PC Games Hardware Nr. 1/2016
Author: Thilo Bayer
Date: 2015-11-23T10:26:58+00:00
Keywords: Computer; Technik
Publisher: Computec Media

183

MAGAZIN Aufrüsten für Fallout 4 & Battlefront

E 3,99 | 01/2016 Mit DVD für

€ 5,50 erhältlich

Seite 18

Ausgabe 183

01/2016 Ausgabe
www.pcgameshardware.de  www.pcghx.de

, Sound Blaster X7
o, 140-mm-Lüfter

Duell in der Mittelklasse

Mäuse ab 50 Eur

, Test:

e alter PC

Radeon Gefor
vs.

ce
ahr

20 J
axis:

, Pr

Top-Spiele

Radeon R9 380X: Die beste Grafikkarte für 250 Euro? S. 34

, Aufrüsten für

Steam

Seite 8

CPUs von 2006 bis 2015

Steam Machinesen,

Pro-Takt-Vergleich: Gibt es wirklich einen Stillstand? Ab S. 54
e optimier

Machines:

Skylak
besser als
gleich,er

Eigenbau-PC?

Grafikkarte auslasten
akt-Vo-T

Tipps: Maximale Bildqualität für Ihre Lieblingsspiele Ab S. 44

Pr

CPUs:

Was leistet 20 Jahre alte Hardware?

Retro-Serie (Teil 4): Benchmarks und Bildvergleich mit Pentium, Voodoo & Co. Ab S. 80
maximale Bildqualität,

Mod: Skylake

Perfekt aufrüsten

Lüftertest: 140 mm

Radeon R9 380X,

16 Kelvin kälter
für Top-Spiele

Test:

01/2016

S. 18
e
dwar

4,30 | Schweiz sfr 7,50 |€

4,90 | Dänemark dkr 33,50€

| Ausgabe eich 4,50 | Italien, Spanien, Portugal,€ eich

Österr

3,99

Frankr

E

Benelux

20 Modelle

S. 62

S. 70

PC Games Har

Qualität beginnt,
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Als Premium-Markenhersteller von Netzteilen, Gehäusen und Kühlungsprodukten für Desktop-

PCs arbeitet be quiet! unaufhörlich daran seine Produkte und sich selbst als Marke weiter zu entwickeln. Genau diese Einstellung macht den deutschen Silence-Experten seit 2007 zum
ungeschlagenen Marktführer für PC-Netzteile* und einer der erfolgreichsten Marken Europas in diesem Segment.

Der Erfolg beruht auf der besonderen Leidenschaft für Qualität und der deutschen Expertise im gesamten Entwicklungs- und Herstellungsprozess. Produktkonzeption, Design und

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03.11.2015 14:49:17

SERVICE | Editorial

Editorial | SERVICE

Rückblick: Ein durchwachsenes

Jahr für PC-Spieler

2015 – was bleibt hängen? Es ist der 20. November, wir liegen in den letzten Zügen der Heftab-gabe, der Winter deutet sich zumindest in den Wettervorhersagen an. Das ist eigentlich Anlass genug für mich, schon einmal zurückzublicken auf das Jahr 2015. Um es vorwegzunehmen:

Das Jahr war durchwachsen, speziell für PC-Spieler. Und das hätte ich zu Jahresbeginn eigent-PCGH-Fan werden auf:

lich nicht erwartet. Was ist passiert? Fangen wir mit Grafikkarten an. Nvidia hat 2015 die GTX
www.facebook.com/
pcgameshardware

950/960/980 Ti und die Titan X veröffentlicht. Eher günstige Karten also und eher teure. Die für die meisten Anwender spannende obere Mittelklasse stammt aus dem Jahr 2014. AMD
hingegen hat 2015 immerhin gleich zwei „Serien“ herausgebracht, die Furys und die Radeon-300er-Reihe. Eine große Rolle spielen diese Karten in unseren Umfragen aber immer noch
nicht. Kommen wir zu den CPUs: Hier liegen berechtigte Hoffnungen darauf, dass Intel mit Thilo Bayer

Chefredakteur
der Skylake-Architektur gute Gründe liefert, in eine runderneuerte Infrastruktur mit DDR4

PC Games Hardware

Noch
zu investieren – AMD wird ja erst Ende 2016 mit Zen ernsthaft zurückkehren. Während die

Preise für DDR4-RAM und Sockel-1151-Mainboards mittlerweile vernünftig sind, kann man
im Handel
das von den Preisen für den i7-6700K nicht behaupten. 130 Euro Aufpreis gegenüber dem i7-4790K, heute noch einmal geprüft: Das ist bei identischem Listenpreis schwer vermittelbar. Und auch deshalb spielen Skylake-Prozessoren keine nennenswerte Rolle in unseren CPU-Umfragen. Außer der 980 Ti hat sich wenig Hardware von 2015 durchgesetzt.

Werden denn wenigstens PC-Spiele im Jahr 2015 gut angenommen? Hier sieht die Lage etwas besser aus, denn es gibt einige hochdekorierte Spiele, die auch eine vernünftige PC-Umsetzung aufweisen – wenn sie nicht gleich direkt nur für PC erschienen sind. Mir fallen da Titel wie Cities: Skylines, Rocket League, GTA 5, The Witcher 3, Dirt Rally, Warhammer: End Times – Vermintide, Starcraft 2: Legacy of the Void und Fallout 4 ein. Aber: Das Jahr 2015 wird ganz bestimmt im Gedächtnis hängen bleiben wegen Batman: Arkham Knight, das nur kurz nach dem Verkaufsstart für sage und schreibe vier Monate aus dem Verkehr gezogen wurde (ein einmaliger Vorfall!) und selbst heute, nach der Wiederveröffentlichung, immer noch nicht einwandfrei rund läuft. Damit bleibt 2015 auch bei PC-Spielen ein durchwachsenes Jahr, denn es gibt noch mehr Beispiele für schlampige PC-Versionen. Wie sehen Sie das?

www.pcgh.de/sohe

Viel Spaß mit der Ausgabe Nummer 183 wünscht Ihr

Raff prüft mit der

AMD R9-380X eine
neue Preis-Leistungs-

Karte und nutzt
die Verpackungen
der Testmuster als

Versteck.

Matthias testet den Steam-

Controller, der Maus und Tastatur
bei PC-Spielen ersetzen will.

Die Redaktion
im November 2015

+++ Phil prüft die Herbst-Blockbuster unter den Spielen auf Herz und Nieren

+++ Carsten & Stephan bauen ein Spielesystem, wie man es vor 20 Jahren kannte, und testen es mit zur Ära passender Unterhaltungs-Software +++ Mat

Carsten & Stephan
t hias probiert den Steam-Controller aus, der auch PC-Spiele problemlos spielbar benchen Hardware, die man
machen will +++ Reinhard unterzieht erste Steam Machines einer Prüfung +++
meistens wohl nur noch auf

Raff scheucht die AMD Radeon R9 380X durch den Benchmark-Parcours +++

Dachböden findet.

www.pcgameshardware.de

12/14 | PC Games Hardware

3

SERVICE | Heftinhalt

Heftinhalt

Der perfekte

Seite 18

Spiele-Herbst

PCGH prüft, was Sie zum Genie-
ßen der zahlreichen Spiele-

Neuerscheinungen brauchen.

SPECIALS

Praxis: Pro-Takt-Vergleich CPUs .................. 54

EINKAUFSFÜHRER

Wo gibt’s am meisten fürs Megahertz?

Test: Steam Machines ................................. 08

PC-Konfigurationen .................................... 114

Praxis: Intel Skylake „köpfen“ .................... 62

Wir testen das Betriebssystem Steam OS und

Einkaufsführer-Startseite ............................ 116

So tauschen Sie die Wärmleitpaste in der CPU.

erste erhältliche Steam Machines.

Grafikkarten .............................................. 118

Test: Spiele-Special inkl. Aufrüsttipps ........... 18

Prozessoren & Kühler ................................. 120

INFRASTRUKTUR

Die perfekte Hardware für den Spiele-Herbst

Mainboards & RAM ................................... 122

Startseite: ............................................... 68

LCDs & Eingabegeräte ............................... 123

SSDs & Festplatten ..................................... 124

GRAFIKKARTEN

MSI GE62 6QF Apache Pro, Fanatec Clubsport,

Pure Wings 2 PWM

Gehäuse, Lüfter & Netzteile ........................ 125

Startseite: Leistungsindex von 20 GPUs .... 32

Test: Marktübersicht Lüfter (Teil 2) .............. 70

AMDs neuer Treiber: Radeon Software Crimson

SERVICE

Weitere Ventilatoren mit 140-mm-Rahmen

Test: AMD Radeon R9 380X........................ 34

Editorial ...................................................... 03

Info: PC-Gaming vor 20 Jahren ................... 80

Neue Mittelklasse-Grafikkarte für Spieler

Inhalt DVD .................................................. 06

Wir gehen in diesem Teil der Retro-Serie weitere

Praxis: Maximale Bildqualität ..................... 44

PCGH-Produkte .......................................... 88

5 Jahre zurück in die Vergangenheit.

So holen Sie die beste Grafikqualität aus

Abo-Angebote ........................................... 101

Test: Spielermäuse ab 60 Euro .................... 90

Ihren Lieblingsspielen!

Weihnachts-Gewinnspiel ............................ 102

Lohnt sich der Aufpreis?

Lesereinsendungen .................................... 112

Test: Creative Soundblaster X7 .................... 96

PCGH-PCs ............................................... 113

PROZESSOREN

Edler Extern-Sound getestet

Teamseite .................................................. 126

Startseite: Intel Xeon Phi .......................... 52

Test: Controller-Shootout ............................ 98

Impressum................................................. 128

PCGH-Leistungsindex von CPUs und APUs

Xbox Elite Controller gegen Razer Wildcat

Die letzte Seite .......................................... 130

4

PC Games Hardware | 01/16
www.pcgameshardware.de

MSI GTX 980 Ti GAMING 6G

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Unbenannt-1 1

08.10.2015 09:02:14

SERVICE | DVD-Highlights

Heft-DVD

Videos, Spiele, Anwendungen – unsere Heft-DVD ist wie immer mit nützlichen, informativen und auch spaßigen Inhalten gefüllt. Wir stellen Ihnen das Beste des Silberlings vor.

Die DVD im Überblick

Vollversion

Tool 1.0.1, PCGH SSAA-Tool, Radeon

Dark

Pro, Sapphire Trixx

PCGH-Top-Videos

AS-SSD Benchmark 1.8.5, Fraps

3.5.99, Prime 95 2.85, Super Pi 1.9

Alienware Steam Machine

Core Temp 1.0 RC6, CPU-Z 1.73, HD

Interview zu Radeon Crimson

Tune 2.55 plus HD Tune Pro 5.50

PCGH-Retro: 10/2007

Trial, Speedfan 4.50, Sysinternals

Skylake köpfen

Suite 07/2015

Gaming vor 20 Jahren + Vergleich

Hardware- gegen Softwarerenderer

Treiber
in sieben Spielen

Nvidia Geforce 358.91 WHQL

Tools

(Win 7, 8 & 10)

GPU-Z 0.8.6, MSI Afterburner 4.1.1,

AMD Catalyst 15.11 Beta

Nvidia Inspector 1.9.7.3, PCGH VGA-

(Win 7, 8, 10)

Feedback im PCGH-Forum

Im Online-Forum von PC Games Hardware kön-
nen Sie uns bequem Rückmeldung geben, welche

Inhalte von Heft und DVD Ihnen gefallen haben.

Dazu starten wir jeden Monat Umfragen und ein

Feedback-Sammel thema. Durch Ihre Teilnahme
helfen Sie uns, die Themenauswahl von PCGH
besser auf die Wünsche der Leser abzustimmen

Die DVD läuft nicht? Kein Problem! Schicken Sie eine E-Mail mit Ihrer

– die einzige Voraussetzung ist ein kostenloser
genauen Anschrift (Name, Straße, PLZ, Wohnort) und der Ausgabennummer

Foren- Account, der mit wenigen Mausklicks ein-

(z. B. Ausgabe 10/2015) unter dem Betreff „PC Games Hardware: DVD-

Reklamation“ an computec@dpv.de.

gerichtet ist.

www.pcgh.de/feedback

PCGH-Top-Videos

Retro: Gaming vor 20 Jahren: PCGH spielt auf einem Rechner, wie

Skylake köpfen: In diesem Video zeigt Torsten, wie Sie den Heat-

Interview: Das Catalyst Control Center geht in Rente. Carsten spricht
er vor 20 Jahren üblich war (Pentium & Voodoo 1).

spreader einer CPU entfernen und die Wärmeleitpaste austauschen.

mit AMD über die neue Grafikkarten-Software Radeon Crimson.

6

PC Games Hardware | 01/16
www.pcgameshardware.de

SERVICE | DVD-Highlights

DVD-Highlights | SERVICE

Den Aktivierungscode
finden Sie auf der

Codekarte zwischen

Seite 66 und 67.

DARK

Dark nutzt als

Grafikgerüst eine
atmosphärische Cell-
afik.

Unsere Vollversion Dark lässt Sie die Rolle des frisch

Shading-Gr
gebissenen Vampirs Eric Bane übernehmen. Im Ver-
lauf der sechs Kapitel umfassenden Handlung ge-
rät Eric in eine düstere, blutige Welt und verstrickt
sich in die Machenschaften einiger Vampir-Fürsten.

Das Action-Adventure setzt dabei auf jede Menge

Schleich- und Rollenspiel-Elemente und entführt Sie
in zahlreiche Locations, wie etwa in Nachtclubs oder

Im Spiel müssen Sie
in ein altes Kino. Offene Kämpfe sollten Sie in DARK

Kämpfen durch das
tunlichst vermeiden, da Ihre Figur keinerlei Waffen
geschickte Ausnutzen
einsetzen kann. Dafür ist Eric in der Lage, Schatten
der Umgebung aus-
geschickt auszunutzen, Gegner auszuschalten oder
weichen.

bei Gefahr durch Konter aus den Latschen zu hauen.

Damit Sie mit den zahlreichen Gegnern zurechtkom-
men, bietet DARK ein umfangreiches Rollenspiel-
system, mit dem Sie Ihre Heldenfigur verbessern.

Installation und Aktivierung

Für die Installation benötigen Sie eine Online-Ver-
bindung. Installieren das Spiel von unserer Heft-DVD
und folgen Sie den Anweisungen im Setup. Anschlie-
ßend müssen Sie den Produkt-Key eingeben, um das

Spiel im Kalypso-Launcher zu aktivieren. Falls Sie
noch keinen Account bei Kalypso besitzen, können

Sie das im Rahmen der Installation nachholen.

Systemvoraus setzungen

Mindestens: Windows Vista/7/8, Core 2 Duo E4300/

Athlon 64 X2 5200+, 2 GB RAM, Geforce 8800 GT/

Da es sich bei Dark um ein

Radeon HD 6570, 3 GB Festplattenspeicher, Online-

Vampirspiel handelt, gibt es

Verbindung. Empfohlen: HD 6850, 4 GB RAM, HD-
auch das eine oder andere

Speicher: 4 GB

Biss-Opfer zu beklagen.

www.pcgameshardware.de

01/16 | PC Games Hardware

7

SPECIAL | Steam Machines

MEV

Bild:

Dampfmaschinen

Mit dem Erscheinen des Steam Controllers finden auch die ersten Steam Machines den Weg auf den Markt. Wir sehen uns das Betriebssystem, seine Performance sowie einige Steam Machines an.

Kurz nach dem Erscheinen von nun jedoch geändert, weshalb Wie die meisten Linux-Distributi- se in Community-Arbeit und ohne Windows 8 gehörte Gabe Ne-so langsam die ersten offiziellen onen auch ist Steam OS kostenlos den offiziellen Segen von Valve. Für well, der Chef von Valve, zu den Steam Machines erscheinen. Wir und wird unter pcgh.de/steamos die Installation muss also die UEFI-schärfsten Kritikern des neuen nehmen dies zum Anlass, noch mal
von Valve zum Download angebo-

Boot-Funktionalität aktiviert sein.

Betriebssystems. Inwieweit das einen Blick auf das Betriebssystem
ten. Die Erstellung eines Installati-

Zudem darf Secure-Boot nicht ein-
der Grund für die Initiierung von zu werfen und die ersten verfügba-
onsmediums ist einfach: Sie brau-
geschaltet sein. Falls Sie bei Ihrem

Steam OS war, ist nicht bekannt. ren Steam Machines zu testen.

chen einen Stick mit mindestens Mainboard diese Funktion nicht

Auf jeden Fall dauerte es nach dem

2 GB Kapazität, den Sie mit FAT32
komplett deaktivieren können, soll-

Windows-8-Release nicht lange, Die Installation des
formatieren und auf den Sie an-
ten Sie sie zumindest auf „other OS“
bis Gabe Newell mit der Steam-

Gaming-Linux
schließend das 1,5 GB große Zip-
stellen, da das UEFI sonst keine un-

OS-Ankündigung herausplatzte: Für Steam OS hat sich Valve Debian

Archiv entpacken, das Sie herunter-
signierte Kernel laden wird.

Einem Linux-OS, das für Steam und
als Unterbau ausgesucht, eine Dis-
geladen haben.

Spiele auslegt ist und für die beste
tribution, die großen Wert auf sta-

Anschließend starten Sie den PC

Wohnzimmereignung einen eige-
bile Software legt, auch auf Kosten

Die Installation selbst unterschei-
neu und drücken die Taste zum
nen Controller mitbringt, der auch
der Aktualität. Das Unternehmen det sich von der anderer Linux-

Aufrufen des Menüs, in dem Sie das
nicht für Gamepads ausgelegte hinter Steam macht hier also keine

Varianten. Valve empfiehlt hier Boot-Medium auswählen. Bei den

Spiele bedienbar machen soll.

Experimente, denn Debian dient ausschließlich die Verwendung meisten Mainboards erreichen Sie auch als Basis für das bekannte von Steam OS im UEFI-/GPT-diese Funktion über F8 oder F11.

Das Betriebssystem erschien recht Ubuntu, worauf wiederum viele an-

Modus. Zwar gibt es modifizierte Wählen Sie hier einen Punkt mit
schnell, zumindest als Beta-Fas-
dere Distributionen fußen. Das ist Varianten, die auch normale MBR-

Ihrem USB-Stick, dem ein „UEFI:“
sung. Der Controller ließ jedoch vor allem für die Software-Vielfalt Partitionen („Master Boot Record“) voransteht – anders als bei MBR-ba-lange auf sich warten. Das hat sich
ein großer Vorteil.

verwenden, jedoch entstehen die-
sierten Systemen muss nicht mehr

8

PC Games Hardware | 01/16
www.pcgameshardware.de

Steam Machines | SPECIAL
das Medium mittels diverser Flags titionierungsprogramm von Steam
selbst als bootfähig markiert sein, OS war auf unserem System dazu
das UEFI liest die Daten auf der nicht in der Lage. Wählen Sie hier

Partition selbstständig und stößt nun den freien Speicher. Hier kön-
die Steam-OS-Installation an.

nen Sie die Partitionierung nun ma-
nuell vornehmen. Alternativ funkti-

Schnell und möglicherweise oniert es auch, den freien Speicher
schmerzhaft
auszuwählen und anschließend

Nun sollte Sie auch schon der erste
den automatischen Partitionsvor-

Valve empfiehlt die Installation von Steam OS ausschließlich im UEFI-Modus. Dazu ist

Bildschirm des Bootloaders begrü-
schlag zu übernehmen. Das Auftei-
der Start der Installation über die Quelle mit UEFI-Präfix notwendig.

ßen. Hier können Sie festlegen, wie
lungsschema gleicht dem des auto-

Sie die Installation durchführen matischen Modus, nur dass keine
wollen. Es gibt sowohl einen auto-
vorhandenen Festplattenuntertei-
matischen als auch einen Experten-
lungen gelöscht werden.

Modus. Den ersten Modus empfeh-
len wir Nutzern, die noch keine Mit einem Klick auf „Weiter“ wird

Erfahrung damit haben, wie man die neue Festplattenunterteilung
ein System für Linux partitioniert.

geschrieben und die Installation ge-
startet. GRUB („Grand Unified Boot-

Allerdings müssen Sie hierbei be-
loader“) sollte ebenfalls automa-
achten, dass der Installer in diesem
tisch installiert und die vorhandene

Modus ohne Rücksicht auf Verluste

Windows-Installation im Bootmenü
das erste Laufwerk in der vom UEFI
eingefügt werden. Die Installation
übermittelten Aufzählung forma-
an sich ist nun abgeschlossen.

Um Steam OS parallel neben Windows zu betreiben, ist die Installation über den
tiert und dieses voll für Steam OS

Expertenmodus nötig. Eine Beispielpartitionierung könnte so aussehen.

in Beschlag nimmt. Falls das Ihr An dieser Stelle empfehlen wir

Windows-Laufwerk ist, dann wird nochmals besonders jenen, die im
auch selbiges ohne nennenswerte Umgang mit Linux nicht routiniert

Bioshock Infinite (int. Benchmark)

Warnung komplett gelöscht. Die sind, vor dem Start mit Steam OS

Standard-Formatierung der Fest-
ein Back-up anzulegen und nicht

GTX 970, Full HD, maximale Ingame-Details, Treiberstandardeinstellungen
platte durch Steam OS sieht eine benötigte HDDs eventuell vom Sys-

Windows 10

59

167,2 (Basis)

EFI-Partition (ca. 500 MB), eine tem zu trennen. Bereits ein falscher

Steam OS 12

70,4 (-58 %)

Root-Partition, eine Recovery-

Klick kann dafür sorgen, dass Ihr

R9 390, Full HD, maximale Ingame-Details, Treiberstandardeinstellungen

Partition und eine Swap-Partition vorhandenes Produktiv-System un-

Windows 10 14

147,2 (Basis)

(jeweils etwa 10 GB) vor. Der Rest
wiederbringlich gelöscht wird.

Steam OS 10

47,1 (-68 %)

des Datenträgers dient als Home-

Partition (Linux-Variante der ei-

Inbetriebnahme

System: Intel Core i7-4790K @ 4 GHz, 8 GiB DDR3-2133, EVGA Geforce GTX 970 FTW/

Min.

Fps

MSI Radeon R9-390 Gaming 8G, Steam OS 2.0, Geforce 358.91 WHQL, Catalyst 15.7
genen Dateien/Dokumente), wo Nachdem Sie die Partition abge-

Bemerkungen: Die Unterschiede zwischen Windows und Steam OS sind enorm.

Besser
auch Steam die heruntergeladenen
schlossen und der Installer Steam

Spiele ablegt.

OS auf die Festplatte kopiert hat,
bootet das Betriebssystem erst mal

Holzhammer
auf den Desktop. Hier wird sofort

Company of Heroes 2

Falls Sie auf den Installer im „Ex-
im Anschluss Steam herunterladen

GTX 970, Full HD, maximale Ingame-Details, Treiberstandardeinstellungen
pert Mode“ zurückgreifen, dürfen und installiert. Zudem werden die

Windows 10

30

48,4 (Basis)

Sie die Partitionierung eigenstän-

Hintergrundbilder von GRUB und

Steam OS

22

30,8 (-36 %)

dig festlegen, das System aber auch
der Bootscreen gegen die Steam-

R9 390, Full HD, maximale Ingame-Details, Treiberstandardeinstellungen
als Dual-Boot-Setup neben einem OS-Varianten ausgetauscht. Nach
vorab installierten Windows be-
einem weiteren Neustart kopiert

Windows 10

36

51,6 (Basis)

treiben. Steam OS greift dafür auf ein Tool noch automatisiert die

Steam OS

10

12,2 (-76 %)

den Standard-Debian-Installer zu-

Recovery-Partition auf Ihr System.

System: Intel Core i7-4790K @ 4 GHz, 8 GiB DDR3-2133, EVGA Geforce GTX 970 FTW/

Min.

Fps
rück und begrüßt Sie nach dem Wählen Sie nun im darauffolgen-

MSI Radeon R9-390 Gaming 8G, Steam OS 2.0, Geforce 358.91 WHQL, Catalyst 15.7

Bemerkungen: In CoH 2 verliert die AMD-Karte beim Wechsel auf Linux viel Leistung.

Besser

Abfragen der Sprache und anderen
den Menü „reboot“, um die Einrich-
lokal abweichenden Optionen mit tung des Systems endgültig abzu-
dem gleichen Partitionierungs-
schließen.

vorschlag, wie er bei der automa-

Counter-Strike: Source
tischen Variante ohne Rückfrage Nun ist Steam OS für die Verwen-
vorgenommen wird. Diesen kön-
dung bereit, nach dem nächsten

GTX 970, Full HD, maximale Ingame-Details, Treiberstandardeinstellungen
nen Sie hier aber auch durch einen

Start wird automatisch Steam im

Windows 10

556,1 (Basis)

Klick auf „Änderungen an den Par-

Big-Picture-Modus aufgerufen. Der

Steam OS

455,0 (-18 %)

titionen rückgängig machen“ ver-

Startvorgang verläuft dabei nahtlos

Radeon 390, Full HD, maximale Ingame-Details, Treiberstandardeinstellungen
werfen und eine eigene Aufteilung
und man bemerkt zu keiner Zeit,

Windows 10

583,2 (Basis)

vornehmen. Das Verkleinern von dass ein Linux unter der Oberfläche

Steam OS

571,2 (-2 %)

Windows-Partitionen müssen Sie werkelt. Etwas ärgerlich ist dabei,

System: Intel Core i7-4790K @ 4 GHz, 8 GiB DDR3-2133, EVGA Geforce GTX 970 FTW/
vor der Installation von Steam OS dass das Betriebssystem standard-

Fps

MSI Radeon R9-390 Gaming 8G, Steam OS 2.0, Geforce 358.91 WHQL, Catalyst 15.7

Besser
in Windows vornehmen. Das Par-
mäßig keine Stand-by-Funktion zu

Bemerkungen: Dem Shooter scheinen Radeon-Grafikkarten besonders gut zu liegen.

www.pcgameshardware.de

01/16 | PC Games Hardware

9

SPECIAL | Steam Machines
kennen scheint: Das System muss der man dieses Zeichen normaler-

Metro Last Light: Redux (int. Benchmark)

in der Regel immer neu starten, weise eingibt, beendet mit dem vor-
was bei Steam Machines ohne SSD
eingestellten englischen Tastatur-

GTX 970, Full HD, maximale Ingame-Details, kein SSAA, Treiberstandardeinst.

schon mal etwas dauern kann.

Layout auch Steam und bringt Sie

Steam OS 0

115,4 (+11 %)

auf den Linux-Desktop.

Windows 10

31

104,2 (Basis)

Steam OS

R9 390, Full HD, max. Ingame-Details, kein SSAA, Treiberstandardeinst.

Optisch unterscheidet sich die Alternativ erreichen Sie den Desk-

Windows 10

34

113,5 (Basis)

Oberfläche von Steam OS nicht top auch, indem Sie in den Einstel-

Steam OS 0

88,5 (-22 %)

von der des Steam’schen Big Pic-
lungen von Steam unter dem Punkt

System: Intel Core i7-4790K @ 4 GHz, 8 GiB DDR3-2133, EVGA Geforce GTX 970 FTW/
ture Modus unter Windows. Es gibt

„Anzeige“ die Option „Zugriff auf

Min.

Fps

MSI Radeon R9-390 Gaming 8G, Steam OS 2.0, Geforce 358.91 WHQL, Catalyst 15.7
drei große Punkte, welche die Bib-
den Linux-Desktop aktivieren“

Bemerkungen: Als eines der wenigen Spiele läuft Metro unter Linux schneller.

Besser
liothek, den Kaufbereich und die einschalten. Anschließend taucht

Community-Funktionen repräsen-
im Ausschalt-Menü von Steam
tieren. Daneben gibt es auch noch ein Punkt auf, der Sie zum Linux-
einen Internet-Browser und den Desktop bringt. Dabei handelt es

Shadow of Mordor (integrierter Benchmark)

Steam Chat. Das GUI ist so gestaltet,
sich um eine Gnome-3-Oberfläche,

GTX 970, Full HD, maximale Ingame-Details, Treiberstandardeinstellungen
dass es jederzeit mit einem Game-
auf der nur das Nötigste installiert

Windows 10

10

95,4 (Basis)

pad bedienbar ist, jedoch funktio-
ist. Sogar ein grafischer Editor wie

Steam OS

29

71,6 (-25 %)

niert auch der Betrieb mit Maus und
etwa Gedit fehlt. Steam OS ist je-

R9 390, Full HD, maximale Ingame-Details, Treiberstandardeinstellungen

Tastatur problemlos. Kleine Ecken doch mit dem Paketverwaltungs-

Windows 10

63

96,7 (Basis)

und Kanten gibt es aber doch: So Duo Debian Package Manager

Steam OS

10

32,4 (-66 %)

sollten Sie darauf achten, dass Sie (dpkg) und dem Application Pa-
tunlichst nirgendwo ein „@“ über ckaging Tool (apt) ausgestattet, mit

System: Intel Core i7-4790K @ 4 GHz, 8 GiB DDR3-2133, EVGA Geforce GTX 970 FTW/

Min.

Fps

MSI Radeon R9-390 Gaming 8G, Steam OS 2.0, Geforce 358.91 WHQL, Catalyst 15.7
die Tastatur eingeben müssen. Die denen über eigene Steam-OS-Repo-

Bemerkungen: Die „Order Independent Transparency“ ist unter Windows ausgeschaltet.

Besser

Tastenkombination AltGr+Q, mit sitories Software nachgerüstet wer-

Bildvergleich: Steam OS vs. Windows

Da viele Windows-Spiele per Open-GL-Wrapper für Linux fit gemacht werden, laufen sie meist deutlich langsamer als unter Windows 10. Metro Last Light Redux ist hier eine Ausnahme. Jedoch ist die Grafik unter Windows merklich besser. So ist die Beleuchtung aufwendiger, die Texturen sind schärfer und die Kanten werden geglättet.

Steam OS

Windows 10

Steam OS

Windows 10

10

PC Games Hardware | 01/16
www.pcgameshardware.de

Unbenannt-16 1

11.11.2015 14:58:37

Steam Machines | SPECIAL
den kann. Darauf ist man jedoch die Umsetzungen recht stark: So
nicht beschränkt: Sie können auch
sind unter Windows die Texturen
die normalen Debian-Paketquellen schärfer, die Kanten glatter und
hinzufügen. Jedoch scheinen dort die Beleuchtung besser. Zudem
nicht alle Pakete voll kompatibel zu
sind im Schnitt Nvidia-Grafikkarten
sein. So verhinderte die Installation
unter Steam OS derzeit deutlich
der build-essentials aus dem Debi-
schneller als AMD-Modelle.

an-Repository bei uns den Bootvor-
gang in den Big Picture Modus.

Steam OS will dem Nutzer ein mög-
lichst konsolenartiges Benutzerer-

Spielen mit Steam OS
lebnis bieten. Das betrifft auch die

Seit der Ankündigung von Steam Grafiktreiber, welche automatisch

OS durch Valve hat sich die Situa-
vom System gepflegt werden. Zu-
tion extrem verbessert. Auf Steam dem sind auch keine Einstellungs-

Steam OS zeigt grundsätzlich alle Steam-Spiele an. Es gibt jedoch einen Filter für
sind zum Zeitpunkt der Entste-
oberflächen wie Nvidia-Settings Linux-Spiele. Die restliche Auswahl steht nur per Streaming zur Verfügung.

hung dieses Artikels 1.632 Spiele vorinstalliert. Deshalb haben wir
gelistet. Jedoch handelt es sich bei
auch für unsere Benchmarks so-
vielen Spielen oft um unbekannte wohl unter Linux als auch unter
und unaufwendige Indie-Produkte.

Windows die Treibereinstellungen

Zwar gibt es inzwischen viel mehr
auf den von den Herstellern getä-

Triple-A-Titel als noch vor einigen tigten Voreinstellungen belassen.

Jahren, oft werden diese aber nur Insgesamt macht Steam OS derzeit
verzögert oder abgespeckt umge-
als Spiele-Plattform einen verhalte-
setzt. Unsere Benchmarks zeigen, nen Eindruck: Zum einen passen
dass Steam OS und seine Treiber die PC-Spiele in Steam oft nicht op-
derzeit auch bei der Performance timal mit dem Konsolen-Paradigma
meist nicht mit Windows mithalten
zusammen, zum anderen ziehen Li-
können. Eine Ausnahme ist Metro nux-Fans aus einem Standard-Linux

Last Light Redux ohne Supersam-
mit nachinstalliertem Steam-Client Unter Steam im Big-Picture-Mode verbirgt sich ein Gnome-3-Desktop. Diesen rufen ling. Allerdings unterscheiden sich
einen deutlich größeren Nutzen.

Sie per AltGr-Q auf oder indem Sie ihn im Steam-Einstellungsmenü freischalten.

www.pcgameshardware.de

01/16 | PC Games Hardware

11

Unbenannt-16 1

11.11.2015 14:58:37

SPECIAL | Steam-Machines

Steam Machines im Vergleich

Prinzipiell steht es dank des kos- im Prinzip um einen vollwertigen
tenlosen Downloads von Steam

PC, allerdings mit Mini-Kompo-

OS jedem Nutzer frei, seinen PC zur
nenten: Der moderne Intel Core

Steam Machine umzurüsten oder i5-6600 ist zusammen mit 8 GiB
sich eine dedizierte Steam Machine

DDR4-2133-Speicher auf einem
selbst zusammenzubauen. Jedoch Mini-ITX-Mainboard von Asrock
arbeitet Valve mit verschiedenen untergebracht. Die Geforce-GTX-

PC-Herstellern zusammen, um 970-Grafikkarte stammt von Zotac

Steam Machines anzubieten. Diese und nutzt ebenfalls das kompakte
werden vorab mit dem Betriebs-

Mini-ITX-Format.

system bespielt, zudem liegt einer
jeden Steam Machine ein Steam-

Das Gehäuse Raven RVZ01 fällt

Controller als Eingabegerät bei. Die
größer aus, als man das von an-

Die kompakte Alienware Steam Machine kommt am ehesten einer Konsole gleich.

Vielfalt unter den Steam Machines deren angekündigten Steam Ma-

Das Raven-Gehäuse der Alternate Steam Machine hat ca. das achtfache Volumen.

ist dabei fast so groß wie unter den
chines kennt. Dafür ist im Chassis

„normalen” PCs. Jedoch tendieren mit dem ebenfalls von Silverstone
die derzeit angebotenen Komplett-
stammenden Nitrogon NT06 ein
boxen dazu, in der Größe mit Kon-
ausgewachsener CPU-Kühler ver-
solen zu konkurrieren.

baut. Aus Platzgründen ist sein

Ventilator aber unter dem Kühlkör-

In Deutschland bieten derzeit Al-
per montiert. Das Gehäuse erlaubt
ternate, Dell unter seiner Marke zudem den Einbau eines Slim-DVD-

Alienware sowie der mit Mini-PCs Laufwerkes, was Alternate mit ei-
erfahrene Hersteller Zotac eigene nem DVD-Brenner auch ausnutzt.

Steam Machines an. Von den bei-

Als Speicher für das vorinstallier-
den erstgenannten Modellen konn-
te Steam OS dient eine Seagate

Bei der Alienware Steam Machine lässt sich der Controller-Dongle elegant und
ten wir Testmuster ergattern, die 3,5-Zoll-SSHD mit 2 TB Speicher.

unsichtbar im Gehäuseboden verstecken.

wir uns genau ansehen. Wir stellen

Damit reagiert das System flotter,
sie zudem unserer Eigenbau-Steam-
als mit einer einfachen HDD.

box gegenüber, die wir auch für
unsere Benchmarks auf den Seiten

Die Verkabelung und der Aufbau

Bioshock Infinite (int. Benchmark)

vorher verwendet haben.

sind in weiten Teilen sauber. Jedoch

Ingame-Benchmark Full HD, maximale Details, Treiberstandardeinst.

drückten bei unserem Testmuster

Eigenbau-Steam Machine

12

70,4 (Basis)

Alternate SteaMachine 2K16 Ultima-
die Netzteil-Kabel gegen den CPU-

Alternate Steam Machine

11

60,3 (-14 %)

te: Wohl eine der flottesten Steam Kühler, sodass dieser im Rahmen

Alienware Steam Machine

6

31,7 (-55 %)

Machines. Bei der SteaMachine des vom Montage-Kit gewährten

2K16 von Alternate – wir testen Spiels verrutsche. In Sachen Kon-

System: Alienware Steam Machine, Alternate SteaMachine 2K16 Ultimate, Eigen-

Min.

Fps
bau-System, Steam OS 2.0 Bemerkungen: Das betagte Bioshock Infinite läuft nur auf hier das schnellste von vier ge-nektivität gibt es bei der SteaMa-
den beiden schnelleren Steam Machines wirklich flüssig.

Besser
planten Geräten – handelt es sich chine 2K16 Ultimate nichts zu be-

Company of Heroes 2 (int. Benchmark)

Metro Last Light: Redux (int. Benchmark)

Ingame-Benchmark, Full HD, maximale Details, Treiberstandardeinst.

Ingame-Benchmark, Full HD, max. Details, kein SSAA, Treiberstandardeinst.

Eigenbau-Steam Machine

22

30,8 (Basis)

Eigenbau-Steam Machine 0

115,3 (Basis)

Alternate Steam Machine

6

17,1 (-44 %)

Alternate Steam Machine 0

94,4 (-18 %)

Alienware Steam Machine

8,1 (-74 %)

Alienware Steam Machine 0

42,1 (-63 %)

System: Alienware Steam Machine, Alternate SteaMachine 2K16 Ultimate, Eigen-

System: Alienware Steam Machine, Alternate SteaMachine 2K16 Ultimate, Eigen-

Min.

Fps

Min.

Fps
bau-System, Steam OS 2.0 Bemerkungen: Das Echzeitstrategiespiel läuft auch mit
bau-System, Steam OS 2.0 Bemerkungen: Metro Last Light: Redux leidet unter Steam
schneller Hardware nur gerade so flüssig.

Besser

OS unter heftigen Rucklern, weshalb die Minimum-Fps durchwegs bei null liegen.

Besser

Counter Strike: Source (int. Benchmark)

Shadow of Mordor (int. Benchmark)

Ingame-Benchmark, Full HD, maximale Details, Treiberstandardeinst.

Ingame-Benchmark, Full HD, max. Details, Treiberstandardeinst.

Eigenbau-Steam Machine

455 (Basis)

Eigenbau-Steam Machine

29

71,6 (Basis)

Alternate Steam Machine

416 (-9 %)

Alternate Steam Machine

22

58,7 (-18 %)

Alienware Steam Machine

291 (-36 %)

Alienware Steam Machine

7

18,9 (-74 %)

System: Alienware Steam Machine, Alternate SteaMachine 2K16 Ultimate, Eigen-

System: Alienware Steam Machine, Alternate SteaMachine 2K16 Ultimate, Eigen-

Fps

Min.

Fps
bau-System, Steam OS 2.0 Bemerkungen: Der Uralt-Shooter lässt sich auf allen Steam bau-System, Steam OS 2.0 Bemerkungen: Shadow of Mordor läuft trotz ansehnlicher

Besser

Machines ruckelfrei Spielen. Der Steam Controller ist dafür aber ungeeignet.

Grafik vergleichsweise gut auf den schnelleren Steam Machines.

Besser

12

PC Games Hardware | 01/16
www.pcgameshardware.de

Steam-Machines | SPECIAL
mäkeln. Das Mainboard bietet Alienware Steam Machine: Ex-
unter anderem sechs USB-3.0- trem kompakter 2-Liter-PC. Ei-
und zwei USB-2.0-Anschlüsse gentlich ist die Alienware Steam
auf der Rückseite, weshalb es es

Machine von Dell schon seit Fe-
sich auch verschmerzen lässt, bruar erhältlich. Der Hersteller
dass Alternate keine eleganten wollte damals nicht warten und

Methoden zum Verstecken des brachte die Box als Alienware

Dongles für den Steam-Con-

Alpha mit Windows und eige-
troller-vorgesehen hat. Zusätz-
ner Benutzeroberfläche auf den
lich besitzt das Mainboard zwei

Markt. Nun ist das System in sei-

CLEARER LOUDER

CLEARER L

Antennen-Stecker für das ac-
ner ursprünglich angedachten

WLAN. Die Grafikkarte steuert Funktion als Steam Machine er-

HARDER BETTER
einen Displayport sowie HDMI-
hältlich, wir testen die schnells-
und einen DVI-Anschluss bei. te der vier Konfigurationen.

Das Frontpanel des Gehäuses

Wir w

W
ar
ir w en sc
ar
hon immer führ
en sc
end in Sac
hon immer führ
hen Sound.

end in Sac

Und jetzt,
hen Sound.

Und jetzt,
ist mit zwei USB-3.0-Ports so-

Die Alienware Steam Machine
mit S
mit ound Blast

S
erX,
ound Blast
entwic
erX,
k
entwic eln wir Gaming-A
k
udio-Pr
eln wir Gaming-A
odukt
udio-Pr
e
odukt ,
e ,
wie 3,5-mm-Klinkensteckern beeindruckt durch ihre kom-
die nicht n
die nic
ur ein beindruc
ht n
k
ur ein beindruc endes Hör
k
erlebnis biet
endes Hör
en,
erlebnis biet

en,
versehen, zur Bedienung sind pakten Maße von nur 20 × 20
sondern auch erst
sondern auc
aunlic
h erst
h r
aunlic obust gebaut sind.

h r

obust gebaut sind.

ein Einschalter sowie ein Reset-

× 6 Zentimetern. Das bedingt

Taster vorhanden. Die Software
allerdings, dass das System in
auf unserer Vorabfassung der weiten Teilen keine übliche

SteaMachine 2K16 Ultimate ist Desktop-Hardware nutzt. Den-
eine unveränderte Version des noch ist es relativ gut aufrüst-

Sound BlasterX H5

Steam OS, Alternate verzich-
bar. Das Gehäuse öffnen Sie, in-

Sound BlasterX
tet hier auf ein Branding. Der dem Sie einfach vier Schrauben

PROFESSIONELLES ANANLOGES

PROFESSIONELLES ANANL

OGES

Steam Controller wird in einer lösen. Anschließend lässt sich

GAMING HEADSET

GAMING HEADSET
separaten Packung zusammen die Unterseite abnehmen und
mit der Steam Machine gelie-
gibt den Blick auf die 2,5-Zoll-

• V

• erst

V
ärkt
erst
e St
ärkt
ahl und
e St

Aluminium
ahl und

Aluminium
fert. In diesem Karton befinden

Festplatte (1 TB) frei. Durch das

Arc

Ar hit
c ektur
hitektur
sich zudem auch Zubehörteile, Lösen einer Schraube lässt sie

• 50mm FullSpectrum T

• 50mm FullSpectrum rTeiber
reiber
die der Grafikkarte und dem sich tauschen.

• Abnehmbar

•
es Mikr

Abnehmbar
of
es Mikr on mit
ofon mit

Gehäuse beiliegen.

Geräusc

Ger
h
äusc unt
h
er
unt drüc
er
kung
drückung

Nach dem Abnehmen des Bo-

• Integrier

• Integrierte F
t
ernbedien
e F
ung für
ernbedien

ung für

Be a Hero

Be a Her ..

o mit dem

..

Auch bei dieser Steam Machine
dens lässt sich auch der Deckel

Lautstärk

Lautst
e und
ärk

W
e und ieder

W
gabe
iedergabe

Sound BlasterX H5

Sound Blast
kann man erkennen, dass das der Alienware Steam Machi-

• Schaumst

• Sc
of
haumst f (Memor
off (Memory Foam)

y F

oam)

und Kunstleder Ohrmuscheln

System deutlich langsamer ist, ne anheben. Spätestens hier
und Kunstleder Ohrmuscheln
als es unter der Verwendung erkennt man die eigenwillige
von Windows als Betriebssys-

Konstruktion der Alienwa-
tem wäre, die Fps-Werte sind re Steam Machine: Auf einer

Sound BlasterX

Sound Blast

H3
insgesamt recht niedrig. Die einzigen Platine sind sowohl

PORTABLES

PORTABLES, ANAL

,

OGES

ANAL

OGES

Leistung der Alternate SteaMa-

Prozessor als auch Grafikkarte

GAMING-HEADSET

GAMING-HEADSET
chine 2K16 Ultimate sortiert untergebracht. Beide werden
sich zwischen der Alienware von je einem recht kleinen

• Stabile und f

• St
altbar
abile und f
e K
altbar
onstruktion
e Konstruktion

Steam Machine und unserem Kühlkörper bedeckt, der von

• Leicht und k

• Leic
omf
ht und k
or
omfortabel
tabel

Eigenbau-PC ein. Der Grund einem Radiallüfter im Stile ei-

• 40mm FullSpectrum T

• 40mm FullSpectrum rTeiber
reiber
für die Unterschiede ist vor al-
ner Grafikkarte mit Frischluft

• Abnehmbar

•
es Mikr

Abnehmbar
of
es Mikr on mit
ofon mit
lem die starke standardmäßige versorgt wird. Der Kühlkörper

Geräusc

Ger
h
äusc unt
h
er
unt drüc
er
kung
drückung

Übertaktung der Grafikkarte
der CPU lässt sich abmontieren,
in unserem Eigenbausystem. um den Zugang zur Haswell-

Zudem sorgt die Enge des Ge-

CPU zu erhalten. Der verbaute
häuses dafür, dass die Alternate-

Core i7-4785T ist gesockelt und

Sound BlasterX

Sound Blast

P5

SteaMachine 2K16 unter Last lässt sich damit austauschen.

HIGH-PERFORMANCE IN-EAR

HIGH-PERFORMANCE IN-EAR
früher drosselt. Im Betrieb ist Dell greift aufgrund des kom-

GAMING HEADSET

GAMING HEADSET
das System aufgrund der nahe pakten Gehäuses zu einem
an den recht offenen Gehäu-

Prozessor mit nur 35 Watt TDP,

• Abgestimmt

•
e 7mm FullSpectrum

Abgestimmt

T
e 7mm FullSpectrum rTeiber
reiber
sewänden liegenden Lüfter was auch bei einer eventuellen

• Omni-Direktionales Mikr

• Omni-Dir
of
ektionales Mikr on
ofon
deutlich hörbar: Unter Leerlauf

Aufrüstung zu beachten ist:

• Tit

• an besc

Tit
hic
an besc
ht
hic et
ht e Membr
et
an
e Membran
messen wir rund 1,7 Sone, im Sockel-1150-CPUs mit Vollaus-

• Hohe Empfindlic

• Hohe Empf
hk
indlic eit,
hk
niedrige Impedanz
eit, niedrige Impedanz

Spiel sind es bereits eher laute bau dürften die meiste Zeit nur

• Erhöhte Ger

• Erhöht
äusc
e Ger
h
äusc unt
h
er
unt drüc
er
kung dur
drüc
c
kung dur h
ch

2,9 Sone. Den finalen Preis der
gedrosselt arbeiten, und die
weic
w
he
eic

,
he spir

,
alf
spir örmig gerippt
alf
e Ohrst
örmig gerippt
öpsel
e Ohrstöpsel
noch rechtzeitig vor Weihnach-

Auswahl an schnelleren CPUs
ten erscheinenden Box konnte mit Sockel 1150 und niedriger
uns Alternate noch nicht genau

TDP ist klein. Ohnehin ist bei

PC • MAC •

PC • MA

ANDR

C •

OID • iOS • PS4 • XBO

ANDR

X ONE

OID • iOS • PS4 • XBOX ONE
beziffern. Er soll jedoch im Be-
der Alienware Steam Machine
reich um 1.000 Euro liegen.

weniger die CPU als die GPU

Erfahr

Erf
e mehr unt
ahr
er
e mehr unt blast
er
er
blast X
er .com

X.com
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©2015 Activision Publishing

©2015

,

Activision Publishing Inc.

,

GUIT

Inc.

AR HER

GUITAR HER

01/16 | PC Games Hardw

O und GH sind eingetragene

O und GH sind eingetr

W
agene ar

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enzeic
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13
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Activision Publishing Inc.

Activision Publishing Inc. Alle Rec

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Alle Rec e v
ht
orbehalt
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en.

orbehalten.

Unbenannt-11 1

Unbenannt-11 1

11.11.2015 13:01:42

11.11.2015 13:01:42

SPECIAL | Steam-Machines
das Sorgenkind. Die Geforce GTX

Alternate SteaMachine 2K16 Ultimate

Dell Alienware Steam Machine

860M stammt aus dem Notebook-

Bereich, ist fest verlötet und lässt
sich nicht – etwa per MXM-Modul

– austauschen. Das ist ärgerlich, da
die Grafikkarte zu den schnell al-
ternden Komponenten gehört.

Das kleine Gehäuse ist relativ spär-
lich mit USB-Anschlüssen ausge-
stattet. Auf der Rückseite befinden
sich zwei USB-3.0-Anschlüsse, vor-
ne sind zwei USB-2.0-Ports ange-
bracht. Da man beim Anschluss von

USB-Sticks und Medien wohl die
leichter erreichbaren Buchsen vor-
ne bevorzugt, wäre die umgekehr-
te Anordnung sinnvoller gewesen. Obwohl das Gehäuse der SteaMachine 2K16 Ultimate recht In der Alienware Steam Machine sieht es aufgeräumter aus. Das

Im Boden des Gehäuses befindet groß ist, drängt sich die Hardware eng an eng. Die Kabel zwi- geht mit einer niedrigeren Kühlleistung einher, weshalb langsa-sich unter einer Abdeckklappe ein
schen Netzteil und Kühler neigen dazu, Letzteren zu verrücken.

mere Komponeten mit niedrigerer TDP zum Einsatz kommen.

weiterer USB-2.0-Anschluss. Hier
lässt sich der Controller-Dongle
unsichtbar unterbringen. Daneben

Unterschiede zu der Steam-OS-Ver-
wenn man die Details etwas redu-

Steam Machine von Dell dagegen
gibt es noch einen HDMI-Eingang, sion, die Valve auf seiner Webseite ziert, zwackt sich Steam OS auch besser ab als das Modell von Alter-einen HDMI-Ausgang (jeweils anbietet. Da das Betriebssystem nur
bei dieser Steam Machine hier ei-
nate: Im Leerlauf tönt der Klein-

HDMI 1.4a) sowie einen Toslink auf eine 2,5-Zoll-HDD zurückgreifen
nen recht großen Teil der Leistung
rechner mit leisen 0,6 Sone, wäh-
und einen RJ45-Stecker für LAN. kann, wirkt das System im Vergleich
ab. Deshalb fallen die Leistungen rend es im Spielebetrieb deutlich

Intern ist ein ac-WLAN-Modul (2 ×
zu einem PC mit SSD etwas träge, wegen der an sich schon nicht be-
hörbare, aber immer noch erträg-

2 MIMO) verbaut.

vor allem der Bootvorgang dauert sonders schnellen Mobil-Hardware
liche 2,5 Sone sind. Die Alienware
vergleichsweise lange.

noch bescheidener aus. Bei der Ali-

Steam Machine passt aufgrund

Dell nutzt auf der Alienware Steam
enware Steam Machine ist das dras-
ihrer Dimensionen perfekt ins

Machine eine Version von Steam OS,

Während die Spiele-Performance tische Reduzieren von Details für Wohnzimmer. Zusammen mit die mit einem Branding (Alienware-der Alienware Steam Machine un-
viele Spiele fast unumgänglich, um

Steam OS muss man dabei jedoch

Schriftzug) im Startbildschirm aus-
ter Windows für den Großteil der spielbare Fps-Raten zu erreichen.

einige Abstriche bei den Spielen
gestattet ist. Ansonsten gibt es keine

Spiele durchaus ausreichen würde,

Bei der Lautheit schneidet die machen.

(rs)

Steam Machines

Produkt

Alienware Steam Machine

Alternate SteaMachine 2K16

Zotac Nen*

Steam Machine

(schnellstes Modell)

„Ultimate“

(Bauvorschlag)

Größe (B × H × T)

Ca. 200 × 55 × 200 mm

Ca. 370 × 120 × 360 mm

Ca. 210 × 65 × 205 mm

Je nach Gehäuse

Prozessor

Intel Core i7-4785T

Intel Core i5-6600

Intel Core i5-6400T

Intel Core i7-4790K

Dedizierte Grafik

Nvidia Geforce GTX 860M mit 2

Zotac Geforce GTX 970 Mini ITX

Nvidia GeForce GTX 970M

EVGA Geforce GTX 970 FTW ACX

GiByte GDDR5-VRAM (verlötet)

2.0

Mainboard

Proprietär

Asrock H170M-ITX/ac

Proprietär

Asus Z97-Pro Gamer

Massenspeicher

HGST 1 TB, 2,5 Zoll, 7.200 U/min

Seagate SSHD 2 TB, 7.200 U/min

1 TB, 2,5 Zoll, 7.200 U/min

Samsung SSD 850 Evo

Speicher

2 × SO-DIMM 8 GiByte DR3L-1600 2 × 4 GiByte DDR4-2133

8 GB DDR3 1.600 MHz

Crucial Ballistix Sport 8 GiB DDR3-

1600

LAN/Bluetooth/Audio

Gigabit-Ethernet, WiFi 802.11ac,

2 × Gigabit-Ethernet, Wifi

2 × Gigabit-Ethernet, Wifi

Gigabit-LAN, WiFi nach Wunsch

Realtek High Definition Audio,

802.11ac, Realtek High Definition

802.11ac, Audio, Bluetooth 4.0

Bluetooth 4.0

Audio, Bluetooth 4.0

I/O-Anschlüsse (Vorne)

2 × USB 2.0

2 × USB 3.0, Mikrofon und Kopf-

Kartenleser (micro-)SD-Karte, Mi-

Je nach Gehäuse
hörer
krofon & Kopfhörer, USB Typ C

I/O-Anschlüsse (Hinten/unten)

2 × USB 3.0, HDMI-1.4a-Ausgang, 2 × USB 2.0, DVI-D,PS/2, 2 × Wi-

4 × USB 3.0, 2 × USB 2.0, 2 × Gi- Nach Mainboard/Gehäuse

HDMI-Eingang, RJ45 LAN, Optical

Fi-Antenne, 2 × RJ45, 6 × USB 3.0, gabit-Ethernet, 4 × HDMI 2.0

S/PDIF out

Audiopanel

Optisches Laufwerk

Nicht vorhanden

DVD+/-RW (slim)

Nicht vorhanden

5,25-Zoll-DVD-Brenner

Betriebssystem

Steam OS 2.0 (vorinstalliert)

Steam OS 2.0 (vorinstalliert)

Steam OS 2.0 (vorinstalliert)

Steam OS (Download)

aber nicht getestet

Weitere Ausstattung

Steam-Controller mit Dongle

Steam-Controller mit Dongle

Steam-Controller mit Dongle

Steam-Controller mit Dongle

Preis

Ca. E 940,-

Ca. E 1.000,- (Schätzung)

Ca. E 1.100,-

Ca. E 1.200,-

*Erhältlich,

14

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SPECIAL | Steam-Machines

Steam Controller: Valve setzt auf die Community

Technischer Innovation wird jedoch im Hintergrund laufen. Das
häufig mit Skepsis begegnet – gilt auch für Nicht-Steam-Spiele, die
gegenwärtig gilt das auch für den idealerweise gleich in den Client
mit Spannung erwarteten Steam eingebunden werden.

Controller. Die ersten Reaktionen
fallen gemischt aus: Energische Die Revolution fällt aus

Fürsprecher loben Valves Mut zur Anders als sein Prototyp hat der
radikalen Erneuerung, ernüchter-

Steam Controller wesentliche Cha-
te Tester kritisieren hingegen, der rakteristika des Xbox-Controllers
funktionierende Standard benötige
übernommen; vom Analog-Stick
kein Facelift. Der Steam Control-
über das ABXY-Layout bis zu den
ler bringt jedenfalls einige Funk-

Schultertasten wirkt vieles ver-
tionen ins Spiel, die Geduld und traut. Für Kopfschütteln sorgen

Umdenken erfordern: Trackpads, indes die zu kurzen Stummeln

Gyroskop, Feedback und Tastenpo-
degradierten Trigger. Feine Dosie-
sitionierung bewirken einen Mix rungen sind so kaum möglich; ein
aus Neugier, Frust und Euphorie. vermeidbares Ärgernis. Auch die

Wir werfen einen zweiten Blick auf

Neuerungen sind noch nicht der
das Gamepad und seine vielfältigen

Weisheit letzter Schluss. Die Track-

Konfigurationsmöglichkeiten.

pads können keine Maussteuerung

Größeneindruck: Im Vergleich zum Steam Controller wirkt der Xbox-Controller beina-
wirklich adäquat ersetzen, was we-
he zierlich. Trotzdem fühlt sich Valves neues Eingabegerät nicht klobig an.

Erkennbares Potenzial
niger den technischen Finessen des

Das Entwicklungspotenzial des Controllers als der beschränkten

Steam Controllers lässt sich an Physio
gnomie des menschlichen
den auswählbaren Funktionen Daumens geschuldet ist. Derweil
der Trackpads gut veranschauli-
steuern sich etliche Gamepad-opti-
chen. Diese dienen wahlweise als mierte Spiele mit einem normalen

Steuerkreuz, Mausrad, Mauszeiger, Controller weiterhin besser. Kurz-

Trackball, Thumbstick und mehr um: Der Steam Controller ist kei-

– einschließlich individuell justier-
neswegs die totale Neuerfindung
barer Faktoren wie achsenspezifi-
des Gamepads und auch kein Para-
scher Empfindlichkeit, Feedback, digmenwechsel in der Art, wie wir

Beschleunigung oder Momentum. künftig spielen werden – ein muti-

Auch beim haptischen Feedback ger Vorstoß aber allemal.

wagt man einen neuen Ansatz. An-
statt klassischer Rotationsmotoren Profilerstellung: Einfach
für Rütteleffekte verfügt das Game-
selber machen ... lassen
pad über zwei Linearmotoren un-

Die Konfiguration des Controllers
ter den Trackpads. Diese sind zu erfolgt über verschiedene, etwas
subtilen Pulseffekten in der Lage; verschachtelte Menüs im Big-Pic-
unter anderem wird den konturlo-
ture-Modus von Steam. Dazu muss

Der Steam Controller wird mit zwei AA-Batterien betrieben, die Abdeckung dient
sen Touch-Oberflächen damit eine der Controller zunächst mit Steam
zugleich als rückseitige linke und rechte Grifftaste.

fühlbare Eigenschaft verliehen.

gekoppelt werden. Der proprietä-
re Bluetooth-Dongle – an den bis

Das interne Gyroskop schlägt sich zu vier Controller gleichzeitig an-
in Rennspielen gemächlicher Sor-
gebunden werden können – wird
te (wie z. B. Wreckfest) oder bei am PC oder an der Steam Machine
der einfachen Flugphysik in GTA 5
normalerweise sofort erkannt,
trotz Eingabeverzögerung überra-
das Pairing erfolgt per Druck auf
schend gut und ermöglicht intui-
den Steam-Button am Controller.

tives Steuern per Neigungswinkel. Das Gamepad befindet sich an-

Nützlich: Mit dem Steam Controller
schließend im vorausgewählten
eröffnet sich in Big Picture eine Desktopmodus, Big Picture ist so-
sinnvolle Chat-Alternative zum fort bedienbar. Vor dem Spielstart

„Daisy Wheel“. Mit dem virtuellen empfiehlt Steam die Auswahl aus

Zwei-Hälften-Keyboard lässt sich drei vordefinierten Templates für
nun, viel Übung vorausgesetzt, Spiele mit und ohne native Game-
wesentlich schneller tippen. Im pad-Unterstützung (Abb. 2). Diese
eigenen Betriebssystem ist der Musterprofile sind aber bestenfalls

Force Feedback à la Valve: Anstatt typischer Vibrationen setzt der Steam Controller

Controller mit voller Mausfunkti-

Kompromisslösungen und Aus-
auf subtilere Pulseffekte, ermöglicht durch Linearmotoren unter den Trackpads.

onalität nutzbar, dazu muss Steam gangspunkte; in aller Regel benö-

16

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Steam-Machines | SPECIAL

1

2

3

Über die Einstellungen von Big Picture lässt sich der

Valve stellt drei elementare Modi zur Auswahl, die aber

... sorgt die Community bereits fleißig für selbst erstell-

Controller mit Steam koppeln und testen.

nur als Ausgangspunkt dienen. Glücklicherweise ...

te Spielprofile, die nach Popularität aufgelistet werden.

4

5

Praktisch alles auf dem Steam Controller ist individuell einstellbar. In der Profilübersicht Die Trackpads simulieren Steuerkreuz, Mausrad, Mauszeiger, Trackball, Thumbstick
lassen sich die Bedienelemente einzeln auswählen und in Untermenüs konfigurieren.

und mehr. Empfindlichkeit und haptisches Feedback sind jeweils fein justierbar.

Mauskurbeln: Jetzt auch mit

Nichts für Lernfaule: Der Steam

Gamepads

Controller erfordert Initiative

Kennen Sie den Moment, wenn das Mauspad zu klein

Valve verspricht: „Wir konnten die Auflösung und
ist, man mit der Maus absetzen und auf der anderen

Genauigkeit der Eingabe traditioneller Gamepads stei-

Seite des Pads wieder aufsetzen muss, um das ge-
gern“. Damit hat man nicht Unrecht, trotzdem reicht
plante Manöver vollenden zu können? Das gibt’s nun
die präzisere Eingabe keiner Maus das Wasser. Häufig
auch beim Gamepad. Konkret: Beim Steam Controller.

bleibt der normale Xbox-Controller sogar die bessere

Vor allem in 3D-Shootern streicht man ein halbes

Wahl; lediglich da, wo gar kein nativer Gamepad-Sup-

Dutzend Mal über das Trackpad, bis die Drehung voll-
port vorliegt und ein ordentlich skalierendes HUD
zogen wurde. Das Steigern der Mausempfindlichkeit
das Spielen vom Sofa aus ermöglicht, ist der Steam
im Menü spart Wischwege, geht aber auf Kosten der

Reinhard Staudacher

Controller schon jetzt überlegen. Die Komplexität der

Matthias Spieth

Genauigkeit. Allerdings muss man Valve zugutehalten,

Einstellungsmenüs schreckt zunächst ab, ist aber eine
dass es recht gut klappt, für Maus und Tastatur konzipierte Spiele mit dem Game-
gute Nachricht: So kann die Community, unterstützt von Firmware- und Client-Up-
pad zu steuern. Ich jedoch werde wohl bei Maus und Tastatur bleiben.

dates, das Bestmögliche aus der Hardware herausholen. Power to the people!

tigt der Controller für jedes Spiel Die Komplexität der Einstellun-
le, die nach Popularität aufgelistet – und wo wir lieber auf unsere ei-
eine individuelle Konfiguration. gen wirkt anfänglich erschlagend, werden. Es ist also nicht unbedingt genen zurückgreifen. In dieser Hin-

Über die Profilübersicht (Abb. 4) macht aber deutlich, dass Valve nötig, selbst Hand anzulegen, so-sicht, nämlich der individuellen
können alle Bedienelemente neu der Nutzergemeinde ganz bewusst
lange für das Spiel der Wahl ausrei-

Verfügungsgewalt über sämtliche
belegt und justiert werden – mit alle verfügbaren Stellschrauben an
chende Konfigurationen zur Verfü-

Controllerfunktionen, ist Valves
einfachem Button Mapping ist es die Hand gibt. Das schöpferische gung stehen (Abb. 3). In Zukunft Gamepad seinen Pendants tatsächaber nicht getan: Gerade bei den Potenzial der Community sorgt wird es spannend zu beobachten lich meilenweit voraus. Vielleicht Trackpadeinstellungen (Abb. 5) ist
erfreulicherweise bereits für eine sein, welche „Standards“ sich für hat sich die Revolution also nur vertracktes Feintuning angesagt. Vielzahl selbst erstellter Spielprofi-den Steam Controller durchsetzen verspätet.

(ms)

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01/16 | PC Games Hardware

17

SPECIAL | Spiele-Special

Verspielte Jahreszeit

Kaum beginnt die dunkle Jahreszeit, sprießen hochkarätige Spieletitel wie Pilze aus dem Boden. Wir bieten Ihnen an dieser Stelle einen Technik-Überblick über alle jüngst erschienenen Spielekracher.

Winterzeit – Spielezeit, so tes London. Kurzum, der November generell gesteigerten Textur- und zu den aktuellen Konsolen werden scheint es zumindest. Denn allein bietet für Spieler aller Cou-Shader-Qualität. Auch Techniken die Systemressourcen des PCs weit
im November, und damit wahr-
leur reichlich Stoff, um die dunklen
wie Tessellation und Compute-Be-
besser genutzt. Zum Beispiel Mehr-
scheinlich nicht ganz zufällig Wintermonate zu überbrücken.

rechnungen kommen nun auf brei-
kernprozessoren: Nun bringen
vor dem wichtigen Weihnachts-
terer Basis und damit besser in die
auch Sechs- oder gar Achtkerner
geschäft, erscheinen traditionell Wir haben uns indes mit der Tech-

Technik verankert zum Einsatz, die
einen teils deutlichen Vorteil. Aber
sehr viele Spielekracher auf einen nik der jeweiligen Titel genauer optische Güte hat gegenüber vielen auch Grafik- sowie Hauptspeicher

Schlag. Auch dieses Jahr ist da kei-
auseinandergesetzt, die wie die Spielen des letzten Jahres deutlich sind zu einem wichtigen Faktor ne Ausnahme: Die bombastische Spiele selbst verschiedener kaum zugenommen – die zweite Gene-geworden – mit dem Unterschied,

Singleplayer-Kampagne und der sein könnte. Dabei ist nun auch ration Spiele für die momentan ak-dass diese auf dem PC nicht im
hektische Shooter-Mehrspieler-

„Next-Gen“ endlich fast umfassend
tuellen Konsolen ist angekommen,
gleichen Maße vorhanden sind

Modus eines Call of Duty: Black mit von der Partie: Mit Ausnahme auch auf dem PC.

wie beispielsweise Vierkerner mit

Ops 3 treffen auf die beschauli-
von Call of Duty: Black Ops 3, das in

Hyperthreading oder AMDs Multi-
che Hightech-Siedelei eines Anno Form des Multiplayer-Modus noch
modulprozessoren mit sechs oder

2205. Die schwarzhumorige Post-
einen letzten Rest Last-Gen-Ballast

Hübschere Grafik, aber auch
bessere Ressourcen-Nutzung mehr Hardware-Threads. Damit ist

Apokalypse von Fallout 4 buhlt mit
mit sich herumschleppt, erschei-

Die Optik ist also gegenüber dem der Speicher zu einem kritischen
der schrillen Space-Opera von Star nen alle hier getesteten Spiele nur
letzten Jahr fast durchweg verbes-

Element geworden, der auf dem

Wars: Battlefront um Käufergunst. für den PC und Xbox One sowie sert worden, dieser Faktor muss PC mittlerweile einen Flaschenhals Und in Assassin’s Creed: Syndicate Playstation 4. Und das sieht man in
aber nicht zwangsläufig bedeuten, darstellen kann. Wir werfen auch
schleicht sich der diesjährige Meu-

Form von deutlich hochwertigeren
dass die Systemanforderungen glei-
auf diesen Faktor einen Blick und
chelmörder durch ein cineastisch Assets, verbesserten, physikbasier-
chermaßen gestiegen wären. Wohl
geben Aufrüstwilligen Hardware-
wie atmosphärisch dicht inszenier-
ten Renderansätzen sowie einer auch wegen der Hardware-Nähe Tipps zu den Spielen.

18

PC Games Hardware | 01/16
www.pcgameshardware.de

Spiele-Special | SPECIAL

Fallout 4

Fallout 4 setzt auf die Creation- nen der Figuren sowie deren Ge-

Engine, die bereits in Skyrim sichter wirken veraltet. Gelungen
zum Einsatz kam. Für das post-
ist Bethesda aber zum wiederhol-
apokalyptische Rollenspiel bekam ten Male die Atmosphäre, die dank
der Grafikmotor allerdings einen der ansehnlichen Beleuchtung und

64-Bit- sowie Direct-X-11-Kern ver-
einiger neu hinzugekommener
passt, außerdem wurde ein physik-

Wettereffekte deutlich an Dramatik
basierter Renderansatz integriert. zulegen konnte. Aufgrund der phy-

Dank Nvidia-Technologie nutzt sikbasierten Materialdarstellung

Fallout 4 zusätzlich eine volumet-
kann beispielsweise der Regen
rische Beleuchtung, die abgesehen
überzeugen, welcher die jeweili-
vom PBR-Ansatz einen großen Teil
gen Reflexionseigenschaften von Fallout 4 ist technisch zwar alles andere als taufrisch, doch immerhin stimmt die der optischen Unterschiede zu

virtuellen Oberflächen verändert Atmosphäre. Zudem werden Sie wohl bald mit Mods die Optik verbessern können.

Skyrim ausmacht.

und so für eine glaubwürdige

Nässe sorgt. Der dynamische Tag-

Ebenfalls von Nvidia, genauer aus Nacht-Wechsel ist ebenfalls gut

Grafikkarten-Benchmarks
deren Gameworks-Programm,
gelungen und tröstet mit teils sehr
stammen die tessellierten God-
hübschen Stimmungen über die et-

1.920 × 1.080, Godrays hoch, restliche Details max. (Ultra-Preset), TAA, HQ-AF
rays, die schick anzusehen sind, was angestaubte Optik hinweg.

Palit GTX 980 Ti Super Jetstream/6G

100

116,9 (+375%)

allerdings für solch einen un-

Asus GTX 980 Strix/4G

77

88,9 (+261%)

scheinbaren Effekt auch relativ viel

Aber Fallout 4 nervt dafür an an-

AMD Radeon R9 Fury X/4G

63

77,1 (+213%)

Grafikleistung benötigen. Beide derer Stelle: So ist beispielsweise

Gainward GTX 780 Ti Phantom/3G

61

76,3 (+210%)

Technologien arbeiten zusammen die Spielmechanik und -physik an

MSI GTX 970 Gaming/3,5+0,5G

64

75,7 (+208%)

Sapphire R9 Fury Tri-X OC/4G

60
und sind fest ins Spiel integriert, das Fps-Limit gekoppelt. Dieses ist

74,3 (+202%)

HIS R9 390X IceQ X² Turbo/8G

55

66,8 (+172%)

ein komplettes Abschalten ohne in den meisten Fällen auf 60 Bil-

Gigabyte GTX 770 Windforce OC/2G

58

66,5 (+170%)

Verzicht bei den restlichen Details
der pro Sekunde begrenzt, einzig

Sapphire R9 290 Tri-X OC/4G

51

62,4 (+154%)

gelingt nur mittels manuellem 144-Hz-Monitore tanzen mit einer

Zotac GTX 960 AMP/2G

41

49,1 (+100%)

Eingriff in die Konfigurationsda-
eventuell unbeabsichtigten 72-

MSI R9 380 Gaming/4G

35

46,7 (+90%)

teien. Deshalb – und da beide Ef-

Fps- und in 1440p gar 144-Fps-Be-

HIS R9 280X IceQ X² Turbo/3G

35

45,6 (+85%)

fekte in geringerer Qualität auch grenzung aus der Reihe. Wird das

MSI GTX 760 Gaming/2G

32

40,1 (+63%)

in den Konsolenversionen zum Framelock per Eingriff in die Kon-

Asus R9 270X DC2 TOP/2G

30

38,8 (+58%)

Einsatz kommen – setzen wir auch
figurationsdateien deaktiviert und

MSI GTX 750 Ti Gaming/2G

23

29,1 (+18%)

bei unseren Benchmarks auf die überschreitet 60 Bilder pro Sekun-

HIS R7 260X IceQ X² Turbo/2G

17

24,6 (Basis)

Nvidia-Technologien, obwohl die-
de, häufen sich Gameplay-Fehler,

2.560 × 1.440, Godrays hoch, restliche Details max. (Ultra-Preset), TAA, HQ-AF
se durchaus umstritten sind. Die die Physik gerät aus den Fugen und

Palit GTX 980 Ti Super Jetstream/6G

68

81,1 (+413%)

Performance-Unterschiede zwi-

Fallout 4 läuft schneller ab – dies

Asus GTX 980 Strix/4G

49

59,5 (+277%)

schen Radeon- und Geforce-GPUs ist nun wahrlich keine geschickte

AMD Radeon R9 Fury X/4G

43

55,8 (+253%)

halten sich bei Tests mit zu- und Lösung. Es besteht allerdings Hoff-

Sapphire R9 Fury Tri-X OC/4G

41

53,6 (+239%)

abgeschalteten Effekten zwar in nung, dass Modder dieses Prob-

Gainward GTX 780 Ti Phantom/3G

39

50,9 (+222%)

Grenzen, sie sind allerdings defini-
lem in Zukunft werden umgehen

MSI GTX 970 Gaming/3,5+0,5G

41

50,4 (+219%)

tiv vorhanden.

können. Genau wie einige andere

HIS R9 390X IceQ X² Turbo/8G

37

46,9 (+197%)

Ärgernisse der Technik. Die sehr

Sapphire R9 290 Tri-X OC/4G

34

44,3 (+180%)

Optisch nett, aber nicht
gute Modifizierbarkeit der Engine

Gigabyte GTX 770 Windforce OC/2G

36

43,3 (+174%)

ganz zeitgemäß

Zotac GTX 960 AMP/2G

26

32,5 (+106%)

machte schließlich schon frühere

HIS R9 280X IceQ X² Turbo/3G

22

32,1 (+103%)

Optisch ist Fallout 4 durchaus an-

Bethesda-Rollenspiele zu Dauer-

MSI R9 380 Gaming/4G

22

31,5 (+99%)

sehnlich, gehört aber nicht zu den
brennern der Szene und ist zweifel-

MSI GTX 760 Gaming/2G

21

26,6 (+68%)

Grafikkrachern dieses Jahrgangs. los einer der sehr positiven Aspek-

Asus R9 270X DC2 TOP/2G

18

25,4 (+61%)

Vielen Objekten wie auch der te des technischen Grundgerüsts.

MSI GTX 750 Ti Gaming/2G

14

18,8 (+19%)

Landschaftsdarstellung mangelt es Erste Mods existieren schon und

HIS R7 260X IceQ X² Turbo/2G 10

15,8 (Basis)

im Vergleich an Polygonen, nicht auch wir legten bereits Hand an.

System: Core i7-6700K @ 4,5 GHz (45 × 100, L3 @ 4,5 GHz), Z170, DDR4-2400
wenige der Texturen sind niedrig Den Artikel finden Sie online unter:

Min.

Fps

(15-15-15-36, 1T), Windows 10 x64 Bemerkungen: Tendenziell läuft Fallout 4 auf

Besser
aufgelöst und auch die Animatio-
http://tinyurl.com/oojtsm7

Nvidia-GPUs besser, doch auch mit einer Radeon sind flüssige Bildraten kein Problem.

www.pcgameshardware.de

01/16 | PC Games Hardware

19

SPECIAL | Spiele-Special

Gute Performance, aber
wenn neue Zellen der virtuellen

Fallout 4: ProzessorKernskalierung
mit einigen Macken

Welt geladen werden, gibt es Last-

Fallout 4 läuft in 1080p mit dem spitzen, die sich bei schwächeren

1.280 × 720, max. Details, TAA/IngameAF – „The Dark Road“
höchsten Preset, welches wir Prozessoren durch einen kurzen,

120
auch für unsere Messungen ver-
aber kräftigen Leistungsabfall äu-
wendeten, schon auf Mittelklasse-
ßern können. Zudem gibt es einige

100

GPUs ordentlich. Da das Gunplay Stellen in der Spielwelt, darunter
verbessert und deutlich direkter besonders Umgebungen in Dia-

80
geworden ist, empfehlen wir al-
mond City, wo die Last auf der CPU
lerdings zumindest 45, besser die – nicht unbedingt nachvollziehbar

60
vollen 60 Fps für ein angenehmes – besonders hoch ist. Hier halten

Fps

Spielgefühl. Dafür reicht eine GTX
auch starke Prozessoren die 60 Fps

40

960 oder R9 380(X). Auch eine nicht – Bethesda arbeitet aber be-

6 Cores + SMT (103,1 Fps avg.)

6 Cores

(101,0 Fps avg.)

schon etwas betagte High-End-GPU
reits an Patches, die dieses Problem

4 Cores + SMT (96,8 Fps avg.)

wie eine HD 7970 (beziehungs-
eventuell vermindern oder beseiti-

20
n 4 Cores

(89,4 Fps avg.)

2 Cores + SMT (71,8 Fps avg.)

weise R9 280X) oder GTX 770 gen könnten.

2 Cores

(54,7 Fps avg.)

(entspricht der GTX 680) liefert

0
ausreichend Bilder pro Sekunde.

1 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Tipps zur Leistungs

Allerdings sollten es schon min-
steigerung

Zeit in Sekunden
destens 3, besser 4 GiByte Grafik-

Einer der anspruchsvollsten Effek-

System: Core i7-5820K @ 2,5 GHz (!), GTX Titan X @ 1.500/4.207 MHz, Asrock X99X Killer, 4 × 4G DDR4-speicher sein, vor allem, wenn Sie te im Spiel sind Nvidias tessellierte

2200 (1T), Windows 10 x64, Gef. 358.91 WHQL Bemerkungen: Der Einbruch am Ende der Messungen markiert den Punkt, an dem ein neues Grid geladen wird. Die Skalierung ist gut, mehr Kerne bringen mehr Leistung.

gedenken, die Texturen später per

Godrays. Besonders auf der höchs-

Mods aufzuhübschen. Ansonsten ten Stufe lassen diese die Framera-
häufen sich kleinere Stocker. Diese
ten stark einbrechen. Dies liegt al-
können auch bei wenig Hauptspei-
lerdings nicht nur an den Godrays

Frametimes mit 8 und 16 GiByte RAM
cher auftreten, wir messen mit 8 allein, auch die Volumetrische Be-

GiByte verstärkt Nachladeruckler. leuchtung wird mit dem Setzten

„The Dark Road“, 2.560 × 1.440, UltraPreset

Auch hier gilt: Wenn Sie Mods nut-
des Reglers gesteuert. Diese wird

50
zen wollen, sollten 16 GiByte flot-
nur in maximalen Godray-Settings

40
n 2×4 GB RAM
ter RAM im Rechner stecken.

n
in voller Auflösung berechnet und

30

2×8 GB RAM
zeigt in allen anderen hässliche Ar-

20

Ebenfalls von Vorteil ist eine Mehr-
tefakte. Radeon-Nutzer können hier
ametime in ms

10

Fr
kern-CPU mit mindestens vier von den Tessellation-Einstellungen

0

1 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Hardware-Threads, denn erfreu-
im Treiber profitieren: Setzen Sie

Zeit in Sekunden
licherweise nutzt Fallout 4 diese die Qualität der Godrays auf Ultra,
effektiv aus. Die absoluten Anfor-
den Regler im Treiber auf x8. So be-

System: Core i7-6700K @ 4,5 GHz (45 × 100, L3 @ 4,5 GHz), Sapphire R9 Fury Tri-X OC, Z170, DDR4-2400

(15-15-15-36, 1T), Win 10 x64 Bemerkungen: Mit 8 GiByte Speicher stockt Fallout 4 zu Beginn der Messung derungen an die CPU sind indes kommen Sie die beste Beleuchtung
stärker, die meisten Ausreißer verschwinden mit 16 GiB. Für Mods ist ein zusätzliches Speicherpolster ratsam.

auch nicht zu verachten: Besonders
bei ca. 50 % mehr Leistung.

RadeonEmpfehlungen

GeforceEmpfehlungen

Asus R9 380X Strix/4G

Palit GTX 960 Jetstream/4G

Der Tonga-Vollausbau liefert für 1080p

Die kleine, aber flotte GTX 960 liefert in
mit Ultra-Details genügend Leistung und

Fallout 4 in Full HD sehr gute Bildraten
hat dank 4 GiByte Speicher auch noch
und kann mit etwas Detailverzicht oder

Reserven für etwaige Textur-Mods. Die
zusätzlichem OC auch 1440p halbwegs

Asus R9 380X Strix ist zudem im Desk-
gut stemmen. Die semiaktive Kühlung
top-Berieb dank semiaktiver Kühlung
ist geräuschlos bis leise, zudem ist der
geräuschlos und im Spielebetrieb leise.

Maxwell-Mini recht sparsam. Greifen
ab
ab

Mit Spannungserhöhung und OC ist

Sie zum Modell mit 4 GiByte Speicher,
auch WQHD mit ausreichend flüssigen
e 270,-
dieses kostet gegenüber der 2-GiByte-
e 220,-

Bildraten spielbar.

Va riante nur rund 20 Euro Aufpreis.

Sapphire R9 390X Tri-X OC/8G

MSI GTX 980 Gaming/4G

Mit der Hawaii-GPU R9 390X sind auch

Mit 4 GiByte Speicher bestens für
höhere Auflösungen jenseits Full-HD

WQHD gerüstet ist die nicht günstige,
kein Problem, der mit 8 GiByte sehr
aber sehr potente GTX 980. Das Modell
üppige Speicher sollte zudem auch für
von MSI ist dabei nicht nur sehr schnell
exzessives Modding völlig ausreichen.

und fähig, selbst in 1440p die erstre-

Die semiaktive Kühlung erreicht eine
benswerten 60 Bilder pro Sekunde zu
gemäßigte Lautstärke, im Desktop-
liefern, sondern auch verhältnismäßig
ab
ab
betrieb oder bei geringer Last stehen
sparsam und dank semiaktiver Kühlung
e
e

420,-
die Lüfter still. Allerdings ist die Ha-

530,-
geräuschlos bis leise. Auch hier gibt es
waii-GPU unter Last sehr stromdurstig.

genügend Reserven für Grafikmods.

