Maximum Warp: Der Guide durch die Star-Trek-Romanwelten - Von Nemesis zu Typhon Pact
Author: Christian Humberg
Date: 2013-08-15T00:00:00+00:00
Keywords: Film; Kunst & Kultur
Description: Seit 2008 sind die STAR TREK-Romane zurück in Deutschland. Nicht nur das: Früher eher Anhängsel der Serien und Kinofilme, haben die Romane heute in vielerlei Hinsicht sogar die Führung im Kosmos von Kirk, Picard und Co. übernommen. Im Rahmen von ehrgeizigen Serienfortsetzungen oder sogar komplett eigenständigen Reihen wie NEW FRONTIER, TITAN und VANGUARD entwickeln die Romane Figuren und Handlungen grundlegend weiter und brechen mit alten Tabus. Gleichzeitig wurde das Universum mit den Jahren immer größer, komplexer und verwobener. Nirgendwo ist die Vielfalt eindrucksvoller zu sehen als bei de
Publisher: Cross Cult

Der Guide durch die
Star-Trek-Romanwelten

Herausgegeben von Julian Wangler

Von Nemesis zu Typhon Pact

Die deutsche Ausgabe von MAXIMUM WARP
wird herausgegeben von Amigo Grafik, Teinacher Straße 72, 71634 Ludwigsburg.

Verleger: Andreas Mergenthaler und Hardy Hellstern, Herausgeber: Julian Wangler; Autoren: Julian Wangler, Christian Humberg, Jörn Podehl, Henning Koonert, Anika Klüver, Tracy Gilliland, Marcus Erbar, Peter Glotz; verantwortlicher Redakteur und Lektorat: Markus Rohde; Lektorat: Christian Humberg; Satz: Rowan Rüster/Amigo Grafik; Cover Artwork: Martin Frei;

Print-Ausgabe gedruckt von CPI Morvia Books s.r.o., CZ-69123 Pohorelice. Printed in the Czech Republic.

© 2013 by Amigo Grafik GbR. All rights reserved.

Print ISBN 978-3-86425-198-6 (August 2013) • E-Book ISBN 978-3-86425-199-3 (August 2013)

WWW.CROSS-CULT.DE • WWW.STARTREKROMANE.DE

INHALT

1

Vorwort: Nur der Himmel ist die Grenze

2

Ein Franchise wird erwachsen – Zur Emanzipation der Star Trek-Romane von ihrer Vorlage

2.1

Zaghafte Anfänge und literarische Revolutionen – Der Weg der Star Trek-Romane in die Eigenständigkeit

2.2

Hoffen oder forschen? – Zur Frage nach der Vereinbarkeit von Wissenschaft und Glauben in Star Trek

3

Heimatuniversen – Star Trek-Romane in Deutschland

3.1

Star Trek-Romane in Deutschland – Ein Rückblick

3.2

Blick zurück: Interview mit Andreas Brandhorst

3.3

Blick nach vorn: Interview mit Markus Rohde

3.4

Zeichenblick – Interview mit Martin Frei

4

Auf zu fernen Himmeln – Vorstellung der Star Trek-Romanreihen

•

NEW FRONTIER

4.1

Neue Ufer – New Frontier (2373 bis 2380)

4.1.1

Ein Kosmos voller Figuren – Die Charaktere in New Frontier

4.1.2

Autor im Gespräch – Interview mit Peter David

•

DEEP SPACE NINE

4.2

Das, was du noch vor dir hast – Deep Space Nine-Fortsetzung (2376 bis 2378)

4.2.1

Alte Gesichter, neue Gesichter – Die Charaktere in der DS9-Fortsetzung

4.2.2

Autorin im Gespräch – Interview mit S. D. Perry

4.2.3

Autor im Gespräch – Interview mit David R. George III

4.2.4

Übersetzer im Gespräch – Interview mit Christian Humberg

•

THE NEXT GENERATION

4.3

Forschen war gestern – The Next Generation-Fortsetzung (2379 bis 2384)

4.3.1

Wächst zusammen, was zusammen gehört? – Die Charaktere in der TNG-Fortsetzung

4.3.2

Liebe auf den zweiten Blick – Picards und Crushers Beziehung im Wandel der Zeit

4.3.3

Autor im Gespräch – Interview mit William Leisner

4.3.4

Autor im Gespräch – Interview mit Keith R. A. DeCandido

•

TITAN

4.4

Nummer Eins auf eigenen Beinen – Titan (2379 bis 2383)

4.4.1

Erste und zweite Reihe – Die Charaktere in Titan

4.4.2

Mit Würde zu den Sternen – Die Erfindung der U.S.S. Titan

4.4.3

Ökosystem Weltraum – Hintergründe einer herausragenden Mission

4.4.4

Autor im Gespräch – Interview mit Christopher L. Bennett

•

DESTINY UND TYPHON PACT

4.5

Der große Einschnitt – Destiny und Typhon Pact (ab 2381)

4.5.1

Begegnungen des Grauens – Die Borgchronologie von 2153 bis 2381

4.5.2

Föderation 2.0? – Der Typhon-Pakt als neue Bedrohung

4.5.3

Neue Zeiten, neues Schiff – Die Erfindung der U.S.S. Aventine

4.5.4

Autor im Gespräch – Interview mit Dayton Ward

•

VOYAGER

4.6

Der Alpha-Quadrant ist nicht genug – Voyager-Fortsetzung (ab 2378)

4.6.1

Helden der Odyssee – Die Charaktere in der VOY-Fortsetzung

4.6.2

Autorin im Gespräch – Interview mit Kirsten Beyer

•

WEITERE REIHEN

4.7

Ein guter Tag zum Lesen – Weitere Star Trek-Romanserien am Beispiel I.K.S. Gorkon

4.7.1

Wehret den Anfängen? – Die Klingonen zwischen Widerspruch und Kontinuität

4.7.2

Draußen vor der Tür – Die Faszination Klingonen und Worf als Grenzgänger zwischen den Kulturen

4.7.2

To Boldly Conquer – Die Fortsetzungsklingonen

5

Einzelne, Viele, Kollektive – Von intergalaktischen Störenfrieden und Volksseelen

5.1

Die Natur der Augments – Von einem futuristischen Tabuthema

5.2

Q wie Quälgeist – Warum ein Gott Freunde nötig hat

5.3

Der schlimmste Feind – Antworten zu den Borg anhand der Star Trek-Romane

5.3.1

Fehler im System – Individuen in der Massengesellschaft Borg

5.4

Das ist kein Jim Beam ... äh, Kirk – Das Doppelgänger-Motiv in Star Treks Führungsetage

5.5

Abenteuer im großen Abenteuer – Über das Familienleben im All

5.5.1

Dann heirate doch dein Büro – Die First Family Star Treks

5.6

Kinder der Zukunft – Fortpflanzung und Schwangerschaft in Star Trek

5.7

Sterbendes Volk – Das dunkle Schicksal der Andorianer

5.8

Dunkel, tragisch und glaubwürdig – Die Seele der Cardassianer

5.9

Regieren in Utopia – Das politische System der Föderation

6

Turbulente Zeiten – Entwicklung der Erde und interstellare Beziehungen von 1993 bis 2382

6.1

21. Jahrhundert: Urkatastrophen und Lehren

6.2

22. Jahrhundert: Gründungsgewitter

6.3

23. Jahrhundert: Chauvinistische Klingonen und revanchistische Romulaner

6.4

24. Jahrhundert: Kriege, Krisen, Katastrophen

6.5

Schlussbetrachtung: Herausforderndes Umfeld für Erde und Föderation

7

Anhang: »Ich glaube, die Lizenzbücher sind momentan Star Trek« – Genreschriftsteller entwerfen die Zukunft

8

Lesehilfe

1

VORWORT

NUR DER HIMMEL IST DIE GRENZE

Liebe Leserin, lieber Leser,
seit einiger Zeit sind die Star Trek-Romane zurück in Deutschland – nun im Verlag Cross Cult. Und nicht nur das: Es sind Romane, die ein ganz neues Verhältnis zum Star Trek-Franchise entwickelt haben. Früher bloße Anhängsel der Serien und Kinofilme, die hier und da narrative Lücken stopften und ungekannte Einzelabenteuer in beliebiger Vielzahl und letztendlicher Bedeutungslosigkeit erzählten, ist die Star Trek-Belletristik mittlerweile erwachsen geworden. Tatsächlich hat sie in vielerlei Hinsicht sogar die Führung im Kosmos von Kirk, Picard und Co. übernommen: Im Rahmen von ehrgeizigen Fortsetzungsprojekten oder sogar komplett eigenständigen Reihen wie New Frontier, Titan und Vanguard entwickeln die Romane Figuren und Handlungen grundlegend weiter und brechen mit alten Tabus.

