlegen müssen.«

»Unsere Ersparnisse?«, schrie Kio auf.

Minni nickte. »Es wird nichts anderes übrig bleiben!«

»Aber wenn wir verlieren?«, wandte Kio ein.

»Wir werden gewinnen, uns unseren Einsatz zurücknehmen und den Rest des Gewinns abgeben. Wir wollen ja nur einen Betrug aufklären. Null Risiko!«

Kio war da nicht so sicher. Er hatte ein ungutes Gefühl bei der Angelegenheit. Trotzdem krempelte er seinen Ärmel auf und griff ins Aquarium.

Verblüfft sahen die anderen ihm dabei zu.

»Ich hole meine Spardose!«, erläuterte er.

»Du hast deine Spardose im Aquarium versteckt?«, fragte Herr Dickmann.

»Wo sonst?«, fragte Kio zurück.

… schnappt zu

53 Euro bekamen Kio, Herr Dickmann, Minni und Svenja zusammen, als sie sich am nächsten Morgen in der Schule trafen und ihr Geld auf den Tisch legten. All ihre Ersparnisse. Die Sache durfte auf gar keinen Fall schiefgehen.

Svenja tütete das Geld ein, schloss den Umschlag, atmete noch einmal durch und sagte: »Dann wollen wir mal. Ich zahle das Geld jetzt ein!«

Minni nickte ihr aufmunternd zu und schaute auf ihre Armbanduhr. »Beeil dich. In einer Stunde schließen die Wetten!« Svenja steckte das Geld ein und ging. Beim Hinausgehen hätte Ole sie beinahe umgerannt. Schnurstracks steuerte er auf Minni zu.

»Was soll das?«, schimpfte er.

In der Hand hielt er einen Ausdruck der Onlineschülerzeitung. Er knallte das Papier auf den Tisch, tippte mit dem Zeigefinger auf den Artikel, der seine Mannschaft besonders schlechtmachte.

»Tut mir leid«, entschuldigte sich Minni sofort. »Ich kann es dir im Moment nicht erklären. Wir sind da an einer Sache dran. Mehr kann ich nicht sagen!«

»An einer Sache dran?«, brüllte Ole. »Was soll das heißen? Was für eine Sache?«

Hinter ihm erschien Iskender, der sofort in dieselbe Kerbe stieß. »Alter, man traut sich ja gar nicht mehr auf die Straße. Der Artikel ist ja wohl fett daneben!«

Minni hob abwehrend die Hände. »Ich erklär’s euch, wenn die Sache gelaufen ist! Tut mir leid. Außerdem muss ich jetzt in meine Klasse!« Und damit ließ sie die beiden stehen.

»Lass dich hier bloß nicht mehr blicken!«, schimpfte Ole ihr nach.

»Moment mal!«, schritt Herr Dickmann ein. »Lass meine Schwester in Ruhe, sonst spielt ihr heute Nachmittag ohne Torhüter!«

»Pah!«, machte Iskender. »Ob wir dich Fettklops nun im Tor stehen haben oder nicht, das macht doch null Unterschied!«

Er tippte wieder auf den Zeitungsartikel. »Kannst du selbst nachlesen, was deine Schwester von dir als Torhüter hält!«

Herr Dickmann zog es vor, zu schweigen. Es war zu riskant, von ihrem Plan zu erzählen. So mussten sie wohl oder übel eine Zeit lang damit leben, dass die anderen stinksauer waren.

»Komm!«, sagte Herr Dickmann, stieß Kio an und beide gingen hinaus auf den Hof. Draußen kam Svenja ihnen entgegengelaufen. Sie streckte einen Daumen hoch. »Alles paletti!«

»Das ging aber schnell!«, fand Kio.

Svenja lachte. »Allerdings. Und besser, als ich gedacht hatte! Dieser Lutz hat schon angebissen.«

Svenja war dem Schiedsrichter auf dem Weg zur Wettannahme begegnet.

»Er hat mich gleich auf den Artikel angesprochen! Ich habe ihm weisgemacht, dass ich geheime Informationen besäße, nach denen eure Mannschaft viel besser ist, als es erscheint. Und dass ich es deshalb wage, auf Sieg zu setzen!«

»Und?«, hakte Kio nach.