20

PC Games Hardware | 01/16
www.pcgameshardware.de

Spiele-Special | SPECIAL

AC: Syndicate

Kurz vor Produktionsschluss ihrer Schokoladenseite: Die feinst
dieser Ausgabe erschien modellierten Gesichter wirken
mit Syndicate der neue Teil der dank dem Einsatz von Subsurface-

Assassin’s-Creed-Reihe – wir hatten Scattering und aufwendiger Ani-
trotz Nachtschichten entsprechend mation sehr glaubwürdig. Die Klei-
wenig Zeit, uns mit dem Titel zu dung fällt zwar szenariobedingt
beschäftigen. Weitere Messungen weniger opulent und barock aus,
und einen umfangreicheren Artikel
ist aber gewohnt aufwendig gestal-
finden Sie daher auf www.pcgh.de.

tet und dank des physikbasierten

Renderansatzes erhalten Stoffe, Le-

Nachdem der Vorgänger Unity we-
der und Metall-Applikationen kor-

Das viktorianische London präsentiert sich in Assassin‘s Creed Syndicate optisch
gen der unzähligen technischen rekte Reflexionseigenschaften und
schick, die Performance ist sehr gut und ausgewogen, Bugs sind dagegen selten.

Macken eher negativ im Gedächt-
verhalten sich bei verschiedensten
nis blieb, können wir für Syndicate

Beleuchtungsszenarien realistisch.

erfreulicherweise verlauten lassen,
dass Ubisoft eine deutliche und Schicke, aber teure Game-

AC Syndicate: Grafikkarten-Benchmarks
sehr auffallende Verbesserung der works-Effekte

1.920 × 1.080, nur SSAO, Schatten hoch, Rest max., FXAA – „Whitechapel“

Technik und Performance erzielt Wie schon Unity nutzt auch
hat. Offensichtlich hat sich der Assassin’s Creed Syndicate einige

Palit GTX 980 Ti Super Jetstream/6G

87

94,6 (+150%)

Publisher die Kritik zu Herzen ge-

Effekte aus Nvidias Gameworks-

Nvidia Geforce GTX Titan X/12G

87

94,2 (+149%)

AMD Radeon R9 Fury X/4G

73

79,6 (+110%)

nommen, die Engine optimiert und

Programm. Die sehr effektive

Asus GTX 980 Strix/4G

71

77,6 (+105%)

Fehler ausgeräumt.

Kantenglättung TXAA bleibt Ge-

Sapphire R9 Fury Tri-X OC/4G

68

75,4 (+99%)

force-GPUs vorbehalten, Radeon-

MSI GTX 970 Gaming/3,5+0,5G

62

67,4 (+78%)

Das NPC-Aufkommen wurde deut-

Besitzern stehen nur MSAA und

HIS R9 390X IceQ X² Turbo/8G

60

66,3 (+75%)

lich zurückgeschraubt, dichte FXAA zur Verfügung. Nvidias

Gainward GTX 780 Ti Phantom/3G

60

65,7 (+73%)

Menschenmengen treffen Sie nun Percentage Closer Soft Shadows

Sapphire R9 290 Tri-X OC/4G

53

60,1 (+59%)

weitaus seltener an als noch im (PCSS) und HBAO+ können hier

Sapphire R9 380X Nitro/4G

49

53,8 (+42%)

Vorgänger, nur hin und wieder wie dort genutzt werden. Die Um-

Palit GTX 780 Jetstream/3G

49

52,4 (+38%)

stehen die Spielfiguren in dicht gebungsverdeckung steht in Syn-

HIS R9 280X IceQ X² Turbo/3G

45

50,5 (+33%)

gedrängten Gruppen beieinander. dicate erstmalig in der noch hö-

MSI R9 380 Gaming/4G

44

49,2 (+30%)

Beispielsweise am Bahnhof von heren Qualitätsstufe HBAO+ Ultra

EVGA GTX 960 Superclocked/4G

44

48,4 (+28%)

Whitechapel, wo wir außerdem zur Verfügung. Damit erhöht sich

Powercolor R9 280 Turbo Duo/3G

40

44,7 (+18%)

unsere Benchmarks anfertigten. die AO-Darstellungsweite deutlich,

Gigabyte GTX 770 Windforce OC/2G

33

37,9 (Basis)

Dieser Umstand tut der Atmosphä-
auch entfernteste Objekte werden

2.560 × 1.440, nur SSAO, Schatten hoch, Rest max., FXAA – „Whitechapel“
re aber kaum einen Abbruch, diese
fein verschattet. Der Effekt kostet

Palit GTX 980 Ti Super Jetstream/6G

62

68,6 (+197%)

ist serientypisch stark, und auf der
verhältnismäßig wenig Leistung

Nvidia Geforce GTX Titan X/12G

60

65,4 (+183%)

Habenseite stehen unter anderem und ist deutlich hübscher als das

AMD Radeon R9 Fury X/4G

55

59,7 (+158%)

eine weitaus ausgeglichenere Per-
klassische SSAO. Die ebenfalls sehr

Sapphire R9 Fury Tri-X OC/4G

52

56,1 (+143%)

formance und weniger Fehler. Die ansehnlichen Nvidia-Schatten in-

Asus GTX 980 Strix/4G

49

52,9 (+129%)

Frameraten schwanken nun weit des brauchen sehr viel Leistung

HIS R9 390X IceQ X² Turbo/8G

45

49,1 (+113%)

MSI GTX 970 Gaming/3,5+0,5G

42

46,3 (+100%)

weniger stark, das Spielgefühl ist und lassen selbst High-End-GPUs

Sapphire R9 290 Tri-X OC/4G

41

44,3 (+92%)

direkter und flüssiger, der Level of
auf der höchsten Stufe stark ein-

Gainward GTX 780 Ti Phantom/3G

40

43,8 (+90%)

Detail wurde verbessert, der Spei-
brechen. Zudem erhöht sich der

Sapphire R9 380X Nitro/4G

33

37,7 (+63%)

chergebrauch gedrückt. Die im Bedarf an Grafikspeicher drastisch,

Palit GTX 780 Jetstream/3G

33

36,2 (+57%)

Vorgänger todschicken, aber teils was beispielsweise die Geforce

HIS R9 280X IceQ X² Turbo/3G

30

33,5 (+45%)

miserabel laufenden Zwischense-

GTX 970 aufgrund ihres zweige-

MSI R9 380 Gaming/4G

30

33,1 (+43%)

quenzen sind nun deutlich flüs-
teilten Speichers in 1440p schon in

EVGA GTX 960 Superclocked/4G

29 31,6 (+37%)

siger und noch genauso hübsch 2.560 × 1.440 überfordert. Verzich-

Powercolor R9 280 Turbo Duo/3G

27 29,5 (+28%)

anzusehen, markieren jedoch noch
ten Sie auf PCSS, lässt sich AC Syndi-

Gigabyte GTX 770 Windforce OC/2G

20

23,1 (Basis)

immer das Framerate-Worst-Case-
cate mit der beliebten Oberklasse-

System: Core i7-6700K @ 4,5 GHz (45 × 100, L3 @ 4,5 GHz), Z170, 2 × 8 GiB DDR4-

Szenario. Hier zeigen sich auch die

Grafikkarte aber sehr gut in WQHD

Min.

Fps

2800 (15-15-15-36, 1T), Geforce 359.00 WHQL, Radeon Crimson, Windows 10 x64

Besser
aufwendig gestalteten Figuren von
spielen.

Bemerkungen: Mit einer 2G-Karte wird‘s zäh, ab 3 GiB laufen Sie flüssig durch London.

seasoniC QuaLiTÄT ZuM einsTieGspreis!

seasoniC QuaLiTÄT ZuM einsTieGspreis!

www.pcgameshardware.de

01/16 | PC Games Hardware

21

Unbenannt-7 1

12.10.2015 16:06:57

Unbenannt-7 1

12.10.2015 16:06:57

SPECIAL | Spiele-Special

Star Wars: Battlefront

Star Wars: Battlefront basiert auf ausgeglichene Basis zu sorgen.

der aktuell fortschrittlichsten Neben diesen Schmankerl konnte

Iteration der von DICE entwickel-

DICE in Zusammenarbeit mit Lu-
ten Frostbite-3-Engine, die neben casfilm die Originalrequisiten aus
einem sehr ansehnlichen physikba-
den Filmen nutzen und diese per
sierten Rendering, toller Beleuch-

Photogrammetrie digitalisieren
tung, aufwendigen Partikeleffekten
und in das Spiel integrieren. Dazu
und einer sehr plastischen Darstel-
werden Hunderte Einzelbilder
lung dank geschickt eingesetzter aus verschiedenen Perspektiven

Tessellation sowie Displacement-
aufgezeichnet und daraus dann

Maps außerordentlich gute Leis-
per Software ein 3D-Modell gene-
tung bietet. DICE nutzt die aktuelle
riert. Dank dieser Technik ähneln

Hardware-Techniken sehr effizient Objekte, Schiffe, Waffen und Aus-
aus, so wird die dynamische Um-
rüstungsgegenstände verblüffend
gebungsverdeckung etwa via Com-
ihren realen Vorbildern. Die refe-
pute dargestellt und je nach Entfer-
renzverdächtige und ausgezeich-
nung zum Spieler beziehungsweise
nete Sound-Kulisse samt Unter-

Technisch ist Star Wars: Battlefront eines der beeindruckendsten Spiele des Jahres
der Kamera angepasst: In der Fer-
stützung für Dolby Atmos und die
und optisch nicht nur für einen Multiplayer-Titel todschick.

ne ist der Effekt niedrig aufgelöst, authentischen Samples tun ihr üb-
nahe Objekte und Details hingegen
riges, die Filmatmosphäre fast per-
werden sehr fein abgetastet und fekt einzufangen.

Frametimes mit 8 und 16 GiByte RAM
hochauflösend verschattet.

Der physikbasierte Renderer er-

Walkerassault Endor, 20 vs 20, 1440p, Ultra-Details

Der Tessellationsfaktor wird für die
laubt zudem in Zusammenarbeit

25

Oberflächen je nach Beschaffen-
mit dem gegenüber früheren

20
heit des jeweiligen Elements und Versionen der Frostbite-3-Engine

Abstand zur Kamera dynamisch und ebenfalls aus der realen Welt

15
angepasst, dies erlaubt sogar auf abfotografierten und digitalisier-
n 2×4 GiByte RAM n 2×8 GiByte RAM

Konsolen den exzessiven Einsatzes
ten Oberflächenmaterialien einen
ametime in ms

10

Fr

1

015

030

045

060

075

090 105 120
der Technik. Nach einigen Test mit
größtenteils phänomenal hohen

Zeit in Sekunden
verschiedenen GPUs ist dieser Fak-

Detailgrad, den Sie in solcher Form
tor auf dem PC aber wohl zu ver-
wahrscheinlich noch nie zuvor in

System: Core i7-6700K @ 4,5 GHz (45 × 100, L3 @ 4,5 GHz), Z170, Sapphire R9 Fury Tri-X OC, DDR4-2400

(15-15-15-36, 1T), Windows 10 x64 Bemerkungen: Die Frametimes sind mit nur 8 GiB deutlich unruhiger als nachlässigen, Radeons brechen mit
einem Spiel bestaunen durften.

mit 16 GiB, bleiben aber noch im guten Bereich. Mit 16 GiB gibt es beinahe keine spürbaren Stocker mehr.

im Treiber auf hohe Stufe gesetzten

Auch die verbesserte Beleuchtung

Tessellation kaum stärker ein – für
sowie der PBR-Ansatz setzen auf
unsere Benchmarks steht der Wert

Compute. In diesem Bereich sind
wie immer auf der festen Maximal-

Radeon-GPUs stark, die Zusam-

Grafikkarten-Empfehlungen
stufe x64, um für eine möglichst menarbeit von DICE und AMD

MSI R9 380 Gaming/4G

Mit einer Radeon R9 380 erhalten Sie
mehr als ausreichend Leistung für Full

SW Battlefront: Prozessor-Kernskalierung

HD, selbst auf Endor werden 50 Fps
erreicht. Die MSI Gaming 4G bietet,

1.280 × 720, Ultra-Details, TAA/1× AF – „Racing Endor“
dem Namen entsprechend, 4 GiByte

160

Speicher und eignet sich daher bestens
für maximale (Textur-)Details, während
ab

150
das Kühlsystem der werkseitig minimal
übertakteten GPU höchstens 1,6 Sone
e 230,-

140

Lautheit erzeugt.

Fps

130

Sapphire R9 Fury Tri-X/4G

Sapphires Tri-X-Version der Radeon

120

R9 Fury stemmt Battlefront selbst in

1440p fast immer mit 60+ Fps. Dank

6 Cores + SMT (147,9 Fps avg.)

des mächtigen Triple-Slot-Kühlers wird

110

6 Cores (149,1 Fps avg.)

die Star-Wars-Atmosphäre zu keiner

4 Cores + SMT (127,5 Fps avg.)

Zeit durch Lärm gestört; wir messen bei

100
der OC-Variante der Karte höchstens

1 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
ab

Zeit in Sekunden

1,5 Sone Lautheit. Die 4 GiByte HBM
e 550,-
genügen selbst in Ultra HD.

System: Core i7-5820K @ 2,5 GHz (!), GTX Titan X @ 1.500/4.207 MHz, Asrock X99X Killer, 4 × 4G DDR4-2200 (1T), Windows 10 x64, Gef. 358.91 WHQL Bemerkungen: Die Engine skaliert mit mehr als vier Prozessorkernen, bei einer Sechskern-CPU führt SMT alias Hyperthreading jedoch zu minimalen Leistungsverlust.

22

PC Games Hardware | 01/16
www.pcgameshardware.de

Spiele-Special | SPECIAL
bringt AMD einen messbaren Leis-
tungsvorteil gegenüber vergleich-

Star Wars: Battlefront GPU-Benchmarks
baren Geforce-Karten. Ein Fakt,
den man durchaus kritisch sehen

1.920 × 1.080, Ultra-Details, TAA
kann, jedoch liefern auch Nvidia-

Palit GTX 980 Ti Super Jetstream/6G

94

102,6 (+309%)

GPUs gemessen an der Optik fast

Nvidia Geforce GTX Titan X/12G

87

94,2 (+275%)

sensationell gute Bildraten. Sie

AMD Radeon R9 Fury X/4G

87

92,1 (+267%)

werden kaum ein anderes aktu-

Sapphire R9 Fury Tri-X OC/4G

79

85,6 (+241%)

elles Spiel finden, dass auf Ihrer

Asus GTX 980 Strix/4G

72

78,3 (+212%)

Hardware so gut läuft und dabei so

HIS R9 390X IceQ X² Turbo/8G

64

74,3 (+196%)

schick aussieht. Abgerundet wird

Gainward GTX 780 Ti Phantom/3G

66

70,1 (+179%)

die tolle Optik durch die neue tem-

Sapphire R9 290 Tri-X OC/4G

61

67,4 (+169%)

porale Kantenglättung TAA, die

MSI GTX 970 Gaming/3,5+0,5G

62

67,3 (+168%)

nun statt MSAA angeboten wird

HIS R9 280X IceQ X² Turbo/3G

52

56,8 (+126%)

und sehr effizient Pixel- und Sha-

Sapphire R9 380X Nitro/4G

52

56,3 (+124%)

MSI R9 380 Gaming/4G

48 50,5 (+101%)

derflimmern verhindert – dabei

Gigabyte GTX 770 Windforce OC/2G

46 49,2 (+96%)

allerdings für eine ziemlich deut-

Powercolor R9 280 Turbo Duo/3G

44 47,2 (+88%)

liche Unschärfe sorgt. Alternativ

EVGA GTX 960 SSC/4G

42

45,8 (+82%)

kann aber auch FXAA oder das

Zotac GTX 960 AMP/2G

42

45,6 (+82%)

spielinterne Supersampling (bis

MSI GTX 670 Power Edition/2G

40 42,7 (+70%)

zu 2×2 OGSSAA) genutzt werden.

Nvidia Geforce GTX 570/1,25G

23 25,7 (+2%)

Bei Letzterem wird zusätzlich ein

AMD Radeon HD 6950/2G

23 25,1 (Basis)

wenig nachgeschärft.

2.560 × 1.440, Ultra-Details, TAA

Speederbike-Performance

Palit GTX 980 Ti Super Jetstream/6G

65

69,9 (+306%)

Für unsere Benchmarks verwen-

AMD Radeon R9 Fury X/4G

64

67,5 (+292%)

den wir eine sehr anspruchsvolle

Nvidia Geforce GTX Titan X/12G

61

65,8 (+283%)

Szene. der halsbrecherische Ritt

Sapphire R9 Fury Tri-X OC/4G

56

63,1 (+267%)

Asus GTX 980 Strix/4G

47

54,2 (+215%)

durch das Unterholz des Wald-

HIS R9 390X IceQ X² Turbo/8G

49

54,2 (+215%)

monds Endor fordert die Grafik-

Gainward GTX 780 Ti Phantom/3G

45 48,1 (+180%)

karte wie kaum eine andere Spiel-

Sapphire R9 290 Tri-X OC/4G

44

47,8 (+178%)

situation, zusätzlich liegt hier die

MSI GTX 970 Gaming/3,5+0,5G

40

44,2 (+157%)

Streaming-Last sehr hoch.

HIS R9 280X IceQ X² Turbo/3G

38 40,8 (+137%)

Sapphire R9 380X Nitro/4G

35

38,8 (+126%)

Schon ab einer flotten Mittelklas-

MSI R9 380 Gaming/4G

32 34,2 (+99%)

se-GPU sind in 1080p sehr gute

Gigabyte GTX 770 Windforce OC/2G

30 33,1 (+92%)

Bildraten zu erreichen. Eine R9

Powercolor R9 280 Turbo Duo/3G

31 33,1 (+92%)

380(X) oder die alternde, aber

EVGA GTX 960 SSC/4G

27 29,9 (+74%)

noch immer sehr potente R9 280X

Zotac GTX 960 AMP/2G

27 29,7 (+73%)

schaffen auch Ultra-Details mit gut

MSI GTX 670 Power Edition/2G

26 28,8 (+67%)

60 Bildern pro Sekunden. Doch

AMD Radeon HD 6950/2G

16 17,3 (+1%)

selbst mit eigentlich veralteten

Nvidia Geforce GTX 570/1,25G

15 17,2 (Basis)

Grafikkarten wie der HD 6950

3.840 × 2.160, Ultra-Details, TAA
oder GTX 570 können Sie ein

AMD Radeon R9 Fury X/4G

34 37,3 (+117%)

Spielchen wagen, schrauben Sie

Palit GTX 980 Ti Super Jetstream/6G

33 36,0 (+109%)

dazu einfach die Qualitätseinstel-

Sapphire R9 Fury Tri-X OC/4G

30

34,3 (+99%)

lung auf die mittlere Stufe und Sie

Nvidia Geforce GTX Titan X/12G

29

32,8 (+91%)

bewegen sich im 45-Fps-Bereich.

HIS R9 390X IceQ X² Turbo/8G

26

29,4 (+71%)

Wenn Sie dann noch zusätzlich

Asus GTX 980 Strix/4G

24 26,5 (+54%)

die Renderauflösung auf rund

Sapphire R9 290 Tri-X OC/4G

23 25,9 (+51%)

80 % herabsetzen, was in etwa

Gainward GTX 780 Ti Phantom/3G

22 24,9 (+45%)

den konsolentypischen 900p ent-

MSI GTX 970 Gaming/3,5+0,5G

20 22,2 (+29%)

spricht, sind auch 60 Fps zu reali-

HIS R9 280X IceQ X² Turbo/3G

19 21,4 (+24%)

sieren. Und selbst mit reduzierten

Sapphire R9 380X Nitro/4G

18 20,4 (+19%)

Details sieht Battlefront dank der

MSI R9 380 Gaming/4G

16 18,1 (+5%)

fortschrittlichen Technologie und

Powercolor R9 280 Turbo Duo/3G

15 16,9 (-2%)

der sehr guten optischen Basis

Gigabyte GTX 770 Windforce OC/2G

14 16,1 (-6%)

durch die abfotografierten Ele-

EVGA GTX 960 SSC/4G

13 14,6 (-15%)

mente durchaus ansprechend aus.

MSI GTX 670 Power Edition/2G

13 14,5 (-16%)

Auf der anderen Seite können Sie

Zotac GTX 960 AMP/2G 12 13,9 (-19%)

mit ab einer GTX 980 oder R9 290

AMD Radeon HD 6950/2G 7 9,1 (-47%)

auch 1440p mit sehr hohen Details

Nvidia Geforce GTX 570/1,25G 2 3,9 (Basis)

genießen, in den meisten Gefech-

System: Core i7-6700K @ 4,5 GHz (45 × 100, L3 @ 4,5 GHz), Z170, 2 × 8 GiB DDR4-
ten werden Sie so ebenfalls 60 Fps

Min.

Fps

2800 (15-15-15-36, 1T), Windows 10 x64 Bemerkungen: Unser Benchmark stellt

Besser
oder mehr erzielen können.

überdurchschnittliche Anforderungen an die Hardware, meist liegen die Bildraten höher.

www.pcgameshardware.de

01/16 | PC Games Hardware

23

SPECIAL | Spiele-Special

Anno 2205: Grafikkarten-Benchmarks

Anno 2205

1.920 × 1.080, maximale Details, 1× AA, HQ-AF – „Dawn flyby“

Palit GTX 980 Ti Super Jetstream/6G

62

69,7 (+125%)

Asus GTX 980 Strix/4G

46

53,5 (+73%)

MSI GTX 970 Gaming/3,5+0,5G

36

42,2 (+36%)

Anno 2205 aus dem Hause Blue- Leben ein. Apropos Sonnenstand:

byte Mainz (ehemals Related Die Beleuchtung verdient sich eine

Designs) bietet eine wunderschö-
gesonderte Erwähnung, da der Tag-

AMD Radeon R9 Fury X/4G

35

41,6 (+34%)

ne, detailverliebte Grafik – und Nacht-Wechsel großartig aussieht.

Gainward GTX 780 Ti Phantom/3G

35

38,9 (+25%)

streckt damit so manchen Rechner

Vor allem bei Tagesanbruch und

Asus R9 Fury Strix/4G

31

36,4 (+17%)

nieder. Unser Test liefert Ihnen Dämmerung zaubert Anno 2205

HIS R9 390X IceQ X² Turbo/8G

26

31 (Basis)

das Wissen, welche Hardware dem
wunderschöne Momente auf den

EVGA GTX 960 SSC/4G

26

30,9 (-0%)

Geschehen gewachsen ist und wie

Bildschirm.

Plait GTX 780 Jetstream/3G

25

28,8 (-7%)

Sie die Bildrate ohne große Pracht-

Asus R9 290 DC2OC/4G

23

27 (-13%)

Einbußen steigern können.

Dem Spiel ist anzumerken, dass

Gigabyte GTX 770 Windforce OC/2G

19

22 (-29%)

sich die Entwickler auch Gedan-

MSI R9 380 Gaming/4G

17

20,9 (-33%)

Schick und sauber
ken über eine saubere Darstellung

HIS R9 280X IceQ X² Turbo/3G

17

20,8 (-33%)

Die Kunst, schönen Content mit gemacht haben. Das fängt bei den

MSI GTX 670 Power Edition/2G

16

19 (-39%)

modernem Shading darzustellen, fein gefilterten Schatten an und

Powercolor R9 280 Turbo Duo/3G

15

18,2 (-41%)

ist bei Anno 2205 geglückt. Wer mit
gipfelt bei den Anti-Aliasing-Maß-

Asus R9 270X DC2 TOP/2G

14

17,1 (-45%)

der freien Kamera und maximaler nahmen: Dank des neuen Render-

Zoomstufe unterwegs ist, erblickt verfahrens feiert Multisample-AA

2.560 × 1.440, maximale Details, 4× MSAA, HQ-AF – „Dawn flyby“
eine wahre Detailflut. Zahlreiche als echte Hardware-Kantenglättung

Palit GTX 980 Ti Super Jetstream/6G

26

29,9 (Basis)

Passanten, wie Jogger, Rentner, ein Comeback, Anno 2205 bietet

Asus GTX 980 Strix/4G

18

22,1 (-26%)

Schwangere und Mütter mit Kin-

2× bis 8× MSAA. In Zeiten der De-

AMD Radeon R9 Fury X/4G

16

19,5 (-35%)

derwägen, wuseln durch die Stra-
ferred-Renderer war MSAA oft nur

Gainward GTX 780 Ti Phantom/3G

15

18,1 (-39%)

ßen und spiegeln sich wie auch die
über Umwege realisierbar und, war

MSI GTX 970 Gaming/3,5+0,5G

14

17,7 (-41%)

futuristischen Vehikel - darunter es doch mal anzutreffen, oft lücken-

Asus R9 Fury Strix/4G

14

16,7 (-44%)

Tron-ähnliche Bikes und fliegende haft. In Anno 2205 arbeitet MSAA

HIS R9 390X IceQ X² Turbo/8G

12

14,4 (-52%)

PKW à la Zurück in die Zukunft - wie wir es von früher kennen: Alle

Plait GTX 780 Jetstream/3G

11

13,4 (-55%)

in Glasfassaden. Hinzu kommen Kanten werden sauber erfasst, die

Asus R9 290 DC2OC/4G

10

12,4 (-59%)

die Fabriken, bei denen schweres Wirkung ist schon bei der Stufe

EVGA GTX 960 SSC/4G

10 12,2 (-59%)

Gerät, Roboter und natürlich auch

2× klar sichtbar. Das reicht den

HIS R9 280X IceQ X² Turbo/3G

10 11,1 (-63%)

Menschen sichtbar ihrem Tagwerk

Entwicklern aber nicht. Das Multi-

Gigabyte GTX 770 Windforce OC/2G

8 9,9 (-67%)

nachgehen. Sie alle werfen bis zu sampling, welches prinzipbedingt

Powercolor R9 280 Turbo Duo/3G

7 9,1 (-70%)

einer bestimmten Entfernung ei-
nur Polygonkanten, nicht aber Tex-

MSI R9 380 Gaming/4G

7 9 (-70%)

nen dynamischen, vom Sonnen-
turen und Shader bearbeitet, wird

MSI GTX 670 Power Edition/2G

7 8,5 (-72%)

stand beeinflussten Schatten und um zwei Komponenten erweitert,

Asus R9 270X DC2 TOP/2G

6 7,8 (-74%)

hauchen der virtuellen Metropole Alpha-to-Coverage und Shader-AA.

System: Core i7-6700K @ 4,5 GHz (45 × 100, L3 @ 4,5 GHz), Z170, 2 × 8 GiB DDR4-

Min.

Fps

2800 (15-15-15-36, 1T), Windows 10 x64 Bemerkungen: Mit maximaler Qualität ver-
speist Anno 2205 jede Grafikkarte zum Frühstück – im Endgame sinkt die Bildrate weiter.

Besser

Grafikkarten-Empfehlungen

Anno 2205: Shader- und MSAA-Kosten

Asus GTX 970 Strix DC2OC

Wer sich in Anno 2205 auch bei einer

Mega-Metropole noch ordentliche Fps

Sehr hohe Shader-Qualität, 1080p, 1× AA, HQ-AF – „Dawn flyby 2.0“
in Full-HD-Auflösung wünscht, kommt

Palit GTX 980 Ti Super Jetstream/6G

78

97,9 (Basis)

mit einer GTX 970 am besten und

MSI GTX 970 Gaming/3,5+0,5G

49

62,6 (Basis)

günstigsten davon (siehe Benchmarks

AMD Radeon R9 Fury X/4G

46

54,7 (Basis)

oben). Asus‘ Strix ist sowohl mit
werkseitiger Übertaktung als auch ohne

Powercolor R9 390 PCS+/8G

31

37,7 (Basis)

ab
erhältlich, im PCGH-Preisvergleich ist

Ultra hohe Shader-Qualität, 1080p, 1× AA, HQ-AF – „Dawn flyby 2.0“
die OC-Version teilweise günstiger (!)

e 350,-

Palit GTX 980 Ti Super Jetstream/6G

47

60,9 (-38 %)

und somit unsere Empfehlung.

MSI GTX 970 Gaming/3,5+0,5G

28

37,4 (-40 %)

Palit 980 Ti Super Jetstream/6G

AMD Radeon R9 Fury X/4G

32

39,7 (-27 %)

Die „Super Jetstream“-Version der

Powercolor R9 390 PCS+/8G

19

24,2 (-36 %)

Geforce GTX 980 Ti gehört zu den

Ultra hohe Shader-Qualität, 1080p, 4× MSAA, HQ-AF – „Dawn flyby 2.0“
leisesten High-End-Karten am Markt

Palit GTX 980 Ti Super Jetstream/6G
und außerdem zu den günstigsten

27

35,3 (-64 %)

980-Ti-Modellen – wobei rund 700

MSI GTX 970 Gaming/3,5+0,5G

16

21,1 (-66 %)

Euro natürlich kein Pappenstiel sind. Für

AMD Radeon R9 Fury X/4G

19

24,1 (-56 %)

diese Summe erhalten Sie jedoch best-

Powercolor R9 390 PCS+/8G

13 15,3 (-59 %)

ab
mögliche Leistung in Anno 2205, das
e 700,-

System: Core i7-6700K @ 4,5 GHz (45 × 100, L3 @ 4,5 GHz), Z170, 2 × 8 GiB DDR4-

Spiel läuft mit sehr hohen Shaderdetails

Min.

Fps

2800 (15-15-15-36, 1T), Win 10 x64 Bemerkungen: Die maximale Shaderqualität und
selbst in 1440p mit etwas MSAA flüssig.

MSAA kosten beide sehr viel Leistung – auf Nvidia-GPUs mehr als auf AMD-Chips.

Besser

24

PC Games Hardware | 01/16
www.pcgameshardware.de

Unbenannt-3 1

06.11.2015 15:18:14

Spiele-Special | SPECIAL

Ersteres kommt schon bei Anno gut mit der Shader-Leistung. Der Chips mit Ultra-Shading schwächer zierten Shader-Details und schalten

1404 zum Einsatz und sorgt dafür, Code schmeckt Geforce-GPUs ten-
einbrechen, und dass die grafi-

Sie stattdessen eine AA-Stufe höher,
dass die Vegetation im Zuge des denziell besser als Radeon-Chips, schen Unterschiede zwischen den um die Grafik zu entflimmern. Pro-Multisamplings mitgeglättet wird. wobei insbesondere das starke Ab-
beiden Stufen sehr subtil ist. Unser
bleme mit Grafikspeicher müssen

Das Shader-AA entflimmert unter schneiden aller Maxwell-Grafikkar-

Tipp bei Performance-Problemen Sie bei 3 GiByte oder mehr nicht
anderem die Wasseroberfläche. Al-
ten (Geforce 900) ins Auge sticht. lautet daher: Spielen Sie mit redu-
befürchten.

les zusammen wirkt beinahe wie So kann es die hochgetaktete EVGA

Supersampling und sorgt dafür, GTX 960 SSC 4GB stellenweise mit
dass die Abtastung dem schönen der leicht übertakteten HIS Radeon

Anno 2205: Prozessor-Kernskalierung

Content gerecht wird.

R9 390X Iceq aufnehmen, die Asus

GTX 980 Strix kommt immer an

1.280 × 720, max. Details, 1× AA/AF – „Dawn flyby 2.0“

Leistungsfresser Shading
der Fury X vorbei und die GTX 980

100

Anno 2205 ist mit Ultra-Details sehr

Ti ist, übertaktet oder nicht, unein-
anspruchsvoll. Die Last liegt dabei holbar an der Spitze. Die älteren
eindeutig auf den Grafikkarten, Kepler-Modelle (Geforce 600/700)

80
wofür mehrere Faktoren sprechen.

ordnen sich indessen dort ein, wo

Erstens steigt die Bildrate schon in
man sie vermuten würde, aller-

60

Full HD ohne Anti-Aliasing konse-
dings mit kleinen Fps-Vorteilen ge-
quent mit schnelleren Grafikkar-
genüber vergleichbaren Radeons.

Fps
ten. Zweitens können sich AMDs Der Haupt-Leistungsdrücker neben

40

Fury-Modelle klar von ihren Ge-
dem Multisample-Anti-Aliasing ist

6 Cores + SMT (74,4 Fps avg.)

6 Cores

(78,2 Fps avg.)

schwistern der Radeon-200- und die Shader-Qualität: Reduzieren Sie

20

4 Cores + SMT (77,0 Fps avg.)

300-Generation absetzen, ebenso die diese von „Ultra hoch“ auf „Sehr
n 4 Cores

(74,0 Fps avg.)

die Fury X von der Fury. Die Un-
hoch“, erhalten auf Geforce-GPUs

2 Cores + SMT (57,5 Fps avg.)

2 Cores

(47,8 Fps avg.)

terschiede zwischen den letztge-
mindestens 60 Prozent höhere Fps

0
nannten beiden Grafikkarten sind und auf Radeons zwischen 35 und

1 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
in vielen Spielen nicht derart aus-

55 Prozent mehr. Delikat ist, dass

Zeit in Sekunden
geprägt, da Faktoren wie Front-End
somit die Leistungslücke zwischen

System: Core i7-5820K @ 2,5 GHz (!), GTX Titan X @ 1.500/4.207 MHz, Asrock X99X Killer, 4 × 4G DDR4-oder Speichertransferrate limitie-

Radeon und Geforce noch größer

2200 (1T), Win 10 x64, Gef. 358.91 WHQL Bemerkungen: Besitzer eines Intel-Vierkerners dürfen SMT an ren; Anno 2205 skaliert ergo sehr wird als eben erläutert, da die AMD-lassen, die Leistung steigt gegenüber vier Threads – bei einem Sechskerner wirkt SMT jedoch kontraproduktiv.

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01/16 | PC Games Hardware

25

Unbenannt-3 1

06.11.2015 15:18:14

SPECIAL | Spiele-Special

Call of Duty: Black Ops 3

Mit Call of Duty: Black Ops 3 mittlerweile dürfte kaum noch ein
hatten wir zum Launch-Zeit-

Code-Fragment des Technik-Ahnen
punkt so unsere Probleme: Zuerst vorhanden sein. Auch für Black
hatten wir mit Startproblemen, Ops 3 wurden Neuerungen einge-
dann mit stark erhöhter CPU-Last baut, darunter eine Voxel-basierte
auf einem unserer Testsysteme, Globale Beleuchtung, die den auf
dann einem Hyperthreading-Bug Light-Maps basierenden Ansatz frü-
zu kämpfen. Nach einigen von herer Black-Ops-Titel ersetzt. Ein

Treyarch nachgeschobenen Pat-

Deferred Renderer erlaubt nun den
ches läuft das Spiel nun aber rund,

Einsatz von deutlich mehr dynami-
die Probleme sind verschwunden, schen Lichtquellen. Treyarch nutz-
die Performance in Ordnung. Aller-
te schon für das erste Black Ops ei-
dings nur, wenn auf die Textur- so-
nen physikbasierten Renderansatz,
wie Schatten-Einstellungen auf die der in verfeinerter Form auch in

Stufe „extra“ verzichtet wird. Denn

Black Ops 3 zum Einsatz kommt.

Black Ops 3 ist ein Speicherfresser

Call of Duty: Black Ops 3 hatte so seine Startschwierigkeiten. Mittlerweile ist der Titel sondergleichen. Doch dazu gleich Auf das Rendering der Charaktere
mit etwas Zurückhaltung bei den Detaileinstellungen sehr gut spielbar.

mehr. Beginnen wir zuerst mit ei-
wurde bei der Modernisierung der
nem Blick auf die zugrundeliegen-

Engine offenbar besonders viel
de Technik, denn diese ist prinzipi-

Wert gelegt und zählt zu den opti-
ell recht interessant.

schen Highlights des Spiels. Für die

Frametimes mit 8 und 16 GiByte RAM
glaubhafte Darstellung von Haut

2.560 × 1.440, Texturen & Schatten hoch, Rest max., Filmic SMAA 2Tx
id-Engine auf Technik-
und Haar kommt Subsurface Scatte-

70

Steroiden
ring zum Einsatz, kleine Details wie
n 2×4 GiByte RAM

60
n 2×8 GiByte RAM

50

Den Kern der Infinity-Ward-Engi- Falten werden durch Screen Space
ne bildet seit dem ersten Teil der Raytraced Shadows verschattet.

40

Shooter-Reihe die id-Tech 3. Diese Um die Augen lebendig wirken zu

30
erhielt für Call of Duty 2 erstmals lassen, nutzt der Entwickler etwa
eine vollumfassende Überarbei-

Refraction-Maps, damit sich das
ametime in ms

20

Fr
tung und den Namen Infinity Ward

Licht realistisch im Inneren bricht.

10

Engine 2.0, nachdem sie bereits

0

1 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
für den Vorgänger von Open GL Zudem wurde das Partikelsystem

Zeit in Sekunden
auf Direct X 9 umgestellt wurde. laut Entwickleraussage komplett

Über die Jahre und Seriennachfol-
erneuert, der Einsatz von Order

System: Core i7-6700K @ 4,5 GHz (45 × 100, L3 @ 4,5 GHz), Z170, Sapphire R9 Fury Tri-X OC, DDR4-2400

(15-15-15-36, 1T), Windows 10 x64 Bemerkungen: Für Black Ops 3 sind 16 GiByte mehr als nur empfeh-ger hinweg wurde sie immer wei-

Independent Transparency lässt
lenswert, ansonsten stockt das Spiel mit hohen Details unter Umständen häufig und stark.

ter modifiziert und modernisiert, beispielsweise Rauchwolken plas-

Leistungskiller Extra-Texturen

Black Ops 3 setzt in der Disziplin Speicherhunger neue Maßstäbe: In 1080p sind mit Extra-Texturen selbst 4 GiB Grafikspeicher zu wenig, die Performance bricht teils stark ein, der Spielspaß leidet. Die hohe Texturstufe mindert Belegung und Ruckeln deutlich. Delikat: Nur selten fallen die optischen Unterschiede so stark aus wie hier im Bildvergleich.

Texturstufe „hoch“

Texturstufe „extra“

26

PC Games Hardware | 01/16
www.pcgameshardware.de

Unbenannt-1 1

17.11.2015 08:04:56

SPECIAL | Spiele-Special
tischer wirken, durch die individu-
aus ansehnlich wirken. Dazu ist der
wie spärlich und karg die Kulissen
reichen einzig die 12 GiByte einer
elle Beleuchtung der einzelnen Par-

Bombast-Faktor gewohnt hoch.

der Level ausfallen: Berge im Hin-

GTX Titan X aus.

tikel können sich diese glaubhafter
tergrund bestehen aus kaum mehr
in die Szene einfügen. Effekte wie Ein wirklicher Optik-Kracher ist als einer handvoll detailarm textu-Dabei lässt sich anhand der Be-
eine volumetrische Beleuchtung Black Ops 3 jedoch nicht. Denn rierter Polygone, viele Levelobjekte legung naturgemäß nicht ganz
und God Rays und weiche Schat-
wandert der Blick von der Bild-
abseits des Action-Korridors sind ablesen, wie viel Grafikspeicher
ten sowie eine hauseigene Umge-
schirmmitte auf Details am Rand eher mäßiger Qualität, zudem ist tatsächlich benötigt wird. Einzig bungsverdeckung runden das Bild oder im Hintergrund, fällt auf, wie
häufig Pop-Up zu beobachten und die Performance lässt dazu einige
ab und lassen Black Ops 3 durch-
schnell der Detailgrad abfällt und einige Texturen sind selbst auf der

Rückschlüsse zu. Gleiches gilt für
höchsten Stufe eher unansehnlich den ebenfalls sehr hohen Bedarf
und niedrig aufgelöst. Umso un-
an Hauptspeicher, denn 8 GiByte
verständlicher erscheint uns, dass RAM sind für Black Ops 3 schon

CoD Black Ops 3: Grafikkarten-Benchmarks

Black Ops 3 extreme Speichermen-
recht knapp, es kommt verstärkt zu

1.920 × 1.080, Texturen & Schatten hoch, Rest max., Filmic SMAA 2Tx
gen benötigt, um rund zu laufen.

Rucklern, wie wir anhand einer R9

Palit GTX 980 Ti Super Jetstream/6G

96

118,1 (+189%)

Fury in 1440p und Vergleichsmes-

Nvidia Geforce GTX Titan X/12G

82

105,3 (+158%)

Vorratsdatenspeicherung
sungen feststellten (siehe Frame-

AMD Radeon R9 Fury X/4G

84

96,6 (+137%)

Call of Duty: Black Ops 3 ist eines time-Verlauf auf der vorherigen Sei-

Asus GTX 980 Strix/4G

76

92,2 (+126%)

der Spiele, die den vorhandenen te). Hier wird eventuell selbst mit

Sapphire R9 Fury Tri-X OC/4G

77

90,2 (+121%)

Grafikkartenspeicher fast komplett
nur hohen Textur- und Schattende-

HIS R9 390X IceQ X² Turbo/8G

66

80,4 (+97%)

ausnutzen. Genauer: Der Eintrag tails der Grafikspeicher knapp, was

MSI GTX 970 Gaming/3,5+0,5G

57

74,2 (+82%)

„VideoMemory=0.9“ in der Konfi-
zur Folge haben könnte, dass Daten

Sapphire R9 290 Tri-X OC/4G

60

69,5 (+70%)

gurationsdatei Config.ini bewirkt, in den Hauptspeicher und von dort

Gainward GTX 780 Ti Phantom/3G

49

65,2 (+60%)

dass Black Ops 3 90 % Ihres verfüg-
auf die Festplatte ausgelagert wer-

HIS R9 280X IceQ X² Turbo/3G

45

56,2 (+38%)

baren Grafikspeichers mit Daten den müssen – und schon ruckelt

EVGA GTX 960 Superclocked/4G

40

52,4 (+28%)

füllt. Dies ist prinzipiell kein Prob-
das Spiel sehr deutlich und außer-

Palit GTX 780 Jetstream/3G

42

51,6 (+26%)

lem, sondern eine gute Sache, denn
ordentlich lästig.

MSI R9 380 Gaming/4G

42

49,6 (+22%)

so müssen benötigte Daten nicht

Powercolor R9 280 Turbo Duo/3G

40

48,3 (+18%)

erst aus dem Hauptspeicher oder –

Etwas Abhilfe kann es bringen, das

Asus R9 270X DC2 TOP/2G

33

42,8 (+5%)

nochmals deutlich weniger perfor-

Spiel mehr als 90 % des vorhande-

Gigabyte GTX 770 Windforce OC/2G

31

40,8 (Basis)

mant – von der langsamen Festplat-
nen Speichers nutzen zu lassen,

2.560 × 1.440, Texturen & Schatten hoch, Rest max., Filmic SMAA 2Tx
te geladen werden. Das Problem erhöhen Sie dazu einfach bei dem

Palit GTX 980 Ti Super Jetstream/6G

58

75,1 (+209%)

an der Sache ist, dass Black Ops 3 Eintrag „VideoMemory“ in der

Nvidia Geforce GTX Titan X/12G

55

69,2 (+185%)

gigantische Mengen an Speicher Config.ini (zu finden im Spielver-

AMD Radeon R9 Fury X/4G

58

65,1 (+168%)

benötigt, mit zugeschalteten Extra-
zeichnis im Unterordner Players).

Sapphire R9 Fury Tri-X OC/4G

52

60,6 (+149%)

Texturen sowie Extra-Schatten beö-

Erhöhen Sie den Wert vorsichtig

HIS R9 390X IceQ X² Turbo/8G

43

53,3 (+119%)

tigt das Spiel bereits in 1080p mehr
und beobachten Sie dabei die

Asus GTX 980 Strix/4G

37

52,1 (+114%)

Sapphire R9 290 Tri-X OC/4G

34

45,1 (+86%)

als vier Gigabyte, in 1440p werden

Performance. Einige hundert Mi-

MSI GTX 970 Gaming/3,5+0,5G

27

44,2 (+82%)

selbst 6 GiByte eng, in Ultra HD Byte extra können schon Wunder

Gainward GTX 780 Ti Phantom/3G

26

38,4 (+58%)

KUDOS Z-9

HIS R9 280X IceQ X² Turbo/3G

22

35,3 (+45%)

MSI R9 380 Gaming/4G

24

31,7 (+30%)

THE SMART ONE

PRIME Z-DW

DECUS

EVGA GTX 960 Superclocked/4G

24

30,9 (+27%)

Grafikkarten-Empfehlungen

THE ALL-ROUNDER

THE BATTLESHIP

Palit GTX 780 Jetstream/3G

24

29,9 (+23%)

Powercolor R9 280 Turbo Duo/3G

21

29,2 (+20%)

Sapphire R9 390 Nitro/8G

Asus R9 270X DC2 TOP/2G

18

25,5 (+5%)

Black Ops 3 giert nach Grafikspeicher,

Gigabyte GTX 770 Windforce OC/2G

17

24,3 (Basis)

daher raten wir Aufrüstern dazu, in ein

DOUBLE-WHEEL

3.840 × 2.160, Texturen & Schatten hoch, Rest max., Filmic SMAA 2Tx

Modell mit 8 GiByte zu investieren.

CONFIG-APP

Sapphires Nitro der Radeon R9 390

Palit GTX 980 Ti Super Jetstream/6G

29

37,5 (+54%)

3.200 DPI
zählt zu den leisesten Varianten und

ERGONOMIC SHAPE

Nvidia Geforce GTX Titan X/12G

26

34,1 (+40%)

kann ihren Boost in Call of Duty halten.

Sapphire R9 Fury Tri-X OC/4G

13

27,2 (+12%)

Dank des großen Speichers können Sie

HIS R9 390X IceQ X² Turbo/8G

22

26,6 (+9%)

ab
im Spiel alle (Textur-)Details einschalten

Asus GTX 980 Strix/4G

13

24,5 (+1%)

und damit auch in 1440p noch relativ
e 340,-

MSI GTX 970 Gaming/3,5+0,5G

15

21,6 (-11%)

flüssig spielen.

Sapphire R9 290 Tri-X OC/4G 12

20,7 (-15%)

AMD Radeon R9 Fury X/4G

15

19,9 (-18%)

Nvidia GTX Titan X/12G

Gainward GTX 780 Ti Phantom/3G 11

18,5 (-24%)

Eine Tausend-Euro-Grafikkarte als

HIS R9 280X IceQ X² Turbo/3G 12

18,3 (-25%)

Empfehlung? Tatsächlich gibt es nur

MSI R9 380 Gaming/4G 10

15,5 (-36%)

einen Grund, eine gewöhnliche Titan X

EVGA GTX 960 Superclocked/4G 12 15,5 (-36%)

einer hochgezüchteten GTX 980 Ti vor-

Powercolor R9 280 Turbo Duo/3G 9

14,9 (-39%)

zuziehen: Grafikspeicher. Wer Black Ops

Palit GTX 780 Jetstream/3G 10 14,5 (-40%)

3 wirklich „maxed out“ spielen möchte,

Asus R9 270X DC2 TOP/2G 8

13,1 (-46%)

also mit allen Details und womöglich

Gigabyte GTX 770 Windforce OC/2G
ab

8

11,8 (Basis)

in Ultra-HD-Auflösung, sollte die Titan

8 PROGRAMMABLE

5.000 DPI
e 1.000,-

System: Core i7-6700K @ 4,5 GHz (45 × 100, L3 @ 4,5 GHz), Z170, 2 × 8 GiB DDR4-

X erwählen und sie nach Herzenslust

BUTTONS

8.200 DPI

Min.

Fps

2800 (15-15-15-36, 1T), Windows 10 x64 Bemerkungen: Black Ops 3 bereitet erst mit übertakten (Achtung, Garantieverlust).

9 PROGRAMMABLE

4 GiB Grafikspeicher Freude. Maximale Texturdetails laufen gar erst ab 8 GiB ordentlich.

Besser

BUTTONS

7 PROGRAMMABLE

BUTTONS

28

PC Games Hardware | 01/16
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©2015 Jöl enbeck GmbH

Unbenannt-11 1

15.07.2015 15:50:48

Spiele-Special | SPECIAL
vollbringen. Mit Grafikkarten wie en Hinsehen von der Extra-Qualität
der GTX 970 oder GTX 660 (Ti) zu unterscheiden, in der die Schat-

CoD Black Ops 3: Prozessor-Kernskalierung
sollten Sie von dieser Maßnahme ten in 8.192 × 8.192 berechnet, die

1.280 × 720, max. Details, 1× AA/Ingame-AF – „Fury Road“
allerdings Abstand nehmen, um Stufe hoch reduziert sie auf 4.096 ×

140
nicht den langsam angebundenen 4.096, was nicht nur einige hundert

Speicher zu stark zu belasten und MiByte Speicher spart, sondern

120
so für schlechtere anstelle besserer
eventuell auch den CPU-Overhead

Performance zu sorgen.

reduziert, die Schattenberechnung

100
in Spielen kann dahingehend in

Freiwilliger Detailverzicht
einigen Fällen problematisch sein.

80

Die effektivste Maßnahme gegen
o Sekunde

Ruckeln und/oder schlechte Per-

Für die Eigenverschattung gilt ähn-

60
formance ist und bleibt allerdings liches: Die Stufe Extra kostet sehr

Bilder pr

40
das Herabsetzen von Details. Hier viel Performance, ist aber beim
müssen Sie keine großen Opfer Spielen kaum von der hohen Stufe

20

6 Cores + SMT (110,8 Fps avg.) 6 Cores (113,5 Fps avg.)

bringen: Schalten Sie die Texturen
zu unterscheiden – verzichten Sie

4 Cores + SMT (89,4 Fps avg.) n 4 Cores (98,4 Fps avg.)

2 Cores + SMT (63,7 Fps avg.) 2 Cores (47,1 Fps avg.)

auf hoch, werden zwar einige Pi-
auf alle Extra-Settings, ist die Optik

0
xeltapeten sichtbar in niedrigerer also nur sehr geringfügig schlech-

1 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Auflösung dargestellt, wirklich ins ter, Ihre Bildraten schnellen dage-

Zeit in Sekunden

Auge stechen tut dies aber nur in gen steil nach oben. Die Optionen

System: Core i7-5820K @ 2,5 GHz (!), GTX Titan X @ 1.500/4.207 MHz, Asrock X99X Killer, 4 × 4G DDR4-den seltensten Fällen, betroffen sind deutlich auffälliger, ein Deak-

2200 (1T), Windows 10 x64, Gef. 358.91 WHQL Bemerkungen: SMT/Hyperthreading bremst sowohl bei vier sind vor allem filigrane Leuchtta-tivieren beispielsweise der dyna-
als auch bei sechs Prozessorkernen das Geschehen aus – möglicherweise schafft ein Patch Abhilfe.

feln (siehe Bildvergleich). Die meis-
mischen Schatten kostet sehr viel
ten anderen Texturen verlieren da-

Atmosphäre.

gegen nur recht wenige Details.

tet, beziehungsweise bei einem Mit diesen Maßnahmen ist Black

Gleiches gilt für die Order Inde-

Deaktivieren nur dort zusätzliche Ops 3 auch mit Mittelklasse-GPUs

Auch bei der Verschattung lässt pendant Transparency, die außer-

Leistung bringt – dies wäre eher und wenig Speicher gut spielbar,
sich viel Leistung und Speicher spa-
dem nur in einigen bestimmten eine Tuning-Maßnahme für den mit 3 GiByte Videospeicher sind ren. So ist die Schattenstufe „hoch“

Szenen zum Einsatz kommt und Multiplayer-Part, um Framedrops Sie so in 1080p auf der sicheren beispielsweise nur bei sehr genau-daher auch nur dort Leistung kos-
zu vermeiden.

Seite.

(pr/rv)

KUDOS Z-9

THE SMART ONE

PRIME Z-DW

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THE BATTLESHIP

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3.200 DPI

ERGONOMIC SHAPE

8 PROGRAMMABLE

5.000 DPI

BUTTONS

8.200 DPI

9 PROGRAMMABLE

BUTTONS

7 PROGRAMMABLE

BUTTONS
www

© .pcgameshardw

2015 Jöl enbec are
k Gm.de
bH

01/16 | PC Games Hardware

29

Unbenannt-11 1

15.07.2015 15:50:48

www.alternate.de

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TV & Audio Foto & Video

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von 95,14 m³/Stunde ein ausgezeichnetes Leistungsverhältnis für
alle preisbewussten Anwender. Die Drehzahl des Lüfters kann
über den PWM-Anschluss von 400 - 1600 U/min. geregelt werden,
dabei erreicht er einen Geräuschpegel von 8 - 20,2 dB.

• CPU-Kühler • für Sockel FM1, AM2(+), AM3(+), 1150, 1151, 1155, 1156, 2011

• drei Heatpipes • Shock KILLER POLE • Massive 140W TDP • asymmetrisches Design

• Shock KILLER POLE • 120mm Cone PWM Lüfter • RockMount Montagesystem

• Abmessungen: 120x140x73 mm

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• CPU-Kühler • für Sockel 775, AM2, AM2+, 1366,

• Gehäuselüfter • PWM-Anschluss

AM3(+), 775, 1150, 1151, 1155, 1156

1156, AM3, 1155, AM3+, FM1, 2011, 1150, FM2,

• Drehzahl: 300-1300 U/min

• Abmessungen: 100x93x45 mm • drei Heatpipes

FM2+, 2011-3, 1151

• Volumenstrom: 58,01 m³/h

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• Abmessungen: 146x165x122 mm

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• Lautstärke: 22,6 dB(A) • verschraubt

• fünf Heatpipe-Verbindungen

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programmierbar)

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1x 92-mm-Lüfter mit PWM-Anschluss

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17.11.2015 14:16:39

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Torsten Vogel

Fachbereich PEG & Co.

E-Mail: tv@pcgh.de

Kommentar

Neue Grafikkarten – was ist das?

Die PCGH-Grafikkarten-Artikel sprechen eine
traurige Sprache. 10/2015: GTX 950 – ein

Einsteiger-Angebot, das selbst für Besitzer vier

Jahre alter Grafikkarten ein Downgrade sein
kann. 11/2015: Radeon R9 Nano – ein teures

Nischenprodukt, dessen Special Feature das
reduzierte Powerlimit ist. 12/2015: GTX 960

– „im Nachtest“! Und die aktuelle Ausgabe
setzt diese „behutsame Evolution“ fort. Zwar
sind diese Themen für viele Nutzer hilfreich und

Radeon Software Crimson
natürlich ist die R9 380X auf den folgenden Sei-
ten ein interessantes Angebot. Aber am OEM-

Markt ist diese Ausbaustufe des Rebrands der

Überraschung zum Jahresende: Der Catalyst nebst
ausgewertet, eine Prioritätenliste der Wünsche

Tonga-GPU altbekannt und diese war zu ihrer

Control Center wird begraben. Vorhang auf für die
und Fehlermeldungen erstellt und sich anschlie-

Vorstellung schon wenig mehr als eine kosten-

„Radeon Software Crimson Edition“.

ßend der Top 10 angenommen. AMD bittet, den
optimierte Variante von Tahiti – einer antiken

Feedbackstrom nicht abreißen zu lassen; finden

Grafikkarte von Anfang 2012!

Die im Rahmen einer AMD-internen Um- Sie Fehler oder haben Sie Wünsche, können Sie
strukturierung entstandene Radeon Tech-
dies unter www.amd.com/report auf Englisch

Da mag das Gesamtpaket noch so rund sein und
die Karte supergut zum Aufrüstbudget passen,
nologies Group, welche weitgehend autark kundtun. Neu in der Crimson Edition (u. a.):

der Nerd in mir dürstet nach etwas Spektaku-
arbeitet, macht Nägel mit Köpfen: Der bei Re-

lärem. Seit vier Jahren, genauer seit der Einfüh-
daktionsschluss aktuelle Catalyst 15.11.1 Beta ist
z Support für benutzerdefinierte Auflösungen
rung der 28-nm-Fertigung, haben GPUs keinen
der letzte Treiber seiner Art. Beerbt wird er von
z Takt kann pro Spielprofil festgelegt werden
großen Sprung mehr gemacht. Die einzigen
der Radeon Software, AMDs runderneuertem z Gesenkte Eingabelatenz (flip queue)

zwei (!) großen Ereignisse in diesen vier (!) Jah-

Treiberpaket. Die erste Hauptversion (major z Shader Cache (-> bessere Leistung)

ren waren die Effizienzsteigerung von Kepler zu
release) trägt den Codenamen Crimson Edition.

z Framerate-Limit zwischen 30 und 200

Maxwell und die Einführung von HBM, welcher

Mit dem neuen Namen halten zahlreiche Verbes-
z Low Framerate Compensation
aber eher ein Package- denn eine GPU-Revo-
serungen Einzug in den Treibercode, flankiert

(verbessertes Freesync)

lution darstellt. Und selbst diese Technologien
von einer neuen grafischen Oberfläche. Diese z Frame-Pacing für DX9-API (Crossfire)

führen erst in Kombination mit extrem teuren
basiert nicht mehr auf Microsofts Dotnet-Frame-
z Höhere Video-Qualität, sofern es die

Monsterchips zu einer Leistungsverdoppelung
work, sondern auf dem plattformunabhängi-

Abspielsoftware unterstützt.

gegenüber HD79X0 und GTX670/680, wie man
gen Äquivalent Qt. Der Neustart ermöglichte
sie früher nach drei Jahren für unter 400 Euro
es AMD, den Flickenteppich Control Center, Zwischenfazit: Die Neuerungen lesen sich
bekam. Also meine Bitte an AMD, Nvidia und
vor allem an TSMC und/oder Global Foundries:

der immer wieder neue Funktionen angenäht durchweg positiv und einige Funktionen wie

Macht hin mit euren 14-/16-nm-Produkten, wir
bekam, ad acta zu legen und alle Innovationen die Custom-Resolutions waren überfällig. Da haben nun wirklich lange genug gewartet. Und
in ein aufgeräumtes, effizientes Design zu pres-
uns die Radeon Software Crimson Edition nicht
dank der zwischenzeitlichen Etablierung von
sen – sowohl unter der Haube (Codestruktur) rechtzeitig für einen ausführlichen Test erreich-Downsampling, günstiger werdenden UHDs
als auch die Haube an sich (GUI). Die Radeon te, bleiben wir Ihnen die genaue Analyse bis zur und anstehender VR-Brillen brauchen wir alle

Software soll daher wesentlich schneller starten
nächsten Ausgabe schuldig. Auf der aktuellen

Leistung, die wir kriegen können.

als das CCC und weniger Prozessorlast erzeu-

DVD finden Sie derweil ein Video-Interview
gen. In der Präsentation hebt AMD außerdem zur neuen Treiberstrategie mit AMD-Veteranen www.pcgameshardware.de  www.pcghx.de
die Kundenbindung hervor: Nach dem Catalyst
und ein Blick auf unsere Webseite www.pcgh.de

DAS HARDWARE-MAGAZIN FÜR PC-SPIELER

Omega habe man auch bei der Radeon Software
könnte sich ebenfalls lohnen, da wir dort einen

Crimson Edition das Feedback der Community zeitnahen Test planen.

(rv)

32

PC Games Hardware | 01/16
www.pcgameshardware.de

Startseite | GRAFIKKARTEN

BESSER | Normierte Leistung

GPU-Leistungsindex: Top 20

■ Gesamt ■ FHD ■ WQHD ■ UHD

Preis-Leistungs-Index (PLV): Mehr ist besser

100%

64,4%

Geforce

Geforce

100%

66,9%

GTX Titan X

GTX 970

100%

63,4%

* 3.584 MiB (224 Bit)

+ 512 MiB (32 Bit)

Takt: 1.075/3.506 MHz

100%

Takt: 1.178/3.506 MHz

60,3%

RAM: 12 GiB GDDR5

RAM: 3,5+0,5 GiB GDDR5*

Preis: € 1.000,- (–)

ACU: 53/35/18

C3: 77/48/24

F1: 126/92/50

MLL: 71/40/15

ECR: 72/45/21

ACU: 35/19/9

C3: 50/30/14

F1: 84/58/28

MLL: 43/24/10

ECR: 46/28/10

Preis: € 310,- (–)

PLV:

BI: 143/102/53

CW: 95/62/29

FC4: 91/66/38

R3E: 88/62/32

W3: 55/43/26

BI: 105/67/33

CW: 62/38/18

FC4: 62/44/24

R3E: 59/39/20

W3: 35/27/16

36,3%

PLV: 75,4%

CAW: 124/84/45

DAI: 58/39/20

GTA: 64/51/31

TES: 183/135/80

WOB: 85/56/31

CAW: 84/53/28

DAI: 39/25/12

GTA: 48/37/20

TES: 120/87/50

WOB: 58/37/21

NEU

96,0%

62,0%

Geforce

Radeon

96,2%

60,9%

GTX 980 Ti

R9 290

96,0%

62,1%

Takt: 1.075/3.506 MHz

95,7%

Takt: 947/2.500 MHz

63,9%

RAM: 6 GiB GDDR5

RAM: 4 GiB GDDR5

Preis: € 640,- (-10)

ACU: 50/34/17

C3: 74/46/23

F1: 120/88/48

MLL: 67/37/14

ECR: 70/44/20

ACU: 32/22/10

C3: 48/32/16

F1: 77/59/35

MLL: 34/21/9

ECR: 39/26/13

Preis: € 290,- (-)

PLV:

BI: 142/99/51

CW: 93/58/28

FC4: 88/64/37

R3E: 84/59/30

W3: 52/41/25

BI: 103/66/33

CW: 65/42/21

FC4: 59/44/26

R3E: 42/29/15

W3: 34/27/17

54,4%

PLV: 77,6%

CAW: 119/81/43

DAI: 55/38/20

GTA: 60/49/29

TES: 176/129/77

WOB: 81/54/30

CAW: 77/53/28

DAI: 35/25/13

GTA: 44/35/21

TES: 103/79/50

WOB: 53/37/21

87,7%

NEU

57,2%

Radeon

Geforce

85,9%

59,3%

R9 Fury X

GTX 780

88,7%

57,9%

Takt: 1.050/1.000 MHz

90,5%

Takt: 902/3.004 MHz

52,2%

RAM: 4 GiB HBM

RAM: 3 GiB GDDR5

Preis: € 650,- (-)

ACU: 46/30/10

C3: 70/47/24

F1: 112/89/53

MLL: 55/32/13

ECR: 57/38/19

ACU: 26/15/3

C3: 48/30/14

F1: 70/50/28

MLL: 38/22/9

ECR: 37/23/4

Preis: Nicht lieferbar

PLV:

BI: 151/101/52

CW: 87/58/30

FC4: 96/70/41

R3E: 63/43/23

W3: 50/40/26

BI: 101/66/33

CW: 58/37/17

FC4: 55/40/22

R3E: 51/34/17

W3: 27/22/14

49,0%

PLV: -

CAW: 104/73/39

DAI: 47/33/18

GTA: 56/47/29

TES: 134/104/66

WOB: 64/46/28

CAW: 71/48/23

DAI: 29/20/10

GTA: 39/31/18

TES: 109/83/50

WOB: 77/47/19

80,6%

49,6%

Radeon

Radeon

78,8%

49,7%

R9 Fury

R9 280X

81,4%

50,3%

Takt: 1.000/1.000 MHz

83,3%

Takt: 1.000/3.000 MHz

48,8%

RAM: 4 GiB HBM

RAM: 3 GiB GDDR5

Preis: € 530,- (-10)

ACU: 43/28/10

C3: 65/43/22

F1: 103/80/47

MLL: 51/30/12

ECR: 49/32/16

ACU: 28/19/7

C3: 37/24/12

F1: 70/51/29

MLL: 28/17/8

ECR: 30/20/10

Preis: € 180,- (-5)

PLV:

BI: 139/93/47

CW: 82/54/27

FC4: 88/64/37

R3E: 59/40/21

W3: 45/36/23

BI: 85/55/27

CW: 52/33/16

FC4: 50/37/21

R3E: 35/24/13

W3: 24/20/13

55,2%

PLV: 100,0%

CAW: 95/69/37

DAI: 43/31/17

GTA: 51/43/27

TES: 124/98/62

WOB: 59/43/26

CAW: 63/43/22

DAI: 28/20/10

GTA: 37/29/17

TES: 84/62/38

WOB: 45/32/10

79,8%

NEU

45,6%

Radeon

Radeon

77,8%

46,1%

R9 Nano

R9 380X/4G

80,6%

45,3%

Takt: ~910/1.000 MHz

83,1%

Takt: 970/2.850 MHz

44,9%

RAM: 4 GiB HBM

RAM: 4 GiB GDDR5

Preis: € 650,- (–)

ACU: 43/27/10

C3: 63/42/22

F1: 104/81/49

MLL: 49/28/11

ECR: 49/32/16

ACU: 25/17/8

C3: 35/23/11

F1: 69/50/28

MLL: 23/13/6

ECR: 31/20/10

Preis: € 240,- (-)

PLV:

BI: 137/93/48

CW: 81/53/27

FC4: 85/63/37

R3E: 57/40/21

W3: 43/35/23

BI: 80/50/24

CW: 46/29/15

FC4: 47/35/20

R3E: 34/22/11

W3: 27/21/13

44,6%

PLV: 69,0%

CAW: 94/68/37

DAI: 43/31/17

GTA: 51/43/27

TES: 125/98/63

WOB: 59/44/26

CAW: 59/39/20

DAI: 27/18/9

GTA: 37/29/17

TES: 84/61/36

WOB: 21/14/7

78,8%

43,7%

Geforce

Geforce GTX

80,8%

47,3%

GTX 980

770

77,5%

45,1%

Takt: 1.216/3.506 MHz

76,0%

Takt: 1.084/3.500 MHz

35,1%

RAM: 4 GiB GDDR5

RAM: 2 GiB GDDR5

Preis: € 480,- (–)

ACU: 42/23/10

C3: 59/37/18

F1: 108/75/40

MLL: 54/30/12

ECR: 58/35/16

ACU: 23/13/2

C3: 40/25/10

F1: 62/42/19

MLL: 25/14/6

ECR: 33/20/2

Preis: € 310,- (+10)

PLV:

BI: 122/79/39

CW: 76/45/22

FC4: 75/53/30

R3E: 73/49/25

W3: 43/33/20

BI: 80/52/21

CW: 51/31/14

FC4: 43/31/16

R3E: 45/29/15

W3: 22/18/11

59,6%

PLV: 51,2%

CAW: 101/67/34

DAI: 44/29/15

GTA: 56/43/25

TES: 146/105/61

WOB: 70/44/25

CAW: 54/33/11

DAI: 25/17/7

GTA: 34/27/8

TES: 88/65/37

WOB: 39/25/11

74,6%

43,4%

Radeon

Radeon

73,4%

44,1%

R9 390X

R9 380/4G

74,4%

43,3%

Takt: 1.050/3.000 MHz

77,2%

Takt: 970/2.850 MHz

42,0%

RAM: 8 GiB GDDR5

RAM: 4 GiB GDDR5

Preis: € 420,- (+20)

ACU: 44/29/16

C3: 57/37/19

F1: 98/71/42

MLL: 40/24/10

ECR: 46/30/15

ACU: 24/16/7

C3: 34/22/11

F1: 66/47/26

MLL: 23/12/5

ECR: 30/19/7

Preis: € 200,- (-)

PLV:

BI: 122/79/40

CW: 78/50/25

FC4: 81/58/33

R3E: 50/35/18

W3: 39/31/20

BI: 76/48/23

CW: 44/28/14

FC4: 45/33/19

R3E: 33/21/11

W3: 26/20/12

64,5%

PLV: 78,8%

CAW: 89/62/33

DAI: 44/30/16

GTA: 49/41/24

TES: 119/92/58

WOB: 60/43/25

CAW: 57/38/19

DAI: 26/18/9

GTA: 35/27/16

TES: 83/60/35

WOB: 21/14/7

NEU

69,0%

40,8%

Radeon

Geforce

67,6%

41,9%

R9 390

GTX 960/4G

69,0%

40,4%

Takt: 1.000/3.000 MHz

71,6%

Takt: 1.178/3.506 MHz

38,8%

RAM: 8 GiB GDDR5

RAM: 4 GiB GDDR5

Preis: € 320,- (-)

ACU: 38/27/15

C3: 54/35/18

F1: 90/66/39

MLL: 37/22/10

ECR: 42/28/14

ACU: 19/14/6

C3: 31/19/9

F1: 52/38/21

MLL: 25/14/6

ECR: 28/17/8

Preis: € 200,- (–)

PLV:

BI: 112/72/36

CW: 71/47/23

FC4: 73/53/30

R3E: 46/32/17

W3: 36/29/19

BI: 67/41/20

CW: 39/23/11

FC4: 40/28/16

R3E: 38/25/13

W3: 21/16/10

78,3%

PLV: 74,0%

CAW: 83/58/31

DAI: 39/27/15

GTA: 47/38/22

TES: 111/85/53

WOB: 59/41/23

CAW: 53/35/18

DAI: 24/15/8

GTA: 33/25/13

TES: 78/56/31

WOB: 38/25/14

66,8%

38,1%

Radeon

Radeon

65,6%

42,4%

R9 290X

R9 380/2G

67,3%

40,6%

Takt: 1.000/2.500 MHz

68,5%

Takt: 970/2.750 MHz

27,1%

RAM: 4 GiB GDDR5

RAM: 2 GiB GDDR5

Preis: € 320,- (-)

ACU: 34/24/10

C3: 52/34/17

F1: 89/66/38

MLL: 37/22/10

ECR: 42/28/14

ACU: 21/13/3

C3: 34/21/6

F1: 60/44/13

MLL: 23/13/5

ECR: 30/19/2

Preis: € 180,- (+10)

PLV:

BI: 111/71/35

CW: 70/46/23

FC4: 64/48/29

R3E: 46/32/17

W3: 37/29/19

BI: 76/47/17

CW: 44/28/5

FC4: 40/31/15

R3E: 33/21/10

W3: 26/20/12

75,8%

PLV: 76,8%

CAW: 82/58/31

DAI: 38/26/14

GTA: 45/38/22

TES: 111/86/54

WOB: 57/40/22

CAW: 54/29/11

DAI: 26/16/3

GTA: 33/26/12

TES: 82/59/34

WOB: 17/10/1

66,0%

36,7%

Geforce

Geforce

68,4%

41,0%

GTX 780 Ti

GTX 960/2G

67,1%

38,8%

Takt: 928/3.500 MHz

59,9%

Takt: 1.178/3.506 MHz

26,0%

RAM: 3 GiB GDDR5

RAM: 2 GiB GDDR5

Preis: Nicht lieferbar

ACU: 30/17/4

C3: 54/31/16

F1: 86/64/32

MLL: 45/26/10

ECR: 44/28/4

ACU: 16/11/2

C3: 31/19/8

F1: 50/34/14

MLL: 25/14/6

ECR: 25/17/1

Preis: € 190,- (+5)

PLV:

BI: 116/76/38

CW: 64/40/19

FC4: 65/47/27

R3E: 61/40/20

W3: 31/25/17

BI: 67/41/18

CW: 39/23/11

FC4: 40/27/13

R3E: 38/25/13

W3: 21/16/10

-

PLV: 70,1%

CAW: 82/57/27

DAI: 36/25/12

GTA: 43/35/21

TES: 121/91/55

WOB: 85/54/21

CAW: 52/33/6

DAI: 24/15/4

GTA: 33/24/6

TES: 78/55/30

WOB: 41/21/2

System: Core i7-6700K @ 4,5 GHz (45 × 100, L3 @ 4,5 GHz), Z170, 2 × 8 GiB DDR4-2800, Windows 10 x64; anisotroper Texturfilter konsequent auf „Hohe Qualität“ (HQ-AF) Spielenamen: Assassin’s Creed Unity (ACU), Bioshock Infinite (BI), Call of Duty: Advanced Warfare (CAW), Crysis 3 (C3), Crysis Warhead (CW), Dragon Age Inquisition (DAI), F1 2015 (F1), Far Cry 4 (FC4), Grand Theft Auto 5 (GTA), Metro Last Light Redux (MLL), Risen 3 Enhanced Edition (R3E), The Elder Scrolls 5: Skyrim (TES), The Vanishing of Ethan Carter Redux (ECR), The Witcher 3 (W3), Wolfenstein: The Old Blood (WOB).

www.pcgameshardware.de

01/16 | PC Games Hardware

33

GRAFIKKARTEN | Radeon R9 380X inkl. Herstellerkarten

Radeon R9 380X

Ein Jahr verschollen und nun endlich im Handel: AMD schließt die Lücke zwischen R9 380 und R9 390.

Ob sich Nvidia vor dieser 250-Euro-Grafikkarte fürchten muss, klärt unser Test.

Ein Jahr, zwei Monate und 17 Alienware-Systemen vorbehalten. der Tonga-Vollausbau, bei dem Tahiti eine 384-Bit-Datenbahn zum Tage: So lange hat es zwischen

Nun ist die Insel endlich aufge-
alle 32 physikalisch vorhandenen Speicher in sich – siehe Bild auf der

Tongas erster Vorstellung und taucht: Mit der Radeon R9 380X Rechenblöcke (Compute Units) übernächsten Seite –, werden auch seinem Debüt als voll ausgebaute steht der „echte“ Nachfolger der aktiv sind. Das resultiert in 2.048 auf der Radeon R9 380X nur 256

Desktop-Grafikkarte gedauert. Ton-
altehrwürdigen Tahiti-Grafikkarten

Shader-ALUs, 128 Textur- sowie 32 Adern herausgeführt.

ga, das ist nicht nur ein Inselstaat bereit, um von Aufrüstern gekauft Rastereinheiten. Falls Ihnen das im Südpazifik, sondern auch das zu werden. Doch lohnt sich das bekannt vorkommt: Tahiti XT ali-Die Entscheidung gegen 384 Bit

Herz der Radeon R9 285, R9 380 überhaupt? Das klären wir im Test.

as Radeon HD 7970/GHz Edition/
nebst 3 oder gar 6 GiByte Speicher
und nun auch der R9 380X.

R9 280X bietet dieselbe Menge an hat praktische Gründe: Da sich R9

Tonga XT > Tahiti XT

Ausführungseinheiten. Gegenüber 380 und 380X nur hinsichtlich der

Schon im September 2014 erwar-

Bei Tonga handelt es sich nach Fiji
diesem GPU-Veteranen bietet Ton-

Rechenwerke unterscheiden, kön-
tete man neben der R9 285, wel-
um AMDs fortschrittlichsten Gra-
ga jedoch handfeste Vorteile, neben
nen die AMD-Partner ihre 380er-
che einen abgespeckten Kern in fikprozessor. Er beherrscht nicht der DX12_0-Funktionsebene führt Designs für die 380X übernehmen.

Pro-Konfektion trägt, Nachschub nur die verrissfreie Monitortech-
er einen mindestens verdoppel-

Das spart Entwicklungskosten und
in Form einer „Radeon R9 285X“. nologie Freesync, sondern auch ten Polygondurchsatz (Front-End/
erlaubt direkt zum Start eine große

Doch dazu kam es nicht, der Voll-
volle Unterstützung der Down-

Tessellation) sowie eine Speicher-

Auswahl an Custom-Designs. Aller-
ausbau Tonga XT blieb, vermutlich
samplingfunktion VSR bis hinauf kompression ins Feld. Doch es gibt
dings ergibt sich durch die 256-Bit-
aufgrund exklusiver Abkommen,
zur Ultra-HD-Auflösung. Für den nö-
nicht nur Sonne im Pazifik: Obwohl

Schnittstelle eine relativ geringe

Apples iMac 5K sowie wenigen tigen Druck sorgt auf der R9 380X
man Tonga nachsagt, er trage wie Brutto-Transferrate zum Speicher,

34

PC Games Hardware | 01/16
www.pcgameshardware.de

Radeon R9 380X inkl. Herstellerkarten | GRAFIKKARTEN

Spezifikationsübersicht: Radeon R9 380X in ihrem Umfeld

Modell

Radeon

Radeon

Radeon

XFX R9 380

Radeon

Geforce

Evga GTX 960

Geforce

R9 390

R9 290

R9 380X

Black Ed. 4GB

R9 380/4G

GTX 970

FTW 4GB

GTX 960

Circa-Preis (Euro)

320,-

290,-

240,-

230,-

200,-

310,-

260,-

200,-

Grafikchip

Hawaii Pro

Hawaii Pro

Tonga XT

Tonga Pro

Tonga Pro

GM204

GM206

GM206

Chipgröße (reiner Die)

438 mm²

438 mm²

359 mm²

359 mm²

359 mm²

398 mm²

227 mm²

227 mm²

Transistoren Grafikchip (Mio.)

6.200

6.200

5.000

5.000

5.000

5.200

2.940

2.940

Direct-X-12-Funktionsebene

12_0

12_0

12_0

12_0

12_0

12_1

12_1

12_1

Shader-/SIMD-/Textureinheiten

2.560/40/160

2.560/40/160

2.048/32/128

1.792/28/112

1.792/28/112

1.664/13/104

1.024/8/64

1.024/8/64

Raster-Endstufen (ROPs)

64

64

32

32

32

64

32

32

GPU-Basistakt (Megahertz)

variabel
variabel
variabel
variabel
variabel

1.050

1.304

1.050

GPU-Boost-Takt (Megahertz)

1.000

947

970

1.030

970

1.178

1.455

1.178

Rechenleistung SP (GFLOPS)*

5.120

4.849

3.973

3.692

3.476

3.920

2.980

2.413

Durchsatz Pixel/Texel (GPixel/s)*

64,0/160,0

60,6/151,5

31,0/124,2

33,0/115,4

31,0/108,6

61,3/122,5

46,6/93,1

37,7/75,4

Dreiecksdurchsatz (Mio./s)*

4.000

3.788

3.880

4.120

3.880

5.105

3.880

3.141

Takt Grafikspeicher (MHz)*

3.000

2.500

2.850

2.900

2.850

3.506

3.506

3.506

Speicheranbindung (parallele Bit)

512

512

256

256

256

256

128

128

Speicherübertragungsrate (GB/s)

384

384

182,4

185,6

182,4

224,4

112,2

112,2

Speichermenge (MiB)

8.192

4.096

4.096

4.096

4.096

3.584+512

4.096

4.096

Thermal Design Power

275 Watt**

250 Watt**

190 Watt**
ca. 200 Watt**

190 Watt**

145 Watt

160 Watt

120 Watt

PCI-Express-Stromanschlüsse

1x 6- & 1x8-pol. 1x 6- & 1x8-pol. 1x 6- & 1x8-pol. 1x 6- & 1x8-pol. 1x 6- & 1x8-pol.

2x 6-polig

1x 6-polig

1x 6-polig

*Angabe mit Boosttakt, abhängig vom automatischen GPU-Boost fallen die Durchsatzwerte anders aus. ** Typical Gaming Power (TGP), nicht TDP

Tessellation: Leistungskosten

Speichertest: 4 GiByte sind optimal

Star Wars Battlefront, 1.920 × 1.080, Ultra-Details, TAA – „Racing Endor“

Watch Dogs, Ultra-Details, 1.920 × 1.080, T-SMAA/16:1 Treiber-AF – „On the run“

70

60

60

50

50

40

40

30
o Sekunde (Fps)

30
o Sekunde (Fps)

R9 380X/4G (Avg 38,8 - Min 29)

20

Sapphire R9 380X/4G Nitro (Avg 41,1 - Min 31)

20

R9 380/4G (Avg 37,2 – Min 28)

Bilder pr

R9 380X, 1× Tessellation
n R9 280X, 64× Tessellation

Bilder pr
n XFX R9 380/4G BE (Avg 38,9 – Min 29)

50

50

R9 380X, 64× Tessellation

HD 6950, 1× Tessellation

GTX 960/4G (Avg 37,0 – Min 29)

R9 280X, 1× Tessellation

HD 6950, 64× Tessellation

EVGA GTX 960/4G FTW (Avg 41,8 – Min 33)

0

0

0

2

4

6

8

10 12 14 16 18 20

0

2

4

6

8

10 12 14 16 18 20

Zeit in Sekunden

Zeit in Sekunden

System: Core i7-6700K @ 4,5 GHz (45 × 100, L3 @ 4,5 GHz), Z170, 2 × 8 GiB DDR4-2800 (15-15-15-36, System: Core i7-6700K @ 4,5 GHz (45 × 100, L3 @ 4,5 GHz), Z170, 2 × 8 GiB DDR4-2800 (15-15-15-36, 1T), Win 10 x64, Cat. 15.11.1 Beta Bemerkungen: Wir begrenzen die Tessellierung im Catalyst Control 1T), Windows 10 x64 Bemerkungen: In Watch Dogs stoßen 2- und 3-GiByte-Karten an ihre Speichergrenzen.

Center. In SW Battlefront ist die Zerlegung nicht teuer, die 380X steckt die Last aber knapp am besten weg.

Sind 4 GiByte vorhanden, läuft das Spiel auf allen getesteten Karten vergleichbar gut und flüssig.

von der dank Farbkompression net-

Leistung: erwartungsgemäß
rund 49 möglich. In genau diesem
aber die geringe Speichertransfer-
to etwas mehr übrig bleibt als bei In den Spiele-Benchmarks bestätigt

Revier wildert die alte Radeon R9 rate der 380er-Karten im Verdacht.

vorherigen AMD-Chips. Positiv ist, sich der Verdacht, die Radeon R9 280X: Mit einem Wert von 49,6 ist Möglicherweise versagt die Delta-dass die 380X ausschließlich mit 380X kann sich aufgrund der kon-
sie ihrer Nachfolgerin klar überle-

C-Kompression in dieser Applika-

4 GiByte GDDR5-Speicher erhält-
servativen Taktung nicht nennens-
gen, obwohl wir die Spieletests erst
tion. Dafür spricht auch die sehr
lich ist, 1 GiByte mehr als bei den wert von ihrer kleinen Schwester kürzlich renoviert haben und somit hohe Leistung der GTX 780 und

HD-79x0-/280(X)-Karten. Weniger R9 380 absetzen: Durchschnittlich Flaschenhälse wie Tessellationsleis-GTX 780 Ti: Diesen Kepler-/GK110-
schön sind die Referenztaktraten fünf Prozent Abstand und damit tung und Shader-Auslastung ein Karten steht eine 384-Bit-Speicher-der R9 380X, sie muss mit 970 MHz
nur ein Gleichstand zu ordentlich größeres Gewicht haben als bei der
bahn zur Verfügung, mit der sie in

Kern- und 2.850 MHz RAM-Takt übertakteten 380/4G-Designs kom-
vorherigen Spielegeneration.