Gleichzeitig sind die Star Trek-Romane ein Gebiet, das mit den Jahren immer größer und komplexer geworden ist. Untereinander ständig im Wechselverhältnis, haben unterschiedliche Buchreihen und Einzelromane eine Eigendynamik und Verwobenheit mit dem offiziellen Serien- und Filmmaterial entwickelt, die für Einsteiger kaum noch überschaubar ist. Nirgendwo ist diese gewachsene literarische Vielfalt eindrucksvoller zu besichtigen als bei den Star Trek-Romanen, die im 24. Jahrhundert angesiedelt sind und die Geschichten von The Next Generation, Deep Space Nine und Voyager weitererzählen. Mit der Mitte 2013 bei Cross Cult auf Deutsch erscheinenden Reihe Typhon Pact bündeln sich diese ehemals einzelnen Erzählstränge in bislang nicht gekannter Weise. Die alte Trennung der einzelnen Star Trek-Serien löst sich (scheinbar?) endgültig auf, neue Romanfiguren interagieren mit alten Leinwandhelden, Schauplätze und Ereignisse verdichten sich, während die von Dominion-Krieg und Borg-Invasion gebeutelte Föderation auf einen neuen, gefährlichen Gegner stößt. Wer soll da noch den Überblick behalten?

Das vorliegende Buch entstand auch, um diesem Problem Abhilfe zu schaffen: Mit einem besonderen Schwerpunkt auf den Romanserien, für die der Triumph der Föderation über das Dominion, die Heimkehr der Voyager oder der Kampf gegen Shinzon erst der Ausgangspunkt sind, sollen in »Maximum Warp« Bezüge zwischen den TV-Episoden und deren literarischen Anknüpfungen deutlich gemacht, fiktive historische und politische Fakten aufgearbeitet und ausgewählte, bedeutsame Seriencharaktere beleuchtet werden. Vor allem aber soll dieser Guide die aktuellen, in Deutschland erschienenen Cross-Cult-Romane zum Thema Star Trek gebührend vorstellen. Dabei bietet das Buch ausführliche Hintergrundinformationen zum Entstehungsprozess der einzelnen Reihen. Intensive Interviews mit Autoren, Infos zu Raumschiffentwicklungen sowie viele weitere Aspekte machen es gewissermaßen zu einem perfekten Making-of.

Natürlich können die dargebotenen Informationen nur eine Auswahl aus dem zweifellos unendlichen Kosmos der Star Trek-Romanwelt sein. Trotzdem hoffe ich, dass Sie als Leserinnen und Leser Gefallen an diesem Orientierungsangebot finden, das den Zusammenhang des Leinwand-Star Treks zu den Weiterentwicklungen des Franchise in Buchform aufzeigen möchte.

Zu guter Letzt möchte ich mich beim alten Team des TrekZone-Literatur-Newsletters bedanken: Zusammen mit einigen besonderen Kolleginnen und Kollegen (vor allem Jörn Podehl, Henning Kohnert und Christoph Hühn) haben wir den Fans mehrere Jahre lang aktuelle und ausführliche Berichte über die Star Trek-Romane geliefert. Ein Teil unserer gemeinsamen Artikel ist in überarbeiteter Form in diesen Guide eingeflossen. Ohne die wertvollen Vorleistungen des Literatur-Newsletters wäre »Maximum Warp« mit Sicherheit nicht entstanden. Natürlich gilt mein Dank auch Markus Rohde und seinem begabten Lektorats- und Übersetzungsteam, die uns Star Trek nicht nur nach Deutschland zurückgebracht, sondern den entsprechenden Romanen auch eine eigene Qualität und Ästhetik verliehen haben.

Und nun möchte ich Sie einladen: Springen Sie mit auf. Der scheinbar niemals endende Trek zu den Sternen hat noch Plätze frei für Sie. Nächster Halt: am Rande der Ewigkeit ... irgendwo auf den Seiten eines Star Trek-Romans. Nur der Himmel ist die Grenze.

Julian Wangler, im Mai 2013

2

EIN FRANCHISE
WIRD ERWACHSEN

Zur Emanzipation der Star Trek-Romane von ihrer Vorlage

2.1

ZAGHAFTE ANFÄNGE UND
LITERARISCHE REVOLUTIONEN

Der Weg der Star Trek-Romane in die Eigenständigkeit
von Julian Wangler

Star Trek ist toll. Warum? Na, weil es Kult ist. Weil es anspruchsvolle Science-Fiction ist – und das mit Abstand herausragendste Franchise. Star Trek vereint populärphilosophische Ansprüche mit wissenschaftlicher Vernunft. Es ist eine Utopie der Güte, und es war immer eine Ideenschmiede für besondere, äußerst spannende Abenteuer. Star Trek frönt der tiefen Sehnsucht des Menschen, mehr und besser zu sein als er ist. Kotau vor Gene Roddenberry, dem Großen Vogel der Galaxis. Und so weiter und so fort.

All diese Lobeslieder werden Ihnen, geschätzte Leserinnen und Leser, vermutlich bekannt vorkommen: In den Zirkeln, in denen man sich als Anhänger der Religion Star Trek bewegt, sind sie geradezu ein Muss. Welcher Trekker verkauft das, woran sein Herz hängt, schon gern unter Wert? Nein, da sind Selbstbewusstsein und Überzeugung gefragt. Schließlich halten sie die große Franchisemaschine seit vielen Jahrzehnten nonstop am Leben.

Auch ich sehe mich als großer Star Trek-Fan und – damit hier gar nicht erst Missverständnisse aufkommen – finde es gut, dem Werk Roddenberrys und seiner Mitstreiter gebührenden Respekt zu zollen. Doch sehen Sie: Gerade weil mir Star Trek so viel bedeutet, ist der originäre Anlass, das vorliegende Buch zu schreiben, nicht der, eine weitere Hymne vom Stapel zu lassen. Nein, im Folgenden soll es vielmehr um die Mängel von Star Trek gehen.

Die Mängel? Sie haben sich nicht verlesen. Es wird Zeit, dieses Thema einmal richtig anzusprechen. Auch Star Trek blieb von Mängeln nicht verschont. Je größer es wurde, desto mehr traf dieser Befund zu. Gut möglich, dass das sogar unvermeidlich ist. Diese Fehler sind aber vielleicht auch sein bestes Kapital, besser noch als all die heldenhaften Captains auf all den kühnen Reisen.

Warum ist das so?

Die Fehler, die Star Trek seit und in fünfzig Jahren begleiten, sind ein wesentliches Argument für seine Existenz, denn sie liefern den Stoff, dank dem sich kleine wie große, junge wie alte Fans Gedanken über erzählerische Zusammenhänge machen, sich mit der Welt von Kirk, Picard und Co. eingehender beschäftigen. Erst dadurch wurde das Franchise geerdet, in den Köpfen und Herzen dauerhaft verankert. Bei diesem umfassenden Reflexionsprozess mischen auch die Star Trek-Romane inzwischen kräftig mit – und das mit steigendem Einfluss.

Seitdem mit New Frontier die geschriebenen Geschichten ihre ersten gänzlich unabhängigen Schritte unternahmen und sich – damals noch nahezu ausschließlich unter der Federführung eines gewissen Peter David – an eigenständigen Figuren wie Captain Calhoun, Zak Kebron und Si Cwan probierten, hat sich unglaublich viel getan. Heute werden in der Star Trek-Belletristik komplette TV-Serien weitergeschrieben, geraten Wohl und Wehe ganzer interstellarer Zivilisationen unter den galaktischen Hammer, werden historische Großereignisse in neuen, schillernden Zusammenhängen vermessen und vor Kurzem noch geltende Denk-bzw. Schreibverbote gnadenlos eingerissen.

DREI FEHLER, AUF DIE ES ANKOMMT

Antrieb dieser ungeahnten Expansion und qualitativen Weiterentwicklung der romanbasierten Star Trek-Welt war vor allem die eingangs erwähnte Fehlerhaftigkeit des Franchise. Insbesondere seit Lizenzgeber Paramount Pictures / CBS die Romane endgültig von der lange Zeit straff gezogenen Leine ließ, haben sich die Buchautoren und -lektoren drei entscheidenden großen Fehlern angenommen, die auch die Fans redlich beschäftigten. Mit jeder neuen Romanveröffentlichung wurde und wird Star Trek seitdem etwas besser, reicher und authentischer. Doch von welchen Fehlern reden wir? Und wie hängt die Evolution der Star Trek-Romane mit ihnen zusammen?

Fehler Nummer eins: Star Trek ist endlich. Zugegeben mag es kleingeistig wirken, dies als Fehler zu bezeichnen, denn letztlich ist doch alles im Universum endlich. Stimmt, aber Star Trek eben auch. Das bedeutet zunächst vor allem, dass das Franchise trotz – oder gerade wegen – der hohen Komplexität, die es nach aberhunderten Episoden und nunmehr einem Dutzend Kinofilmen erreichte, an vielen Ecken und Enden unvollständig und lückenhaft geblieben ist. Selbst nach einer Serie wie The Next Generation oder Deep Space Nine mit je sieben vollen Staffeln – aus heutiger Sicht geradezu utopisch lang – sind Fragen offen geblieben, Probleme nicht abschließend thematisiert worden. Dies gilt gleichermaßen für Charaktere wie Rahmenhandlung. Und selbst Serien wie Voyager, die mit der Rückkehr des Protagonistenschiffes in die Heimat an ihr eigentlich logisches Ende gelangten, regten auch nach ihrer finalen Episode noch immer zum Nachdenken an. Bei der großen Hingabe, mit der Kenner und Liebhaber über Jahre hinweg ihre TV-Helden verfolgt haben, ist es auch nicht verwunderlich, dass sie der Werdegang der Figuren auch jenseits des Serienendes weiter beschäftigt.