Svenja strahlte. »Stell dir vor, er hat sofort angebissen! Er hat das Geld genommen und wird es von seinen Kumpanen für uns setzen lassen! Wir sind voll dran an ihm und seiner Bande!«

Kio wurde blass.

Auch Herr Dickmann fühlte sich plötzlich nicht wohl.

»Du hast …«, stotterte Kio. Er hoffte sehr, sich verhört zu haben. »… unser Geld nicht direkt gewettet, sondern Lutz in die Hand gedrückt?«

»Klar!«, bestätigte Svenja. »Wir haben ihn an der Angel!«

Herr Dickmann stöhnte. »Oder unser Geld ist futsch!«

Svenja schnappte nach Luft. An die Möglichkeit, dass Lutz sie betrügen könnte, hatte sie keinen Augenblick gedacht. Aber einem Schiedsrichter, der Spiele manipulierte, dem war alles Mögliche zuzutrauen …

»O Mann, bin ich dämlich!«, zischte sie.

»Kommt!«, schlug Herr Dickmann vor. »Wir gehen in den Computerraum und schauen nach, ob Lutz unsere Wette eingezahlt hat!«

Die große Pleite

Schau doch bitte noch mal genau!«, bat Svenja, obwohl sie es besser wusste. Herr Dickmann hatte die Wettseite aufgerufen und alles schon dreimal abgesucht. Von ihrer Wette war nichts zu sehen!

»Vielleicht zahlt er das Geld ja noch ein?«, hoffte Kio.

Svenja sah auf die Uhr. »Vergiss es! In zehn Minuten wird die Annahme geschlossen. Der erscheint nicht mehr. Der hat mich übers Ohr gehauen. Dem werde ich was erzählen!«

»Wem?«

Die drei Köpfe von Kio, Herrn Dickmann und Svenja fuhren herum.

Ben stand in der Tür.

»Ich dachte, ihr gründet den Computerclub erst nach dem Fußballturnier?«, fragte er. »Ihr hättet mir ruhig Bescheid sagen können.«

Herr Dickmann erläuterte ihm, weshalb sie hier saßen. Leider nicht, um den Club »Level 4 Kids« zu gründen, sondern um sich zu vergewissern, dass der bestechliche Schiedsrichter sie betrogen hatte.

Ben zog seinen Mund schief. »Miese Sache!«, lautete sein Kommentar.

Dem konnten die anderen nur zustimmen.

Die Wettannahme war abgeschlossen, ihr Geld verloren und die Chance, den Schiedsrichter auf frischer Tat zu ertappen, vertan. Denn da es keinen Wetteinsatz gab, konnte es auch keinen Gewinn geben. Ohne Gewinn keine Geldübergabe. Ohne Geldübergabe keine Entlarvung des bestechlichen Schiedsrichters. Ihr ausgeklügelter Plan entpuppte sich als Pleite auf der ganzen Linie.

»Nur weil ich Lutz unser Geld anvertraut habe!«, schluchzte Svenja. Ihr standen die Tränen in den Augen. »Und das Schlimmste: Jetzt wird euer Spiel vermutlich trotzdem manipuliert und wir können nur hilflos zuschauen.«

Herr Dickmann zeigte auf den Bildschirm, der Svenjas Theorie bestätigte. Die drei Jungs mit den seltsamen Namen hatten wie im ersten Spiel hohe Beträge gesetzt. Lutz hatte ihr eigenes Wettgeld offenbar für sich eingesteckt. Das erhöhte natürlich den Gewinn der anderen drei.

»Es ist alles aus!«, jammerte Herr Dickmann.

»Unser schönes Geld«, stimmte Kio ein. »Ich hatte ja gleich so ein blödes Gefühl!«

»Moment mal!« Ben schnipste mit den Fingern. »Vielleicht ist doch noch nicht alles verloren! Ich hab eine Idee!«

Svenja blickte hoffnungsvoll auf.

Herr Dickmann und Kio aber zeigten kaum eine Regung. Die ganze Sache war so sehr verkorkst, welche Idee sollte sie da noch retten können? Sie glaubten nicht mehr an ein gutes Ende.