The Old Blood den neueren Max-
auskommen – gleich viel wie bei men unterm Strich heraus. Insge-
well-/GM204-GPUs davonrennen.

der R9 380/4G. Damit bleibt dem samt erreicht die Radeon R9 380X Besonders auffällig ist Wolfen stein: Das ist insofern bemerkenswert, als

Neuling nur die um 14,2 Prozent einen PCGH-Indexwert von 45,6 The Old Blood, welches Tonga dass wir dieses Spiel nicht wegen gesteigerte Rechenleistung, beim Prozentpunkten, während die R9 überhaupt nicht schmeckt – in seines Faibles für RAM-Durchsatz Speicher herrscht Stagnation und 380/4G auf 43,4 kommt. Folglich diesem Spiel rechnet die R9 280X in den Parcours aufgenommen ha-somit ein potenzieller Flaschen-
bleiben neun Prozent der Rechen-
doppelt so schnell und die 380X er-
ben, sondern weil es sich um den
hals. Zum Vergleich: Tahiti startete
kraft auf der Strecke, bei optimaler
reicht fast dieselben Bildraten wie modernsten Open-GL-Titel han-

Anfang 2012 mit 925 MHz und läuft

Skalierung ohne RAM-Bottleneck die 380/4G. Eine fundierte Erklä-
delt. Das bestätigt eine alte Regel:

auf der 280X mit 1.000 MHz.

wäre rechnerisch ein Index von rung dafür haben wir nicht, wohl Wenn es hart auf hart kommt, ist www.pcgameshardware.de

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GRAFIKKARTEN | Radeon R9 380X inkl. Herstellerkarten

Leistung in 1.920 × 1.080 (Full High Definition): 380X duelliert sich mit der älteren 280X

Bioshock Infinite, Ingame-AA, 16:1 AF – „New Eden“

GTA 5, Gras „sehr hoch“, Ingame-FXAA, 16:1 AF – „Grapeseed“

Radeon R9 390X/8G

117

122,1 (+54 %)

Radeon R9 390X/8G

40

48,9 (+32 %)

Geforce GTX 780 Ti/3G

110

115,5 (+45 %)

Geforce GTX 970/3,5+0,5G

43

47,8 (+29 %)

Radeon R9 390/8G

108

112,4 (+41 %)

Radeon R9 390/8G

42

47,0 (+27 %)

Radeon R9 290X/4G

106

110,7 (+39 %)

Radeon R9 290X/4G

35

44,7 (+20 %)

Geforce GTX 970/3,5+0,5G

101

105,3 (+32 %)

Radeon R9 290/4G

39

43,6 (+18 %)

Radeon R9 290/4G

98

103,0 (+30 %)

Geforce GTX 780 Ti/3G

39

43,4 (+17 %)

Geforce GTX 780/3G

96

101,1 (+27 %)

Geforce GTX 780/3G

34

39,2 (+6 %)

Radeon R9 280X/3G

81

85,4 (+7 %)

Radeon R9 380X/4G

35 37,1 (Basis)

Geforce GTX 770/2G

77 80,3 (+1 %)

Radeon R9 280X/3G

32

36,6 (-1 %)

Radeon R9 380X/4G

76

79,5 (Basis)

Radeon R9 380/4G

30

34,6 (-7 %)

Radeon R9 380/2G

73 76,0 (-4 %)

Geforce GTX 770/2G

31 34,3 (-8 %)

Radeon R9 380/4G

72

75,6 (-5 %)

Geforce GTX 960/4G

29

33,1 (-11 %)

Geforce GTX 960/4G

63

66,6 (-16 %)

Radeon R9 380/2G

25

32,5 (-12 %)

Geforce GTX 960/2G

63

66,5 (-16 %)

Geforce GTX 960/2G

29

32,5 (-12 %)

TES 5: Skyrim, 8× MSAA, 16:1 AF – „Secunda‘s Kiss“

Vanishing of Ethan Carter Redux, TAA, 150 % Res. Scale, 16:1 AF – „Tracks“

Geforce GTX 780 Ti/3G

109

120,9 (+45 %)

Geforce GTX 970/3,5+0,5G

42

46,1 (+49 %)

Geforce GTX 970/3,5+0,5G

107

120,4 (+44 %)

Radeon R9 390X/8G

42

45,7 (+47 %)

Radeon R9 390X/8G

110

118,5 (+42 %)

Geforce GTX 780 Ti/3G

40

44,3 (+43 %)

Radeon R9 290X/4G

103

111,0 (+33 %)

Radeon R9 390/8G

39

42,4 (+37 %)

Radeon R9 390/8G

103

110,7 (+32 %)

Radeon R9 290X/4G

39 42,3 (+36 %)

Geforce GTX 780/3G

97

109,2 (+31 %)

Radeon R9 290/4G

36 39,1 (+26 %)

Radeon R9 290/4G

96

103,1 (+23 %)

Geforce GTX 780/3G

34

37,4 (+21 %)

Geforce GTX 770/2G

78

88,2 (+6 %)

Geforce GTX 770/2G

30 33,1 (+7 %)

Radeon R9 280X/3G

78

83,6 (+0 %)

Radeon R9 380X/4G

28 31,0 (Basis)

Radeon R9 380X/4G

78

83,6 (Basis)

Radeon R9 280X/3G

27 29,9 (-4 %)

Radeon R9 380/4G

77

82,6 (-1 %)

Radeon R9 380/4G

27 29,8 (-4 %)

Radeon R9 380/2G

76

81,5 (-3 %)

Radeon R9 380/2G

27 29,6 (-5 %)

Geforce GTX 960/4G

69

77,9 (-7 %)

Geforce GTX 960/4G

26 28,3 (-9 %)

Geforce GTX 960/2G

68

77,7 (-7 %)

Geforce GTX 960/2G

23 24,5 (-21 %)

Far Cry 4, kein Gameworks, TAA, 16:1 Treiber-AF – „Rocky Road“

Assassin’s Creed Unity, 4× MSAA, 16:1 AF – „Ferronnerie“

Radeon R9 390X/8G

71

80,5 (+71 %)

Radeon R9 390X/8G

39 41,5 (+66 %)

Radeon R9 390/8G

64

73,0 (+55 %)

Radeon R9 390/8G

36 38,3 (+53 %)

Geforce GTX 780 Ti/3G

58

64,8 (+37 %)

Geforce GTX 970/3,5+0,5G

32 35,1 (+40 %)

Radeon R9 290X/4G

57

64,2 (+36 %)

Radeon R9 290X/4G

31 34,2 (+37 %)

Geforce GTX 970/3,5+0,5G

56

61,9 (+31 %)

Radeon R9 290/4G

29

32,4 (+30 %)

Radeon R9 290/4G

52

59,2 (+25 %)

Geforce GTX 780 Ti/3G

26

29,5 (+18 %)

Geforce GTX 780/3G

49

55,2 (+17 %)

Radeon R9 280X/3G

26 28,2 (+13 %)

Radeon R9 280X/3G

43

49,6 (+5 %)

Geforce GTX 780/3G

22

25,6 (+2 %)

Radeon R9 380X/4G

41

47,2 (Basis)

Radeon R9 380X/4G

23 25,0 (Basis)

Radeon R9 380/4G

39

44,8 (-5 %)

Radeon R9 380/4G

21 23,5 (-6 %)

Geforce GTX 770/2G

39

43,4 (-8 %)

Geforce GTX 770/2G

21 22,5 (-10 %)

Radeon R9 380/2G

36

40,3 (-15 %)

Radeon R9 380/2G

19 21,0 (-16 %)

Geforce GTX 960/4G

35

39,6 (-16 %)

Geforce GTX 960/4G

17 19,3 (-23 %)

Geforce GTX 960/2G

35

39,5 (-16 %)

Geforce GTX 960/2G

13 15,5 (-38 %)

Crysis Warhead, 4× MSAA, 16:1 Treiber-AF – „Train 3.0“

The Witcher 3, kein Hairworks/HBAO+, 16:1 Treiber-AF – „Skellige Forest“

Radeon R9 390X/8G

70

77,9 (+69 %)

Radeon R9 390X/8G

37 39,4 (+45 %)

Radeon R9 390/8G

64

70,8 (+54 %)

Radeon R9 290X/4G

34 36,6 (+35 %)

Radeon R9 290X/4G

63

69,8 (+51 %)

Radeon R9 390/8G

33 36,2 (+34 %)

Radeon R9 290/4G

59

65,4 (+42 %)

Geforce GTX 970/3,5+0,5G

30

34,9 (+29 %)

Geforce GTX 780 Ti/3G

59

64,1 (+39 %)

Radeon R9 290/4G

31 33,7 (+24 %)

Geforce GTX 970/3,5+0,5G

56

62,1 (+35 %)

Geforce GTX 780 Ti/3G

29 31,3 (+15 %)

Geforce GTX 780/3G

53

57,5 (+25 %)

Radeon R9 380X/4G

24 27,1 (Basis)

Radeon R9 280X/3G

48

51,7 (+12 %)

Geforce GTX 780/3G

23

27,1 (-0 %)

Geforce GTX 770/2G

48 50,9 (+10 %)

Radeon R9 380/4G

23 25,5 (-6 %)

Radeon R9 380X/4G

41

46,1 (Basis)

Radeon R9 380/2G

23 25,5 (-6 %)

Radeon R9 380/2G

40

44,2 (-4 %)

Radeon R9 280X/3G

22 24,1 (-11 %)

Radeon R9 380/4G

39

43,9 (-5 %)

Geforce GTX 770/2G

19 22,1 (-18 %)

Geforce GTX 960/4G

35

38,8 (-16 %)

Geforce GTX 960/4G

19 21,4 (-21 %)

Geforce GTX 960/2G

35

38,8 (-16 %)

Geforce GTX 960/2G

19 21,4 (-21 %)

System: Core i7-6700K @ 4,5 GHz (45 × 100, L3 @ 4,5 GHz), Z170, 2 × 8 GiB DDR4-2800 (15-15-15-36, 1T), Windows 10 x64

Min.

Fps

Bemerkungen: In Full HD, traditionell Geforce-Territorium, kommt die Radeon R9 380X souverän an der Geforce GTX 960 vorbei – nicht aber an der eigenen Vorgängerin R9 280X.

Besser

36

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Radeon R9 380X inkl. Herstellerkarten | GRAFIKKARTEN
rohe Hardware-Leistung Effizi-

Nvidias Geforce GTX 960 ist
enzmaßnahmen überlegen, da für die R9 380X normalerwei-

Letztere versagen können.

se kein würdiger Gegner. Al-
lein hochgezüchtete Versionen

Beachten Sie, dass wir in diesem
der Nvidia-Karte mit 4 GiByte

Artikel aus Platzgründen nicht Speicher und mindestens 1,4

LIQMAX II 240
alle Spieletests abgedruckt ha-

GHz Boost können es zu einem
ben. Sie finden alle Einzel-Fps-
vergleichbaren Preis mit dem

Werte der 15 PCGH-Indexspiele

AMD-Produkt aufnehmen.

auf Seite 33. Daneben haben

EUROPAS
wir die R9 380X auch in den AMD hätte Tonga XT als „Rade-

Winter-Blockbustern Assassin’s on R9 285X“ schon vor einem

Creed Syndicate, Call of Duty: Jahr bringen sollen. Inzwischen

Black Ops 3, Fallout 4 und Star
dürften Interessenten dieser

Wars Battlefront gestestet, teil-

GPU-Leistungsklasse durch Ab-

BESTER
weise mit unterschiedlichen verkäufe der R9 280(X)/290(X)

Taktraten. Sie finden die ent-
und Geforce GTX 970/960 zu
sprechenden Ergebnisse auf großen Teilen bedient wor-
den folgenden Seiten und im den sein. Die R9 380X dürfte

CPU-WASSERKÜHLER

Special ab Seite 18.

daher nur für vergleichsweise
wenige Käufer infrage kom-

Zwischenfazit
ausgezeichnet durch die
men. Eine dankbare Klientel

Isoliert betrachtet ist die Ra-
dürften Mittelklasse-Nutzer

European Hardware Association
deon R9 380X eine gelungene sein, die noch von Kepler (u. a.

Mittelklasse-Grafikkarte. Ins-

GTX 670/760), Fermi (u. a. GTX
gesamt hat sie aber mit den 460/560/570) oder Pre-GCN (u.

klassischen Problemen vieler a. HD 6870/6950) kommen.

neuer Produkte zu kämpfen.

Zum einen sind die Referenz-

Erneut zeigt sich, dass Frühkäu-

. Änderungen und Irrtümer vorbehalten.

taktraten niedrig angesetzt, fer der Radeon HD 7970 alles
was zwar der Effizienz zugute-
richtig gemacht haben. Selten
kommt, aber Fortschritte bei konnte man eine Grafikkarte
der Leistung verhindert. Hinzu
fast vier Jahre später noch so gut
kommt der hohe Startpreis, wel-
nutzen wie AMDs ersten Gra-
chen AMD bei rund 260 Euro phics Core Next. Dank Treiber-
für nicht übertaktete und rund

Updates wurde die Leistung seit

270 Euro für beschleunigte der Veröffentlichung erhöht,

Versionen ansetzt. Bei Redakti-
die 3 GiByte Grafikspeicher ha-
onsschluss war mit lieferbaren
ben sie für die Zukunft gerüstet.

enzeichen sind Eigentum der jeweiligen Inhaberar

OC-Versionen um 240 Euro be-

Wer auf Funktionen wie Free-
reits ein Abwärtstrend erkenn-
sync verzichten kann, dem wird
bar. Ab 220 Euro entspricht das
eine solche Karte noch bis zur

Preis-Leistungs-Verhältnis etwa kommenden GPU-Generation
dem der Radeon R9 380/4G.

gute Dienste leisten.

© Enermax 2015. Alle Rechte vorbehalten. Alle W

WWW.ENERMAX.DE/LIQMAX-II

Die-Shot von Tonga: Die außen liegenden 6 (× 32 Bit) Speichercontroller sind
gelb umrandet, eine der 32 mittigen Compute-Units beispielhaft grün.

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37

Unbenannt-4 1

18.08.2015 10:27:15

GRAFIKKARTEN | Radeon R9 380X inkl. Herstellerkarten

Leistung in 2.560 × 1.440 (WQHD): 380X zieht oft an GTX 770 vorbei

TES 5: Skyrim, 8× MSAA, 16:1 AF – „Secunda’s Kiss“

GTA 5, Gras „sehr hoch“, Ingame-FXAA, 16:1 AF – „Grapeseed“

Radeon R9 390X/8G

86

91,7 (+50 %)

Radeon R9 390X/8G

37

40,8 (+40 %)

Geforce GTX 780 Ti/3G

82

90,6 (+48 %)

Radeon R9 290X/4G

37 38,1 (+31 %)

Geforce GTX 970/3,5+0,5G

77

87,1 (+42 %)

Radeon R9 390/8G

35

37,8 (+30 %)

Radeon R9 290X/4G

81

85,9 (+40 %)

Geforce GTX 970/3,5+0,5G

33

36,7 (+26 %)

Radeon R9 390/8G

80

85,1 (+39 %)

Radeon R9 290/4G

32

35,4 (+22 %)

Geforce GTX 780/3G

74

82,6 (+35 %)

Geforce GTX 780 Ti/3G

32

35,2 (+21 %)

Radeon R9 290/4G

74

79,1 (+29 %)

Geforce GTX 780/3G

27

30,8 (+6 %)

Geforce GTX 770/2G

57

65,1 (+6 %)

Radeon R9 280X/3G

26

29,4 (+1 %)

Radeon R9 280X/3G

58

62,4 (+2 %)

Radeon R9 380X/4G

27 29,1 (Basis)

Radeon R9 380X/4G

57

61,3 (Basis)

Radeon R9 380/4G

24

27,4 (-6 %)

Radeon R9 380/4G

55

59,5 (-3 %)

Geforce GTX 770/2G

24 26,5 (-9 %)

Radeon R9 380/2G

55

59,0 (-4 %)

Radeon R9 380/2G

23

25,6 (-12 %)

Geforce GTX 960/4G

48

55,5 (-9 %)

Geforce GTX 960/4G

22

24,7 (-15 %)

Geforce GTX 960/2G

48

54,8 (-11 %)

Geforce GTX 960/2G

21

24,1 (-17 %)

Bioshock Infinite, Ingame-AA, 16:1 AF – „New Eden“

The Witcher 3, kein Hairworks/HBAO+, 16:1 Treiber-AF – „Skellige Forest“

Radeon R9 390X/8G

75

79,2 (+59 %)

Radeon R9 390X/8G

29 31,4 (+49 %)

Geforce GTX 780 Ti/3G

73

75,8 (+52 %)

Radeon R9 290X/4G

27 28,9 (+37 %)

Radeon R9 390/8G

69

72,1 (+44 %)

Radeon R9 390/8G

27 28,7 (+36 %)

Radeon R9 290X/4G

67

70,8 (+42 %)

Radeon R9 290/4G

25 26,7 (+27 %)

Geforce GTX 970/3,5+0,5G

64

67,0 (+34 %)

Geforce GTX 970/3,5+0,5G

24

26,6 (+26 %)

Radeon R9 290/4G

62

65,8 (+32 %)

Geforce GTX 780 Ti/3G

23 25,3 (+20 %)

Geforce GTX 780/3G

63

65,6 (+31 %)

Geforce GTX 780/3G

20 21,9 (+4 %)

Radeon R9 280X/3G

51

54,7 (+10 %)

Radeon R9 380X/4G

19 21,1 (Basis)

Geforce GTX 770/2G

50 52,4 (+5 %)

Radeon R9 380/4G

18 19,9 (-6 %)

Radeon R9 380X/4G

47

49,9 (Basis)

Radeon R9 380/2G

18 19,7 (-7 %)

Radeon R9 380/4G

45 47,5 (-5 %)

Radeon R9 280X/3G

18 19,6 (-7 %)

Radeon R9 380/2G

45 47,3 (-5 %)

Geforce GTX 770/2G

16 17,5 (-17 %)

Geforce GTX 960/4G

39 41,2 (-17 %)

Geforce GTX 960/4G

14 16,3 (-23 %)

Geforce GTX 960/2G

39 41,2 (-17 %)

Geforce GTX 960/2G

14 16,2 (-23 %)

Far Cry 4, kein Gameworks, TAA, 16:1 Treiber-AF – „Rocky Road“

Vanishing of Ethan Carter Redux, TAA, 150 % Res. Scale, 16:1 AF – „Tracks“

Radeon R9 390X/8G

52

57,9 (+67 %)

Radeon R9 390X/8G

28 30,3 (+53 %)

Radeon R9 390/8G

47

52,9 (+52 %)

Radeon R9 390/8G

26 28,2 (+42 %)

Radeon R9 290X/4G

43

48,1 (+39 %)

Geforce GTX 970/3,5+0,5G

26 28,0 (+41 %)

Geforce GTX 780 Ti/3G

43

47,3 (+36 %)

Radeon R9 290X/4G

26 28,0 (+41 %)

Radeon R9 290/4G

39

44,2 (+27 %)

Geforce GTX 780 Ti/3G

25 27,5 (+39 %)

Geforce GTX 970/3,5+0,5G

40

43,7 (+26 %)

Radeon R9 290/4G

24 26,1 (+32 %)

Geforce GTX 780/3G

36

40,0 (+15 %)

Geforce GTX 780/3G

20

22,6 (+14 %)

Radeon R9 280X/3G

32

37,0 (+7 %)

Radeon R9 380X/4G

18 19,8 (Basis)

Radeon R9 380X/4G

31

34,7 (Basis)

Geforce GTX 770/2G

18 19,7 (-1 %)

Radeon R9 380/4G

29

33,0 (-5 %)

Radeon R9 280X/3G

18 19,6 (-1 %)

Radeon R9 380/2G

27

31,2 (-10 %)

Radeon R9 380/4G

17 19,1 (-4 %)

Geforce GTX 770/2G

28

30,8 (-11 %)

Radeon R9 380/2G

17 18,7 (-6 %)

Geforce GTX 960/4G

25

27,8 (-20 %)

Geforce GTX 960/4G

16 17,2 (-13 %)

Geforce GTX 960/2G

25 27,3 (-21 %)

Geforce GTX 960/2G

16 17,1 (-14 %)

Crysis Warhead, 4× MSAA, 16:1 Treiber-AF – „Train 3.0“

Assassin’s Creed Unity, 4× MSAA, 16:1 AF – „Ferronnerie“

Radeon R9 390X/8G

46

50,3 (+72 %)

Radeon R9 390X/8G

27 28,8 (+71 %)

Radeon R9 390/8G

42

46,5 (+59 %)

Radeon R9 390/8G

25 26,9 (+60 %)

Radeon R9 290X/4G

41

45,6 (+56 %)

Radeon R9 290X/4G

21

24,1 (+43 %)

Radeon R9 290/4G

38

42,4 (+45 %)

Radeon R9 290/4G

20 21,7 (+29 %)

Geforce GTX 780 Ti/3G

36

39,8 (+36 %)

Geforce GTX 970/3,5+0,5G

17 19,3 (+15 %)

Geforce GTX 970/3,5+0,5G

34

37,6 (+29 %)

Radeon R9 280X/3G

17 18,6 (+11 %)

Geforce GTX 780/3G

33

36,5 (+25 %)

Radeon R9 380X/4G

15 16,8 (Basis)

Radeon R9 280X/3G

30

33,1 (+13 %)

Geforce GTX 780 Ti/3G

15 16,7 (-1 %)

Geforce GTX 770/2G

28

30,8 (+5 %)

Radeon R9 380/4G

15 15,9 (-5 %)

Radeon R9 380X/4G

26

29,2 (Basis)

Geforce GTX 780/3G

12

15,1 (-10 %)

Radeon R9 380/2G

25

27,9 (-4 %)

Geforce GTX 960/4G

11

14,0 (-17 %)

Radeon R9 380/4G

25

27,7 (-5 %)

Radeon R9 380/2G

12 13,3 (-21 %)

Geforce GTX 960/4G

21 23,1 (-21 %)

Geforce GTX 770/2G

11 12,8 (-24 %)

Geforce GTX 960/2G

21 23,1 (-21 %)

Geforce GTX 960/2G

8

11,4 (-32 %)

System: Core i7-6700K @ 4,5 GHz (45 × 100, L3 @ 4,5 GHz), Z170, 2 × 8 GiB DDR4-2800 (15-15-15-36, 1T), Windows 10 x64

Min.

Fps

Bemerkungen: Ihre Sternstunde hat die R9 380X in The Witcher 3, wo sie beinahe an die GTX 780 herankommt; die GTX 960 wird ihr in keinem abgedruckten Spiel gefährlich.

Besser

38

PC Games Hardware | 01/16
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16.11.15 11:19

GRAFIKKARTEN | Radeon R9 380X inkl. Herstellerkarten

Die ersten 380X-Herstellerdesigns im Test

Bis Redaktionsschluss erreich- len Jahren ähnlich, was eine große
ten uns zwei Versionen der Ra-

Auswahl teils sehr unterschiedlich
deon R9 380X: Asus’ Strix und Sap-
taktender Geforce-Grafikkarten
phires Nitro. Beide Modelle sind hervorbringt.

werkseitig übertaktet und mit ei-
nem axialen Kühldesign bestückt. Sapphire Radeon R9 380X Nitro vs.

Was die Probanden weiterhin leis-

Asus R9 380X Strix: Unterschiedliche
ten, klären wir auf den folgenden Herangehensweisen – zweimal ge-

Seiten – Messungen der Leistungs-
lungen. Sowohl Asus als auch Sap-
aufnahme und Lautheit inklusive.

phire geben ihren Karten höhere

Taktraten mit auf den Weg. Eine

Am Ende der Betrachtung finden Übersicht (GPU/RAM):

Sie eine Testtabelle. Die abgebilde-
ten Noten ergeben sich aus einem
z AMD-Referenz: 970/2.850 MHz
überarbeiteten Bewertungssystem z Asus Strix: 1.030/2.850 MHz
und schließen Messungen mit den
z Sapphire Nitro: 1.040/3.000 MHz
neuesten Grafiktreibern ein. Diese

Änderungen haben wir aus pro-

Ein vierstelliger Kerntakt macht
duktionstechnischen Gründen im sich nicht nur in Werbeprospekten

Einkaufsführer auf Seite 118 noch gut, die 6- respektive 7-prozentige
nicht vorgenommen, weshalb die Steigerung sorgt auch für einen

Endnoten nicht vergleichbar sind.

größeren Abstand zu den günsti-
gen 380-ohne-X-Karten. Sapphire

OC-Versionen als Lösung
steigert zusätzlich die Speicher-

Wie eingangs erwähnt, fehlt der Ra-
transferrate um fünf Prozent, was
deon R9 380X wegen des geringen
in 192 anstelle von 182,4 GByte

Referenztakts das Temperament. pro Sekunde mündet; Asus belässt

Doch auch diese Entscheidung den 4 GiByte großen GDDR5-RAM
seitens AMD war bewusst: Hätte beim Referenzwert.

die Standardversion beispielswei-
se schon 1.050/3.000 MHz – wie Beide Grafikkarten sind in der
die 390X –, wäre die Luft für die Lage, ihren GPU-Boost in den Tests

Partner zu dünn geworden, um konstant aufrechtzuerhalten. Das

Zwei verschiedene Designs mit Gemeinsamkeiten: Neben einer Backplate tragen
werkseitig übertaktete Modelle ist grundsätzlich positiv, da ein
beide Karten zwei sechspolige, sinnvoll umgedrehte Strombuchsen.

anzubieten. Nvidia verfährt seit vie-
konstanter Takt zu gleichmäßigen

Fallout 4: Liegt Nvidia-GPUs

Call of Duty Black Ops 3: Liegt AMD-GPUs

1.920 × 1.080, Godrays hoch, restliche Details max. (Ultra-Preset), TAA, HQ-AF

1.920 × 1.080, Texturen & Schatten hoch, Rest max., Filmic SMAA 2Tx

Asus GTX 980 Strix/4G

77

88,9 (+89%)

Asus GTX 980 Strix/4G

76

92,2 (+71%)

Gainward GTX 780 Ti Phantom/3G

61

76,3 (+62%)

Sapphire R9 Fury Tri-X OC/4G

77

90,2 (+67%)

MSI GTX 970 Gaming/3,5+0,5G

64

75,7 (+61%)

HIS R9 390X IceQ X² Turbo/8G

66

80,4 (+49%)

Sapphire R9 Fury Tri-X OC/4G

60

74,3 (+58%)

MSI GTX 970 Gaming/3,5+0,5G

57

74,2 (+38%)

HIS R9 390X IceQ X² Turbo/8G

55

66,8 (+42%)

Sapphire R9 290 Tri-X OC/4G

60

69,5 (+29%)

Gigabyte GTX 770 Windforce OC/2G

58

66,5 (+41%)

R9 380X @ 1.200/3.300 MHz

55

66,2 (+23%)

Sapphire R9 290 Tri-X OC/4G

51

62,4 (+32%)

Gainward GTX 780 Ti Phantom/3G

49

65,2 (+21%)

R9 380X @ 1.200/3.300 MHz

41

55,8 (+18%)

R9 380X @ 1.200/2.850 MHz

53

64,6 (+20%)

R9 380X @ 1.200/2.850 MHz

39

53,6 (+14%)

Sapphire R9 380X Nitro/4G

47

57,8 (+7%)

Sapphire R9 380X Nitro/4G

37

50,1 (+6%)

Asus R9 380X Strix/4G

46

57,4 (+6%)

Zotac GTX 960 AMP/2G

41

49,1 (+4%)

HIS R9 280X IceQ X² Turbo/3G

45

56,2 (+4%)

R9 380X @ 970/3.300 MHz

37

48,7 (+3%)

R9 380X @ 970/3.300 MHz

44

55,3 (+3%)

Asus R9 380X Strix/4G

36

48,7 (+3%)

AMD R9 380X (Referenz)

44

53,9 (Basis)

AMD R9 380X (Referenz)

35

47,1 (Basis)

EVGA GTX 960 Superclocked/4G

40

52,4 (-3%)

MSI R9 380 Gaming/4G

35

46,7 (-1%)

MSI R9 380 Gaming/4G

42

49,6 (-8%)

HIS R9 280X IceQ X² Turbo/3G

35

45,6 (-3%)

Powercolor R9 280 Turbo Duo/3G

40

48,3 (-10%)

MSI GTX 760 Gaming/2G

32

40,1 (-15%)

Asus R9 270X DC2 TOP/2G

33

42,8 (-21%)

Asus R9 270X DC2 TOP/2G

30

38,8 (-18%)

Gigabyte GTX 770 Windforce OC/2G

31

40,8 (-24%)

System: Core i7-6700K @ 4,5 GHz (45 × 100, L3 @ 4,5 GHz), Z170, 2 × 8 GiB DDR4-

System: Core i7-6700K @ 4,5 GHz (45 × 100, L3 @ 4,5 GHz), Z170, 2 × 8 GiB DDR4-

Min.

Fps

Min.

Fps

2800 (15-15-15-36, 1T), Windows 10 x64 Bemerkungen: Stark übertaktete GTX-960-

2800 (15-15-15-36, 1T), Windows 10 x64 Bemerkungen: Im neuen Call of Duty kann

Karten liegen hier auf dem Niveau der relativ mild getunten 380X-Modelle.

Besser
es eine 380X mit Nvidias älterer Geforce GTX 780 (nicht abgedruckt) aufnehmen.

Besser

40

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Radeon R9 380X inkl. Herstellerkarten | GRAFIKKARTEN

Frametimes führt. Getreu dem Geforce GTX 960: Hochgezüchte-

Sprichwort „Von nichts kommt
te 4-GiByte-Versionen als sparsa-
nichts“ führt dies normalerwei-
me Alternative. In Nvidias Port-
se zu einer hohen Leistungsauf-
folio klafft derzeit eine große
nahme, im Falle dieser Karten Leistungslücke zwischen GTX
ist jedoch kein genereller Trend

960 und GTX 970. Da die Ra-
nach oben zu beobachten, so-
deon R9 380X nur mit 4 GiByte
fern 380-Karten der Maßstab erhältlich und damit auch für
sind. So nimmt die 380X Strix
neue Spiele uneingeschränkt
mit ihrer moderaten Übertak-
tauglich ist, stellen lediglich die
tung beim Spielen bis zu 199 schnellsten Versionen der GTX

Watt auf, während die langsa-

960/4G eine Alternative dar. So
mere und mit lediglich 2 GiBy-
kann sich beispielsweise die
te ausgestattete 380 Strix bis EVGA GTX 960 SSC, welche sich
zu 220 Watt benötigt. Bei der nur in Takt-Nuancen von der

Sapphire 380X Nitro mit ihrer teureren FTW-Version unter-
stärkeren Übertaktung beträgt scheidet, knapp mit den getes-
die Leistungsaufnahme bis zu teten 380X-Karten messen. Die

240 Watt gegenüber 197 Watt ebenfalls aufgeführten Modelle
der 380 Nitro; hier ist die Fps/
von Palit und Gainward sind et-

Wattbilanz der neuen Karte et-
was langsamer als die Radeon.

was schlechter. Spielen Sie kei-

Ein Vorteil der GTX 960 ist ihre
ne powerintensiven Spiele wie
geringe Leistungsaufnahme

Anno 2070 oder The Witcher 3,
im Bereich von 130 Watt und,
sondern beispielsweise Crysis daraus resultierend, die leisen

3, fällt die Leistungsaufnahme Kühldesigns.

geringer aus. Die Probanden be-
nötigen hier 174 (Asus) respek-

380X-Overclocking
tive 210 Watt (Sapphire).

Wenn Ihnen die werkseitige

Übertaktung nicht genügt,

Sowohl die 380X Strix als auch
müssen Sie – auf Kosten der
die 380X Nitro verfügen über Gewährleistung und Garantie
semi-aktive Belüftung, das – selbst Hand anlegen. Ohne
heißt, im Leerlauf und bei leich-

Spannungserhöhung verkraften
ter Last (u. a. HD-Videos) stehen
unsere Testkarten jeweils 3.200
die Lüfter still. Da die Grafikkar-

MHz Speichertakt, darüber sind
ten hier auch sonst keine Geräu-

Grafikfehler oder Abstürze zu
sche von sich geben, beträgt die
beklagen. Aufseiten der GPU

Lautheit glatte 0,0 Sone. Wird ist bei der Strix knapp oberhalb
der im BIOS hinterlegte Tempe-
von 1.100 MHz Schluss, wäh-
raturschwellenwert bei circa 60
rend die Nitro noch 1.150 MHz

Grad Celsius erreicht, drehen stemmt. Eine Spannungserhö-
die jeweils doppelt vorhande-
hung via MSI Afterburner war
nen Axiallüfter langsam auf. So,
bei Testschluss nicht möglich,
wie verschiedene Spiele und wohl aber mithilfe des Trixx-

Auflösungen unterschiedliche Tools von Sapphire. Mit +50

Lasten erzeugen, ergeben sich Millivolt stellen 1.200 MHz kein
auch unterschiedliche Maximal-

Problem dar und die Leistung
drehzahlen. Wir messen unter steigt fühlbar (siehe Benchmark

Volllast gute Werte: Asus’ Strix
links).

(rv)

erzeugt eine maximale Lautheit
von 1,5 Sone (ca. 1.300 U/min),

Sapphires Nitro bis zu 2,4 Sone

Fazit
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DAS HARDWARE-MAGAZIN FÜR PC-SPIELER

(ca. 1.550 U/min). Damit setzen
beide Karten den Trend der lei-

Radeon R9 380X
sen 380-Modelle fort.

AMDs neueste Grafikkarte füllt die

Lücke zwischen der R9 380 und

Tipp: Die Sapphire-Karte ist mit
der R9 390, nachdem die R9 290
leicht reduzierter Lüfterdreh-
immer schlechter lieferbar und so-
mit teurer wird. Der Preis ist jedoch
zahl wesentlich leiser. Fixieren
auch das Problem der 380X – hier

Sie den PWM-Wert in einem
hilft es, ein paar Wochen zu war-

Overclocking-Tool auf 50 Pro-
ten. Sinkt der Preis einer übertak-
zent, sinkt die Lautheit auf 1,3
teten 380X auf 220 bis 230 Euro,

Sone, ohne dass die GPU Gefahr
können Sie zuschlagen.

läuft zu überhitzen.

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41

Unbenannt-6 1

11.11.2015 09:56:16

GRAFIKKARTEN | Radeon R9 380X inkl. Herstellerkarten

GRAFIKKARTEN

Auszug aus Testtabelle
mit 21 Wertungskriterien

Produktname

GTX 960 Super-SC ACX 2.0+ 4GB

R9 380X Nitro

R9 380X Strix OC4G

Hersteller/Webseite

Evga (eu.evga.com)

Sapphire (www.sapphiretech.com)

Asus (www.asus.com/de)

Ca.-Preis/Preis-Leistungs-Verhältnis

Ca. € 250,-/befriedigend

Ca. € 270,-/ausreichend

Ca. € 270,-/ausreichend

PCGH-Preisvergleich
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2D-Takt GPU/RAM (Spannung)

135/405 MHz (0,856 VGPU)

300/300 MHz

300/300 MHz

3D-Basis-/Boosttakt GPU/RAM (Übertaktung)

1.279 (Boost: ~1.430)/3.506 MHz (+21/0 % OC)

~1.040 (max. Boost: 1.040)/3.000 MHz (+7/+5 % OC)

~1.030 (max. Boost: 1.030)/2.850 MHz (+6/0 % OC)

Ausstattung (20 %)

2,38

2,55

2,58

Speichermenge/Anbindung

4.096 MiByte (128 Bit)

4.096 MiByte (256 Bit)

4.096 MiByte (256 Bit)

Speicherart/Hersteller

7-Gbps-GDDR5 (Samsung K4G41325FC-HC28)

6-Gbps-GDDR5 (Elpida W2032BBBG-6A-F)

6-Gbps-GDDR5 (Elpida W4032BABG-60-F)

Monitoranschlüsse

1× DVI-I, 1× HDMI 2.0, 3× Displayport 1.2

1× DVI-I, 1× DVI-D , 1× HDMI 1.4a, 1× Displayport 1.2

1× DVI-I, 1× DVI-D , 1× HDMI 1.4a, 1× Displayport 1.2

Kühlung

„ACX 2.0“, Dual-Slot, 3 Heatpipes à 8 mm, 2 × 90 mm axial,

„Dual-X“, Dual-Slot, 4 Heatpipes à 6 mm, 2× 100 mm axial, Kor- „Direct CU II“, Dual-Slot, 3 Heatpipes (1× 10, 2× 8 mm), 2× 95

VRM- & RAM-Kühlplatte + Backplate
pus bedeckt auch VRMs/RAM; Backplate inkl. Wärmeleitpads
mm axial, VRM-Kühler + Backplate (RAM: blank)

Software/Tools/Spiele

Precision X (Tweak-Tool), Treiber

Treiber

GPU Tweak (Tweak-Tool), Treiber

Handbuch; Garantie

Gedruckt (deutsch); 3 Jahre

Faltblatt (deutsch); 2 Jahre

Faltblatt (deutsch); 3 Jahre

Kabel/Adapter/Beigaben

1x Strom: 2x6-auf-8-Pol, DVI-VGA-Adapter

DVI-VGA-Adapter

–

Sonstiges

Powertarget limitiert nie; QSD (Quick Switch Dual BIOS); 2. BIOS Dual-BIOS per Schalter; Lüfter gehen ab 60 °C an; Semi-aktive Lüfter; Backplate ohne Wärmeleitpads
lässt Lüfter im 2D aktiv (~560 rpm)

PCB ist 11,3 cm hoch (Standard: 10,0)

Eigenschaften (20 %)

1,98

2,42

2,29

Temperatur GPU (2D/Spiel/Extremfall)

35/73/73 Grad Celsius

51/75/76 Grad Celsius

47/71/71 Grad Celsius

Lautheit und PWM aus 50 cm (2D/Spiel/Extremfall) 0,0 (passiv)/1,2 (32 %)/1,3 (33 %) Sone 0,0 (passiv)/2,4 (57 %)/2,5 (58 %) Sone

0,0 (passiv)/1,5 (40 %)/1,5 (40 %) Sone

Spulenpfeifen/-zirpen (unter Last)

Normal (leises Zirpen in Spielen; Fiepen ab dreistelligen Fps)

Praktisch nicht wahrnehmbar

Unauffällig (erst ab hohen vierstelligen Fps)

Gemessener Verbrauch 2D/Blu-ray/2 LCDs

10/13/12 Watt

15/-/47 Watt

15/-/42 Watt

Gemess. Verbr. Crysis 3/Risen 3/Anno 2070/Max. -/134/133/147 Watt (Powertarget: 100 Prozent) 210/214/239/250 Watt (Powertune: Standard)

174/178/199/203 Watt (Powertune: Standard)

GPU-OC bestanden? (+10/+15/+20 %)

Nein (1.575)/nein (1.645)/nein (1.715 MHz)

Ja (1.145)/nein (1.195)/nein (1.250 MHz)

Nein (1.135)/nein (1.185)/nein (1.235 MHz)

RAM-OC bestanden? (+10/+15/+20 %)

Ja (3.855)/ja (4.030)/nein (4.205 MHz)

Nein (3.300)/nein (3.450)/nein (3.600 MHz)

Ja (3.135)/nein (3.280)/nein (3.420 MHz)

Spannungsänderung in Tools möglich?

Ja (GPU bis 1,237 Volt; Powerlimit bis 115 %)

Ja (nur mittels Sapphire Trixx; VGPU bis +200 mV)

Nein (zum Testzeitpunkt; nur Powerlimit +20 %)

Länge/Breite der Karte; Stromstecker

25,7 (PCB: 25,7)/3,5 cm; 1× 8-Pol (vertikal)

23,5 (PCB 22,7)/3,5 cm; 2× 6-Pol (vertikal)

27,0 (PCB 22,5)/3,7 cm; 2× 6-Pol (vertikal)

Leistung im PCGH-Index (60 %)

3,00

2,88

2,91

Hoher Boost, leise Kühlung

Hoher Takt

Leiser Kühler

FA Z I T

Dual-BIOS + Backplate

Dual-BIOS

3 Jahre Garantie

3 Jahre Garantie

Relativ hohe Leistungsaufnahme

Nur geringfügig übertaktet

Wertung: 2,67

Wertung: 2,72

Wertung: 2,72

GRAFIKKARTEN

Auszug aus Testtabelle
mit 21 Wertungskriterien

Produktname

R9 380 Gaming 4G

GTX 960 Jetstream 4GB

GTX 960 Phantom 4GB

Hersteller/Webseite

MSI (http://de.msi.com)

Palit (www.palit.biz)

Gainward (www.gainward.de)

Ca.-Preis/Preis-Leistungs-Verhältnis

Ca. € 230,-/ausreichend

Ca. € 220,-/befriedigend

Ca. € 220,-/befriedigend

PCGH-Preisvergleich
www.pcgh.de/preis/1282072
www.pcgh.de/preis/1241519
www.pcgh.de/preis/1241549

2D-Takt GPU/RAM (Spannung)

300/300 MHz (0,912 VGPU)

135/405 MHz (0,862 VGPU)

135/405 MHz (0,875 VGPU)

3D-Basis-/Boosttakt GPU/RAM (Übertaktung)

~980 (Boost: 980)/2.850 MHz (+1/0 % OC)

1.127 (Boost: ~1.266)/3.506 MHz (+7/0 % OC)

1.127 (Boost: ~1.266)/3.506 MHz (+7/0 % OC)

Ausstattung (20 %)

2,43

2,75

2,75

Speichermenge/Anbindung

4.096 MiByte (256 Bit)

4.096 MiByte (128 Bit)

4.096 MiByte (128 Bit)

Speicherart/Hersteller

6-Gbps-GDDR5 (SK-Hynix H5GC4H24AJR-T2C)

7-Gbps-GDDR5 (Samsung K4G41325FC-HC28)

7-Gbps-GDDR5 (Samsung K4G41325FC-HC28)

Monitoranschlüsse

1× DVI-I, 1× DVI-D , 1 × HDMI 1.4a, 1 × Displayport 1.2

1× DVI-I, 1× DVI-D, 1× HDMI 2.0, 1× Displayport 1.2

1× DVI-I, 1× DVI-D, 1× HDMI 2.0, 1× Displayport 1.2

Kühlung

„Twin Frozr V“, Dual-Slot, 3 Heatpipes (1× 8, 2× 6 mm), 2× 95 „Jetstream“, 2,5-Slot, 3 Heatpipes à 6 mm, 2× 90 mm axial,

„Phantom“, 2,5-Slot, 4 Heatpipes à 6 mm, 2× 80 mm axial,
mm axial, VRM-/RAM-Kühlplatte + Backplate
großer, verschraubter VRM-Kühler (RAM: blank)

großer, verschraubter VRM-Kühler (RAM: blank)

Software/Tools/Spiele

Afterburner & MSI Gaming App, Treiber

Thunder Master (Tweak-Tool), Treiber

Expertool (Tweak-Tool), Treiber

Handbuch; Garantie

Faltblatt (deutsch); 3 Jahre

Faltblatt (deutsch); 2 Jahre

Faltblatt (deutsch); 2 Jahre

Kabel/Adapter/Beigaben

DVI-VGA-Adapter

1x Strom: Molex-auf-6-Pol, DVI-VGA-Adapter

1x Strom: Molex-auf-6-Pol, DVI-VGA-Adapter

Sonstiges

Semi-aktive Lüfter; Backplate ohne Wärmeleitpads; GPU-Span-

PCB deutlich länger als bei 2G-Version der Karte; Powertarget

PCB deutlich länger als bei 2G-Version; Powertarget limitiert
nung im Afterburner regelbar
limitiert beim OC nur vereinzelt
beim OC nur selten; herausnehmbare Lüfter

Eigenschaften (20 %)

2,33

1,86

1,89

Temperatur GPU (2D/Spiel/Extremfall)

47/68/69 Grad Celsius

39/74/74 Grad Celsius

29/62/62 Grad Celsius

Lautheit und PWM aus 50 cm (2D/Spiel/Extremfall) 0,0 (passiv)/1,6 (36 %)/2,0 (41 %) Sone 0,0 (passiv)/0,7 (45 %)/0,7 (45 %) Sone

0,2 (30 %)/0,8 (50 %)/0,8 (50 %) Sone

Spulenpfeifen/-zirpen (unter Last)

Unauffällig (erst ab hohen vierstelligen Fps)

Unauffällig (erst ab hohen vierstelligen Fps)

Unauffällig (erst ab hohen vierstelligen Fps)

Gemessener Verbrauch 2D/Blu-ray/2 LCDs

19/40/48 Watt

11/14/13,5 Watt

10/13/11 Watt

Gemess. Verbr. Crysis 3/Risen 3/Anno 2070/Max. 184/209/206/229 Watt (Powertune: Standard)

-/124/126/127 Watt (Powertarget: 100 Prozent)

-/124/123/125 Watt (Powertarget: 100 Prozent)

GPU-OC bestanden? (+10/+15/+20 %)

Ja (1.080)/nein (1.125)/nein (1.175 MHz)

Ja (1.395)/ja (1.455)/nein (1.520 MHz)

Ja (1.395)/ja (1.455)/nein (1.520 MHz)

RAM-OC bestanden? (+10/+15/+20 %)

Ja (3.135)/nein (3.280)/nein (3.420 MHz)

Ja (3.855)/nein (4.030)/nein (4.205 MHz)

Ja (3.855)/nein (4.030)/nein (4.205 MHz)

Spannungsänderung in Tools möglich?

Ja (GPU +100 mV; Powerlimit +20 %)

Ja (GPU bis 1,212 Volt; Powerlimit bis 108 %)

Ja (GPU bis 1,212 Volt; Powerlimit bis 108 %)

Länge/Breite der Karte; Stromstecker

26,7 (PCB 25,0)/3,5 cm; 2× 6-Pol (vertikal)

24,5 (PCB: 24,0)/4,5 cm; 1× 6-Pol (vertikal)

24,0 (PCB: 24,0)/5,0 cm; 1× 6-Pol (vertikal)

Leistung im PCGH-Index (60 %)

3,07

3,12

3,12

4 GiByte Speicher

Sehr leise in jeder Situation

Benötigt nur einen 6-Pol-Stromstecker

FA Z I T

Leises, starkes Kühldesign

Hohe Energieeffizienz

Dank aktiver Lüfter im Leerlauf kühl

Werkseitig nur minimal übertaktet

Benötigt effektiv 3 Slots im Gehäuse

Benötigt 3 Slots im Gehäuse

Wertung: 2,79

Wertung: 2,79

Wertung: 2,80

42

PC Games Hardware | 01/16
www.pcgameshardware.de

Unbenannt-3 1

10.11.2015 09:41:12

GRAFIKKARTEN | Maximale Bildqualität für Ihre Lieblingsspiele

1.280 × 720 (HD)

1.920 × 1.080 (Full HD)

3.840 × 2.160 (Ultra HD/4K)

7.680 × 4.320 (Ultra HD-2/8K)

Pure Pixelpracht

Ihre Lieblingsspiele in extrem hoher Qualität: Mit den richtigen Tools aktivieren Sie wahnwitzige Auflösungen selbst auf Mittelklasse-Grafikkarten. PC Games Hardware zeigt, wie.

Steter Tropfen höhlt den Stein: Geforce: Das brauchen Sie schirm Multiplikatoren bis 4 an, auf hinauf zu 40 (!) einstellen. Dabei Es hat viele Jahre gedauert und

Die Geforce-Schöpfer machten der
einem verbreiteten Full-HD-LCD greift das Tool lediglich auf die von

Pioniere wie PC Games Hardware jahrelangen Treiber-Bastelei zuerst resultiert dies jedoch in höchstens Nvidia hinterlegten Einträge in der
einiges an Überzeugungskraft ge-
ein Ende, seit Oktober 2014 steht 3.840 × 2.160 Pixeln. Möchten Sie Windows-Registrierung zurück.

kostet, bis aus den ersten Hacks mit „Dynamic Super Resolu
tion“, mehr als das, benötigen Sie ein in-

Damit das DSR Tool funktioniert,
ausgereifte, von AMD und Nvidia kurz DSR, eine treiberinterne Lö-
offizielles Programm, das aus der müssen Sie zuvor mindestens ei-
offiziell implementierte Lösungen sung bereit, um jedes Spiel in hö-
gleichen Feder stammt wie der nen DSR-Faktor im Geforce-Treiber
wurden. Die Rede ist von Down-
herer Auflösung darzustellen. Zwar

Nvidia Inspector: das DSR Tool. auswählen und aktivieren. Nun
sampling, dem derzeit effektivsten
ist die Implementierung relativ Mit diesem kompakten GUI lassen können Sie im DSR Tool mittels Mittel gegen Pixeltreppen und flexibel und bietet auf jedem Bild-sich komfortabel DSR-Faktoren bis

Schieberegler den gewünschten

Flimmern.

Faktor sowie unter „Smoothness“

die Bildschärfe einstellen. Dazu

Prinzipiell ist Downsampling ge-

Inhalte auf Heft-DVD
gleich mehr.

nauso alt wie Rastergrafik und
heißt eigentlich Supersampling:

Auf dem Datenträger

Radeon: Das brauchen Sie

Mithilfe erhöhter Auflösung – mehr
der DVD-Plus-Heftver-

AMD zog mit seiner „Virtual Super

Bildpunkte pro Flächeneinheit –
sion finden Sie diverse

Resolution“ – übrigens ein passen-
wird das Dargestellte feinkörniger

Screenshots, welche die
derer Name für die Funktionsweise

Wirkung extremen Downsam-
und detaillierter. Je mehr Pixel,

– nach, VSR ist seit Dezember 2014
plings aufzeigen; einige davon sind in diesem
desto besser. Dieses Spiel lässt sich
im Radeon-Treiber implementiert

Artikel abgebildet. Unser Tipp: Probieren Sie
bis ins Extreme treiben und genau
und wurde zwischenzeitlich auch
es besser live und in Bewegung aus!

davon handelt dieser Artikel.

für ältere Grafikchips freigeschal-

44

PC Games Hardware | 01/16
www.pcgameshardware.de

Maximale Bildqualität für Ihre Lieblingsspiele | GRAFIKKARTEN
tet. VSR ist gegenüber DSR deutlich
sung: das Generic Downsampling
unflexibler, es stehen keine immer

Tool, kurz GeDoSaTo, über welches
anwendbaren Multiplikatoren der PCGH schon mehrfach berichtete.

nativen Monitorauflösung zur Ver-

Hierbei handelt es sich um ein von
fügung. Die maximale Downsam-

Hobbyprogrammierern erstelltes
pling-Auflösung richtet sich hier Werkzeug, das sich zwischen Trei-
nicht nur nach der Grafikkarte, son-
ber und Spiel schaltet („Hooking“)

dern auch nach dem Display. Nur und dadurch ein paar Wunderdin-
die neuesten Radeon-GPUs, welche
ge vollbringen kann – extreme
auf der Fury/Nano-Reihe sowie den

Auflösungen zum Beispiel. Das

380(X)- und 285-Karten arbeiten, hochwertige Downsampling inklu-
können auf einem Full-HD-LCD die
sive wählbarer Filter funktioniert

Ultra-HD-Auflösung herunterrech-
dank stetiger Weiterentwicklung
nen. Die deutlich verbreiteteren tadellos, sofern es sich um eine

290(X)- und 390(X)-Karten bieten Direct-X-9-Anwendung handelt; die
höchstens 3.200 × 1.800 und die Unterstützung von DX11 steckt in

Modelle darunter gar nur 2.560 × den Kinderschuhen. Wir nutzen

1.440 Pixel an.

das Programm in diesem Artikel,
um einige DX9-Spiele in extremer

VSR ist daher für Extrem-Down-

Pixelpracht zu testen. Alle Informa-
sampling ungeeignet, doch für tionen zum GeDoSaTo finden Sie GeDoSaTo: In der Konfigurationsdatei des Programms können Sie unter anderem dieses Problem existiert eine Lö-
unter blog.metaclassofnil.com.

hinterlegte Downsampling-Auflösungen (de-)aktivieren und neue einfügen.

GTX 670 @ ~1.189/3.004 MHz

GTX 780 @ ~1.032/3.004 MHz

Max Payne 2 inkl. WS-Fix, max. Details + Treiber-FXAA – „Elevator Doors“

Max Payne 2 inkl. WS-Fix, max. Details + Treiber-FXAA – „Elevator Doors“

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

225

297,5 (Basis)

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

227

310,7 (Basis)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

140

169,1 (-43 %)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

226

282,1 (-9 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

81

99,3 (-67 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

155

188,8 (-39 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

38

46,9 (-84 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

71

86,5 (-72 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR) 21 25,9 (-91 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR)

39

48,2 (-84 %)

CS Source, max. Details, 4× MSAA – „Militia“

CS Source, max. Details, 4× MSAA – „Militia“

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

285 288,8 (Basis)

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

286 288,9 (Basis)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

179

225,8 (-22 %)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

286 288,8 (0 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

120

150,6 (-48 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

180

213,7 (-26 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR) 5,2 (-98 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

87

104,6 (-64 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR) 2,4 (-99 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR) 2,9 (-99 %)

1

Diablo 3, max. Details, Ingame-FXAA – „New Tristram“

Diablo 3, max. Details, Ingame-FXAA – „New Tristram“

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

149

159,3 (Basis)

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

190

201,9 (Basis)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

81

85,7 (-46 %)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

108

115,7 (-43 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

51

57,2 (-64 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

70

77,7 (-62 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

25 27,7 (-83 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

35 38,9 (-81 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR) 3 4,6 (-97 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR)

20 22,8 (-89 %)

TES 5: Skyrim, max. Details, nur FXAA – „Secunda’s Kiss“

TES 5: Skyrim, max. Details, nur FXAA – „Secunda’s Kiss“

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

92

105,4 (Basis)

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

125

141,4 (Basis)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

57

64,4 (-39 %)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

80

89,7 (-37 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

39

44,4 (-58 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

54

61,6 (-56 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

18

21,0 (-80 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

28

32,6 (-77 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR) 6 8,0 (-92 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR) 9 10,3 (-93 %)

Bioshock Infinite, max. Details inkl. DX11-DoF, FXAA – „New Eden“

Bioshock Infinite, max. Details inkl. DX11-DoF, FXAA – „New Eden“

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

98

103,5 (Basis)

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

133

140,5 (Basis)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

49

52,4 (-49 %)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

67

71,3 (-49 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

30 31,8 (-69 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

40 43,2 (-69 %)

dargestellt.

dargestellt.

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)* 3 3,6 (-97 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)*

17 18,8 (-87 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR)* 1,7 (-98 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR)* 5 5,6 (-96 %)

Auflösung

WoW, max. Details inkl. CMAA – „Azeroth’s Last Battle“

Auflösung

WoW, max. Details inkl. CMAA – „Azeroth’s Last Battle“

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

75

85,7 (Basis)

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

100

107,9 (Basis)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

49

53,6 (-37 %)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

59

67,6 (-37 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

33

35,6 (-58 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

44

47,9 (-56 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR) 2 2,2 (-97 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

22 24,5 (-77 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR) 1,2 (-99 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR) 11,2 (-99 %)

System: MSI GTX 670 Power Edition OC/2G, Core i7-6700K @ 4,5 GHz, 2 × 8 GiB

System: Palit GTX 780 Jetstream/3G, Core i7-6700K @ 4,5 GHz, 2 × 8 GiB DDR4-2800, Min.

Fps

Min.

Fps

DDR4-2800, Win 10 x64, Gef. 358.50 WHQL Bemerkungen: Wer eine übertaktete GTX

Win 10 x64, Gef. 358.50 WHQL Bemerkungen: Die GTX 780 kommt mit DSR dank 3 GiB

Texturen werden teilweise nur mit geringer

670 nutzt, kann diverse Spiele mit UHD-Downsampling spielen. Alle Tests inkl. 16:1 HQ-AF.

Besser

RAM und höherer Rechenleistung besser klar als die GTX 670. Alle Tests inkl. 16:1 HQ-AF.

Besser

Texturen werden teilweise nur mit geringer

*

*
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GRAFIKKARTEN | Maximale Bildqualität für Ihre Lieblingsspiele

Geeignete „Opfer“
le zu verwenden – die Auswahl ist

Bei Downsampling handelt es sich
riesig. Wir haben unzählige Spiele
um ein Feature, das Ihrer Grafikkar-
ausprobiert und sind schließlich
te alles abverlangt und gleichzeitig
bei dieser Mischung aus Klassik

Ihren Hauptprozessor entlastet – und Moderne gelandet:

mehr Pixel bedeuten einzig und
allein mehr Arbeit für die GPU. z Bioshock Infinite

Daher ist extremes Downsampling
z Counter-Strike: Source
jenseits der UHD-Auflösung keine z Diablo 3

Option bei modernen High-End-
z Max Payne 2

Spielen wie The Witcher 3 oder z Skyrim

Batman: Arkham Knight, selbst z World of Warcraft
wenn Sie Grafikleistung für Tau-
send Euro im PC haben. Zwar soll Diese sechs populären Spiele stel-
es Leute geben, die hübsche Dia-
len in gängigen Auflösungen gerin-
shows mögen, wir raten jedoch ge Anforderungen an die Grafik-
dazu, extreme Auflösungen als karte und eignen sich daher zum

Wie Sie sehen, sehen Sie fast nichts: Anno 1404 läuft zwar selbst in extremen Auflö-
letzte Aufwertung für angestaubte Test in 7.680 × 4.320 Pixel alias 8K
sungen flüssig, die (Bau-)Menüs skalieren jedoch nicht und werden daher winzig.

oder grafisch anspruchslose Spie-

– oder noch mehr, wenn nicht eine

GTX 970 @ ~1.316/3.506 MHz

GTX 980 @ ~1.316/3.506 MHz

Max Payne 2 inkl. WS-Fix, max. Details + Treiber-FXAA – „Elevator Doors“

Max Payne 2 inkl. WS-Fix, max. Details + Treiber-FXAA – „Elevator Doors“

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

226

303,0 (Basis)

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

229

310,5 (Basis)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

225

302,1 (0 %)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

226

307,1 (-1 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

223

270,3 (-11 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

224

290,1 (-7 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

131

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

158,2 (-49 %)

107

131,5 (-57 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR)

68

84,4 (-73 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR)

59

69,5 (-77 %)

CS Source, max. Details, 4× MSAA – „Militia“

CS Source, max. Details, 4× MSAA – „Militia“

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

286 288,8 (Basis)

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

286 288,7 (Basis)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

286 288,8 (0 %)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

247

278,5 (-4 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

190

237,0 (-18 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

157

196,9 (-32 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

97

120,4 (-58 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

78

98,0 (-66 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR)

56

69,6 (-76 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR) 2,0 (-99 %)

9.600 × 5.400 (5×5 DSR) 1,3 (-99 %)

Diablo 3, max. Details, Ingame-FXAA – „New Tristram“

Diablo 3, max. Details, Ingame-FXAA – „New Tristram“

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

207

220,5 (Basis)

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

246

263,1 (Basis)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

114

126,9 (-42 %)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

134

148,9 (-43 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

72

81,1 (-63 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

86

97,4 (-63 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

42 46,1 (-82 %)

35 40,2 (-82 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR) 24 26,8 (-90 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR) 20 23,1 (-90 %)

9.600 × 5.400 (5×5 DSR) 16 18,1 (-94 %)

TES 5: Skyrim, max. Details, nur FXAA – „Secunda’s Kiss“

TES 5: Skyrim, max. Details, nur FXAA – „Secunda’s Kiss“

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

140

158,2 (Basis)

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

163

185,2 (Basis)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

85

96,5 (-39 %)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

102

113,5 (-39 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

58

65,2 (-59 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

69

77,5 (-58 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

29

33,7 (-79 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

36 40,2 (-78 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR)

17 20,6 (-87 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR)

21 24,4 (-87 %)

Bioshock Infinite, max. Details inkl. DX11-DoF, FXAA – „New Eden“

9.600 × 5.400 (5×5 DSR) 1,9 (-99 %)

1

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

143

152,4 (Basis)

Bioshock Infinite, max. Details inkl. DX11-DoF, FXAA – „New Eden“

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

74

79,3 (-48 %)

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

164

173,2 (Basis)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

44 47,3 (-69 %)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

87

93,0 (-46 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)*

20 21,9 (-86 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

52 56,2 (-68 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)*

24

7.680 × 4.320 (4×4 DSR)*

26,2 (-85 %)

5 6,6 (-96 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR)* 12 13,8 (-92 %)

Auflösung dargestellt.

WoW, max. Details inkl. CMAA – „Azeroth’s Last Battle“

WoW, max. Details inkl. CMAA – „Azeroth’s Last Battle“

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

95

109,8 (Basis)

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

97

110,0 (Basis)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

78

85,2 (-23 %)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

90

98,6 (-10 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

49

54,3 (-51 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

58

63,3 (-42 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

25 26,8 (-76 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

29 31,4 (-71 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR) 2,0 (-98 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR) 4 5,2 (-95 %)

System: MSI GTX 970 Gaming/3,5+0,5G, Core i7-6700K @ 4,5 GHz, 2 × 8 GiB DDR4-

System: Asus GTX 980 Strix/4G, Core i7-6700K @ 4,5 GHz, 2 × 8 GiB DDR4-2800,

Min.

Fps

Min.

Fps

2800, Win 10 x64, Gef. 358.50 WHQL Bemerkungen: Die GTX 970 stemmt UHD in den

Win 10 x64, Gef. 358.50 WHQL Bemerkungen: Die GTX 980 macht 8K-DSR teilweise

Texturen werden teilweise nur mit geringer

Testspielen, spätestens in 8K geht ihr jedoch der Speicher aus. Alle Tests inkl. 16:1 HQ-AF.

Besser
nutzbar, darüber hinaus fehlt es jedoch an allem. Alle Tests inkl. 16:1 HQ-AF.

Besser

*

46

PC Games Hardware | 01/16
www.pcgameshardware.de

Unbenannt-1 1

17.11.2015 08:08:43

GRAFIKKARTEN | Maximale Bildqualität für Ihre Lieblingsspiele
der obligatorischen Einschrän-
gen. Doch selbst wenn alles glatt-

Pixeln und somit direkt zu winzi-
würdig auf Sie wirkt, sollten Sie
kungen dazwischenfunkt. Erstens läuft, zeigen sich manchmal auf gen Anzeigen. Das mag bei Energie-Extrem-Downsampling unbedingt
streckt selbst das anspruchsloseste
den zweiten Blick Probleme. Das balken und Munitionsanzeige noch
ausprobieren und gleich eine Lupe

Spiel irgendwann jede Grafikkarte prominenteste betrifft die grafi-
verschmerzbar sein. Doch wenn bereithalten. Die gute Nachricht in
nieder, man muss nur lange genug
schen Oberflächen vieler Spiele. sich „Save“ im Menü nicht mehr diesem Kontext lautet, dass viele die Pixelmenge erhöhen. Zweitens

Diese zweidimensionalen Layer von „Load“ unterscheiden lässt, der

Spiele Gegenmaßnahmen in Form
ist nicht jedes Spiel fit für eine Pi-
über dem eigentlichen Spielgesche-

Questgeber unleserliche Wünsche einer Skalierung implementiert ha-
xelflut. Das fängt bei erst gar nicht
hen bestehen in den meisten Fällen
äußert oder sich die Baumenüs ben. Die Einblendungen erhalten
verfügbaren Auflösungen an und aus Pixeln, welche 1:1 dargestellt im Lieblingswuselspiel nicht mehr hier eine feste Größe und werden
gipfelt in Abstürzen mit mehr oder
werden. Nun führen extrem hohe bedienen lassen, ist die Schmerz-

– wie die 3D-Grafik auch – schlicht
minder abstrusen Fehlermeldun-

Auflösungen zu stark verkleinerten
grenze erreicht. Falls das unglaub-
mit mehr Pixeln dargestellt.

GTX 980 Ti @ ~1.350/3.506 MHz

GTX Titan X @ ~1.500/4.196 MHz

Max Payne 2 inkl. WS-Fix, max. Details + Treiber-FXAA – „Elevator Doors“

Max Payne 2 inkl. WS-Fix, max. Details + Treiber-FXAA – „Elevator Doors“

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

227

311,3 (Basis)

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

230

312,3 (Basis)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

227

310,5 (0 %)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

230

312,1 (0 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

225

308,5 (-1 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

230

312,0 (0 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

184

221,5 (-29 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

223

262,3 (-16 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR)

102

125,3 (-60 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR)

126

152,8 (-51 %)

9.600 × 5.400 (5×5 DSR)

65

79,2 (-75 %)

9.600 × 5.400 (5×5 DSR)

83

98,6 (-68 %)

11.520 × 6.480 (6×6 DSR) Technisch unmöglich

11.520 × 6.480 (6×6 DSR) Technisch unmöglich

CS Source, max. Details, 4× MSAA – „Militia“

CS Source, max. Details, 4× MSAA – „Militia“

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

286 288,8 (Basis)

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

286 289,0 (Basis)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

286 288,8 (0 %)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

286 289,0 (0 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

266

283,8 (-2 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

286 288,8 (0 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

134

162,9 (-44 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

160

195,2 (-32 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR)

80

97,4 (-66 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR)

95

116,1 (-60 %)

9.600 × 5.400 (5×5 DSR)

52

62,3 (-78 %)

9.600 × 5.400 (5×5 DSR)

62

75,3 (-74 %)

11.520 × 6.480 (6×6 DSR) 1,4 (-99 %)

11.520 × 6.480 (6×6 DSR)

45 52,9 (-82 %)

Diablo 3, max. Details, Ingame-FXAA – „New Tristram“

Diablo 3, max. Details, Ingame-FXAA – „New Tristram“

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

333

357,3 (Basis)

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

386

404,0 (Basis)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

181

196,3 (-45 %)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

209

228,4 (-43 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

113 118,8 (-67 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

135

151,2 (-63 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

55 60,1 (-83 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

66 75,3 (-81 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR) 32 36,3 (-90 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR) 38 42,1 (-90 %)

9.600 × 5.400 (5×5 DSR) 21 24,0 (-93 %)

9.600 × 5.400 (5×5 DSR) 25 28,2 (-93 %)

11.520 × 6.480 (6×6 DSR) 15 16,4 (-95 %)

11.520 × 6.480 (6×6 DSR) 18 20,4 (-95 %)

TES 5: Skyrim, max. Details, nur FXAA – „Secunda’s Kiss“

TES 5: Skyrim, max. Details, nur FXAA – „Secunda’s Kiss“

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

205

232,2 (Basis)

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

212

245,5 (Basis)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

136

152,4 (-34 %)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

159

178,4 (-27 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

94

104,6 (-55 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

111

123,3 (-50 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

50 56,0 (-76 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

60 66,5 (-73 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR)

30 34,4 (-85 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR)

36 40,8 (-83 %)

9.600 × 5.400 (5×5 DSR) 20 23,0 (-90 %)

9.600 × 5.400 (5×5 DSR)

24 27,3 (-89 %)

11.520 × 6.480 (6×6 DSR) Technisch unmöglich

11.520 × 6.480 (6×6 DSR) Technisch unmöglich

Bioshock Infinite, max. Details inkl. DX11-DoF, FXAA – „New Eden“

Bioshock Infinite, max. Details inkl. DX11-DoF, FXAA – „New Eden“

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

190

224,8 (Basis)

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

212

244,2 (Basis)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

119

126,5 (-44 %)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

140

148,8 (-39 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

72 77,7 (-65 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

86 92,0 (-62 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)*

34 36,6 (-84 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

41 43,9 (-82 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR)* 16 18,6 (-92 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR) 23 25,2 (-90 %)

9.600 × 5.400 (5×5 DSR)* 10 11,0 (-95 %)

9.600 × 5.400 (5×5 DSR) 12 14,2 (-94 %)

11.520 × 6.480 (6×6 DSR)* Auflösung nicht verfügbar

11.520 × 6.480 (6×6 DSR) Auflösung nicht verfügbar

WoW, max. Details inkl. CMAA – „Azeroth’s Last Battle“

WoW, max. Details inkl. CMAA – „Azeroth’s Last Battle“

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

97

110,1 (Basis)

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

97

110,3 (Basis)

Auflösung dargestellt.

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

92

108,5 (-1 %)

2.880 × 1.620 (1,5×1,5 DSR)

96

109,5 (-1 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

81

88,0 (-20 %)

3.840 × 2.160 (2×2 DSR)

91

99,9 (-9 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

42

45,2 (-59 %)

5.760 × 3.240 (3×3 DSR)

48

52,5 (-52 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR)

24 26,9 (-76 %)

7.680 × 4.320 (4×4 DSR)

28 30,7 (-72 %)

9.600 × 5.400 (5×5 DSR) 3 3,5 (-97 %)

9.600 × 5.400 (5×5 DSR)

17

20,3 (-82 %)

11.520 × 6.480 (6×6 DSR) 0,8 (-99 %)

11.520 × 6.480 (6×6 DSR)

13 14,3 (-87 %)

System: EVGA GTX 980 Ti Superclocked/6G, Core i7-6700K @ 4,5 GHz, 2 × 8 GiB

System: Nvidia GTX Titan X/12G + Accelero Xtreme IV, Core i7-6700K @ 4,5 GHz, 2 × 8

Min.

Fps

Min.

Fps

DDR4-2800, Win 10 x64, Gef. 358.50 WHQL Bemerkungen: Eine übertaktete GTX 980

GiB DDR4-2800, Win 10 x64, Gef. 358.50 WHQL Bemerkungen: Die schnellste Grafiklö-

Texturen werden teilweise nur mit geringer

Ti macht 8K in diesen Spielen nutzbar, allerdings nicht flüssig. Alle Tests inkl. 16:1 HQ-AF.

Besser
sung 2015 gerät zu keiner Zeit in einen Speicherengpass. Alle Tests inkl. 16:1 HQ-AF.

Besser

*

48

PC Games Hardware | 01/16
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Maximale Bildqualität für Ihre Lieblingsspiele | GRAFIKKARTEN

Downsampling-Einmaleins

HD-Display als Maßstab, sind das censchonenden Verfahren jenseits

Nicht jeder Auflösungsmultiplika-
die optionalen Auflösungen:

der Ultra-HD-Auflösung relativ teu-
tor ist sinnvoll. Computer sind im
er – je mehr Pixel, desto größer die

Binärsystem zu Hause, weshalb
z 3.840 × 2.160 (2×2 = 4× DS)

Kosten des nachträglichen Filterns.

Vielfache der Zahl 2 auch beim
z 5.760 × 3.240 (3×3 = 9× DS)

So werden aus einem Einbruch von

Downsampling die beste Wahl sind.

z 7.680 × 4.320 (4×4 = 16× DS)

zwei bis drei Prozent in 1080p/2K

Mit anderen Worten: Das glatteste
z 9.600 × 5.400 (5×5 = 25× DS)

plötzlich rund zehn Prozent in
und flimmerärmste Bild erhalten
z 11.520 × 6.480 (6×6 = 36× DS)

4320p/8K. Max Payne 2 treibt die-

Sie bei einer Verdopplung (2×2)

z 13.440 × 7.560 (7×7 = 49× DS)

ses Spiel mit ungeklärter Ursache
oder Vervierfachung (4×4) pro Pi-
z 15.360 × 8.640 (8×8 = 64× DS)

auf die Spitze und entpuppte sich
xelachse (X×Y). Doch auch andere
als Worst-Case-Szenario, als wir ein-
ganzzahlige Faktoren wie 3×3, 5×5

Natürlich ergeben sich durch eine mal vergaßen, FXAA im Nvidia-Trei-
und 6×6 sind ansehnlich. Weichen
abweichende native Auflösung an-
ber zu forcieren. So bricht die GTX

Sie von diesem Eingabe-Ausgabe-
dere Ergebnisse. Ein LCD mit 2.560

670 in 2160p von 298 auf 99 Fps

Verhältnis ab, hat das sichtbare

× 1.440 landet schon mit 9× Down-
mit FXAA ein (-67 %) und in 3240p

Auswirkungen: Der Downfilter
sampling bei der 8K-Auflösung.

sogar von 159 auf 47 Fps (-70 %)!

kann die Farbinformationen nicht
optimal vermischen und das Bild

Übrigens: Weder DSR noch VSR Grundsätzlich gilt: Unterhalb ei-
neigt in Bewegung zum Flimmern
oder GeDoSaTo zaubern schönere ner übertakteten Geforce GTX

Das Custom DSR Tool erlaubt komforta-

– obwohl genau das durch die er-

Spielwelten auf Ihren Bildschirm, 980 oder Radeon R9 390X machen
bel höhere Downsampling-Faktoren als
höhte Auflösung verhindert wer-
wenn Sie die neu gewonnenen Auf-

8K-Ausflüge nur wenig Spaß, viele

4× (bis zu 40×).

den sollte.

lösungen nicht explizit in den Spie-

Spiele verkommen zur Diashow.

len auswählen!

Klassiker wie Max Payne 2 laufen

Falls Sie verwirrt sind: Im Geforce-
dort aber nicht so dringend benö-
zumindest in 6K schon mit einer

Treiber und DSR Tool können Sie tigt wird, wählen Sie indes keine Benchmarkauswertung GTX 670/760 oder HD 79x0/R9
keinen Faktor pro Achse, sondern Faktoren, sondern benennen die Kommen wir nun zum spannends-280(X) ordentlich und erstrahlen
nur den Ganzbildmultiplikator gewünschten Auflösungen selbst. ten Teil dieses Artikels, der Leis-so in bestmöglicher Pracht.

(rv)

auswählen. Ziehen Sie in diesem Einige sind in der Konfigurations-
tungsbetrachtung. Ein Blick auf

Fall die Wurzel aus dem Faktor, datei des Programms hinterlegt, die unten stehende Grafik veran-um die Auflösung pro Achse zu er-
weitere müssen manuell eingetra-
schaulicht die extremen Auswir-

Fazit
www.pcgameshardware.de  www.pcghx.de

DAS HARDWARE-MAGAZIN FÜR PC-SPIELER
halten. Im GeDoSaTo, das auch auf
gen und abgespeichert werden. kungen eines Pixelmultiplikators.

Geforce-Grafikkarten funktioniert, Nehmen wir ein verbreitetes Full-

In der Praxis ist der Einschlag fast

Extreme Bildqualität
immer vergleichbar stark – den

Erste Fernseher mit nativer 8K-Auflö-
wahrscheinlichen Fall, dass der
sung stehen pünktlich zu Weihnachten

Fury X: Trotz lediglich 4 GiByte Speicher stark

Grafikspeicher ausgeht, noch gar
in den Geschäften bereit. Die gigan-
nicht beachtet. Daher bietet es sich
tische Pixelmenge lässt sich mittels

CS Source, max. Details, 4× MSAA – „Militia“

Downsampling schon jetzt ohne ein
an, anstelle von MSAA auf Postfilter
neues Anzeigegerät nutzen, was in un-

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

286 288,8 (Basis)

wie FXAA, MLAA oder SMAA zu-

3.200 × 1.800 (1,67×1,67 VSR)

geschlagener Bildruhe und -glättung

286 288,7 (0 %)

rückzugreifen. Da es sich hier um

3.840 × 2.160 (2×2 VSR)

resultiert. Probieren Sie’s unbedingt

270

285,7 (-1 %)

pixelbasierende Algorithmen han-

3.840 × 2.160 (2×2 via GeDoSaTo)

258

280,3 (-3 %)

aus, doch erwarten Sie Ruckeln!

delt, sind aber selbst diese ressour-

5.760 × 3.240 (3×3 via GeDoSaTo)

128

146,1 (-49 %)

7.680 × 4.320 (4×4 via GeDoSaTo)

78

89,4 (-69 %)

9.600 × 5.400 (5×5 via GeDoSaTo)

51 57,4 (-80 %)

11.520 × 6.480 (6×6 via GeDoSaTo) 5,0 (-98 %)

Auflösungs-Einmaleins

Diablo 3, max. Details, Ingame-FXAA – „New Tristram“

Gängige und nicht so gängige Auflösungen in der Übersicht

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

239

248,3 (Basis)

80

3.200 × 1.800 (1,67×1,67 VSR)

133 140,3 (-43 %)

3.840 × 2.160 (2×2 via GeDoSaTo)

106

118,3 (-52 %)

70

3.840 × 2.160 (2×2 VSR)

102 109,0 (-56 %)

60

Megapixel pro Bild

5.760 × 3.240 (3×3 via GeDoSaTo)

54 58,2 (-77 %)

7.680 × 4.320 (4×4 via GeDoSaTo)

33 37,3 (-85 %)

ame

50

9.600 × 5.400 (5×5 via GeDoSaTo) 21 23,7 (-90 %)

o Fr

11.520 × 6.480 (6×6 via GeDoSaTo)

40

15 16,1 (-94 %)

TES 5: Skyrim, max. Details, Ingame-FXAA – „Secunda’s Kiss“

30

Mpix pr

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

145

157,6 (Basis)

20

3.200 × 1.800 (1,67×1,67 VSR)

92

99,3 (-37 %)

3.840 × 2.160 (2×2 VSR)

74

79,6 (-49 %)

10

3.840 × 2.160 (2×2 via GeDoSaTo)

73 77,9 (-51 %)

0

5.760 × 3.240 (3×3 via GeDoSaTo)

40 43,9 (-72 %)

7.680 × 4.320 (4×4 via GeDoSaTo)

25 27,6 (-82 %)

9.600 × 5.400 (5×5 via GeDoSaTo)

17 18,7 (-88 %)

11.520 × 6.480 (6×6 via GeDoSaTo) Technisch unmöglich

1.920 × 1.080 1.920 × 1.200 2.560 × 1.440 2.880 × 1.620 5.760 × 1.080 3.840 × 2.160 5.760 × 3.240 7.680 × 4.320 9.600 × 5.400 11.520 × 6.480

System: AMD Radeon R9 Fury X/4G, Core i7-6700K @ 4,5 GHz, 2 × 8 GiB DDR4-2800,

Bemerkungen: Full HD, der Standard für PC-Spieler im Jahr 2015 – laut einer aktuellen Umfrage auf PCGH.

Min.

Fps

Win 10 x64, Cat. 15.11 Beta Bemerkungen: Das AMD-Flaggschiff kommt in hohen
de spielen rund 55 Prozent der 2.300 Teilnehmer in dieser Auflösung –, zeichnet lediglich 2,1 Megapixel pro Auflösungen sehr gut klar, solange der Speicher ausreicht. Alle Tests inkl. 16:1 HQ-AF.

Besser

Bild, UHD das Vierfache. Extrem-Downsampling ist, wie man deutlich sieht, wesentlich anspruchsvoller.

www.pcgameshardware.de

01/16 | PC Games Hardware

49

GRAFIKKARTEN | Maximale Bildqualität für Ihre Lieblingsspiele

Bildvergleich: Hohe Auflösung als AF-Multiplikator

Als PCGH-Leser wissen Sie, dass anisotrope Filterung (AF) für detaillierte Texturen selbst bei flachen Winkeln und steigender Darstellungstiefe sorgt. Eine hohe Auflösung, egal ob nativ oder mittels Downsampling, tut das ebenfalls. Verdoppeln Sie die Auflösung der Pixelachsen, erhalten Sie die Wirkung von 2:1 AF. Die Wirkung von 8:1 oder gar 16:1

AF ist mittels Downsampling nicht möglich, da hierfür die Auflösung um den Faktor 64 respektive 256 gesteigert werden müsste.