Fehler Nummer zwei: Star Trek ist widersprüchlich. Es wird gerne der heilige Kanon zitiert, um Legitimationen auszusprechen (oder zu entziehen). Dennoch ertappen wir Fans uns allzu häufig dabei, uns auf vermeintlich kanonische Fakten nur schwer einen Reim machen zu können. In denen steckt nämlich nicht selten der Wurm, wenigstens auf den ersten Blick. Warum erkennt Khan Chekov in Star Trek II – Der Zorn des Khan, obwohl Chekov zur Zeit von Khans Verbannung nach Ceti Alpha V noch gar nicht an Bord der U.S.S. Enterprise war? Welche Geschichte steckt hinter dem massiven Technologiesprung, den die Föderation augenscheinlich zu Beginn des 24. Jahrhunderts erlebt? Und warum zum Geier haben die Romulaner bereits im 22. Jahrhundert die Fähigkeit, sich zu tarnen, wenn die Besatzung der Enterprise in der TOS-Episode Spock unter Verdacht noch blöd aus der Wäsche guckt, als der Raubvogel von ihrem Brückenmonitor verschwindet? Solche Fragen haben ganze Generationen von Fans in Atem gehalten. Manche von uns mögen gelegentlich darüber verzweifelt sein.

Fehler Nummer drei: Star Trek ist vage. Aufgrund der erwähnten Lücken, die mehr oder weniger stark nach der einen oder anderen Serie entstanden, blieben manche serienimmanente Details stets eher schleierhaft. Manchmal entschieden sich die Star Trek-Macher auch ganz bewusst dafür, nebulöse Verkleidungen zu wählen und Informationen im Ungefähren zu halten. Ein gutes Beispiel hierfür ist sicherlich die Frage, welches politische Gebilde denn bitteschön die Vereinigte Föderation der Planeten darstellt – und ob die Tatsache, dass Menschen im 24. Jahrhundert kein Geld mehr haben, automatisch eine zum Kommunismus übergegangene Gesellschaftsform bedeutet? Der Erfolg von Star Trek als TV- und Kinophänomen beruht zu einem ganz wesentlichen Teil darauf, dass potenziell weltanschauliche Gräben durch übergreifende, eher abstrakte Visionen zugeschüttet wurden. Doch welche Wirklichkeit wohnt hinter der Fassade der idealschwangeren Losungen?

AUSGANGSLAGE: BLOSS NICHTS NEUES IM ALL

Die ersten Star Trek-Romane enstanden in den 1970er Jahren, doch die Franchise-Belletristik widmete sich den drei großen, die Fans beschäftigenden Fehlern nur zaghaft. Fehler Nummer eins ließ sich vermutlich am leichtesten beheben: Es gab einen Bedarf nach weiteren Abenteuern, also lieferte man eifrig welche nach. Kirk, Spock und Pille gingen zwischen den Buchdeckeln auf neue Reisen, während derer sie ihre Männerfreundschaft ein ums andere Mal unter Beweis stellen durften; Picard absolvierte abermals Erstkontakte und Missionen mit diplomatischem Fingerspitzengefühl; Sisko stellte sich dunklen Geheimnissen und noch düstereren Bedrohungen; Janeway und ihre Besatzung suchten im Delta-Quadranten weiter einen Weg nach Hause; und selbst Archer, T’Pol und Trip erhielten die Möglichkeit, ihr Entdeckertum als Sternenflotten-Pioniere über den Rand ihres TV-Serienlebens hinaus auszuleben.

So kam eine ansehnliche Zahl von Lizenzromanen zustande, die im Grunde alle nach dem gleichen Muster funktionierten. Man erzählte eine weitere (im Idealfall möglichst interessante, spannende oder dramatische) Geschichte, deren Ausgang dem Leser jedoch bereits bekannt war: Egal, was im Laufe des Romans passiert – am Ende ist alles wieder beim Alten. Die Enterprise fliegt immer weiter. Etwaige Gastcharaktere verschwinden zum Schluss wieder. Probleme, die eben noch dauerhafte Veränderungen zu bedeuten schienen, lösen sich spätestens auf den letzten Romanseiten in Luft auf. Der Geist zieht sich in die Flasche zurück, damit alles wieder von vorn losgehen darf.

VERÄNDERUNGEN BAHNEN SICH AN

Dieses literarische Standardrezept funktionierte bis in die späten 1990er Jahre. Es erlebte seinen Höhepunkt wohl mit äußerst mitreißenden Erzählungen aus dem Dominion-Krieg, die den etablierten Kanon ergänzten, ohne ihm irgendeine Veränderung aufzuprägen.

Dann aber wandelten sich die Ausgangsbedingungen, nämlich das Verhältnis der Romane zu ihren TV- und Kinovorlagen. Durch ein paar kluge Schachzüge und die richtigen Personen an den richtigen Schaltstellen zur richtigen Zeit wurde es möglich, dass auch Fehler zwei und drei immer beherzter angegangen werden konnten. Vermutlich hatten auch die Leser ihren Teil daran, denn sie wollten nach Dekaden des Immergleichen endlich etwas Neues geboten bekommen.

Binnen der letzten fünfzehn Jahre nahm so eine Entwicklung ihren Lauf, die die Star Trek-Romane entscheidend beeinflusste. Grob kann sie in drei Phasen eingeteilt werden:

Entwicklungsphase 1 – New Frontier: Mit der Erschaffung der eigenständigen Romanreihe New Frontier rund um den ruppigen Captain Calhoun und die U.S.S. Excalibur betraten die Star Trek-Romane in den USA ab 1997 Neuland (vgl. Roman New Frontier: Kartenhaus; Zweifrontenkrieg). Paramount genehmigte Pocket Books – dem US-Verlag, der bis heute für die Franchise-Bücher verantwortlich ist –, einen Testballon zu starten, bei dem die Strategie folgendermaßen aussah: Pocket Books bekam ein eigenes Schiff, eigene Charaktere genehmigt, mit denen es anstellen durfte, was es wollte. Einzige Bedingung: Die betreffenden Abenteuer mussten in einem Winkel des Star Trek-Universums spielen, mit dem die TV-Serien und Filme nichts zu tun haben. Auf diese Weise konnte Pocket Books etwas Neues ausprobieren, ohne dem Pantoffelkino- und Leinwand-Star Trek in die Quere zu kommen. Im Laufe der Jahre mauserte sich New Frontier zu einem Publikumsmagneten. Die Fans liebten die Geschichten über die Excalibur, weil sie erfrischend anders waren und Star Trek auf ungekannte Weise belebten.

Entwicklungsphase 2 – Fortsetzungen: Das war natürlich Wasser auf die Mühlen der Romanabteilung von Pocket Books, dessen ehrgeiziger Lektor Marco Palmieri (Nachfolger von John Ordover, der New Frontier angeschoben hatte) nun weiter nach vorne drängte. Zur Jahrtausendwende gelang es ihm, eine literarische achte Staffel, also eine faktische direkte Fortsetzung, der Fernsehserie Star Trek – Deep Space Nine zu realisieren, ohne dass Paramount sich dagegen versperrte. Unterschiedliche Autoren, die Palmieri versammelte, entwickelten eine Abfolge zusammenhängender Geschichten, die an das Ende der DS9-Saga anknüpften und mit der Zeit eine besondere Eigendynamik entwickelten: Neue, ungewohnte Charaktere ergänzten die alten, auf der Station verbliebenen Personen, und selbst Figuren wie Kira, Bashir oder Dax machten unter dem Eindruck neuer Herausforderungen Veränderungen durch, wie sie die Serie bis dahin nicht gekannt hatte. Season acht war der Beginn einer neuen narrativen Phase im Epos der einstmals cardassianischen Raumstation Deep Space 9 und schickte eine Reihe von Protagonisten im Alpha- und Gamma-Quadranten auf weitreichende Selbstfindungsreisen. Die DS9-Fortsetzung diente später als Vorlage für die Entwicklung ähnlicher Weitererzählungen zu Voyager (in den USA ab 2003), The Next Generation (ab 2005) und Enterprise (ab 2006). Im Fortschreibe-Fieber begannen die Star Trek-Romane ihre entscheidende Emanzipation, aber noch scheuten sie die wirklich großen Schritte.