»Außerdem geht in zwei Stunden das Spiel los!«, erinnerte Kio. »Wir müssen uns allmählich bereit machen!«

Herr Dickmann nickte. »Ich hätte nicht übel Lust, absichtlich zu verlieren«, murmelte er. »Damit Lutz und die anderen drei wenigstens auch ihr Geld verlieren!«

»Das geht ja fast gar nicht!«, warf Kio ein. »Hast du ja im ersten Spiel gesehen, wie Lutz das als Schiedsrichter deichselt!«

»Außerdem wärt ihr dann auch nicht besser als die Betrüger«, warnte Ben. »Ihr müsst euer Spiel spielen. Ganz ehrlich und mit Siegeswillen. Alles andere wäre Schmu! Denkt auch mal an die, die das Turnier auf die Beine gestellt haben!«

Kio und Herr Dickmann sahen es ein.

»Und was ist deine Idee?«, fragte Svenja an Ben gewandt nach.

Ben strich sich nachdenklich über den Mund. »Ein Schiedsrichter kann nur dann ein Spiel manipulieren, wenn er es auch pfeift, richtig?«

»Richtig!«, bestätigten die anderen.

»Na!«, lächelte Ben. »Dann wollen wir doch mal schauen, ob Lutz auch tatsächlich zum Spiel erscheint! Wir treffen uns in zwei Stunden beim Spiel!«

Mit diesen Worten verabschiedete sich Ben.

»Wie meinte er das?«, fragte Svenja.

Kio zuckte mit den Schultern. »Keine Ahnung. Wir werden es ja sehen!«

Das entscheidende Spiel

Unter normalen Bedingungen hätte Herr Dickmann den Auftakt des Spiels genossen. Noch nie hatte er so viele Menschen auf dem Schulsportplatz gesehen. Der Platz war umsäumt von Schülern, die mit Fahnen, Transparenten und Tröten lauthals die Mannschaften begrüßten. In drei Reihen hintereinander drängten sich die Zuschauer.

Kio stand mitten auf dem Platz und bestaunte die Kulisse. Ole und Björn boxten sich ausgelassen auf die Arme und legten vor lauter Übermut und Freude einen kleinen Wettlauf ein. Iskender versuchte, möglichst cool zu wirken, und balancierte den Ball vom Kopf auf die Knie, von dort zum rechten Fuß, auf den linken, ließ den Ball hochschnellen, fing ihn mit dem Nacken auf, ließ ihn dort ruhen, schnippte ihn wieder hoch, um ihn dann weiter mit kurzen Stakkatokopfbällen zu balancieren.

Bis Herr Dickmann Iskender versehentlichvon hinten anrempelte. Iskender stolperte, der Ball sprang ihm fort und Iskenders Show war verdorben. »Mann, Alter!«, schimpfte er. »Kannst du dich nicht woandershin wälzen?«

Herr Dickmann überhörte die Beleidigung und kam gleich zum Thema, das ihn beschäftigte: »Wo ist der Schiedsrichter?«

Iskender schaute sich um und zeigte dann zur Umkleidekabine. »Da kommt er doch!«

Herr Dickmann rieb sich die Augen. Tatsächlich kam da jemand in Schiedsrichterkleidung auf den Platz gelaufen. Aber das war nicht Lutz Lachmann. Das war Frank, Bens bester Freund! Jetzt entdeckte Herr Dickmann auch Ben am Spielfeldrand, der Herrn Dickmann lächelnd einen Daumen entgegenstreckte.

Das also hatte Ben gemeint. Sie hatten den Schiedsrichter kurzerhand ausgetauscht. Wie hatten sie das angestellt?

Herr Dickmann hätte es erfahren, wenn er in diesem Augenblick hinter die Umkleidekabine hätte schauen können.

Dort, ein wenig abseits, gleich hinter den Containern für Glas und Altpapier, stand Lutz Lachmann und spürte eine feste Hand an seiner Kehle. Die Hand gehörte Kolja, einem Jungen aus Bens Clique.