1.920 × 1.080 (1×1 = native Auflösung)

3.840 × 2.160 (2×2 DS) resultiert in 2:1 AF

7.680 × 4.320 (4×4 DS) resultiert in 4:1 AF

9.600 × 5.400 (6×6 DS) resultiert in 6:1 AF

R9 390X: Dank 8 GiByte gut gerüstet

R9 280: Für Extrem-Downsampling zu schwach

CS Source, max. Details, 4× MSAA – „Militia“

CS Source, max. Details, 4× MSAA – „Militia“

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

286 288,6 (Basis)

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

286 288,5 (Basis)

3.200 × 1.800 (1,67×1,67 VSR)

286 288,6 (0 %)

2.560 × 1.440 (1,33×1,33 VSR)

244

275,7 (-4 %)

3.840 × 2.160 (2×2 via GeDoSaTo)

221

257,4 (-11 %)

3.840 × 2.160 (2×2 via GeDoSaTo)

129

151,4 (-48 %)

5.760 × 3.240 (3×3 via GeDoSaTo)

111

128,0 (-56 %)

5.760 × 3.240 (3×3 via GeDoSaTo)

65

74,3 (-74 %)

7.680 × 4.320 (4×4 via GeDoSaTo)

68

77,2 (-73 %)

7.680 × 4.320 (4×4 via GeDoSaTo)

38 43,4 (-85 %)

9.600 × 5.400 (5×5 via GeDoSaTo)

43 48,7 (-83 %)

9.600 × 5.400 (5×5 via GeDoSaTo) 7,1 (-98 %)

11.520 × 6.480 (6×6 via GeDoSaTo)

31 34,8 (-88 %)

11.520 × 6.480 (6×6 via GeDoSaTo) 3,5 (-99 %)

Diablo 3, max. Details, Ingame-FXAA – „New Tristram“

Diablo 3, max. Details, Ingame-FXAA – „New Tristram“

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

180

192,9 (Basis)

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

105 108,2 (Basis)

3.200 × 1.800 (1,67×1,67 VSR)

101

111,2 (-42 %)

2.560 × 1.440 (1,33×1,33 VSR)

81 84,2 (-22 %)

3.840 × 2.160 (2×2 via GeDoSaTo)

79 84,1 (-56 %)

3.840 × 2.160 (2×2 via GeDoSaTo)

46

50,4 (-53 %)

5.760 × 3.240 (3×3 via GeDoSaTo)

39 43,2 (-78 %)

5.760 × 3.240 (3×3 via GeDoSaTo)

22 24,4 (-77 %)

7.680 × 4.320 (4×4 via GeDoSaTo)

23 26,4 (-86 %)

7.680 × 4.320 (4×4 via GeDoSaTo)

13 15,2 (-86 %)

9.600 × 5.400 (5×5 via GeDoSaTo) 14 16,4 (-91 %)

9.600 × 5.400 (5×5 via GeDoSaTo) 8 10,0 (-91 %)

11.520 × 6.480 (6×6 via GeDoSaTo) 10 11,2 (-94 %)

11.520 × 6.480 (6×6 via GeDoSaTo) 1,8 (-98 %)

TES 5: Skyrim, max. Details, Ingame-FXAA – „Secunda’s Kiss“

TES 5: Skyrim, max. Details, Ingame-FXAA – „Secunda’s Kiss“

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

128

137,4 (Basis)

1.920 × 1.080 (1×1 nativ)

83

89,1 (Basis)

3.200 × 1.800 (1,67×1,67 VSR)

76

82,0 (-40 %)

2.560 × 1.440 (1,33×1,33 VSR)

61

65,8 (-26 %)

3.840 × 2.160 (2×2 via GeDoSaTo)

59

64,8 (-53 %)

3.840 × 2.160 (2×2 via GeDoSaTo)

35

38,7 (-57 %)

5.760 × 3.240 (3×3 via GeDoSaTo)

33 36,0 (-74 %)

5.760 × 3.240 (3×3 via GeDoSaTo)

19 21,0 (-76 %)

7.680 × 4.320 (4×4 via GeDoSaTo)

20 22,5 (-84 %)

7.680 × 4.320 (4×4 via GeDoSaTo)

12 13,2 (-85 %)

9.600 × 5.400 (5×5 via GeDoSaTo)

14 15,5 (-89 %)

9.600 × 5.400 (5×5 via GeDoSaTo) 4 4,3 (-95 %)

11.520 × 6.480 (6×6 via GeDoSaTo) Technisch unmöglich

11.520 × 6.480 (6×6 via GeDoSaTo) Technisch unmöglich

System: MSI R9 390X Gaming/8G, Core i7-6700K @ 4,5 GHz, 2 × 8 GiB DDR4-2800, Win

System: Powercolor R9 280 Turbo Duo/3G, Core i7-6700K @ 4,5 GHz, 2 × 8 GiB DDR4-

Min.

Fps

Min.

Fps

10 x64, Cat. 15.11 Beta Bemerkungen: Die Fury X (vorherige Seite) bricht in CS Source 2800, Win 10 x64, Cat. 15.11 Beta Bemerkungen: Die altehrwürdige R9 280 stemmt
bei der höchsten Auflösung ein, die 390X dank 8 GiB nicht. Alle Tests inkl. 16:1 HQ-AF.

Besser
ältere Spiele mit UHD-Downsampling – wer hätte es gedacht? Alle Tests inkl. 16:1 HQ-AF.

Besser

50

PC Games Hardware | 01/16
www.pcgameshardware.de

Maximale Bildqualität für Ihre Lieblingsspiele | GRAFIKKARTEN

SSAA als Detailliebhaber

SSAA als Texturverbesserer

Wird ein Bild mit geringer Auflösung ausgegeben, fallen Elemente, die kleiner als ein

Hier haben wir noch ein Beispiel für Sie, bei dem extremes Super-/Downsampling

Pixel sind, oft unter den Tisch und es kommt zu Flimmern. Wird die Sample-Menge
die Texturdetails über das ganze Bild herauskitzelt: Vorhang auf für das „AF-Lehr-
pro Bild durch eine höhere Auflösung erhöht, verschwinden die Symptome.

buch“ Half-Life 2! Beachten Sie vor allem die Schräge links vom Fadenkreuz.

Filigrane Blätterstruktur ohne Supersampling

Starke Texturverzerrung ohne anisotrope Filterung (rein trilinear)

Filigrane Blätterstruktur mit 2×2 = 4× Supersample-AA

Starke Texturverzerrung mit 16:1 HQ-AF, aber ohne Supersampling

Filigrane Blätterstruktur mit 4×4 = 16× Supersample-AA

Starke Texturverzerrung mit 16:1 HQ-AF plus 4×4 = 16× Supersample-AA
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01/16 | PC Games Hardware

51

Prozessoren

AMD- und Intel-Prozessoren, Prozessorkühler, Wärmeleitpasten www.pcgameshardware.de/cpu

Intel zur 14-nm-Verfügbarkeit und weiteren Zukunft

Auf dem Investoren-Meeting 2015 aktualisiert Intel die Angaben zum Stand
der 14-nm-Produktion und gibt Ausblicke auf die 10- und 7-nm-Technik.

Sowohl Skylake- als auch Broadwell-Prozessoren – beide in 14-nm-Tech-
nik hergestellt – sind derzeit trotz zum Teil exorbitant hoher Preise
nur schlecht verfügbar. Neue Informationen des Prozessorgiganten zeigen
nun einen möglichen Grund für die offenbar zu geringen Stückzahlen: Die

Ausbeute des 14-nm-Prozesses erfüllt nicht die Vorhersagen.

Auf dem Investoren-Meeting 2015, welches Mitte November stattfand, gab

Intel in einer Präsentation Auskunft über den Zustand des 14-nm-Prozes-
ses. Laut Vorhersage aus dem letzten Jahr sollte die Yield-Rate – also die

Ausbeute innerhalb der Spezifikation funktionierender Prozessoren pro

Wafer – im ersten Quartal 2015 die des 22-nm-Prozesses erreichen, der

Intels bestlaufende Herstellungstechnik ist. Doch daraus wurde offenbar
nichts, sodass die Verfügbarkeit insbesondere der schnelleren, vierkerni-
gen Skylake-CPUs nach wie vor schlecht ist. Das nutzen Händler in Form
hoher Preisforderungen aus, sollten sich vereinzelte CPUs zu ihnen ver-
irren. Zum Redaktionsschluss war gegenüber dem laut Listenpreis gleich
teuren i7-4790K ein Aufpreis von rund 130 Euro für lieferbare i7-6700K
fällig. Doch es gibt Hoffnung: Für den letzten nicht geschätzten („Fore-
cast“) Datenpunkt im Diagramm zeigt die Yield-Kurve leicht nach oben.

Da es jedoch wie immer ohne jedwede Skala dargestellt wird, lässt sich
nicht sagen, ob es sich dabei um beispielsweise eine 5-prozentige oder
eine 0,005-prozentige Verbesserung handelt. Für die Zukunft blickt In-
tel jedenfalls wieder optimistisch auf 10-nm-Fertigung – 7 nm stehen am

Horizont, derzeit aber noch mit großem Fragezeichen. Im Vergleich zum

Mitbewerb von Samsung und TSMC gibt Intel den eigenen Packdichten-
vorteil (die Transistoren pro Quadratmillimeter) mit normalisierten 35 bis

40 Prozent an. Interessant dabei ist, dass sich die Broadwell-Chips offenbar
leicht dichter packen lassen als ihr Nachfolger Skylake.

(cs)

Bild: Intel

Neue CPUs für den Sockel 2011 v3

In der fernöstlichen Gerüchteküche brodelt der Die Taktraten bleiben demnach konservativ im will Intel dann auch gleich Broadwell-E-Topf bereits auf höchster Stufe.

niedrigen 3-GHz-Bereich, lediglich im Single-

Skylake-EP mitgeben. Die

Core-Turbo geht es bis maximal 3,8 GHz für den

Broadwell-E-Modelle hinge-

Während es um offizielle Informationen Hexacore und 3,5 GHz für den Dekacore. Doch gen werden eher zur Jahres-vonseiten Intels immer spärlicher bestellt
da alle Modelle über freie Multiplikatoren verfü-
mitte verortet.

(cs)

ist, finden fernöstliche Quellen weitere Details gen sollen, ist das ein eher klei-
zum kommenden Update für die Sockel-2011-v3-
neres Problem. Das vierkanalige

Sockel-2011-v3-Refresh 2016

Plattform heraus. Vier neue Modelle stehen in Speicherinterface verkraftet CPU-Modell Basistakt Turbotakt (max.) Kerne/Threads L3-Cache der Liste von xfastest.com, die von benchlife.

nun auch im HEDT-Bereich i7-6950X

3,00 GHz

3,50 GHz

10/20

25 MiByte
info um Turbotakte ergänzt werden.

offiziell DDR4-2400, die TDP i7-6900K

3,20 GHz

3,70 GHz

8/16

20 MiByte
beträgt 140 Watt. Angaben zu i7-6850K

3,60 GHz

3,80 GHz

6/12

15 MiByte

Dabei soll es sich um Broadwell-E-Modelle han-
den Preisen gibt es bisher noch
i7-6800K

3,40 GHz

3,60 GHz

6/12

15 MiByte
deln, die nach wie vor zur v3-Version der Sockel-
nicht, auch die Verfügbarkeit ist
zum Vergleich: Haswell-E

2011-Plattform kompatibel sind. Das Spitzenmo-
ungewiss. Für Server wird ab i7-5960X

3,00 GHz

3,50 GHz

8/16

20 MiByte
dell wartet gar mit 10 Kernen („Dekacore“) auf,

Anfang 2016 mit Broadwell-EP i7-5930K

3,50 GHz

3,70 GHz

6/12

15 MiByte
darunter folgt ein acht- und zwei Sechskerner. gerechnet, wichtigen Partnern i7-5820K

3,30 GHz

3,60 GHz

6/12

15 MiByte

52

PC Games Hardware | 01/16
www.pcgameshardware.de

Startseite | PROZESSOREN

PCGH-Index: Top 10 APUs

PCGH-Index: Top 20 CPUs

BESSER | Normierte Leistung

BESSER | Normierte Leistung

Intel Core i7-5775C

100%

Intel Core i7-5960X

100%

3,3/1,15 GHz – 4c/8t – GPU 384 ALUs

3,0 GHz – 8c/16t

Anno: 53/33 BI: 73/35

TES: 147/62

WoW: 83/39 Lux: 713
x264: 5,62

Anno: 53,2

C3: 131,7

SC2: 28,3

7-Zip: 134

LR5: 125

Preis: Ca. 370 Euro

BF4: 88/38

F1: 94/68

TR: 127/47

7-Zip: 193

LR5: 155

Preis: Ca. 1.080 Euro

BF4: 158,3

F1: 107,1

TES5: 72,5

Lux: 1052
x264: 8,35

Intel Core i5-5675C

92,2%

Intel Core i7-4960X

95,0%

AMD- und Intel-Prozessoren, Prozessorkühler, Wärmeleitpasten www.pcgameshardware.de/cpu

3,1/1,15 GHz – 4c/4t – GPU 384 ALUs

3,6 GHz – 6c/12t

Anno: 52/32 BI: 70/34

TES: 142/60

WoW: 79/37 Lux: 469
x264: 4,53

Anno: 57,6

C3: 125,6

SC2: 28,4

7-Zip: 147

LR5: 132

Preis: Ca. 275 Euro

BF4: 86/38

F1: 91/66

TR: 119/45

7-Zip: 274

LR5: 160

Preis: Ca. 1.080 Euro

BF4: 156,9

F1: 106,4

TES5: 74,7

Lux: 855
x264: 6,81

Intel Core i7-6700K

77,9%

Intel Core i7-6700K

94,5%

4,0/1,15 GHz – 4c/8t – GPU 192 ALUs

4,0 GHz – 4c/8t

Anno: 48/23 BI: 48/21

TES: 102/41

WoW: 52/25 Lux: 715
x264: 6,82

Anno: 64,7

C3: 119,6

SC2: 38,2

7-Zip: 191

LR5: 145

Preis: Ca. 470 Euro

BF4: 63/28

F1: 83/52

TR: 77/28

7-Zip: 194

LR5: 145

Preis: Ca. 470 Euro

BF4: 156,9

F1: 109,6

TES5: 77,1

Lux: 715
x264: 6,82

AMD A10-7870K

74,2%

Intel Core i7-5930K

94,3%

3,9/0,87 GHz – 2m/4t – GPU 512 ALUs

3,5 GHz – 6c/12t

Anno: 32/24 BI: 67/33

TES: 132/57

WoW: 77/37 Lux: 248
x264: 2,66

Anno: 55,7

C3: 128

SC2: 29,5

7-Zip: 154

LR5: 134

Preis: Ca. 135 Euro

BF4: 66/32

F1: 80/62

TR: 84/34

7-Zip: 439

LR5: 267

Preis: Ca. 615 Euro

BF4: 156,8

F1: 105,7

TES5: 71,9

Lux: 840
x264: 7,11

AMD A10-7850K

70,2%

Intel Core i7-5820K

91,7%

3,7/0,72 GHz – 2m/4t – GPU 512 ALUs

3,3 GHz – 6c/12t

Anno: 31/23 BI: 62/30

TES: 124/51

WoW: 71/35 Lux: 234
x264: 2,56

Anno: 53,2

C3: 126,4

SC2: 28,2

7-Zip: 158

LR5: 138

Preis: Ca. 120 Euro

BF4: 63/31

F1: 78/60

TR: 80/32

7-Zip: 445

LR5: 277

Preis: Ca. 390 Euro

BF4: 155,6

F1: 103,7

TES5: 70,7

Lux: 805
x264: 6,76

AMD A10-7800

66,0%

Intel Core i7-4930K

91,6%

3,5/0,72 GHz – 2m/4t – GPU 512 ALUs

3,4 GHz – 6c/12t

Anno: 30/22 BI: 54/27

TES: 113/45

WoW: 73/36 Lux: 230
x264: 2,44

Anno: 56,8

C3: 122,7

SC2: 25,8

7-Zip: 159

LR5: 136

Preis: Ca. 120 Euro

BF4: 60/29

F1: 76/57

TR: 73/29

7-Zip: 483

LR5: 300

Preis: Ca. 560 Euro

BF4: 153

F1: 104,3

TES5: 71,7

Lux: 830
x264: 6,7

AMD A10-7700K

65,0%

Intel Core i7-5775C

89,6%

3,4/0,72 GHz – 2m/4t – GPU 384 ALUs

3,3 GHz – 4c/8t

Anno: 30/22 BI: 53/26

TES: 111/44

WoW: 71/35 Lux: 232
x264: 2,44

Anno: 61,4

C3: 112,5

SC2: 31,8

7-Zip: 193

LR5: 155

Preis: Ca. 110 Euro

BF4: 59/29

F1: 75/55

TR: 72/28

7-Zip: 459

LR5: 298

Preis: Ca. 380 Euro

BF4: 157,7

F1: 115,8

TES5: 74,4

Lux: 713
x264: 5,65

AMD A8-7650K

64,2%

Intel Core i7-4790K

88,7%

3,3/0,72 GHz – 2m/4t – GPU 384 ALUs

4,0 GHz – 4c/8t

Anno: 28/21 BI: 57/26

TES: 114/46

WoW: 70/34 Lux: 230
x264: 2,44

Anno: 58,3

C3: 114

SC2: 35,9

7-Zip: 198

LR5: 151

Preis: Ca. 90 Euro

BF4: 57/27

F1: 73/55

TR: 71/28

7-Zip: 468

LR5: 306

Preis: Ca. 340 Euro

BF4: 156,8

F1: 103,4

TES5: 70,3

Lux: 671
x264: 6

AMD A8-7600

63,2%

Intel Core i7-3960X

87,6%

3,1/0,72 GHz – 2m/4t – GPU 384 ALUs

3,3 GHz – 6c/12t

Anno: 28/21 BI: 56/25

TES: 111/45

WoW: 70/33 Lux: 229
x264: 2,42

Anno: 52,8

C3: 115

SC2: 24,9

7-Zip: 157

LR5: 144

Preis: Ca. 85 Euro

BF4: 56/27

F1: 71/54

TR: 70/27

7-Zip: 475

LR5: 302

Preis: Ca. 700 Euro

BF4: 146,9

F1: 102,6

TES5: 70,1

Lux: 796
x264: 6,01

Intel Core i7-4790K

62,2%

Intel Core i7-4790

83,2%

4,0/1,25 GHz – 4c/8t – GPU 160 ALUs

3,6 GHz – 4c/8t

Anno: 43/18 BI: 32/14

TES: 85/33

WoW: 34/15 Lux: 666
x264: 5,94

Anno: 55

C3: 104,2

SC2: 31,9

7-Zip: 204

LR5: 161

Preis: Ca. 340 Euro

BF4: 44/21

F1: 61/37

TR: 56/20

7-Zip: 211

LR5: 150

Preis: Ca. 310 Euro

BF4: 153,7

F1: 96,4

TES5: 67,2

Lux: 624
x264: 5,53

Intel Core i7-4770K

81,8%

Anno 2070/Battlefield 4/Bioshock Infinite/F1 2013/Skyrim/Tomb Raider: Durchschn. Fps in 768p/

3,5 GHz – 4c/8t

1080p bei niedr./mittl. Details, kein AA/AF; World of Warcraft: Durchschn. Fps in 1080p mit mittl./guten De-Anno: 54,3

C3: 102

SC2: 31,2

7-Zip: 207

LR5: 167
tails, Letzteres inkl. 4x MSAA, kein AF; 7-Zip v9.30: Sek. (Kompr. von 3 GB gemischten Daten); Luxmark 2.0: Preis: Ca. 340 Euro

BF4: 152,2

F1: 95,4

TES5: 67

Lux: 614
x264: 5,39

Punkte (Ksamples/s, Sala); Lightroom 5.3: Sek. (30 Raws in JPEG konvertieren, Vorgabe „kraftvoll“, Standard-Schärfen für Web); x264: Fps (Ultra-HD); System: Z87/77, A88X, 2× 4 GiB DDR3, Turbo an; Win8.1 Pro x64

Intel Xeon E3-1231 v3

79,6%

3,4 GHz – 4c/8t

Anno: 52,9

C3: 100,7

SC2: 29,7

7-Zip: 225

LR5: 170

Preis: Ca. 250 Euro

BF4: 149,9

F1: 94,1

TES5: 65,9

Lux: 600
x264: 5,22

Intel Xeon Phi und AMD Zen

Intel Core i5-5675C

78,7%

3,1 GHz – 4c/4t

Anno: 56,7

C3: 89,2

SC2: 29,2

7-Zip: 274

LR5: 160

Preis: Ca. 270 Euro

BF4: 146,8

F1: 114,8

TES5: 71,4

Lux: 469
x264: 4,53

Intel Core i5-6600K

Der 76-kernige Nicht-mehr-nur-Coprozessor Xeon Phi wurde öffentlich vor-

77,0%

3,5 GHz – 4c/4t
gestellt und auch zu AMDs kommender Zen-Generation gibt‘s Infohappen.

Anno: 53,6

C3: 85,1

SC2: 32,5

7-Zip: 273

LR5: 157

Preis: Ca. 285 Euro

BF4: 139,1

F1: 100,9

TES5: 68

Lux: 441
x264: 4,97

I

Intel Core i7-3770K

75,0%
m erweiterten Rahmen der Supercomputing Conference 2015 hat Intel

3,5 GHz – 4c/8t

Anno: 51,1

C3: 91,3

SC2: 22,6

7-Zip: 206

LR5: 177
bekanntgegeben, dass man zum Launch der nächsten Generation von

Preis: Ca. 360 Euro

BF4: 143,2

F1: 94,2

TES5: 65,8

Lux: 556
x264: 4,51

Xeon-Phi-Beschleunigern mit Knights-Landing-Architektur (KNL) rund 50

Intel Core i5-4690K

72,2%

Supercomputer-Systeme auf Basis der Xeon-Phi-Familie in Betrieb erwarte

3,5 GHz – 4c/4t

Anno: 53

C3: 77,6

SC2: 30,3

7-Zip: 271

LR5: 170

– das bedeute aber nicht unbedingt auch mit KNL. Allerdings seien KNL-

Preis: Ca. 235 Euro

BF4: 120,6

F1: 94,5

TES5: 67

Lux: 406
x264: 4,57

Systeme von Cray, Atos und Penguin Computing für verschiedene Regie-

Intel Core i7-990X

72,1%
rungsstellen bereits im Testbetrieb. Bei der Gelegenheit gab es auch einen

3,46 GHz – 6c/12t

Anno: 41,9

C3: 108,1

SC2: 16

7-Zip: 194

LR5: 181

Preis: Ca. 850 Euro

Die-Shot des 76-kernigen Xeon-Phi sowie einen Wafer, auf dem laut den Kol-

BF4: 135,5

F1: 84

TES5: 58,1

Lux: 615
x264: 5,08
legen von golem.de rund 80 belichtete Dies erkennbar waren.

Intel Core i5-6500

71,8%

3,2 GHz – 4c/4t

Anno: 49,3

C3: 78,6

SC2: 28,9

7-Zip: 282

LR5: 170

Preis: Ca. 205 Euro

Gute Nachrichten auch für und von AMD. Fertigungspartner Globalfound-

BF4: 132,2

F1: 97,4

TES5: 63,8

Lux: 412
x264: 4,59
ries vermeldete die ersten erfolgreich hergestellten 14-nm-Finfet-Chips.

Intel Core i7-2600K

71,3%

3,4 GHz – 4c/8t

Der 14LPP-Prozess soll laut AMD

Anno: 49,1

C3: 90,2

SC2: 21,9

7-Zip: 236

LR5: 192

Preis: Ca. 290 Euro
für CPUs und GPUs genutzt wer-

BF4: 135,9

F1: 92,5

TES5: 64,2

Lux: 524
x264: 4,15
den. Eher auf Gerüchten basiert

Intel Core i5-4670K

70,8%

3,4 GHz – 4c/4t
die Meldung, interne Tests der

Anno: 51

C3: 75,5

SC2: 29,6

7-Zip: 274

LR5: 173

Preis: Ca. 240 Euro

BF4: 117,8

F1: 93,9

TES5: 66,2

Lux: 397
x264: 4,46

Zen-Architektur hätten sämtliche

Erwartungen erfüllt und auch die

Spiele: Durchschnittliche Fps in 1.280 × 720 bei max. Details (außer Post-Processing, AO), kein AA/AF: 7-Zip Server-Partner sollen sich trotz
v9.30: Sekunden (Komprimieren von 3 GB gemischten Dateien); Luxmark v2.0 x64: Punkte (Ksamples/s, Sala-Szene); Adobe Lightroom 5.3: Sekunden (Konvertierung von 30 Raws in JPEG, Vorgabe „kraftvoll“, Standard-noch nicht finalisierter Spezifikati-

Schärfen für Web); x264 UHD x64: Fps (Ultra HD, 50 Mbps); System: Intel X99/79/Z87/77, AMD 990FX, 4 GiB

Intel

Bild:

on begeistert gezeigt haben. (cs)

DDR3 je Speicherkanal, Turbo an; Win8.1 Pro x64, Geforce GTX 780 Ti @ 875 MHz, GF 337.88 WHQL (HQ) www.pcgameshardware.de

01/16 | PC Games Hardware

53

PROZESSOREN | Pro-Takt-Vergleich CPUs

CPU-Leistung analysiert

Trotz beinahe jährlich neuer CPU-Architekturen von Intel und AMD haben viele Nutzer den Eindruck mangelnden Fortschritts – ein Luxusproblem? PC Games Hardware prüft die Entwicklung seit 2006.

Es vergeht kaum ein Jahr, in dem CPU-Leistung im Fokus

Videotranscoder haben wir eine Seiten keine einzelnen Prozessor-
es nicht zumindest eine neue Im Verhältnis zum Bedarf des typi-

Übersicht mit dem frei verfügba-

Modelle (Produkte), sondern deren

Prozessorarchitektur von Intel, aber
schen Heimanwenders war noch ren Cinebench R15, den Sie auch zugrunde liegende Architekturen.

auch von AMD gibt. Die Zeiten, in nie zuvor so viel Rechenleistung auf dem Datenträger der DVD-plus-Und das bei immer derselben Tak-
denen zwischen diesen Generatio-
vorhanden. Mokierte man sich frü-

Version finden, im Programm. Abge-
trate von 3,2 Gigahertz und deakti-
nen Performance-Sprünge im deut-
her noch über viele im Hintergrund
rundet wird der Pro-MHz-Parcours vierten Energiesparfunktionen.

lich fühlbaren Bereich, also von 30
laufende Prozesse eines Windows mit dem Fritz-Schachbenchmark,

Prozent und mehr, lagen, sind aller-

XP, sind derlei Nebentätigkeiten der bis zu 16 Kerne nutzen kann, Mitdenk-Benchmarks von dings schon lange vorbei. Ist dieser
angesichts der hohen durchschnitt-
dem Physik-Einzeltest des 3D Mark abstrakt bis praktisch
wahrgenommene Stillstand nur ein
lichen Leistungsfähigkeit aktueller Firestrike und dem immer noch be-

Um eine möglichst hohe Informa-
unbestimmtes Gefühl oder gibt es PCs nahezu in der Bedeutungslosig-
liebten Rollenspiel Skyrim, welches
tionsdichte zu erzielen, haben wir
gute Gründe sowohl für diese An-
keit verschwunden und nur noch im Kontrast zu Crysis 3 nicht gerade
eine spezielle Form der Benchmarks
nahme als auch für die kleineren wenige typische Anwendungen für gute Kernskalierung bekannt ist.

wiederbelebt und erweitert – eine

Entwicklungsschritte?

fordern wirkliche die gesamte Re-
genaue Erklärung beinhaltet der
chenleistung ab, dazu zählen neben

Pro-MHz-Leistung und mehr

Kasten auf der rechten Seite. Diese

Wir liefern eine Bestandsaufnah-

PC-Spielen auch Videoumwand-

Auf vielfachen Leser- und Commu-
erfordern ein wenig mehr Mitden-
me und Analyse aus der Sicht von lung sowie Rendering-Programme. nity-Wunsch, aber auch aus prak-ken als unsere üblichen Balken-Dia-

PC-Spielern und sagen Ihnen, wie Genau diese repräsentieren wir tischen Erwägungen abstrahieren gramme, bei denen von oben nach stark sich die CPU-Leistung sowohl
in diesen Artikeln mithilfe unse-
wir für diesen Artikel von einzelnen
unten nach Leistung durchsortiert
insgesamt als auch pro Megahertz rer Benchmarks. Neben Crysis 3 CPU-Modellen auf bekannte Archi-wird. Belohnt wird die Eigenleis-
in den vergangenen Jahren wirklich
als stark mehrkernoptimiertem tekturen. Konkret bedeutet das: tung jedoch mit einer Vielzahl mög-gesteigert hat.

Spiel und dem verbreiteten x264-

Wir vergleichen auf den folgenden licher Erkenntnisse: Beispielsweise

54

PC Games Hardware | 01/16
www.pcgameshardware.de

Pro-Takt-Vergleich CPUs | PROZESSOREN

Benchmarks mit hoher Informationsdichte: Mitdenken erwünscht

Unsere Benchmarks auf der folgenden Doppelseite weichen vom üblichen

Schema ab; hier lesen Sie, warum und wie sie zu lesen sind.

Für eine möglichst hohe Informationsdichte in den Benchmarks haben wir die AMD-

Modelle (grün) und die Intel-CPUs (blau) farblich voneinander abgesetzt. Zudem hat
die oberste wie unterste Gruppe zwei Basiswerte – Basis A für AMD, Basis I für Intel.

Diese sind die jeweils ältesten Prozessoren beider Hersteller, die als Basis heute aktu-
eller Modelle dienen: Sandy-Bridge-8M und Bulldozer-8M (die nachgestellen Zahlen
geben die Größe des L3-Caches an), damit können Sie die prozentualen Vergleiche
über alle Generationen und Kernzahlen gleichermaßen nachvollziehen. Zudem haben
deaktiviert. Im Balkenpaket darunter haben wir diese Techniken – sofern unterstützt –
wir die Sortierung verändert. Anstelle des schnellsten Prozessors stehen die jeweils
aktiviert und den prozentualen Anstieg (in Klammern) zur jeweiligen CPU-Basis ohne
ältesten Rechenknechte von Intel und AMD oben respektive unten – in der Mitte

HTT/CMT gesetzt. Gemischter, aber praxisnäher wird der Vergleich in der unteren
treffen sich also die aktuellen Ausbaustufen beider Hersteller im direkten Vergleich.

Gruppe. Hier dürfen die Prozessoren alles an Technik abfeuern, was sie zu bieten

Steamroller-Kerne mit L3-Cache sind uns noch nicht untergekommen, aber „Steamrol-
haben. Hier stehen also die Architekturen in ihrer jeweils vollen Ausbaustufe direkt
ler-0M“ steht direkt über „Piledriver-8M“, sodass Sie auf einen Blick sehen können,
gegenüber: von zwei bis acht Kernen, mit und ohne HTT/CMT, nach wie vor aber bei
wie viel vom Steamroller-Vorteil der L3-Cache von Piledriver abfangen kann.

3,2 GHz ohne Energiesparmechanismen wie EIST und Cool’n’quiet, aber auch ohne

Turbofunktion. Unsere Mainboards erlauben bei den Steamroller- und Piledriver-0M-

Prinzipiell takten alle Prozessoren mit 3,2 GHz, in der oberen Gruppe (außer bei

APUs keine separate Abschaltung des CMT, sodass wir bei diesen CPUs die Kerne

Crysis 3) arbeiten sie jedoch nur mit einem Thread. Hyperthreading oder CMT sind
nicht über BIOS/UEFI deaktivieren konnten, sondern mit NUMPROC=1 arbeiten.

lässt sich im oberen Teil der drei nen direkten Vergleich zu anderen,

Benchmark-Gruppen auf den Fol-
neueren wie älteren Architekturen.

Crysis 3 „Fields“: Mehrkern-Extrem
geseiten die Pro-MHz-Leistung, also

Damit ist eine gute Einschätzung

Pro-MHz-Vergleich bei 3,2 GHz (2 Kerne/Module, dazu HTT/CMT aktiv)

die pro Taktschritt erledigte Arbeit möglich, was beim Aufrüsten und
ablesen, die jeder einzelne Prozess-
ähnlichem Anheben der Taktrate

Presler (Pentium (4) EE 9xx) 10 12,3 (-73 %)

orkern verichtet.

für ein Leistungsgewinn zu erwar-

Bloomfield (i7, 1. Gen)

35

43,8 (-2 %)

ten ist. Für ausgewählte Architek-

Sandy Bridge-8M (i7, 2. Gen.)

35

44,9 (Basis I)

In den jeweils mittleren Abschnit-
turen haben wir auch verschiedene

Ivy Bridge-8M (i7, 3. Gen.)

37

47,2 (+5 %)

ten wird den Architekturen Hyper-

Ausbaustufen des L3-Caches mitge-

Haswell-8M (i7, 4. Gen.)

44

54,4 (+21 %)

threading (HTT) beziehungsweise testet, um dessen Auswirkungen auf

Haswell E-15M (i7, 4. Gen., So2011)

45

55,4 (+23 %)

AMDs Core-Multithreading (CMT) die Leistung zu ermitteln.

Broadwell-6M* (i7, 5. Gen.)

50

59,6 (+33 %)

zur Seite gestellt sofern sie diese

Skylake-3M (i3, 6. Gen.)

48

57,8 (+29 %)

unterstützen. Hier sehen Sie also Eine Ausnahme jedoch gleich zu Be-

Skylake-8M (i7, 6. Gen.)

49

58,9 (+31 %)

anhand der Balkenlänge das Ab-
ginn: Crysis 3 (rechts) startet nicht

Steamroller-0M (7000er-APU)

33

41,0 (+24 %)

schneiden von Single-Core+HTT mit weniger als zwei Kernen – hier

Piledriver-8M (FX-43x0-9590)

33

39,9 (+21 %)

gegenüber einem AMD-Modul – die
entfällt also der Single-Core-Ver-

Piledriver-0M (6000er-APU)

29

37,4 (+13 %)

Prozentwerte geben jeweils den gleich und wir beginnen mit Dual-

Bulldozer-8M (FX-4100-8150)

26

33,1 (Basis A)

Zugewinn gegenüber dem reinen cores inklusive Hyperthreading und

Windsor (Athlon 64 X2) 15 18,1 (-45 %)

Single-Core-Betrieb aus dem obe-

Core-Multithreading.

Pro-MHz-Vergleich bei 3,2 GHz (alle Kerne/Module, dazu HTT/CMT aktiv)

ren Abschnitt wieder. Einen Core i5

Penryn-6M (4c/4t)

32

40,2 (-53 %)

werden Sie mangels HTT-Unter-

Fortschrittsoptionen

Bloomfield (4c/8t)

72

82,5 (-4 %)

stützung hier also genauso wenig Prozessoren können auf verschiede-

Lynnfield (4c/4t)

53

63,3 (-27 %)

finden wie einen Phenom II oder ne Arten weiterentwickelt werden.

Lynnfield (4c/8t)

70

81,2 (-6 %)

einen Athlon 64 X2 – wohl aber un-

Die bekanntesten sind die immer

Gulftown (6c/12t)

97

109,4 (+27 %)

seren Pentium-(4)-EE-Dino.

noch mit mehr Leistung gleichge-

Sandy Bridge-6M (4c/4t)

55

66,8 (-23 %)

setzte, historisch vertraute höhere

Sandy Bridge-8M (4c/8t)

77

86,2 (Basis I)

Der untere und umfangreichste Megahertz-Zahl und zusätzliche Pro-

Ivy Bridge-8M (4c/8t)

78

90,8 (+5 %)

Abschnitt ist der am wenigsten zessorkerne. Letztere werfen nach

Haswell-8M (4c/8t)

88

102,1 (+18 %)

abstrakte: Hier messen wir alle Ar-
dem einfachen Prinzip „viel hilft

Haswell E-15M (6c/12t)

126

143,6 (+67 %)

chitekturen mit ihrer maximalen viel“ weitere identische Ressourcen

Haswell E-20M (8c/16t)

142

162,1 (+88 %)

Kern- und Modulanzahl sowie sons-
auf ein Problem in der Hoffnung, es

Broadwell-4M* (4c/4t)

77

86,2 (+0 %)

tigen Leistungsverbesserungen bei würde helfen. Mit diesen beiden An-

Broadwell-6M* (4c/8t)

101

113,8 (+32 %)

identischem Takt von 3,2 GHz. Zwar
sätzen gibt es allerdings zunehmend

Skylake-6M (4c/4t)

70

82,9 (-4 %)

haben nur die wenigsten Prozesso-

Probleme. Reine Megahertz – regel-

Skylake-8M (4c/8t)

88

102,9 (+19 %)

ren wirklich einen feststehenden mäßige PCGH-Leser wissen das na-

Skylake-8M (i7, 6. Gen.) - DDR4-1600

88

102,8 (+19 %)

Werkstakt von 3,2 GHz, aber dafür türlich – sagen nur innerhalb einer

Piledriver-8M (4m/8t)

58

71,5 (+20 %)

gilt hier: Der Vergleich pro MHz er-
einzigen CPU-Familie etwas aus, für

Bulldozer-8M (4m/8t)

50

59,5 (Basis A)

laubt zum Beispiel Übertaktern, die
den Vergleich zwischen AMD- und

Deneb (4c/4t)

37

45,9 (-23 %)

ihren Core i7-920 auf 3,6, ihren i5-

Intel-Modellen taugen sie seit den

System: Verschiedene Mainboard-Chip(sätze), 4 GiB RAM pro Speicherkanal (DDR2-800/

3570K auf 4,4 oder ihren Phenom II

Zeiten des in Frieden ruhenden Pen-

Min.

Fps

DDR3-1600/DDR4-2133), GF GTX 980 Ti (@1,38/3,9 GHz fix); Win 8.1 Pro x64 Bemer-

Besser

X4 auf 4 GHz aufgebohrt haben, ei-
tium 4 nicht mehr. Auch die Kern-
kungen: Native Zweikern/-Modul-CPUs sind nur im oberen Teil des Benchmarks enthalten.

* CPU verfügt über 128 MiByte L4-Cache
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01/16 | PC Games Hardware

55

PROZESSOREN | Pro-Takt-Vergleich CPUs

Fritz Schach-Benchmark 4.3.2.0

Videokonvertierung x264-UHD

Single-Thread (Hyperthreading, Core-Multithreading aus)

Single-Thread (Hyperthreading, Core-Multithreading aus)

Presler (Pentium (4) EE 9xx)

910 (-62 %)

Presler (Pentium (4) EE 9xx)

0,27 (-68 %)

Conroe-4M (Core 2 D/Q/E)

2.109 (-13 %)

Conroe-4M (Core 2 D/Q/E)

0,63 (-25 %)

Penryn-6M (Core 2 D/Q/E)

2.210 (-8 %)

Penryn-6M (Core 2 D/Q/E)

0,68 (-19 %)

Bloomfield (i7, 1. Gen)

2.374 (-2 %)

Bloomfield (i7, 1. Gen)

0,76 (-10 %)

Sandy Bridge-8M (i7, 2. Gen.)

2.411 (Basis I)

Sandy Bridge-8M (i7, 2. Gen.)

0,84 (Basis I)

Ivy Bridge-6M (i5, 3. Gen.)

2.387 (-1 %)

Ivy Bridge-6M (i5, 3. Gen.)

0,93 (+11 %)

Ivy Bridge-8M (i7, 3. Gen.)

2.417 (+0 %)

Ivy Bridge-8M (i7, 3. Gen.)

0,94 (+12 %)

Haswell-3M (i3, 4. Gen.)

2.606 (+8 %)

Haswell-3M (i3, 4. Gen.)

1,13 (+35 %)

Haswell-6M (i5, 4. Gen.)

2.622 (+9 %)

Haswell-6M (i5, 4. Gen.)

1,16 (+38 %)

Haswell-8M (i7, 4. Gen.)

2.624 (+9 %)

Haswell-8M (i7, 4. Gen.)

1,17 (+39 %)

Haswell E-15M (i7, 4. Gen., So2011)

2.613 (+8 %)

Haswell E-15M (i7, 4. Gen., So2011)

1,16 (+38 %)

Broadwell-4M* (i5, 5. Gen.)

2.628 (+9 %)

Broadwell-4M* (i5, 5. Gen.)

1,21 (+44 %)

Broadwell-6M* (i7, 5. Gen.)

2.643 (+10 %)

Broadwell-6M* (i7, 5. Gen.)

1,23 (+46 %)

Skylake-3M (i3, 6. Gen.)

2.529 (+5 %)

Skylake-3M (i3, 6. Gen.)

1,27 (+51 %)

Skylake-6M (i5, 6. Gen.)

2.548 (+6 %)

Skylake-6M (i5, 6. Gen.)

1,29 (+54 %)

Skylake-8M (i7, 6. Gen.)

2.565 (+6 %)

Skylake-8M (i7, 6. Gen.)

1,29 (+54 %)

Steamroller-0M (7000er-APU)

1.833 (+0 %)

Steamroller-0M (7000er-APU)

0,71 (+15 %)

Piledriver-8M (FX-43x0-9590)

1.861 (+2 %)

Piledriver-8M (FX-43x0-9590)

0,71 (+15 %)

Piledriver-4M (FX-4300/4350)

1.857 (+1 %)

Piledriver-4M (FX-4300/4350)

0,70 (+13 %)

Piledriver-0M (6000er-APU)

1.813 (-1 %)

Piledriver-0M (6000er-APU)

0,69 (+11 %)

Bulldozer-8M (FX-4100-8150)

1.833 (Basis A)

Bulldozer-8M (FX-4100-8150)

0,62 (Basis A)

Husky (3000er-APU)

1.965 (+7 %)

Husky (3000er-APU)

0,66 (+6 %)

Deneb (Phenom II X4)

1.978 (+8 %)

Deneb (Phenom II X4)

0,62 (-0 %)

Windsor (Athlon 64 X2)

1.778 (-3 %)

Windsor (Athlon 64 X2)

0,40 (-35 %)

Vergleich: Kern vs. Modul (Hyperthreading, Core-Multithreading an)

Vergleich: Kern vs. Modul (Hyperthreading, Core-Multithreading an)

Presler (Pentium (4) EE 9xx)

1.057 (+16 %)

Presler (Pentium (4) EE 9xx)

0,30 (+11 %)

Bloomfield (i7, 1. Gen)

3.015 (+27 %)

Bloomfield (i7, 1. Gen)

0,87 (+14 %)

Sandy Bridge-8M (i7, 2. Gen.)

3.096 (+28 %)

Sandy Bridge-8M (i7, 2. Gen.)

0,96 (+14 %)

Ivy Bridge-8M (i7, 3. Gen.)

3.106 (+29 %)

Ivy Bridge-8M (i7, 3. Gen.)

1,05 (+12 %)

Haswell-8M (i7, 4. Gen.)

3.232 (+23 %)

.

Haswell-8M (i7, 4. Gen.)

1,26 (+8 %)

.

Broadwell-6M* (i7, 5. Gen.)

3.279 (+24 %)

Broadwell-6M* (i7, 5. Gen.)

1,35 (+10 %)

Skylake-3M (i3, 6. Gen.)

3.339 (+32 %)

Skylake-3M (i3, 6. Gen.)

1,52 (+20 %)

Skylake-8M (i7, 6. Gen.)

3.341 (+30 %)

Skylake-8M (i7, 6. Gen.)

1,52 (+18 %)

Steamroller-0M (7000er-APU)

3.209 (+75 %)

Steamroller-0M (7000er-APU)

1,15 (+62 %)

Piledriver-8M (FX-43x0-9590)

2.895 (+56 %)

Piledriver-8M (FX-43x0-9590)

0,99 (+39 %)

Piledriver-4M (FX-4300/4350)

2.891 (+56 %)

Piledriver-4M (FX-4300/4350)

1,01 (+44 %)

Piledriver-0M (6000er-APU)

2.833 (+56 %)

Piledriver-0M (6000er-APU)

1,02 (+48 %)

Bulldozer-8M (FX-4100-8150)

2.864 (+56 %)

Bulldozer-8M (FX-4100-8150)

0,86 (+39 %)

Pro-MHz-Vergleich bei 3,2 GHz (jeweils alle Kerne, HTT/CMT aktiv)

Multithreading (CMT) aus der Gruppe darüber

Pro-MHz-Vergleich bei 3,2 GHz (jeweils alle Kerne, HTT/CMT aktiv)

Multithreading (CMT) aus der Gruppe darüber

Presler (2c/4t)

2.116 (-82 %)

Presler (2c/4t)

0,49 (-86 %)

Penryn-6M (4c/4t)

8.722 (-28 %)

Penryn-6M (4c/4t)

2,27 (-36 %)

Bloomfield (4c/8t)

11.786 (-2 %)

Bloomfield (4c/8t)

3,31 (-7 %)

Gulftown (6c/12t)

17.029 (+41 %)

Gulftown (6c/12t)

4,65 (+30 %)

Sandy Bridge-8M (4c/8t)

12.048 (Basis I)

Sandy Bridge-8M (4c/8t)

3,57 (Basis I)

Ivy Bridge-6M (4c/4t)

9.685 (-20 %)

Ivy Bridge-6M (4c/4t)

3,31 (-7 %)

Ivy Bridge-8M (4c/8t)

12.125 (+1 %)

Ivy Bridge-8M (4c/8t)

3,93 (+10 %)

Haswell-6M (4c/4t)

10.593 (-12 %)

Haswell-6M (4c/4t)

3,99 (+12 %)

Haswell-8M (4c/8t)

12.554 (+4 %)

Haswell-8M (4c/8t)

4,67 (+31 %)

Haswell E-15M (6c/12t)

17.882 (+48 %)

Haswell E-15M (6c/12t)

6,58 (+84 %)

Haswell E-20M (8c/16t)

22.800 (+89 %)

Haswell E-20M (8c/16t)

8,39 (+135 %)

Broadwell-4M* (4c/4t)

10.550 (-12 %)

Broadwell-4M* (4c/4t)

4,16 (+17 %)

Broadwell-6M* (4c/8t)

12.759 (+6 %)

Broadwell-6M* (4c/8t)

5,05 (+41 %)

Skylake-3M (2c/4t)

10.261 (-15 %)

Skylake-3M (2c/4t)

2,90 (-19 %)

Skylake-6M (4c/4t)

13.046 (+8 %)

Skylake-6M (4c/4t)

4,44 (+24 %)

Skylake-8M (4c/8t)

12.995 (+8 %)

Skylake-8M (4c/8t)

5,51 (+54 %)

Steamroller-0M (2m/4t)

6.516 (-38 %)

Steamroller-0M (2m/4t)

2,19 (-34 %)

Piledriver-8M (4m/8t)

10.681 (+2 %)

Piledriver-8M (4m/8t)

3,77 (+14 %)

Piledriver-4M (2m/4t)

5.784 (-45 %)

Piledriver-4M (2m/4t)

1,99 (-40 %)

Piledriver-0M (2m/4t)

5.665 (-46 %)

Piledriver-0M (2m/4t)

1,95 (-41 %)

Bulldozer-8M (4m/8t)

10.522 (Basis A)

Bulldozer-8M (4m/8t)

3,30 (Basis A)

Husky (4c/4t)

7.810 (-26 %)

Husky (4c/4t)

2,32 (-30 %)

Deneb (4c/4t)

7.874 (-25 %)

Deneb (4c/4t)

2,15 (-35 %)

Windsor (2c/2t)

3.633 (-65 %)

Windsor (2c/2t)

0,78 (-76 %)

System: Verschiedene Mainboard-Chip(sätze), 4 GiB RAM pro Speicherkanal (DDR3-
kNodes/s

System: Verschiedene Mainboard-Chip(sätze), 4 GiB RAM pro Speicherkanal (DDR3-

Bilder/Sek.

1600/DDR4-2133), GF GTX 780 Ti (928 MHz fixe Taktrate); Win 8.1 Pro x64

Besser

1600/DDR4-2133), GF GTX 780 Ti (928 MHz fixe Taktrate); Win 8.1 Pro x64

Besser

* CPU verfügt über 128 MiByte L4-Cache ** Basis für Prozentwerte ist jeweils dieselbe CPU ohne Hyperthreading (HTT) oder Core-

* CPU verfügt über 128 MiByte L4-Cache ** Basis für Prozentwerte ist jeweils dieselbe CPU ohne Hyperthreading (HTT) oder Core-56

PC Games Hardware | 01/16
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Pro-Takt-Vergleich CPUs | PROZESSOREN
zahl ist kein hinreichendes Maß für
jedoch sollen im Rahmen dieses Ar-

Hersteller spielt. Da es sich kaum sich daher vor einiger Zeit darauf
die Leistungsfähigkeit eines Prozes-
tikels keine Rolle spielen.

lohnt, dafür eigene Architekturen konzentriert, erst einmal weitere
sors. Nicht nur, dass zum Beispiel
zu entwickeln, wird eine möglichst

Kerne zu integrieren – eine weite-

AMD und Intel einen Kern („Core“)

Gefühlter Stillstand bei der geringe TDP mit der sich noch ver- re sogenannte „low hanging fruit“.

unterschiedlich definieren, auch Leistung pro Takt
nünftige Leistung abliefern lässt, im-

Doch auch hier ist seit Jahren bei
die jeweilige Aufgabe bestimmt, ob

Die Analyse der Ergebnisse zeigt mer wichtiger. AMD wie Intel haben
vier Kernen (AMD: vier Modulen
weitere CPU-Kerne helfen.

generell, dass die Zugewinne an

Pro-MHz-Leistung immer geringer

Berühmt-berüchtigte Beispiele aus werden. Das Phänomen ist ähnlich

Energieeffizienz bei Intel-Prozessoren
der Spiele-Welt: Starcraft 2: Heart dem der 3D-Grafik: Die einfach
of the Swarm, welches aus mehr als
umzusetzenden Maßnahmen sind

Crysis 3 „Fields“: 720p, max. Details, kein AA/AF, min. Post-Processing
zwei Kernen keinen Nutzen zieht, bereits in der Vergangenheit durch-

180

500
dafür aber überproportional mit geführt worden; jede weitere Ver-

160
der Taktrate skaliert, und auf der besserung ist nur mit überproporti-
blau)

400

Gegenseite das stark auf kleinteili-
onalem Aufwand zu erreichen und

140
ge Parallelverarbeitung optimierte bringt gleichzeitig nur einen ge-

120

Crysis 3, welches in unserer Bench-
ringen Performancegewinn. Auch

300

100
mark-Szene im Level „Welcome to das Hochsetzen der spezifizierten

80
the jungle“ nicht nur sehr gut mit Leistungsaufnahme für das Kühl-

200
der Kernzahl skaliert, sondern auch
system (TDP), früher ein beliebtes

60
überdurchschnittlich gut auf AMDs

Mittel, um mehr Takt zu erreichen,

40

Bilder/Sekunde

100

Modulbauweise (immerhin ein „Ga-
ist inzwischen besonders bei AMD

Bilder/Sekunde (gelbe Linie)

Watt (ganzer PC)

20
n Fps/Kilowatt
ming Evolved“-Titel) sowie Intels an einer Grenze angelangt, bei der
att und Fps/Kilowatt (schwarz,W

Hyperthreading anspringt.

kein sinnvolles Kosten/Nutzen-Ver-

0

0

e

hältnis mehr erreicht werden kann.

Presler

2006)

Penryn

2007)

2008)

2009)

2011)

2012)

Haswell

2013)

2015)

Skylak

2016)

2011)

2011)

2014)

2014)

Bleiben die wichtige Leistung pro Hier geht der Trend eher zu niedri-

Lynnfield

Bloomfield

Ivy Bridge

Broadwell

Gulftown

Gulftown

Haswell-E

Haswell-E

65 nm,

45 nm,

45 nm,

45 nm,

Sandy Bridge

32 nm,

22 nm,

22 nm,

14 n,,

14 nm,

32 nm,

32 nm,

22nm,

22nm,

Megahertz oder zusätzliche Fähig-
geren Watt-Zahlen, da die Nutzung

(2c,

(4c,

(4c,

(4c,

(4c,

(4c,

(4c,

(4c,

(4c,

(6c,

(6c,

(6c,

(8c,
keiten wie etwa integrierte Grafik im wachstumsträchtigen Mobilbe-

System: GTX 980 Ti (@1,38/3,9 GHz fix); Win 8.1 Pro x64 Bemerkungen: Viele Kerne bringen in Crysis 3 auch oder spezielle Stromsparfunktionen
reich (Notebooks, aber auch Tab-
bei der Effizienz überdurchschnittliche Vorteile, die Grafikkarte benötigt bei höheren Fps ebenfalls mehr Strom.

als Fortschrittsoptionen, Letztere lets etc.) eine wichtige Rolle für die

AMD-Beispiele: Piledriver-8M 71,5 Fps/313 Watt/228,4 Fps/kW, Deneb 45,9/276/166,3, Windsor 18,1/262/69,1.

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57

Unbenannt-5 1

11.11.2015 09:24:21

PROZESSOREN | Pro-Takt-Vergleich CPUs

3D Mark Firestrike Physics

TES 5: Skyrim

Single-Thread (Hyperthreading, Core-Multithreading aus)

Single-Thread (Hyperthreading, Core-Multithreading aus)

Presler (Pentium (4) EE 9xx) 420 (-70 %)

Presler (Pentium (4) EE 9xx)

5,1 (-76 %)

Conroe-4M (Core 2 D/Q/E) 3,9 1.234 (-13 %)

Conroe-4M (Core 2 D/Q/E)

6

12,2 (-44 %)

Penryn-6M (Core 2 D/Q/E) 4,2 1.339 (-6 %)

Penryn-6M (Core 2 D/Q/E)

6

13,9 (-36 %)

Bloomfield (i7, 1. Gen) 4,5 1.427 (+0 %)

Bloomfield (i7, 1. Gen)

10

20,3 (-6 %)

Sandy Bridge-8M (i7, 2. Gen.) 4,5 1.422 (Basis I)

Sandy Bridge-8M (i7, 2. Gen.)

12

21,7 (Basis I)

Ivy Bridge-6M (i5, 3. Gen.) 4,7 1.482 (+4 %)

Ivy Bridge-6M (i5, 3. Gen.)

13

20,9 (-4 %)

Ivy Bridge-8M (i7, 3. Gen.) 4,8 1.499 (+5 %)

Ivy Bridge-8M (i7, 3. Gen.)

13

22,0 (1 %)

Haswell-3M (i3, 4. Gen.) 5,0 1.589 (+12 %)

Haswell-3M (i3, 4. Gen.)

15

25,3 (17 %)

Haswell-6M (i5, 4. Gen.) 5,1 1.598 (+12 %)

Haswell-6M (i5, 4. Gen.)

16

27,0 (24 %)

Haswell-8M (i7, 4. Gen.) 5,1 1.609 (+13 %)

Haswell-8M (i7, 4. Gen.)

18

27,9 (29 %)

Haswell E-15M (i7, 4. Gen., So2011) 5,1 1.596 (+12 %)

Haswell E-15M (i7, 4. Gen., So2011)

15

26,8 (24 %)

Broadwell-4M* (i5, 5. Gen.) 6,0 1.898 (+33 %)

Broadwell-4M* (i5, 5. Gen.)

19

30,9 (42 %)

Broadwell-6M* (i7, 5. Gen.) 6,0 1.895 (+33 %)

Broadwell-6M* (i7, 5. Gen.)

19

31,3 (44 %)

Skylake-3M (i3, 6. Gen.) 5,7 1.780 (+25 %)

Skylake-3M (i3, 6. Gen.)

16

26,5 (22 %)

Skylake-6M (i5, 6. Gen.) 5,7 1.788 (+26 %)

Skylake-6M (i5, 6. Gen.)

20

27,5 (27 %)

Skylake-8M (i7, 6. Gen.) 5,7 1.787 (+26 %)

Skylake-8M (i7, 6. Gen.)

20

28,0 (29 %)

Steamroller-0M (7000er-APU) 3,3 1.045 (+21 %)

Steamroller-0M (7000er-APU)

6

13,1 (-11 %)

Piledriver-8M (FX-43x0-9590) 3,1 993 (+15 %)

Piledriver-8M (FX-43x0-9590)

8

17,0 (16 %)

Piledriver-4M (FX-4300/4350) 3,2 995 (+15 %)

Piledriver-4M (FX-4300/4350)

6

16,1 (10 %)

Piledriver-0M (6000er-APU) 3,1976 (+13 %)

Piledriver-0M (6000er-APU)

6

13,2 (-10 %)

Bulldozer-8M (FX-4100-8150)

864 (Basis A)

Bulldozer-8M (FX-4100-8150)

7

14,7 (Basis A)

Husky (3000er-APU) 3,5 1.103 (+28 %)

Husky (3000er-APU)

6

14,2 (-3 %)

Deneb (Phenom II X4) 3,6 1.126 (+30 %)

Deneb (Phenom II X4)

9

17,0 (16 %)

Windsor (Athlon 64 X2)

931 (+8 %)

Windsor (Athlon 64 X2) 5

11,0 (-25 %)

Vergleich: Kern vs. Modul (Hyperthreading, Core-Multithreading an)

Vergleich: Kern vs. Modul (Hyperthreading, Core-Multithreading an)

Presler (Pentium (4) EE 9xx)

669 (+59 %)

Presler (Pentium (4) EE 9xx) 3

6,6 (+29 %)

Bloomfield (i7, 1. Gen) 6,42 2.023 (+42 %)

Bloomfield (i7, 1. Gen)

17

22,8 (+12 %)

Sandy Bridge-8M (i7, 2. Gen.) 6,81 2.146 (+51 %)

Sandy Bridge-8M (i7, 2. Gen.)

17

24,5 (+13 %)

Ivy Bridge-8M (i7, 3. Gen.) 7,18 2.261 (+51 %)

Ivy Bridge-8M (i7, 3. Gen.)

17

25,0 (+14 %)

Haswell-8M (i7, 4. Gen.) 7,72

2.430 (+51 %)

Haswell-8M (i7, 4. Gen.)

22

33,6 (+20 %)

.

.

Broadwell-6M* (i7, 5. Gen.) 8,98

2.828 (+49 %)

Broadwell-6M* (i7, 5. Gen.)

27

36,7 (+17 %)

Skylake-3M (i3, 6. Gen.) 8,77

2.763 (+55 %)

Skylake-3M (i3, 6. Gen.)

23

31,4 (+18 %)

Skylake-8M (i7, 6. Gen.) 8,79

2.769 (+55 %)

Skylake-8M (i7, 6. Gen.)

25

34,3 (+23 %)

Steamroller-0M (7000er-APU) 6,10 1.922 (+84 %)

Steamroller-0M (7000er-APU)

12

18,3 (+40 %)

Piledriver-8M (FX-43x0-9590) 5,61 1.766 (+78 %)

Piledriver-8M (FX-43x0-9590)

15

21,5 (+26 %)

Piledriver-4M (FX-4300/4350) 5,57 1.753 (+76 %)

Piledriver-4M (FX-4300/4350)

15

21,1 (+31 %)

Piledriver-0M (6000er-APU) 5,51 1.736 (+78 %)

Piledriver-0M (6000er-APU)

11

18,0 (+36 %)

Bulldozer-8M (FX-4100-8150) 5,11 1.610 (+86 %)

Bulldozer-8M (FX-4100-8150)

10

18,5 (+26 %)

Pro-MHz-Vergleich bei 3,2 GHz (jeweils alle Kerne, HTT/CMT aktiv)

Pro-MHz-Vergleich bei 3,2 GHz (jeweils alle Kerne, HTT/CMT aktiv)

Multithreading (CMT) aus der Gruppe darüber

Multithreading (CMT) aus der Gruppe darüber

Presler (2c/4t) 5,07 1.596 (-81 %)

Presler (2c/4t)

11

14,7 (-75 %)

Penryn-6M (4c/4t) 17,18

5.411 (-34 %)

Penryn-6M (4c/4t)

30

34,8 (-41 %)

Bloomfield (4c/8t) 25,52

8.039 (-2 %)

Bloomfield (4c/8t)

50

56,6 (-4 %)

Gulftown (6c/12t) 35,82

11.282 (+37 %)

Gulftown (6c/12t)

51

57,2 (-3 %)

Sandy Bridge-8M (4c/8t) 26,13

8.230 (Basis I)

Sandy Bridge-8M (4c/8t)

51

58,7 (Basis I)

Ivy Bridge-6M (4c/4t) 19,45

6.126 (-26 %)

Ivy Bridge-6M (4c/4t)

51

58,2 (-1 %)

Ivy Bridge-8M (4c/8t) 27,40

8.629 (+5 %)

Ivy Bridge-8M (4c/8t)

53

60,3 (+3 %)

Haswell-6M (4c/4t) 20,64

6.500 (-21 %)

Haswell-6M (4c/4t)

55

62,6 (+7 %)

Haswell-8M (4c/8t) 29,14

9.178 (+12 %)

Haswell-8M (4c/8t)

55

62,8 (+7 %)

Haswell E-15M (6c/12t) 41,09

12.942 (+57 %)

Haswell E-15M (6c/12t)

58

64,6 (+10 %)

Haswell E-20M (8c/16t) 50,18

15.806 (+92 %)

Haswell E-20M (8c/16t)

61

69,8 (+19 %)

Broadwell-4M* (4c/4t) 24,35

7.668 (-7 %)

Broadwell-4M* (4c/4t)

62

70,1 (+19 %)

Broadwell-6M* (4c/8t) 33,98

10.704 (+30 %)

Broadwell-6M* (4c/8t)

65

72,9 (+24 %)

Skylake-3M (2c/4t) 17,47

5.502 (-33 %)

Skylake-3M (2c/4t)

42

53,4 (-9 %)

Skylake-6M (4c/4t) 22,93

7.222 (-12 %)

Skylake-6M (4c/4t)

57

65,5 (+12 %)

Skylake-8M (4c/8t) 32,80

10.333 (+26 %)

Skylake-8M (4c/8t)

55

65,1 (+11 %)

Steamroller-0M (2m/4t) 12,23

3.853 (-34 %)

Steamroller-0M (2m/4t)

26

32,0 (-4 %)

Piledriver-8M (4m/8t) 20,14

6.344 (+9 %)

Piledriver-8M (4m/8t)

30

38,6 (+16 %)

Piledriver-4M (2m/4t) 11,34

3.572 (-39 %)

Piledriver-4M (2m/4t)

26

35,2 (+6 %)

Piledriver-0M (2m/4t) 11,25

3.544 (-39 %)

Piledriver-0M (2m/4t)

24

31,0 (-7 %)

Bulldozer-8M (4m/8t) 18,54

5.838 (Basis A)

Bulldozer-8M (4m/8t)

26

33,3 (Basis A)

Husky (4c/4t) 15,09

4.754 (-19 %)

Husky (4c/4t)

31

36,4 (+9 %)

Deneb (4c/4t) 14,95

4.709 (-19 %)

Deneb (4c/4t)

35

39,5 (+19 %)

Windsor (2c/2t) 6,63 2.089 (-64 %)

Windsor (2c/2t)

17

22,9 (-31 %)

System: Verschiedene Mainboard-Chips, 4 GiB RAM pro Speicherkanal (DDR3-1600/

Fps

Punkte

System: Verschiedene Mainboard-Chips, 4 GiB RAM pro Speicherkanal (DDR3-1600/

Min.

Fps

DDR4-2133), GF GTX 780 Ti (928 MHz fixe Taktrate); Win 8.1 Pro x64

Besser

DDR4-2133), GF GTX 780 Ti (928 MHz fixe Taktrate); Win 8.1 Pro x64

Besser

* CPU verfügt über 128 MiByte L4-Cache ** Basis für Prozentwerte ist jeweils dieselbe CPU ohne Hyperthreading (HTT) oder Core-

* CPU verfügt über 128 MiByte L4-Cache ** Basis für Prozentwerte ist jeweils dieselbe CPU ohne Hyperthreading (HTT) oder Core-58

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Pro-Takt-Vergleich CPUs | PROZESSOREN
mit acht Threads) im Mainstream-
sermaßen das Bauschema bildet, auf

Bereich Schluss.

dem in Grundzügen auch die mo-
derneren Intel-CPUs aufsetzen: Vier

Kerngeschichten

Kerne im Mainstream, integrierter

Der Sprung vom Pentium 4/EE auf Zweikanal-DDR3-Speicher- und ein
die Core-Generation (Penryn) fällt PCI-Express-x16-Controller für die
nur aus dem Grund so groß aus, direkte Grafikkarten-Anbindung,
weil die Presler-Architektur des AVX-Befehlssatzerweiterung sowie

P4 so enorm ineffizient ist. Beim eine für 2D- und Video-Nutzung

Schritt auf die erste Core-i-Genera-
ausreichende Grafikeinheit. Für
tion (Bloomfield) spielt neben der Ivy Bridge verfeinerte Intel haupt-

Die krasseste Paarung in unserem Vergleich: Ein Pentium Extreme Edition 955 (Pres-

Integration aller vier Kerne samt sächlich das Fertigungsverfahren ler, 2006) und die von uns auf 1,38 GHz übertaktete GTX 980 Ti Classified von EVGA.

verbindenden L3-Caches auf einem
zugunsten niedrigerer Leistungsauf-

Chip auch die des Speichercontrol-
nahme und bohrte die integrierte
lers in die CPU eine Rolle. Danach Grafik mit DX11-Funktionen auf.

Vergleich: Speichergeschwindigkeit Skylake-8M
werden die Gewinne, zum Beispiel

Haswell bringt eine weiter überar-

DDR4-1600

DDR4-2133

Verlust

Gewinn
im Vergleich zu Lynnfield, der als beitete Grafik sowie AVX2-Befehle

(10-10-10-30-1T)

(13-13-13-33-1T)

1600 vs. 2133

2133 vs. 1600
wichtigste Neuerung den integrier-
mit und versucht sich an einer ver-

Fritz Chessbench

12.995

13.046
ten PCI-Express-Controller besitzt, besserten Spannungsversorgung

-0,4%

+0,4%
kNodes/s
kNodes/s
dafür aber auf einen der drei Spei-

(„FIVR“).

x264-Transcoding

5,46 Fps

5,51 Fps

-0,9%

+0,9%
cherkanäle Bloomfield verzichten

3DMark Fire

10.304

10.333
muss, bereits deutlich niedriger. Im

Broadwell ist der kurzlebige Exot

-0,3%

+0,3%

Strike Physics

Punkte

Punkte

Pro-MHz-Vergleich kann sich erst im Desktop: Neue 14-nm-Technik,

Crysis 3 „Fields“

Gulftown etwas absetzen, da er über
fette integrierte Grafik bei den bei-

102,8 Fps

102,9 Fps

-0,1%

+0,1%

(720p)

sechs anstelle von vier Kernen ver-
den einzig verfügbaren Sockel-Mo-

Skyrim „Secun-
fügt. Er arbeitet jedoch energieeffi-
dellen, ein 128 MiByte großer L4-

61,3 Fps

65,1 Fps

-5,8%

+6,2%
da's Kiss“ (720p)

zienter, da Intel bei ihm erstmals auf

Cache und eine gesenkte TDP von

Bemerkung: Nur im Falle von Skyrim ist die Differenz ausreichend groß, dass die geän-32-nm-Fertigung setzt. Mit der muss
nur noch 65 Watt – doch taktmäßig
derte Gewinn-/Verlust-Basis überhaupt einen Unterschied in den Prozentwerten ausmacht.

auch die Nachfolgegeneration San-
lässt Broadwell auch und gerade mit

Die DDR4-Geschwindigkeit spielt für unsere Pro-MHz-Vergleiche also nur eine untergeord-
dy Bridge auskommen, die gewis-

Overclocking zu wünschen übrig.

nete Rolle.

Die Antwort ist

„JA!“

007-2015

Ist das Silent Base 600 ein wahrer Al eskönner?

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01/16 | PC Games Hardware

59

Unbenannt-3 1

16.11.2015 13:12:48

PROZESSOREN | Pro-Takt-Vergleich CPUs

Aktuelles Intel-Flaggschiff ist Sky-

TDP-Rahmen verfügbar, sodass sie Vorsprung auf knappe 18 Prozent. weil erstens die Architekturen aus lake, bei dem Intel viel Feintuning für Vergleiche wie in diesem Arti-Das ist mit etwas Glück gerade demselben Zeitraum stammen und
betrieben hat, das sich im Desktop-
kel nicht nutzbar ist. Neuerungen noch spürbar, aber sicherlich kein zweitens die Fertigung derselben Betrieb jedoch nur wenig auswirkt.

stehen für Ende 2016 mit der Zen-

Grund, stante pede aufzurüsten, Generation angehört. Und siehe da:

Immerhin reicht es, um Broadwell Architektur an, für die AMD zurzeit
zumal der Pro-MHz-Zuwachs selbst

Gegenüber der Nehalem-Architek-
trotz Verzicht auf L4-Cache einen eine bis zu 40 Prozent höhere Pro-
im Musterbeispiel Crysis 3 bei ma-
tur liegt Piledrive-8M nur rund ein
harten Kampf um die Pro-MHz-

MHz-Leistung im Vergleich zu Exca-
geren 13 Prozent liegt. Ausnahme: Drittel zurück – Pro Kern gar nur

Krone zu liefern – den Skylake ohne
vator verspricht und so wieder mit

Sie betreiben viel Videoumwand-
knapp 17 Prozent.

(cs)

DDR4-RAM knapp verliert.

Intel gleichziehen will.

lung und haben lange Wartezeiten
satt: Hier sind durch den moderne-

Stillstand bei AMD?

i7: 2600K vs. 3770K vs. 6700K
ren Befehlssatz mehr als 50 Prozent

Fazit
www.pcgameshardware.de  www.pcghx.de

DAS HARDWARE-MAGAZIN FÜR PC-SPIELER

Sie werden sich vielleicht wun-

Über unsere Benchmarks in die-

Extraleistung möglich, auch gegen-
dern, warum bisher so wenig von

Pro-Megahertz-Leistung: CPUs
sem speziellen Parcours ermitteln über dem 3770K sind es noch 40

AMD die Rede gewesen ist. Der

Wenn dieser Vergleich eine Kernaussa-
wir für den i7-6700K pro Takt ei-

Prozent Zuwachs. Erst der 4770K

Grund ist simpel: Seit unserem letz-
ge untermauern kann, dann diese: Nie
nen durchschnittlichen Vorsprung

(Haswell) drückt diesen auf rund
ten größeren Architekturvergleich
konnten Spieler so lange sorgenfrei mit
von knapp 24 Prozent gegenüber 18 Prozent. Für Videokonvertie-
in Ausgabe 05/2014 hat sich im
einem flotten Mittelklasse-Prozessor
dem bald fünf Jahre alten i7-2600K.

rung gilt allerdings: Derzeit schlägt
unter 400 Euro auskommen. Das sollten

Desktop-Bereich nichts Wesentli-

Dabei sind Vorteile durch flotten nichts einen Sechs-, Acht- oder

Sie bei der Anschaffung eines neuen
ches getan. Die letzte Bulldozer-

Speicher (Skyrim) ebenso enthal-

Noch-mehr-Kerner.

Systems berücksichtigen und eher auf

Ausbaustufe und Steamroller-Nach-
ten wie durch den moderneren
langfristige Nutzbarkeit als auf wenige
folger „Excavator“ ist bisher nur Befehlssatz (x264-Transcoder). Ge-

Core i7 990X vs. AMD
kurzfristig eingesparte Euro achten.

im Notebook-Bereich mit engem genüber dem 3770K schrumpft der

Interessant ist dieser Vergleich,

Zum Vergleich: Leistung bei Normalbetrieb mit individuellen Kern- und Taktkonfigurationen Cinebench R15 (64 Bit), CPU-Test mit einem und allen Kernen

Intel Xeon E5-2690 v2 116

1.444 (+1302 %)

Intel Core i5-3470 129

478 (+364 %)

Intel Core i7-5960X 139

1.331 (+1192 %)

AMD FX-6350 99

470 (+356 %)

Intel Xeon E5-2687W 119

1.166 (+1032 %)

Intel Core i7-860 103

460 (+347 %)

Intel Core i7-5930K 144

1.080 (+949 %)

Intel Core i5-2500K 117

456 (+343 %)

Intel Core i7-4960X 144

1.076 (+945 %)

Intel Core i5-2400 119

436 (+323 %)

Intel Core i7-4930K 141

1.043 (+913 %)

Intel Core i7-920 88

432 (+319 %)

Intel Core i7-5820K 142

1.024 (+894 %)

Intel Core i3-6100 152

405 (+293 %)

Intel Core i7-3960X 136

1.017 (+887 %)

AMD Phenom II X4 980 BE 97

374 (+263 %)

Intel Core i7-6700K

183

886 (+760 %)

Intel Core i5-760 98

343 (+233 %)

Intel Core i7-4790K

176

857 (+732 %)

Intel Core i3-4330 134

355 (+245 %)

Intel Core i7-990X 110

802 (+679 %)

Intel Core i3-4150 138

353 (+243 %)

Intel Core i7-5775C 156

783 (+660 %)

AMD Phenom II X4 965 BE 90

347 (+237 %)

Intel Core i7-4790 159

781 (+658 %)

Intel Core i3-4130 132

341 (+231 %)

Intel Core i7-4770K 156

756 (+634 %)

Intel Core i5-4570T 138

334 (+224 %)

Intel Xeon E3-1240 v3 149

749 (+627 %)

Intel Core 2 Extreme QX9650 84

329 (+219 %)

Intel Xeon E3-1231 v3 154

745 (+623 %)

AMD A10-6800K 100

324 (+215 %)

AMD FX-9590 115

730 (+609 %)

Atom C2750 42

318 (+209 %)

Intel Xeon E3-1230 v3 146

715 (+594 %)

AMD A10-7850K 88

317 (+208 %)

AMD FX-9370 108

681 (+561 %)

AMD Athlon X4 860 BE 91

312 (+203 %)

Intel Core i7-3770K 142

675 (+555 %)

AMD FX-4300 94

308 (+199 %)

Intel Core i7-4820K 130

664 (+545 %)

AMD A8-7600 88

298 (+189 %)

AMD FX-8350 99

642 (+523 %)

Intel Core i3-4130T 116

295 (+186 %)

Intel Core i7-2600K 131

615 (+497 %)

Intel Pentium G4400 111

276 (+168 %)

Intel Core i5-6600K 169

609 (+491 %)

AMD Athlon X4 740 84

262 (+154 %)

Intel Core i5-4690K 157

575 (+458 %)

Intel Pentium G3420 128

245 (+138 %)

Intel Core i5-5675C 148

574 (+457 %)

Intel Pentium G3258 AE 125

243 (+136 %)

AMD FX-8320 95

572 (+455 %)

Core 2 Quad Q6600 63

242 (+135 %)

Intel Core i5-6500 151

560 (+444 %)

Intel Pentium G3220 116

228 (+121 %)

Intel Core i5-4670K 151

553 (+437 %)

Intel Celeron G1820 103

204 (+98 %)

AMD FX-8150 93

550 (+434 %)

Intel Core 2 Duo E8500 88

166 (+61 %)

AMD FX-8370E 101

532 (+417 %)

Athlon 5350 44

164 (+59 %)

Intel Core i5-3570K 134

521 (+406 %)

Athlon 64 X2 6400+ 56 137 (+33 %)

AMD FX-8320E 94

519 (+404 %)

Intel Pentium EE 955 40 103 (Basis)

Intel Core i5-4570 142

512 (+397 %)

Intel Celeron N2820 38 71 (-31 %)

AMD Phenom II X6 1100T 96

501 (+386 %)

AMD E-350

50 (-51 %)

Intel Core i5-4460 137

498 (+383 %)

Atom D510

43 (-58 %)

Intel Core i5-3550 130

493 (+379 %)

Atom Z530* 16 (-84 %)

System: Diverse Chips, 4 GiB RAM pro Speicherkanal, Windows 8.1 Pro x64 (* Windows 8 Pro x32) Bemerkungen: Der Cinebench dient als Abgleich für die Leistung, welche die einzelnen Prozessoren bei Punkte
ihren jeweiligen Kernzahlen und Nominaltaktraten erreichen. Im Gegensatz zu unserem letztjährigen Pro-Takt-Vergleich schaffen es nun Vierkerner, in die Sechskern-Riege einzubrechen, und die flotteren Zweikerner 1 Kern

Alle
können einzelne Quadcore-Prozessoren überholen. Im Cinebench bringen sowohl Hyperthreading als auch AMDs Modulkonzept überdurchschnittlich hohen Nutzen.

Besser

60

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Unbenannt-2 1

16.11.2015 11:50:48

PROZESSOREN | Skylake optimieren

Alle Arbeiten
geschehen
auf eigene

Gefahr.

Cool: Skylake geköpft

Die neuen Sockel-1151-„K“-CPUs verleiten zum Übertakten, haben aber die Temperaturprobleme ihrer Vorgänger geerbt. Wir probieren eine drastische Maßnahme zur Temperatursenkung aus.

Die aktuell schnellsten Prozes- Wärmenichtleitpaste
satz zu älteren Vorgängern seit Pen-
nem verbesserten Wärmeleitmittel
soren für Spieler stammen aus

Grund für diesen Temperaturan-
tium-4-Zeiten verzichtet Intel heute
ausgestattet, was tatsächlich besse-

Intels Core-i5- und -i7-6000-Baurei-
stieg ist nicht allein die Belastung darauf, Heatspreader und CPU zu re Temperaturen zur Folge hatte.

he. Aber nicht immer ist schnell des Kühlkörpers; selbst mit Was-
verlöten. Dies vereinfacht die Fer-
auch schnell genug. Wie die zeit-
serkühlung sind niedrige Skylake-
tigung und beugt verformten Heat-

Wärmeleitpaste tauschen
weilig schlechte Lieferbarkeit be-

Temperaturen bei Übertaktung nur
spreadern vor, wie sie besonders Bastler waren von dieser Neuerung
legt, liegen vor allem die für Über-
schwer zu erreichen. Die wahre die Core-2-Quad-Modelle plagten. nicht überrascht, im Gegenteil: taktung freigegebenen „K“-SKUs Ursache findet sich vielmehr beim

Es fehlt aber auch die großflächige

Durch Austausch der serienmäßi-

Core i7-6700K und i5-6600K weit Wärmeübergang vom eigentlichen

Metallverbindung zwischen Silizi-
gen Wärmeleitpaste gegen hoch-
vorn in der Gunst der Käufer.

Siliziumchip zum Heatspreader.

um und Heatspreader-Unterseite.

qualitatives Material wurden schon
lange vorher deutlich bessere Er-

Wer bei einem Händler ein Exem-

Diese Metallabdeckung (mit voll-

Statt dieser soll seit Ivy Bridge ein gebnisse erzielt. Und genau diese
plar ergattern konnte und nun ständigem Namen Integrated Heat-

Klecks Wärmeleitpaste den Wär-

Situation wiederholt sich jetzt bei
dessen Übertaktungspotenzial aus-
spreader – IHS genannt) verteilt meübergang vom Silizium zu Heat-

Skylake. Mehreren Erfahrungs-
loten möchte, steht aber schnell die konzentriert auftretende Wär-
spreader gewährleisten. In der Pra-
berichten zufolge sinkt die Tem-
vor einem Temperaturproblem. me und erleichtert so den Wärme-
xis wird sie dieser Anforderung nur
peratur eines übertakteten Core

Obwohl die Effizienz von Skylake übergang zum CPU-Kühler. Zu-
bedingt gerecht, wie Intel selbst im
i7-6700K mit hochwertigem Wär-
gegenüber Haswell deutlich gestei-
nächst muss die Wärme aber vom Rahmen des Haswell-Refreshs ein-
meleitmittel um 10, 15 oder gar 20
gert wurde, werden die CPUs un-
eigentlichen Silizium-Chip auf den
gestehen musste. So wurden die Kelvin. Derart starke Temperatur-
angenehm warm, sobald man Takt Heatspreader wechseln und genau

Übertakter-SKUs Core i7-4970K verbesserungen sind selbst mit ei-
und Kernspannung deutlich über hier wurden bereits Haswell und und i5-4690K unter dem Codena-nem Wechsel von Mittelklasse- auf
die Werkseinstellungen anhebt.

Ivy Bridge bemängelt. Im Gegen-
men Devil’s Canyon explizit mit ei-

High-End-Luftkühler unerreichbar

62

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Skylake optimieren | PROZESSOREN
und sie versprechen ein gesteiger-

Schraubstock alleine: Langsam, kon-
tes Übertaktungspotenzial. Für uns
trollierbar – aber mit hohen Kräften.

Aufwendig: CPUs verlöten

Anlass genug, es selbst zu versuchen.

In den letzten Jahren wurde deswe-
gen ein modifizierter Ansatz ohne

Metalle weisen höhere Wärmeleitfähigkeiten auf als die etwa 3 – 10 W/

Prozessoren „köpfen“

Hammer bevorzugt. Hierbei wird

(m*K) handelsüblicher Wärmeleitpasten. Eine direkte Verbindung von

Wie wechselt man aber Wärmeleit-
der Prozessor leicht schräg in den

Silizium und Heatspreader bringt aber neue Probleme mit sich:

paste in einer CPU? Logischerwei-

Schraubstock gespannt, sodass die
se, indem man sie öffnet – und da-
eine Spannbacke den Heatspreader

Silizium verhält sich ähnlich wie Glas, normales Lot auf Zinn-Basis haftet nicht auf
mit beginnt der „Nachahmung auf greift, während die andere gegen
der Oberfläche. Deswegen wird für verlötete CPUs das Edelmetall Indium genutzt.

eigene Gefahr“-Teil dieses Artikels. das Substrat drückt. Wird nun der

Dessen Wärmeleitfähigkeit liegt bei etwa 82 W/(m*K) und der Schmelzpunkt bei
etwa 155 °C. Da es sowohl auf Metallen als auch auf Silizium haftet, eignet sich

Garantieanspruch hat man nach ei-

Schraubstock weiter angezogen,

Indium also perfekt als Medium zwischen Silizium-Chip und Heatspreader.

ner derartigen Modifikation defini-
versucht er das Substrat gegenüber
tiv nicht mehr, eventuell aber eine
dem Heatspreader zu verschieben.

Vor dem Löt-Prozess müssen Heatspreader und Silizium-Chip aber aufwendig

Handvoll Elektroschrott.