Entwicklungsphase 3 – Von toten Captains und revolutionierten Quadranten: Während nach New Frontier weitere eigenständige Serien entstanden (vor allem Titan und Vanguard) und alte Serien neu aufgelegt wurden, ergab sich der große Einschnitt allerspätestens mit der Destiny-Trilogie aus dem Jahr 2008. Bereits der weitere Werdegang gerade der TNG-Fortsetzung hatte immer drastischere erzählerische Formen angenommen, sodass dort zum Beispiel auch Stammcharaktere aus den Star Trek-Serien nachhaltig verunglücken konnten; einstige Tabus begannen sich sukzessive aufzulösen. Bis Destiny blieb dies eher die Ausnahme. In Destiny kehrten jedoch die Borg zum allerletzten Mal zurück – und hinterließen einen Franchisekosmos, in dem nicht mehr die TV- und Kinovorlage das Sagen hat. Die Star Trek-Bücher nabelten sich endgültig ab und etablierten fortan ihren eigenen Kanon. Die lizenzrechtlichen Ketten, die den literarischen Kosmos jahrzehntelang in seinen Schranken gehalten hatten, waren ein für alle Mal gerissen.

In all den Jahren, die wir hier im Schweinsgalopp nachvollzogen haben, entstanden natürlich auch andere Romane. Bücher, die mit historischen Fakten jonglieren und die Einordnung politischer Zusammenhänge mit einem gewissen Aha-Effekt erleichtern (s. Romanreihe The Lost Era; vgl. Roman Die Gesetze der Föderation). Bücher, die es sich zur Aufgabe machen, unterschiedliche Kulturen tiefer gehend zu beleuchten (s. Romanreihe Die Welten von Deep Space Nine, die auch Teil der DS9-Fortführung ist). Bücher, die das Schicksal einzelner Persönlichkeiten in Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft verfolgen (s. Romanreihe Feuertaufe). Das alles jedoch erfolgte unter dem Stern einer Star Trek-Romansparte, die sich Stück für Stück hartnäckig ihre kreative Freiheit erkämpfte und dem Fan heute weit mehr bieten kann als just ein weiteres, kurzweiliges Abenteuer im immergleichen Modus.

Star Trek in Romanform, das ist heute Charakterdrama, das Widersprüche des Lebens aufgreift und selbstironisch verarbeitet. Es ist auch ein komplexes Verständnis politischer Entwicklungen im interstellaren Gefüge, wissenschaftlicher Zusammenhänge und das gekonnte Verweben von Informationsfetzen, die gemeinsam den Blick auf etwas Neues, Ungeahntes freigeben. Es ist ein eigenständiger Schrittmacher für Star Trek insgesamt geworden, ein Scharnier der besonderen Art zwischen Fans und Franchise.

All diese schöpferischen Leistungen wären nicht möglich gewesen – und sind nicht möglich – ohne die Mängel, die Star Trek eigen sind und die erst den Bedarf nach mehr, nach einer eigenen Romanwelt geweckt haben. Der von vielen Fans bedauerte Produktionsstopp, der nach der vierten Staffel der bislang letzten Fernsehserie Star Trek – Enterprise für einige Jahre einsetzte, bedeutete eine ungewisse Zukunft für das filmische Star Trek – für die Star Trek-Bücher war diese Zeit allerdings ein Segen: Nun konnten sich die Romanuniversen vollends eigenständig entwickeln.

2.2

HOFFEN ODER FORSCHEN?

Zur Frage nach der Vereinbarkeit von Wissenschaft
und Glauben in Star Trek
von Julian Wangler

Star Trek stand schon immer für die Vereinbarkeit unterschiedlicher Kulturen – ein Thema, das aktueller ist denn je. Aber wie verhält es sich mit der Vereinbarkeit von Glauben und Weltlichkeit, von Glauben und Wissenschaft?

Die Originalserie (TOS) sparte bewusst eine dialektische Stellungnahme zu diesem Spannungsverhältnis aus, weil Gene Roddenberry keine Ideologien oder Religionen in sein Bild der Zukunft integrieren wollte. Aus seiner Sicht stellte etwas wie der Glauben an einen Gott ein Relikt aus der Vergangenheit dar, einen Zustand, der schlicht überwunden werden musste. So überrascht es kaum, dass TOS-Episoden wie Der Tempel des Apoll oder Die Stunde der Erkenntnis dazu dienten, eine Speerspitze gegen die Religion auszusenden. Beide Folgen postulierten in ihrer Schlussmoral, dass Gottheiten – so es sie überhaupt geben sollte – selbst nur makelbehaftete Lebewesen sind, mit Macht, Großmütigkeit oder Versklavung im Bunde. Demgemäß braucht die Menschheit sie auch nicht anzubeten. Der fünfte Kinofilm, Am Rande des Universums, schlug in dieselbe Kerbe, indem ein Wesen dargestellt wurde, das sich selbst Gott nannte, aber weder allmächtig noch rechtschaffener Motive war. Die göttliche Existenz, so lässt sich in diesem Verständnis resümieren, ist eine Farce.

Das waren die späten 1960er Jahre. Seitdem ist einiges passiert. Längst vollzog auch das Star Trek-Franchise einen bedeutenden Richtungswechsel. Heute erkennt es an, dass der moderne Mensch in einem ideellen Vakuum existieren würde, verschriebe er sich ausschließlich den Prinzipien des materiellen Fortschritts und der wissenschaftlichen Entdeckung. Mehr noch: Technik, Logik und Rationalität können ohne einen festen normativen Bezugspunkt nicht allein die Toleranz gewährleisten, auf die eine aufgeklärte Gesellschaft wie die Föderation angewiesen ist, um Kontakte und friedliche Koexistenz mit anderen Völkern herzustellen.

Philosophen, Romanisten und andere Autoren, die sich mit der Analyse dieses Zusammenhangs in späteren Star Trek-Serien befasst haben, konstatieren, das Franchise sei erwachsen geworden: Gerade für die betonte Interkulturalität einer Föderation könne die pure, von aller Metaphysik gelöste Rationalität nicht genügen; es sei vielmehr eine weite Rationalität nötig, die Gott in der Einheit mit der Vernunft sehe. Welches sind die prominenten Beispiele für einen Star Trek-Kosmos, der den alten Widerstreit von Spiritualität und Szientismus, von Diesseits und Jenseits beendet?

HIMMLISCHE TEMPEL

Der dritte Spross der Trek-Saga, Deep Space Nine (DS9), war nach der Ausstrahlung der ersten Folgen nicht unumstritten im Fandom. Denn es ging nicht lediglich darum, dass nun eine Raumstation und ein afroamerikanischer Commander im Vordergrund der Handlung standen, sondern erstmals in größerem Stil auch um das Thema Religion, das in der Serie zum überwiegenden Teil mit dem Planeten Bajor verknüpft ist. Wer DS9 weiter verfolgt, wird schnell zur Erkenntnis gelangen, dass die weit ausgedehnte Geschichte über den Konflikt mit dem Dominion nur vordergründig dominiert. Im Hintergrund steht immer wieder Benjamin Siskos Verhältnis zu den so genannten Wurmlochwesen, die die Bajoraner als ihre Propheten vergöttern. Im Laufe der Zeit muss Sisko – den die Bajoraner seit Beginn seiner Zeit auf DS9 als ihren Abgesandten ansehen – erfahren, dass seine eigene Existenz mehr von den Propheten bestimmt wurde, als er sich jemals eingestehen wollte. Immer wieder teilten ihm diese Entitäten im Rahmen von Visionen mit, er hätte eine Bestimmung.

Es ist in erster Linie das Schicksalsthema, das in DS9 in Themen wie Glauben und Spiritualität überführt wird. Aber es geht auch um zunächst gespaltene Loyalitäten. Die Propheten treten – wie auch die Sternenflotte – mit einem absoluten Anspruch an Sisko heran. Erst mit der Zeit lernt er zu verstehen, dass er Kompromisse eingehen muss zwischen seiner weltlichen und spirituellen Rolle. Doch gerade in der Vermischung dieser beiden wird Sisko nicht selten unsicher, begeht Fehler, schwankt – und lernt. Erst indem er die scheinbaren Gegensätze seines Daseins für sich nutzbar macht, erreicht er sein weltliches und spirituelles Ziel.

Damit ist Sisko das beste Beispiel für jemanden, der zwei vermeintlich widersprüchliche Seiten seines Ichs zu gegenseitigem Ausgleich führt. Gerade vor dem Hintergrund der Kriegshandlung, die voll von Entbehrungen und Verlusten ist, wirkt ihm diese neue Geisteshaltung, zu der er findet, als elementarer Anker, weiterzukämpfen, egal wie aussichtslos die Lage scheint. In dieser Hinsicht treffen in DS9 zwei Grundströmungen aufeinander: der wissenschaftlich-technische Fortschritt als notwendige Erkenntnis zum Überleben der Föderationsgesellschaft – und die spirituelle Erfahrung als Motivation für scheinbar unüberwindbare Herausforderungen und Prüfungen.

VERSATZSTÜCKE IN ANDEREN SERIEN

In den anderen drei Star Trek-Serien drängen sich Wechselwirkungen zwischen Glauben und Wissenschaft oder Glauben und Weltlichkeit nicht so sehr in den Vordergrund. Bei genauerem Hinsehen findet man jedoch auch bei ihnen Ansätze des Themas.