Früher einmal war Kolja an der Schule als Schläger bekannt gewesen. Aber seit er mit Ben und seiner Clique befreundet war, hatte er sich verändert und war zu einem netten Burschen geworden. Stark war er aber noch immer. Und wenn es eine Rauferei für einen guten Zweck gab, war er gern zur Stelle. Und meist war sein Kumpel Achmed auch dabei.

»Ich frage dich zum letzten Mal!«, drohte Kolja. »Wo ist Svenjas Geld?«

»Ich … weiß … von … nichts«, röchelte Lutz.

»Ey, der Typ ist voll lebensmüde, ey!«, kommentierte Achmed. »Weißt du eigentlich, mit wem du sprichst, du Knallerbse?«

Kolja grinste. »Er will es nicht anders!« Mit zwei blitzartigen Handgriffen hatte er Lutz an den Fußgelenken gepackt und ließ seinen Kopf nach unten baumeln.

»Filz ihn!«, gab Kolja das Kommando.

Achmed räumte Lutz’ Taschen leer. Unter anderem kam ein Umschlag zum Vorschein. Achmed öffnete ihn und zeigte Kolja den Inhalt. Einige Euroscheine und auch Münzen fand er darin. Achmed zählte es schnell durch: 53 Euro. Exakt die Summe, die Lutz von Svenja erhalten hatte.

»Aber er weiß von nichts, ey!«, spottete Achmed.

Kolja schüttelte Lutz noch mal ordentlich durch und ließ ihn dann los. Lutz knallte zu Boden, jaulte auf und hielt sich den Kopf.

Währenddessen pfiff Frank das Spiel an.

Herr Dickmann spielte in der ersten Halbzeit gegen die Sonne und zog sich die Schirmmütze noch tiefer in die Stirn. Denn der Gegner mit dem einfallsreichen Mannschaftsnamen »Rote Teufel« startete sofort einen Angriff.

Herr Dickmann wollte Iskender zurufen, auf den Stürmer aufzupassen. Aber in Erinnerung an Iskenders wilden Einsatz im ersten Spiel unterließ er es. Der Stürmer der Roten Teufel dribbelte sich durch, überlief Iskender und schon stand er direkt vor Herrn Dickmann. Der warf sich ihm todesmutig entgegen. Der Stürmer schob den Ball unter Herrn Dickmanns Körper durch. Doch genau in dem Augenblick landete Herr Dickmann direkt auf dem Ball. Mit einem lauten Zischen ging dem Ball die Puste aus, Herr Dickmann rutschte noch eine halbe Drehung voran, rollte dem Gegner auf die Füße und mähte ihn auf diese Weise um.

Ein greller Pfiff ertönte. Ohne zu zögern, zeigte Frank auf den Elfmeterpunkt.

Iskender, Björn, Kio und Ole rannten empört auf Frank zu.

»Das war doch nie und nimmer ein Elfer!«, war Ole sich sicher. »Der hat ganz korrekt den Ball gespielt, Alter!«, behauptete Iskender.

Und Kio fand es einfach nur »ungerecht«!

Am Spielfeldrand schreckten Ben, Miriam und Jennifer auf. Nicht wegen des Elfers, sondern wegen der Zuschauer.

»Jetzt wird es spannend!«, rief Jennifer. Sie gab ein Handzeichen hinüber zur anderen Seite, wo Minni und Svenja auf der Lauer lagen. Ben hatte ihnen erklärt, wie sein Plan aussah: Frank wollte ein bis zwei strittige Entscheidungen gegen Herrn Dickmanns Mannschaft treffen, also auch gegen die hohen Wetten. Ben war sich sicher, damit die drei Jungs, die die hohen Wetteinsätze geleistet hatten, aus der Ruhe zu bringen.

Und in der Tat schien sich etwas zu regen.

»Dort!« Minni zeigte aufgeregt hinüber zur Seitenlinie. Ein Jugendlicher achtete überhaupt nicht mehr aufs Spiel, sondern schien außerhalb des Spielfeldes etwas zu suchen. Auch seine Aufmachung kam Minni sehr seltsam vor: Er trug einen beigefarbenen Anzug mit Krawatte, geschniegelte Haare und Sonnenbrille.