Sobald die resultierende Scherkraft
vorbereitet werden. Heatspreader werden aus Kupfer gefertigt und anschließend
die Klebkraft der Verbindung zwi-
vernickelt. Indium haftet zwar auf Nickel, würde sich aber nach mehreren Tempe-

Die Grenze zwischen besserem schen IHS und Substrat übersteigt,
raturzyklen wieder ablösen. Deshalb muss der Heatspreader von unten im Bereich

Übertaktungsergebnis und 480-Eu-
löst sich der Heatspreader. Ein Heiß-
der Lötverbindung zunächst vergoldet werden. Die Goldschicht haftet sowohl auf
ro-Verlust verläuft entlang der Ver-
luftföhn kann den Kleber zusätzlich

Nickel als auch auf Indium sehr gut und wird deshalb als Verbindungsmedium
klebung zwischen Heatspreader lockern, man sollte aber die Tempe-
genutzt. Auch auf den Silizium-Chip wird eine dünne Goldschicht aufgetragen, um
und dem Substrat, das den Silizium-
ratur der CPU im Auge behalten.

eine bestmögliche Haftung für das Indium zu gewährleisten. Zuvor muss er aber

Chip in der CPU mit dem Sockel
noch durch eine Diffusionssperre geschützt werden. Ohne diese könnten Indium-
verbindet. Während der Heatsprea-

Im Gegensatz zur Hammer-Methode
und Gold-Atome in das Silizium eindringen und den Chip verunreinigen.

der selbst ein unempfindliches entfällt die Gefahr eines davonflie-

Stück Metall ist, das explizit auch genden Prozessors und die einwir-

Zwischen Silizium-Chip und Heatspreader wird dann ein etwa 1 mm dickes Indi-
dem Schutz des empfindlichen kende Kraft lässt sich genauer dosie-
um-Plättchen platziert und die CPU anschließend auf etwa 170 °C erhitzt. Chip

Siliziums dient, handelt es sich ren als bei einem Schlag. Allerdings
und Heatspreader sind nun durch das Indium fest miteinander verbunden. Die
beim CPU-Substrat um die feinste, wirkt sie durch die Schrägstellung

Wärmeausdehnungskoeffizienten der Materialen führen allerdings unter Umstän-
komplexeste und empfindlichste nicht mehr exakt in der Ebene des
den zu Langzeit-Problemen. Durch die unterschiedliche Ausdehnung von Die, Heat-
spreader und Lötmedium kommt es nach einer großen Anzahl von Temperaturzy-

Platine im gesamten Computer. Um

Substrats und auch mit einer guten
klen zu Spannungsrissen innerhalb des Lötmediums. Dies führt zunächst zu einer
diese trotz des sehr festen Klebers

Polsterung der Spannbacken lässt

Verschlechterung der Performance und letztendlich zum Versagen der Lötverbin-
vom Heatspreader zu trennen und
sich nicht vermeiden, dass die obere
dung beziehungsweise dem Defekt der CPU. Diese Anfälligkeit für Spannungsrisse

Zugang zum Silizium zu erreichen,

Kante des Substrats mehr Kraft auf-
ist maßgeblich von der Größe des Siliziums abhängig. Entgegen dem normalen
haben sich drei Ansätze bewährt.

nimmt als die untere. Die resultie-

Verständnis sind kleinere Chips wie bei Skylake oder Haswell um ein Vielfaches
renden Biegespannungen können
empfindlicher als große CPUs wie Haswell-E. Neben dem einfacheren Prozess und

Hammer und Schraubstock: Kurz, das Substrat ebenfalls beschädigen.

den niedrigeren Fertigungskosten ist dies einer der Hauptgründe, weshalb aktuelle
aber leider nicht immer schmerzlos.

Desktop-CPUs nicht verlötet, sondern mit Wärmeleitpaste ausgestattet werden.

Die erste Möglichkeit ist ein beherz-

Rasierklinge: Höchste Kontrolle
ter seitlicher Schlag. Die CPU ist möglich, höchste Sorgfalt gefordert.

kopfüber mit dem Heatspreader in Die dritte Möglichkeit ist auch die äl-
einem Schraubstock fixiert, sodass teste und wurde schon bei Pentium
das Substrat frei darüber liegt. Mit 4 und Athlon 64 angewendet. Der
einem weichen Stück Holz als Zwi-

Kleber wird von der Seite her mit
schenstück wird nun horizontal ein
einer Rasierklinge durchtrennt, der
kräftiger Hammerschlag gegen das Heatspreader kann zum Schluss ein-

Holz und damit das Substrat geführt.

fach abgenommen werden. Bei Has-

Bei Erfolg bleibt der Heatspreader well-CPUs ist diese Methode eher
im Schraubstock, während sich die unbeliebt, denn direkt hinter der

Kombination aus Silizium und Sub-

Klebestelle sitzen kleine Bauteile auf
strat ablöst. Vorsicht: Bei einem zu dem Substrat. Wer zu tief schneidet,
festen Schlag fliegt diese quer durch
richtet fatalen Schaden an.

Mikroelektronik: Das Substrat von Skylake (links) ist deutlich dünner und damit
den Raum, ein geschickt platziertes
empfindlicher als bei älteren Prozessoren (rechts: Haswell).

Bettlaken fängt sie wieder ein.

Bei Skylake entfällt dieses Problem
und das Substrat fällt deutlich emp-

Auch wenn diese Methode brachial
findlicher aus als bei Haswell. Wie Wer nicht exakt horizontal schnei-
stockmethoden ohne deren Nach-
erscheint, gehörte sie bei Ivy Bridge
mehrere zerstörte i7-6700K bewei-
det, kann leicht Schaden anrichten.

teile kombiniert. Der stabile „Delid
zu den beliebtesten überhaupt und
sen, ist die Gefahr von Substratschä-

Die Mate“ nimmt das Substrat der
erfahrene Extremübertakter, für den durch die Schraubstockmetho-

Der8auer Delid Die Mate: Spezial-

CPU (sowohl Skylake als auch Has-
die das „Köpfen“ zum Standard-
de hier besonders groß. Unserer werkzeug mit leichter Handhabung.

well/Broadwell/Ivy Bridge) in einer

Repertoire gehört, haben zum Teil Meinung nach ist die Rasierklinge Für unseren i7-6700K nutzten wir exakt bemessenen Mulde auf und 100 Prozessoren auf diese Art modi-unter den klassischen Methoden da-
deswegen eine nagelneue, vierte fixiert es durch Druck eines Deckels
fiziert, ohne einen Totalschaden zu
her am besten für Skylake geeignet.

Methode. Extremübertakter und von oben. Punktuelle Belastungen
verursachen. Nichtsdestotrotz be-

Trotzdem kann auch sie den Prozes-

PCGH-X-Community-Mitglied Ro-
und Verformungen des Substrats
steht die Gefahr, dass man die CPU
sor zerstören, denn die Leiterbah-
man „der8auer“ Hartung hat eine werden so wirkungsvoll vermieden.

in mehr als zwei Elemente zerlegt, nen im Substrat sind nur durch eine
spezielle Vorrichtung entwickelt, Für die Enthauptung befindet sich
von denen keins mehr funktioniert.

dünne Isolationsschicht geschützt. die die Vorteile beider Schraub-
im Deckel ein schraubstockähnli-
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01/16 | PC Games Hardware

63

PROZESSOREN | Skylake optimieren

Ideale Kraftrichtung, aber schwierig zu dosieren: Die Hammer-Methode

Geringe Krafteinwirkung aber Gefahr von Schnittfehlern: Die Rasierklingen-Methode

Der Heatspreader wird in einem Schraubstock fixiert, ein Holzklotz überträgt einen

Den Klebeverbindung des Heatspreaders mit einer Rasierklinge zu schneiden, erfor-

Hammerschlag seitlich auf das Substrat und schlägt es vom Heatspreader.

dert wenig Kraft, aber hohe Präzision – sonst schneidet man in das Substrat.

Gut kontrollierbar, aber mit hoher Substrat-Belastung: Die Schraubstock-Methode

Anfängerfreundliches Spezialwerkzeug: Der8auer Delid Die Mate

Eine Fixierung schützt das

Substrat, die Kraft wirkt parallel
auf den Heatspreader und lässt
sich gut dosieren. Leider nicht
für wenige Euro im Baumarkt zu
erwerben. (Exklusivvertrieb über

Der Schraubstock verschiebt Heatspreader und Substrat gegeneinander, bis der Kle-

Caseking, UVP 90 Euro)

ber nachgibt. Die schräge Position führt aber zu hohen Spannungen im Substrat.

Anleitung: Skylake köpfen mit Delid Die Mate

1

2

3

Die CPU wird in die passende Vertiefung auf der richti-

Der Deckel samt Köpf-Mechanismus wird aufge-

Mit der seitlichen Schraube wird die Spannbacke im
gen Bodenplattenseite gelegt (bei uns S für Skylake).

schraubt und dadurch das CPU-Substrat eingespannt.

Inneren unter Druck gesetzt, bis sich der IHS löst.

4

5

6

Auch durch den Schlitz im Deckel sichtbar: Der Heat-

Wärmeleitpaste und Kleberreste müssen von Hand

Aufgrund der sehr guten Wärmeleitfähigkeit empfiehlt
spreader wurde verschoben und liegt nur noch lose auf.

entfernt werden, bevor ein Neuauftrag möglich ist.

sich der Einsatz von Flüssigmetall beim Zusammenbau.

64

PC Games Hardware | 01/16
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Skylake optimieren | PROZESSOREN
cher Mechanismus, der seitlich ge-
te wie Gelid Extreme, Prolimatech
gen den Heatspreader drückt. Das PK-3 oder Grizzly Cryonaut genutzt

Wärmeentwicklung und OC-Reserven

Substrat wird durch die horizontal werden. Extrem-Übertakter bevor-
wirkende Kraft wenig belastet; zu-
zugen diese aufgrund der besseren

Wasserkühlung (Koolance CPU-380I, Alphacool Monsta 420, Blacksilentpro PK-2)

gleich lässt sich diese kontrolliert Eigenschaften bei -100 °C sogar.

Auto-Konfig., mit CPU-Mod

51,4
steigern, bis der Kleber nachgibt.

1,35 Volt, 4,5 GHz, mit CPU-Mod

51,6

Auf die so präparierte CPU wird

1,35 Volt, 4,6 GHz, mit CPU-Mod

52,1

Nachbearbeitung
der Heatspreader einfach aufgelegt.

1,40 Volt, 4,6 GHz, mit CPU-Mod Nicht getestet

Nach der IHS-Entfernung gleicht Zusätzlich kann er mit einer gerin-

1,40 Volt, 4,7 GHz, mit CPU-Mod

55,9
das Vorgehen einem Kühlerwech-
gen Menge Silikon fixiert werden,

Auto-Konfiguration

66,7
sel. Heatspreader-Unterseite, Subs-
was die weitere Handhabung der
trat-Oberseite und das eigentliche CPU erleichtert. Ohne Fixierung

1,35 Volt, 4,5 GHz

67,3

Silizium müssen von der alten muss der Heatspreader beim Schlie-

1,35 Volt, 4,6 GHz

67,7

Intel-Wärmeleitpaste beziehungs-
ßen der Sockelverriegelung mit

1,40 Volt, 4,6 GHz Nicht getestet
weise von Kleberresten befreit den Fingern stabilisiert, gegeben-

1,40 Volt, 4,7 GHz

74,9
werden. Anschließend wird eine falls sogar leicht versetzt platziert

Luftkühlung (Thermalright HR-02 Macho Rev. B)

neue, möglichst hochwertige Wär-
werden, denn der Verriegelungs-

Auto-Konfig., mit CPU-Mod

59,8
meleitpaste aufgetragen. In den mechnismus verschiebt ihn leicht

1,35 Volt, 4,5 GHz, mit CPU-Mod

60,4
vergangenen PCGH-Tests haben um mehrere Millimeter. Unserem

1,35 Volt, 4,6 GHz, mit CPU-Mod Instabil

Flüssigmetall-Produkte von Coo-

Test-Mainboard lag allerdings eine

1,40 Volt, 4,6 GHz, mit CPU-Mod

65,7
laboratory und Phobya jedes Mal komfortable Alternative bei: Das

1,40 Volt, 4,7 GHz, mit CPU-Mod

67,0
mit klarem Vorsprung die Spitzen-

Asus-CPU-Tool soll eigentlich nur
plätze belegt. Da diese elektrisch das Einsetzen der CPU erleichtern,

Auto-Konfiguration

73,0
leitfähig sind, sollten sie vorsichtig
umrahmt aber auch den Heatsprea-

1,35 Volt, 4,5 GHz

74,0
und sparsam aufgetragen werden; der von allen Seiten, sodass er sich

1,35 Volt, 4,6 GHz Instabil
zum Glück lässt sich Flüssigme-
nicht mehr verschieben kann.

1,40 Volt, 4,6 GHz

82,2
tall auf Silizium deutlich besser

1,40 Volt, 4,7 GHz Instabil
verarbeiten als auf vernickelten Der Praxisnutzen

System: Core i7-6700K, Asus Maximus VIII Ranger, 2 × 8 GiB RAM, Zotac Gef. GT 640, Oberflächen. Alternativ kann eine Um vergleichen zu können, welche

Grad Celsius

Arctic MX-4; Win 8.1U1 64 Bit, Gef. 358.50, Prime95 v28.7 (Custom 8K, min. 30 Minuten)

Besser
gute konventionelle Wärmeleitpas-

Vorteile das Köpfen bringt, testen

Bemerkungen: Dank CPU-Mod sind auch mit Luftkühlung 4,7 GHz bei 1,40 V möglich.

Simply Cool

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NEU
kompakt
k
es Doppel-
ompakt

To

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sechs hochleistungsf
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zwei 120mm Slip Str
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ei 120mm Slip Str
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01/16 | PC Games Hardware

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Unbenannt-16 1

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11.11.2015 15:00:23

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PROZESSOREN | Skylake optimieren
wir unseren Core i7-6700K zuerst Spannung sind jeweils 100 MHz nicht stärker als der Prozessor im mit noch mehr Spannung (Nach-ohne Modifikation. Als intensiven mehr Kern- und Ringbustakt drin.

Auslieferungszustand bei Standard-
teile: hohe Leistungsaufnahme,

Kurztest wählen wir Prime95 mit
takt- und spannung mit der Wasser-
beschleunigte Alterung) ausquet-
einer FFT-Größe von 8K und 30 Mi-

Nach der Modifikation liegen die kühlung für über 300 Euro. Dank schen.

(rh/sw/tv)

nuten Laufzeit. Die Standardspan-

Kerntemperaturen mit dem Luft-
der besseren Wärmeabfuhr besteht
nung unseres Prozessors ist hoch, kühler auf einem deutlich niedri-
der Prozessor nun auch bei 4,7 GHz
das Mainboard legt mit Auto-Ein-
geren Niveau: Ohne Overclocking den halbstündigen Stabilitätstest.

Fazit
www.pcgameshardware.de  www.pcghx.de

DAS HARDWARE-MAGAZIN FÜR PC-SPIELER
stellungen über 1,3 Volt für 4,2 GHz
beträgt die gemittelte, auf 20 °C

No risk, no fun?

Kern- und 4,1 GHz Ringbustakt an.

Raumtemperatur normierte Kern-

Mit der Wasserkühlung erhöht sich

Sind 16,5 Kelvin niedrigere Tempera-

Mit dem Thermalright HR-02 Ma-
temperatur nur noch 59,8 °C statt der Spielraum für Overclocking
turen das Risiko wert? Nüchtern be-
cho Rev. B lässt sich die CPU bei 73,0 °C. Je höher die Kernspannung
nicht direkt: Bei 1,35 und 1,40 Volt
trachtet sind Skylake und auch Haswell

1,35 Volt auf 4,5 GHz übertakten, und Taktfrequenz, desto deutlicher
ist weiterhin bei 4,6 beziehungs-
im Lieferzustand und ohne Übertak-
bei 1,40 Volt sind 4,6 GHz drin. Da-
ausgeprägt ist der Vorteil: Bei 1,40 weise 4,7 GHz Schluss. Allerdings
tung kühl und schnell genug, um aktu-
bei fallen die Temperaturen sehr Volt und 4,6 GHz verzeichnen wir registrieren wir angenehm niedri-elle GPUs zu versorgen. Aber trotzdem
hoch aus, im Prime95-Härtetest 65,7 statt 82,2 °C – ein Rückgang um
ge Temperaturen unter Volllast, die
investieren Anwender hunderte Euro in
werden einzelne Kerne bis zu 89 16,5 Kelvin! Besonders beeindru-

(normiert) unter 60 °C liegen. Der

Kühltechnik, um auch nur 10 Kelvin he-

°C heiß. Unsere Wasserkühlung mit
ckend: Die geköpfte, bei Überspan-

Spielraum lässt sich für Silent-Opti-
rauszuholen – da wirkt ein Austausch

Triple-Radiator bietet mehr Spiel-
nung übertaktete CPU erwärmt mierungen nutzen. Risikofreudige
der Wärmeleitpaste verlockend.

raum zum Übertakten: Bei gleicher
sich mit dem Luftkühler für 45 Euro

Nutzer können den Prozessor auch

Skylake oben ohne: Das meinen die Redakteure

Den Heatspreader einer CPU zu entfernen, birgt
ein hohes Risiko, ist aber die mit Abstand wir-
kungsvollste Methode zur Temperatursenkung.

Carsten Spille: Ich finde 4,5 GHz bei 74 °C im Stress-
test gar nicht mal so schlecht.

Stephan Wilke: Da stimme ich dir zu, aber beim

Vergleichen der OC-Ergebnisse ist mir aufgefallen, dass
dieser i7-6700K bei gleicher Spannung deutlich kühler
bleibt als der erste von mir getestete i7-6700K.

Carsten Spille

Stephan Wilke

T

Torsten Vogel:

or

Die hohe Kernspannung im Werkszu-
sten Vogel
stand hat uns da in der Tat limitiert. Viele andere Sky-
lake erreichen bei derartigen Kernspannungen höhere

Taktraten – wenn sie nicht vorher überhitzen.

Carsten Spille: Für den Preis krieg’ ich allerdings
zwar diverse Leute bereit, 40 bis 50 Euro für eine
schon eine brauchbare Wasserkühlung – zur Not bei
bessere Wärmeableitung ab Werk zu zahlen – aber 90

Carsten Spille: Dazu muss man aber sagen, dass

Ebay. Mit Wasser.

Euro und weiterhin ohne Garantie?

die Temperatur in typischen Spielen und sogar beim

Video-Transcoding noch etwas mehr Spielraum lässt.

Torsten Vogel: Für 90 Euro eine komplette Was-

Stephan Wilke: Wenn man clever ist, dann tut man
serkühlung? Das sind dann aber gut gebrauchte
sich mit Freunden zusammen, die ebenfalls Vorteile von

Stephan Wilke: Stimmt ebenfalls, allerdings haben

Exemplare. Neu kann man für eine 2×140-mm-Kom-
einem CPU-Mod haben. Wenn man sich den Preis mit
wir im offenen Aufbau ohne Abwärme der Grafikkarte
paktwasserkühlung 130 Euro zahlen und hat dann

2–3 Leuten teilt, halten sich die Kosten in Grenzen.

getestet. Im Spielbetrieb landen häufig noch ein paar
nicht nur weniger Silent-Potenzial als mit einem

Die Methode funktioniert schließlich auch mit Haswell,
hundert Watt Abwärme zusätzlich im Rechner, die

Mittelklasse-Luftkühler, sondern auch nur leicht bessere

Broadwell und Ivy Bridge, die sehr verbreitet sind.

weggekühlt werden müssen.

Temperaturen. (1,0-Sone-Vergleichswerte aus PCGH-

Tests: Corsair H110i 49,8 °C; EKL Brocken Eco 55,9 °C

Carsten Spille: Da wird die Argumentation für

Torsten Vogel: Außerdem sind unsere Temperatur-
auf 150 W TDP Test-CPU)

Personengruppen außerhalb des elitären Zirkels deiner
angaben auf 20 °C Umgebungstemperatur normiert.

Extrem-OCer aber dünn, oder? Übrigens ist OC bei

Wann habt ihr zum letzten Mal einen Hochsommer mit

Carsten Spille: … und den übertakteten Skylake
gleichzeitigem Undervolten eine günstige Option. Mein
maximal 20 °C erlebt?

kühlst du mit dem (nicht mitgelieferten) Boxed-Kühler?

Haswell läuft bei (zugegeben gemächlichen) 4 GHz bei

Die 30+ Euro kann ich auch in eine Wakü investieren,

0,95 Volt und bleibt ohne eigenen CPU-Lüfter nur im

Carsten Spille: In Gehäusen herrscht üblicherweise
wenn es nottut.

Gehäuse-Luftstrom unter 70° C.

ein anständiger Luftstrom. Aber mal was anderes: Ga-
rantieverlust durch OC ist eine Sache, aber den Deckel

Stephan Wilke: Wakü hin, Wakü her, entwickelt wurde

Stephan Wilke: Aber sogar wenn du auf Energieeffizi-
abmachen ist noch mal ’ne andere Hausnummer. Für
das Ding primär für Extrem-Übertakter, die mit Flüssig-
enz achtest, profitierst du von dem CPU-Mod. Ich habe

Rekordjäger und Extrem-Übertakter meinetwegen, aber
stickstoff das Letzte aus dem Prozessor quetschen. Für
bei meinen Vergleichtests gemerkt, dass der geköpfte
für den Hausgebrauch finde ich Aufwand und Risiko
diese Zielgruppe ist der Preis zweitrangig, das Ergebnis

Prozessor dank niedrigerer Temperaturen auch eine
etwas übertrieben.

zählt. Der Preis ist auch deshalb so hoch, weil es kein
niedrigere Leistungsaufnahme aufweist. Es ist nicht viel,

Produkt für den Massenmarkt ist. Bei entsprechendem
aber 1-2 Watt kann man leicht einsparen.

Stephan Wilke: Deswegen finde ich es prima, dass mit

Interesse lässt sich der Preis vermutlich senken.

dem Delid Die Mate nun erstmals eine Lösung existiert,

Torsten Vogel: 2 Watt weniger wären mir das Risiko
die zuverlässig funktioniert und nicht vom Geschick des

Torsten Vogel: Bei dem Preis wird es aber dauern, bis
selbst bei einer alten CPU nicht wert – aber dass mein

Anwenders abhängt.

das entsprechende Interesse zustande kommt. Es wären
i7-6700K jetzt 16 K kälter bleibt, bereue ich nicht.

66

PC Games Hardware | 01/16
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Asrock | ANZEIGE

ASRock G10 Gaming Router

Während der Markt für Gaming-optimierte PC-Hardware förmlich überquillt, muss der Spieler für sein Heimnetzwerk immer noch auf normale Router zurückgreifen. Der ASRock G10 ändert das.

Spieler legen Wert auf über- len Geschwindigkeit anbinden.

durchschnittlich gute Hard-

Zudem sind hier pro Gerät bis zu
ware – schließlich soll das Spielver-

1.733 MBit/s statt nur 1.300 MBit/s
gnügen oder gar das kompetitive brutto möglich. Im n-Band schafft

Kräftemessen keinesfalls durch un-
der G10-Router 800 statt der nor-
zureichende Leistung der Kompo-
malerweise möglichen 600 MBit/s.

nenten negativ beeinflusst werden.

Das macht den ASRock G10 zum

Beim PC ist der Griff zu hochwer-
derzeit schnellsten Router, wenn
tigen Komponenten problemlos es um das Anbinden einzelner oder
möglich. Die stärkste Hardware auch mehrerer Clients geht.

nutzt aber wenig, wenn die Verbin-
dung zum Server durch schlechte Prioritäten setzen

Standard-Netzwerkkomponenten

Genauso wie Gamer selbst setzt
ausgebremst wird. Der ASRock G10
auch der G10 beim Verwalten des

Gaming Router beugt hier vor.

Traffics die Spiele in den Vorder-
grund: Der Router nutzt das erwei-

ASRock G10 Gaming Router
terte QoS-System „Gaming Boost“,

ASRock bietet Spielern mit dem das die Datenpakete von Spielen

G10 diverse Features, welche an-
bevorzugt behandelt. Der Nutzer
dere Router vermissen lassen. So muss nichts konfigurieren – der
kann der G10, anders als viele G10 holt sich die Konfiguration für
andere ac-Router, bei denen die jedes Spiel über einen Server, der

Geschwindigkeiten der einzelnen regelmäßig aktualisiert wird. So er-

Bänder einfach aufsummiert wer-
kennt ist der ASRock G10 jederzeit
den, dank Multi-User-MIMO drei auf dem aktuellen Stand.

ac-Geräte gleichzeitig mit der vol-

Als weiteres einzigartiges Feature
besitzt der Router eingebaute IR-

LEDs. Zusammen mit der für An-
droid und iOS erhältlichen App
lässt sich der ASRock G10 so zum

Steuern sämtlicher Infrarot-Geräte
im gleichen Raum einsetzen – Ihr

Smartphone wird damit zur Univer-
salfernbedienung. Die LEDs müs-
sen dabei nicht in die Richtung des

Empfängers weisen, da die Signale
von den Wänden reflektiert wer-
den. Zudem arbeitet die App auch
als Client für die NAS-Funktionen
des ASRock G10. Damit können
ganz einfach Daten für alle Geräte
im Netzwerk zur Verfügung gestellt
werden. Für Bittorrent-Downloads
muss zukünftig auch nicht mehr
der stromhungrige Spiele-PC lau-
fen. Des Weiterem liegt dem G10
der Miracast-Dongle H2R bei, der
unterwegs auch als mobiler Access-

Point fungiert. Dieser übertrifft ei-
nen Chromecast in seiner Funktio-

Der ASRock G10 Gaming Router ist mit
nalität deutlich. Weitere Infos zum

Den Zugriff auf Konfiguration und NAS erhalten Sie beim ASRock G10 komfortabel
allen notwendigen Anschlüssen ausge-

H2R-Dongle finden Sie dazu unter per App. Dem Router liegt zudem ein Miracast-fähiger Dongle bei, mit dem Sie ande-stattet. Es gibt sogar IR-LEDs (oben).

http://goo.gl/fQSfBu.

re Geräte flott für die Medienübertragung über das Netzwerk machen.

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01/16 | PC Games Hardware

67

Infrastruktur

Boards, RAM, Eingabegeräte, Festplatten, SSDs, Netzteile, Notebooks www.pcgameshardware.de/hardware Mark Mantel

Fachbereich Online

E-Mail: mm@pcgh.de

Kommentar

Der „Nice!“-Effekt durch Freesync bei

Echtzeitstrategie.

Nachdem mein NEC 2690 Wuxi (1) inzwischen
doch in die Jahre gekommen ist und die ersten

Anzeichen machte, sich in die heiligen Hard-
ware-Gründe zu verabschieden, musste etwas

Neues her. In der Hoffnung, dass Nvidia irgend-
wann vielleicht mal Adaptive-Sync unterstüt-
zen wird (man sehe sich „G-Sync Direct“ auf

Notebooks an), wurde es ein Freesync-Modell
in Form des Asus MG279Q in Kombination mit
einer Radeon R9 390. Hat man erst mal die

Inbetriebnahme erfolgreich vollführt – was we-

MSI GE62 6QF Apache Pro im Kurztest
gen Black-Screens und falscher Bildschirmer-
kennung gar nicht so einfach war – stellte sich

Das GE62 6QF Apache Pro erweist sich in unse-

Schreiben als auch zum Spielen vorzüglich. Mit
bei mir schnell ein „Aha!“- beziehungsweise
rem Kurztest als alltagstaugliches und schnelles an Bord ist 2.1-Soundunterstützung von Dyn-

„Nice!“-Effekt ein.

Gaming-Notebook mit Skylake-Herz.

audio, die aus dem begrenzten Resonanzraum
ansprechende Klangqualität herausholen kann;

Dabei wird in Zusammenhang mit Free- oder

G-Sync meistens nur darüber berichtet, dass

Beim GE62 6QF kombiniert MSI eine Nvidia trotzdem empfiehlt sich ein Headset, schon weil Tearing und Ruckler durch V-Sync Geschich-Geforce GTX 970M mit der neuen Skylake-
das GE62 6QF unter Last recht laut wird. Nütz-
te sind. Oftmals vergessen wird aber der

Generation, hier einem Core i7-6700HQ. Zu-
lich: Per Tastendruck ist die Systemperformance

Input-Lag, wenn man nicht gerade eine Tea-
sammen mit der sehr schnellen, 256 GB großen
dynamisch veränderbar, die drei Shift-Einstellun-
ring-Orgie feiern möchte: In Kombination mit

M.2-SSD für das Betriebsystem (Windows 10) gen „Green“, „Comfort“ und „Sport“ beeinflussen der höheren Bildwiederholrate zauberte die
sowie 16 GiByte DDR4-2133-RAM ist das GE62 dabei jeweils GPU-Takt und Temperaturlimit. Die Neuanschaffung beim ersten Spielstart von

6QF explizit zum Spielen geschaffen. Die GTX Abwärme wird über zwei Lüftererauslässe an der DOTA 2 prompt ein Grinsen auf mein Gesicht.

970M mit 3 GiByte Grafikspeicher versorgt ein Rückseite sowie das Brushed-Aluminium-Gehäu-Meine Mitspieler durften sich im Teamspeak

15,6-Zoll-Display in 1.920 × 1.080 Pixel mit ho-
se effektiv abgeführt. Im Akkubetrieb drosselt
über einen längeren Zeitraum meine Freudesbe-
her Blickwinkelstabilität und Farbtreue, das das Notebook spürbar, Spielen unterwegs ist da-kundungen anhören – so einen direkten Effekt
allerdings etwas leuchtstärker sein dürfte. Ein her nur bedingt möglich.

(ms)

hatte ich bei einer Hardware-Neuanschaffung
neuer USB-3.1-Typ-C-Anschluss ermöglicht
schon lange nicht mehr. Ein weiterer netter
hohe Durchsatzraten und die Stromversorgung

Nebeneffekt: Diablo 3 läuft endlich flüssig

GE62 6QF Apache Pro
und ohne nervigen Schluckauf wie „Rubber-
energiehungriger USB-Geräte, ergänzt von zwei
banding“ (warum auch immer das ansonsten

USB-3.0-Schnittstellen, HDMI und Displayport.

Fazit: MSI spendiert dem Apache Pro neben dem neuen
nicht funktioniert …). Wer also gerade über

Die Tastatur mit variabler RGB-LED-Beleuchtung

Skylake Mobile eine ganze Reihe nützlicher Schnittstellen.

USB 3.1 Typ C sowie die fixe M.2-SSD für das Betriebsystem
eine Monitor-Neuanschaffung nachdenkt, sollte
stammt von Steelseries und eignet sich dank
sind äußerst gern gesehene Features.

vielleicht mal nachsehen, ob es bei den ge-
eines angenehmen Druckpunkts sowohl zum

Hersteller: MSI
wünschten Eigenschaften nicht auch ein Modell

Web: de.msi.com
mit einer dynamischen Bildwiederholrate gibt.

Preis: Ca. € 1.450,- | Preis-Leistung: Gut

Meine Meinung nach jetzt zwei Wochen: Einen

Skylake & DDR4-2133

Ausstattung

1,06
etwaigen Aufpreis ist es definitiv wert!

Schnelle M.2-SSD für OS

Eigenschaften

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Recht laut unter Volllast

Leistung

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68

PC Games Hardware | 01/16
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Startseite | INFRASTRUKTUR

Fanatec Clubsport Pedale V3

Mit hochwertiger, für Rennsims optimierter Peri-
tiven, D-förmigen Pedalplatten mit gekrümmtem
pherie hat sich Fanatec einen Namen gemacht. Jetzt

Design und die Vibrationsmotoren an Gas- und
präsentiert man die neue Clubsport-Pedalerie.

Bremspedal genauso wie die geänderte Kons-
truktion des Gaspedals zum schnellen Auswech-

Fanatecs Clubsport Pedals V3 ist mehr als nur seln der Feder oder die massive Stellschraube eine optisch aufgepeppte Neuauflage der hinter dem Bremspedal zur Modifizierung der
von uns vor einem Jahr getesteten und als „Top-

Steifigkeit und des Pedalwegs ohne Werkzeug.

Produkt“ ausgezeichneten Clubsport Pedals V2.

Um das Gefühl und die Authentizität bei der Unser Praxistest mit Assetto Corsa (Profi-Einstel-Rennsportsimulation mit Profi-Einstellungen lungen) untermauert, dass jedes dieser Upgrades noch deutlich zu steigern, stellt Fanatec auf der
sinnvoll war. Das Gaspedal reagiert im Anfangs-

Webseite eine lange Liste von Verbesserungen breich viel feinfühliger und garantiert auch mit vor. Darauf stehen der neue 90-kg-Load-Cell-Sen-PS-Boliden wie dem Ferrari LaFerrari Starts ohne
sor, der einen realistischen, starken Pedaldruck

Traktionsverlust. Die äußerst feinfühlige Reaktion
des Bremspedals ist ein Klasse für sich, denn sie

Pure Wings 2 PWM
aufbaut, magnetische Hallsensoren für Gas und

Kupplung mit 12-Bit-Auflösung (viermal so viel
erlaubt präzise Bremsmanöver zur Geschwindig-
wie bei der Version 2) sowie viele Möglichkei-
keitskorrektur in scharfen Kurven. Ebenfalls be-

Zu spät für die Marktübersicht auf den folgenden
ten, die Pedale gemäß Ergonomie und Fahrstil geistert waren wir von den möglichen Anpassun-Seiten, aber rechtzeitig für einen Kurztest erreicht
einstellen zu können. Dazu gehören die alterna-
gen bei der Ergonomie und dem Fahrstil.

(fs)

uns Be quiets 140-mm-PWM-Budget-Modell.

Clubsport Pedals V3 EU

Die 3-Pin-Ausführung des Be quiet Pure

Wings 2 belegt als Silent-Empfehlung den

Fazit: Wer 360 Euro auf den Tisch legt – das Dämpfungs-Kit
fünften Platz unserer Marktübersicht (siehe
im Bild kostet 80 Euro extra –, darf sich auf ultrarealistischen

Beschreibung/vollständige Testtabelle auf Seite

Fahrspaß, extremes Feingefühl und optimale physische

Anpassungsmöglichkeiten beim virtuellen Rennsport freuen.

74/75). Bei 1.000 U/min bietet die von den Si-
lent Wings 2 übernommene Lüftergeometrie

Hersteller: Fanatec

Web: www.fanatec.com/eu-de/
zwar wenig Leistungsreserven, ist aber sehr

Preis: Ca. € 360,- | Preis-Leistung: Ausreichend
gut für den Silent-Betrieb geeignet. Diese Ab-

PCGH-Preisvergleich

Nur beim Hersteller erhältlich
stimmung wurde auch für die PWM-Ausfüh-

W E R T U N G

rung übernommen; nur der im Rahmen der

Serienstreuung leicht größere Drehzahlbereich
sorgt für eine etwas bessere Eigenschaftenno-
te. Die Ausstattungsnote profitiert umgekehrt

Thunderbolt 3 gratis bei Gigabyte
von der PWM-Fähigkeit. Im Alltag lässt sich ge-
gebenenfalls aber nur eine von beiden Eigen-
schaften nutzen: Ausgeprägte PWM-Geräusche

Die Topmodelle von Gigabytes Gaming-Baureihe
verdoppeln bereits bei 660 U/min die Lautheit
wurden nachträglich für Thunderbolt 3 zertifiziert,
auf 0,4 Sone gegenüber analoger Regelung. Wie
passende Updates stehen zum Download bereit.

immer bei PWM-Geräuschen können diese an
anderen Lüftersteuerungen unterschiedlich

Gigabyte verbaut auf mehreren Sockel-
ausgeprägt sein. An unserer Zalman ZM-MFC 3

1151-Mainboards Intels Alpine Ridge als
zieht das PWM-Modell jedenfalls keinen Vorteil

USB-3.1-Controller. Dieser wurde eigentlich für
aus seinem vierten Pin und schlägt die 1 Euro

Thunderbolt entwickelt. Für die Modelle Z170X-
günstigere 3-Pin-Ausführung nicht.

(tv)

Gaming G1, Z170X-Gaming 7 und Z170X-Ga-
ming GT hat Gigabyte jetzt eine Zertifizierung

Gekürzte Testtabelle

Pure Wings 2 140mm
von Intel erhalten und schaltet über USB 3.1 hin-

Hersteller

Be quiet (www.bequiet.de)

ausgehend den vollen Funktionsumfang frei. Be-

Preis/Preis-Leistungs-Verhältnis

Ca. € 9,-/gut
sitzer der genannten Platinen finden im jewei-

Link zum PCGH-Preisvergleich
www.pcgh.de/preis/1345684

Austattung (20%)

3,01
ligen Supportbereich neue UEFI-Versionen und

Lüfteranschluss

4-Pin PWM
ein Thunderbolt-Firmware-Update-Tool. Nach

Eigenschaften (20%)

2,46

Siehe Lüftertest auf Seite 75.

der Installation kann am USB-3.1-Typ-C-Stecker

Max. Drehzahl nominell*/real

1.000/850 U/min**
des Mainboards auch Thunderbolt-Peripherie note von 1,70 auf 1,68. Zu einem Preis von über Anlauf-Drehzahl PWM/analog,

310/310 U/min, 4,4 Volt

Anlaufspannung
betrieben werden. In der neuen 3.0-Ausführung

500 Euro ist das Preis-Leistungs-Verhältnis den-

Leistung (60%)

3,06

Tabellenpunkte:

sind hierbei Datentransferraten von 40 GBit/s noch nur knapp ausreichend.

Neben-/PWM-Geräusche

Hörbar
möglich (USB 3.1 erlaubt maximal 10 GBit/s).

Testdrehzahl 100/75/50 %

880/660/480 U/min**

Temperaturdifferenz 100/75/50 % 12,1/15,5/21,1 Kelvin

Ob weitere Mainboards nachträglich zertifiziert

Lautheit 100/75/50 %

0,6/0,4/0,3 Sone

Entsprechend des erweiterten Funktionsum-
werden, hat Gigabyte nicht bekannt gegeben.

Schalldruck 100/75/50 %

25,7/22,6/22,8 dB(A)

fangs ändert sich die Bewertung unseres Sockel-

Auf einigen Platinen wird Alpine Ridge nicht mit

Lüfter sehr leise

1151-Testsiegers. Die Ausstattungsnote des Giga-
den für Thunderbolt 3 benötigten vier Lanes an-

FA Z I T PWM-Störgeräusche

Fußnoten und ausgelassene

Begrenzte Leistung
byte Z170X-Gaming G1 (Test in PCGH 10/2015)

gebunden; beispielsweise beim Z170X-Gaming

Wertung: 2,93
verbessert sich um 0,11 Notenpunkte, die End-

3 ist eine Zertifizierung unwahrscheinlich. (tv)

Testsystem,
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69

INFRASTRUKTUR | 140-mm-Lüfter Teil 2

Teil 2

MEV

Bild:

140-mm-Marktübersicht

Nicht jeder ist bereit, 25 Euro pro Lüfter zu zahlen. Wir haben sechs weitere 140-mm-Modelle von 5
bis 15 Euro unter die Lupe genommen und prüfen, ob sie Anschluss an die Topmodelle halten können.

In Teil 1 unseres Vergleichs Nachtests finden Sie unmittelbar Messtechnik, Messverfahren und gen konnte. Dieser Prozess an und von 140-mm-Lüftern (PCGH im Anschluss an diesen Artikel, Wärmequelle hierbei als robust für sich ist kein Problem und tritt 12/2015) setzte sich Noiseblockers
insgesamt präsentieren wir somit erwiesen. Kleine, unvermeidbare auch im Alltag an jedem Luftkühler Eloop B14-PS klar gegen andere 19 Lüfter zwischen 25 und 5 Euro,

Variationen und wechselnde Lüfter
auf. Im Falle des alten Testaufbaus

Oberklasselüfter durch. Aufgrund vom Hochleistungs- bis zum Silent-
beeinflussten aber die Menge an schwankte jedoch die Menge der
von Unregelmäßigkeiten im Test-

Spezialisten. Zusätzlich beinhalten warmer Abluft, die um den Testauf-
auf diesem Wege rezirkulierenden
system konnten wir aber weder unsere Benchmarks die Lautheits- bau herum in den Ansaugbereich Luft stark, wenn sich die Position eine endgültige Wertung vergeben
und die aktuellen Temperaturmess-
der Lüfter und den Messbereich des Radiators zwischen zwei Markt-
noch einen Vergleich zu günstigen
werte aller 12 Lüfter aus Teil 1 und
der Lufttemperaturfühler gelan-
übersichten leicht änderte, und

Modellen aus älteren Tests ziehen.

Teil 2 dieser Marktübersicht.

Beides wollen wir jetzt nachholen.

Neues, altes Testsystem

Auf Heft-DVD

Zum einen haben wir sechs neue Nachdem wir bei den Arbeiten an

Lüfter zum Test gebeten, die die der letzten Ausgabe Unterschie-

Während die Tempera-
untere Hälfte des Preisspektrums de von 7 bis 13 Prozent zwischen
turmesswerte mit dem
abdecken. Zum anderen haben alten und neuen Messungen bei
modifizierten Testaufbau
wir alle Lüfter aus Teil 1 und die identischem Lüfter und Szenario
neu ermittelt wurden, sind
die Lüfter selbst unverändert.

sieben besten Lüfter aus vergange-
feststellen mussten, haben wir

Begleitend zu den gedruckten Messwerten
nen Tests erneut vermessen, um unser gesamtes Testsystem einer
finden Sie daher die Beschreibungen aus

Vergleichbarkeit herzustellen. Die umfangreichen Prüfung unterzo-

PCGH 04 und 12/2015 auf der Heft-DVD.

vollständige Testtabelle aller 13 gen. Glücklicherweise haben sich

70

PC Games Hardware | 01/15
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140-mm-Lüfter Teil 2 | INFRASTRUKTUR

Kühlleistung: Nanoxia und Cooltek punktgleich

Lautheit: „Silent“ und „quiet“ gegen Nanoxia

100 Prozent Drehzahl, Temperaturdifferenz Wasser/Luft

100 Prozent Drehzahl, Lautheit aus 50 cm Entfernung

Noctua NF-A14 IPPC-2000 PWM

7 (-10 %)

Nanoxia Cool Force

0,4 (-67 %)

Noiseblocker Eloop B14-PS

7,8 (Basis)

Cooltek Silent Fan 14 Blue LED

0,5 (-58 %)

Akasa 14cm Apache Black

8,2 (+5 %)

Be quiet Pure Wings 2 140 mm

0,6 (-50 %)

Enermax Cluster Advance

8,4 (+8 %)

EK Water Blocks Vardar F1-140

1 (-17 %)

Fractal Design Venturi HP-14 PWM

8,8 (+13 %)

Noiseblocker Eloop B14-PS

1,2 (Basis)

Cryorig XF140

8,9 (+14 %)

Fractal Design Venturi HP-14 PWM

1,6 (+33 %)

Phanteks PH-F140SP

8,9 (+14 %)

Thermaltake Riing 14 RGB

1,6 (+33 %)

Thermaltake Riing 14 RGB

9,3 (+19 %)

Phanteks PH-F140SP

1,7 (+42 %)

EK Water Blocks Vardar F1-140

10,3 (+32 %)

Cryorig XF140

2,3 (+92 %)

Be quiet Pure Wings 2 140 mm

11,8 (+51 %)

Enermax Cluster Advance

2,8 (+133 %)

Nanoxia Cool Force

12,2 (+56 %)

Akasa 14cm Apache Black

2,8 (+133 %)

Cooltek Silent Fan 14 Blue LED

12,2 (+56 %)

Noctua NF-A14 IPPC-2000 PWM

3,8 (+217 %)

75 Prozent Drehzahl, Temperaturdifferenz Wasser/Luft

75 Prozent Drehzahl, Lautheit aus 50 cm Entfernung

Noctua NF-A14 IPPC-2000 PWM

8,2 (-15 %)

Be quiet Pure Wings 2 140 mm

0,2 (-50 %)

Noiseblocker Eloop B14-PS

9,6 (Basis)

Nanoxia Cool Force

0,2 (-50 %)

Akasa 14cm Apache Black

9,8 (+2 %)

Cooltek Silent Fan 14 Blue LED

0,2 (-50 %)

Enermax Cluster Advance

10,1 (+5 %)

Noiseblocker Eloop B14-PS

0,3 (-25 %)

Fractal Design Venturi HP-14 PWM

10,7 (+11 %)

EK Water Blocks Vardar F1-140

0,4 (Basis)

Thermaltake Riing 14 RGB

10,7 (+11 %)

Phanteks PH-F140SP

0,5 (+25 %)

Cryorig XF140

11,2 (+17 %)

Fractal Design Venturi HP-14 PWM

0,6 (+50 %)

Phanteks PH-F140SP

11,5 (+20 %)

Thermaltake Riing 14 RGB

0,7 (+75 %)

EK Water Blocks Vardar F1-140

12,5 (+30 %)

Cryorig XF140

0,8 (+100 %)

Nanoxia Cool Force

14,6 (+52 %)

Akasa 14cm Apache Black

1,1 (+175 %)

Cooltek Silent Fan 14 Blue LED

14,6 (+52 %)

Enermax Cluster Advance

1,4 (+250 %)

Be quiet Pure Wings 2 140 mm

15,6 (+63 %)

Noctua NF-A14 IPPC-2000 PWM

1,9 (+375 %)

50 Prozent Drehzahl, Temperaturdifferenz Wasser/Luft

50 Prozent Drehzahl, Lautheit aus 50 cm Entfernung

Noctua NF-A14 IPPC-2000 PWM

10,8 (-15 %)

Be quiet Pure Wings 2 140 mm 0,1 (0 %)

Noiseblocker Eloop B14-PS

12,7 (Basis)

Nanoxia Cool Force 0,1 (0 %)

Akasa 14cm Apache Black

13,1 (+3 %)

Cooltek Silent Fan 14 Blue LED 0,1 (0 %)

Thermaltake Riing 14 RGB

13,9 (+9 %)

Phanteks PH-F140SP 0,1 (0 %)

Fractal Design Venturi HP-14 PWM

14,3 (+13 %)

Fractal Design Venturi HP-14 PWM 0,1 (0 %)

Enermax Cluster Advance

14,8 (+17 %)

Noiseblocker Eloop B14-PS 0,1 (Basis)

Cryorig XF140

15,4 (+21 %)

Thermaltake Riing 14 RGB 0,1 (0 %)

EK Water Blocks Vardar F1-140

17,8 (+40 %)

EK Water Blocks Vardar F1-140

0,2 (+100 %)

Phanteks PH-F140SP

16,2 (+28 %)

Cryorig XF140

0,2 (+100 %)

Nanoxia Cool Force

20,3 (+60 %)

Enermax Cluster Advance

0,3 (+200 %)

Cooltek Silent Fan 14 Blue LED

20,3 (+60 %)

Akasa 14cm Apache Black

0,3 (+200 %)

Be quiet Pure Wings 2 140 mm

21,0 (+65 %)

Noctua NF-A14 IPPC-2000 PWM

0,5 (+400 %)

System: Xeon E5-2687W (8 Kerne Sandy Bridge, 150 W TDP); Core Damage; Alphacool

System: Lüfter freistehend, an Zalman ZM-MFC3. Messung frontal. Bemerkungen: Der Kelvin

Sone

Nexxxos XP³ Black Chrome; Nexxxos XT45 140mm Bemerkungen: Der XF-140 lässt sich

XF-140 lässt sich nur mittels Spannungsregelung auf 50 Prozent Drehzahl drosseln. Viele

Besser

Besser
nur mittels Spannungsregelung auf 50 Prozent Drehzahl drosseln.

Teilnehmer von Teil 2 der Marktübersicht drehen langsam und bleiben leise.

dies wurde von den Temperatur-

Testszenarien
tur, da die CPU-internen Sensoren Phanteks PH-F140SP: Oberklasseam-
sensoren nur unzureichend erfasst.

So testen wir jeden Lüfter bei 100,

Letztere nur ungenau wiederge-
bitionen mit hochwertiger Technik.

Ergebnis: Die in der PCGH 04/2015

75 und 50 Prozent seiner maxima-
ben. Der Xeon E5-2687W im PCGH-

In Sachen Ausstattung hebt sich un-
gemessenen Lüfter kühlten mit vor-
len Drehzahl. Gemessen wird zum Testsystem arbeitet dagegen nicht ser Vergleichssieger primär durch gewärmter Luft, ohne dass dies von
einen die Lautheit frontal aus einer
als Messelement, sondern als reine
seine Kabellänge ab. 50 cm wären
den Lufttemperatursensoren ange-

Entfernung von 50 Zentimetern Wärmequelle – eine Aufgabe, die er
für sich genommen schon ein kom-
messen berücksichtigt wurde.

bei frei stehendem Lüfter. Zum an-
mit 150 Watt TDP und voller Auslas-
fortabler Wert; Phanteks legt zu-
deren beurteilen wir die Leistung tung mittels Core Damage hervor-
sätzlich eine Verlängerung bei, die

Auf den direkten Vergleich unterei-
im realen Einsatz, indem wir den ragend erfüllt.

rekordverdächtige 92 cm Abstand
nander hatte dies keinen Einfluss, Lüfter auf einen Nexxxos XT45
zum Lüfteranschluss ermöglicht.

aber die Vergleichbarkeit zwischen

140-mm-Radiator schrauben und Abgerundet wird unsere Leistungs-

Für die Platzierung im Test ist aber

Messungen der PCGH 04/2015 und
die Kühlleistung ermitteln. Der Ein-
note noch durch eine grobe Ein-
die Technik des Lüfters wichtiger.

der 12/2015 war nicht gegeben. satz einer Wasserkühlung erlaubt schätzung der Nebengeräusche; Wir haben nun die Position des uns neben der Messung der Umge-ein unter starkem PWM-Fiepen Hier fallen vor allem Lager und

Radiators geändert und alle Lüfter bungslufttemperatur auch die prä-
leidender Lüfter kann schließlich Antrieb des PH-F140SP positiv auf
neu vermessen. Dank reproduzier-
zise Messung der Temperatur des auch bei geringer Lautheit störend

– indem sie nicht auffallen. Neben
barer Bedingungen ist hierbei auch
zu kühlenden Wassers. Dies führt sein. Mechanische Aspekte und die

Noctuas NF-A14 FLX ist der PH-
die Vergleichbarkeit zukünftiger zu wesentlich exakteren Ergebnis-

Regelbarkeit der Lüfter berücksich-

F140SP der einzige 14-cm-Lüfter,

Messungen sichergestellt. Alle an-
sen als bei einer Ermittlung der tigen wir dagegen in der Eigen-
bei dem wir selbst aus wenigen
deren Testaspekte konnten unver-

Kühlleistung über einen Vergleich schaftennote; Features und Liefer-

Zentimetern Entfernung gar keine
ändert übernommen werden.

zwischen Luft- und CPU-Tempera-
umfang zählen zur Ausstattung.

Nebengeräusche heraushören kön-
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01/15 | PC Games Hardware

71

INFRASTRUKTUR | 140-mm-Lüfter Teil 2
nen. Eingeschränkt wird dieses Lob
im Cluster Advance punktet das
durch das bei niedrigen Drehzah-

„Twister“-Lager mit seinem weiten
len brummige Luftrauschen von Drehzahlbereich. Trotz 1.500 U/

Phanteks Topmodell, das leichte min Maximaldrehzahl läuft der Lü-

Lagergeräusche schlicht übertönen
fer bei PWM-Regelung minimal mit
würde. Insgesamt stellt der PH-

630 U/min, analog liegt die Anlauf-

140SP damit keine neuen Silent-
drehzahl gar bei knapp 500 U/min.

Rekorde auf. Er erlaubt sich umge-

Zusätzlich bietet Enermax einen
kehrt aber auch keine Schwächen Wahlschalter an der Lüfternabe,
bei der Kühlleistung, sondern hält mit dem sich die Maximaldrehzahl
beim Lautheits-Leistungs-Verhält-
auf 1.200 oder 900 U/min eingren-
nis genauso den Anschluss an die zen lässt. Im PWM-Betrieb hat die-

Der halbtransparente Rahmen des Cooltek Silent Fan 14 Blue LED lässt den direkten

Oberklasse wie beim Preis.

se einfache Lüftersteuerung kaum

Blick auf die LEDs zu und verteilt deren Licht willkürlich in der Umgebung.

Einfluss auf die Minimaldrehzahl,

Nanoxia Cool Force: Überraschend in der 900-U/min-Einstellung bleibt
leiser Gehäuselüfter in neuer Farbe.

es bei 620 U/min. Bei analoger Re-

Nummer zwei unserer Marktüber-
gelung messen wir dagegen eine
sicht ist ein alter Bekannter im neu-

Reduktion der Anlaufdrehzahl auf
en Gewand. Passend zu den neuen
extrem niedrige 210 U/min.

Cool-Force-Gehäusen legt Nanoxia
den Deep-Cool-Lüfter unter neuem

Formell deckt der Cluster Advance

Namen und mit geändertem Farb-
somit von gehobenen Leistungs-
schema neu auf. Mit einem Straßen-
anforderungen bis zum extremen
preis von um die neun Euro gehört

Silent-Bereich alle Szenarien ab. In
die Deep-Cool-Serie klar zu den der Praxis macht sich das Twister-
günstigeren Lüftern am Markt, ver-

Lager aber leider auch akustisch
steht sich aber nicht als Billigpro-
bemerkbar; über alle Drehzahlbe-
dukt. Im Test macht sich dies vor reiche und Regelmethoden hinweg
allem bei der Lautheit bemerkbar.

sind Nebengeräusche hörbar. So
bezahlt der Cluster Advance sein

Mit maximal 0,4 Sone ist der Cool weites Leistungsspektrum mit ei-

Force der leiseste 140-mm-Lüfter, ner in Relation zur Leistung immer
den wir bislang getestet haben, leicht erhöhten Lautheit. Zum Aus-
und dank eines weiten Drehzahl-
gleich bietet Enermax eine weiße
bereiches und einer akzeptablen Beleuchtung, die sich alternativ

Lagerqualität lässt er sich noch auch ausschalten lässt.

deutlich weiter herunterregeln. Bei

50 Prozent Drehzahl macht er mit Cryorig XF140: CPU-Lüfter mit Ambi-
weit unter 0,1 Sone beziehungswei-
tionen und eigenem Rahmendesign.

se 16,2 dB(A) dann selbst deutlich

Während man Nanoxias Cool

Cryorig legt dem XF140 alternative Gummiauflagen in Rot und Weiß bei. So kann
teureren Silent-Spezialisten Kon-

Force den Gehäuselüfter-Ursprung
man das Design des Lüfters an das Farbschema des eigenen Rechners anpassen.

kurrenz. Leider ebenfalls auf nied-
erst an der Abstimmung anmerkt,
rigem Niveau bewegt sich die Kühl-
macht der XF140 keinen Hehl aus
leistung. Seine geringe Lautheit seiner Vergangenheit. Dem Rah-
erzielt der Cool Force nur teilweise
men, der vom CPU-Kühlerspezia-
über die Aerodynamik seiner si-
listen Cryorig kommt, sieht man
chelförmigen Lüfterblätter. Ebenso
bereits an, dass das gleiche Modell
viel Einfluss hat die geringe Dreh-
auch mit den hochqualitativen
zahl von rund 1.000 U/min, die ne-

Kühlkörpern der Marke vertrieben
ben einem geringen Luftrauschen wird. Beim Einsatz als Gehäuse-
auch eine geringe Kühlleistung zur
oder Radiatorlüfter ist das rund-

Folge hat. Bei maximaler Drehzahl
liche Design ohne ausgeprägte
kann das Verhältnis aus beiden mit

Ecken aber im Nachteil. Der für
einigen Oberklasse-Produkten in Befestigungspunkte oder genau-
gedrosseltem Zustand mithalten, er Lüfterklammern im Raster von

Letztere bieten aber zusätzlich die 120-mm-Lüftern konzipierte Rah-

Option auf höhere Drehzahlen, die
men des XF140 deckt eine quadra-
dem günstigeren Cool Force fehlt.

tische 140-mm-Lüfteröffnung nur
teilweise ab und kann somit keinen

Enermax Cluster Advance: Vielseitig-
hohen statischen Druck aufbauen.

keit und Leistung mit Beleuchtung.

Aus Enermax’ Twister-Familie ha-

Im Testergebnis spiegelt sich dies,
ben wir bereits den T.B. Silence trotz gehobener Drehzahl und ein-

Auch durch die Rahmenöffnungen strömt Luft in den Cluster Advance. Bei saugender
und (im 120-mm-Format) den hergehender Lautheit, in einer eher

Montage hinter einem Radiator trägt dieser Nebenstrom nicht zur Kühlung bei.

Twister Pressure getestet. Auch mittelmäßigen Kühlleistung wider.

72

PC Games Hardware | 01/15
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Unbenannt-2 1

13.11.2015 14:29:04

INFRASTRUKTUR | 140-mm-Lüfter Teil 2

Bei maximaler Drehzahl ist dies tung bei gleicher Lautheit wie ihre
kein großer Nachteil gegenüber mehr als doppelt so teuren Kolle-
den anderen Teilnehmern von Teil
gen. Auch das Lager schränkt die

2 unserer Marktübersicht, denn nur

Silent-Eignung nicht ein; nur an der
der ähnlich (in-)effiziente Cluster geringeren spezifizierten Lebens-

Advance überbietet die Maximal-
erwartung (80.000 statt 300.000
leistung des Cryorigs. In gedros-

Betriebsstunden) zeigt sich die
seltem Zustand ist dieser aber nur Sparmaßnahme. Damit ist der Pure
noch bedingt konkurrenzfähig zu Wings 2 neben Nanoxias Cool

Phanteks PH-F140SP oder Na noxias

Force klar der Sparfuchs-Silent-Tipp

Silent-Spezialisten, die mittlere und
dieser Ausgabe. In der Gesamtwer-
niedrige Leistungsanforderungen tung macht sich aber die allgemein
bei klar geringerer Lautheit befrie-
niedrige Drehzahl bemerkbar – lei-
digen. Passend hierzu ermöglicht ser als leise bringt vielen Nutzern

Nanoxias Cool Force (rechts) ist eine Neuauflage des bewährten Deep Silence in
der XF140 bei PWM-Regelung maxi-
keine Vorteile, führt aber zu etwas
passendem Design zur neuen Cool-Force-Gehäuseserie.

mal eine Drosselung auf 54 Prozent
höheren Temperaturen.

der Maximaldrehzahl; als Endnote
geben wir daher die leicht bessere

Cooltek Silent Fan 14 Blue LED: Nied-

Wertung für den Einsatz als analog
riger Preis trifft niedrige Drehzahl.

geregelter Lüfter mit etwas größe-

Noch billiger ist Coolteks Silent
rem Regelbereich an.

Fan, den es mit verschiedenen Be-
leuchtungen oder auch ohne gibt.

Als Entschädigung für die mittel-

„Billig“ beschreibt aber auch die
mäßige Leistung bietet Cryorig den
verwendete Technik. So ist der
besten Lieferumfang im Test. Zwar

Lüfter zwar dank seiner niedrigen
ist das Kabel des XF140 etwas kurz,

Maximaldrehzahl von 900 U/min
mit Entkopplungsauflagen (in ver-
nie laut, wie bei anderen Silent-Pro-
schiedenen Farben) und -steckern,
dukten sinkt die Kühlleistung aber

Befestigungsschrauben und einem mit dem Luftrauschen. Zusätzlich

Steckeradapter liegen dem XF140 macht sich beim Silent Fan 14 das
für 13 Euro aber mehr Extras bei Lager bemerkbar, dessen Rattern
als anderen Teilnehmern des güns-
insbesondere bei voller Leistung
tigen zweiten Testfeldes unserer klar herauszuhören ist. In gedros-

140-mm-Marktübersicht.

seltem Zustand werden die Neben-
geräusche und das Rauschen der

Be quiet Pure Wings 2: Spartanischer

Lüferblätter zwar leiser, insgesamt

Silent-Spezialist zum Budget-Preis.

ist der Silent Fan 14 aber immer et-

Tunnel zwischen den Schraublöchern auf beiden Rahmenseiten stabilisieren den PH-

Minimalistisch ist die Ausstattung was lauter als nötig. Hinzu kommt

F140SP (vorne), machen ihn aber auch inkompatibel zu manchen Lüfterhalterungen.

von Be quiets Pure Wings 2. Als die hohe Anlaufdrehzahl von fast
einziger Lüfter in diesem Vergleich

700 U/min – ein stark gedrosselter
verfügt er nicht einmal über um-

Betrieb ist nur möglich, wenn die
mantelte Kabel, mit acht Euro ist er
verwendete Lüftersteuerung eine
allerdings auch das zweitgünstigs-

Start-Boost-Funktion hat. In diesem
te Angebot. Neben dem Verzicht Szenario werden minimal 280 U/
auf Extras ermöglichen ein güns-
min bei 3 V möglich, Lager und Lüf-
tiges Lager und ein spartanischer ter sind nur noch aus wenigen Zen-

Rahmen ohne Entkopplung die-
timetern Entfernung wahrnehm-
sen günstigen Preis. Der Rahmen bar. Für gerade einmal sechs Euro
bringt, genauso wie bei Cryorig, sind die Schwächen des Silent Fan
einen prinzipiellen Leistungsnach-

14 aber auch in anderen Szenarien
teil mit sich, nutzt aber die nor-
hinnehmbar.

malen 140-mm-Halterungspunkte.

Ohne die Entkopplungselemente
teurer Be-quiet-Modelle ist er übri-

Fazit
www.pcgameshardware.de  www.pcghx.de

DAS HARDWARE-MAGAZIN FÜR PC-SPIELER
gens kompatibel mit gängigen Lüf-
terbefestigungsschrauben.

Qualität oder Quantität?

Der Vergleich mit den Oberklasse-Lüf-

Glanzpunkt der Baureihe ist die un-
tern (siehe folgende Seiten) zeigt:

verändert vom High-End-Produkt

Wirklich gute Lüfter haben ihren Preis,

Silent Wings übernommene Lüfter-
die günstigen Modelle haben bei glei-
cher Lautheit keine Chance gegen NF-
blattgeometrie. Insbesondere am

A14FLX, B14-SP und Co. Nutzt man
unteren Ende des weiten Regelbe-
zum gleichen Preis aber zwei bis fünf
reichs, wo der offene Rahmen we-
günstige Lüfter, sieht die Leistungs-

Die Aussparungen im Be-quiet-Rahmen benachteiligen den Pure Wings 2, wenn Luft
niger Einfluss hat, bieten die Pure
rechnung wieder ganz anders aus.

durch eine klar definierte Gehäuse- oder Radiatoröffnung bewegt werden soll.

Wings 2 quasi die gleiche Kühlleis-

74

PC Games Hardware | 01/15
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140-mm-Lüfter Teil 2 | INFRASTRUKTUR

-an

140-MM-

Hersteller

Nexxxos XT45

. *:

LÜFTER

Auszug aus Testtabelle mit 39
estdrehzahl auf einem

Wertungskriterien

Aquaero6 XT

Produkt

PH-F140SP

Cool Force

Cluster Advance

, Aquastream XT@75 Hz,

Hersteller

Phanteks (www.phanteks.com)

Nanoxia (www.nanoxia-world.com)

Enermax (www.enermax.de)

Preis/Preis-Leistungs-Verhältnis

Ca. € 15,-/befriedigend

Ca. € 9,-/gut

Ca. € 13,-/befriedigend

Link zum PCGH-Preisvergleich
www.pcgh.de/preis/1112616

Noch nicht gelistet
www.pcgh.de/preis/1186749

Alternative Varianten

Weiße Lüfterblätter; beleuchtet LED weiß, blau, grün, rot oder Deep Silence (anderer Grünton) 1.100, 1.400, 1.800 und

–
orange; PWM

PWM 1.400 U/min

Austattung (20%)

2,45

2,38

1,72

Lüfteranschluss

3-Pin

3-Pin

4-Pin PWM

Nexxxos XP³ Black Chrome

Kabel

Ummantelt, 92 cm inkl. Verlängerung(en)

Ummantelt, 43 cm

Ummantelt, 49 cm

Entkopplung

Gummi-Auflagefläche

Gummistecker

Gummistecker
ermafrost,

Lüftersteuerung

–

Vorwiderstand

3-stufig an Lüfternabe

Zubehör

Lüfterschrauben

Lüfterschrauben

Adapter auf 4-Pin Mol

EKL P

Optische Besonderheiten

–

–

4 weiße LEDs, deaktivierbar (Schalter, 3 cm Kabel)

Eigenschaften (20%)

2,64

2,07

2,18

Länge × Breite × Höhe

139 × 139 × 27 mm

140 × 140 × 25 mm

139 × 139 × 25 mm

Lebensdauer/MTBF/MTTF*

150.000 Stunden

80.000 Stunden

160.000 Stunden
aturmessung vor und nach Radiator und mit drei Sensoren vor Lüfter via

Nenn-Stromstärke*

0,20 Ampere

0,14 Ampere

0,30 Ampere

Gigabyte GA-X79-UD7,

Max. Drehzahl nominell*/real

1.200/1.220 U/min**

1.100/1.060 U/min**

1.500/1.490 U/min** (auf niedrigster Stufe 900 U/min)

. Temper

Anlauf-Drehz. PWM/analog, Anlaufspann. –/570 U/min, 4,5 Volt

–/360 U/min, 3,6 Volt

630/490 U/min, 4,3 Volt (auf niedrigster Stufe 620/210 U/min)

Rahmen, Montage

Geschlossen, 140-mm-Montagebohrungen (Tunnel)

Geschlossen, 140-mm-Montagebohrungen (offen)

Rahmen saugseitig offen; 140- und 135-mm-Montageboh-
rungen (offen)

V unter Last),

Core Damage

Leistung (60%

2,39

2,63

3,12

Neben-/PWM-Geräusche

(Fast) unhörbar

Leise

Hörbar

Testdrehzahl 100/75/50 %

1.200/910/600 U/min**

980/780/540 U/min**

1.500/1.140/720 U/min**

Temperaturdifferenz 100/75/50 %

8,9/11,5/16,2 Kelvin

12,2/14,6/20,3 Kelvin

8,4/10,1/14,8 Kelvin

Lautheit 100/75/50 %

1,7/0,5/0,1 Sone

0,4/0,2/0,1 Sone

2,8/1,4/0,3 Sone

Windows 7 x64 SP1,

Schalldruck 100/75/50 %

34,0/24,7/16,7 dB(A)

21,7/18,4/16,3 dB(A)

38,5/31,4/21,3 dB(A)

Sehr leises Lager

Sehr leise

Integrierte Steuerung

Xeon E5-2687W (3,4 GHz/1,069

Aufgrund des fehlenden Gegendrucks kann die freistehend gemessene Maximaldrehzahl in beide Richtungen von der 100-Prozent-T

FA Z I T

Leistung bei niedrigen Drehzahlen gut

Weiter Regelbereich

Weiter Regelbereich

Brummige Klangcharakteristik

Niedrige Leistung

Hörbares Lager

Wertung: 2,45

Wertung: 2,47

Wertung: 2,65

Testsystem:

180mm/140/120mm,
gaben **:

Radiator abweichen.

.

Nexxxos

140-MM-

Aquaero6 XT

LÜFTER

Auszug aus Testtabelle mit 39

Wertungskriterien

, Aquastream XT@75 Hz,

Produkt

XF140

Pure Wings 2 140mm

Silent Fan 140 Blue LED

Hersteller

Cryorig (www.cryorig.com)

Be quiet (www.bequiet.de)

Cooltek (www.cooltek.de)

Preis/Preis-Leistungs-Verhältnis

Ca. € 13,-/befriedigend

Ca. € 8,-/gut

Ca. € 6,-/sehr gut

Link zum PCGH-Preisvergleich
www.pcgh.de/preis/1062136
www.pcgh.de/preis/994425
www.pcgh.de/preis/1138077

Alternative Varianten

–

1.000 U/min PWM

LED Grün, Rot; unbeleuchtet; PWM 1.200 U/min

Austattung (20%)

2,59

3,15

3,01

Nexxxos XP³ Black Chrome

Lüfteranschluss

4-Pin PWM (voller Regelbereich nur analog)

3-Pin

3-Pin

Kabel

Ummantelt, 30 cm

Zusammenhängende Adern, 45 cm

Ummantelt, 44 cm

Entkopplung

Gummistecker, Gummi-Auflagefläche

–

–
ermafrost,

Lüftersteuerung

–

–

–

EKL P

Zubehör

Lüfterschrauben; Adapter auf 4-Pin Mol

Lüfterschrauben

Lüfterschrauben

Optische Besonderheiten

Alternative Gummi-Auflageflächen in rot und weiß

–

–

Eigenschaften (20%)

2,74

2,90

3,48
aturmessung vor und nach Radiator und mit drei Sensoren vor Lüfter via

Länge × Breite × Höhe

140 × 140 × 27 mm

139 × 139 × 25 mm

140 × 140 × 25 mm

Lebensdauer/MTBF/MTTF*
keine Angabe

80.000 Stunden

80.000 Stunden

. Temper

Nenn-Stromstärke*

0,16 Ampere

0,30 Ampere

0,11 Ampere

Gigabyte GA-X79-UD7,

Max. Drehzahl nominell*/real

1.300/1.320 U/min**

1.000/910 U/min**

900/940 U/min**

Anlauf-Drehz. PWM/analog, Anlaufspann. 710/610 U/min, 5,3 Volt

–/440 U/min, 4,9 Volt

–/690 U/min, 8,3 Volt

Core Damage

Rahmen, Montage

Rahmen beidseitig offen; 120-mm-Montagebohrungen (offen)

Rahmen beidseitig offen; 140-mm-Montagebohrungen (offen)

Geschlossen, 140-mm-Montagebohrungen (offen)

V unter Last),

Leistung (60%

2,74

2,78

2,70

Neben-/PWM-Geräusche

Leise

(Fast) unhörbar

Noch leise

Testdrehzahl 100/75/50 %

1.300/970/660 U/min**

910/660/480 U/min**

890/720/480 U/min**

Temperaturdifferenz 100/75/50 %

8,9/11,2/15,4 Kelvin

11,8/15,6/21,1 Kelvin

12,2/14,6/20,3 Kelvin

Windows 7 x64 SP1,

Lautheit 100/75/50 %

2,3/0,8/0,2 Sone

0,6/0,2/0,1 Sone

0,5/0,2/0,1 Sone

Aufgrund des fehlenden Gegendrucks kann die freistehend gemessene Maximaldrehzahl in beide Richtungen von der 100-Prozent-Schalldruck 100/75/50 %

36,8/27,5/19,6 dB(A)

25,2/18,2/16,2 dB(A)

23,8/19,5/16,5 dB(A)

Lieferumfang

Sehr leise

Niedriger Preis

Xeon E5-2687W (3,4 GHz/1,069
angaben **:

FA Z I T

Kein Standard-140-mm-Rahmen

Sehr leises Lager

Hörbares Lager

PWM-Regelbereich sehr eng

Begrenzte Leistung

Sehr hohe Anlaufspannung und -Drehzahl

Hersteller

Wertung: 2,71

Wertung: 2,88

Wertung: 2,92

Testsystem:

XT45 180mm/140/120mm,

*:

Testdrehzahl auf einem Radiator abweichen.

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01/15 | PC Games Hardware

75

INFRASTRUKTUR | 140-mm-Lüfter Teil 2

140-mm-Nachtest: 13 Lüfter neu gemessen

Im ersten Teil unserer 140-mm- Fehlerursache & -behebung Korrekturauswirkungen
rer getrennt, während der Abstand

Marktübersicht (PCGH 12/2015)

Die Testplattform erwies sich hier-

Ohne unbemerkten, schwanken-
zwischen Enermax T.B. Silence und
beobachteten wir Unregelmäßig-
bei als voll funktionsfähig; weder den Einfluss von Abluft stellt die Silverstone SST-FQ141 beinahe auf keiten verglichen mit früheren Temperaturfühler noch Energie-neue Testkonfiguration sicher, dass
null schrumpft. Vor diesen beiden

Tests. So kühlte der Noctua NF-A14
umsatz zeigten Auffälligkeiten. Messungen in Zukunft über lange findet sich Fractal Designs Venturi IPPC bei gleicher Drehzahl etwas Auch der Wärmeübergang von der

Zeiträume konsistent bleiben. Um HP-14 als dritter Neuzugang aus
besser als der NF-A14 FLX in der CPU in den Wasserkühlungs-Mess-
auch einen Vergleich mit alten Test-
der PCGH 12/2015. Weiter hinten

PCGH 04/2015, dabei sind beide kreislauf und der Wärmetransport kandidaten zu ermöglichen, haben folgt eine Mischung aus Silent- und

Lüfter aerodynamisch identisch.

im Kreislauf selbst waren wenig an-
wir außerdem zahlreiche Lüfter er-

Power-Spezialisten (Be Quiet Silent

Gegenproben mit dem NF-A14 FLX
fällig gegenüber Störungen, genau-
neut vermessen und die Ergebnisse

Wings 2 und Noctua NF-A14 IPPS)

und weiteren Lüftern ergaben Ab-
so wie die Wärmeabgabe am Radi-
hier zusammengefasst; die weiter-
sowie zwei universell abgestimm-
weichungen um 7 bis 13 Prozent ator. Leider gilt dies nicht für die hin gültigen, alten Beschreibungen ten, aber qualitativ etwas einfacher
gegenüber bisherigen Messungen.

Luftströmung um den Testaufbau.

finden Sie auf der Heft-DVD.

gehaltenen Produkten.

(tv)

Fehlereingrenzung

Kleine Variationen, wie sie bei ei-

Die neue Bestenliste

Trotz fieberhafter Anstrengungen ner erneuten Nutzung nach meh-

Spitzenreiter der neuen Gesamt-

Fazit
www.pcgameshardware.de  www.pcghx.de

DAS HARDWARE-MAGAZIN FÜR PC-SPIELER
konnte die Fehlerursache bis zum reren Monaten unvermeidbar sind,
wertung ist Noiseblockers Eloop

Redaktionsschluss der Ausgabe wirkten sich deutlich auf den alten

B14-PS aus der PCGH 12/2015, des-

Aus Fehlern gelernt

12/2015 nicht geklärt werden. Da Testaufbau aus. Das erneute Ansau-
sen finale Wertung ihn deutlich vor

Kein Tester gesteht gerne Mängel in
die neuen Messergebnisse zumin-
gen eines kleinen, aber schwan-
der alten Referenz Noctua NF-A14
seinen bisherigen Messungen ein,
dest untereinander vergleichbar kenden Teils der warmen Abluft FLX platziert. Thermaltakes Riing aber nur so sind Qualitätssteige-waren, erschien der Test trotz-
ohne Registrierung durch die Um-

14 RGB liegt dank seiner aufwendi-
rungen möglich. Positiver Nebeneffekt
für unsere Leser sind zuverlässige
dem mit einem entsprechenden gebungstemperatursensoren mani-
gen Beleuchtung gleichauf. Die al-

Tests und die wohl umfangreichste

Hinweis und einer vorläufigen pulierte die Kühlleistungsmessung.

ten Paare NF-A14 FLX und Aerocool

PCGH-140-mm-Lüfterübersicht mit

Endwertung. Parallel ging die Feh-

Ab sofort testen wir deswegen mit

Dead Silence beziehungsweise Scy-
insgesamt 19 Modellen auf diesen
lersuche mit mehreren Dutzend einer neuen Anordnung von Radia-
the Slip Stream und Noiseblocker
beiden und den vorangegangen Seiten.

Kontrollmessungen weiter.

tor und Temperatursensoren.

Black Silent Pro sind dafür jetzt kla-

140-MM-

Test in PCGH 12/2015

Test in PCGH 12/2015

Test in PCGH 04/2015

Test in PCGH 04/2015

Test in PCGH 04/2015

LÜFTER

. *: estdrehzahl

Auszug aus Testtabelle mit

Nexxxos

39 Wertungskriterien

Aquaero6 XT

Produkt

Eloop B14-PS

Riing 14 RGB

NF-A14 FLX

Dead Sil. White Edi. 140mm Slip Stream 140XT 1200rpm

Hersteller

Blacknoise (www.noiseblocker.de)

Thermaltake (www.thermaltake.de)

Noctua (www.noctua.at)

Aerocool (www.aerocool.com.tw)

Scythe (www.scythe-eu.com)

Preis/Preis-Leistungs-Verhältnis Ca. € 25,-/ausreichend

Ca. € 25,-/ausreichend

Ca. € 20,-/befriedigend

Ca. € 18,-/befriedigend

Ca. € 9,-/gut

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, Aquastream XT@75 Hz,

Alternative Varianten

Non-PWM 600 U/min, 900 U/min und LED einfarbig weiß, orange, gelb,

-

Rot, blau, schwarz (ohne LED)

500 U/min, 800 U/min, 1.700 U/min,

1.400 U/min
grün, rot oder blau

1.300 U/min PWM

Austattung (20%)

2,17

1,75

1,54

1,75

2,31

Lüfteranschluss

4-Pin PWM

4-Pin PWM

3-Pin

3-Pin

3-Pin

Kabel

Ummant., 75 cm inkl. Verlängerung(en) Ummantelt, 45 cm

Ummant., 53 cm inkl. Verlängerung(en) Ummantelt, 50 cm

Ummantelt, 50 cm

Entkopplung

Gummi-Auflagefläche

Gummi-Auflagefläche

Gummistecker, Gummi-Auflagefläche Gummistecker, Gummi-Auflagefläche Gummistecker

Lüftersteuerung

–

2-stufig, zusätzlich zu PWM, regelt drei 2 Spannungs-Adapter

Spannungs-Adapter

–

Nexxxos XP³ Black Chrome

Lüfter, mit 50 cm Kabel

Zubehör

Lüfterschrauben

Lüfterschrauben; Y-Verteiler

Lüfterschrauben; Adapter auf 4-Pin Mol Lüfterschrauben; Adapter auf 4-Pin Mol Lüfterschrauben; Adapter auf 4-Pin Mol ermafrost,

Optische Besonderheiten

–

RGB-LED-beleuchteter Ring (256 Far-

–

4 weiße LEDs, nicht deaktivierbar

–
ben wählbar oder durchwechselnd)

EKL P

Eigenschaften (20%)

1,91

2,00

2,93

3,00

1,91

Länge × Breite × Höhe

140 × 140 × 29 mm

140 × 140 × 26 mm

140 × 140 × 25 mm

140 × 140 × 25 mm

140 × 140 × 25 mm

Lebensdauer/MTBF/MTTF*

140.000 Stunden

40.000 Stunden

150.000 Stunden

100.000 Stunden

30.000 Stunden
aturmessung vor und nach Radiator und mit drei Sensoren vor Lüfter via

Nenn-Stromstärke*

0,15 Ampere

0,26 Ampere

0,08 Ampere

0,30 Ampere

0,20 Ampere

Max. Drehzahl nominell*/real

1.200/1.160 U/min**

1.400/1.430 U/min**

1.200/1.220 U/min**

1.000/1.020 U/min**

1.200/1.300 U/min**

. Temper

Anlauf-Drehzahl PWM/analog,

320/390 U/min, 3,5 Volt

690/460 U/min, 5,4 Volt

-/710 U/min, 6,4 Volt

-/610 U/min, 5,5 Volt

-/420 U/min, 3,2 Volt

Gigabyte GA-X79-UD7,

Anlaufspannung

Rahmen, Montage

Geschlossen, 140-mm-Montageboh-

Geschlossen, 140-mm-Montageboh-

Geschlossen, 140-mm-Montageboh-

Geschlossen, 140-mm-Montageboh-

Geschlossen, 140-mm- und 120-mm-

Core Damage
rungen (offen)

rungen (offen)

rungen (offen)

rungen (offen)

Montage bohrungen (offen/Tunnel),

V unter Last),

Leistung (60%

2,02

2,52

2,30

2,30

2,49

Neben-/PWM-Geräusche

Leise

Leise

(Fast) unhörbar

(Fast) unhörbar

Hörbar

Testdrehzahl 100/75/50 %

1.150/840/570 U/min**

1.340/1.020/610 U/min**

1.190/900/590 U/min**

1.010/780/500 U/min**

1.270/970/670 U/min**

Temperaturdiff. 100/75/50 %

8,8/11,0/15,2 Kelvin

9,1/11,3/16,9 Kelvin

9,5/12,0/16,9 Kelvin

10,3/12,9/18,3 Kelvin

8,9/11,4/15,7 Kelvin

Windows 7 x64 SP1,

Lautheit 100/75/50 %

1,2/0,3/0,1 Sone

1,6/0,7/0,1 Sone

1,2/0,4/0,1 Sone

0,7/0,3/0,1 Sone

1,6/0,7/0,1 Sone

Schalldruck 100/75/50 %

31,0/21,5/17,2 dB(A)

32,6/26,4/18,2 dB(A)

29,7/21,6/16,6 dB(A)

26,8/20,5/16,5 dB(A)

33,6/26,6/18,0 dB(A)

Aufgrund des fehlenden Gegendrucks kann die freistehend gemessene Maximaldrehzahl in beide Richtungen von der 100-Prozent-T

Gute Leistung

Extravagante Beleuchtung

Lautloses Lager

Sehr leise

Gute Leistung

FA Z I T Sehr leise

Beiliegende Steuerung

Leise

Leistung trotzdem gut

Runtergeregelt leise

Xeon E5-2687W (3,4 GHz/1,069

Etwas dicker als andere Lüfter

Leistung pro Lautheit mittelmäßig

Umfangreiche Ausstattung

Beleuchtet

Sehr günstig
angaben **:

Wertung: 2,03

Wertung: 2,27

Wertung: 2,27

Wertung: 2,33

Wertung: 2,34

Testsystem:

XT45 180mm/140/120mm,

Hersteller
auf einem Radiator abweichen.