The Next Generation (TNG), das sich auch noch unter Federführung Roddenberrys befand, belebte in der zweiten Hälfte der 1980er den Geist von TOS wieder, weshalb man auch bei den Abenteuern unter Jean-Luc Picard erwartungsgemäß keine gravierenden Neuausrichtungen mit Blick auf das Überweltliche zu sehen bekam. Eher unterschwellig gab es dann doch eine kleine Akzentverschiebung. Sie hing mit der neuen Inszenierung der Charaktere zusammen. Herrschte bei TOS noch ein eher statistenhafter Umgang mit der Restbesatzung vor, erlaubte es das mittlerweile etablierte Prinzip der Soap Opera, dem mentalen Kosmos des einzelnen Protagonisten einen gebührenden Platz einzuräumen. So brachen sich gerade ab der zweiten Hälfte von TNG insbesondere surreale Traum- und Visionsszenen Bahn, die oft nicht rational abliefen und ein Schlüssel zur Selbstfindung des Einzelnen waren. Selbst dem Androiden Data wurden diese teils verstörenden Anwandlungen zuteil (vgl. TNG 4×17: Augen in der Dunkelheit; 6×16/17: Der Moment der Erkenntnis; 7×06: Traumanalyse; 7×18: Der Fall ‚Utopia Planitia‘).

All das ist ein Verweis auf einen Bestandteil der Persönlichkeit, der nicht mit biologischen oder medizinischen Kenntnissen erfasst werden kann. Mit einer Seele vielleicht? Dieses erste zarte Pflänzchen des Transzendentalen, das in TNG als Ergänzung zum Rationalen und Wissenschaftlichen angewandt wurde, sollte man keineswegs unterschätzen. Nicht zuletzt besuchten Picard und seine Leute Kulturen, in denen sie sich mit den weltlichen Auswirkungen religiöser Mythen auseinandersetzen und beide Seiten verstehen lernen mussten (vgl. TNG 4×13: Der Pakt mit dem Teufel). Man denke davor allem an die Klingonen und ihren Kahless-Kult (vgl. TNG 6×23: Der rechtmäßige Erbe).

Voyager, die vierte Star Trek-Serie, sollte wieder ein Stück bodenständiger werden und die Tradition Roddenberrys fortsetzen. Alles in allem war das vermutlich auch der Fall. Kathryn Janeway und ihre Mannschaft bekamen jedenfalls etliche Gelegenheiten, im Rahmen ihrer siebenjährigen Odyssee durch den Delta-Quadranten immer wieder die Prinzipien von Wissenschaft und Forschung hochzuhalten. Und doch: Anders als noch bei TNG, in denen nur säkularisierte Helden vorkamen, sind wesentliche Protagonisten in Voyager spirituell angehaucht. Man denke nur an den Ersten Offizier Chakotay und seine indianischen Wurzeln, an die Erleuchtung, die er im Rahmen von Tagträumen sucht (vgl. VOY 1×06: Der mysteriöse Nebel; Roman Schicksalspfade). Man denke auch an die zunehmende Bedeutung religiöser Rituale aus der klingonischen Kultur für die halbklingonische Chefingenieurin B’Elanna Torres (vgl. VOY 4×03: Tag der Ehre; Roman Schicksalspfade). Solche Figuren verbleiben in einem Spannungsverhältnis zu Seven of Nine oder Janeway, die viel skeptizistischer erscheinen, und doch wird nun die ganze Bandbreite möglicher Persönlichkeiten – ob weltlich oder spirituell ausgerichtet – ausgeschöpft und dem Zuschauer näher gebracht.

Enterprise beleuchtete insbesondere den vulkanischen Mystizismus und seine Auswirkungen auf die reale Welt (vgl. ENT 1×17: Verschmelzung). Dabei geht es nicht nur um die ominösen Vorgänge der Telepathie, wenn zwei Geister miteinander verschmelzen. Dass eine Gandhi nicht unähnliche Figur wie Surak auch nach zweitausend Jahren noch die Kraft hat, eine Welt auf den Kopf zu stellen, deutet ein Potenzial an, das Jonathan Archer im letzten Teil der Serie selbst erfahren wird (vgl. ENT 4×07/08/09: Der Anschlag/Erwachen/Kir’Shara).

LITERARISCHE HARMONIEN

Bei unserem Galopp durch das Star Trek-Universum sollte auch die literarische Seite nicht fehlen. Spirituelle Themen wurden erst relativ spät in die Romane eingebracht. Lose Beispiele hierfür sind Bücher wie Hort des Lebens, wo Kirks Enterprise einen Planeten besucht, dessen Bewohner gemäß ihrer Religion nicht an Außerirdische glauben. Oder der TNG-Roman Das Herz des Teufels, in dem Picard mit einem verwunschenen Artefakt in Berührung kommt. Erwartungsgemäß setzt sich die Deep Space Nine-Fortsetzung, die ebenfalls bei Cross Cult erschienen ist, weiter mit religiösen Mythen und Prophezeiungen der Bajoraner auseinander.

Ein Roman, in dem die Religion durchgehendes Thema ist, stellt Träumen Kometen? dar. In diesem muss Picard sich mit einer Zivilisation auseinandersetzen, die kurz vor ihrer Auslöschung durch einen Asteroiden steht – und freudig an die Wiedergeburt glaubt. Erst in der Synthese aus dem Studium dieses Glaubens und wissenschaftlichen Erkenntnissen liegt der Schlüssel zur Rettung dieses Volks, sodass es auch in Anbetracht seiner Tradition das Gesicht wahren kann.

Auch in Schwert des Damokles, dem vierten Buch der Titan-Romanreihe, wird der alte Zwiespalt zwischen Wissenschaft und Glauben in etwas Positives, Harmonisches umgewandelt. Wieder dreht sich alles um die Rettung einer Welt. Zentrale Figur ist der ungewöhnliche Bajoraner Jaza Najem, der davon überzeugt ist, dass Glauben und Wissenschaft keinen Widerspruch darstellen müssen. In Schwert des Damokles werden er und sein Weltbild auf eine harte Probe gestellt.

UNENDLICHE MÖGLICHKEITEN

DS9 war mit Sicherheit ein Ausreißer, was Star Treks Umgang mit Religion und Weltlichkeit betrifft. Aber auf unterschwelliger, beiläufiger Ebene hat sich seit TOS auch in anderen Serien enorm viel getan. Gerade der Komplex persönlicher Selbsterkenntnis wird immer öfter mit kontemplativen, visionsartigen Zuständen in Verbindung gebracht. Das ist einerseits ein schönes ästhetisches Stilmittel in den Serien, es ist aber auch eine Ode an die schöpferische Kraft, die Persönlichkeiten innewohnt. Somit geht es nicht nur mehr um harte Werte wie Sozialisation und Wissenschaft, sondern auch um das Samenkorn der Individualität, das sich auf verschiedenen Sternenreisen gewissermaßen aus sich selbst heraus entfaltet. Transzendentale Erfahrungen verändern Personen und Geschichten gleichermaßen und nehmen – ohne letztlich genau erklärt werden zu können – ihren Platz neben den wissenschaftlichen Erkenntnissen ein.

Insofern ist Star Trek in der Tat reicher und toleranter geworden. Gerade in der Welt der Romane zeigt es Möglichkeiten auf, weltliche und geistliche Kosmen miteinander in Einklang zu bringen – und ihnen sogar Synergien zu entlocken. Auf der anderen Seite entlarven Episoden wie Das auserwählte Reich oder Grenzgebiet/Cold Station 12/Die Augments (beides Enterprise) fanatische Anhänger beider Seiten. Diese Beispiele führen vor Augen, wie ein Alleinvertretungsanspruch oder gar eine Mythisierung von Wissenschaft bzw. Religion für lange Zeit das gesellschaftliche Gleichgewicht ruinieren kann.

Trotz mancher Klischees ist Star Trek gerade kein Beispiel für Wissenschaftsgläubigkeit. Es zeigt uns eine Welt, in der der Mensch geläutert ist. Er glaubt an sich und sein Potenzial, besitzt aber auch ein natürliches Bewusstsein für seine Grenzen. Es geht um Ideale, konstruktive Leitbilder und das »gute Leben«. All das ist ohne einen – wenn auch vielleicht nicht konfessionsbezogenen – Glauben an das Gute und an übergeordnete, verbindliche Werte nicht zu machen. Erst auf diese Weise ergibt sich unendliche Mannigfaltigkeit in unendlicher Kombination. Und deshalb ist es nur zu begrüßen, dass Star Trek sich im Laufe der Zeit mit der Spiritualität versöhnt hat.

3

HEIMATUNIVERSEN

Star Trek-Romane in Deutschland

3.1

STAR TREK-ROMANE IN DEUTSCHLAND

Ein Rückblick
von Jörn Podehl

Star Trek-Romane gibt es in Deutschland nicht seit gestern. Eine schier unendliche Zahl an Büchern ist seit Entstehung dieses Science-Fiction-Phänomens veröffentlicht worden, in besseren und schlechteren Phasen. Zeit für einen kleinen Rückblick: Was hat sich in den zurückliegenden Jahrzehnten rund um das deutsche Star Trek-Buch getan – und was wird die Zukunft bringen?