»Ich fresse ein lebendiges Schaf, wenn das nicht der Typ ist, den wir suchen!«, sagte Minni und schickte mit einem kleinen Schminkspiegel ein Blinkzeichen hinüber zu Miriam und Jennifer.

Die gaben ein Okayzeichen zurück.

Langsam verzogen sie sich vom Spielfeldrand in Richtung des seltsamen Jungen. Minni und Svenja kamen von der anderen Seite.

Ein ohrenbetäubender Lärm schien den beiden beinahe die Ohren zu zerfetzen. Minni und Svenja zuckten zusammen, schauten sich um, was passiert war, und stießen auf eine besondere Überraschung.

»Ich werd verrückt!«, rief Svenja. »Dein Bruder hat den Elfer gehalten!«

»Was?«, schrie Minni. »Und ich habe das nicht gesehen!«

Es war der stolzeste Augenblick, den Herr Dickmann je erlebt hatte. Er hatte überhaupt nicht mitbekommen, wie es passiert war. Viel zu schnell war der Gegner angelaufen und hatte geschossen, als dass Herr Dickmann zu irgendeiner Reaktion fähig gewesen wäre. Er war einfach stehen geblieben. In der Mitte des Tores. Genau dort, wohin der Gegner geschossen hatte. Herr Dickmann hatte den Ball nur auf sein Gesicht zukommen sehen und erschreckt die Arme hochgerissen, um sich zu schützen. Der Ball war von seinen Fäusten abgeprallt, hoch hinaus über die Querlatte. Gefolgt von einem unbeschreiblichen Jubel.

»Alter, du bist echt der härteste Keeper, den ich je gesehen habe. So etwas Krasses, Alter!«, lobte ihn Iskender und klopfte ihm anerkennend die Schulter. So wie alle anderen auch. So viele Hände hatten noch nie Herrn Dickmanns Schulter getätschelt.

Herr Dickmann strahlte übers ganze Gesicht, machte die Siegerfaust und brüllte: »Yeah!«

Im nächsten Moment machte er sich schon bereit für den bevorstehenden Eckball. Eben ganz Profi. Herr Dickmann wusste nicht, was er an Fußball früher so blöd gefunden hatte. Machte doch Spaß, so ein Spiel.

Wenn es ehrlich zuging.

Minni und Svenja hatten Tuchfühlung zu dem Typen im Anzug aufgenommen und klebten an dessen Fersen. Er drängelte sich durch die Zuschauer, stellte sich ein wenig abseits, wo es etwas ruhiger war, und zog ein Handy hervor.

»Mist!«, zischte Minni. »Möchte wissen, mit wem er quatscht!«

»Kein Problem!«, versicherte Svenja. Schnell flüsterte sie Minni ihre Idee ins Ohr. Die beiden Mädchen rannten direkt auf den Typen los, als ob die eine die andere jagte. Lachend und kichernd erreichten sie den Typen. Jetzt kam es darauf an! Wie zufällig rempelte Svenja den Typen an. Stark genug, dass ihm das Handy aus der Hand fiel.

»Ey!«, motzte der Typ sofort los.

»Ist was?«, fragte Svenja.

»Allerdings!«, schnaufte der Typ. »Du hast sie wohl nicht mehr alle!«

»Beruhige dich mal. War doch nur ein Versehen!«

»Mir egal!«, brummte der Typ. »Spielt woanders, ihr blöden Hühner!«

Er bückte sich, um sein Handy aufzuheben. Doch das Handy war verschwunden. Ebenso wie Minni.

»Was ist denn hier los?«, fragte sich der Typ, richtete sich auf und wollte sich gerade Svenja schnappen. Doch als er aufblickte, war auch sie verschwunden.

»Das gibt’s doch nicht!«, schimpfte er.

Hinter dem Busch fragte Svenja Minni, ob sie die Nummer habe, die der Typ gerade angerufen hatte.

»Ja, schon vom Display abgeschrieben! War auch eine Handynummer.«

»Prima!«, freute sich Svenja. »Dann kann der Schwachkopf sein Handy ja wiederbekommen.«

»Noch nicht. Wir schicken noch einen kleinen Treffpunkt raus!«, schlug Minni vor und schrieb eine SMS an die angerufene Handynummer:

»Wo soll er hinkommen?«, fragte Minni.