76

PC Games Hardware | 12/15
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Außengeräuschen (ca. 18 dBA)

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DAS HARDWARE-MAGAZIN FÜR PC-SPIELER

INFRASTRUKTUR | 140-mm-Lüfter Teil 2

Test in PCGH 04/2015

Test in PCGH 12/2015

Test in PCGH 04/2015

Test in PCGH 04/2015

140-MM-

. *:

estdrehzahl

LÜFTER

Nexxxos

Auszug aus Testtabelle mit 39

Aquaero6 XT

Wertungskriterien

Produkt

Black Silent Pro PK-2

Venturi HP-14 PWM

T.B.Silence PWM 140mm

SST-FQ141

, Aquastream XT@75 Hz,

Hersteller

Blacknoise (www.noiseblocker.de)

Fractal Design (www.fractal-design.de)

Enermax (www.enermax.de)

Silverstone (www.silverstonetek.com)

Preis/Preis-Leistungs-Verhältnis

Ca. € 16,-/befriedigend

Ca. € 20,-/ausreichend

Ca. € 11,-/gut

Ca. € 15,-/befriedigend

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www.pcgh.de/preis/1170330

Alternative Varianten

700 U/min, 1.700 U/min, 1.500 U/min PWM –

Non-PWM 750 und 1.300 U/min

-

Austattung (20%)

1,89

2,31

2,59

1,96

Lüfteranschluss

3-Pin

4-Pin PWM

4-Pin PWM

4-Pin PWM

Nexxxos XP³ Black Chrome

Kabel

Ummantelt, 75 cm inkl. Verlängerung(en)

Ummantelt, 50 cm

Ummantelt, 49 cm

Ummantelt, 29 cm

Entkopplung

Gummirahmen beiligend

Gummiecken

–

Gummistecker, Gummi-Auflagefläche

Lüftersteuerung

–

–

–

Spannungs-Adapter
ermafrost,

Zubehör

Lüfterschrauben

Lüfterschrauben; Y-Verteiler

Lüfterschrauben; Adapter auf 4-Pin Mol

Lüfterschrauben; Adapter auf 4-Pin Mol

EKL P

Eigenschaften (20%)

2,29

1,76

1,58

2,47

Länge × Breite × Höhe

140 × 140 × 25 mm

140 × 140 × 25 mm

140 × 140 × 25 mm

140 × 140 × 25 mm

Lebensdauer/MTBF/MTTF*

140.000 Stunden

150.000 Stunden

160.000 Stunden

150.000 Stunden
aturmessung vor und nach Radiator und mit drei Sensoren vor Lüfter via

Nenn-Stromstärke*

0,09 Ampere

0,20 Ampere

0,30 Ampere

0,11 Ampere

Max. Drehzahl nominell*/real

1.200/1.250 U/min**

1.500/1.360 U/min**

1.200/1.270 U/min**

1.000/1.000 U/min**

. Temper

Anlauf-Drehzahl PWM/analog, Anlauf-

–/460 U/min, 3,7 Volt

350/330 U/min, 7,0 Volt

520/200 U/min, 4,4 Volt

460/630 U/min, 6,4 Volt

Gigabyte GA-X79-UD7,
spannung

Rahmen, Montage

Geschlossen, 140-mm-Montagebohrungen

Geschlossen, 120- und 140-mm-Montageboh- Saugseitig seitlich offen, 140-mm-Montage-

Geschlossen, 140-mm-Montagebohrungen

Core Damage

(Tunnel)

rungen (Tunnel)

bohrungen (offen)

(offen)

V unter Last),

Leistung (60%

2,59

2,66

2,64

2,56

Neben-/PWM-Geräusche

Leise

Leise

Deutlich hörbar

Hörbar

Testdrehzahl 100/75/50 %

1.210/890/600 U/min**

1.350/1.030/600 U/min**

1.290/970/660 U/min**

1.030/790/550 U/min**

Temperaturdifferenz 100/75/50 %

10,2/12,8/18,1 Kelvin

9,6/11,7/18,2 Kelvin

9,2/11,8/16,0 Kelvin

10,3/12,9/17,6 Kelvin

Windows 7 x64 SP1,

Lautheit 100/75/50 %

1,2/0,5/0,1 Sone

1,6/0,6/0,1 Sone

1,7/0,6/0,1 Sone

1,1/0,4/0,1 Sone

Schalldruck 100/75/50 %

31,1/23,1/17,3 dB(A)

33,5/25,5/17,1 dB(A)

34,6/25,6/18,1 dB(A)

30,0/21,6/17,8 dB(A)

Aufgrund des fehlenden Gegendrucks kann die freistehend gemessene Maximaldrehzahl in beide Richtungen von der 100-Prozent-T

Leise

Intelligente Entkopplung

Weiter Regelbereich

Leise

FA Z I T

Flexibles Kabelsystem

Niedrige Anlaufdrehzahl

Hohe Leistung

Begrenzte Maximalleistung

Xeon E5-2687W (3,4 GHz/1,069

Leistung pro Lautheit nur Mittelmaß

Leistung pro Lautheit nur Mittelmaß

Luft-& Lager-Nebengeräusche

Leichtes Lagerklackern
angaben **:

Wertung: 2,39

Wertung: 2,41

Wertung: 2,42

Wertung: 2,42

Testsystem:

XT45 180mm/140/120mm,

Hersteller
auf einem Radiator abweichen.

Test in PCGH 04/2015

Test in PCGH 12/2015

Test in PCGH 12/2015

Test in PCGH 12/2015

140-MM-

. *:

LÜFTER
estdrehzahl

Nexxxos

Auszug aus Testtabelle mit 39

Aquaero6 XT

Wertungskriterien

Produkt

Silent Wings 2 PWM

14cm Apache Black

Vardar F1-140

NF-A14 Industr.-PPC-2000 PWM

Hersteller

Be quiet (www.bequiet.de)

Akasa (www.akasa.com.tw)

EK Water Blocks (www.ekwb.com)

Noctua (www.noctua.at)

, Aquastream XT@75 Hz,

Preis/Preis-Leistungs-Verhältnis

Ca. € 20,-/ausreichend

Ca. € 17,-/ausreichend

Ca. € 19,-/ausreichend

Ca. € 22,-/mangelhaft

Link zum PCGH-Preisvergleich
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www.pcgh.de/preis/681031
www.pcgh.de/preis/1309081
www.pcgh.de/preis/1115473

Alternative Varianten

Non-PWM 1.000 U/min

–

–

3.000 U/min PWM; 2.000 U/min PWM IP67;

2.000 U/min non-PWM,

Austattung (20%)

2,31

2,80

3,43

2,87

Lüfteranschluss

4-Pin PWM

4-Pin PWM

4-Pin (starke PWM-Störgeräusche)

4-Pin PWM

Nexxxos XP³ Black Chrome

Kabel

Ummantelt, 45 cm

Ummantelt, 40 cm

Ummantelt, 30 cm

Ummantelt, 40 cm

Entkopplung

Gummistecker, Gummi-Auflagefläche

Gummistecker

–

Gummi-Auflagefläche

Lüftersteuerung

–

–

–

–
ermafrost,

Zubehör

Lüfterschrauben

–

Lüfterschrauben

Lüfterschrauben

EKL P

Eigenschaften (20%)

1,95

2,05

1,91

1,18

Länge × Breite × Höhe

141 × 141 × 26 mm

140 × 140 × 25 mm

139 × 139 × 26 mm

140 × 140 × 25 mm

Lebensdauer/MTBF/MTTF*

300.000 Stunden

50.000 Stunden

50.000 Stunden

150.000 Stunden
aturmessung vor und nach Radiator und mit drei Sensoren vor Lüfter via

Nenn-Stromstärke*

0,20 Ampere

0,21 Ampere

0,08 Ampere

0,18 Ampere

Max. Drehzahl nominell*/real

1.000/970 U/min**

1.300/1.270 U/min**

1.150/1.080 U/min**

2.000/1.890 U/min**

. Temper

Anlauf-Drehzahl PWM/analog, Anlauf-

190/270 U/min, 5,4 Volt

430/500 U/min, 4,4 Volt

–/320 U/min, 6,9 Volt

180/840 U/min, 5,1 Volt

Gigabyte GA-X79-UD7,
spannung

Rahmen, Montage

Beidseitig offen, Durchmesser für durchge-

Geschlossen, 140-mm-Montagebohrungen

Geschlossen, 140-mm-Montagebohrungen

Geschlossen, 140-mm-Montagebohrungen

Core Damage
hende Schrauben max. 3 mm

(offen)

(offen)

(offen)

V unter Last),

Leistung (60%

2,64

2,92

2,78

3,24

Neben-/PWM-Geräusche

(Fast) unhörbar

Hörbar

Leise

Noch leise

Testdrehzahl 100/75/50 %

980/720/480 U/min**

1.320/970/660 U/min**

1.140/830/600 U/min**

1.850/1.450/910 U/min**

Temperaturdifferenz 100/75/50 %

11,4/15,3/21,0 Kelvin

8,1/10,2/14,0 Kelvin

11,1/14,4/19,0 Kelvin

6,9/8,1/11,8 Kelvin

Windows 7 x64 SP1,

Lautheit 100/75/50 %

0,5/0,1/0,1 Sone

2,8/1,1/0,3 Sone

1,0/0,4/0,2 Sone

3,8/1,9/0,5 Sone

Schalldruck 100/75/50 %

23,3/18,0/16,5 dB(A)

39,4/29,8/21,8 dB(A)

27,8/23,0/18,6 dB(A)

42,5/35,0/22,9 dB(A)

Aufgrund des fehlenden Gegendrucks kann die freistehend gemessene Maximaldrehzahl in beide Richtungen von der 100-Prozent-T

Lager und Lüfter sehr leise

Lager relativ leise

Niedrige maximale Lautheit

Hohe Maximalleistung

FA Z I T

Gutes Lautheits-/Leistungsverhältnis

Knapper Lieferumfang

PWM-Ansteuerung nicht empfehlenswert

Laut

Xeon E5-2687W (3,4 GHz/1,069

Teuer

PWM-Störgeräusche

Leist. unterhalb 750 U/min relativ gering

PWM-Störgeräusche bei niedr. Drehzahl
angaben **:

Wertung: 2,44

Wertung: 2,72

Wertung: 2,74

Wertung: 2,75

Testsystem:

XT45 180mm/140/120mm,

Hersteller
auf einem Radiator abweichen.

78

PC Games Hardware | 01/15
www.pcgameshardware.de

Unbenannt-2 1

10.11.2015 09:39:25

INFRASTRUKTUR | Retro (Teil 4): Heute vor 20 Jahren

Teil 4

Wie war’s vor 20 Jahren?

„3D“ wird erwachsen und dank Voodoo Graphics & Co. laufen Spiele so schön und flüssig wie nie zuvor. Entlastet werden damit die Prozessoren, die kaum genug Leistung für Spiele haben können.

Vor 20 Jahren ist die Welt des Shooter noch eine Technik Jubilä- heute. Zwar gab es bereits zuvor sich der ehemals sündteure Penti-Spiele-PCs im Umbruch: um – wenn auch bereits 1995: Die

3D-Beschleunigung, ernst zu neh-
um dank Preissenkungen bei den

Nicht nur kommen die ersten 3D-
bis heute den Intel-Core-Prozesso-
men ist diese jedoch lediglich im niedrigeren Taktstufen weiter zu

Beschleuniger auf den Markt, die ren in Grundzügen innewohnende
professionellen Bereich. Verbrei-
verbreiten. Dadurch können zu der
ihren Namen auch verdienen. Mi-

Pentium-Pro-Architektur.

tete „Spielerkarten“ hingegen sind Zeit maßgebliche Entwickler wie
crosoft schickt sich mit Direct X
eher 3D-Entschleuniger, welche John Carmack von id Software ihre
an, den Windows-Spielemarkt zu Zeitenwende 1995/96

Spiele zwar schön, aber gleichzei-

Revolution der Spiele-Engines und
dominieren, und die Shooter-Welt Vor 20 Jahren befindet sich der PC
tig auch langsamer machten. Auch

-grafik vorantreiben: Immer größe-
feiert die Geburt einer Ikone, die im wohl heftigsten Umbruch bis in Sachen Rechenleistung beginnt re, dreidimensionale Spielwelten, bis 2011 in Deutschland auf dem
dynamische Beleuchtung inklusive

Index steht: Quake.

korrektem Schattenwurf und natür-

Video auf Heft-DVD
lich 3D-Beschleunigung.

Wir nutzen die einmalige Gele-
genheit, in dieser Ausgabe, welche

Im begleitenden Special

Aber auch aufseiten der Software

2015 und 2016 in gewisser Weise
auf der Heft-DVD finden
wandelt sich das Blatt: Die ehemals
vereint, auf das Jahr 1996 zurück-

Sie neben einem aufwen-
dominierende Spieleplattform MS-
zublicken und die wichtigsten
digen Retro-Video mit ana-

DOS wird dank des 1996 erschiene-
log abgegriffenen, auch einzeln

Entwicklungen in Wort und Bench-
nen Direct X 2 (erstmals mit Direct
abrufbaren Spieleszenen aus Tomb Raider,
mark Revue passieren zu lassen;

3D) von Windows abgelöst und

Unreal, Schleichfahrt und anderen auch zwei
denn überdies feiert neben 3Dfx,
bildet heute das Quasi-Monopol ab-
zeitgenössische PC-Games-Artikel.

Direct 3D und dem modernen 3D-
seits des Mobile-Gaming.

80

PC Games Hardware | 01/2016
www.pcgameshardware.de

Retro (Teil 4): Heute vor 20 Jahren | INFRASTRUKTUR

Retro-Testsystem mit kleinen Tricks

Wir mussten ein wenig in die Motten-, aber auch Trickkiste greifen,
um unseren 20-Jahre-Retro-PC auf die Beine zu stellen.

1996 war PC Games Hardware noch für Jahre eine Zukunftsvision – entspre-
chend herrschte gähnende Leere in unseren Testlaborbeständen, als wir uns
auf die Suche nach passenden Teilen begaben. Also mussten wir improvisieren
und griffen auf etliche Teile aus Carsten Spilles Privatfundus zurück. Diese

Hardware-Sammlung ist allerdings nicht auf historisch korrekte Rechner von

1996 spezialisiert, sondern sollte die komplette DOS- und Windows-9x-Ära
einigermaßen abbilden. Hinzu kam, dass der eigentlich eingeplante Pentium

166 sich nicht (mehr) zum Betrieb überreden ließ und wir stattdessen auf einen

P166-MMX (P55C) umsatteln mussten – der verfügt über doppelt soviel L1-Ca-
che (16 Daten- sowie Instruktionscache anstelle von je 8 KiB) und über vier-
anstelle zweifacher Assoziativität. Das konnte, wenn die Erinnerung nicht trügt,
etwa 5 bis 10 Prozent Mehrleistung gegenüber einem Pentium 166 (P54C)

bringen. Unser Sockel-7-Mainboard mit Unterstützung für SDRAM und USB ist
ebenfalls etwas „zu modern“, bringt aber unter Verwendung von PCI-Grafikkar-
ten keine nennenswerte Mehrleistung gegenüber historisch korrektem Material.

Der Soundblaster 16 sowie die primär genutzten Grafikkarten waren jedoch
allesamt im Jahr 1996 verfügbar.

Soundkarte: Soundblaster 16 (Creative Labs CT2911)

Arbeitsspeicher: 64 MiByte PC100 SDR-SDRAM

2D-Karte: Matrox Mystique (4 MiB)

2D-/3D-Karte: S3 VirgeVX (4 MiB)

Miro HiScore 3D (6 MiB, 3Dfx Voodoo)

Prozessor: Pentium 166

Leistungszentrale: CPU
durch seine stark erhöhte Fließ-

Mit dem 1993 eingeführten Penti-
kommaleistung, getrennte Instruk-

CPU-Skalierung: Doom Shareware 1.9s
um hat Intel das auf den 8086-Mi-
tions- und Daten-Caches und einen

Doom Shareware 1.9s, Demo 2
kroprozessor von 1978 zurückge-
auf 64 Bit verdoppelten Datenbus

Pentium 166 MMX @ 233 MHz

81,6 (+20 %)

hende x86-Namensschema (8086, für eine höhere Leistung bei Spei-

Pentium 166 MMX @ 200 MHz

78,2 (+15 %)

80186, 80286, 80386, 80486) hin-
cherzugriffen aus.

Pentium 166 MMX

67,8 (Basis)

ter sich gelassen. Den neuen Na-

Pentium 166 MMX @ 133 MHz

65,0 (-4 %)

men lässt sich der Hersteller schüt-

Für Wirbel sorgt Ende 1994 das

Doom Shareware 1.9s, Demo 1
zen und hofft damit, sich von AMD

Bekanntwerden eines Hardware-

Pentium 166 MMX @ 233 MHz

79,7 (+21 %)

und Cyrix stärker absetzen zu kön-

Fehlers, der als FDIV-Bug in die

Pentium 166 MMX @ 200 MHz

76,2 (+15 %)

nen, die 486er-Varianten unter ähn-

Geschichte eingeht: Ein Mathema-

Pentium 166 MMX

66,1 (Basis)

lichen Namen anbieten. Mit den tikprofessor in den USA stößt bei

Pentium 166 MMX @ 133 MHz

65,0 (-2 %)

Namenswechsel gehen auch be-

Arbeiten zur Zahlentheorie auf
deutende technische Änderungen fehlerhafte Daten und macht nach

Doom Shareware 1.9s, Demo 3
einher: Anders als sämtliche Vor-
mehreren Monaten Analyse den

Pentium 166 MMX @ 233 MHz

76,9 (+19 %)

gänger ist der Pentium superska-

Pentium als Fehlerquelle aus. Die

Pentium 166 MMX @ 200 MHz

73,7 (+14 %)

lar und kann dank zweier Integer-

Divisionseinheit des Pentiums ist

Pentium 166 MMX

64,4 (Basis)

Pentium 166 MMX @ 133 MHz

63,6 (-1 %)

Pipelines zwei Instruktionen pro fehlerhaft und kann bei Gleitkom-

Taktzyklus abarbeiten. Gegenüber maberechnungen zu falschen Er-

System: Matrox Mystique, Acer Labs Inc. Aladdin V (M1541/1543), 64 MiB PC100-RAM; Bilder/Sek.

der 486er-Generation zeichnet sich
gebnissen führen. Als der nach dem

MS-DOS 7.0 Bemerkungen: Da in Doom auch die Grafik primär von der CPU berechnet

Besser
wird, spielt deren Leistungsfähigkeit für die Fps eine entscheidende Rolle.

der Pentium unter anderem auch oft genutzten Gleitkommabefehl
www.pcgameshardware.de

01/2016 | PC Games Hardware

81

INFRASTRUKTUR | Retro (Teil 4): Heute vor 20 Jahren

FDIV benannte Bug publik wird, Der 1995 auf den Markt gekomme-

Grafikleistung: Quake
versucht der Hersteller zunächst zu
ne Pentium Pro ist der erste Vertre-
beschwichtigen. Da gleitkommain-
ter der sechsten x86-Generation,

320×200: integrierte Demo 1
tensive Anwendungen damals noch
kann sich auf dem Markt aber nicht

Voodoo Graphics (4 MiB)

64,7 (+85 %)

selten sind und der Fehler selbst behaupten: Ursächlich ist, dass der

Voodoo Graphics (6 MiB)

64,4 (+84 %)

auch nur unter bestimmten Voraus-
für 32-Bit-Anwendungen optimier-

Software-Renderer (P166)

35,0 (Basis)

setzungen auftritt, bleiben Normal-
te Prozessor in weit verbreiteter

PowerVR PCX1 (4 MiB, SGL)

30,4 (-13 %)

anwender von den Auswirkungen 16-Bit-Software oft hinter die Vor-

S3 Virge DX (4 MiB)*

19,8 (-43 %)

meist verschont. Als skandalös wird
gängergeneration zurückfällt, die

640×480: integrierte Demo 1
allerdings empfunden, dass Intel zu attraktiveren Preisen erhältlich

Texturfilterung

Voodoo Graphics (6 MiB)

32,0 (+183 %)

den Fehler bei der Entwicklung des
ist. Das Design ist wegweisend:

eine

Voodoo Graphics (4 MiB)

30,1 (+166 %)

, k

Pentium Pro mehrere Monate vor Im Prozessorgehäuse ist ein 256

PowerVR PCX1 (4 MiB, SGL)

21,2 (+88 %)

dem Bekanntwerden aufgespürt bis 1.024 KiByte großer L2-Cache

Software-Renderer (P166)

11,3 (Basis)

und behoben, aber nicht nach au-
integriert, der mit vollem Kern-

S3 Virge DX (4 MiB)*

10,2 (-10 %)

ßen kommuniziert oder die Auslie-
takt betrieben wird. Neben Out-

800×600: integrierte Demo 1
ferung fehlerhafter Modelle sofort of-Order-Execution bietet der Chip
eine dynamischen Lichter, k

PowerVR PCX1 (4 MiB, SGL)

17,6 (+115 %)

eingestellt hat. Nachdem der Druck
drei parallel arbeitende Pipelines,

Software-Renderer (P166)

8,2 (Basis)

wächst, der Aktienkurs fällt und die mit RISC-Befehlen gefüttert

S3 Virge DX (4 MiB)*

5,7 (-30 %)

IBM die Auslieferung von PCs mit werden. Die P6-Architektur über-

Voodoo Graphics (4/6 MiB) ,0 (-100 %)

Intel-Prozessoren stoppt, kündigt nimmt Intel mit dem Pentium 2/3

Intel schließlich ein Austauschpro-
und greift sie nach dem Ende der

System: Intel Pentium 166 MMX, Acer Labs Inc. Aladdin V (M1541/1543), 64 MiB
orma Open-GL-Renderer

Bilder/Sek.

PC100-RAM; Windows 98 SE Bemerkungen: Versionen: Windows-Quake 1.09, GL-
gramm an und legt dafür fast eine Netburst-Ära später sogar mit den

Besser

Quake 0.97. Mit Z-Buffer konnte die Voodoo I maximal 640 × 480 Pixel rendern.

* Pro-F
halbe Milliarde US-Dollar zur Sei-

Core-Prozessoren rund 10 Jahre
te. Rund eine Million Prozessoren später wieder auf – ihre Grundzüge
werden umgetauscht, Intels Ruf ist
bleiben bis heute aktuell.

Zeitleiste: Die heute dominierende Direct-X-API
beschädigt.

Pentium-Gegner: AMD

Zeitraum

Entwicklungsschritte von Direct X

Als Konsequenz veröffentlicht der AMD befindet sich Mitte der 90er-

1994, Weihnachten

Die ersten Codezeilen werden von Craig Eisler, Alex St. John und

Hersteller seit 1995 alle entdeckten

Jahre in einem Umbruch. Der

Eric Engstrom geschrieben.

Fehler in seinen Prozessoren – kei-

Konzern hatte 1979 eine Lizenz

1995, April

Die Direct X 1 Beta steht rechtzeitig zur CGDC zur Verfügung,
eine Ati Mach 64 ist der erste „Direct-X-Chip“.

ner davon ist so folgenschwer wie zur Herstellung von 8086- und

1995, 30. September

Direct X 1 ist final und wird veröffentlicht.

der FDIV-Bug. Den fehlerbereinig-

8088-Prozessoren erworben, die

1996, 5. Juni

Direct X 2 wird veröffentlicht, erstmals ist Direct3D mit von der
ten Pentium beschleunigt Intel in 1986 gekündigt wurde. In einem

Partie.

den folgenden Jahren deutlich, so-
folgenden Rechtsstreit wurde AMD

1996, 15. September

Direct X 3 erblickt das Licht der Welt.

dass er insbesondere für Anhänger
untersagt, ab der 5. x86-Generati-

1996, Dezember

Geplanter Release von DX4 für spezielle Features eines verspä-
von CPU-lastigen Ego-Shootern wie
on, also dem Pentium, Nachbauten
teten Mobil-Chips von Cirrus Logic.

dem Pentium-optimierten Quake von Intel-CPUs zu fertigen. 1995

1997, 16. Juli

Direct X 5 erscheint, am 5.5.1998 folgt Direct X 5.2
das Maß aller Dinge bleibt: Bis Ende
setzt AMD noch auf den Am5x86,

1998, 7. August

Direct X 6 samt Multitexturing-Support ist geboren; DX6.1 und

1995 hat Intel den Pentium bereits
einen weiterentwickelten Am486.

6.1a folgen am 3.2. bzw. 5.5.1999.

von 60 auf 133 MHz beschleunigt, Das 486er-Design reizt der Her-

1999, 22. September

Direct X 7 bringt H-TnL in die Windows-Welt, am 8.3.2000 folgt

1996 läuft das Topmodell schon steller mit Taktfrequenzen bis 150

DX 7.0a; 7.1 am 14.09.

mit 200 MHz. 1997 kommt die Be-

MHz Kerntakt und einem auf 16

2000, 12. November

Direct X 8 und die Geburtsstunde der Shader
fehlssatzerweiterung MMX hinzu.

KiByte verdoppelten L1-Cache aus.

„Du, Papa, was ist eigentlich

„Das erste Jahr 3D-Grafik
ein High-End-PC?“
habe ich verpasst …“

Zu den festen Gewohnheiten gehörte es Mitte der 90er,

1996 stand bei mir zunächst im Zeichen des in diesem
dass ich meinen Vater dabei begleitete, die PC-Läden

Artikel kaum berücksichtigten NBA Live 1995 (!), bei
in der Innenstadt aufzusuchen und die Preise und
dem ich die komplette Saison mit den Utah Jazz in

Verfügbarkeit von Hardware zu prüfen; damals ging das
voller 48-Minuten-Partielänge durchzockte. Außerdem
eben nur offline. Ab und zu fiel mir ein dabei gekauftes
hoch im Kurs: The Need for Speed – und zwar der erste

PC-Spiele-Magazin in die Hände. Im Sommer 1996 las

Teil – sowie Doom und andere id-Software-Titel. Tomb
ich den Test zur Formel-1-Simulation Grand Prix 2 – ein

Raider, Schleichfahrt und Co. hingegen konnten mich
absolutes Muss, da wir beide uns schon im Vorgänger
zunächst eher nicht begeistern – was jedoch auch an

Windschattenduelle lieferten. Laut Test sollte man aller-

Stephan Wilke
meinem schwächlichen Rechenknecht lag, den ich erst

Carsten Spille
dings einen „High-End-PC“ besitzen. Das Wort hatte ich

1997 übergangsweise auf einen AMD K5-75, später
als Grundschüler noch nie gehört und fragte dementsprechend nach. Sehr schnell
auf den eigentlich geplanten K6-200 aufrüsten konnte. Bis dahin musste ich mit
verstand ich, dass flotte Hardware und tolle Spiele zusammengehören. Am liebsten

486er-Power leben. Auch das erste Jahr 3D-Grafik habe ich u. a. mangels liquider
gespielt habe ich damals u. a. Der Clou!, Hocus Pocus, Jazz Jackrabbit, Overkill und

Mittel noch abstinent reifen lassen, bevor ich dann `97 im Doppelpack zuschlug:

Pirates! Gold. Ach ja, wir hatten Caddies für CD-ROMs (laut!) – Sie vielleicht auch?

Riva 128 und eine Voodoo Graphics.

82

PC Games Hardware | 01/2016
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Retro (Teil 4): Heute vor 20 Jahren | INFRASTRUKTUR

Um eine Vergleichbarkeit mit der als beim Intel-Produkt. Die Cyrix-

Pentium-Serie herzustellen, greift Chips sind für Aufrüster nicht ganz

AMD auf das sogenannte P-Rating pflegeleicht, da sie zu Instabilität
zurück. Ein mit 133 MHz betriebe-
neigen: Sie setzen vergleichsweise
ner Am5x86-P75 soll es demnach viel Hitze frei (etwa 10 Watt mehr
bei typischen Büroanwendungen als ein vergleichbarer Pentium)

mit einem Pentium 75 aufnehmen
und erfordern mitunter ein Über-
können.

takten des Frontside-Busses und
damit auch der PCI-Schnittstelle,

Der 1996 auf den Markt gekom-
um bestimmte Taktstufen mit den
mene K5 basiert auf der ersten, ganzzahligen Multiplikatoren er-
von AMD selbst entwickelten x86-
reichen zu können. 1997 schließen

Mikroarchitektur. Das Debüt ge-
sich Cyrix und National Semicon-
lingt leider nicht wie erhofft: Die ductor zusammen, durch Finanz-

Entwicklung verzögert sich, die probleme, eine stärkere Ausrich-

Ausbeute ist zu niedrig und die ers-
tung auf günstige Prozessoren und
ten ausgelieferten Chips können die folgenden großen Fortschritte

Aus dem „bösen Traum“ ist ein Meilenstein nicht
aufgrund niedriger Taktfrequen-
bei AMD und Intel sind die Prozes-
nur des Genres, sondern auch der 3D-Beschleunigung
zen dem Pentium nicht gefährlich soren aber bald für Spieler uninte-
geworden. Frisch runter vom Index: Quake.

werden. Als AMD im Frühjahr 1996
ressant.

mit 75 bis 100 MHz schnellen Mo-
dellen auf den Markt kommt, ist In-

RAM und Mainboards
tel bereits bei 166 MHz angelangt. In den meisten Spiele-PCs sind

Grafikleistung: Doom Shareware 1.9s

Dank fünf Integer-Einheiten bietet mindestens 8 oder – gerade in
der Chip allerdings eine hohe Ge-
besseren Pentium-Systemen – 16

Doom Shareware 1.9s, Demo 2
schwindigkeit bei Rechenvorgän-

MiByte Arbeitsspeicher verbaut.

Voodoo Banshee (AGP)

90,3 (+46 %)

gen mit ganzen Zahlen, was AMD Die PS/2-SIMMs mit meist 60 oder

Voodoo Banshee (PCI)

81,6 (+32 %)

erneut auf das P-Rating zurückgrei-

70 Nanosekunden Zugriffszeit gibt

Ati Mach 64 (Rage II)

73,6 (+19 %)

fen lässt. Endanwender fahren mit es in den Ausführungen Fastpa-

Matrox Mystique (MAG-1064SG)

67,8 (+9 %)

dem Intel-Gegenstück allerdings ge Memory (FPM) und Extended

Hercules Terminator 3D (S3 Virge)

67,6 (+9 %)

in der Praxis meistens schneller.

Hercules Termin. 3D/DX (S3 Virge DX)

Data Output (EDO) – Letzteres

67,4 (+9 %)

Miro Crystal VR2000 (S3 Virge VX)

66,2 (+7 %)

Den K5 lässt AMD zugunsten eines
ist etwas schneller und kostet als

Diamond Stealth 64V (S3 968)

62,0 (Basis)

neuen Sockel-7-Prozessors rasch 16-MiByte-Riegel Ende 1996 rund

Doom Shareware 1.9s, Demo 1
wieder fallen: 1997 übernimmt 150 DM. Auch auf Mainboards ist
man den Hersteller Nexgen und Speicher verbaut. Üblicherweise

Voodoo Banshee (AGP)

86,1 (+43 %)

bringt den K6 auf den Markt, der in

256 oder 512 KiByte dienen als

Voodoo Banshee (PCI)

78,0 (+29 %)

Ati Mach 64 (Rage II)

71,0 (+18 %)

der Ausbaustufe K6-2 von 1998 mit

L2-Cache, der sich mitunter weiter

Matrox Mystique (MAG-1064SG)

66,1 (+10 %)

3DNow! eine verbesserte Variante aufrüsten lässt. Wer zum falschen

Hercules Terminator 3D (S3 Virge)

65,9 (+9 %)

von Intels MMX erhält.

Mainboard(-Chipsatz) greift, büßt

Hercules Termin. 3D/DX (S3 Virge DX)

65,5 (+9 %)

Leistung und Stabilität ein. Beliebt

Miro Crystal VR2000 (S3 Virge VX)

64,1 (+6 %)

Pentium-Gegner: Cyrix
ist bei Pentium-Nutzern der Intel-

Diamond Stealth 64V (S3 968)

60,3 (Basis)

Mitte der 90er-Jahre mischt mit Cy-

Triton 430FX, der als erster Chip-

Doom Shareware 1.9s, Demo 3
rix ein weiterer Hersteller im x86-
satz EDO-RAM unterstützt.

Voodoo Banshee (AGP)

85,0 (+44 %)

Markt mit. Die Firma bot ab Ende

Voodoo Banshee (PCI)

76,4 (+29 %)

der 80er Jahre Koprozessoren zur Für Erweiterungskarten ist der

Ati Mach 64 (Rage II)

69,4 (+17 %)

Fließkommaberechnung an und 1988 eingeführte EISA-Bus beliebt,

Matrox Mystique (MAG-1064SG)

64,4 (+9 %)

spezialisierte sich in den Folgejah-
eine Ausbaustufe von ISA, die in

Hercules Terminator 3D (S3 Virge)

64,4 (+9 %)

ren auf x86-Chips für Aufrüster, der Theorie maximal 32 MB/s über-

Hercules Termin. 3D/DX (S3 Virge DX)

63,9 (+8 %)

die mehr CPU-Leistung benötigen, trägt. Der leistungsfähigere, aber

Miro Crystal VR2000 (S3 Virge VX)

62,8 (+6 %)

aber nicht das Mainboard tauschen
stark auf 486er-Systeme zugeschnit-

Diamond Stealth 64V (S3 968)

59,1 (Basis)

möchten. Anders als AMD hat Cyrix
tene VESA Local Bus (VLB), erhält

System: Pentium 166, Acer Labs Inc. Aladdin V (M1541/1543), 64 MiB PC100-RAM; MS-
nie eine Lizenz von Intel erhalten, 1993 mit PCI einen Nachfolger, der

Bilder/Sek.

DOS 7.0 Bemerkungen: Fps nach der Formel Gametics × 35 : Realtics errechnet. Die (zu Besser
sondern Kompatibilität durch Re-
dank flotter Übertragungsraten neuen!) Voodoos und Atis Mach 64 setzen sich teils deutlich vom Rest des Feldes ab.

verse Engineering erzielt. Ab 1996
von bis zu 133 MB/s und verein-
tritt Cyrix mit dem 6x86 an. Wie fachter Konfiguration schnell zum
bei AMD wird durch den Namen Standard für Grafikkarten avan-

CPU-Skalierung: Superscape
der Vergleich mit dem Pentium ge-
ciert und dies bis zur Einführung
sucht: Der 6x86 mit 133 MHz erhält
von AGP im Jahr 1997 bleibt.

Superscape Virtual Realities VGA Benchmark 1.0C (Pent.-Ed.)

beispielsweise den Zusatz „P166+“

Pentium 166 MMX @ 233 MHz

182,0 (+17 %)

und wie schon bei AMD hängt die

Eine neue Dimension

Pentium 166 MMX @ 200 MHz

170,2 (+10 %)

Aussagekraft des Perfomance-Ra-

Auf dem Grafikkartenmarkt sind

Pentium 166 MMX

155,4 (Basis)

tings stark von den Anwendungen sehr viele Hersteller aktiv, die sich

Pentium 166 MMX @ 133 MHz

138,0 (-11 %)

ab: Während die Integer-Leistung Mitte der 90er-Jahre verstärkt dem

System: Matrox Mystique, Acer Labs Inc. Aladdin V (M1541/1543), 64 MiB PC100-RAM; vergleichsweise hoch ist, arbeitet Thema 3D widmen. Doch etablier-Bilder/Sek.

MS-DOS 7.0 Bemerkungen: Etwas weniger als 50 Prozent vom Extra-Takt des Haupt-

Besser
die Fließkommaeinheit langsamer te Größen wie Ati, S3 Graphics und
prozessors werden hier in Leistung umgesetzt.

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01/2016 | PC Games Hardware

83

INFRASTRUKTUR | Retro (Teil 4): Heute vor 20 Jahren

Matrox werden dabei von jungen besondere Besitzer hochwertiger
und innovativen Unternehmen wie

2D-Beschleuniger wie der Matrox

Rendition und 3Dfx überholt. Eine

Millenium freut. Beim Start eines
der ersten aufsehenerregenden Gra-

3D-Spiels übernimmt die in den
fiklösungen ist die 1995 vorgestellte

PCI-Slot gesteckte Voodoo Gra-

Rendition Vérité V1000, die in 3D phics; das gleiche Konzept verfolgt
eine hohe Leistung und Bildqualität

Power VR mit der PCX1, die eben-
erzielt. Die Rendition-API Speedy falls Ende 1996 erscheint und ohne

3D wird von Spielen wie Descent externe, qualitätsmindernde Kabe-

2, Grand Prix Legends, Tomb Rai-
lage per PCI-Busmaster das 3D-Bild
der und Quake unterstützt, bei der
direkt in den Grafikspeicher der

Entwicklung des ersten Direct-3D-

2D-Karte schreiben kann. Da 3Dfx

Treibers arbeiten Microsoft und nicht nur eine sehr schnelle Gra-

HD-Datentransport anno 1996: 1,44 Megabyte fasst eine 3,5-Zoll-„HD“-Diskette. Ein

Rendition eng zusammen. In 2D-
fiklösung bietet, sondern bereits
guter USB-3.0-Stick würde sich pro Sekunde mit rund 140 davon beschreiben lassen.

Anwendungen enttäuscht die Gra-
vor dem Launch aktiv um Spiele-

Für moderne PCs gibt es Diskettenlaufwerke mit USB-Anschluss für unter 15 Euro.

fikkarte, das Hauptproblem ist aller-

Entwickler wirbt, ist die Akzeptanz
dings die Fertigung: Erst nach zwei
für die Programmierschnittstelle

Überarbeitungen des Chips kom-

Glide von Beginn an hoch; ein
men die Karten im Herbst 1996 auf
wichtiger Vorteil, da jeder Her-

CPU-Skalierung: MDK-Demo
den Markt.

steller sein eigenes API-Süppchen

MDK-Demo (DOS, int. Benchmark)

kocht.

Pentium 166 MMX @ 233 MHz

107,0 (+27 %)

3Dfx versucht gar nicht erst, über-

Pentium 166 MMX @ 200 MHz

97,0 (+15 %)

zeugende 2D-Ergebnisse zu erzie-

Das Nvidia-Erstlingswerk STG-200

Pentium 166 MMX

84,0 (Basis)

len, sondern bringt mit der Voodoo
mit NV1-Chip von 1995 ist nicht

Pentium 166 MMX @ 133 MHz

72,0 (-14 %)

Graphics im Oktober 1996 eine nur 2D/3D-Karte, sondern bietet
reine 3D-Lösung auf den Markt. auch Controller-Anschlüsse und

System: Matrox Mystique, Acer Labs Inc. Aladdin V (M1541/1543), 64 MiB PC100-RAM; Bilder/Sek.

MS-DOS 7.0 Bemerkungen: Der optisch eher schlicht anmutende DOS-Benchmark der

Spieler können ihre bevorzugte Klangausgabe. Anstelle von Drei-

Besser

MDK-Demo profitiert sehr stark von einer schnelleren CPU.

2D-Grafikkarte behalten, was ins-
ecken baut der Grafikchip die Spiel-

Grafikleistung: MDK-Demo

VESA-Grafikleistung: PC-Player-Benchmark

MDK-Demo (DOS, int. Benchmark)

PCP-Bench: DOS, VESA-Modus 100 (640×400, 8 Bit)

Ati Mach 64 (Rage II)

84,0 (+15 %)

Voodoo Banshee (AGP)

24,1 (+31 %)

Voodoo Banshee (AGP)

84,0 (+15 %)

Voodoo Banshee (PCI)

22,5 (+22 %)

Voodoo Banshee (PCI)

84,0 (+15 %)

Ati Mach 64 (Rage II)

21,5 (+17 %)

Matrox Mystique (MGA-1064SG)

84,0 (+15 %)

Matrox Mystique (MGA-1064SG)

21,4 (+16 %)

Hercules Termin. 3D/DX (S3 Virge DX)

76,0 (+4 %)

Hercules Termin. 3D/DX (S3 Virge DX)

19,5 (+6 %)

Hercules Terminator 3D (S3 Virge)

76,0 (+4 %)

Hercules Terminator 3D (S3 Virge)

19,0 (+3 %)

Diamond Stealth 64V (S3 968)

73,0 (Basis)

Diamond Stealth 64V (S3 968)

18,4 (Basis)

System: Pentium 166 MMX, Acer Labs Inc. Aladdin V (M1541/1543), 64 MiB PC100-

System: Pentium 166 MMX, Acer Labs Inc. Aladdin V (M1541/1543), 64 MiB PC100-

Bilder/Sek.

Bilder/Sek.

RAM; MS-DOS 7.0 Bemerkungen: Mit dem P166MMX sind wir bei 84 Fps an der

RAM; MS-DOS 7.0 Bemerkungen: Dank vergleichsweise anspruchsvollem DOS-VE-

Besser

Besser

Grenze des CPU-Limits angekommen.

SA-Modus zeigen sich auch Leistungsunterschiede zwischen den Grafikkarten.

1996: Das Jahr, in dem die Pixel

Mitte der 90er: Was hatte ich
hübsch und schnell wurden
noch Zeit zum Zocken ...

Als 3Dfx den/die/das Voodoo Graphics auf den Markt

Vor 20 Jahren lag ich in den finalen Zügen meines
brachte, war ich elf Jahre jung und fing so langsam an,

Studiums, gönnte mir aber speziell im Jahr 1995 und
das IT-Geschehen in Zeitschriften zu verfolgen – da-
auch noch bis Mitte 1996 viele Stunden vor meinem
mals nannte man das übrigens noch Elektronische Da-

Spiele-PC. So ganz bekomme ich die Konfiguration
tenverarbeitung, EDV. Das, was die erste Voodoo-Karte
nicht mehr zusammen, aber ich war auf jeden Fall
mit angepassten Spielen machte, war auch aus der
mit einem Intel Pentium, einer Hercules Tseng Labs

Ferne ein kleines Wunder: Die Grafik wurde nicht nur

ET4000/W32p (VLB) und einer Sound Blaster 32
gefiltert und somit gefühlt unfassbar gut, sondern
unterwegs. Und ich weiß noch genau, dass ich mit
auch noch flüssiger als bei „Software“-Rendering. Ich

Raffael Vötter
meinem Gravis Gamepad (inklusive vom Onkel selbst

Thilo Bayer
selbst bekam meinen ersten eigenen Rechner erst zwei
gedrehtem Metal-Steuerknüppel!) mindestens 500

Jahre später und erfreute mich derweil bei einem guten Freund an Quake & Co.

Stunden bei NHL 95 zubrachte (bevorzugt mit einem Kumpel im Koop) und dass

(psst!) sowie an meinem SNES. Auf jeden Fall war die 3D(fx)-Pionierzeit nicht nur
mich die Komplettlösung zu Siedler 2, die ich für meinen künftigen Arbeitgeber
für mich die Initialzündung für das Interesse an Grafik und der erste Schritt, ein
erstellt habe (PC Action lässt grüßen), damals fast in den Wahnsinn getrieben hat.

Geek zu werden – ohne Glide zeitnah (!) live erlebt zu haben.

Danach konnte ich nie wieder Siedler spielen. Schade.

84

PC Games Hardware | 01/2016
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Unbenannt-8 1

10.11.2015 15:38:41

INFRASTRUKTUR | Retro (Teil 4): Heute vor 20 Jahren
welt aus (gebogenen) Vierecken modus in 640 × 480 und 16 Bit

Selbst Tastaturen
zusammen. Die Karte floppt, 1997 Farbtiefe bemitleidenswerte 8 Fps,
waren dem Wandel
kommt mit der Riva 128 eine Di-
selbst im Halbzeilenmodus sprin-
unterworfen: Die
rect-3D-kompatible Lösung auf den
gen gerade einmal 13 Fps heraus.

Windows-Taste hielt

Markt. In der Folgezeit entwickelt
auf modernen Hack-
sich Nvidia insbesondere aufgrund

Wie gewaltig die 650 MByte einer
brettern Einzug.

eines gut laufenden OEM-Geschäfts

CD-ROM zu jener Zeit sind, zeigt
und schwindender Bedeutung von
sich im Vergleich mit Festplatten:

Glide zum größten 3Dfx-Rivalen.

Ein Modell mit 1 GByte kostet rund

300 DM, für 2 GByte werden rund

On/Off: 3D- vs. Software-Rendering in Spielen

Scheibenwelt

500 DM fällig. Wer eine CD-ROM

Schleichfahrt 1.120 + 3Dfx: Start Training „Moghs“, 640 × 480, max. Details

Mit CD-ROMs ist es aufgrund der ge-
brennen möchte, muss noch tiefer

Voodoo Graphics

31,8 (+49 %)

genüber konventionellen 1,44-MB-
in die Tasche greifen: Über 1.000

Software-Renderer

21,4 (Basis)

Disketten riesigen Speicherkapa-

DM kostet 1996 ein Brenner mit

Unreal 2.25 „Nali Castle Flyby“, 640 × 480, max. Details
zität möglich, Videosequenzen 4×-Geschwindigkeit, der zudem ei-
ins Spiel zu integrieren oder eine nen SCSI-Controller erfordert. Wer

Voodoo Graphics

14,7 (+268 %)

Software-Renderer

4,0 (Basis)

große Anzahl vorgerenderter Hin-
einen solchen hat, kann dann aber
tergründe auf den Datenträger zu immerhin besonders große Fest-

(GL-) Quake „Demo 1“, 640 × 480, max. Details
packen. Spiele wie Star Wars: Rebel
platten anschließen: Für 4,3 GByte

Voodoo Graphics

30,1 (+166 %)

Assault oder Myst von 1993 zeigen

Speicherplatz von Herstellern wie

Software-Renderer

11,3 (Basis)

die Möglichkeiten des Mediums auf

Conner oder Quantum werden

Hellbender Trial „Demo“, 640 × 480, jeweils max. mögliche Details
und verhelfen der CD-ROM zum rund 1.500 DM fällig.

Voodoo Graphics

24,0 (+112 %)

Durchbruch. Flotte Laufwerke ro-

Software-Renderer

12,0 (Basis)

tieren vor 20 Jahren mit achtfacher

Ins Netz gegangen

System: Intel Pentium 166 MMX, Acer Labs Inc. Aladdin V (M1541/1543), 64 MiB

Bilder/Sek.

Geschwindigkeit, was knapp 1,2 Wer das noch junge kommerzielle

PC100-RAM; Windows 98 SE Bemerkungen: Nicht nur die Fps-Rate steigt mehr als

Besser
deutlich, auch die Bildqualität ist mit aktiver 3D-Beschleunigung um Klassen besser.

MiByte/s entspricht. Zugriffszeiten

Internet erkunden und Online-
und Leseraten optischer Laufwerke

Spiele ausprobieren möchte, zahlt
sind von Bedeutung, da viele Spiele
neben einer monatlichen Grundge-
ständig auf die CD-ROM zugreifen.

bühr mehrere DM pro Stunde; abge-

Grafikleistung: Monster Truck Madness

Zur Verdeutlichung eine Passage rechnet wird pro Minute, die Preise

Yucatan Adventure Rally: 640 × 480, hohe Details, „Normale“ Texturen, 3 Gegner
aus dem Test der lokalisierten Ver-
variieren aber stark von Anbieter

Voodoo Graphics (4 MiB, Glide)

16,5 (+50 %)

sion von The Elder Scrolls: Dag-
zu Anbieter und sind abhängig von

S3 Virge DX (4 MiB)*

11,5 (+5 %)

gerfall in der PC Games 12/96: der Tageszeit: Wer zwischen 8 und

Matrox Mystique (4 MiB)*

11,0 (Basis)

„Die Mindestanforderung für Dag-

16 Uhr das Internet nutzen möchte,

Ati Rage II (2 MiB)

7,5 (-32 %)

gerfall: Die Schriften der Weisen zahlt beispielsweise bei T-Online 6
liegen nach Herstellerangaben Pfennig pro Minute, sonst lediglich

System: Intel Pentium 166 MMX, Acer Labs Inc. Aladdin V (M1541/1543), 64 MiB

Bilder/Sek.

PC100-RAM; Windows 98 SE Bemerkungen: MTM bietet bis zu 7 Gegner, welche die
bei einem 486DX2/66, 8 MB RAM 2 Pfennig pro Minute. Nach Schät-

Besser

Fps-Rate auf dem P166 aber drastisch herunterziehen; wir messen daher mit 3 Gegnern.

und 50 MB Festplattenspeicher. zungen sind 1996 weltweit rund 40

* Fps-Werte zu hoch, da teils keine Texturfilterung (Mystique) oder Grafikfehler (Virge) Tatsächlich wird bei dieser Ausstat-Millionen Anwender im Internet
tung das Abenteuer zum Gedulds-
unterwegs, die Telekom begrüßt
spiel, da für jedes Haus einer Stadt
das millionste Mitglied des Online-

Grafikleistung der Zukunft I: Turok-Demo (1997)

die Texturen einzeln von CD-ROM

Dienstes T-Online. Wer mittels Ana-
nachgeladen werden müssen. […] logmodem im Internet surft, kann

640×480: Integrated Benchmark

Erst wenn man dem Spiel 190 MB keine Anrufe tätigen oder entge-

Voodoo Graphics (4 MiB, Glide)

13

35,4 (+123 %)

Platz oder mehr gönnt, ist ein flüssi-
gennehmen; das geht nur mit ISDN.

PowerVR PCX1 (4 MiB, SGL)

5

17,6 (+11 %)

ges Spielen möglich.“ Das Gedulds-

Matrox Mystique (4 MiB)

7

15,9 (Basis)

spiel auf dem 486er-System mit 50

Im August 1995 erscheint Windows

S3 Virge DX (4 MiB) 1

7,2 (-55 %)

Ati Rage II (2 MiB)* ,0 (-100 %)

MB Installationsgröße bedeutet 95. Der Nachfolger von Windows
konkret: Bei 60 Sekunden Gerade-

3.1 ist wie NT ein 32-Bit-Betriebs-

System: Intel Pentium 166 MMX, Acer Labs Inc. Aladdin V (M1541/1543), 64 MiB

Bilder/Sek.

auslaufen in der Stadt entfallen laut
system, aufgrund seines MS-DOS-

PC100-RAM; Windows 98 SE Bemerkungen: 1997 war Turok ein beliebter Konso-

Besser
len-Port mit angepassten Renderpfaden für D3D, 3Dfx, Power VR und Atis Rage Pro.

PC-Games-Messung 50 Sekunden Unterbaus aber zu den allermeisten

* Der Ati Rage II stellt zwar alle Effekte dar, verfügt aber über zu wenig Grafikspeicher für die 640er-Auflösung auf das Nachladen von CD-ROM!

16-Bit-Anwendungen kompatibel.

Unterstützt werden präemptives

Generell sind Spieler aus heutiger Multitasking und eine vereinfach-

Grafikleistung der Zukunft II: Unreal (1998)

Sicht sehr leidensfähig. Beispiel te Systemkonfiguration durch Plug
gefällig? „Ab einem Pentium 90 auf-

& Play. Eine Neuheit ist das Start-

640×480: Unreal v2.25 Intro Flyby
wärts liegen Sie bei Schleichfahrt menü, für das sogar das bisherige

Voodoo Graphics (6 MiB, Glide)

7

15,5 (+216 %)

auf der Gewinnerseite“ meint PC Tastaturlayout überarbeitet wird.

Voodoo Graphics (4 MiB, Glide)

6

14,7 (+200 %)

Games ebenfalls in der Ausgabe Zwei Windows- und eine Menütas-

Software-Renderer (default, P166)

4

4,9 (Basis)

12/96 und serviert einige Bench-
te kommen hinzu. Mit Direct X und

Software-Renderer (maximum, P166)

2

4,0 (-18 %)

marks zu der U-Boot-Simulation Direct 3D unternimmt Microsoft in

PowerVR PCX1 (4 MiB, SGL)* ,0 (-100 %)

von Massive, die für ihre grafische der Folgezeit den Versuch, im API-

System: Intel Pentium 166 MMX, Acer Labs Inc. Aladdin V (M1541/1543), 64 MiB

Bilder/Sek.

Pracht ohne übertriebenen Hard-

Dschungel einen Standard zu schaf-

PC100-RAM; Windows 98 SE Bemerkungen: Unreal sorgte anno 1998 für offenstehen-

Besser
de Münder allerorten.

ware-Hunger gelobt wird. Ein fen – rückblickend gesehen sehr

* Der PCX1 wollte trotz nativer SGL-Unterstützung durch Unreal mit Spielversion 2.25 nicht starten.

Pentium 100 erreicht im Vollbild-
erfolgreich.

(cs/sw)

86

PC Games Hardware | 01/2016
www.pcgameshardware.de

Retro (Teil 4): Heute vor 20 Jahren | INFRASTRUKTUR

Bildvergleich: Turok

Bildvergleich: Quake 2

Bildvergleich: Unreal

Die Turok-Demo erschien erst 1997 und stellt die

Als Ersatz für das unerfindlich dunkle Quake 1 zeigt

Der Benchmark für Bildqualität: Der Epic-Titel von

1996er-Grafikriege vor große Herausforderungen.

Q2 (ebenfalls Open GL) auch transparentes Glas.

1998 war unumstrittenene grafische Referenz.

Matrox Mystique (MGA-1064SG)

Software-Modus S3 Virge („stippled alpha: yes“)

Software-Modus (Standard-Qualität)

Videologic Apocalypse 3D (Power VR PCX1)

Software-Modus S3 Virge („stippled alpha: no“)

Software-Modus (maximale Qualität)

Software-Modus Mystique („stippled alpha: no“)

Matrox Mystique (MGA-1064SG)

Hercules Terminator 3D/DX (S3 Virge DX)

Miro Hiscore 3D (3Dfx Voodoo Graphics)

Matrox m3D (Power VR PCX2, opt. ähnlich Glide)

Miro Hiscore 3D (3Dfx Voodoo Graphics)

www.pcgameshardware.de

01/2016 | PC Games Hardware

87

PCGH-Notebooks

MEDION® ERAZER® X7843 / P6661

Die Redaktion der PC Games Hardware bringt zusammen mit MEDION zwei neue Gaming-Notebooks mit Windows 10 auf den Markt. Kompromisslose Leistung bietet das ERAZER X7843 dank Intel Core i7-6700HQ und der Nvidia Geforce GTX 980M. Das brandneue 17,3-Zoll-Display mit Full-HD-Auflösung verfügt über eine Anzeigequalität, die Sie begeistern wird. Der Lärmpegel wurde auf ein Minimum reduziert und wird auch Silent-Fans freuen, denn das letzte PCGH-Notebook war sechs Mal lauter. Wer aktuelle Spiele nicht mit höchsten Details spielen möchte und maximal 999 Euro bezahlen will, sollte einen Blick auf das ERAZER P6661
werfen. Auch dieses Gerät verfügt über ein neues und ausgezeichnetes Full-HD-Display (15,6 Zoll). Mit seinem Gewicht von nur 2,3
kg und über sechs Stunden Akkulaufzeit ist das ERAZER P6661 auch perfekt für den mobilen Einsatz geeignet.

MEDION AG | Am Zehnthof 77 | 45307 Essen

MEDION® ERAZER® X7843

Sehr hohe 3D-Perfor-
mance

Tolles 17,3 Zoll Full HD

None-Glare-Display

256-GByte-SSD für
schnelle Zugriffszeiten

Leises Betriebsge-
räusch unter 2D und 3D

1.999,00 E

Hersteller/Bezugsquelle

MEDION (www.pcgh.de/erazer)

Erweiterte Informationen
www.pcgh.de/x7843

AUSSTATTUNG

LEISTUNG

Prozessor

Intel Core i7-6700HQ (2,6 bis 3,5 GHz, 4 Kerne/8 Threads)

Lautstärke 2D (0,5 m)

0,3 Sone/21 dB(A)

Betriebssystem

Microsoft Windows 10 Home

Lautstärke 3D (0,5 m)

1,1 Sone/29 dB(A)

Grafikeinheit

Nvidia Geforce GTX 980M (4.096 MiByte)

Leistungsaufnahme 2D/3D

22 Watt/174 Watt

LCD

17,3 Zoll Full HD None-Glare (1.920 x 1.080 Pixel)

3D Mark (2013-Edition)

8.460 (F), 22.267 (S), 23.300 (C)

SSD-Laufwerk

256 GByte (Samsung)

Crysis 3/The Witcher 3

43 Fps/33 Fps

HDD-Laufwerk

1.000 GByte (HGST, 7.200 U/min)

Stalker: Call of Pripyat

103 Fps (Sun Shafts, Ultra, 4x AA)

Optisches Laufwerk

Nicht vorhanden

Aliens vs Predator Benchmark

119 Fps (1.920 x 1.080)

Speicher

16 GByte DDR4

Cinebench R11.5 x64 (CPU)

7,44 Punkte

Akku/Gewicht

58 Wattstunden/3,5 kg

Akkulaufzeit 2D (WLAN aktiv)

217 Minuten (3:37 Stunden)

Kommunikation

GBit-Lan (RJ-45), WLAN 802.11ac, Bluetooth 4.0, SD-Kartenleser,

Full-HD-Webcam

Soundchip

Sound Blaster X-Fi MB5

Anschlüsse

4 x USB 3.0, HDMI, 2 x Mini-Displayport, 3 x Klinke (1 x Line in, 1 x

Mikrofon in, 1 x S/PDIF)

Preiserfassung vom 19.11.2015, zzgl. Versandkosten - Verringerte Leistung im Akkubetrieb PCGH-Edition Jetzt bestellen unter: www.medion.com/PCGH

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Hersteller/Bezugsquelle

MEDION (www.pcgh.de/erazer2)

Erweiterte Informationen
www.pcgh.de/p6661

AUSSTATTUNG

LEISTUNG

Prozessor

Intel Core i5-6200U (2,3 bis 2,8 GHz, 2 Kerne/4 Threads)

Lautstärke 2D (0,5 m)

0,3 Sone/21 dB(A)

Betriebssystem

Microsoft Windows 10 Home

Lautstärke 3D (0,5 m)

0,9 Sone/28 dB(A)

Grafikeinheit

Nvidia Geforce GTX 950M (2.048 MiByte)

Leistungsaufnahme 2D/3D

11 Watt/49 Watt

LCD

15,6 Zoll Full HD None-Glare (1.920 x 1.080 Pixel)

3D Mark (2013-Edition)

2.579 (F), 8.728 (S), 9.230 (C)

SSD-Laufwerk

256 GByte (Phison)

Crysis 3/The Witcher 3

11 Fps/10 Fps

HDD-Laufwerk

1.000 GByte (HGST, 5.400 U/min)

Stalker: Call of Pripyat

28 Fps (Sun Shafts, Ultra, 4x AA)

Optisches Laufwerk

DVD-Brenner

Aliens vs Predator Benchmark

31 Fps (1.920 x 1.080)

Speicher

16 GByte DDR3L

Cinebench R11.5 x64 (CPU)

3,22 Punkte

Akku/Gewicht

38 Wattstunden/2,3 kg

Akkulaufzeit 2D (WLAN aktiv)

369 Minuten (6:09 Stunden)

Kommunikation

GBit-Lan (RJ-45), WLAN 802.11ac, Bluetooth 4.0, SD-Kartenleser,

HD-Webcam

Soundchip

Dolby Audio Premium

Anschlüsse

2 x USB 3.0, 2 x USB 2.0, HDMI, VGA, 1 x Klinke (Kopfhörer,

Mikrofon)

Preiserfassung vom 19.11.2015, zzgl. Versandkosten - Verringerte Leistung im Akkubetrieb www.pcgameshardware.de  www.pcghx.de

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DAS HARDWARE-MAGAZIN FÜR PC-SPIELER

INFRASTRUKTUR | Spielermäuse ab 60 Euro

MEV

Bild:

Viel Geld, viele Extras?

Eine gut ausgestattete Spielermaus gibt es für weniger als 60 Euro. Viele neue Modelle überschreiten diese Grenze jedoch deutlich. Wir überprüfen, ob deren Extraausstattung den höheren Preis rechtfertigt.

Wer auf der Suche nach einer würden sogar maximal 100 Euro sehr interessanten und aufschluss- Mamba zu beseitigen. In der Sum-zum Spielen am PC bestens ausgeben. Dabei überschreiten reichen Ergebnissen.

me verbessert das die Ergonomie
geeigneten Maus ist, hat nicht nur längst nicht alle Testkandidaten die
sowie die Erreichbarkeit aller Tas-
die Qual der Ausstattungswahl. Er 60-Euro-Marke so deutlich wie die Razer Mamba Tournament Edition: ten deutlich. So liegt die mit einem
steht auch vor der Überlegung, wie

Razer Mamba Tournament Edition Neuauflage des ergonomischen Ein-
internen Speicher für Profile und
viel Geld er für den Spielpartner (90 Euro) oder die Shogun Bors. gabegeräts mit sinnvollen Verbes-Einstellungen bestückte Mamba
in spe ausgeben möchte. Mit einer

Ballista MK-I (80 Euro). Mit der Mi-
serungen. Da das Neuauflegen be-

Tournament Edition gerade beim

Umfrage auf unserer Webseite ha-
onix Castor und der G.Skill Ripjaws
währter Mausveteranen bei Razer Palm-Grip noch geschmeidiger in
ben wir ermittelt, dass die finan-

MX780 befinden sich sogar zwei aktuell Programm ist, hat man sich
der Hand als ihr Vorgänger.

zielle Schmerzgrenze bei rund 33 Vetreter im Testfeld, deren Preis auch der Mamba angenommen.

Prozent der 409 Teilnehmer bei diesen Monat (Stand 19.11.2015) Einerseits bringt Razer die Sieben-Natürlich profitiert die Mamba TE

60 Euro liegt. Mit diesem Ergebnis
auf genau 60 Euro gefallen ist.

Tasten-Maus mit dem neuesten 5G-
auch von der kontinuierlich verbes-
als Basis haben wir in der Ausgabe

Lasersensor (16.000 Dpi) sowie der
serten Software. Die Makro- und

12/2015 einen genaueren Blick auf

Doch sind diese Gaming-Mäuse RGB-Beleuchtung mit ihren fünf Beleuchtungsprogrammierung die Spielermäuse geworfen, die für
wirklich besser ausgestattet und Modi technisch auf den neuesten ist einfach und eine Option zur unter 60 Euro zu haben sind. Jetzt
bieten bestimmte Leistungsmerk-

Stand. Anderseits nimmt man mit Minimierung der Lift-Off-Distanz
folgen die Vertreter, welche diese male, die bei günstigen Geräten der Platzierung der Dpi-Umschal-

(Sensorabstand) und Oberflächen-

Preisgrenze überschreiten, denn nicht zu finden sind? Genau diese ter hinter das Mausrad sowie der kalibrierung ist auch vorhanden.

immerhin sind 26 Prozent der 409

Frage wollen wir in unserer Markt-

Bestückung der Seitenteile mit ei-

Anders als bei der Software der
befragten PCGH-Leser bereit, 80 übersicht kären, indem wir sechs ner großflächigen sowie griffigen Ur-Mamba herrscht bei Razers Euro für eine Spielermaus anzu-Geräte genauer unter die Lupe Gummischicht mit Struktur Ände-
cloud-basierter Synapse-2.0-Lösung
legen. 17 Prozent der Befragten nehmen. Dabei kommen wir zu rungen vor, um die Mängel der Ur-allerdings Online-Zwang. Letztge-

90

PC Games Hardware | 01/16
www.pcgameshardware.de

Spielermäuse ab 60 Euro | INFRASTRUKTUR
nanntes sowie die Tatsache, dass man von einer Spielermaus für 70
die Druckpunkte der Zusatztasten Euro erwarten kann. Qpad legt
nicht so knackig und direkt ausfal-
den Fokus bei dem Sieben-Tasten-
len wie die der Haupttasten, sind Nager eher auf eine für den Palm-
die einzigen Kritikpunkte am Test-

Grip optimierte Ergonomie sowie
sieger. Razers 5G-Sensor reagiert eine einwandfreie Abtastung des
äußerst präzise und verzögerungs-

8.200-Dpi-Sensors, bei dem es sich
frei, ohne dass Korrekturen ein-
um einen modifizierten Avago
greifen. Eine Dpi-Rate von 16.000 ADNS-9800 handeln dürfte. Letzt-
bleibt allerdings in der Handha-
genanntem stellt man einen 32-Bit-
bung gewöhnungsbedürftig.

ARM-M3-Prozessor (72 MHz) zur

Seite, der das Tracking optimiert

Mionix Castor: Unscheinbarer Preis-
und dafür sorgt, dass dem Spieler in

Leistungs-Tipp mit beeindruckender der einfach bedienbaren Software

Performance. Äußerlich betrachtet Optionen zur Einstellung der Lift-
sieht die Castor von Mionix unspek-

Off-Distanz und der Pfadbegradi-
takulär aus und ein Dpi-Umschalter
gung sowie eine Untergrundkalib-
sowie zwei Seitentasten sind auch rierung zur Verfügung stehen. Des
eher magere Ausstattungskost. In Weiteren regelt die ARM-CPU die
puncto Technik dagegen hat die getrennt einstellbare RGB-Beleuch-

Ein Blick auf die Unterseite der Shogun Bros. Ballista MK-I zeigt die ungewöhnliche Sensor-für alle Griffstile geeignete Rechts-
tung (vier Modi) für das Scroll rad position. Auch bei der ZA11 hält Zowie an der Dpi-Umschaltung am Mausboden fest.

händermaus einiges zu bieten, und das Logo sowie die Verwaltung
das Begehrlichkeiten weckt. Dazu der Makros und des 128 kB großen
gehört die Abtasteinheit, die aus Profilspeichers.

dem Pixart PMW-3310 sowie einem

32-Bit-ARM-Prozessor (32 MHz) be-

Die Ablagen für den Ring- und den
steht. Mithilfe der CPU schafft es kleinen Finger garantieren eine

Mionix nicht nur, die Abtastleistung
sehr gute Ergonomie bei der Palm-
des LED-Sensors auf 10.000 Dpi Griffhaltung und die komplette
hochzuschrauben. Sie ist auch ver-

Antirutsch-Beschichtung macht
antwortlich dafür, dass der Spieler Qpads 8K auch dann noch griffig,
in der umfangreichen Software das
wenn man die Rechtshändermaus

Angle-Snapping sowie die Lift-Off-
mit dem Claw- oder Fingertip-Grip

Distanz minimieren und zusätzlich einsetzt. An den direkten, knacki-
eine präzise Oberflächenkalibrie-
gen Druckpunkten der Tasten-
rung durchführen kann. Des Weite-
schalter gibt es ebenfalls nichts
ren regelt die CPU die vier Modi der
auszusetzen. Das gilt auch für die

RGB-Beleuchtung und hilft bei der

Abtastleistung des Gespanns aus

Verwaltung der fünf Profile sowie Sensor und Hilfsprozessor. Dank
des 128 kB großen Speichers.

der in der Software durchführba-

Die Ballista MK-I fällt nicht nur durch viele LEDs und Sondertasten auf. Es wird, wohl nicht ren Optimierungen arbeitet die ganz ernst gemeint, auch davor gewarnt, die Maus vor dem Lesen der Gebrauchsanlei-Zur modernen Technik kommt eine

Qpad 8K auch bei höchster Dpi-
tung zu nutzen.

gute bis sehr gute Ergonomie und Stufe latenzfrei und sehr präzise.

optimale Griffigkeit. Letztgenannte
wird sowohl durch die mit einem G.Skill Ripjaws MX780: Gut aus-

Profil versehene Gummieinlage in gestatteter, für Claw-Grip-Spieler
der Daumenmulde als auch durch konzipierter G.Skill-Mausdebütant.

die Anti-Rutsch-Gummierung der Die Ripjaws MX780 ist die erste

Mionix Castor erzielt. Dazu kom-

Gaming-Maus der Speicherspezi-
men direkt und leicht auslösende alisten G.Skill und dieses Debüt

Druckpunkte für die Haupttasten, kann durchaus als gelungen be-
ein fein und definiert rastendes zeichnet werden. Für einen güns-

Mausrad sowie eine dank der Ober-
tigen Preis von 60 Euro bietet die
flächenoptimierung äußerst präzise
symmetrische Acht-Tasten-Maus
und verzögerungsfrei ausfallende eine gute bis sehr gute Ausstat-

Sensorleistung ohne Pfadbegradi-
tung. Dazu gehören die fünfstufige
gung und mit minimalster Lift-Off-

Dpi-Umschaltung, ein Gewichts-

Distanz. Das macht die Mionix Cas-
system (2x 4,5 g), der 512 kB gro-
tor zum Preis-Leistungs-Tipp.

ße Speicher für fünf Profile und

Tasten-/Textmakros sowie eine

Qpad 8K Pro Gaming Mouse: Spie-

Beleuchtung im vollen RGB-Farb-
lermaus mit Fokus auf Ausstattung spektrum. Letztere kann für vier
und Ergonomie. Die Ausstattung Zonen (Heck, Mausrad, Seitenteil,
der Qpad 8K bietet keine High-

Dpi-Anzeige) separat festgelegt Neben der neuen Technik (RGB-Beleuchtung und 16.000-Dpi-Sensor) wertet Razer die Mam-lights, entspricht aber dem, was werden und verfügt über zwei ba TE mit großflächiger Gummierung und geänderten Tastenpositionen ergonomisch auf.

www.pcgameshardware.de

01/16 | PC Games Hardware

91

INFRASTRUKTUR | Spielermäuse ab 60 Euro

Modi. Dazu kommt eine Extraaus-
der vorliegenden Softwareversion

Razer Diamondback 5G: Moderni-
stattung, die genauso wie auch die
allerdings nicht manuell regeln.

gesamte Konstruktion der Ripjaws
sierung mit 16.000-Dpi-Sensor

MX780 an Mäuse der Mad Catz Zowie ZA11: Ausstattungspurist mit

R.A.T.-Reihe erinnert. Zum Liefer-
überarbeiteter LED-Abtastung. Bei

Razers Mauslegende kehrt als Diamondback 5G zurück und kombiniert neu-
umfang der MX780 gehören näm-
den neuen Gaming-Mäusen der
este Sensortechnik mit den klassischen Maßen und der symmetrischen Form.

lich zwei weitere magnetisch haf-

ZA-Reihe setzt Zowie auf die Fea-
tende Seitenteile mit einer breiten
tures, die schon Fans der FK-Serie

Neben der nun im RGB-Farbspektrum

Fingerablage. Zusätzlich kann per schätzten. Die Form des größten
erstrahlenden Beleuchtung sowie
deren fünf Effekten ist Razers selbst

Stellschraube und mitgeliefertem ZA11-Modells (ZA12 = mittelgroß;
entwickelter, mit bis zu 16.000 Dpi ab-

Werkzeug der Anstellwinkel der ZA13 = klein) ist symmetrisch
tastender 5G-Laser-Sensor das Highlight

Heckplatte verstellt werden.

und für Rechts- und Linkshänder
der modernisierten Diamondback. Bei
geeignet. Mit dem mit 3.200 Dpi
der Form und Ausstattung hält man sich

Von den möglichen ergonomi-
abtastenden Avago ADNS-3310
an die als Diamondback 3G vorgestellte,
schen Anpassungen durch die al-
kommt erneut ein Sensor mit LED-
überarbeitete Variante. So verfügt auch
ternativen Seitenteile und den ge-

Technik zum Einsatz. Die insgesamt
das 5G-Modell über eine symmetrische,
änderten Heckwinkel profitieren sieben Tasten sowie der am Maus-
für Rechts- und Linkshänder geeignete Form sowie die beiden frei programmierbaren
vor allem Spieler, die die Ripjaws boden platzierte Dpi-Umschalter

Seitentastenpaare. Dazu kommen die für einen guten Grip fast über den ganzen Rand

MX780 mit Claw- oder Fingertip-

(400/800/1.600/3.200 Dpi) waren
angebrachten Gummierungen.

Grip über das Mauspad schieben. schon bei den Vorgängern FK1/2

Beim Palm-Grip ruht zwar der vorhanden. Eine Software wird für

Daumen bequem auf dem breiten die Zowie ZA11 nicht benötigt, die

Seitenteil, aber dem Ring- und klei-

Sperrung eines der beiden Seiten-
nen Finger gibt die Konstruktion tastenpaare erfolgt genauso wie
wenig Halt. Dafür verrichtet der die Wahl der Polling-Rate durch das

8.200-Dpi-Laser-Sensor seine Arbeit

Drücken einer bestimmten Taste
anstandslos und tastet präzise und
beim Anschluss. Die Einstellungen
ohne zum Einsatz kommende Pfad-
werden zwar in der Zowie ZA11 ge-
begradigung ab. Die ab Werk nied-
speichert, eine Profil- oder Makro-
rige Lift-Off-Distanz lässt sich mit Verwaltung gibt es jedoch nicht.

SPIELERMÄUSE

AB 60 EURO

Auszug aus Testtabelle
mit 24 Wertungskriterien

Produkt

Mamba Tournament Edition

Castor

8K Pro Gaming Mouse

Hersteller/Vertrieb (Webseite)

Razer (www.razerzone.com/de-de)

Mionix (http://mionix.net/)

Qpad (www.qpad.com)

Preis/Preis-Leistung

Ca. 90,- Euro/befriedigend

Ca. 60,- Euro/sehr gut

Ca. 70,- Euro/befriedigend

PCGH-Preisvergleich
www.pcgh.de/preis/1310517
www.pcgh.de/preis/1319591
www.pcgh.de/preis/1254767

Bauart/Anschluss

Kabel-Maus/USB

Kabel-Maus/USB

Kabel-Maus/USB

Empfohlener Spielstil

Low-, Mid- und High-Sense

Low-, Mid- und High-Sense

Low-, Mid- und High-Sense

Ausstattung:

1,75

1,88

2,00

Abtastung/Lasertyp

Optisch (Laser)/Razer 5G

Optisch (LED)/Avago ADNS-3310

Optisch (Laser)/k. A., vermutlich modifizerter Avago ADNS-9800

Anzahl Tasten

6 + Vier-Wege-Scrollrad

5 + Scrollrad

6 + Scrollrad

Max. Auflösung

16.000 Dpi

10.000 Dpi

8.200 Dpi

Kabellänge

Ca. 210 cm

Ca. 200 cm

Ca. 200 cm

Sonderausstattung

Dpi-Umschaltung (fünf Stufen, Ein-Dpi-Schritte), Makrofunktion, Dpi-Umschaltung (drei Stufen, 50-Dpi-Schritte), 32 bit ARM-Dpi-Umschaltung (drei Stufen, 50-Dpi-Schritte), 32 bit ARM-

Profilspeicher, RGB-Beleuchtung (fünf Modi für Scrollrad, Logo

CPU (32 MHz), Makrofunktion, 128 kB Speicher (fünf Profile),

M3-CPU (72 MHz), 128 kB Speicher für Makros und ein Profil,
und Seitenteil), 1.000 MHz Polling Rate

RGB-Beleuchtung (vier Modi für Logo und Mausrad), 1.000 MHz RGB-Beleuchtung (für Logo und Scrollrad separat, vier Modi), Polling Rate

1.000 MHz Polling Rate, Tragetasche

Eigenschaften:

1,75

1,43

1,70

Geeignet für/Gewicht/Verarbeitung

Rechtshänder/133 Gramm/sehr gut

Rechtshänder/ca. 95 Gramm/sehr gut

Rechtshänder/ca. 110 Gramm/sehr gut

Druckpunkte Haupt-/Sondertasten

Sehr gut/gut

Sehr gut/gut bis sehr gut

Sehr gut/sehr gut

Druckpunkt/Rasterung Scrollrad

Gut/gut bis sehr gut

Sehr gut/gut bis sehr gut

Gut/gut

Funktionsumfang und Features Software

Sehr gut (Online-Software)/Lift-Off-Distanz verstellbar, Un-

Sehr gut/Lift-Off-Distanz und Angle-Snapping verstellbar,

Sehr gut/Lift-Off-Distanz und Angle-Snapping verstellbar,
tergrundkalibrierung

Untergrundkalibrierung

Untergrundkalibrierung

Leistung:

1,16

1,41

1,41

Ergonomie

Sehr gut (alle Griffstile)

Gut bis sehr gut (alle Griffstile)

Gut bis sehr gut (für Palm-Grip optimiert)

Präzision/1.000 Hz Polling-Rate

Sehr gut/ja, per Software

Sehr gut/ja, per Software

Sehr gut/ja, per Software

Gleiteigenschaften

Sehr gut

Gut bis sehr gut

Gut bis sehr gut

Abtastverhalten

Sehr gut

Sehr gut

Sehr gut

Lift-Off-Distanz

Niedrig: ca. 1 mm (per Software modifizierbar)

Sehr niedrig: weniger als 1 mm (per Software modifizierbar) Sehr niedrig: weniger als 1 mm (per Software modifizierbar) Ergonomie/Druckpunkt Haupttasten

Leistung des LED-Sensors (Möglichkeiten Software)

Abtastverhalten (Möglichkeiten Software)

FA Z I T

Abtastverhalten 5G-Sensor (Möglichkeiten Software)

Minimale Lift-Off-Distanz trotz LED-Abtastung

Ergonomie optimal für Palm-Grip

Preis/Online-Zwang für die Synapse-Software

Universale Ergonomie für alle Griffstile

Ausstattung: nur ein Profil/drei Dpi-Stufen

Wertung: 1,39

Wertung: 1,50

Wertung: 1,58

92

PC Games Hardware | 01/16
www.pcgameshardware.de

Spielermäuse ab 60 Euro | INFRASTRUKTUR

Die Stärken der Zowie ZA11 liegen
beispielsweise der Schiebeschalter
bei der Ergonomie, den Tasten-
zum Wechseln der vier Dpi-Stufen

Roccat Kova: Weiterentwicklung
druckpunkten sowie der Leistung. (maximal 8200 Dpi) am hinteren

Dank der mittig schmal zulaufen-

Ende der mit einer Gummierung
beim Sensor und der Ergonomie
den Form sowie des hohen Hecks versehenen Daumenmulde. Dazu

Ab Ende November steht die überarbeitete Variante der Roccat Kova in den
ist sie unabhängig von Griffstil er-
kommen zwei sogenannte Gaming-

Läden. Die sieht schnittig aus und verfügt über eine neue Abtasttechnik.

gonomisch und die leicht raue Be-

Tasten am Außenrand der rechten
schichtung gibt guten Halt. Die Tas-

Haupttaste sowie zwei Knöpfe mit

Wie der Vorgänger ist auch die Kova-Neu-
tendruckpunkte fallen angenehm festgelegten Funktionen (Makro
auflage für Links- und Rechtshänder
direkt aus, lediglich der Dpi-Um-

Direktaufruf/Modus-Wechsel) hin-
geeignet. Die wichtigste Weiterentwick-
schalter auf der Unterseite ist nicht
ter den Mausrad. Die Beleuchtung
lung steckt im Inneren der mit 60 Euro
funktional. Dazu kommt eine tadel-
der LEDs ist einfarbig, kann aber
angesetzten Spielermaus. Dort übernimmt
lose und sehr präzise Abtastung, weder geändert werden noch steht
der Pro-Optic R6 Sensor der neuesten
bei der auch die Lift-Off-Distanz der volle RGB-Farbraum bereit.

Generation die Abtastung mit bis zu 3.500
mit ca. 1 mm für einen Nager mit Der genauere Blick in die Software

Dpi. Mithilfe der von Roccat entwickelten

LED-Sensor erfreulich niedrig ist.

zeigt, dass der Hersteller bei der

Overdrive-Funktion soll sich der Dpi-Wert

Ballista MK-I die Prioritäten klar bei
auf 7.000 Dpi verdoppeln lassen, ohne dass die Genauigkeit dadurch leidet. Möglich
macht diese Dpi-Interpolation die 32 Bit Turbo Core V2 ARM-MCU, die der LED-Ab-

Shogun Bros Ballista MK-I: Makro-
der Makroprogrammierung legt (5
tastoptik zur Seite steht. Neben der neuen Technik sollen die am linken respektive
wunder mit problematischer Lift-

Modi, 50 Tastenbelegungen pro
rechten Rand der Haupttasten angeordneten

Off-Distanz. Mit ihren vielen LED-

Makrotaste). Angle-Snapping lässt

Smart-Cast-Tasten die Reaktion auf das

Anzeigen, den teils ungewöhnlich sich auch zuschalten, Optionen

Spielgeschehen erhöhen. Für eine
platzieren Knöpfen im Metallic-
für die Lift-Off-Distanz oder eine
optimale Ergonomie spendiert

Look sowie den Beschriftungen auf

Untergrundkalibrierung fehlen je-

Roccat auch der neuen Kova
der fein gummierten Oberschale doch.

gummierte Seitenpartien.

ist die Ballista MK-I des noch relativ

Die Easy-Shift-Funktion
unbekanntem Herstellers Shogun Der Avago-ADNS-9800-Sensor (La-
ist ebenfalls wieder mit

Bros. definitiv ein Blickfang. Auch ser) tastet zwar präzise und ohne
an Bord.

bei der Ausstattung findet man jegliche Verzögerung ab, die hohe

Features, die keine andere hier ge-

Lift-Off-Distanz von 4 mm wird
testete Maus auf Lager hat. So liegt
beim Umsetzen der Ballista MK-I

IHR

IHR

IHR

IHR GAM

GAMERLEIN

ERLEIN, KOM

, KOMMMET

ET!!

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Byte

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STUDIO

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STUDIO

17.12.2015 Köln, DOCK.ONE
www.pcgameshardware.de

01/16 | PC Games Hardware

93

17.12.2015 Köln, DOCK.ONE

DE2015_Ticketsichern_210x138.indd 1

17.11.2015 10:53:26

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INFRASTRUKTUR | Spielermäuse ab 60 Euro
jedoch zum ernsten Problem. Dazu
kommt, dass auch die Form und

Mithilfe modularer Seitenteile und eines im Winkel
somit die Ergonomie vor allem für
verstellbaren Hecks kann die Form und die Ergo-
den Fingertip- und Claw-Griffstil
nomie der G.Skill Ripjaws MX780 an die eigenen
optimiert ist. Natürlich liegt die

Vorlieben anpasst werden. Für den Palm-Grip-

Ballista auch auch beim Palm-Grip

Spieler sind die Modifikationen weniger nützlich.

noch ordentlich in der Hand, die

Ablagen für den Ring- und kleinen

Finger sind aber für Spieler mit
großen Händen und/oder langen

Fingern wenig komfortabel.

(fs)

Fazit
www.pcgameshardware.de  www.pcghx.de

DAS HARDWARE-MAGAZIN FÜR PC-SPIELER

Spielermäuse ab 60 Euro

Die 90 Euro teure Razer Mamba Tourna-
ment Editon ist ein Top-Produkt und unser

Testsieger. Das heißt jedoch nicht, dass
eine empfehlenswerte Spielermaus mit
guter Ergonomie und vielen per ARM-CPU
erzielten Features wie die verstellbaren

Lift-Off-Distanz oder die Unterkalibrierung
so viel Geld kosten muss. Dafür ist die Mi-
onix Castor der beste Beweis. Features wie
modulare Seitenteile gibt es bei der G.Skill

Ripjaws auch schon für 60 Euro. Den Preis
zahlen auch Zowie-Fans gerne für die
neue ZA11, welche die FK-Reihe ablöst.