VERLAGE, SO WEIT DAS AUGE REICHT

Star Trek-Romane wurden bzw. werden in Deutschland womöglich immer noch mit dem Namen Heyne verbunden. Der große Verlag veröffentlichte von Beginn der 1980er Jahre mit Titeln wie Der Zorn des Khan und Der Entropie-Effekt bis 2006 mit dem letzten Titel Sturm auf den Himmel diverse Star Trek-Abenteuer. Es müssen an die zweihundertvierzig verschiedene Romane gewesen sein, die in dieser Zeit so publiziert wurden.

Doch der deutsche Pionier in Sachen Star Trek-Romane war eigentlich der Franz-Schneider-Verlag (heute SchneiderBuch). Er veröffentlichte Ende der 1960er Jahre den allerersten Roman zum Franchise mit dem Titel Notruf aus dem All. Anfang der 1970er Jahre erschienen dann Romane bei Williams, die jeweils in mehreren Kurzgeschichten die Romanadaption der klassischen TV-Serie enthielten. Sie stammten aus der Feder James Blishs und enthielten zwischen sechs und acht Kurzgeschichten.

Vielleicht haben Sie hier und da auch schon einmal einen Star Trek-Roman von Goldmann gesehen. Der Verlag veröffentlichte Romane in den 1990er Jahren und legte den Fokus auf die klassische TV-Serie sowie die Animationsserie. Dreißig Romane erzählten die Handlungen der TV-Episoden nach, davon zehn die Zeichentrickabenteuer der Animated Series. Die Romane von Goldmann sind die Übersetzungen der Star Trek-Romane, die in den USA unter dem Reihentitel Log erschienen. Einige der Goldmann-Bände kamen auch im Loewe-Verlag als Hardcover heraus. Die Originalgeschichten stammen aus dem amerikanischen Bantam-Verlag.

Die Rechtefrage um die Star Trek-Romane war seinerzeit nicht einfach zu beantworten. Neben Goldmann veröffentlichten auch noch Weltbild, Bertelsmann und VGS Romane zum Thema, vornehmlich als Hardcover.

Auf Star Trek-Sachbücher war von Beginn an der Heel-Verlag spezialisiert. Er veröffentlichte unter anderem das bekannte Die Technik der U.S.S. Enterprise, Star Treks Sternen-Atlas sowie Star Trek – Deep Space Nine – Das technische Handbuch. Seine Star Trek-Hochzeiten erlebte Heel Mitte bis Ende der 1990er Jahre.

1990 BIS 2006: ALLES WAR VERTRETEN

Auf dem deutschen Buchmarkt war damals so ziemlich alles vertreten, was in den USA bereits Erfolg mit dem Label Star Trek hatte. Heyne veröffentlichte Romane zu sämtlichen Serien: Classic (ca. 100 Romane), The Next Generation (ca. 75 Romane), Deep Space Nine (25 Romane), Voyager (23 Romane), Die Neue Grenze (sechs Romane; heute auch in Deutschland wie im Original New Frontier und bei Cross Cult) und Enterprise (vier Romane). Ebenfalls wurden bei Heyne Subserien wie Die Badlands veröffentlicht, also Miniserien oder -zyklen.

Zwischen Ende der 1980er und Ende der 1990er konnte sich der Verlag über gute Absätze freuen. Die Nachfrage nach Star Trek-Romanen war sehr groß. Im Laufe der Zeit aber ging das Interesse immer weiter zurück, weil der Markt übersättigt wurde. Das hatte Anfang 2000 merklich Folgen. Immer mehr Science-Fiction- und Mystery-Serien prasselten auf die Konsumenten ein, boten so viel Auswahl und hoben den Anspruch wie noch nie zuvor. Demgegenüber hatte sich das Rezept der Star Trek-Romane mit ihren Einzelabenteuern noch nicht grundlegend geändert.

Was sich jedoch zu ändern schien, war Heynes Marktverhalten. Der Verlag wusste, dass sich nicht jeder Roman gleich gut verkaufen ließ, deswegen finanzierten seinerzeit quasi die gut laufenden Romane die schlecht verkauften Bücher mit. Diese Denkweise sollte bald aufgegeben werden. Wurde früher alle zwei Wochen ein Star Trek-Roman veröffentlicht, wurden die Zwischenphasen nun zunehmend länger – bis Heyne im Jahr 2006 bekannt gab, nur noch fünf weitere Star Trek-Romane herausbringen zu wollen. So blieben diverse Romane in Deutschland unveröffentlicht.

2006 BIS 2008: PHASE DER GROSSEN UNGEWISSHEIT

Das bekamen viele Star Trek-Serien direkt zu spüren: Nach nur sechs Teilen endete die Serie Die Neue Grenze und hinterließ viele Leserinnen und Leser mit einem großen Cliffhanger. Und von den dreißig geplanten Starfleet-Kadetten-Romanen erschienen nur elf. Das wirtschaftliche Zugpferd des literarischen Star Trek war TNG, weswegen von den geplanten knapp achtzig Titeln immerhin nur sechs nicht auf deutsch erschienen.

Doch lag es wirklich nur an einem übersättigten Markt, als Heynes Absatz zurückging? Der Anspruch der Leser stieg durch das immer größer werdende Angebot, wodurch auch neue Serienkonzepte entstanden und den Leser und den TV-Zuschauer verwöhnten. Die Star Trek-Romane, die in Deutschland veröffentlicht wurden, blieben jedoch ihrem alten Prinzip treu: abgeschlossene Handlung, keine längerfristig gültige Charakterentwicklung.

In den deutschen Star Trek-Romanen fand sich wenig Originelles. Es waren Einzelgeschichten, die sich im Grunde genommen ähnelten. Und so blieb der Erfolg irgendwann aus, während in den USA innovative neue Serienkonzepte wie A time to ..., die DS9-Fortschreibung, Titan, Vanguard und andere Reihen ganz neuen Schwung in das altbekannte literarische Star Trek-Universum brachten.

2008: NEUSTART UNTER NEUER FLAGGE

Es sollte einige Zeit vergehen, bis wieder neue Star Trek-Romane nach Deutschland kamen. Gab es für Star Trek hierzulande überhaupt noch einen Markt? Wie sah die Rechtesituation aus, und was würde die Leserinnen und Leser am ehesten interessieren? Vor allem: Welcher Verlag würde ein solches Risiko eingehen, noch einmal auf Star Trek zu setzen? Antworten auf diese Fragen lieferte Markus Rohde vom Verlag Cross Cult. Er war der maßgebliche Initiator der Star Trek-Neugeburt auf dem deutschen Büchermarkt. Und so erschien im Februar 2008 mit Der Vorbote Teil eins der in den USA erfolgreich laufenden Serie Vanguard.

Das Experiment »Star Trek: Deutschland, ich komme!« glückte, und nach und nach wuchs Cross Cults Portfolio um andere Serien an: Titan, TNG, DS9 – all das verkaufte sich erstaunlich gut. Ab 2011 erschien sogar die Neuauflage und Fortsetzung der Serie New Frontier (die bei Heyne unter Die Neue Grenze firmierte) und die Enterprise-Weiterführung. Außerdem wurden einige TOS-Romane veröffentlicht, die in den USA sehr gut aufgenommen wurden. Ein stets aktueller Überblick über die Neuerscheinungen und das Kommende ist übrigens unter startrekromane.de zu finden.

UND ICH? – MEINUNG EINES ÜBERZEUGTEN STAR TREK-ROMANLIEBHABERS

Zum Ende möchte ich die Grenzen zwischen der (vermeintlich) objektiven und subjektiven Sicht auf die Star Trek-Romane etwas verwässern. Auch wenn sich meine Interessen im Laufe der Jahre verändert haben, sind Star Trek-Romane für mich immer etwas Besonderes gewesen, ein ständiger Begleiter. Sie lassen in mir meine Kindheitshelden weiterleben, die nach Ende der TV-Sendungen wieder in der Röhre Fernseher verschwanden.

Ich denke gerne daran zurück: Mein erstes Star Trek-Buch war der TNG-Roman Eine Hölle namens Paradies von Peter David. Ich weiß noch, wie ich begeistert Seite um Seite gelesen und mit meinem Helden Commander Riker mitgefiebert habe. Er ist übrigens immer noch mein Lieblingscharakter in Star Trek, weswegen mich auch die Titan-Reihe besonders begeistert.

Im Laufe der Jahre hielt ich so ziemlich jeden Heyne-Star Trek-Roman und jetzt neuerdings auch jeden Cross-Cult-Roman in meinen Händen und stellte ihn in mein Bücherregal, die meisten davon gelesen. Dazu sind auch viele Bücher aus den USA gekommen.

Trotzdem sind deutsche Star Trek-Bücher für mich immer noch etwas Besonderes. Ob es an den ganz besonderen Buchdeckeln liegt? Dem speziellen Papier? Dem Umstand, dass einige Romane in Deutschland exklusive Cover erhalten? Nein, es liegt daran, dass mir deutsche Romane viel Freude bereitet haben – und es sicherlich noch lange tun werden.