»Dort!« Svenja zeigte auf die Umkleidekabine des Schiedsrichters. »Der direkte Weg ist immer der beste!«

Minni lachte, schrieb die SMS zu Ende, sandte sie ab und löschte sie aus dem Speicher.

Sie übergab Svenja das Handy, um weiter nach Plan vorzugehen. Svenja trat aus dem Busch hervor, rief den Typen und hielt das Handy in die Höhe. Der Kopf des Jungen lief feuerrot an. Wie von einem Katapult abgeschossen, spurtete er auf Svenja zu. Doch Svenja war schnell und rannte davon - und zwar direkt dorthin, wo Jennifer und Miriam standen. Kolja mit Lutz Lachmann im Schlepptau und Achmed waren inzwischen auch da. Svenja rannte so schnell wie noch nie. Der Typ hatte Mühe, sie nicht aus den Augen zu verlieren. Deshalb merkte er viel zu spät, dass er in eine Falle gelockt wurde. Er lief Kolja und Achmed direkt in die Arme.

»Darf ich vorstellen: die Nummer zwei!«, lachte Miriam.

Achmed packte den Kerl und drehte ihm den Arm auf den Rücken.

»Und wie geht es jetzt weiter, ey?«, wollte Achmed wissen.

Svenja und Minni erzählten von dem Treffpunkt, zu dem sie den Dritten im Bunde gelockt hatten.

»Ganz schön clever, die Kleinen!«, fand Jennifer, worauf Minni das Gesicht verzog. So klein war sie nun auch nicht mehr, fand sie.

Finale

So, Schmalzbacke!«, sagte Kolja zu Lutz. »Und nun kommen wir mal zu deinem Part in diesem Spiel!«

Kolja schubste Lutz in die Umkleidekabine des Schiedsrichters, die noch leer stand, weil das Spiel noch im Gange war. Achmed schleppte den Jungen in dem Anzug herbei. Jennifer und Miriam bewachten die Tür.

Minni und Svenja hielten draußen Ausschau, ob der Unbekannte, den sie zu dem Treff eingeladen hatten, auch tatsächlich erschien.

Auf dem Platz hatte Herr Dickmann seine nächste Bewährungsprobe zu bestehen. Frank hatte den Roten Teufeln einen Freistoß direkt an der Strafraumgrenze zuerkannt. Niemand hatte sich darüber beschwert. Iskender hatte wieder einmal zugeschlagen. Unabsichtlich zwar, aber das nützte ihm auch nichts. Er hatte nur den Ball wegschießen wollen. Doch kurz zuvor war der Ball auf einem Sandklumpen weggesprungen, Iskender hatte den Ball verfehlt und stattdessen mit voller Wucht das Schienbein des Gegners getroffen. Als wollte er aus dem »Roten« einen »Toten Teufel« machen. Schreiend war der Gegner erst zu Boden gegangen und dann vom Platz gehumpelt.

Iskender zuckte entschuldigend mit den Schultern. »Was kann ich dafür, wenn der keine Schienbeinschützer trägt, Alter?«, rief er.

Frank zeigte ihm die gelbe Karte, Freistoß für die Roten Teufel. »Iskender, du bist manchmal ein echter Klumpfuß!«, schimpfte Ole, der Mannschaftskapitän. Eine größere Beleidigung konnte man Iskender nicht an den Kopf werfen. Iskender hielt sich selbst für einen tollen Techniker. »Oh, Alter. Sieh dir mal den Platz an, Alter. Da kannst du drauf wellenreiten, aber nicht Fußball spielen!«

»Das Endspiel ist auf einem Rasenplatz. Also streng dich an, du Krücke!«, konterte Ole.

»MAUER!«, schrie Herr Dickmann. Vor lauter Streit vergaßen seine Vorderleute völlig, den Freistoß abzusichern. »Bildet eine Mauer!«

Wild fuchtelte Herr Dickmann mit den Armen, wie er es im Fernsehen schon mal bei Olli Kahn gesehen hatte. Warum der das machte, wusste er allerdings auch nicht so genau.