SPIELERMÄUSE

AB 60 EURO

Auszug aus Testtabelle
mit 24 Wertungskriterien

Produkt

ZA11

Ripjaws MX780

Ballista MK-I

Hersteller/Vertrieb (Webseite)

Zowie/Caseking (www.zowiegear.com/www.Caseking.de)

G.Skill (www.gskill.com)

Shogun Bros. (http://shogunbros.com)

Preis/Preis-Leistung

Ca. 65,- Euro/gut

Ca. 60,- Euro/gut

Ca. 80,- Euro/befriedigend

PCGH-Preisvergleich
www.pcgh.de/preis/1261386
www.pcgh.de/preis/1332718
www.pcgh.de/preis/1286692

Bauart/Anschluss

Kabel-Maus/USB

Kabel-Maus/USB

Kabel-Maus/USB

Empfohlener Spielstil

Low-, und Mid-Sense

Low-, Mid- und High-Sense

Low-, Mid- und High-Sense

Ausstattung:

3,37

1,78

1,88

Abtastung/Lasertyp

Optisch (LED)/Avago ADNS-3310

Optisch (Laser)/vermutlich Avago ADNS-9800

Optisch (Laser)/Avago ADNS-9800

Anzahl Tasten

7 + Scrollrad

5 + Scrollrad

10 + Vier-Wege-Scrollrad

Max. Auflösung

3.200 Dpi

8.200 Dpi

8.200 Dpi

Kabellänge

Ca. 180 cm

Ca. 180 cm

Ca. 180 cm

Sonderausstattung

Dpi-Umschaltung (vier festgelegte Stufen), keine Software erfor- Dpi-Umschaltung (fünf Stufen, 100-Dpi-Schritte), Gewichtssystem, Dpi-Umschaltung, Modus-Taste, Taste für Makro-Direktaufruf, derlich (Deaktivierung der linken und rechten Seitentasten sowie (2 x 4,5 Gramm), Makrofunktion, 512 kB Speicher (fünf Profile), umfangreiche Makrofunktion, Speicher (fünf Modi, 50 Tasten-Einstellung der Polling-Rate per Tastendruck), 1.000 MHz Polling RGB Beleuchtung (vier Zonen, 2 Modi), 1.000 MHz Polling Rate belegungen), Beleuchtung (Dpi-Anzeige/Moduswahl), 1.000

Rate, Ersatz-Mouseglider

MHz Polling Rate

Eigenschaften:

1,45

1,40

1,58

Geeignet für/Gewicht/Verarbeitung

Rechts- und Linkshänder/ca. 90 Gramm/sehr gut

Rechts- und Linkshänder/111 Gramm + 2x 4,5 Gramm/

Rechtshänder/119 Gramm/sehr gut
sehr gut

Druckpunkte Haupt-/Sondertasten

Sehr gut/sehr gut

Sehr gut/gut bis sehr gut

Sehr gut/gut

Druckpunkt/Rasterung Scrollrad

Gut/sehr gut

Sehr gut/gut bis sehr gut

Sehr gut/gut bis sehr gut

Funktionsumfang und Features Software

Keine Software vorhanden/Polling-Rate sowie Rechts- und Gut/Untergrundkallibrierung fehlt, keine Option für Gut/Pfadbegradigung aktivierbar, sehr umfangreiche Ma-Linkshändermodus per Knopfdruck (Hardware)

Angle-Snapping, Lift-Off-Distanz verstellbar
krofunktion, keine Option für Untergrundkalibrierung und

Lift-Off-Distanz

Leistung:

1,16

1,81

2,11

Ergonomie

Sehr gut (alle Griffstile)

Gut (für Claw- und Fingertip-Grip optimiert)

Gut (für Fingertip-/Claw-Grip optimiert)

Präzision/1.000 Hz Polling-Rate

Sehr gut/ja, per Hardware

Sehr gut/ja, per Software

Sehr gut/ja, per Software

Gleiteigenschaften

Sehr gut

Gut

Gut bis sehr gut

Abtastverhalten

Sehr gut

Sehr gut

Sehr gut

Lift-Off-Distanz

Niedrig: ca. 1 mm

Niedrig: ca. 1 mm (per Software modifizierbar)

Sehr hoch: ca. 4 mm

Niedrige Lift-Off-Distanz trotz LED-Sensor

Sehr gute Ausstattung

Sehr umfangreiche Makrofunktion

FA Z I T

Druckpunkte aller Tasten

Wechselbare Seitenteile und Heckverstellung

Druckpunkt Haupttasten und Scrollrad

Dpi-Umschaltungen an der Unterseite

Optimale Ergonomie nur für den Claw-/Fingertip-Grip

Viel zu hohe Lift-Off-Distanz

Wertung: 1,66

Wertung: 1,72

Wertung: 1,95

94

PC Games Hardware | 01/16
www.pcgameshardware.de

Unbenannt-2 1

17.11.2015 14:12:57

INFRASTRUKTUR | Test Creative Sound Blaster X7

Rundum-Klangkünstler

Creatives Sound Blaster X7 ist eine externe High-End-Soundkarte. Allerdings verfügt sie zusätzlich über einen integrierten Verstärker, so können Passivlautsprecher direkt angeschlossen werden.

Creatives Sound Blaster X7 ist zeitig verwalten kann. Der Prozes- zu-Analog-Wandlung kümmert nicht einfach nur eine ex-sor kümmert sich auf Wunsch um sich ein ebenfalls von Texas Inst-
terne Soundkarte, im Kern des die anspruchsvolle Klangmodu-
ruments stammender Burr-Brown
ansehnlich gestalteten und edel lation, die beispielsweise von der PCM1794 DAC, per Direct-Mode wirkenden Äußeren verbirgt sich internen High-End-Soundkarte
unterstützt dieser bis zu 24 Bit
soundkartenuntypisch ein Class-

Sound Blaster ZxR bekannt ist. bei 192 kHz mit einem sagenhaf-

D-Verstärker. Damit ist es möglich,

Neben der virtuellen Surround-
ten Rauschabstand von 127 dB.

passive Stereo-Lautsprecher direkt Simulation SBX umfasst diese unter

Dieser Modus umgeht den DSP
an der Rückseite des Geräts anzu-
anderem den bekannten Crystal-
und klingt nochmals eine Ecke de-
schließen. Die X7 verfügt zudem lizer zum Aufbessern von kompri-
taillierter und feiner, auch gegen-
über eine Bluetooth-4.1-Schnittstel-
mierten Audiodateien, die Mikro-
über der schon ausgezeichneten
le, zwei Geräte können simultan fonverbesserung Crystal Voice und

Sound Blaster ZxR. Die klangliche Die Op-Amps können auf Wunsch
betrieben werden. Der Aptx-Audio-
den Scout Mode, der durch Her-

Ausgabe des DACs kann mittels gewechselt werden. Die Standardkon-
kompressions-Codec sorgt dabei vorheben bestimmter Frequenzen vier gesockelter Op-Amps vom figuration klingt detailliert und natürlich.

für eine möglichst hohe Qualität.

die Ortung von Gegnern in Spielen

Nutzer angepasst werden. Um die
verbessern soll, sowie einen sehr Strom-Spannungswandlung (U/I)

Neben diesen für Soundkarten eher
guten Equalizer. Mit Ausnahme des
kümmern sich in der Standardkon-

Kopfhörerverstärker von Texas Ins-
atypischen Eigenschaften kann die

Scout-Mode kann jedwedes dieser figuration zwei JRC2114D-Opera-
truments befeuert, der auch sehr

X7 aber auch mit gewohnten Fea-

Features zudem den eigenen Wün-
tionsverstärker von Japan Radio anspruchsvolle Headphones mit
tures voll überzeugen. Natürlich schen angepasst und in Profilen ge-

Corporation, da
rauf folgen zwei voller Dynamik anzutreiben weiß.

setzt Creative auch bei der X7 auf speichert werden.

Texas-Instruments-LME47910.

Dabei ist die Ausgangsimpedanz
ihren potenten Mehrkern-DSP SB-
des 3,5-mm-Kopfhöreranschlusses

Axx1 beziehungsweise Sound Core

Feinste Audio-Hardware

Beide Kopfhörerausgänge wer-
aber auch niedrig genug, um In-Ear-

3D, der bis zu 32 Audiokanäle mit Die Analogsektion der X7 ist sehr den von dem ausgezeichneten Kopfhörer nutzen zu können. Zu-maximal 24 Bit und 96 KHz gleich-
gut ausgestattet: Um die Digital-
und leistungsstarken TPA6120A2-
mindest wenn es sich um ordentli-

Das Gehäuse der X7 bietet eine Vielzahl Anschlüsse, darunter einen 6,3- und 3,5-mm-Kopfhöreranschluss, die von einem sehr leistungsfähigen Verstärker angetrieben werden.

Auf der Rückseite finden sich Ein- und Ausgänge sowohl für analoge als auch digitale Übertragung, außerdem verfügt die X7 über USB und Bluetooth für mobile Geräte.

96

PC Games Hardware | 01/16
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Test Creative Sound Blaster X7 | INFRASTRUKTUR
che Geräte mit einzelnen Treibern
denen Kopfhörern getestet, am
handelt, wie wir uns mit einem besten sagte uns das Klangbild mit

Fostex TE-05 überzeugten. Wenn einem Philips Fidelio X1 zu. Dieser

Sie sehr gute In-Ear-Hörer mit Dual-

Kopfhörer löst fein auf und bietet

Treibern nutzen wollen, sollten Sie
eine große Bühne, besitzt aber
eventuell die ebenfalls erhältliche auch ein warmes Klangbild mit ei-

Limited Edition der Sound Blaster ner recht kräftigen Bassbetonung

X7 wählen; diese hat eine niedri-
und warmen Mitten.

gere Ausgangsimpedanz, was unter

Umständen bei solchen In-Ear-Mo-

Ein ebenfalls zum Einsatz kom-
dellen von Vorteil sein könnte.

mender Audio Technica ATH-700X
hingegen wirkte wegen seiner

Die Limited Edition kommt zudem
sehr spitzen Höhen und dem eher
mit einem stärkeren Netzteil. Der schmächtigen Bass etwas zu analy-

Standardversion der X7 stehen tisch und scharf auf unsere Ohren,

70 Watt zur Verfügung, während genau wie der Sennheiser HD 560
die LE 144 Watt aus der Steckdo-

Ovation II, der ein ähnliches Klang-
se ziehen darf. Dies könnte unter bild aufbietet, dabei allerdings weit

Umständen von Nutzen sein, wenn
weniger offen klingt und noch fei-

Sie mit der X7 anspruchsvolle Laut-
ner auflöst. Je nach zugespieltem Die Passivlautsprecher E-MU XM7 sind spezifisch für die X7 ausgelegt. Die Boxen sprecher betreiben wollen. Der in Material und persönlichem Ge-klingen detailliert und ausgewogen, sind für den Schreibtisch aber schon etwas groß.

der X7 verbaute TPA3116D2-Class-
schmack könnten die Höhen schon

D-Verstärker liefert zwar hier wie unangenehm sein. Hier hilft der
dort 2 × 50 Watt Spitzenleistung, exzellente Equalizer aber sehr gut,
die zusätzliche Leistung des Netz-
alternativ könnte ein Wechsel der
teils der Limited Edition könnte LME47910-Operationsverstärker
allerdings Schwankungen mini-
auf etwas wärmer und weniger klar
mieren. Im Test klangen die E-MU-
aufspielende Modelle ein angeneh-

XM7-Regalboxen, die spezifisch meres Klangbild ergeben – ein Burr-
für die X7 ausgelegt wurden, mit Brown- oder Muses-Modell etwa.

einem vorgeschalteten Pioneer

A-676 Reference Hi-Fi-Verstärker Für Spiele bietet sich der DPS-Mo-
bei gleicher Lautstärke noch einen
dus an, hier ist ein so feiner Klang

Tick voller und detaillierter. Die nicht wirklich vonnöten. Zudem
nicht nur mit der X7 sehr gut klin-
stehen mit der SBX-Software einige
genden Lautsprecher, auf die wir sehr interessante Features bereit.

in diesem Test mangels Platz nur Darunter etwa die nach unserer
kurz eingehen können, kosten im Einschätzung beste Surround-Simu-

Übrigen knapp unter 300 Euro, zu
lation via Creative SBX. Es kommt
finden unter http://www.pcgh.de/
natürlich ein wenig auf Ihre Ohren

Die Software-Oberfläche unterscheidet sich in Details von dem geläufigen SBX Pro
preis/1290079. Die schicken 2-We-
an, wie sie dies wahrnehmen, da Studio beispielsweise der Sound Blaster ZxR, bietet aber all deren üppige Funktionen.

ge-Boxen sind nicht nur eine Über-
hier mit der Psychoakustik gearbei-
legung wert, wenn Sie sich eine X7
tet wird. Jedoch wirkt das tatsäch-
anschaffen wollen.

lich eingehende 5.1-Audiosignal Produkt

Sound Blaster X7
dank des Mehrkern-Audioprozes-

Hersteller

Creative

Klasse Klang bei Musik
sors Sound Core 3D gegenüber Preis/Preis-Leistungs-Verhältnis

Ca. € 400/befriedigend
und Spiel

PCGH-Preisvergleich
www.pcgh.de\preis\1207054

anderen Lösungen wirklich prozes-

Art

Externe Soundkarte/Verstärker

Kommen wir aber zum Eingemach-
siert, was unserer Erfahrung nach

Stereo/Surround

5.1-Surround/Stereo
ten, dem Klang: Für die Musikwie-
für ein besonders authentisches Ausstattung (20 %)

1,33
dergabe empfiehlt es sich, in den Klangbild ohne größere Nebenef-

Anschlüsse

U. a.: S/PDIF- sowie Cinch-Stereo-Ein-/Ausgang, 6,3-mm-Head-
schon eingangs erwähnten Direct-
fekte wie Hall sorgt.

(pr)

phone-Out, 3,5-mm-Mikrofonanschluss; USB-Anschluss (async)

Besonderheiten

Class-D-Stereo- und leistungsfähiger 600-Ohm-Kopfhörerverstär-

Mode zu wechseln. Hier liefert die
ker, wechselbare Op-Amps, Bluetooth 4.1

X7 feinsten Stereo-Klang, der selbst

Eigenschaften (20 %)

1,31
der Sound Blaster ZxR überlegen

Einstellungselemente/Anordnung

Sehr umfangreiches doch übersichtliches Treibermenü mit sehr vie-

Fazit
www.pcgameshardware.de  www.pcghx.de

DAS HARDWARE-MAGAZIN FÜR PC-SPIELER
len Einstellungen/gut bedienbare Regler und Schalter an der Front,
ist, die wir als Vergleich herangezo-
allerdings eingeschränkte Funktionalität
gen haben. Das Klangbild ist gegen-

Rundum-sorglos-Lösung

Dolby Digital Live/DTS Connect

Ja/ja
über dieser schon ausgezeichneten

Klanglich schlägt die X7 im Direct- Mode

Leistung (60 %)

1,30

Soundkarte nochmals ein wenig
gar die sehr gute High-End-Soundkarte

Hochtonbereich

Sehr lebendig und fein aufgelöst

Mitteltonbereich und Stimmwiedergabe Ausgewogen und natürlich, tendenziell Richtung analytisch detaillierter, offener und transpa-ZxR aus gleichem Hause und besitzt

Tieftonbereich

Schnell, straff und satt und mit viel Volumen
renter, die Wiedergabe ist sehr na-
im DSP-Modus all deren Features. Der

Räumlichkeit

Sehr offenes, transparentes Klangbild
eingebaute Verstärker ist ein weiterer
türlich. Der Bass ist straff und fest,

Spieleleistung

Umfangreiche Software und Spiele-Features, klasse Surround-Simu.

Pluspunkt. Dazu kommt USB im asyn-
die Mitten sehr ausgeglichen, fast

Erstklassiger Klang/guter Stereo-Verstärker
chronen Transfermodus sowie Blue-
ein wenig analytisch, die Höhen
tooth via Aptx, beides ist klanglich
optimal. Tolle Leistung von Creative!

FA Z I T Vielseitig einsetzbar

Sehr gute Software-Features
fein aufgelöst und sehr lebendig.

Wertung: 1,31

Wir haben mit mehreren verschie-
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01/16 | PC Games Hardware

97

INFRASTRUKTUR | MS Xbox One Elite Controller vs. Razer Wildcat

Edel-Controller im Duell

Razer hat mit dem in Ausgabe 12/15 mit fünf Sternen prämierten Wildcat vorgelegt. Jetzt stellt sich der Xbox One Elite dem Kampf um die Controller-Krone. PCGH zitiert das Luxus-Pad zum Vergleichstest.

Mit dem Erfolg konnte Mi- einmaligen und selbst beim Konkur- den Elite Controller mit einer hoch- Exklusive Extras des Elite crosoft nicht rechnen. Kaum renten, dem Razer Wildcat, nicht zu
wertig wirkenden Transporttasche

Zur exklusiven Sonderausstattung
hatte man mit der Auslieferung des
findenden Sonderausstattung, von aus. Nimmt man das Edel-Gamepad
des Elite Controllers gehören zu-
eigentlich für eine Nische an Pro-
der sich Käufer eine bessere und mit der matten, leicht angerauten erst einmal die verschieden langen Spielern konzipierten Xbox One optimierte Spielsteuerung, gerade Oberseite sowie den gummierten Thumbsticks aus Gussmetall, die Elite Controllers an Vorbesteller bei Shootern oder Rennspielen, ver-Griffhörnern aus der Box, bemerkt
dank Magnetmechanismus einfach,
begonnen, war das Luxus-Gamepad
sprechen. Ob das 150-Euro-Luxus-
man, dass dessen Grundform dem zur Not sogar mitten im Spiel, ge-
bereits ausverkauft. Obwohl der Er-

Pad diese hohen Erwartungen er-
normalen Xbox-One-Eingabegerät wechselt werden können und von
satz für das Standardeingabe
gerät füllen kann und sich Microsoft mit
entspricht. Mit zwei Analogsticks, denen ein Paar über eine konvexe
der Xbox One mit stolzen 150 Euro
dem Elite die Controller-Krone vor einer Steuerwanne, je zwei Schul-
statt konkave Daumenauflage ver-
zu Buche schlägt – die Konsole kos-
dem gleich teuren Razer Wildcat tertasten (Bumper) und Trigger so-
fügt. Der Spieler kann also die Län-
tet gerade einmal das Doppelte –, sichert, erfahren Sie in unserem ver-
wie sieben weiteren Knöpfen auf ge der Steuerknüppel nach eigenem
versprechen sich Konsolen- und PC-
gleichenden Test.

der Oberschale ist auch die Grund-

Gusto und in Abhängigkeit von der

Spieler einiges von dem Gamepad.

ausstattung des Standard-Control-

Art des Spiels frei wählen. Da Mo-

Einerseits wirkt der Xbox One Elite

Viel Ausstattung für höchs-
lers vorhanden. Dreht man jedoch dularität respektive das Anpassen

Controller mit seiner sanft mattier-
te Modularität
den Elite oder wirft einen genaue-
vieler Bedienelemente an die eige-
ten Kunststoff-Oberschale, der Anti-

Schon beim Öffnen des Kartons, ren Blick in die Transportbox, fin-
nen Vorzüge beim Xbox One Elite

Rutsch-Gummierung an der Unter-
mit dem der Xbox One Elite Con-
det man die Features, die das Gerät

Controller generell großgeschrie-
seite sowie der Metall-Optik der troller geliefert wird, stellt man fest,
zu etwas Besonderem machen und
ben wird, lässt sich das ebenfalls

Bumper- und Trigger-Tasten edel dass es sich hier um ein Eingabege-
die teils weder beim Razer Wilcat magnetisch haftende und konkav
und hochwertig. Andererseits be-
rät der Luxusklasse handelt: Wie noch einem anderen Gamepad in geformte Digitalkreuz auch gegen stückt ihn Microsoft mit einer teils das Razer Wildcat liefert Microsoft
dieser Form zu finden sind.

die Standardvariante austauschen.

98

PC Games Hardware | 01/16
www.pcgameshardware.de

MS Xbox One Elite Controller vs. Razer Wildcat | INFRASTRUKTUR

Xbox One Elite Controller: Modulare Analogsticks im Vergleich

Zur Edelausstattung des Elite Controllers, die Razers Wilcat nicht zu bieten hat, gehören verschieden lange Thumbsticks aus Gussmetall. Die können einfach gewechselt werden und verfügen über unterschiedliche Daumenablagen. Der Spieler kann so die Länge der Analogsticks nach eigenem Gusto und in Abhängigkeit vom Spiel/Spielstil frei wählen.

Kurze Analogsticks mit konkaver Daumenauflage

Mittellange Analogsticks mit konvexer Daumenablage

Lange Analogsticks mit konkaver Daumenauflage

Diese Luxusausstattung ist auf jeden
des Standard-Controllers besitzt,

Fall ein Alleinstellungsmerkmal des
fällt seine Ergonomie noch besser

Geräts, denn der Wechsel von Steu-
aus. Das liegt einerseits an der mat-
erkreuz und Analogsticks ist selbst ten und fein angerauten Oberseite
beim schärfsten Konkurrenten, mit griffiger Haptik. Andererseits
dem Razer Wildcat, nicht möglich. bieten die mit einer Anti-Rutsch-

Auf der Rückseite des Gamepads Gummierung versehenen Griff-
findet man weitere Extras, welche hörner den Handinnenflächen
die Modularität des Elite Controllers
auch dann noch guten Halt, wenn
unterstreichen. Zum einen befin-
sich hier nach längerer Benutzung
den sich dort kleine grüne Schiebe-

Schweiß gebildet hat. Des Weiteren
schalter, mit denen sich, ähnlich wie
ist der Xbox One Elite Controller
bei Razer Wildcat, der Hub der Trig-
überhaupt nicht kopflastig, auch
ger-Tasten verkürzen lässt, um bei-
das kommt der Ergonomie spürbar
spielsweise bei Shootern schneller zugute. Dazu kommt die Möglich-
den Waffenabzug zu betätigen. Zum
keit, die Höhe der Analogsticks in
anderen verfügt das Eingabegerät Abhängigkeit zur Daumenlänge Im direkten Ausstattungsvergleich mit Razers Wildcat sind es vor allem die speziellen Extras über vier Pedale, die mit den Mittel-und -haltung des Spielers wählen zu
in der Transportbox, mit der sich Microsofts hochwertiges Pad die Controller-Krone sichert.

und Ringfingern bedient werden können. Aus ergonomischer Sicht
und auf die sich mittels der umfang-
sind auch die Pedaltasten an der Un-
reichen App (mehr dazu später) terseite extrem gut gestaltet. Man

Xbox One Elite vs. Razer Wildcat: Feature-Vergleich
ansonsten am Gamepad schwer er-
erreicht diese optimal mit den für

Ausstattungs-Feature

Xbox One Elite Controller

Razer Wildcat
reichbare Tasten legen lassen. Auch
die Bedienung vorgesehenen Mit-

Gewicht ohne Kabel und

340 Gramm/nein

263 Gramm/nein
hier hat der Spieler die Wahl, ob er
tel- oder Ringfingern, ohne dabei zu

Extraknöpfe/leicht kopflastig
alle vier der sehr direkt reagieren-
verkrampfen. Mit etwas Eingewöh-

Standardelemente

Zwei Analogsticks/Trigger/Bum-

Zwei Analogsticks/Trigger/Bum-
den Metallschalter nutzen möchte nung und Übung klappt sogar die

(am Xbox One Controller
per, Steuerkreuz/-wanne (digital), per, Steuerkreuz (digital), sieben
oder lediglich das lange oder kurze
koordinierte Nutzung beider Fin-
vorhanden)

sieben Knöpfe auf der Oberseite Knöpfe auf der Oberseite

Pedalpaar zum Einsatz kommt.

gerpaare. Das alles macht den Xbox

Ausstattung für bessere

Anti-Rutsch-Gumierung für die

Gummi-Überzug für den Griff

One Elite Controller zu einem ech-

Haptik und Ergonomie

Griffhörner/Gummi-Elemente am sowie die Oberseite der Ana-

Sieger im Feature-Vergleich
ten Handschmeichler, der Razers

Analogstick/leicht nagerauhte
logsticks

Um die Sondertasten, aber auch alle

Wildkatze in puncto Ergonomie in
und griffige Oberschale
anderen Knöpfe per Anwendung nichts nachsteht. Darüber hinaus

Profilspeicher (Größe)/Profil- Speicher für zwei Profile/Schie-

Speicher für zwei Profile/Taste
neu belegen zu können, verfügt der
kann man für vier frei belegbare
wahl (Schalterart)

beschalter
zum Umschalten von Profilen

Elite über einen Speicher für zwei

Knöpfe auf der Rückseite den Ring-

Modulare Elemente am

Drei Analogsticks mit verschie-

Zwei optional montierbare

Profile sowie einen Schiebeschalter
und Mittelfinger einsetzen. Beim

Controller
dener Höhe, Steuerwanne für

Pedal-Trigger

Steuerkreuz, vier Pedaltasten auf
zum Wechsel zwischen den beiden

Razer Wildcat stehen dagegen nur
der Unterseite

Voreinstellungen. Zwei AA- Batteri-

Mini-Trigger für die Mittelfinger be-

Alternativ belegbare

Vier Pedaltasten (P1 bis P4)

Zwei Mini-Trigger (M3/M4) und
en sowie ein stoffummanteltes, ca.

reit, während die beiden Mini-Bum-

Extratasten
zwei kleine Bumper (M1/M2)

2,50 Meter langes Kabel runden per an der Front nur mit dem Zeige-
zwischen den regulären Triggern
die exzellent und sehr funktionale
finger bedient werden können.

Art der Umbelegung der

Per Software/App, die nur für

Per Hardware, Mapping per Knopf

Ausstattung des Elite Controllers

Zusatztasten

Windows 10 verfügbar ist
on-the-fly im Spiel möglich
ab. In der Summe der Features hat

Hilfreiche App (nur Win 10!)

Federweg des Triggers

Ja, per Schiebeschalter auf der

Ja, per Schiebeschalter auf der

Microsofts Edel-Gamepad hier bei Die Umbelegung von Tasten – für
verstellbar?

Unterseite

Unterseite
gleichem Preis klar mehr zu bieten
unseren Test mit Project Cars leg-

Drahtloser Betrieb möglich/

Ja, Xbox One Wireless Adapter

Nein/nein, Stromversorgung
als der Razer Wildcat.

ten wir die zum Schalten vorgese-

Batterien erforderlich?

für Windows (ca. 30 Euro)

erfolgt per USB-Kabel
henen Knöpfe „B“ (Hochschalten)

Weitere Besonderheiten der Reaktion/Ansprechverhalten der Lautstärke des Headsets per Sehr gut konfigurierbarer
und „A“ (Runterschalten) auf die

Hardware/Software

Mini-Steuerknüppel und der Trig- Knopf verstellbar/Knopf für die

Handschmeichler

Pedaltasten P3- und P1 – geht mit-
ger sowie Vibrationsstärke per

Stummschaltung des Mikrofons

Obwohl der Elite die Grundform hilfe der für den Elite Controller

Windows-10-App modifizierbar
www.pcgameshardware.de

01/16 | PC Games Hardware

99

INFRASTRUKTUR | MS Xbox One Elite Controller vs. Razer Wildcat
entwickelten Anwendung beein-
für die modularen Analogsticks,
druckend einfach. Selbiges gilt für mit denen sich unsere Polygon-

Weil Luxus kostet: Wenig Neu-
die Modifikation der Reaktion/des karosse optimal lenken lässt. Des

Ansprechverhaltens der Mini-Steu-

Weiteren fallen die Druckpunkte
es für ziemlich viel Geld
erknüppel und der Trigger. Selbst aller Standardtasten gefühlt noch
die Vibrationsstärke der Abzüge besser und knackiger aus als beim

Der Elite ist das Optimum dessen, was dem Xbox-Stan-
sowie der Griffhörner lässt sich regulären Xbox-One-Eingabegerät.

dard an Ergonomie und Qualität entlockt werden
separat einstellen. Anders als beim Besonders gefallen haben uns die
kann. Metall, Gummierung, Gewicht – ein echter

Razer Wildcat, bei dem die Tasten sofort ansprechenden Schulter-

Handschmeichler. Trigger und Sticks lassen sich feintu-
on-the-fly, sogar mitten im Spiel, tasten und Pedalknöpfe sowie die
nen; mehr Präzision ist mit einem normalen Gamepad
hardwareseitig umbelegt werden sehr definiert und genau reagie-
nicht zu erreichen. Dass dies nur über die Windows-
können, ist beim Elite Controller die
rende Steuerwanne als Steuer-

10-App möglich ist, nervt latent. Die optionalen Pedal-
alternative Tastenbelegung nur per kreuzersatz. Insgesamt kann man
tasten auf der Unterseite sind gewöhnungsbedürftig,

App möglich. Die PC-Spieler muss sagen, dass die Kombination aus
einleuchtend hingegen die mechanischen Verschlüsse

Matthias Spieth
sich die nur mit Windows 10 nutz-
perfekt reagierenden Triggern und
zur Verkürzung des Trigger-Regelwegs. All das bietet
bare Software jedoch erst aus dem Mini-Steuerknüppeln sowie leicht-
der Wildcat auch, ist mit Ausnahme der Backtrigger

Microsoft-Store herunterladen und gängigen, aber sehr direkten Tas-
aber ein Plastikbomber. Dafür fügt Razer mit den Funktionstasten Nützliches hin-
installieren. Für Nutzer vorheriger tendruckpunkten dafür sorgt, dass
zu. Leider haben beide Controller ein großes Problem: Das Preis-Leistungs-Verhält-

Windows-Versionen steht die Konfi-
wir mit dem Xbox One Elite Con-
nis ist trotz der gebotenen Qualität happig. Zur Erinnerung: Den schon sehr guten

Xbox-One-Wireless-Controller gibt es inklusive Play-&-Charge-Kit schon für 60
gurations-App nicht zur Verfügung troller besser als mit jedem ande-

Euro – macht rund 80 Euro Aufschlag für Sondertasten und ein Qualitäts-Upgrade
und an unserem Testrechner wurde
ren erhältlichen Gamepad spielen
der Elite Controller nicht erkannt. konnten. Dieser Eindruck ist aber

Hier muss Microsoft nachbessern.

längst nicht nur der Verdienst der
anstandslosen Leistung, sondern

Leistung & Präzision Deluxe auch der Ergonomie und der Modi-

Wer 150 Euro in Microsofts Edel-
fikationsmöglichkeiten.

Pad investiert, verspricht sich eine
höhere Präzision bei der Spiel-

Etwas besser spielen
steuerung als beim Standardmo-

Die Erwartung, mit diesem Edel-Pad
dell – und wird nicht enttäuscht. eine wenig besser, präziser und kom-

Die Trigger reagieren im Test mit fortabler spielen zu können, wird

Project Cars absolut direkt und ihr
nicht enttäuscht. Ob das einen Preis

Ansprechverhalten lässt sich sogar von 150 Euro rechtfertigt, muss je-

Die vier Pedaltasten (Unterseite) sind das nützliche Alleinstellungsmerkmal des Elite. Razers per Software auf die eigenen Präfeder für sich entscheiden. Die aktuell

Wildcat bietet dagegen nur zwei Pedal- und ergonomisch platzierte Multifunktions-Trigger.

renzen anpassen. Selbiges gilt auch
eingeschränkte Verfügbarkeit deu-
tet jedoch darauf hin, dass Microsoft
hier nicht nur mit der Preispolitik

Microsofts Edel-Pad: Knapper Sieg im Vergleichstest
richtig liegt. Das Konzept, ein Game-
pad mit Profi-Ausstattung anzubie-
ten, das sich auch für den Gelegen-

Wie den Razer Wildcat (siehe PCGH 12/15, S. 98) bewerten wir auch den Xbox One Elite Controller mit der Höchst-note von fünf Sternen (Sehr gut). Dabei sichert sich Microsofts Edel-Gamepad vor allem mit seiner Spezialausstat-heitsspieler bestens eignet, kommt
tung im direkten Vergleich die Controller-Krone.

bei Konsolen- und PC-Spielern an. Es
mag subjektiv klingen, aber mit die-
sem tollen und funktionalen Fünf-

Sterne-de-luxe-Controller lässt es
sich wirklich besser spielen als mit
dem Standardmodell.

(fs)

Fazit
www.pcgameshardware.de  www.pcghx.de

DAS HARDWARE-MAGAZIN FÜR PC-SPIELER

Xbox One Elite vs. Razer Wildcat

Bei der Ergonomie und Leistung lie-
gen die gleich teuren Eingabegeräte
gleichauf und ob man die Zusatztasten

Xbox One Elite Wireless Controller
nun per App oder direkt per Knopfdruck

Fazit: Die teils einmalige und durchdachte Ausstattung, die
in der Hardware umprogrammieren will,
hochwertige Optik und Haptik, die tolle Ergonomie und die
das muss der Spieler selbst entscheiden.

beeindruckende Leistung machen den Microsoft Xbox One

Elite Controller zu einem Eingabegerät der Extraklasse.

Features wie der Wechsel von Steuer-

Hersteller: Microsoft
kreuz und Analogsticks sowie die hilf-

Web: www.microsoft.de
reichen Pedaltasten gibt es allerdings

Preis: Ca. € 150,- | Preis-Leistung: ausreichend
nur bei Microsofts empfehlenswertem

PCGH-Preisvergleich
www.pcgh.de/preis/1282350

Edel-Controller. Genau wegen dieser

Sonderausstattung hat der Elite Control-

W E R T U N G

ler im direkten Vergleich die Nase vorn.

100 PC Games Hardware | 01/16
www.pcgameshardware.de

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Bluetooth und weiteren Steckplätzen für optische oder koaxiale

Verbindungen lässt sich die Cinebase kinderleicht in jedes bestehende

Wohnzimmer-Setup einbinden. Bei der komfortablen Steuerung aus
der Ferne hilft neben der mitgelieferten Fernbedienung auch HDMI-

CEC, wodurch das Soundbrett mit der TV-Bedienung gesteuert wird

Die Winteredition von Grundig

– einfacher geht es nicht! Wer sich zu lange über den monotonen

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Überzeugende Bildperformance kombiniert mit einem attraktiven
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sorgen in Kombination mit zwei Jet-Engine-Subwoofern für ein
digs Vision-6-Serie. Die Fernseher sind in vier Zollgrößen (32, 43, 49
mitreißendes Kinofeeling, das man so schnell nicht mehr missen
und 55) erhältlich, pfeilschnell dank Dualcore-Prozessoren und
möchte. Dank Sonic Emotion Absolute 3D Technologie beweist die

Smart Inter@ctive TV 3.0-Betriebssystem und dabei kinderleicht

Teufel Cinebase darüber hinaus, dass man für einen raumfüllenden
zu bedienen. Neben den nach vorne abstrahlenden Lautsprechern

Surround-Sound ohne Effekthascherei kein
mit DTS StudioSound HD-Technologie und 40 Watt Ausgangsleis-
sperriges 5.1-Lautsprecher-Set braucht.

tung für besten Klang sorgt der HD-Triple-Tuner für umfangreiche

Empfangsmöglichkeiten, inklusive USB Recording 2.0 mit Perma-
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werden. Für eine kristallklare Darstellung bei hohen Wieder-
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holungsraten lässt sich auf Wunsch NVIDIA® ULMB™ (Ultra
ihr Speichermedium stellen. Neben einer Belastbarkeit von bis zu

Low Motion Blur) zuschalten. Hinzu kommen

80 GB an Schreibdaten pro Tag, integrierter Verschlüsselung

aggressives Design, kinoreifer
nach AES 256 Bit und einer hohen Energieeffizienz hat die SSD

DTS® Sound und erwei
terte

850 PRO vor allem hinsichtlich der Performance einiges zu bie-

Einstellungsoptionen dank der
ten: Die sequenzielle Leseleistung der SSD 850 PRO erreicht bis

Predator-GameView-Technolo-
zu 550 MB/s, die Schreibleistung bis zu 520 MB/s. Die zufällige
gie, die den Predator Z35 zum

Leseleistung beträgt bis zu 100.000 Input/Output-Operationen
idealen Gaming-Monitor machen
pro Sekunde (IOPS), die Schreibgeschwindigkeit bis zu 90.000

– für alle, die die Kontrolle über-

IOPS. Für alle Liebhaber von hohen Geschwindigkeiten und
nehmen wollen.

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Sie sind auf der Suche nach einer

8-Zoll-Tablet mit 1.920x1.200-Full-HD-Touchscreen. SHIELD hat or-
leistungsstarken Set-Top-Box fürs Wohnzimmer? Dann werden Sie
dentlich Dampf unter der Haube, denn im Inneren werkelt einer der
bei der NVIDIA SHIELD Android TV fündig. Die kleine Smart-TV-
schnellsten Mobilprozessoren, der Tegra-K1-Prozessor von NVIDIA

Box ist bis zu 34 Mal schneller als andere Medien-Streamer. Sie
mit 192 Grafikrecheneinheiten. So ist das Allround-Gerät insbeson-
kann als einzige Ultra-HD-4K-Inhalte (u. a. von YouTube und Netflix)

dere für Gamer interessant! Wie der große Bruder SHIELD Android TV
flüssig mit 60 Bildern pro Sekunde auf den Fernseher zaubern. Da-

(siehe Artikel), lässt sich auch über das SHIELD Tablet der neue On-
rüber hinaus bietet SHIELD Gaming-Unterhaltung vom Feinsten:

Demand-Cloud-Gaming-Dienst GeForce NOW mit echten Blockbus-

Neben zahlreichen, speziell angepassten Next-Gen-Android-
ter-Titeln wie The Witcher 3, Batman: Arkham Origins oder Ultra

Games unterstützt SHIELD ATV den neuen On-Demand-Cloud-

Street Fighter IV nutzen. Die Muskeln spielen lässt das handliche

Gaming-Dienst GeForce NOW. Das „Netflix für Spiele“ ermöglicht

Gerät aber auch bei Android-Games der neuesten Generation in nie
unbegrenztes Streamen von mehr als 60 populären PC-Spielen
da gewesener Grafikpracht. Damit der volle Spielspaß aufkommt,
ohne Wartezeiten. Jeder Konsole liegt ein griffiger Gaming-
bietet NVIDIA optional ein Gamepad – den SHIELD Controller – an.

Controller bei, optional sind eine schicke Fernbedienung sowie ein

Wer will, kann einen Fernseher per HDMI verbinden und die Games
hochwertiger Standfuß aus Metall erhältlich.

auf dem großen Bildschirm zocken.

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Auch dieses Weihnachten präsentiert Ihnen 20th Century Fox Home
anderes Zielfernrohr? Kein Problem, der Modulus Blaster lässt sich

Entertainment Kultfilme in attraktiven Sammelboxen:

beliebig zerlegen und durch alternative Bauteile modifizieren. Neben

Der Weihnachtsklassiker Kevin – Allein zu Haus mit Macaulay Culkin
dem Blaster an sich, der alleine bereits 30 unterschiedliche Kombi-
erstrahlt dank 4K-Transfer in neuer Bildqualität und kommt im Dop-
nationsmöglichkeiten bereithält, stehen vier Erweiterungspakete (se-
pelpack mit dem zweiten Teil Kevin – Allein in New York.

parat erhältlich) bereit. Insgesamt eröffnen sich somit mehr als 1.000

Pünktlich zum 40-jährigen Jubiläum des Boxer-Epos von Sylvester

Möglichkeiten, Ihren eigenen Nerf-Blaster zusammenzustellen. Der

Stallone gibt es mit Rocky – The Complete Saga das ultimative Fan-

Modulus muss an regnerischen Tagen außerdem nicht aus der Hand
paket für alle Freunde des Champions: alle sechs Teile der Reihe
gelegt werden. Nutzen Sie die Auszeit, um sich neue Konfigurationen
inklusive Bonusmaterial und nie gezeigter Interviews.

auszudenken oder kleine Wettbewerbe zu veranstalten: Wer baut den

Nicht zu vergessen die nagelneue Predator 1-3 Collection mit allen
größten Blaster oder wer kann ihn am schnellsten zerlegen und wie-
drei Teilen der Sci-Fi-Horrorreihe in ungeschnittener Fassung!

der zusammensetzen? Der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt!

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ab. Als ideale Ergänzung bietet FRITZ!Fon C4 Telefonate in HD-
detaillierte Bilder um. Auf seinem 23,8-Zoll-LCD mit IPS-Technik

Qualität, zahlreiche Multimediafunktionen und Internetdienste
zeigt er jede Farbnuance und Textur. Deshalb wirken Bildszenen
sowie Musik- und Smart-Home-Steuerung. Schnell und einfach ins
und Videosequenzen realistisch und lebendig. Der EIZO FS2434

Heimnetz integriert und sofort einsatzbereit. Genießen Sie Ihr
punktet außerdem durch ein sehr geringes Input-Lag von 0,05

Lieblingsprogramm, wo Sie es möchten. Denn FRITZ!WLAN

Frames je Sekunde und seine entspiegelte Anzeigefläche. Das

Repeater DVB-C bringt das TV-Programm auf Smartphone, Tablet

Resultat: spielentscheidende Vorteile und vorbildliche Ergonomie
und andere Geräte im Heimnetz und sorgt gleichzeitig für mehr
für ein optimales Sehvergnügen. Auch das Design des EIZO FS2434

WLAN-Reichweite mit rasantem WLAN AC im 2,4- und 5-GHz-Band.

überzeugt: Es glänzt durch einen extrem schmalen Gehäuserahmen

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und ist eine echte Augenweide – ein Monitor mit Spaßgarantie!

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Egal, ob für den Film-, Musik- oder Gaming-Einsatz – das
kompakte Lautsprechersystem LS3200 von Onkyo sorgt in jedem

Fall für erstklassigen Klang. Um ein zu kleines Wohnzimmer oder
zu wenig Platz auf dem Schreibtisch muss man sich dabei
allerdings keine Sorgen machen. Die beiden formschön
geschwungenen Front-Lautsprecher mit Hochglanz-Finish lassen

Cougar 700K Gaming-Tastatur
sich dank Halterungen vertikal oder horizontal auf dem Tisch oder

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an der Wand platzieren und der kraftvolle Subwoofer kann dank

Wireless-Anbindung völlig frei positioniert werden. Bei den

Pro-Gamer und Enthusiasten wissen die Ingenieurskunst der
kompakten Maßen der Komponenten ist es umso erstaunlicher,
deutschen Hardwarespezialisten von Cougar schon länger zu
wie klar, detailreich und kraftvoll das System klingt. Mithilfe
schätzen. Mit der 700K hat die Zubehörschmiede eine Gaming-
aktueller Standards wie Dolby

Tastatur geschaffen, die mit ihren verzögerungsfreien Premium-

Digital und DTS Studio Sound

Cherry-MX-Switches das Herz jedes Profis höherschlagen lässt
kommen auch Audioliebhaber
und sich auch ästhetisch von der Konkurrenz absetzt. Das von
auf ihre Kosten und erleben
militärischer Stealth-Technologie inspirierte Design aus gebürstetem
hochqualitativen Klang genau

Aluminium sieht dabei nicht nur gut aus, es ist auch praktisch: Die
so, wie es sich die Macher von

Tasten stehen frei, sodass sich Krümel und Staub nicht dazwischen

TV-Sendungen, Blockbuster-
sammeln können. Die mitgelieferte UIX-Software bietet

Filmen und Videospielen vor-

Anpassungsmöglichkeiten bis ins kleinste Detail und ist trotzdem
stellen.

von ungeübten Benutzern problemlos zu bedienen. Die LED-

Beleuchtung jeder einzelnen Taste lässt sich dabei individuell
konfigurieren und Makros dank On-The-Fly-Feature einfach
während des Spielens programmieren.

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und die Aufnahme nachträglich starten können. Das integrierte
schichtung. Die gummierte Handballenauflage hält bombenfest

Live-Streaming bringt Sie im Nu auf Plattformen wie Twitch,
per Magnetverbindung. Dazu verfügt das Keyboard über 12 dop-

YouTube oder Ustream. Fügen Sie per Stream Command Ihre
pelt belegbare Funktionstasten und die rote LED-Hintergrund-

Webcam- und Grafik-Overlays hinzu und wechseln Sie schnell
beleuchtung ist dimmbar. Dank Full-N-Key-Rollover werden alle
zwischen verschiedenen Szenen. Kommentieren Sie das Gesche-

Tasten gleichzeitig ausgelesen und das 100-prozentige Anti-
hen mit der integrierten Live-Kommentar-Funktion und Ihrem per-

Ghosting verhindert Fehleingaben. Für Menschen, die vorangehen
fekten Auftritt steht nichts mehr im Weg.

statt zu folgen.

SERVICE | Leserwahl 2015

Leserwahl 2015

Welche Komponenten und welcher Hersteller haben Ihnen im vergangenen Jahr mit innovativen, außergewöhnlichen oder einfach sehr guten Produkten am meisten Freude bereitet?

Seit dem Bestehen von PC

Games Hardware suchen
wir jedes Jahr aufs Neue die be-
liebtesten Hersteller – so auch

2015. Sie können einfach auf

www.pcgh.de/leserwahl2015 teil-
nehmen oder Sie laden sich dort
das Umfrage-PDF he
runter. Die

Datei finden Sie außerdem auf der

Heft-DVD dieser Ausgabe.

Wählen Sie dort Ihre Favoriten
und schicken Sie das PDF per Mail
an redaktion@pcgameshard-
ware.de oder ausgedruckt als

Brief (Computec Media GmbH,

Stichwort: PCGH-Leserwahl, Dr.-

Mack-Str. 83, 90762 Fürth) an uns
zurück. Genaue Anweisungen fin-
den Sie im PDF. Wer bereits einen

Account in unserem Forum hat,
kann besonders einfach teilneh-
men – nutzen Sie einfach den Link
www.pcgh.de/leserwahl2015. Be-
achten Sie, dass nur bereits regist-
rierte PCGH-Leser an der Umfrage
teilnehmen dürfen, da wir die Mei-
nung unserer eigenen Community
ohne Verfälschung erfahren möch-
ten.

(rv)

Alle Kategorien im Überblick

Prozessoren (x86)

Hauptplatinen

Festplatten

Das Jahr 2015 brachte unter anderem Intels Skylake

Welchem Hersteller schenken Sie Ihr Vertrauen?

In dieser Kategorie geht es um den besten Hersteller
und AMD Carrizo. Welcher Hersteller ist Ihr Favorit?

Asrock, Asus, Biostar, EVGA, Fujitsu, Gigabyte,
platterbasierter Massenspeicher. Für SSDs haben wir

AMD, Intel, Via

Intel, MSI, Supermicro
eine eigene Rubrik.

Seagate, Toshiba, Western Digital, Hitachi

Grafikchip

Arbeitsspeicher

Radeon gegen Geforce ist eines der wichtigsten

DDR3 ist der aktuelle Standard, doch DDR4 ist im

Solid State Disks

Duelle des Hardware-Marktes, doch auch Hersteller

Kommen. Welcher Hersteller hat Ihr Vertrauen?

Der „PC-Turbo“ sollte in keinem neuen PC fehlen.

von Mobillösungen stehen zur Auswahl.

Adata, AMD, Avexir, Corsair, Crucial, G.Skill,

Wem geben Sie Ihr Geld?

AMD, Apple, Intel, Nvidia, Qualcomm, Samsung,

GEIL, Goodram, Kingston, Klevv, Micron, Mush-

Adata, Buffalo, Corsair, Crucial, Extrememory,

Imagination Technologies
kin, Patriot, PNY, Samsung, Silicon Power, SK

G.Skill, Intel, Kingston, Mach Extreme, Mush-

Hynix, Teamgroup, Transcend
kin, OCZ, Patriot, Plextor, Samsung, Sandisk,

Grafikkarten

Seagate, Super Talent, Western Digital

Eine gute GPU ist nur die halbe Miete – wer baut die

Monitore
besten Karten und hat den besten Service?

Ein gutes Display ist sowohl zum Spielen als auch

Soundkarten

Asus, Club 3D, EVGA, Gainward, Gigabyte, HIS,
zum Arbeiten besonders wichtig.

Wer großen Wert auf guten Klang legt, freut sich

Inno 3D, KFA², MSI, Palit, PNY, Point of View,

Acer, AOC, Apple, Asus, Benq, Dell, Eizo, Fujitsu,
über das aktuelle Angebot an Top-Soundkarten.

Powercolor, Sapphire, Sparkle, VTX3D, XFX,

HP, Iiyama, LG, NEC, Philips, Samsung, Sony,

Audiotrak/ESI, Asus, Auzentech, Creative, Terra-

Zotac

Viewsonic
tec, Powercolor

110 PC Games Hardware | 01/16
www.pcgameshardware.de

Leserwahl 2015 | SERVICE

CPU-Kühler (Luft)

Netzteile

Nano, Radeon R9 380X, Radeon R9 380, Geforce

Zunächst möchten wir Ihren Lieblingsluftkühler-

Unzählige Hersteller ringen in dieser wahrlich span-

GTX 960, Noiseblocker Eloop B14-SP, Intel
hersteller wissen, …

nenden Kategorie um Platz 1.

Core i7-6700K, Intel Core i5-6600K, Intel Core

Akasa, Arctic, Be quiet, Cooler Master, Coolink,

Aerocool, Akasa, Amacrox, Antec, Arctic, Be
i7-5775C, Intel Core i5-5675C, Intel Z170, Sam-

Cooltek, Corsair, Cryorig, Deepcool, EKL Alpen-
quiet, Chieftec, Coba Nitrox, Cooler Master, Cor-
sung SSD 850 (Evo/Pro), Intel SSD 750, Crucial
föhn, Enermax, Gelid Solutions, Intel, LC Power,
sair, Cougar, Enermax, Fractal Design, FSP, Giga-

MX200, Asus ROG Swift PG279Q, Dell UP2715K,

Noctua, NZXT, Phanteks, Prolimatech, Raijintek,
byte, IN WIN, LC-Power, Lepa, Li-Lian, Nesteq,

AMD Carrizo-APU, Microsoft Xbox One Elite

Revoltec, Scythe, Silentium PC, Silverstone,

NZXT, OCZ, PC Power & Cooling, Sapphire,

Controller, Logitech G920, Razer Wildcat, Mad

Spire, Thermalright, Thermaltake, Titan, Xigma-

Scythe, Seasonic, Seventeam, Sharkoon, Silent-

Catz Rat Pro X, Creative Sound Blaster X7, Asus
tek, Xilence, Zalman, Zerotherm
maxx, Silverstone, Super Flower, Tagan, Ther-

Strix Soar, Asus Strix Raid Pro, Asus Strix Raid
maltake, Xfx, Xigmatek, Xilence, Zalman

DLX, Windows 10, Steam Controller

CPU-Kühler (Kompakt-Wakü)

… ehe es um den besten Produzenten von Fertig-

Gehäuse

Spiel des Jahres

Wasserkühlungen geht:

Das richtige Gehäuse hat großen Einfluss auf Tempe-

Mit welchem 2015 veröffentlichten PC-Spiel hatten

Alphacool, Antec, Asetek, Arctic Cooling, Cool
ratur und Lautheit des PCs.

Sie am meisten Spaß?

IT, Cooler Master, Corsair, Enermax, Fractal

Aerocool, Akasa, Anidées, Antec, Arctic, Bit-

Assassin’s Creed: Syndicate, Batman: Arkham

Design, Intel, Lepa, NZXT, Raijintek, Silverstone,
fenix, Be quiet, Chieftec, Cooler Master, Cool-

Knight, Battlefield: Hardline, Blackguards 2, Call

Thermaltake, Zalman
tek, Corsair, Enermax, Enthoo, Fractal Design,
of Duty: Black Ops 3, Cities: Skylines, Dungeons

In Win, Lian-Li, Nox, NZXT, Phanteks, Nanoxia,

2, Fallout 4, GTA 5, Hotline Miami 2: Wrong

CPU-Kühler (Wasser)

Revoltec, Sharkoon, Silverstone, Thermaltake,

Number, Invisible Inc., Kerbal Space Program,

Die dritte CPU-Kühler-Kategorie dreht sich um Kühl-

Xigmatek, Xilence, Zalman

Life Is Strange, Pillars of Eternity, Project Cars,
blöcke für eine Wasserkühlung.

Rocket League, Satellite Reign, Shadowrun:

Alphacool, Anfi-tec, Aqua Computer, EK Water

Notebooks

Hong Kong, Star Wars: Battlefront, The Witcher

Blocks, Innovatek, Koolance, Liquid Extasy, Magi-

Wir fassen hier Netbooks, Macbooks, Ultrabooks und

3: Wild Hunt, Mad Max, Metal Gear Solid 5, The
cool, Phobya, Swiftech, Thermaltake, Watercool,

Convertibles zusammen.

Vanishing of Ethan Carter Redux, Warhammer

XSPC

Acer, Apple, Asus, Dell/Alienware, Deviltech,

Vermintide, Killing Floor 2, Total War: Attila,

Fujitsu, Lenovo, Medion, MSI, Samsung,

Civilization: Beyond Earth, F1 2015

Lüfter

Schenker (XMG), Sony, Toshiba, HP

Leistung, Laufruhe, Langlebigkeit, darauf kommt es

Versender des Jahres
bei guten Lüftern an. Die Auswahl ist riesig!

Sicherheitssoftware

Eine zuverlässige sowie schnelle Lieferung und faire

Aerocool, Akasa, Antec, Aquatuning, Arctic Coo-

Virenscanner und Firewalls gehören für viele An-

Preise zeichnen Online-Shops aus. Bei welchem
ling, Be quiet, Bitfenix, Blacknoise (Noiseblocker),
wender zum Alltag.

haben Sie 2015 am liebsten bestellt?

Cooler Master, Coolink, Cooltek, Corsair, EKL

Avast, AVG, Avira, Bitdefender, Command,

Alternate, Amazon, Aquatuning, Arlt, Atelco,

(Alpenföhn), Enermax, EK Water Blocks, Fractal

Escan, Eset, F-Secure, G-Data, Kaspersky,

Avitos, Caseking, Compuland, Computeruni-

Design, Gelid Solutions, Lepa, Nanoxia, Noctua,

Mc afee, Microsoft, Panda, Sophos, Symantec
verse.net, Comtech, Conrad, CSL-Computer,

NZXT, EBM-Papst, Phanteks, Phobya, Prolimatech,

Cyberport, Dell (Alienware), Drive City, Fort

Raijintek, Revoltec, Scythe, Sharkoon, Silverstone,

Kopfhörer/Headsets

Knox, Getgoods.de, Hardwareversand.de,

Spire, Thermalright, Thermaltake, Titan, Xigmatek,

Ordentliche Lautsprecher gehören neben guten

Home of Hardware, Jacob Elektronik, Media-

Xilence, Yate Loon, YS-Tech, Zalman

Kopfhörern zu einem vollwertigen Spiele-PC.

markt.de, Medion, Mein Paket, Mindfactory,

AKG, Arctic, Asus, Beyerdynamic, Bose, CM

Mix Computerversand, Notebooksbilliger, PC

Tastaturen

Storm (Cooler Master), Corsair, Creative, Hama,

Spezia list, PC-Cooling, Planet4one, Redcoon,

2015 kamen viele gute mechanische Keyboards, aber

Koss, Logitech, M-Audio , Ozone, Philips,

Saturn, Snogard, Ultraforce, Vibu Online, VV-
auch klassische Tastaturen auf den Markt.

Plantronics, Q-Pad, Razer, Roccat, Sennheiser,

Computer

Asus, Bloody, Cherry, CM Storm (Cooler

Sharkoon, Shure, Skullcandy, Sony, Speedlink,

Master), Corsair, Gigabyte, Logitech, Mad Catz,

Steelseries, Superlux, Teac, Trust, Ultrasone,

Microsoft, Mionix, Ozone, Q-Pad, Razer, Roccat,

Fostech, V-Moda

Mitmachen &

Rapoo Vpro, Sharkoon, Steelseries, Speedlink,

Thermaltake (Tt Esports), Zowie

Smartphones

Neben dem PC nutzen viele PCGH-Leser auch ein
abstimmen!

Mäuse

Smartphone – aber mit welcher Herstellerpräferenz?

Die Auswahl an Gaming-Mäusen ist riesig. Welcher

Apple, Asus, Blackberry, Google, HTC, Huawei, LG,

Hersteller bietet die besten Modelle?

Motorola, Nokia, Panasonic, Samsung, Sony, ZTE

Asus, Bloody, CM Storm (Cooler Master),

Corsair, Func, Gigabyte, Logitech, Mad Catz,

Tablets

Microsoft, Mionix, Ozone, Q-Pad, Razer, Roccat,

Tablets wie das Microsoft-Surface eignen sich in

Rapoo Vpro, Sharkoon, Steelseries, Speedlink,
manchen Bereichen bereits als Notebook-Ersatz.

Thermaltake (Tt Esports), Trust

Acer, Amazon, Apple, Archos, Asus, Blackberry,

Dell, Fujitsu, Google, Huawei, Lenovo, Medion,

Lautsprecher

Microsoft, Point of View, Samsung, Sony, Toshi-

Stimmen Sie bequem

Für klangbewusste PC-Spieler ist die Wahl der richti-
ba, Viewsonic, HP
per Foren-Quickpoll unter
gen Lautsprecher besonders wichtig.

www.pcgh.de/leserwahl2015 ab

Altec Lansing, Arctic, Asus, B&W, Bose, Canton,

Produkt des Jahres
oder laden Sie dort das PDF

Creative, Edifier, Hama, Hercules, JBL, Logitech,

Die Redaktion hat hier bereits eine Vorauswahl
herunter!

M-Audio , Nubert, Philips, Razer, Scythe, Sony,
getroffen. Welches Produkt ist Ihr Favorit?

Speedlink, Teufel, Trust

Radeon R9 Fury X, Radeon R9 Fury, Radeon R9
www.pcgameshardware.de

01/16 | PC Games Hardware

111

SERVICE | Mailbox

.pcghx.de
www 
e.de
dwar

Ihr Feedback

Lesereinsendungen

.pcgameshar
www
zum Heft

ARE-MAGAZIN FÜR PC-SPIELER
www.pcgh.de/print

PCGH-MailboxDAS HARDW

Außer über unsere Webseite www.pcgh.de und unser Forum
www.pcghx.de können Sie selbstverständlich auch per E-Mail an

EyeWire
redaktion@pcgameshardware.de mit uns Kontakt aufnehmen.

Bild:

Lüfter für Kompaktwasserkühlung?

typischen Einbau im Deckel mit Lüftern, die raus für Ihr System unseres Wissens nach nicht Ich möchte meinen PC mit einer AiO-Wasser-ohne Hindernisse frei aus dem Innenraum an-
ableiten.

kühlung ausrüsten. Ich habe vor, die mitgeliefer-
saugen können, sind Noiseblockers Eloop B14
ten Lüfter auszutauschen. Dabei ist mir aufge-
die bes ten 140-mm-Lüfter. Werden die Lüfter Dazu kommt, dass Intel für externe, sprich nicht fallen, dass 120-mm-Lüfter meist einen höheren
direkt hinter dem Radiator oder hinter Staub-
von Intel intern verwendete Software keine Ex-
statischen Druck aufbauen als 140-mm-Lüfter. filtern etc. montiert, können diese aber Störge-aktheit garantiert, da lediglich die Differenz

Hat deshalb ein 240er-Radiator eine größere räusche produzieren (siehe Test in der aktuellen zum Schwellwert für die Drosselung und/oder

Kühlleistung als ein 280er? Können Sie mir eine

PCGH 12/2015), in diesem Fall sind Noctua NF-

Notabschaltung im Temperature-Target-Register

Wasserkühlung und einen Lüfter empfehlen?

A14FLX oder Aerocool Dead Silence die bessere
angegeben wird.

„siku“, per E-Mail

Wahl. Ähnliches gilt verstärkt in der 12-cm-Klas-
se, wo eine Eloop-Variation die bislang beste Backplate bei Grafikkarten sinnvoll?

Torsten Vogel: Es gibt leider keine Vorschrif-

Leistungsnote erhalten hat, die zweit- und dritt-

Konntet ihr beim Test von Grafikkarten eine
ten für Lüftertestverfahren. Die Angaben un-
platzierten Noiseblocker Multiframe M12 und signifikante Wirkung der „backplate“ ermitteln?

terschiedlicher Hersteller sind daher nur ein-

Be quiet Silent Wings 2 aber die bessere Wahl Im Netz findet man widersprüchliche Aussagen geschränkt vergleichbar. Des Weiteren hängt für saugenden Betrieb sind.

zur Sinnhaftigkeit dieser Ausstattung.

der maximal aufbaubare statische Druck auch

Gert-Michael K., per E-Mail
stark von der Drehzahl eines Lüfters ab – ein Unabhängig hiervon weise ich ausdrücklich da-schnell drehendes, lauteres 120-mm-Modell mag
rauf hin, dass High-End-Luftkühler vom Schlage

Torsten Vogel: Die Kühlwirkung einer Back-
durchaus 140-mm-Lüfter überbieten. Dass dies eines Noctua NH-D15 oder Thermaltake Frio plate hängt stark von deren Design ab. Ein auch bei gleicher Lautheit der Fall ist, kann ich

Extreme Silent 14 typische CPUs auf quasi die Extremfall wäre die rückseitige Spannungs-anhand der vorliegenden Daten nicht sagen. Zu
gleiche Temperatur kühlen können wie eine wandlerkühlung von Arctics Accelereo III, die guter Letzt gilt auch für Lüfter: Der maximale Kompaktwasserkühlung, aber wesentlich mehr tatsächlich große Wärmemengen abführt, am

Druckaufbau ist nur der praxisferne Endpunkt Silent-Potenzial und dank guter Serienlüfter ei-anderen Ende der Skala gibt es Zier-Zackplates,
einer Kennlinie, die je nach Lüfter unterschied-
nen niedrigeren Preis haben.

die nur über die Befestigungsschrauben Kontakt
lich verläuft. Wichtig für die Leistung im Alltag
zur Platine haben und sogar aus Kunststoff be-
wäre der Luftdurchsatz bei gewissem Gegen-
i7-5820K: Maximale Kerntemperatur?

stehen können. Es sollte also besser die gemes-
druck. Mit ihrem bei gleicher Lautheit viel grö-

Ich würde gerne wissen, bei welchen Tem-
sene Kühlleistung des gesamten Designs betrach- , Leserbriefe zu kürzen.

ßerem Luftdurchsatz sind 140-mm-Lüfter hier peraturen der Core i7-5820K in Gefahr gerät. tet werden, das Vorhandensein einer Backplate deutlich im Vorteil; zudem hat ein 2×140-mm-Ra-Diesen sowie weitere Hitzequellen des Asus erlaubt keine Rückschlüsse. Ein immer vorhan-diator bei gleicher Lamellenoberfläche und Rampage V Extreme kühle ich mit einem EK-FB
dener Nutzen ist aber der Schutz der Karten-

-tiefe einen größeren Lamellenabstand als ein Asus R5E Monoblock, wobei ich um die 63 °C bei rückseite vor mechanischer Beschädigung.

2×120-mm-Modell und damit einen geringeren 4607 MHz und 1,482 Volt Kernspannung habe.

Widerstand. Prinzipiell ist ein 2×140-mm-Modell

Nun würde ich gerne die 4.800 MHz angehen, Mehr Takt für PCI-Express
also klar leistungsfähiger, auch wenn dies in Ein-
möchte aber schon vermeiden, dass mir die CPU

Beim Lesen des Artikels „Mysterium PCI-Ex-
zelfällen von den Unterschieden zwischen Ra-
um die Ohren fliegt. Der Tcase-Wert liegt bei press“ (Ausgabe 12/2015) habe ich mich gewun- . Die Redaktion behält sich außerdem vor diator-Baureihen überlagert wird. (Nicht jeder 66,8 °C, jetzt kann ich nirgends die Tjunction fin-dert, wie PCI-E 1.0 mit 250 MHz 250 MByte/s

2×140-mm-Radiator ist in jedem Szenario besser
den. Haben Sie da eventuell zuverlässige Daten?

übertragen soll. Also habe ich nachgeschaut: Das
als jeder 2×120-mm-Radiator. Aber die meisten

Egon S., per E-Mail
sind wohl 2.500 MHz. Das erklärt dann auch, wie-
in den meisten Szenarien.)

so es nicht ganz geklappt hat, PCI-E 3.0 gegen-

Carste Spille: Leider macht Intel es dem End-
über PCI-E 2.0 nochmal zu verdoppeln, 10 GHz

Unter den von uns getesteten Kompaktwasser-
anwender nicht mehr so einfach wie in der Ver-
waren anscheinend einfach zu viel. Daher nutzt
kühlungen hat Cooler Masters Nepton 240M gangenheit, sondern spezifiziert lediglich die PCI-E 3.0 8GHz + eine kompaktere Codierung.

den besten Gesamteindruck hinterlassen. Wenn

Zeiten, in welchen die standardmäßigen Strom-

Michael D., per E-Mail
die Serienlüfter ohnehin getauscht werden leitungen stillgelegt werden müssen, wenn sie sollen, sind Silverstones Tundra TD02-E und über einen bestimmten Zeitraum bei spezifi-Torsten Vogel: Da ist mir bei den Taktangaben

Corsairs H110i GT (je nach Geld- und Platz-
kationsgemäßer Kühlung über den erlaubten tatsächlich je eine Null abhanden gekommen.

verfügbarkeit) die etwas bessere Wahl. Beim Werten liegen. Eine einzelne Zahl lässt sich da-Vielen Dank für den Hinweis.

Die Leserbriefe geben nicht die Meinung der Redaktion wieder

112 PC Games Hardware | 01/16
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verbauen wir in diesem PC zwei 3.000-GB-
bei kommt mit dem Core i7-5960X das HDDs im RAID-1-Modus. Die Daten werden

Topmodell für den Sockel 2011-v3 zum dabei automatisch gespiegelt, fällt also eine

Einsatz. Dank seiner acht CPU-Kerne liegt WD Red aus, sind Ihre Daten nicht verlo-
die Leistung im Cinebench um 38 Prozent ren. Die 32 GB DDR4-2666-RAM richten
über dem Core i7-6700K. Auch die Grafik-
sich eher an professionelle Anwender und
leistung lässt keine Wünsche offen, denn sind für Spieler überdimensioniert. Trotz der
die von uns verwendete Asus Strix GTX 980 enormen Leistung ist der PC im 2D-Betrieb

Ti ist dank der hohen Taktfrequenz sogar nahezu lautlos. Mehr Infos unter: www.

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Produkt

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Skylake-Edition

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GTX980Ti-Edition

8-Core-Edition

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Ausstattung

Prozessor

Intel Core i7-6700

Intel Core i7-6700

Intel Core i7-6700K

Intel Core i7-5820K

Intel Core i7-5960X

Grafikkarte

Asus STRIX-GTX970-DC2OC

Asus Strix GTX980-DC2OC-4GD5

Asus STRIX-GTX980Ti-DC3OC

Asus STRIX-GTX980Ti-DC3OC

Asus STRIX-GTX980Ti-DC3OC

Mainboard

Asus H170-Pro Gaming

Asus H170-Pro Gaming

Asus Z170 Pro Gaming

Asus X99-A

Asus X99-A/U3.1

SSD-Laufwerk

500-GB-SSD (Crucial BX100)

500-GB-SSD (Crucial BX100)

500-GB-SSD (Crucial MX200)

500-GB-SSD (Crucial MX200)

1.000-GB-SSD (Crucial MX200)

HDD-Laufwerk

2.000-GB-HDD (WD Blue)

2.000-GB-HDD (WD Blue)

3.000-GB-HDD (WD Blue)

3.000-GB-HDD (WD Red)

2 x 3.000-GB-HDD (WD Red, RAID 1)

Speicher

16 GByte DDR4-2133 (Kingston)

16 GByte DDR4-2133 (Kingston)

16 GB DDR4-2133 (Crucial)

16 GB DDR4-2133 (Crucial)

32 GB DDR4-2666@2133 (Kingston)

Netzteil

Seasonic G-Series 550W PCGH-Ed.

Seasonic G-Series 550W PCGH-Ed.

Seasonic G-Series 550W PCGH-Ed.

Seasonic G-Series 550W PCGH-Ed.

Seasonic G-Series 550W PCGH-Ed.

CPU-Kühler

EKL Brocken 2 PCGH-Edition

EKL Brocken 2 PCGH-Edition

EKL Brocken 2 PCGH-Edition

Scythe Mugen 4 PCGH-Edition

Mugen 4 PCGH oder Brocken PCGH

Gehäuse

Fractal Design R5 PCGH-Edition

Fractal Design R5 PCGH-Edition

Fractal Design R5 PCGH-Edition

Fractal Design R5 PCGH-Edition

Fractal Design R5 PCGH-Edition

Laufwerk/Soundkarte

DVD-Brenner/Onboard-Sound

Blu-ray-Brenner/Onboard-Sound

Blu-ray-Brenner/Onboard-Sound

Blu-ray-Brenner/Onboard-Sound

Blu-ray-Brenner/Onboard-Sound

Gehäuselüfter/Sonstiges

3 x Fractal-Lüfter, WLAN-Karte

3 x Fractal-Lüfter, WLAN-Karte

3 x Fractal-Lüfter, WLAN-Karte

3 x Fractal-Lüfter, WLAN-Karte

3 x Fractal-Lüfter, WLAN-Karte

Leistung

Lautstärke 2D (0,5 m)

0,3 Sone/21 dB(A)

0,3 Sone/21 dB(A)

0,2 Sone/19 dB(A)

0,4 Sone/22 dB(A)

0,4 Sone/22 dB(A)

Lautstärke 3D (0,5 m)

0,5 Sone/24 dB(A)

0,9 Sone/28 dB(A)

1,0 Sone/29 dB(A)

1,6 Sone/34 dB(A)

1,5 Sone/32 dB(A)

Leistungsaufnahme 2D/3D

47 Watt/238 Watt

44 Watt/269 Watt

48 Watt/350 Watt

59 Watt/374 Watt

86 Watt/419 Watt

3D Mark (2013-Edition)

10.048 (F), 26.216 (S), 27.838 (C)

11.778 (F), 29.356 (S), 29.099 (C)

15.593 (F), 34.779 (S), 33.078 (C)

13.901 (F), 32.830 (S), 30.880 (C)

15.504 (F), 40.493 (S), 40.925 (C)

Crysis 3/The Witcher 3

51 Fps/39 Fps

62 Fps/48 Fps

64 Fps/67 Fps

70 Fps/55 Fps

87 Fps/60 Fps

Stalker: Call of Pripyat

126 Fps (Sun Shafts, Ultra, 4x AA)

146 Fps (Sun Shafts, Ultra, 4x AA)

190 Fps (Sun Shafts, Ultra, 4x AA)

166 Fps (Sun Shafts, Ultra, 4x AA)

188 Fps (Sun Shafts, Ultra, 4x AA)

Aliens vs Predator Bench.

163 Fps (1.920 x 1.080)

191 Fps (1.920 x 1.080)

259 Fps (1.920 x 1.080)

229 Fps (1.920 x 1.080)

269 Fps (1.920 x 1.080)

Cinebench R11.5 x64 (CPU)

8,91 Punkte

8,80 Punkte

9,71 Punkte

11,75 Punkte

13,42 Punkte

P R E I S

€ 1 . 6 7 9 , -

€ 1 . 8 9 9 , -

€ 2 . 2 4 9 , -

€ 2 . 3 9 9 , -

€ 3 . 6 8 9 , -
ohne Betriebssystem*

P R E I S

€ 1 . 7 7 9 , -

€ 1 . 9 9 9 , -

€ 2 . 3 4 9 , -

€ 2 . 4 9 9 , -

€ 3 . 8 2 9 , -
mit 64-Bit-Betriebssystem*

(inkl. Windows 10 Home)

(inkl. Windows 10 Home)

(inkl. Windows 10 Home)

(inkl. Windows 10 Home)

(inkl. Windows 10 Pro)

Extrem leise unter 2D und 3D

Extrem leise unter 2D und 3D

Neuste Intel-CPU-Generation

GTX 980 Ti extrem schnell

8-Kern-Prozessor von Intel

Schnelle Geforce GTX 970

Geforce GTX 980

Unter Windows nahezu lautlos

6-Kern-CPU und 500-GB-SSD

RAID 1 für mehr Datensicherheit

Kein Blu-ray-Laufwerk

Keine „K“-CPU

Sehr hohe Geschwindigkeit

Unter 2D nahezu lautlos

Hoher Stromverbrauch

* Preiserfassung und Produktdaten vom 18.11.2015, unter www.pcgh.de/alternate finden Sie stets den aktuellen Preis. Bei der Variante mit Betriebssystem sind neben Windows auch sämtliche Treiber installiert und der PC ist sofort einsatzbereit. Außerdem dürfen Sie kostenlos auf Windows 10 upgraden, wenn Sie dies im ersten Jahr der Windows-10-Verfügbarkeit tun.

FAQ: Wie installiere ich Windows selbst? Eine Video-Anleitung, wie Sie die Windows-Version Ihrer Wahl ganz einfach selbst installieren, finden Sie unter www.pcgh.de/windows.

SERVICE | Projekt-PCs: Steam

Projekt-PCs: Steam

An PCs können die unterschiedlichsten Anforderungen gestellt werden, dementsprechend gibt es optimale Zusammenstellungen der einzelnen Komponenten.

Valve hat nach reichlich Verspä- ne Konfigurationen erstellt – einen OS treiberbedingt noch größere turen sowie DDR3-Speicher finden tung seine Steam Machines Mittelklasse-PC für knapp 800 Euro

Performance-Probleme haben. Zu-

Sie weiter unten. Damit spart man
veröffentlicht. Da wir gerne PCs sowie einen Oberklasse-Rechner dem haben wir als Empfehlungen vor allem Geld, büßt dafür aber selbst zusammenbauen und die für fast 1.500 Euro. In beiden ha-Skylake-Vierkerner genommen, so-
einen gewissen Teil an Zukunftssi-

Verfügbarkeit von fertigen Steam ben wir uns für Nvidia-Grafikkar-
dass man nicht mehr in auslaufen-
cherheit ein. Natürlich lassen sich

Machines ohnehin noch nicht so ten entschieden, da die Radeons den DDR3-RAM investieren muss. die beiden Zusammenstellungen gut aussieht, haben wir zwei eige-unter dem Linux-basierten Steam Alternativen mit älteren Architek-
auch kombinieren.

(mm)

Mittelklasse

Oberklasse

Komponente

Hersteller und Produkt

Preis

Komponente

Hersteller und Produkt

Preis

Prozessor

Core i5-6500

€ 210,-

Prozessor

Intel Core i5-6600K

€ 280,-

CPU-Kühler

Thermalright AXP-200 Muscle

€ 40,-

CPU-Kühler

Thermalright AXP-200 Muscle

€ 40,-

Grafikkarte (Nvidia) Palit Geforce GTX 950 Stormx Dual

€ 140,-

Grafikkarte (AMD)

Inno3D Geforce GTX 980 OC

€ 500,-

Mainboard

Gigabyte GA-H170N-WiFi

€ 130,-

Grafikkarte (Nvidia) Asus Z170I Pro Gaming

€ 155,-

Arbeitsspeicher

Crucial Ballistix Sport, 2 × 4 GiB, DDR4-2400

€ 55,-

Mainboard

Corsair Vengeance LPX, 2 × 8 GiB, DDR4-3000

€ 125,-

HDD

Seagate Desktop HDD 2TB (ST2000DM001)

€ 70,-

Arbeitsspeicher

Samsung SSD 850 Evo 250 GB (+ HDD)

€ 70,-

Gehäuse

Silverstone Raven Z RVZ01

€ 90,-

SSD

Silverstone Fortress FTZ01

€ 125,-

Netzteil

Silverstone Strider 300W (SST-ST30SF)

€ 50,-

Netzteil

Chieftec Smart SFX-500GD-C 500W

€ 80,-

Gesamtpreis (ab)

E 785,-

Gesamtpreis (ab)

E 1.455,-

Core i5-6500 + H170

Core i5-6600K + Z170

Der Core i5-6500 ist Intels kleins-

Der Core i5-6600K stellt die günstigste
ter Skylake-Vierkerner, der sich noch

Skylake-CPU dar, die sich in einem
gut zum Spielen eignet. Der 6400er

Z170-Mainboard per Multiplikator
ist nur 20 Euro günstiger, dafür aber
und BCLK übertakten lässt. Wem die

500 MHz (Basis) beziehungsweise 300
saftigen 280 Euro zu viel sind, der be-

MHz (maximaler Turbo) langsamer. Das
kommt einen i5-4690K für unter 240

H170-Mainboard bietet noch die Opti-

Euro. Alternativ kann Broadwell interes-
on auf eine M.2-SSD (PCIe 3.0 x4), ein
ab
sant sein, bei beiden muss man aber mit
ab

2,5-Zoll-Modell passt ebenfalls.

Bild: Gigabyte
e340,-
der alten Sockel-1150-Plattform leben.

Bild: Asus
e 435,-

Palit GTX 950 Stormx Dual

Silverstone Fortress FTZ01

Bild: Silverstone

Die Geforce GTX 950 basiert auf Nvi-

Das Silverstone Fortress FTZ01 ist vom
dias modernster GPU, dem GM206.

Aufbau her identisch mit dem Raven Z

Mit an Bord sind Unterstützung für

RVZ01, hat aber eine Aluminium- statt
den HDCP-2.2-Kopierschutz sowie

Kunststoffverkleidung, was im Wohn-
den H.265-Codec. Im Gegensatz zum
zimmer einiges hermachen kann. Wem

GM107 in der GTX 750 Ti gibt es
das egal ist, der greift lieber zum günsti-
zudem HDMI 2.0, sodass sich ein Ul-
geren Raven-Gehäuse. Die langen Gra-
tra-HD-Fernseher mit 60 Hertz ansteu-
ab
fikkarten werden übrigens dank einer
ab
ern lässt. Für 140 Euro ein fairer Deal.

Bild: Palit

PCI-Express-Riser-Karte unterstützt.

e 140,-

5 125,-

Alternativ-Komponenten

Alternativ-Komponenten
z Geforce GTX 750 Ti/2G oder GTX 960/4G
z Geforce GTX 980 Ti oder GTX 970
z Core i5-4460 mit H97-Mini-ITX-Mainboard und 8 GiByte DDR3-RAM
z Core i5-4690K, i5-5675C oder i7-4790K mit Z97-Mini-ITX-Mainboard
beziehungsweise Athlon X4 860K + A55X-Mini-ITX-Mainboard
und DDR3-RAM

114 PC Games Hardware | 01/16
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Einkaufsführer

Preisentwicklung und Kauftipps
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DDR4 kaum noch
teurer als DDR3

Sowohl im Heft als auch auf PCGH.de haben wir
schon des Öfteren über die Preisentwicklung von

DDR4-Arbeitsspeicher berichtet. Inzwischen sind
die Preise so weit gefallen, dass man für unter 130

Euro ein performantes 16-GiByte-Kit bekommt.

Spätestens seit November sind zu hohe Prei-
se für Arbeitsspeicher kein Grund mehr,
nicht auf Intels aktuelle Sockel-1151- oder

-2011-v3-Plattform aufzurüsten. Während die

Hersteller immer mehr Kits auf den Markt
bringen und das Angebot zulegt, sinken die

Preise auf ein für viele Anwender vertretbares

Niveau. Die Startpreise liegen nämlich kaum
noch über jenen des DDR3-Standards, selbst
wenn man auf die höheren Taktraten schaut.

Wer aktuell gängige 16 GiByte kaufen möchte

(im optimalen Fall 2 × 8 GiB mit Sockel 1151, 4 × 4
x

GiB mit Sockel 2011v3), muss dafür zwischen 90

Aidbo
und 130 Euro ausgeben. Die günstigeren DDR4-

Bild:

2133/2400-Kits kosten keine sechs Euro pro Gi-
gabyte mehr, sind also nur noch etwa 1 Euro/

GiB teurer als die langsameren DDR3-Riegel. In-

Preise regulieren. Aufseiten von DDR3 wird es schluss wurden nur 55 solcher Kits im Preis-teressant ist die Entwicklung bei dem höherge-
derweil ab 1.333 MHz (DDR3-2666) teurer als vergleich gelistet, davon ein Dutzend mit einer takteten DDR4-Speicher, der nicht so viel teurer
beim Nachfolger, noch höhere Frequenzen ab Gesamtkapazität von 16 GiByte. Mit der jetzt wird wie bei DDR3. 16 GiByte DDR4-3000 gibt

Werk werden jedoch fast unbezahlbar.

steigenden Zahl an Skylake-basierten Notebooks
es bereits für 120 Euro, DDR4-3200 kostet nur
sollte sich auch das Problem in den nächsten
unwesentlich mehr. Noch schnellere Module Weitere Preisrutsche erwarten wir vorerst nicht.