3.2

BLICK ZURÜCK

Interview mit Andreas Brandhorst
von Jörn Podehl

In den 1990er Jahren war Deutschlands literarisches Star Trek untrennbar mit Namen wie Andreas Brandhorst verbunden. Über Jahre hinweg übersetzte er zahllose Franchise-Romane ins Deutsche. Grund genug, ihn auf vergangene Zeiten anzusprechen – und darüber, wie er Star Trek im 21. Jahrhundert sieht.

WER IST ANDREAS BRANDHORST?

Ich bin in Norddeutschland geboren, und das ist inzwischen über fünfzig Jahre her. Damals war die Welt noch eine andere, und ich habe schon als Kind versucht, sie erst zu malen und dann, als ich schreiben lernte, sie mit Worten einzufangen. Meine ersten Geschichten durfte ich in der Schule vorlesen, und der Applaus meiner Klassenkameraden und das Lob der Lehrer spornten mich an. Wer weiß, vielleicht gab das den Ausschlag. Ich schrieb und schrieb, und mit neunzehn gelang es mir, meinen ersten Roman zu verkaufen. Ein paar Jahre später war ich professioneller Autor und Übersetzer.

Was fasziniert Sie an der Science-Fiction-Welt so sehr, dass Sie sich ihr als Autor und Übersetzer widmen? Gibt es vielleicht noch ein Genre, das Sie ebenfalls interessant finden?

Ich bin mit SF aufgewachsen, mit Heinlein, Asimov und all den anderen. Das Phantastische gefällt mir, weil ich dort meine Kreativitätvoll ausleben kann – ich stoße nirgends an Grenzen. Ein anderes Genre, das mich reizt, ist der Thriller, insbesondere jene Art von Thriller, bei der die psychologischen Aspekte wichtig sind. Ich mag es, den Protagonisten in die (dunkle) Seele zu schauen. Als Autor finde ich psychologische Interaktionen höchst interessant. Was treibt uns Menschen an? Welche Ungeheuer lauern in uns, und was setzt sie frei? Diese Fragen faszinieren mich; darüber schreibe ich gern.

Sie haben mehrere Science-Fiction-Marken wie Star Trek oder Terry Pratchetts Scheibenwelt übersetzt und für Perry Rhodan geschrieben: Haben Sie eine Lieblings-SF-Sparte?

Die Scheibenwelt-Geschichten von Terry Pratchett sind keine Science-Fiction. Sie sind Fantasy, und auch bei dieser Kategorisierung würde ich sehr vorsichtig sein, denn die Scheibenwelt ist nicht einfach eine neue Fantasy-Karte, wie man sie oft zu Anfang einschlägiger Bücher findet, sondern vor allem ein (Zerr)Spiegel unserer Welt. Für Perry Rhodan habe ich zwei Beiträge geleistet, zwei Taschenbücher, ohne dabei dem Zwang der Serie unterworfen zu sein.

Was Sparten bzw. Subgenres betrifft, habe ich keine besonderen Vorlieben, wenn es nur gut durchdacht ist. Darauf kommt es mir vor allem an. Was da geschrieben steht, muss einen Sinn haben und sprachlich kompetent sein; das sind die wichtigsten Voraussetzungen. Ich merke schon nach wenigen Seiten, ob der Autor Gehirnschmalz bemüht hat oder nicht, und wenn das, was ich da lese, den Eindruck erweckt, einfach nur dahingeschrieben zu sein, um den Platz zwischen zwei Buchdeckeln zu füllen, verliere ich sofort das Interesse.

Was befriedigt Sie mehr: das Übersetzen oder das Schreiben?

Was befriedigt Sie mehr: einen Wald zu sehen oder in ihm zu wandern, das Meer im Fernseher zu betrachten oder darin zu schwimmen? Das Schreiben ist in jedem Fall befriedigender, weil man in die Haut der eigenen Protagonisten schlüpfen und mit ihnen leben kann. Als Autor ist man ein Weltenschöpfer, als Übersetzer muss man sich mit den Welten anderer Autoren auseinandersetzen.

Wie kamen Sie damals zu Heyne, und wie sah Ihre Arbeit dort aus? Wie standen Sie zu dem Ende von Star Trek bei Heyne?

Zu Heyne bin ich vor etwa dreißig Jahren gekommen, als Übersetzer, und als dann der Kollege ausfiel, der damals die wenigen erscheinenden Star Trek-Titel übersetzte, bin ich gefragt worden, ob ich bereit sei, den einen oder anderen Titel zu übernehmen. Damals war ich gerade mit meiner jungen Familie nach Italien übergesiedelt und brauchte »sicheres Geld«, und die Star Trek-Aufträge, die schon nach kurzer Zeit immer mehr wurden, kamen mir da sehr gelegen.

Das Ende von Star Trek kam durch eine Marktübersättigung. Die Verkaufszahlen nahmen ab, und gleichzeitig kosteten die Lizenzen immer mehr Geld. Ich habe damals bedauert, dass es damit zu Ende ging, denn jener Kosmos war mir nach so vielen Übersetzungen gewissermaßen in Fleisch und Blut übergegangen. Aber es traf zeitlich mit einer Umorientierung bei mir zusammen: Ich wollte mehr schreiben, wieder zum Autor werden, als der ich angefangen hatte, und deshalb begrüßte ich die Möglichkeit, mich auf die eigene Kreativität zu besinnen.

Fällt Ihnen ein Star Trek-Roman ein, den Sie besonders gut oder besonders schlecht fanden? Und haben Sie schon einmal die Übersetzung eines Romans abgebrochen?

Nach all den Jahren erinnere ich mich noch an Was kostet dieser Planet? von John M. Ford, den ich köstlich fand (obwohl sehr schwer zu übersetzen), auch deshalb, weil er völlig aus dem Rahmen fiel und hier jemand den Mut hatte, die ganze Star Trek-Welt auf die Schippe zu nehmen. Unter den vielen von mir übersetzten Star Trek-Romanen waren auch wahrhaft entsetzliche Titel, die ohne stilistische Korrektur unlesbar gewesen wären. Die habe ich teilweise erheblich umgeschrieben, natürlich in Absprache mit der Redaktion.

Wie viel Mitspracherecht haben Sie bei einer Übersetzung? Wo liegen dabei eigentlich die Rechte?

Ich erstelle eine Übersetzung so, wie ich sie für richtig halte, und dafür bin ich letztendlich verantwortlich. Später wird im Verlag häufig noch das eine oder andere geändert, und manchmal verständige ich mich in diesem Zusammenhang mit dem zuständigen Redakteur und Lektor. Die Rechte an der Übersetzung liegen bei mir, und ich verkaufe sie mit dem Übersetzungsvertrag für das vereinbarte Honorar.

Lange Zeit haben Sie Star Trek-Romane übersetzt und vor einiger Zeit Ihre eigenen Romane veröffentlicht, die ebenfalls im Science-Fiction-Genre angesiedelt sind (z. B. die Kantaki-Serie). Hat Star Trek da nicht einen gewissen Einfluss auf Ihre Welt der Science-Fiction? Wenn ja, wie versuchen Sie diesen Einfluss herauszulassen? Oder inspiriert er Sie sogar etwas?

Alles inspiriert den Autor: was er gelesen hat, vor vielen Jahren und gerade erst gestern, was er sieht, hört und riecht. Je größer die Lebenserfahrung, desto mehr wachsen die Inspirationen, desto größer wird der Schatz aus Anregungen und Ideen, aus dem man schöpfen kann. Wenn man es so sieht, gehen bestimmte Inspirationen sicher auch auf Star Trek zurück. Andererseits: Die Star Trek-Zeit liegt jetzt viele Jahre zurück, und andere Dinge sind in den Vordergrund gerückt.

Nach und nach endete bei Heyne die Star Trek-Reihe: Laut damaligen Romankatalogen waren allerdings noch Romane in Vorbereitung. Wissen Sie, was es mit diesen vorbereiteten Romanen auf sich hat? Waren deren Übersetzungen bereits fertig und wurden nur nicht veröffentlicht oder kam es erst gar nicht zu einer Übersetzung?

Wenn ich mich recht entsinne, gab es tatsächlich einige Star Trek-Romane, die bereits übersetzt waren, aber nie erschienen. Und natürlich gab es auch Bücher, die damals gar nicht erst übersetzt wurden.

Wie stehen Sie zu Star Trek von J. J. Abrams?

Ich muss sagen, dass mich die Tricks sehr beeindruckt haben. Auch bei Handlung und Struktur war ein neuer Touch zu erkennen. Problematisch ist in jedem Fall, dass sich die Rahmenbedingungen nicht ändern lassen. Föderation, Klingonen, Romulaner ... Vielleicht sollten Fernsehen, Kino und Bücher einen Sprung in eine ferne Zukunft wagen, wo man wirklich etwas Neues und Innovatives bringen kann.