Björn verriet es ihm. »Ist die Ecke dicht?«, fragte er. Ihm kam es nicht so vor.

Herr Dickmann wusste nicht, wovon Björn sprach, und sah hinüber zur Eckfahne.

»Mann, die untere Torecke meine ich!«, brüllte Björn und nahm selbst Maß, ob die Mauer die gerade Fluglinie des Balles bis zur Ecke verdeckte. Sie tat es nicht und Björn dirigierte seine Mitspieler einen Schritt nach links. Jetzt war die Ecke dicht und Björn zeigte auf die andere Seite des Tores: »Das ist deine Ecke!«, erklärte er. »Die linke Seite des Tores machen wir mit der Mauer dicht. Wenn der Ball auf die rechte Seite kommt, musst du ihn haben!«

»Und wenn er in die Mitte schießt?«, fragte Herr Dickmann.

»Mann!«, stöhnte Björn. »Halt einfach den Ball, okay?«

Herr Dickmann nickte. Das hatte er auch vorher schon gewusst. Der Gegner nahm Anlauf, feuerte den Ball ab - direkt auf Kios Kopf, der in der Mauer stand. Kio erschrak, zog den Kopf ein, der Ball zischte durch die Mauer geradewegs ins linke obere Eck des Tores. 1:0 für den Gegner.

Unter dem Jubel der Anhänger der Roten Teufel ging ein Jugendlicher direkt auf die Umkleideräume zu. Er trug eine schlichte Jeans, ein T-Shirt, Baseballcap und Sonnenbrille.

Minni tickte Svenja an. »Aufgepasst!«

Svenja lachte. »Der doch nicht!«

»Wieso nicht?«, fragte Minni.

»Das ist der Trainer der Roten Teufel!«, beruhigte ihn Svenja. »Der wird ja wohl kaum auf unsere Mannschaft gewettet haben!«

Minni nickte zustimmend. Doch dann stutzte sie. »Wieso eigentlich nicht? Was will der sonst hier, während des Spiels?«, fragte sie sich. »Gib mir mal das Handy!«

Svenja reichte ihr Lutz’ Mobiltelefon, das sie noch immer in der Tasche hatte. Minni wählte die Nummer des Unbekannten, indem sie einfach die Wahlwiederholungstaste drückte.

In der Tasche des Trainers klingelte es.

»Bingo!«, sagte Minni und legte schnell wieder auf.

Der Trainer hielt sich sein Handy ans Ohr und rief: »Hallo?« Da sich niemand meldete, steckte er es wieder ein.

»Ich fasse es nicht!«, empörte sich Svenja. »Der hat gegen seine eigene Mannschaft gewettet!«

Minni musste sich beeilen. Der Trainer hatte schon fast die Umkleidekabine des Schiedsrichters erreicht, wo Kolja, Achmed und Ben den Anzugtypen und den Schiedsrichter in Gewahrsam hatten und auf den großen Unbekannten warteten.

Minni sprang hoch, winkte mit den Armen und zeigte mit den Fingern auf den Trainer. Endlich sahen Jennifer und Miriam, die vor der Umkleidekabine Wache hielten, Minnis Zeichen. Es dauerte einen Moment, ehe sie kapierten, dass der Trainer derjenige war, auf den sie warteten. Ein Trainer verrät seine eigene Mannschaft. Auf die Idee musste man erst einmal kommen.

Jennifer und Miriam reagierten blitzartig. Miriam sprang auf den Trainer zu. »Sorry, kannst du mir mal 50 Cent borgen? Ich muss dringend telefonieren!«

»Ich habe keine Zeit!«, antwortete der Trainer mürrisch. Doch Miriam ließ nicht locker, erzählte irgendwas von einem verstauchten Fuß eines weinenden Bruders, der angeblich irgendwo saß, und dass sie unbedingt ihre Mutter anrufen müsste, und ließ den Trainer einfach nicht an sich vorbei.