Monaten beheben, sodass Enthusiasten ihren
haben es bisher kaum auf den deutschen Markt

Allerdings muss sich noch etwas beim Markt DDR4-Speicher im Notebook selbst austauschen geschafft und sind daher noch deutlich teurer. für SO-DIMMs bewegen, wie sie vor allem bei können. AMD-Prozessoren werden ab dem Die kommenden Monate könnten auch hier die

Notebooks eingesetzt werden. Zum Redaktions-
nächsten Jahr DDR4-Support bieten. (mm)

Preisentwicklung Corsair Vengeance LPX, 2 × 8 GiB DDR4-3000

RAM-Preise: 16-GiB-Kits

180

DDR-

Euro/

Euro/

DDR4

DDR3

Takt

GiB

GiB

170,- Euro

170

1333

-

-

75 €

4,69 €

160
o

1600

-

-

75 €

4,69 €

150

1866

-

-

80 €

5,00 €

2133

90 €

5,63 €

80 €

5,00 €
eis in Eur 140

Pr 130

2400

95 €

5,94 €

85 €

5,31 €

2666

105 €

6,56 €

130 €

8,13 €

120

119,- Euro

2800

115 €

7,19 €

185 €

11,56 €

110 03.08.15

17.11.15

3000

120 €

7,50 €

-

-

Corsair

Zeitpunkt

3200

125 €

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-

-

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Preise: Stand 19.11.2015

PREIS-LEISTUNGS-TIPP

SPAR-TIPP

Wertungen gemäß aktueller PCGH-Testmethodik

Circa-

Grafik-

3D-Taktung

Verbrauch

Länge/

Benötigte

Lautheit

Nvidia Geforce

Wertung

Test in

PCGH-Preisvergleich

Preis
speicher

(GPU-Boost/RAM)

(2D/3D/Ernstfall)

(Slot-)Breite Stromstecker (2D/3D/Ernstfall)

Asus GTX 980 Ti Strix DC3OC

€ 760,- 6.144 MiB

1.367+/3.600 MHz

20/297/297 Watt

30,5/3,5 cm

2× 8-Pol

0,0/3,3/3,3 Sone

1,57

09/2015
www.pcgh.de/preis/1274965

Inno 3D 980 Ti Accelero Hybrid S

€ 750,- 6.144 MiB

1.392+/3.645 MHz

20/303/305 Watt

26,7/3,5 cm

1× 8-/1× 6-Pol 1,0/2,6/2,6 Sone

1,59

09/2015
www.pcgh.de/preis/1274999

Zotac GTX 980 Ti AMP Extreme

€ 750,- 6.144 MiB

1.329+/3.610 MHz

27/296/306 Watt

31,0/5,2 cm

2× 8-Pol

0,0/2,8/2,8 Sone

1,60

09/2015
www.pcgh.de/preis/1274988

Inno 3D GTX 980 Ti iChill X3 Ultra

€ 680,- 6.144 MiB

1.266+/3.600 MHz

15/275/275 Watt

29,7/5,0 cm

1× 8-/1× 6-Pol 0,0/1,1/1,1 Sone

1,61

09/2015
www.pcgh.de/preis/1275006

MSI GTX 980 Ti Gaming 6G

€ 700,- 6.144 MiB

1.228+/3.549 MHz

19/241/241 Watt

27,7/3,6 cm

2× 8-Pol

0,0/2,2/2,2 Sone

1,62

08/2015
www.pcgh.de/preis/1274979

Palit GTX 980 Ti Super Jetstream

€ 700,- 6.144 MiB

1.266+/3.506 MHz

19/255/255 Watt

28,0/4,9 cm

1× 8-/1× 6-Pol 0,0/1,3/1,4 Sone

1,63

09/2015
www.pcgh.de/preis/1275014

Gainward GTX 980 Ti Phoenix GS

€ 690,- 6.144 MiB

1.253+/3.506 MHz

20/259/259 Watt

29,4/3,5 cm

1× 8-/1× 6-Pol 0,0/2,0/2,0 Sone

1,65

09/2015
www.pcgh.de/preis/1285876

Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming

€ 700,- 6.144 MiB

1.278+/3.506 MHz

16/280/280 Watt

29,7/3,5 cm

2× 8-Pol

0,0/3,5/3,5 Sone

1,65

09/2015
www.pcgh.de/preis/1274970

Evga GTX 980 Ti SC+ ACX 2.0+

€ 700,- 6.144 MiB

1.215+/3.506 MHz

16/255/255 Watt

26,7/3,5 cm

1× 8-/1× 6-Pol 0,0/3,9/3,9 Sone

1,66

08/2015
www.pcgh.de/preis/1275048

MSI GTX 980 Gaming 4G

€ 540,- 4.096 MiB

1.316+/3.506 MHz

14/201/202 Watt

27,8/3,5 cm

2× 8-Pol

0,0/1,6/1,6 Sone

1,91

04/2015
www.pcgh.de/preis/1167948

Palit GTX 980 Super Jetstream

€ 520,- 4.096 MiB

1.328+/3.600 MHz

14/247/260 Watt

28,3/4,5 cm

1× 8-/1× 6-Pol 0,0/1,4/1,5 Sone

1,93

04/2015
www.pcgh.de/preis/1184579

Evga GTX 980 Superclocked

€ 530,- 4.096 MiB

1.304+/3.506 MHz

11/198/199 Watt

26,8/3,5 cm

2× 6-Pol

0,0/2,1/2,1 Sone

1,93

04/2015
www.pcgh.de/preis/1168427

Zotac GTX 980 AMP Omega

€ 500,- 4.096 MiB

1.278+/3.524 MHz

16/198/200 Watt

26,9/5,0 cm

2× 8-Pol

0,2/2,0/2,0 Sone

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Gainward GTX 980 Phantom

€ 500,- 4.096 MiB

1.304+/3.600 MHz

13/231/242 Watt

27,9/4,5 cm

1× 8-/1× 6-Pol 0,2/2,6/2,6 Sone

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Asus GTX 980 Strix

€ 540,- 4.096 MiB

1.253+/3.506 MHz

14/201/201 Watt

29,0/3,5 cm

1× 8-/1× 6-Pol 0,0/2,2/2,2 Sone

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Gigabyte GTX 980 G1 Gaming

€ 540,- 4.096 MiB

1.380+/3.506 MHz

16/240/300 Watt

29,7/3,5 cm

2× 8-Pol

0,1/5,6/7,3 Sone

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MSI GTX 970 Gaming 4G

€ 350,- 4.096 MiB* 1.291+/3.506 MHz

14/201/203 Watt

26,9/3,5 cm

1× 8-/1× 6-Pol 0,0/2,1/2,1 Sone

2,18

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Asus GTX 970 Strix

€ 350,- 4.096 MiB* 1.202+/3.506 MHz

15/166/168 Watt

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Intel Core i7-4930K

Ca. € 560,-

90,4 %/83,8 % 59/291/300/183

6c/12t

-

3,4 GHz + Turbo

22 nm

DDR3-1866 2011

1,90

01/2014
www.pcgh.de/preis/993654

Intel Core i7-4770K

Ca. € 340,-

87,0 %/65,6 % 34/240/249/110

4c/8t

HD 4600

3,5 GHz + Turbo

22 nm

DDR3-1600 1150

1,91

01/2014
www.pcgh.de/preis/928911

Intel Core i5-6600K

Ca. € 285,-

84,8 %/57,5 % 32/239/226/100

4c/4t

HD 530

3,5 GHz + Turbo

14 nm

DDR4-2133 1151

1,96

11/2015 www.pcgh.de/preis/1290376

Intel Core i5-5675C

Ca. € 270,-

88,3 %/56,5 % 33/230/224/90

4c/4t

Iris Pro 6200 3,1 GHz + Turbo

14 nm

DDR3(L)-1600 1150

1,97

11/2015 www.pcgh.de/preis/1275321

Intel Core i7-4790

Ca. € 310,-

88,1 %/67,2 % 33/249/259/125

4c/8t

HD 4600

3,6 GHz + Turbo

22 nm

DDR3-1600 1150

1,99

07/2014 www.pcgh.de/preis/1050223

Intel Xeon E3-1231v3 Ca. € 250,-

85,1 %/63,2 % 34/239/251/114

4c/8t

-

3,4 GHz + Turbo

22 nm

DDR3-1600 1150

2,07

07/2014 www.pcgh.de/preis/1106393

APUs (AMD/Intel) - Preis

Leistung*

Stromverbrauch** Recheneinheiten

Takt CPU/GPU

Prozess RAM (max.) Sockel

Wertung

Test in

PCGH-Preisvergleich

Intel Core i7-5775C

Ca. € 380,-

100 %/94,0 % 21/99/97/80

4c/8t/384 (Gen8)

3,3 - 3,7/1,25 GHz 14 nm

DDR3(L)-1600 1150

1,31

08/2015 www.pcgh.de/preis/1275291

Intel Core i7-6700K

Ca. € 470,-

64,2 %/100 % 23/77/70/112

4c/8t/192 (Gen9)

4,0 - 4,2/1,15 GHz 14 nm

DDR4-2133 1151

1,86

10/2015 www.pcgh.de/preis/1290371

AMD A10-7870K

Ca. € 135,-

83,1 %/43,0 % 26/104/105/109

2m/4t/512 (GCN)

3,9 - 4,1/0,87 GHz 28 nm

DDR3-2400 FM2+

1,98

03/2014 www.pcgh.de/preis/1259232

AMD A10-7850K

Ca. € 120,-

78,4 %/41,5 % 27/104/105/109

2m/4t/512 (GCN)

3,7 - 4,0/0,72 GHz 28 nm

DDR3-2400 FM2+

2,11

03/2014 www.pcgh.de/preis/1050011

AMD A8-7650K

Ca. € 90,-

71,3 %/38,2 % 26/108/111/121

2m/4t/384 (GCN)

3,3 - 3,8/0,72 GHz 28 nm

DDR3-2400 FM2+

2,28

05/2015 www.pcgh.de/preis/1223313

AMD A10-7800

Ca. € 120,-

73,7 %/39,1 % 27/100/97/97

2m/4t/512 (GCN)

3,5 - 3,9/0,72 GHz 28 nm

DDR3-2133 FM2+

2,26

09/2014 www.pcgh.de/preis/1076550

Intel Core i7-4790K

Ca. € 340,-

50,9 %/92,2 % 23/80/74/119

4c/8t/160 (Gen7.5)

4,0 - 4,4/1,25 GHz 22 nm

DDR3-1600 1150

2,30

08/2015 www.pcgh.de/preis/1119923

AMD A8-7600

Ca. € 85,-

70,0 %/38,1 % 26/93/90/100

2m/4t/384 (GCN)

3,1 - 3,8/0,72 GHz 28 nm

DDR3-2133 FM2+

2,35

07/2014 www.pcgh.de/preis/1051533

APU- nicht direkt mit CPU-Wertung vergleichbar | * Normierte Leistung in Spielen/Anwendungen | ** Gesamtes System in Watt (Leerlauf/BF 4/Crysis 3/x264 – APUs: Leerlauf/BF 4/Bioshock Infinite/x264, 1080p) Prozessorkühler

Modell

Preis

Maße (B × H × T) Gewicht

CPU-Temp. 1,0 Sone

CPU-Temp. (100/75/50 %) Lautheit (100/75/50 %)

Wertung

Test in

PCGH-Preisvergleich

Noctua NH-D15

Ca. € 90,-

151 × 175 × 162 mm; 1312 g 50,8 °C (1.020 U/min)

48,1/49,9/54,5 °C

3/1,2/0,2 Sone

2,08

09/2015 www.pcgh.de/preis/1098241

Thermaltake Frio Extr. Silent 14 Dual

Ca. € 80,-

157 × 166 × 146 mm; 1235 g 50,3 °C (1.000 U/min)

49,6/52,1/61,2 °C

1,6/0,6/0,1 Sone

2,11

09/2015
www.pcgh.de/preis/1196525

Noctua NH-U14S

Ca. € 70,-

152 × 166 × 80 mm; 938 g

51,4 °C (1.140 U/min)

49,7/52,1/58,7 °C

1,8/1,1/0,3 Sone

2,16

12/2014
www.pcgh.de/preis/929404

Thermalright Macho Rev. B

Ca. € 42,-

142 × 173 × 129 mm; 877 g

52,2 °C (1.190 U/min)

51,2/54,7/62,9 °C

1,2/0,5/0,2 Sone

2,22

02/2015
www.pcgh.de/preis/1193857

Scythe Ninja 4

Ca. € 40,-

132 × 155 × 155 mm; 905 g

52,4 °C (1.170 U/min)

50,6/53,2/60,3 °C

2,1/0,7/0,2 Sone

2,22

09/2015
www.pcgh.de/preis/1267181

Silentium PC Fortis 1425

Ca. € 55,-

140 × 160 × 127 mm; 843 g

51,2 °C (1.300 U/min)

50,5/54,3/59,3 °C

1,2/0,4/0,1 Sone

2,22

09/2015
www.pcgh.de/preis/1326807

EKL Alpenföhn Himalaya 2
n. verfüg.

154 × 172 × 79 mm; 810 g

Nicht mögl. (max. 0,9 Sone) 54,1/58/65,6 °C

0,9/0,2/0,1 Sone

2,27

12/2014
www.pcgh.de/preis/1020143

Be quiet Dark Rock Pro 3

Ca. € 75,-

141 × 164 × 150 mm; 1244 g 51,6 °C (1.340 U/min)

50,3/52,1/55,6 °C

2,1/0,9/0,3 Sone

2,29

09/2015
www.pcgh.de/preis/1054341

EKL Alpenföhn Brocken 2

Ca. € 37,-

153 × 173 × 98 mm; 840 g

Nicht mögl. (max. 0,8 Sone) 53,8/57,7/64,6 °C

0,8/0,2/0,1 Sone

2,38

09/2015
www.pcgh.de/preis/912549

Thermalright True Spirit 140 BW Rev. A Ca. € 45,-

155 × 166 × 80 mm; 796 g

Nicht mögl. (max. 0,9 Sone) 52,4/55/60,4 °C

0,9/0,4/0,1 Sone**

2,41

09/2015
www.pcgh.de/preis/1202482

Cryorig R1 Ultimate

Ca. € 75,-

144 × 166 × 144 mm; 1316 g 52,5 °C (900 U/min)

48,7/50,8/55,8 °C

3,9/1,8/0,5 Sone

2,43

09/2015
www.pcgh.de/preis/1062161

Thermaltake Frio Silent 14

Ca. € 39,-

150 × 165 × 68 mm; 633 g

54 °C (1.060 U/min)

52,2/55,4/63,9 °C

1,2/0,3/0,1 Sone

2,48

12/2014
www.pcgh.de/preis/1157899

Cooler Master Hyper 612 Ver.2

Ca. € 39,-

151 × 162 × 131 mm; 945 g

Nicht mögl. (max. 0,9 Sone) 54,9/58,2/–* °C

0,9/0,3/–* Sone

2,50

12/2014
www.pcgh.de/preis/1172666

EKL Alpenföhn Brocken Eco

Ca. € 30,-

131 × 151 × 88 mm; 612 g

55,9 °C (1.240 U/min)

53,7/57,4/64,2 °C

1,4/0,5/0,1 Sone

2,55

12/2014
www.pcgh.de/preis/1081623

Cooler Master Hyper 412S

Ca. € 26,-

132 × 162 × 97 mm; 580 g

Nicht mögl. (max. 0,8 Sone) 56,7/59,1/67,2 °C

0,8/0,3/0,1 Sone

2,65

09/2015
www.pcgh.de/preis/697260

Kompaktwasserkühlungen. Temperatur- und Lautheitsmessungen entsprechen Luftkühlern, aber abweichendes Benotungssystem. Wertung nicht vergleichbar!

Modell

Preis

Radiator (B × H × T)

CPU-Temp. 1,0 Sone

CPU-Temp., (100/75/50%) Lauth. (100/75/50%/Pumpe) Wertung

Test in

PCGH-Preisvergleich

Cooler Master Nepton 240M

Ca. € 110,- 277 × 123 × 59 mm

49,7 °C (1.320 U/min)

46,4/47,6/51,2 °C

4,3/2,1/0,6/0,2 Sone

2,13

06/2015 www.pcgh.de/preis/1184616

Enermax Liqmax II 240

Ca. € 70,-

275 × 120 × 53 mm

53,3 °C (1.020 U/min)

50,2/52,5/58,1 °C

2,8/1,3/0,4/0,3 Sone

2,20

06/2015
www.pcgh.de/preis/1214287

Fractal Design Kelvin S24

Ca. € 120,- 276 × 124 × 58 mm

52,7 °C (900 U/min)

49,3/50,5/53,3 °C

4,4/2,2/0,8/0,7 Sone

2,42

06/2015 www.pcgh.de/preis/1127755

* Betrieb mit 50 Prozent Drehzahl nicht möglich ** Messung mit analoger Ansteuerung; bei PWM-Ansteuerung 0,1 Sone mehr wegen Fiepgeräuschen 120 PC Games Hardware | 01/16
www.pcgameshardware.de

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21.10.2015 12:01:56

SERVICE | Einkaufsführer

Einkaufsführer Mainboards & RAM

Preise: Stand 19.11.2015

Mainboards für AMD-Prozessoren

Sockel FM2+

Preis

Chip/Format Slotanzahl

USB 3.0 (Front)/SATA3 Besonderheiten

Stromverbrauch* Wertung

Test in

PCGH-Preisvergleich

Asus A88X-Pro

Ca. € 100,- A88X/ATX
x16 (2), x1 (2), PCI (2) 4 x (6 x)/6 x 6Gb/s

BIOS-Flashback

38,1/173,2 Watt

1,66

03/2014 www.pcgh.de/preis/1001720

Asrock FM2A88X+ Killer

Ca. € 90,-

A88X/ATX
x16 (2), x1 (2), PCI (3) 4 x (2 x)/8 x 6Gb/s

Killer E2200 LAN

25,1/163,3 Watt

1,67

03/2014 www.pcgh.de/preis/1051505

Gigabyte G1.Sniper A88X

Ca. € 95,-

A88X/ATX
x16 (2), x1 (3), PCI (2) 2 x (2 x)/8 x 6Gb/s

HQ-D/A-Wandler

34,4/172,2 Watt

1,69

03/2014 www.pcgh.de/preis/994595

Sockel AM3+

Preis

Chip/Format Slotanzahl

USB 3.0 (Front)/SATA3 Besonderheiten

Stromverbrauch* Wertung

Test in

PCGH-Preisvergleich

Asrock 990FX Killer

Ca. € 140,- 990/ATX
x16 (3), x1 (2), PCI (0) 4 x (2 x)/5 x 6Gb/s

M.2-Schnittstelle

60,7/287,4 Watt

1,76 09/2014
www.pcgh.de/preis/1051502

Asus Crosshair Formula-Z

Ca. € 220,-

990/ATX
x16 (4), x1 (2), PCI (0) 4 x (2 x)/8 x 6Gb/s

Gut übertaktbar

67,0/290,4 Watt

1,84 09/2014
www.pcgh.de/preis/823995

Asus 990FX Sabertooth

Ca. € 170,- 990/ATX
x16 (4), x1 (1), PCI (1) 4 x (2 x)/8 x 6Gb/s

E-SATA

81,4/334,7 Watt

1,89 09/2014
www.pcgh.de/preis/827096

Asus M5A97 R2.0

Ca. € 85,-

970/ATX
x16 (2), x1 (2), PCI (2) 2 x (4 x)/6 x 6Gb/s

BIOS-Flashback

58,8/277,6 Watt

1,89 01/2013
www.pcgh.de/preis/818969

* Leistungsaufnahme des ganzen PCs (A10-850K bzw. FX-8350 + HD 7970; 2× 2 GiB DDR3-1333) bei Windows-Leerlauf/Stabilitätstest Mainboards für Intel-Prozessoren

Sockel 1151

Preis

PCH/Form. PCI-E CPU (3.0) & PCH (3.0)

M.2-Anbindung

Sound

USB ext./int.; SATA Lüfter

Wertung

Test in

PCGH-Preisvergleich

Gigabyte Z170X-Gam. G1 Ca. € 520,- Z170/E-ATX

×16*/×0*/×16*/×0* & ×1/×1/×1 3.0×4**; 3.0×4** Sound Core 2/0×3.1; 7/4×3.0; 10× 6 (2× PWM) 1,68 10/2015 www.pcgh.de/preis/1306474

Asus Z170-Deluxe

Ca. € 290,- Z170/ATX

×16*/×0* & ×1/×1/×1/×1/×2*

3.0×4

ALC 1150 6/0×3.1; 1/4×3.0; 8× 7 (6× PWM)

1,77 10/2015 www.pcgh.de/preis/1306329

Asus Maximus VIII Ranger Ca. € 180,- Z170/ATX

×16*/×0* & ×1/×1/×1/×4

3.0×4

ALC 1150 2/0×3.1; 2/4×3.0; 6× 7 (7× PWM)

1,78 11/2015 www.pcgh.de/preis/1306336

Biostar Gaming Z170T

Ca. € 150,- Z170/ATX

×16 & ×0*/×0*/×4*

3.0×4**

ALC 892

0/0×3.1; 4/2×3.0; 6× 5 (5× PWM)

2,02 11/2015 www.pcgh.de/preis/1321100

MSI Z170A Gaming Pro

Ca. € 150,- Z170/ATX

×16*/×0* & ×1/×1/×1/×4

3.0×4**

ALC 1150 2/0×3.1; 4/2×3.0; 6× 5 (2× PWM)

2,12 11/2015 www.pcgh.de/preis/1306786

Asrock Z170 Gaming K4

Ca. € 140,- Z170/ATX

×16 & ×1/×1/×4/×1

3.0×4

ALC 1150 0/0×3.1; 6/2×3.0; 6× 6 (6× PWM)

2,15 11/2015 www.pcgh.de/preis/1306625

Gigabyte Z170X-Gaming 3 Ca. € 150,- Z170/ATX

×16*/×0* & ×1/×1/×0*/×4*

3.0×4; 3.0×4**

ALC 1150 2/0×3.1; 3/4×3.0; 6× 5 (1× PWM)

2,23 11/2015 www.pcgh.de/preis/1306467

MSI Z170A Gaming M7

Ca. € 200,- Z170/ATX

×16*/×0* & ×1/×0*/×0*/×0*/×4* 3.0×4; 3.0×4***

ALC 1150 2/0×3.1; 2/4×3.0; 6× 4 (2× PWM)

2,32 10/2015 www.pcgh.de/preis/1306689

Supermicro C7Z170-SQ
n. verfüg.

Z170/ATX

×16*/×0*/×0* & ×1/×4/×1

3.0×4

ALC 898

1/0×3.1; 2/4×3.0; 6× 5 (5× PWM)

2,51 10/2015 www.pcgh.de/preis/1307677

Sockel 2011-v3

Preis

PCH/Form. PCI-E CPU (3.0) & PCH (2.0)

M.2-Anbindung

Sound

USB ext./int.; SATA Lüfter

Wertung Test in

PCGH-Preisvergleich

Asus Rampage V Extreme Ca. € 450,- X99/E-ATX

×16/×0*/×16*/×8* & ×0*/×1*

3.0×4*

ALC 1150 10/4×3.0; 12×

8 (8×4-Pin)

1,54 12/2014 www.pcgh.de/preis/1159294

MSI X99S SLI Plus

Ca. € 220,- X99/ATX

×16/×16*/×0*/×8* & ×1/×1

3.0×4* o. 2.0×2** ALC 892

8/4×3.0; 10×

5 (5×4-Pin)

2,42 01/2015 www.pcgh.de/preis/1148609

Asrock Fatal1. X99X Killer

Ca. € 260,- X99/ATX

×16/×16/×8* & ×1/×1

3.0×4*

ALC 1150 6/4×3.0; 10×

6 (2×4-Pin)

2,52 12/2014 www.pcgh.de/preis/1159472

Gigabyte X99-UD3

Ca. € 220,- X99/ATX

×16*/×0*/×16/×8* & ×1/×1/×1

2.0×2**; 2.0×1

ALC 1150 6/2×3.0; 10×

5 (5×4-Pin)

2,52 01/2015 www.pcgh.de/preis/1157069

Asus X99-A

Ca. € 230,- X99/ATX

×16/×16/×8* & ×1*/×1*/×1

3.0×4*

ALC 1150 6/4×3.0; 10×

6 (6× 4-Pin)

2,70 01/2015 www.pcgh.de/preis/1159296

Sockel 1150

Preis

PCH/Form. PCI-E CPU (3.0) & PCH (2.0)

M.2-Anbindung

Sound

USB ext./int.; SATA Lüfter

Wertung Test in

PCGH-Preisvergleich

Asrock Z97 Extreme6

Ca. € 370,- Z97/ATX

×16*/×0* & ×1/×1*/×2

3.0×4*; 2.0×2**

ALC 1150 0×3.1; 6/4×3.0; 10× 6 (2×4-Pin)

1,90 06/2015 www.pcgh.de/preis/1106887

Asus Z79-A/USB 3.1

Ca. € 170,- Z97/ATX

×16*/×0* & ×0*/×0*/×0*

2.0×2*

ALC 892

2×3.1; 4/2×3.0; 6×

6 (6×4-Pin)

1,99 06/2015 www.pcgh.de/preis/1238117

Asus Maximus VII Ranger Ca. € 170,- Z97/ATX

×16*/×0* & ×1/×0*/×0*/×2*

2.0×2*

ALC 1150 0×3.1; 4/2×3.0; 6×

5 (5×4-Pin)

2,12 06/2015 www.pcgh.de/preis/1106084

Gigabyte G1.Sniper Z97
n. verfüg.

Z97/ATX

×16*/×0* & ×1/×1/×1

–

Sound Core 0×3.1; 4/2×3.0; 6×

4 (4×4-Pin)

2,13 06/2015 www.pcgh.de/preis/1107852

Biostar Gaming Z97X

Ca. € 180,- Z97/ATX

×16*/×0*/×0* & ×1/×1/×1

2.0×2**

ALC 892

2×3.1; 4/2×3.0; 8×

6 (6×4-Pin)

2,30 06/2015 www.pcgh.de/preis/1230180

MSI Z97A Gaming 6

Ca. € 170,- Z97/ATX

×16*/×0*/×0* & ×1/×0*/×1*/×1 2.0×2**

ALC 1150 1×3.1; 2/4×3.0; 6×

5 (5×4-Pin)

2,33 07/2015 www.pcgh.de/preis/1215741

MSI Z97S SLI Krait Edition Ca. € 120,- Z97/ATX

×16*/×0* & ×1/×1/×1

2.0×2**

ALC 892

0×3.1; 4/2×3.0; 6×

5 (5×4-Pin)

2,36 07/2015 www.pcgh.de/preis/1153578

Gigabyte GA-H97-D3H

Ca. € 100,- H97/ATX

×16 & ×0*/×4*/×0*

2.0×2**

ALC 1150 0×3.1; 4/2×3.0; 6×

5 (5×4-Pin)

2,88 07/2015 www.pcgh.de/preis/1107992

Asus B85-Pro Gamer

Ca. € 100,- B85/ATX

×16 & ×1/×1/×4

–

ALC 1150 0×3.1; 2/2×3.0; 6×

5 (5× 4-Pin)

2,99 07/2015 www.pcgh.de/preis/1087607

Asrock B85M-HDS

Ca. € 50,-

B85/µATX

×16 & ×1

–

ALC 662

0×3.1; 2/2×3.0; 4×

3 (2× 4-Pin)

3,53 07/2015 www.pcgh.de/preis/953888

*: PCI-E-Lane-Sharing **: M.2 shared mit SATA ***: M.2 shared mit SATA und mit PCI-E-Slot(s) Arbeitsspeicher

DDR3

Produktnummer

Preis

Speichertyp

Latenzen

Aufbau*

Höhe

Spannung

Wertung Test in

PCGH-Preisvergleich

G.Skill Trident X

F3-2666C12D-16GTXD

Ca. € 140,-

2 x 8 GiByte DDR3-2666 12-13-13-35 Dual-Rank

5,4 cm 1,65 Volt

2,19

06/2015 www.pcgh.de/preis/963433

Adata XPG V3

AX3U2933W4G12-DBV-RG

Ca. € 260,-

2 x 4 GiByte DDR3-2933 12-14-14-36 Single-Rank 5,1 cm 1,65 Volt

2,38

10/2014 www.pcgh.de/preis/1150319

Mushkin Redline Frostbyte

997121F

N. verfügbar 2 x 8 GiByte DDR3-2133 9-11-11-28

Dual-Rank

3,8 cm 1,65 Volt

2,38

06/2015 www.pcgh.de/preis/991929

G.Skill Trident X

F3-1600C7D-16GTX

Ca. € 100,-

2 x 8 GiByte DDR3-1600 7-8-8-24

Dual-Rank

5,4 cm 1,65 Volt

2,39

06/2015 www.pcgh.de/preis/855480

Avexir Raiden Series

AVD3U21330908G-2RD

N. verfügbar 2 x 8 GiByte DDR3-2133 9-11-10-27

Dual-Rank

6,3 cm 1,65 Volt

2,40

06/2015 www.pcgh.de/preis/1248060

Corsair Vengeance Pro

CMY8GX3M2A1866C9

Ca. € 55,-

2 x 4 GiByte DDR3-1866 9-10-9-27

Single-Rank 4,5 cm 1,50 Volt

2,41

09/2013 www.pcgh.de/preis/951191

Kingston Hyper X Savage

HX321C11SRK2/16

Ca. € 100,-

2 x 8 GiByte DDR3-2133 11-12-12-30 Dual-Rank

3,4 cm 1,60 Volt

2,47

06/2015 www.pcgh.de/preis/1160242

Crucial Ballistix Tactical

BLT2CP8G3D1869DT1TX0EU Ca. € 90,-

2 x 8 GiByte DDR3-1866 9-9-9-27

Dual-Rank

3,6 cm 1,50 Volt

2,52

08/2014 www.pcgh.de/preis/1037301

DDR4

Produktnummer

Preis

Speichertyp

Latenzen

Aufbau*

Höhe

Kopierrate

Wertung Test in

PCGH-Preisvergleich

G.Skill Ripjaws 4

F4-3200C16Q-16GRKD

Ca. € 170,-

4 x 4 GiByte DDR4-3200 16-16-16-36 Single-Rank 4,1 cm 64.295 MiByte/s

1,67

02/2015 www.pcgh.de/preis/1166213

Corsair Vengeance LPX

CMK16GX4M4B3200C16

Ca. € 180,-

4 x 4 GiByte DDR4-3200 16-18-18-36 Single-Rank 3,5 cm 63.473 MiByte/s

1,94

08/2015 www.pcgh.de/preis/1229100

Kingston Hyper X Predator

HX430C15PB2K4/16

Ca. € 170,-

4 x 4 GiByte DDR4-3000 15-16-16-39 Single-Rank 5,5 cm 62.322 MiByte/s

1,94

08/2015 www.pcgh.de/preis/1159804

GEIL Super Luce

GLW416GB3000C16QC

Ca. € 140,-

4 x 4 GiByte DDR4-3000 16-16-16-36 Single-Rank 5,0 cm 62.435 MiByte/s

1,97

08/2015 www.pcgh.de/preis/1261490

G.Skill Ripjaws 4

F4-2400C15Q-32GRR

Ca. € 200,-

4 x 8 GiByte DDR4-2400 15-15-15-35 Dual-Rank

4,1 cm 59.431 MiByte/s

1,98

08/2015 www.pcgh.de/preis/1155346

G.Skill Ripjaws 4

F4-3000C15Q-16GRR

Ca. € 140,-

4 x 4 GiByte DDR4-3000 15-15-15-35 Single-Rank 4,1 cm 62.629 MiByte/s

2,01

12/2014 www.pcgh.de/preis/1155352

Mushkin 994192F

994192F

Ca. € 130,-

4 x 4 GiByte DDR4-2666 15-15-15-36 Single-Rank 4,0 cm 58.281 MiByte/s

2,06

08/2015 www.pcgh.de/preis/1205189

Kingston Hyper X Fury

HX424C15FBK4/16

Ca. € 110,-

4 x 4 GiByte DDR4-2400 15-15-15-35 Single-Rank 3,4 cm 54.432 MiByte/s

2,22

08/2015 www.pcgh.de/preis/1231167

System DDR3: Core i7-4770K, Asus Maximus VI Extreme (UEFI 0711/1402), Zotac Geforce GT 640; Windows 7 64 Bit SP1, HCI Memtest Pro

* Aufbau von den meisten Herstellern nicht garantiert, ggf. Abweichungen möglich

System DDR4: Core i7-5820K, Asus Rampage V Extreme (UEFI 0706/0901), Zotac Geforce GT 640; Windows 8.1 64 Bit, HCI Memtest Pro, Kopierrate bei Standardtakt/-timings mit Aida 64 ermittelt 122 PC Games Hardware | 01/16
www.pcgameshardware.de

SERVICE | Einkaufsführer

Einkaufsführer | SERVICE

Einkaufsführer LCDs & Eingabegeräte

Preise: Stand 19.11.2015

PREIS-LEISTUNGS-TIPP

SPAR-TIPP

LCDs

Full HD

Preis

Bilddiagonale Refreshrate

Reaktionszeit Inputlag

Leuchtkraft

Paneltyp

Wertung

Test in

PCGH-Preisvergleich

Eizo Foris FG 2421

Ca. € 400,-

24 Zoll

120 Hertz

1 ms

15 ms

40 bis 360 cd/m²

VA-Panel

1,63

12/2013 www.pcgh.de/preis/1024965

Asus VG248QE

Ca. € 290,-

24 Zoll

144 Hertz

2 ms

4 ms

74 bis 441 cd/m²

TN-Panel

1,86

04/2013
www.pcgh.de/preis/891345

Asus VG278HE

Ca. € 350,-

27 Zoll

144 Hertz

3 ms

10 ms

61 bis 301 cd/m²

TN-Panel

1,88

12/2012
www.pcgh.de/preis/807004

Eizo Foris FS2434

Ca. € 300,-

24 Zoll

60 Hertz

5 ms

7 ms

5 bis 239 cd/m²

IPS-Panel

1,92

10/2014 www.pcgh.de/preis/1128190

LG Flatron 24EB23PY-W

Ca. € 230,-

24 Zoll

60 Hertz

5 ms

5 ms

99 bis 303 cd/m²

IPS-Panel

1,95

02/2014
www.pcgh.de/preis/936781

Asus VE278H

Ca. € 220,-

27 Zoll

60 Hertz

2 ms

3 ms

53 bis 265 cd/m²

TN-Panel

1,96

09/2013
www.pcgh.de/preis/806934

Asus VS248H

Ca. € 260,-

24 Zoll

60 Hertz

2 ms

3 ms

120 bis 267 cd/m²

TN-Panel

2,00

02/2014
www.pcgh.de/preis/668654

WQHD

Preis

Bilddiagonale Refreshrate

Reaktionszeit Inputlag

Leuchtkraft

Paneltyp

Wertung

Test in

PCGH-Preisvergleich

Asus ROG PG279Q

Ca. € 850,-

27 Zoll

165 Hertz

6 ms

9 ms

50 bis 300 cd/m²

IPS-Panel

1,79

12/2015 www.pcgh.de/preis/1275089

NEC Multisync EA274WMi

Ca. € 660,-

27 Zoll

60 Hertz

5 ms

12 ms

17 bis 374 cd/m²

IPS-Panel

1,81

03/2014 www.pcgh.de/preis/1028029

Benq BL2710PT

Ca. € 450,-

27 Zoll

60 Hertz

4 ms

19 ms

65 bis 382 cd/m²

AHVA-Panel

1,86

03/2014
www.pcgh.de/preis/978482

Asus MG279Q

Ca. € 590,-

27 Zoll

144 Hertz

8 ms

9 ms

35 bis 343 cd/m²

IPS-Panel

1,87

08/2015 www.pcgh.de/preis/1215454

Eizo Flexscan EV2736W

Ca. € 630,-

27 Zoll

60 Hertz

6 ms

18 ms

1 bis 290 cd/m²

IPS-Panel

1,93

03/2014
www.pcgh.de/preis/848569

Iiyama Prolite XB2779QS

Ca. € 500,-

27 Zoll

60 Hertz

5 ms

12 ms

140 bis 400 cd/m²

IPS-Panel

1,98

03/2014
www.pcgh.de/preis/990459

Acer XB270HU

Ca. € 750,-

27 Zoll

144 Hertz

8 ms

6 ms

125 bis 419 cd/m²

IPS-Panel

1,99

08/2015 www.pcgh.de/preis/1216766

Benq XL2730Z

Ca. € 570,-

27 Zoll

144 Hertz

8 ms

8 ms

52 bis 353 cd/m²

TN-Panel

2,01

05/2015 www.pcgh.de/preis/1223748

Acer T272HUL bmidpcz

Ca. € 550,-

27 Zoll

60 Hertz

5 ms

19 ms

74 bis 312 cd/m²

AHVA-Panel

2,04

03/2014
www.pcgh.de/preis/997601

Ultra HD

Preis

Bilddiagonale Refreshrate

Reaktionszeit Inputlag

Leuchtkraft

Paneltyp

Wertung

Test in

PCGH-Preisvergleich

Asus PB278Q

Ca. € 440,-

28 Zoll

60 Hertz

2 ms

3 ms

36 bis 277 cd/m²

TN-Panel

1,87

07/2014 www.pcgh.de/preis/1094194

Samsung U28D590D

Ca. € 430,-

28 Zoll

60 Hertz

3 ms

20 ms

14 bis 368 cd/m²

TN-Panel

1,96

07/2014 www.pcgh.de/preis/1077793

Asus PB279Q

Ca. € 690,-

27 Zoll

60 Hertz

6 ms

9 ms

54 bis 266 cd/m²

IPS-Panel

2,04

01/2015 www.pcgh.de/preis/1123437

Samsung U28E850R

Ca. € 560,-

28 Zoll

60 Hertz

6 ms

8 ms

70 bis 224 cd/m²

TN-Panel

2,08

08/2015 www.pcgh.de/preis/1258114

LG 27MU67-B

Ca. € 530,-

27 Zoll

60 Hertz

8 ms

11 ms

72 bis 230 cd/m²

IPS-Panel

2,12

09/2015 www.pcgh.de/preis/1273811

21:9

Preis

Auflösung

Refreshrate

Reaktionszeit Inputlag

Leuchtkraft

Paneltyp

Wertung

Test in

PCGH-Preisvergleich

LG 34UC97-S

Ca. € 940,-

3.440 x 1.440

60 Hertz

5 ms

8 ms

51 bis 273 cd/m²

IPS-Panel

1,92

12/2014 www.pcgh.de/preis/1159982

LG 34UM67-P

Ca. € 500

2.560 x 1.080

60 Hertz

10 ms

11 ms

52 bis 320 cd/ms²

IPS-Panel

2,05

05/2015 www.pcgh.de/preis/1218026

LG 34UM95

Ca. € 689,-

3.440 x 1.440

60 Hertz

5 ms

25 ms

54 bis 266 cd/m²

IPS-Panel

2,09

07/2014 www.pcgh.de/preis/1049833

LG 29UM65

N. verfüg.

2.560 x 1.080

60 Hertz

5 ms

17 ms

141 bis 321 cd/m²

IPS-Panel

2,15

07/2014 www.pcgh.de/preis/1078048

Mäuse

Modell

Preis

Kabellänge Tasten

Abtastung

Auflösung Gewicht

Ergonomie

Wertung

Test in

PCGH-Preisvergleich

Roccat Nyth

Ca. € 130,-

180 cm

16 + Scrollrad Optisch (Laser) 12.000 Dpi 130 Gramm

Sehr gut

1,16

11/2015 www.pcgh.de/preis/1300527

Roccat Tyon

Ca. € 105,-

180 cm

16 + Scrollrad Optisch (Laser) 8.200 Dpi

126 Gramm

Sehr gut

1,32

12/2014 www.pcgh.de/preis/1154844

Razer Mamba Tournament Edition Ca. € 90,-

210 cm

6 + Scrollrad

Optisch (Laser) 16.000 Dpi 133 Gramm

Sehr gut

1,39

01/2016 www.pcgh.de/preis/1310517

Logitech G502 Proteus Core

Ca. € 60,-

180 cm

9 + Scrollrad

Optisch (Laser) 12.000 Dpi 128 bis 146 Gramm

Sehr gut

1,42

07/2014 www.pcgh.de/preis/1098847

Mionix Naos 8200

Ca. € 85,-

200 cm

6 + Scrollrad

Optisch (Laser) 8.200 Dpi

105 Gramm

Sehr gut

1,43

12/2014
www.pcgh.de/preis/900404

Steelseries Sensei MLG Edition

Ca. € 90,-

200 cm

7 + Scrollrad

Optisch (Laser) 8.200 Dpi

105 Gramm

Sehr gut

1,43

12/2012
www.pcgh.de/preis/871876

Roccat Kone XTD

Ca. € 80,-

180 cm

7 + Scrollrad

Optisch (Laser) 8.200 Dpi

120 bis 140 Gramm

Sehr gut

1,43

12/2012
www.pcgh.de/preis/841868

Razer Ouroboros

Ca. € 125,-

Schnurlos

8 + Scrollrad

Laser und LED 8.200 Dpi

117/147 Gramm mit Akku Sehr gut

1,43

07/2013
www.pcgh.de/preis/815637

Rapoo Vpro VR900

Ca. € 50,-

180 cm

7 + Scrollrad

Optisch (Laser) 8.200 Dpi

115 Gramm

Sehr gut

1,46

12/2014 www.pcgh.de/preis/393923114

Mad Catz R.A.T. Tournament Ed. Ca. € 60,-

180 cm

9 + Scrollrad

Optisch (Laser) 8.200 Dpi

91 Gramm

Sehr gut

1,46

07/2014 www.pcgh.de/preis/1063444

Razer Taipan

Ca. € 80,-

210 cm

8 + Scrollrad

Laser und LED 8.200 Dpi

96 Gramm

Sehr gut

1,46

09/2012
www.pcgh.de/preis/802137

Mionix Castor

Ca. € 60,-

200 cm

5 + Scrollrad

Optisch (LED)

10.000 Dpi 95 Gramm

Gut bis sehr gut

1,50

01/2016 www.pcgh.de/preis/1319591

Tastaturen

Nicht mechanisch

Preis

Beleuchtung

Anschlüsse

Handballenablage

Zusatztasten

Makro/Speicher

Wertung

Test in

PCGH-Preisvergleich

Roccat Isku

Ca. € 60,-

Voll, 6 Helligkeitsstufen -

Ja (integriert)

15 + 3 Daumenta. Ja/ja (k. A.)

1,42

11/2011
www.pcgh.de/preis/648485

Logitech G510s

Ca. € 90,-

Voll, Schalter

Audio

Ja (modular)

18 + LCD

Ja/ja (k. A.)

1,58

07/2013
www.pcgh.de/preis/941371

Steelseries Apex

Ca. € 95,-

Voll, 8 Helligkeitsstufen 2 x USB 2.0

Ja

8 + 5 Multimedia

Ja/ja (k. A.)

1,63

11/2013
www.pcgh.de/preis/889403

Corsair Raptor K50

Ca. € 40,-

Voll, farbig, dreistufig

2 x USB 2.0

Ja

18 + 9 Multimedia Ja/ja (k. A.)

1,87

01/2014
www.pcgh.de/preis/968762

Sharkoon Skiller Gaming Keyboard Ca. € 20,-

Keine Beleuchtung

-

Ja (integriert)

20 Zusatztasten

Ja/nein

2,68

06/2014
www.pcgh.de/preis/783118

Mechanisch

Preis

Beleuchtung

Anschlüsse

Schalter (getestet)

Schalter (verfüg.) Makro/Speicher

Wertung

Test in

PCGH-Preisvergleich

Roccat Ryos MK Pro

Ca. € 155,-

Voll, 6 Helligkeitsstufen 2 x USB 2.0, Audio

Cherry MX Brown

MX Black/Red/Blue Ja/ja (2 MByte)

1,36

12/2013
www.pcgh.de/preis/996208

Logitech G910 Orion Spark

Ca. € 130,-

RGB-Einzeltastenbel.

Keine

Romer G (taktil)

Nur ein Modell

Ja/ja (k. A.)

1,39

12/2014 www.pcgh.de/preis/1167372

Gigabyte Aivia Osmium

Ca. € 115,-

Ja, Scrollrad, stufenlos

1 x USB 3.0, Audio

Cherry MX Red

MX Brown

Ja/ja (k. A.)

1,43

01/2013
www.pcgh.de/preis/818661

Ryos TKL Pro

Ca. € 100,-

Voll, 6 Helligkeitsstufen Keine

Cherry MX Brown

MX Black/Red/Blue Ja/ja (2 MByte)

1,45

03/2015 www.pcgh.de/preis/1154843

Qpad MK 90

Ca. € 160,-

RGB-Einzeltastenbel.

2 x USB 2.0, Audio

Kailh RGB Red

Kailh RGB Black

Ja/ja (k. A.)

1,45

11/2015 www.pcgh.de/preis/1258778

Razer Black Widow Chroma

Ca. € 170,-

RGB-Einzeltastenbel.

1 x USB 2.0, Audio

Razer Green (taktil)

Razer Orange

Ja/ja (k. A.)

1,46

12/2014 www.pcgh.de/preis/1154331

Corsair K70 RGB

Ca. € 175,-

RGB-Einzeltastenbel.

Keine

Cherry MX RGB Red

MX RGB Brown

Ja/ja (k. A.)

1,52

12/2014 www.pcgh.de/preis/1156244

Steelseries Apex M800

Ca. € 180,-

RGB-Einzeltastenbel.

2 x USB 2.0

QS1-Switch (Kailh)

QS1-Switch (Kailh) Ja/ja (k. A.)

1,52

11/2015 www.pcgh.de/preis/1216334

Madcatz Strike TE

Ca. € 95,-

Voll-/Zonenbel. + Modi Keine

Kalih Brown (taktil)

Kalih Brown (taktil) Ja/ja (k. A.)

1,54

03/2015 www.pcgh.de/preis/1154828
www.pcgameshardware.de

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Einkaufsführer SSDs & Festplatten

Preise: Stand 19.11.2015

PREIS-LEISTUNGS-TIPP

SPAR-TIPP

Solid State Drives (2,5-Zoll-Format)

Bis 256 Gigabyte

Preis

Kapazität bin./dez. Transfer L/S* AS-SSD

IOPS**

Kopiertest

Herstellergarantie

Wertung

Test in

PCGH-Preisvergleich

Samsung SSD 850 Pro

Ca. € 130,- 238 GiB/256 GB

527/503 MB/s

90.000

68 Sekunden

10 Jahre

1,83

08/2015 www.pcgh.de/preis/1136098

Samsung SSD 850 Evo

Ca. € 80,-

233 GiB/250 GB

514/496 MB/s

76.000

75 Sekunden

5 Jahre

1,96

08/2015
www.pcgh.de/preis/1194261

Plextor M6 Pro

Ca. € 130,- 238 GiB/256 GB

513/471 MB/s

88.000

80 Sekunden

5 Jahre

1,87

08/2015 www.pcgh.de/preis/1150916

Adata SX 930

Ca. € 100,- 224 GiB/240 GB

515/410 MB/s

78.000

91 Sekunden

5 Jahre

2,04

12/2015 www.pcgh.de/preis/1299666

Crucial MX200

Ca. € 90,-

233 GiB/250 GB

521/475 MB/s

77.000

73 Sekunden

3 Jahre

2,08

12/2015 www.pcgh.de/preis/1215088

Kingston Hyper X Sa. SSD Kit Ca. € 120,- 224 GiB/240 GB

525/497 MB/s

33.000

92 Sekunden

3 Jahre

2,08

08/2015 www.pcgh.de/preis/1255802

OCZ Vector 180

Ca. € 130,- 224 GiB/240 GB

509/489 MB/s

85.000

90 Sekunden

5 Jahre

2,12

08/2015 www.pcgh.de/preis/1230956

AMD Radeon R7-Ser. SSD

Ca. € 120,- 224 GiB/240 GB

508/493 MB/s

88.000

85 Sekunden

4 Jahre

2,13

08/2015 www.pcgh.de/preis/1154205

Crucial BX100

Ca. € 80,-

233 GiB/250 GB

527/360 MB/s

76.000

75 Sekunden

3 Jahre

2,21

08/2015 www.pcgh.de/preis/1215183

OCZ Arc 100

Ca. € 85,-

224 GiB/240 GB

462/403 MB/s

83.000

97 Sekunden

3 Jahre

2,42

08/2015 www.pcgh.de/preis/1144991

Bis 512 Gigabyte

Preis

Kapazität bin./dez. Transfer L/S* AS-SSD

IOPS**

Kopiertest

Herstellergarantie

Wertung

Test in

PCGH-Preisvergleich

Samsung SSD 850 Pro

Ca. € 220,- 477 GiB/512 GB

528/503 MB/s

90.000

66 Sekunden

10 Jahre

1,77

08/2015 www.pcgh.de/preis/1136104

Samsung SSD 850 Evo

Ca. € 160,- 466 GiB/500 GB

514/502 MB/s

89.000

67 Sekunden

5 Jahre

1,85

08/2015 www.pcgh.de/preis/1194263

Toshiba Q300 Pro

Ca. € 250,- 477 GiB/512 GB

519/490 MB/s

48000

63 Sekunden

5 Jahre

1,92

12/2015 www.pcgh.de/preis/1312394

Crucial MX200

Ca. € 170,- 466 GiB/500 GB

519/475 MB/s

88.000

73 Sekunden

3 Jahre

1,98

08/2015 www.pcgh.de/preis/1215110

Crucial BX100

Ca. € 160,- 466 GiB/500 GB

526/435 MB/s

72.000

75 Sekunden

3 Jahre

2,13

08/2015 www.pcgh.de/preis/1215184

OCZ Vector 180

Ca. € 180,- 447 GiB/480 GB

513/483 MB/s

91.000

86 Sekunden

5 Jahre

2,14

08/2015 www.pcgh.de/preis/1230954

Sandisk Extreme Pro

Ca. € 190,- 447 GiB/480 GB

526/485 MB/s

35.000

96 Sekunden

10 Jahre

2,19

08/2015 www.pcgh.de/preis/1126463

OCZ Trion 100

Ca. € 140,- 447 GiB/480 GB

528/468 MB/s

11.000

132 Sekunden

3 Jahre

2,56

12/2015 www.pcgh.de/preis/1294599

Ab 960 Gigabyte

Preis

Kapazität bin./dez. Transfer L/S* AS-SSD

IOPS**

Kopiertest

Herstellergarantie

Wertung

Test in

PCGH-Preisvergleich

Samsung SSD 850 Pro

Ca. € 850,- 1.908 GiB/2.048 GB 523/502 MB/s

89.000

67 Sekunden

10 Jahre

1,72

12/2015 www.pcgh.de/preis/1291107

Samsung SSD 850 Pro

Ca. € 410,- 954 GiB/1.024 GB

528/502 MB/s

90.000

64 Sekunden

10 Jahre

1,74

08/2015 www.pcgh.de/preis/1136105

Samsung SSD 850 Evo

Ca. € 700,- 1.863 GiB/2.000 GB 523/503 MB/s

89.000

68 Sekunden

5 Jahre

1,81

12/2015 www.pcgh.de/preis/1291113

Samsung SSD 850 Evo

Ca. € 310,- 932 GiB/1.000 GB

521/503 MB/s

90.000

72 Sekunden

5 Jahre

1,88

08/2015 www.pcgh.de/preis/1194264

Crucial MX200

Ca. € 330,- 932 GiB/1.000 GB

516/480 MB/s

88.000

73 Sekunden

3 Jahre

1,97

08/2015 www.pcgh.de/preis/1215111

Crucial BX100

Ca. € 330,- 932 GiB/1.000 GB

528/434 MB/s

70.000

75 Sekunden

3 Jahre

2,07

08/2015 www.pcgh.de/preis/1215186

OCZ Vector 180

Ca. € 370,- 894 GiB/960 GB

513/488 MB/s

81.000

89 Sekunden

5 Jahre

2,15

08/2015 www.pcgh.de/preis/1230950

Altes Testsystem

Ab 256 Gigabyte

Preis

Kapazität bin./dez. Zugriffszeit L/S*

Transfer L/S Atto*

IOPS**

Herstellergarantie

Wertung

Test in

PCGH-Preisvergleich

Corsair Neutron GTX

Ca. € 190,- 238 GiB/256 GB

0,04/0,05 ms

559/512 MB/s

88.000

5 Jahre

1,90

09/2013
www.pcgh.de/preis/796012

Ab 512 Gigabyte

Preis

Kapazität bin./dez. Zugriffszeit L/S*

Transfer L/S Atto*

IOPS**

Herstellergarantie

Wertung

Test in

PCGH-Preisvergleich

Crucial MX100

Ca. € 180,- 477 GiB/512GB

0,03/0,04 ms

549/508 MB/s

88.000

3 Jahre

1,97

08/2014 www.pcgh.de/preis/1122682

* L/S: Lesen und Schreiben | ** 4k-Random-Write-Operationen pro Sekunde

Festplatten (3,5-Zoll-Format)

Bis 8.000 Gigabyte

Preis

Kapazität bin./dez. U/min

Lautheit Leerl./Zugr. Zugriffszeit L/S** Transfer L/S**

Wertung

Test in

PCGH-Preisvergleich

Seagate Archive HDD 8TB

Ca. € 240,- 7.452 GiB/8.000 GB 5.900

0,5/0,6 Sone

13,5/14,0 ms

143/136 MB/s

2,23

08/2015
www.pcgh.de/preis/1204027

Toshiba MC04ACA500E

Ca. € 290,- 4.548 GiB/5.000 GB 7.200

0,7/1,3 Sone

12,0/13,4 ms

166/163 MB/s

1,88

08/2015 www.pcgh.de/preis/1145736

Toshiba MG04ACA600E

Ca. € 480,- 5.586 GiB/6.000 GB 7.200

0,8/1,4 Sone

12,0/5,0 ms

166/163 MB/s

1,71

08/2015 www.pcgh.de/preis/493352788

Altes Testsystem

Bis 2.000 Gigabyte

Preis

Kapazität bin./dez. U/min

Lautheit Leerl./Zugr. Zugriffszeit L/S** Transfer L/S**

Wertung

Test in

PCGH-Preisvergleich

Toshiba DT01ACA200

Ca. € 70,-

1.863 GiB/2.000 GB 7.200

0,4/0,6 Sone

15,7/15,4 ms

144/144 MB/s

1,90

02/2014
www.pcgh.de/preis/833755

Hitachi Deskstar HDS723020BLA642

Ca. € 160,- 1.863 GiB/2.000 GB 7.200

0,6/0,7 Sone

15,6/7,0 ms

125/125 MB/s

2,08

06/2012
www.pcgh.de/preis/588432

Seagate Barracuda 7200.14 ST1000DM003 Ca. € 50,-

932 GiB/1.000 GB

7.200

0,3/0,4 Sone

14,5/15,7 ms*

164/164 MB/s

2,15

01/2013
www.pcgh.de/preis/686480

Western Digital 2.0 TB

Ca. € 80,-

1.863 GiB/2.000 GB 5.400

0,3/0,3 Sone

14,9/17,9 ms

119/86 MB/s

2,25

02/2014
www.pcgh.de/preis/828732

Bis 3.000 Gigabyte

Preis

Kapazität bin./dez. U/min

Lautheit Leerl./Zugr. Zugriffszeit L/S** Transfer L/S**

Wertung

Test in

PCGH-Preisvergleich

Toshiba DT01ACA300

Ca. € 90,-

2.794 GiB/3.000 GB 7.200

0,3/0,6 Sone

15,2/15,4 ms*

154/153 MB/s

1,90

01/2013
www.pcgh.de/preis/833757

Western Digital Red WD30EFRX

Ca. € 100,- 2.794 GiB/3.000 GB K. A.

0,2/0,3 Sone

19,9/21,0 ms*

112/112 MB/s

2,22

01/2013
www.pcgh.de/preis/807343

Bis 5.000 Gigabyte

Preis

Kapazität bin./dez. U/min

Lautheit Leerl./Zugr. Zugriffszeit L/S** Transfer L/S**

Wertung

Test in

PCGH-Preisvergleich

Western Digital Black WD4003FZEX

Ca. € 210,- 3.726 GiB/4.000 GB 7.200

0,5/0,9 Sone

12,5/12,9 ms

145/146 MB/s

1,98

02/2014
www.pcgh.de/preis/1010394

Hitachi Deskstar HDS724040ALE640

Ca. € 160,- 3.726 GiB/4.000 GB 7.200

0,5/0,6 Sone

16,3/14,8 ms*

131/135 MB/s

1,98

02/2014
www.pcgh.de/preis/682487

Western Digital Red WD40EFRX

Ca. € 160,- 3.726 GiB/4.000 GB 5.400

0,4/0,5 Sone

16,6/18,5 ms

119/109 MB/s

2,06

02/2014
www.pcgh.de/preis/992027

Ab 6.000 Gigabyte

Preis

Kapazität bin./dez. U/min

Lautheit Leerl./Zugr. Zugriffszeit L/S** Transfer L/S**

Wertung

Test in

PCGH-Preisvergleich

Seagate Enterprise Capacity 6TB

Ca. € 430,- 5.589 GiB/6.000 GB 7.200

0,6/0,9 Sone

12,5/4,3 ms*

167/167 MB/s

1,72

11/2014
www.pcgh.de/preis/1148556

HGST Ultrastar He6 6TB

Ca. € 450,- 5.589 GiB/6.000 GB 7.200

0,1/1,6 Sone

12,6/5,8 ms

143/143 MB/s

1,80

11/2014 www.pcgh.de/preis/1049476

Western Digital Red WD60EFRX

Ca. € 250,- 5.589 GiB/6.000 GB K. A.

0,3/0,4 Sone

15,8/18 ms*

127/127 MB/s

2,05

11/2014 www.pcgh.de/preis/1143813

* Advanced-Format/4K-Sektoren | ** L/S: Lesen und Schreiben

124 PC Games Hardware | 01/16
www.pcgameshardware.de

SERVICE | Einkaufsführer

Einkaufsführer | SERVICE

Einkaufsführer Gehäuse, Lüfter & Netzteile

Preise: Stand 19.11.2015

PREIS-LEISTUNGS-TIPP

SPAR-TIPP

Gehäuse

Midi-Gehäuse

Temperatur

Preis

Lüfterplätze

Enthaltene Lüfter

Lautheit frontal/ Lauth. frontal/ (CPU/GPU/

Wertung Test in

PCGH-Preisvergleich

(CPU @ 3,2 GHz, 1,2 Volt)

schräg (12 V)

schräg (7 V)

HDD)

Antec P100

Ca. € 80,-

4 x 140, 1 x 120 mm

2 x 120 mm

2,1/2,2 Sone

2,2/1,9 Sone

79/85/31 °C

1,71

06/2014 www.pcgh.de/preis/1013922

Be Quiet Silent Base 800

Ca. € 110,- 5 x 140/120 mm, 2 x 120 mm

3 x 120 mm

2,7/2,6 Sone

2,3/2,3 Sone

79/82/32 °C

1,90

02/2015 www.pcgh.de/preis/1155576

Thermaltake Suppressor F51 Ca. € 120,- 3 x 200 mm, 2 x 140 mm, 2 x 120 mm

200 mm, 120 mm

2,6/2,8 Sone

2,2/2,6 Sone

80/87/35 °C

1,94

10/2015 www.pcgh.de/preis/1273311

Fractal Design Define R5

Ca. € 100,- 9 x 140/120 mm

2 x 140 mm

2,5/2,7 Sone

2,4/2,6 Sone

85/89/32 °C

1,97

02/2015 www.pcgh.de/preis/1200732

Chieftec Libra LF-01B

Ca. € 75,-

8 x 120 mm

4 x 120 mm

4,3/4,2 Sone

2,6/3,0 Sone

75/73/30 °C

2,04

06/2014
www.pcgh.de/preis/804417

Fractal Design Define S

Ca. € 80,-

9 x 140/120 mm

2 x 140 mm

2,6/2,6 Sone

2,3/2,4 Sone

87/91/37 °C

2,11

10/2015 www.pcgh.de/preis/1259880

Aerocool Aero-1000

Ca. € 65,-

2 x 140/120 mm, 3 x 120 mm

3 x 120 mm

3,2/3,0 Sone

2,7/3,0 Sone

72/88/31 °C

2,20

10/2015 www.pcgh.de/preis/1242807

Chieftec Dragon DX-02B

Ca. € 110,- 3 x 200 mm, 1 x 140 mm, 3 x 120 mm 2 x 200, 3 x 120 mm 3,2/3,5 Sone

2,7/3,0 Sone

78/88/35 °C

2,30

10/2015
www.pcgh.de/preis/884481

Big-Tower-Gehäuse

Temperatur

Preis

Lüfterplätze

Enthaltene Lüfter

Lautheit frontal/ Lauth. frontal/ (CPU/GPU/

Wertung Test in

PCGH-Preisvergleich

(CPU @ 3,2 GHz, 1,2 Volt)

schräg (12 V)

schräg (5 V)

HDD)

Nanoxia Deep Silence 5 Rv B Ca. € 115,- 4 x 140/120 mm, 2 x 140 mm

3 x 140 mm

2,2/2,4 Sone

1,9/2,0 Sone

83/90/34 °C

1,64

04/2015 www.pcgh.de/preis/1224505

Phanteks Enthoo Luxe

Ca. € 135,- 2 x 200 mm, 2 x 140 mm, 4 x 120 mm 1 x 200, 2 x 140 mm 3,4/3,7 Sone

2,3/2,4 Sone

75/86/31 °C

1,71

04/2015 www.pcgh.de/preis/1142200

Enermax Thormax Giant

Ca. € 140,- 3 x 200 mm, 1 x 140 mm, 2 x 120 mm 2 x 180, 1 x 120 mm 3,8/3,9 Sone

2,8/2,9 Sone

71/81/31 °C

1,84

04/2015 www.pcgh.de/preis/1189301

Antec P380

Ca. € 155,- 4 x 140 mm, 1 x 120 mm

2 x 140, 1 x 120 mm 2,9/3,2 Sone

2,1/2,3 Sone

74/85/35 °C

2,00

04/2015 www.pcgh.de/preis/1211049

Corsair Graphite 780T

Ca. € 195,- 5 x 140, 2 x 120 mm

3 x 140 mm

3,3/3,1 Sone

2,4/2,6 Sone

77/90/34 °C

2,02

04/2015 www.pcgh.de/preis/1141589

Thermaltake Core X9

Ca. € 160,- 2 x 200 mm, 4 x 140 mm, 3 x 120 mm 1 x 200, 1 x 140 mm 4,2/4,1 Sone

4,2/4,1 Sone

73/90/35 °C

2,13

04/2015 www.pcgh.de/preis/1215051

System: Core i7-920, Stromsparmodi aus, Radeon R9 290(X) @ 55/50 % Lüfterdrehzahl, 3 x 2.048 MiByte DDR3-1280-RAM, Deep Cool Ice Matrix 400 @ 12 Volt (1.600 U/min), Be Quiet Dark Power Pro 650 Watt, Umgebungstemperatur: 22/24 °C

Lüfter

120-mm-Lüfter

Preis

Anschluss/Kabellänge Regelung

Drehzahl 100 % Kühlleistung*

Lautheit*

Wertung Test in

PCGH-Preisvergleich

Noctua NF-F12 PWM

Ca. € 18,- 4-Pin PWM/53 cm

Spannungs-Adapter

1.500 U/min

10,5/13,2/18,0 Kelvin 1,9/0,4/0,1 Sone

2,24

05/2015
www.pcgh.de/preis/698532

Blacknoise Multiframe M12-2

Ca. € 18,- 3-Pin/44 cm

–

1.250 U/min

12,0/14,6/19,9 Kelvin 0,6/0,2/0,1 Sone

2,43

05/2015
www.pcgh.de/preis/342339

Nanoxia FX Evo 120mm IFC 1300

Ca. € 12,- 3-Pin/43 cm

Stufenlos (Slotblech)

1.300 U/min

11,2/13,9/18,6 Kelvin 1,3/0,4/0,1 Sone

2,46

05/2015
www.pcgh.de/preis/732780

Be quiet Silent Wings 2 PWM

Ca. € 18,- 4-Pin PWM/44 cm

–

1.500 U/min

11,4/14,5/19,7 Kelvin 1,0/0,3/0,1 Sone

2,49

05/2015
www.pcgh.de/preis/877395

Scythe Glide Stream 120 PWM

Ca. € 10,- 4-Pin PWM/50 cm

–

1.300 U/min

10,6/12,7/17,0 Kelvin 1,5/0,6/0,1 Sone

2,51

05/2015
www.pcgh.de/preis/837136

Phobya NB-Eloop 1600rpm

Ca. € 15,- 3-Pin/48 cm

–

1.600 U/min

10,0/12,4/16,5 Kelvin 1,5/0,5/0,1 Sone

2,56

05/2015
www.pcgh.de/preis/929515

Blacknoise Black Silent Pro PL-2

Ca. € 12,- 3-Pin/75 cm

–

1.400 U/min

12,3/14,8/20,0 Kelvin 1,1/0,4/0,1 Sone

2,60

05/2015
www.pcgh.de/preis/476778

Cooler Master Silencio FP 120 PWM Ca. € 9,-

4-Pin PWM/44 cm

–

1.400 U/min

12,7/15,9/21,5 Kelvin 0,7/0,4/0,1 Sone

2,64

05/2015 www.pcgh.de/preis/1227673

140-mm-Lüfter

Preis

Anschluss/Kabellänge Regelung

Drehzahl 100 % Kühlleistung*

Lautheit*

Wertung Test in

PCGH-Preisvergleich

Blacknoise Eloop B14-PS
n. verfüg. 4-Pin PWM/75 cm

–

1.200 U/min

8,8/11,0/15,2 Kelvin

1,2/0,3/0,1 Sone

2,03

01/2015 www.pcgh.de/preis/1313838

Thermaltake Riing 14 RGB

Ca. € 28,- 4-Pin PWM/45 cm

2-stuf., mit 50 cm Kab. 1.400 U/min

9,1/11,3/16,9 Kelvin

1,6/0,7/0,1 Sone

2,27

01/2015 www.pcgh.de/preis/1348647

Noctua NF-A14 FLX

Ca. € 20,- 3-Pin/53 cm

2 Spann.-Adapter

1.200 U/min

9,5/12,0/16,9 Kelvin

1,2/0,4/0,1 Sone

2,27

01/2015
www.pcgh.de/preis/870798

Aerocool Dead Sil. White Edi.140mm Ca. € 20,- 3-Pin/50 cm

Spann.-Adapter

1.000 U/min

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Corsair HX1000i

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Be quiet Dark Power Pro P10 850W Ca. € 210,- 6x 6+2-Pin (60 cm)/1x 6-Pin (60 cm) 840 Watt 0,3/0,3/0,3/0,4/0,6 Sone

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01/16 | PC Games Hardware

125

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Die Redaktion

THILO BAYER

RAFFAEL VÖTTER

Chefredakteur | tb@pcgh.de | Aufgabengebiete: Themen aufspüren ;-)

Leitender Redakteur | rv@pcgh.de | Fachbereiche: Heftplanung, Grafikkarten, GPU-Kühler, Spiele PC aktuell: Der Lüfter auf meinem CPU-Kühler hat neuerdings gute und

PC aktuell: Keine Änderung – ich habe die ersten düster-nassen Tage genutzt,
schlechte Tage. An Letzteren hört er sich an wie ein startendes Flugzeug. Da
um ausgiebig zu zocken, teilweise zusammen mit meiner schöneren Hälfte.

muss ich wohl notgedrungen mal wieder den PC aufmachen :-)

Meine beste PC-Investition … ist natürlich meine V5 6000 (s. u.). Einst

Meine beste PC-Investition … ist aus Sicht der Nutzungsdauer meine
für 750 Euro gekauft, hat sich ihr Wert mittlerweile vervierfacht, sofern man

Logitech MX-518, die ich seit gefühlt 100 Jahren nutze und die bis auf
das letzte Angebot dieser Art als Maßstab nimmt. Edelmetalle und Immobilien

Abnutzungserscheinungen bei den Füßchen noch einwandfrei funktioniert.

waren gestern, heutzutage investiert man in solche 3dfx-„Aktien“! ;-)

Privat-PC: Intel Core i7-970, 12 GiB RAM, Asus Sabertooth X58, MSI Geforce

Privat-Retro-PC: AMD Athlon XP-M 2600+ @ 2,7 GHz, Epox 8K5A3+, 2 ×

GTX 970 Gaming 4G, 27-Zoll-Display von Qnix

512 MiB DDR, 3dfx Voodoo 5 6000 Rev. A-3700 (4 × 32 MiB), 19-Zoll-CRT

ANDREAS LINK

MARK MANTEL

Leitender Redakteur Online | al@pcgh.de | Fachbereich: Online-Auftritt (pcgh.de)

Redakteur | mm@pcgh.de | Fachbereich: Online-Auftritt (pcgh.de)

PC aktuell: Ich bin jetzt stolzer Besitzer eines Dongles für das Xbox-One-

PC aktuell: Darf sich jetzt endlich auf einen Freesync-Monitor (Asus MG279Q)

Gamepad und kann nun endlich auch am PC kabellos spielen.

freuen. Parallel dazu gibt es eine Radeon R9 390. Möge der NEC 2690 Wuxi (1)

in den wohlverdienten Hardware-Feierabend gehen.

Meine beste PC-Investition … Nach reiner Nutzzeit berechnet ist es die

Audigy 2 ZS. Die habe ich zum Release 2004 gekauft und sie ist immer noch im

Meine beste PC-Investition … war in jüngerer Vergangenheit (ja, so viele

Rechner für ordentlichen Klang an den Sennheiser-Kopfhörern eingebaut. Der

Jahre gibt es bei mir noch nicht) wohl der Core i7-4790K. Vor eineinhalb

Pentium 3 aus dem Jahr 2000 läuft aber auch noch (selten) als Retro-Kiste.

Jahren für 250 Euro gekauft, kann mir der schwache Euro egal sein.

Privat-PC: Core i5-750, P7P55D Evo, Geforce GTX 470, 16 GiByte DDR3-

Privat-PC: Core i7-4790K @ H O, Asus Z97-A, Corsair 16 GiB DDR3-1600,

2

1600, Audigy 2 ZS, 120-GByte-SSD, 24-Zoll-LCD, Obsidian 800D, Windows 8.1

Radeon R9 390, Samsung SSD 840 Evo 250 GB

PHILIPP REUTHER

CARSTEN SPILLE

Redakteur | pr@pcgh.de | Fachbereiche: Spiele, Sound, Notebooks

Redakteur | cs@pcgh.de | Fachbereiche: Grafikkarten, Prozessoren

PC aktuell: Dank neuem Nachbarn kann ich tatsächlich in Zimmerlautstärke

PC aktuell: Ich liebäugele mit einem neuen Display, aber die bislang beobach-

Musik hören und sogar den Subwoofer zuschalten. Die STX II harmoniert am
teten Anti-Downsampling-Fähigkeiten lassen mich noch zurückschrecken.

besten mit meinen Boxen, zum Spielen nutze ich lieber die ZxR und Kopfhörer.

Meine beste PC-Investition … ist objektiv betrachtet meine IBM-Model-

Meine beste PC-Investition … Hmm, vom Kosten-Nutzen-Faktor

M-Tastatur für einen symbolischen Euro, mein Leben am meisten beeinflusst
wahrscheinlich der Intel i7-920, diese CPU habe ich so lange genutzt wie keine
haben jedoch zwei 3D-Grafikkarten: eine STB Velocity 128 (mit Riva 128) und
andere Komponente. Aber auch die Radeon HD 7970 wäre ein guter Kandidat.

eine Voodoo Graphics – ohne diese beiden wäre ich heut wohl nicht bei PCGH.

Privat-PC: Core i7-5820K @ 4,2 GHz, MSI Mpower, 32 GiB DDR4@2666,

Privat-PC: Core i7-4770K, MSI Z87-G43, 16 GiB G-Skill-DDR3-1600, 238-GiB-

Samsung 512 GB SSD, 3× WD 3 TB, Sapphire R9 290X, SB ZXR, Asus STX II

Samsung-SSD, Powercolor HD 7970, Benq XL2410T, IBM-Knickfeder-Tastenbrett

REINHARD STAUDACHER

FRANK STÖWER

Redakteur | rs@pcgh.de | Fachbereiche: Windows, SSDs, Festplatten, USB-Storage, NAS

Redakteur | fs@pcgh.de | Fachbereiche: Spiele, Eingabegeräte, Mauspads, Gehäuse

PC aktuell: Am PC bastle ich derzeit weniger. Jedoch habe ich zuletzt endlich

PC aktuell: Der Wechsel vom Phenom II X6 1075T auf den AMD FX-8350
mal die Zeit gefunden, die GPIO-Pins des Raspberry Pi zu programmieren.

bringt ein kleines Leistungsplus beim virtuellen Motosport mit Assetto Corsa

Dinge in der echten Welt mit C-Code zu steuern ist schon faszinierend.

und neuer Fanatec-Clubsport-V3-Pedalerie – dank R9 290X sogar mit 4K-Optik.

Meine beste PC-Investition … dürfte wohl die Geforce 8800 GTX gewesen

Meine beste PC-Investition … war meine erste SSD, die nur 60 GiByte
sein. Am Abend des Erscheinungstages für sündhaft teure 760 Euro bestellt,
groß war. Völlig fasziniert habe ich damals auf den Bildschirm geschaut, als
wurde sie erst nach ihrem Tod vier Jahre später ersetzt.

mein Windows 7 mich in Rekordzeit mit dem Desktop begrüßte.

Privat-PC: Core i7-4770K, Asus Z87 Plus, 16 GiB DDR3-2133, Samsung 830

Privat-PC: AMD FX-8350 auf Asus Sabertooth 990FX (AMD 990),

256 GB, GTX 780 Ichill Herculez X3, Soundblaster Z, Iiyama XB2779QS-S1

16 GiByte DDR3-1600-RAM, Asus R9 290X Matrix Platinum, 28-Zoll-4K-LCD

MATTHIAS SPIETH

TORSTEN VOGEL

Volontär | ms@pcgh.de | Fachbereich: Monitore

Volontär | tv@pcgh.de | Fachbereiche: Kühlung (Luft und Wasser), Mainboards

PC aktuell: Der 980 einen Accelero IV zu spendieren, wäre schon was. Aber

PC aktuell: Auch nach dem Skylake-Xeon-Launch gibt es kein Sockel-
dann ist da noch der schneckige RAM und zu allem Überfluss hat mich Kollege

1151-Mainboard, das wirklich zu mir passt. Jetzt schwanke ich zwischen

Reuther mit der Essence STX II angefixt. Plot-Twist: Kostet leider alles Geld.

Gigabytes Z170-HD3 und Asus' Z170-A als akzeptabelster Näherung.

Meine beste PC-Investition … war die gar nicht so teure Radeon X1950XT

Meine beste PC-Investition … ist das 200-DM-„Big-Tower“-Angebot eines
mit 512 MiByte. Das war damals ziemlich viel Holz und hat Oblivion, Bioshock,

Händlers beim Kauf meines ersten individuellen PCs. Seit 1999 erfüllt dieses

Stalker & Co. ordentlich Beine gemacht. Vier Jahre lang tat sie ihren Dienst.

OEM-Stahlmonster meine Ansprüche besser als jedes andere Gehäuse.

Privat-PC: Core i5-4670K @ 4,2 GHz, Gigabyte Z87X-UD3H, Be quiet E9 580,

Privat-PC: Core 2 QX9650 @ 3,5 GHz/FSB 467 MHz, 8 GiB DDR3-1866, GTX

16GiB DDR3-1333, EVGA GTX 980, Samsung 840 Pro, Define R4 PCGH-Edition

670, Gigabyte EP-45T-UD3P; alles @ Wakü. HP 24-Zöller (1.920 × 1.200 S-IPS)

DANIEL WAADT

STEPHAN WILKE

Head of E-Commerce | dw@pcgh.de | Fachbereich: PCGH-Produkte (u. a. PCGH-PC), PCGH in Gefahr Community Content Commerce Manager | sw@pcgh.de | Fachbereiche: OC, RAM, PCGH-Extreme-Forum PC aktuell: Als großer Fan von Forsaken und Descent habe ich ähnliche Spiele

PC aktuell: Durchgespielt sind Among The Sleep (tolles Sound-Design!) und ein
lange vermisst. Jetzt hat mich Stephan auf Sublevel Zero aufmerksam gemacht

2012 indiziertes Horror-Adventure von Shiver Games mit Das-Omen-Anleihen.

und ich bin nach dem ersten Anspielen von der Steuerung und dem Spielgefühl

Meine beste PC-Investition … war gemessen an der Nutzungsdauer wohl
schwer begeistert. Zudem ist es bei GOG mit 13,49 Euro sehr günstig.

der Sony CPD-G520, welcher meinen CPD-G420 ablöste. Den 21-Zoll-Röhren-

Meine beste PC-Investition … war die erste SSD, denn so konnte ich laute
monitor für 1.029 Euro – solche Preise merkt man sich als armer Schüler ;) –
und langsame HDDs endlich komplett aus meinem Silent-PC verbannen.

habe ich knapp 10 Jahre lang genutzt, bevorzugt in 1.600 × 1.200 @ 85 Hz.

Privat-PC: Core i7-4770, 8 GiB DDR3, Gigabyte Z87-Board, GTX 760, 624-

Privat-PC: Core i7-5820K, Rampage V Extreme, 16 GiByte DDR4, GTX 780 Ti,

GB-SSD, Be quiet E8 580W, LG BH10LS, Samsung S27A850D, WD EX2100 NAS

850 Evo 1 TB, 2 × 4 TB HDD, Nupro A-300, EC1-A, K95 RGB, P27T-6 IPS

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Geschäftsführer Rainer Rosenbusch, Hans Ippisch

Chefredakteur (V.i.S.d.P.) Thilo Bayer (tb), verantwortlich für den redaktionellen Inhalt, Adresse siehe Verlagsanschrift

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Redaktion Mark Mantel (mm), Philipp Reuther (pr), Matthias Spieth (ms), Carsten Spille (cs), Reinhard Staudacher (rs), Frank Stöwer (fs), Torsten Vogel (tv), Stephan Wilke (sw)

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Mitarbeiter dieser Ausgabe Roman Hartung (rh)

Lektorat Claudia Brose (Ltg.), Birgit Bauer, Esther Marsch, Heidi Schmidt

Layout Frank Pfründer (Ltg.), Hans Strobel

Layoutkoordination Albert Kraus

Titelgestaltung Frank Pfründer

Fotografie Heft tb, al, mm, pr, ms, cs, rs, fs, tv, rv, dw, sw

Bildnachweis Sofern nicht anders angegeben: PC Games Hardware

CD, DVD, Video Simon Fistrich (Ltg.), Alexander Wadenstorfer, Thomas Dziewiszek, Michael Schraut, Daniel Kunoth, Dominik Pache, Marcus Winkler

Vertrieb, Abonnement Werner Spachmüller (Ltg.)

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Entwicklung Markus Wollny (Ltg.), Ruben Engelmann, René Giering, Aykut Arik, Tobias Hartlehnert, Christian Zamora

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Mit der Einsendung von Manuskripten jeder Art gibt der Verfasser die Zustimmung zur Veröffentlichung in den von der Verlags gruppe herausgegebenen Publikationen. Urheberrecht: Alle in PCGH veröffentlichten Beiträge bzw. Datenträger sind urheberrechtlich geschützt.

Asrock ................................................11, 67

Razer ........................................................47

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Creative ..............................................13, 41

Aquatuning ...............................................57

Micron ......................................................15

Thermaltake ..............................................61

Seasonic .............................................19, 21

Thermal Grizzly .........................................23

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Vorschau: 02/2016 Vollversion:

Assassin’s

Creed

Liberation

Bild des Monats

Hartnäckig, gar
schon verzweifelt
versuchte sich

Windows 10 im

Verlauf des ver-
gangenen Monats
auf so machem PC
zu installieren. Laut

Microsoft war das
aber nur ein unbe-
absichtiger Bug.

Praxistest: SSD vs. HDD, Teil 2*

Worte des Monats

Nachdem wir in Teil 1 bereits aktuelle SSDs mit HDDs im Praxis-Einsatz verglichen haben, überprüfen wir in Teil

„Zen wird einen riesigen

2 des Speicher-Shootouts, wie gut HDDs gegenüber modernen SSDs abschneiden, wenn vorwiegend ungecachte Zugriffe durchgeführt werden.

Sprung bei Performance und

Verbrauch bieten.“

Eine AMD-Ingenieurin gibt erste positive Aussichten
nach internen Tests mit den neuen Zen-CPUs.

Rossis Restekiste

Innen-Selfie-Stick

Ob man will oder nicht – man wird ständig mit Selfies
zwangsbeglückt. Wer selbst gerne Selfies macht, kann
auf eine Unmenge von zweckdienlichen Hilfsmitteln zu-
rückgreifen. Aber wie Muttern immer sagte: „Es zählen
nur die inneren Werte“. Dies ist der Moment, an dem

GTX 980 Ti*

Retro: 3D-Grafik*
der „Innen-Selfie-Stick“ zum Einsatz kommt. Dank des
flexiblen Schlauchs, an dessen Ende sich eine Kamera

Mit der Asus Matrix, Evga Classified und MSI Lightning

Zum 20. Geburtstag der 3-D Beschleunigung gehen
befindet, kommt man wirklich überall hin und kann auf
testen wir drei besonders edle Grafikbeschleuniger auf
wir auf die Geschichte des zu Beginn noch exotischen

Instagram, Facebook etc. durchaus für überraschte Ge-
sichter sorgen.

Basis der GTX 980 Ti. In einem weiteren Artikel zeigen

Vorgangs ein und bieten einen Überblick über die
https://www.firebox.com
wir Ihnen die besten Praxistipps dazu.

Entwicklung bis heute.

Weitere Themen*

❚ Tests: CPU-Benchmarks 2016, Kompaktwasserkühlungen, Skylake-Notebooks, neue Soundkarten

❚ Praxis: Direct-X-12-Bestandsaufnahme, Dauertest Eingabegeräte

❚ Info: Mechanische Tastaturen – Schalter im Detail

Die nächste PC Games Hardware erscheint am 5. Januar 2016.

Abonnenten bekommen das Heft üblicherweise ein bis drei Tage früher.

*Alle Angaben und Termine ohne Gewähr. Aufgrund von Terminverschiebungen auf Herstellerseite kann es zu außerplanmäßigen Änderungen kommen.

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12.11.2015 16:37:59

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