Die Zeit, die der Trainer benötigte, ehe er sich erinnerte, dass es hier auf dem Sportplatz überhaupt keine Telefonzelle gab, für die man 50 Cent benötigen würde, genügte Jennifer, um unbemerkt in die Kabine zu huschen und die anderen zu informieren. Endlich war es dem Trainer gelungen, an Miriam vorbeizukommen. Er riss die Tür zur Umkleidekabine auf und fand Lutz allein auf der Umkleidebank sitzend vor.

»Sag mal, spinnst du?«, brüllte er sofort los.

Er achtete nicht auf die Zeichen, die Lutz ihm geben wollte. Er ließ Lutz auch nicht zu Wort kommen, als der etwas sagen wollte.

»Meine Mannschaft ist gerade in Führung gegangen, du Dumpfnuss! Weißt du, was mich das für Geld kostet? Ich habe 100 Euro auf die Laumänner der Apollo 11 gesetzt! Wieso pfeifst du nicht das Spiel, du Pfeife?« Er schnappte nach Luft und zeterte weiter: »Wir hatten alles abgesprochen!«

»Danke, das genügt!«

Ben sprang hinter der Tür hervor. Kolja und Achmed kamen aus dem Duschraum, in dem sie sich versteckt hatten. Und Jennifer und Miriam krochen unter einer Bank hervor, von wo aus Jennifer sofort einige Fotos für Minnis Onlineschülerzeitung schoss. Das würde eine wunderbare Titelstory geben. Ein Jugendtrainer war der Drahtzieher von betrügerischen Wetten und hatte dabei sogar seine eigene Mannschaft in die Pfanne gehauen.

Miriam stoppte ein kleines Aufnahmegerät, auf dem das volle Geständnis des Trainers aufgezeichnet war. Der Trainer, Schiedsrichter Lutz und der kuriose Anzugtyp waren der Tat überführt. Und den letzten Komplizen würden sie auch noch schnappen.

Der Trainer war so verdattert, dass er weder zu einem Widerspruch noch zur Flucht fähig war.

»Ich hole den Vertrauenslehrer der Turnierleitung!«, gab Ben bekannt und stürmte hinaus.

Draußen jubelten die Zuschauer. Denn Ole war mit einem Kopfballtorpedo soeben der Ausgleich gelungen.

Minni lachte. »Ich sage dir, wir kriegen noch ein Elfmeterschießen!«

Svenja schlug ihr begeistert auf die Schulter. »Na, das werden wir doch mit Sicherheit gewinnen. Mit unserem Torwart!«

Informationen zum Buch

Es ist Fußballweltmeisterschaft und alle spielen verrückt – bis auf Herrn Dickmann. Denn nichts hasst Hermann Dickmann so sehr wie Sport. Ausgerechnet er soll jetzt beim großen Finale als Torwart der Schulmannschaft ›Apollo 11‹ einspringen. Das allein wäre schon schrecklich genug, doch es kommt noch schlimmer. Einer der Schiedsrichter scheint die Spiele zu manipulieren…

Informationen zum Autor

Andreas Schlüter, geboren 1958, ist einer der erfolgreichsten Kinder- und Jugendbuchautoren der letzten Jahre. Gleich sein erstes Buch ›Level 4 – Die Stadt der Kinder‹ wurde ein Bestseller. Auch in seiner neuen Serie ›Level 4 Kids‹ stehen Computer und virtuelle Welten im Zentrum der spannenden Abenteuer. Zusätzliche Informationen über Andreas Schlüter und seine Bücher finden sich unter www.aschlueter.de und www.dtvjunior.de

Fußnote

1

Eines der antiken »7 Weltwunder«: eine gewaltige Statue, deren Beine die Einfahrt des Hafens der griechischen Insel Rhodos bildeten.

Table of Contents

- [Titelinfo]
- Das sind die Hauptpersonen:
- Das Turnier
- Überredet
- Anpfiff
- Kios kühner Plan
- Letzte Vorbereitungen
- Wetten!
- Böses Foul
- Der Skandal
- Einsatz
- Enthüllung
- Der Plan
- Die Falle . . .
- . . . schnappt zu
- Die große Pleite
- Das entscheidende Spiel
- Finale
- [Informationen zum Buch]
- [Informationen zum Autor]