Was sind Ihre Lieblingsbücher und Ihre Lieblings-TV-Serien?

Was Fernsehserien betrifft, fand ich Nummer Sechs; unglaublich gut und freue mich, dass diese Serie jetzt bald wiederholt wird. Und Bücher ... Einer meiner Lieblingsautoren ist Dan Simmons. Seine Wälzer Terror und Drood habe ich geradezu verschlungen.

Eine abschließende Frage: Wo sehen Sie die Menschheit in 100 Jahren?

Falls die Menschen nicht lernen, Rücksicht auf ihre Umwelt zu nehmen und zu begreifen, dass der Klimawandel nicht bedeutet, dass man im Winter weniger heizen muss, wird es in hundert Jahren keine Menschen mehr geben. Dann geht unsere Geschichte bald zu Ende, zumindest die der menschlichen Zivilisation, wie wir sie kennen.

3.3

BLICK NACH VORN

Interview mit Markus Rohde
von Henning Koonert

Eine gefühlte Ewigkeit war Star Trek vom deutschen Büchermarkt verschwunden – bis ein gewisser Markus Rohde dafür sorgte, dass die womöglich erfolgreichste Science-Fiction-Romanserie wieder nach Deutschland kommen konnte. Als Verantwortlicher der Star Trek-Romansparte des Cross-Cult-Verlags ist ihm geglückt, was lange unmöglich schien: Er hat die Hoffnungen und Sehnsüchte Tausender Trekker wiederbelebt, und das sogar mit einigem Erfolg.

Lieber Herr Rohde, seit 2008 erscheinen wieder Star Trek-Romane auf Deutsch. Daran sind Sie ja nicht ganz unbeteiligt – erzählen Sie unseren Lesern, wie es überhaupt dazu gekommen ist.

Ich selbst war früher jahrelanger Leser der Star Trek-Romane und fand es sehr schade, als Heyne damals die Veröffentlichung schrittweise einstellte. Andreas Mergenthaler, den Verlagsleiter von Cross Cult, kannte ich von einer anderen Geschichte, und so entspann sich Mitte 2007 per Mail der legendäre Dialog zwischen uns. »Mal was anderes ... Ihr bringt doch nur Comics, oder macht Ihr auch Romane? Ich hätte da eine verrückte Idee.« – »Ja, wir veröffentlichen nur Comics! Aber was ist denn die verrückte Idee?« Verlagsleiter Mergenthaler, selbst Star Trek-Fan, gefiel die Idee, die Romane zurück nach Deutschland zu bringen, sehr gut. Nun, der Rest ist dann irgendwie Geschichte.

Nach dem Testballon Vanguard ging es relativ schnell mit den Titan-Romanen weiter, dann mit TNG und DS9. Wie sehen auf kurze und auf lange Sicht die Pläne für weitere Star Trek-Romane bei Cross Cult aus?

Ich denke, wir haben ein sehr buntes Programm zusammengestellt, das für jeden etwas bietet.

2011 feierte Enterprise zehnjähriges Jubiläum, und das war für uns der Anlass, mit der Veröffentlichung der Fortsetzung um Archer, T’Pol und Trip zu beginnen. Zwar mussten wir zwischenzeitlich wegen nicht so guter Verkäufe pausieren. Anfang 2014 geht es aber mit der Serie weiter.

Wir haben zudem New Frontier wiederbelebt, das bereits früher als Die Neue Grenze bei Heyne erschien. Damit nach immerhin zehn Jahren auch Neuleser eine Chance haben, brachten wir die ersten Bände erneut und seit Kurzem setzen wir die Serie fort.

Generell setzen wir beständig unsere ganzen Reihen fort. Wenn auch nicht alle gleich zügig. Zügig geht es allerdings mit dem Typhon Pact in der Zeit der Next Generation weiter. Und dort dann im Anschluss im nächsten Jahr mit dem TNG-Dreiteiler von David Mack.

Ansonsten habe ich den großen Masterplan bis ins Jahr 2020 in meinem Safe. Aber die Kombination habe ich leider vergessen.

Die Auswahl der Romane, die noch nicht in Deutschland erschienen sind, ist groß. Wie suchen Sie da die Bücher – sowohl die Serien, als auch einzelne Romane (wie zum Beispiel bei TOS) – aus, die übersetzt werden?

Zu Beginn war eines der Kriterien eindeutig, dass die Reihe überschaubar sein musste, da Cross Cult doch ein recht kleiner Verlag ist und halt erst einmal ein Versuchsballon gestartet werden sollte. Daher fiel die Wahl auf das mit damals drei Bänden recht kompakte Vanguard – einmal davon abgesehen, dass die Reihe gut ist und uns von beratenden Fans empfohlen wurde. Ähnlich ging es mit Titan: bekannte Charaktere, aber dennoch nicht zu umfangreich. Als wir dann richtig loslegten, lagen TNG und DS9 als Ideen natürlich nicht fern. Gerade auf die Chance die DS9-Fortsetzung zu machen, hatte ich lange gewartet – mein absolutes Herzensprojekt.

Obwohl wir bei den Serien erst einmal chronologisch vorgehen wollen, ist dies nicht immer ganz einfach, da wir in Deutschland ja einiges aufzuholen haben. Gerade deswegen haben wir zunächst ältere Bücher ausgespart, um das nicht zu sehr ausufern zu lassen, und versuchen da jetzt am Ball zu bleiben. Bei TOS bot sich der Dreiteiler (der auch inhaltlich wirklich toll und groß ist) Feuertaufe an. Zudem konnte man mit dem Ikonentrio (Kirk, Spock, McCoy) immer noch am besten das Jubiläum zelebrieren.

Können Sie uns verraten, welche der Romanreihen bislang die beliebteste in Deutschland gewesen ist?

Hm, wenn Sie meinen, welche sich am besten verkauft, dann ist dies definitiv die Destiny-Trilogie. Der Dreiteiler von David Mack ist ein kleiner Bestseller für uns. Die Leser haben wohl ganz schön darauf hingefiebert. Im August 2011 war die Reihe sogar zeitweilig ausverkauft; wir mussten unerwartet schnell eine neue Auflage in den Druck geben. Bislang erfolgreichster Einzelroman ist allerdings der Filmroman zum ersten Star Trek-Kinofilm von J. J. Abrams. Aber auch Titan verkauft sich seit inzwischen einigen Jahren beständig sehr gut.

Mit dem neuen Verlag für deutsche Romane musste auch eine neue Übersetzermannschaft zusammengestellt werden. Wie hat sich die aktuelle Riege zusammengefunden?

Das war im Prinzip ein fließender Prozess. Zu Beginn wählte ich bewusst Gastübersetzer, deren Namen im Fandom bekannt waren. Mike Hillenbrand war und ist Chefredakteur des Corona Magazines und Star Trek-Sachbuchautor. Claudia Kern übersetzte zu der Zeit auch Battlestar Galactica für Panini und hatte zahlreiche Star Trek-Sachbücher (u. a. Star Trek Enzyklopädie) ins Deutsche übertragen. Ich selbst war Chefredakteur der SpaceView.

Diese Riege konnte bei einer Erweiterung das Arbeitspensum natürlich nicht bewältigen. Als Titan startete, wählte ich Stephanie Pannen, die bereits bei Vanguard im Hintergrund (Lektorat und Koordination) tatkräftig mitgeholfen und sich bewährt hatte. Sie ist nach wie vor Stammübersetzerin der Titan-Reihe und hat auch wundervoll den Destiny-Dreiteiler ins Deutsche übertragen. Mit der monatlichen Erscheinungsweise wuchs das Team dann erneut. Zwei meiner langjährigen SpaceView-Mitarbeiter und Autoren diverser Romane stießen dazu: Christian Humberg übersetzte für mich so unter anderem die neunzehnbändige Buchfortsetzung der Serie DS9 komplett, Bernd Perplies wurde mir zum (mit wenigen Ausnahmen) Hauptübersetzer von TNG und Enterprise. Später fand auch Anika Klüver ins Übersetzerteam. Sie ist seit Längerem feste Lektorin der zahlreichen Reihen und wacht darüber, dass alle Begriffe passen. Jüngstes Mitglied dieser Kernriege ist Andrea Bottlinger, die mit Christian Humberg unser erstes Sachbuch Sorge dich nicht, beame! schrieb und jetzt für uns die Voyager-Romane ins Deutsche überträgt. Der Übersetzerstamm leistet samt und sonders tolle Arbeit.

Der langjährige Heyne-Trek-Übersetzer Andreas Brandhorst hat uns erzählt, dass er manchmal einen Roman ganz schön umschreiben musste, weil er die Vorlage unglaublich schlecht fand. Korrigieren Sie beizeiten auch inhaltliche Fehler, wenn es gar nicht mehr anders geht?

Oh ja, wir korrigieren durchaus schon einmal ganz ordentlich. Völlig umschreiben mussten wir bisher nicht, aber Kleinigkeiten kommen eigentlich ständig vor. Das reicht von Quartieren, die sich auf falschen Decks befinden, bis hin zu leicht haarsträubenden biologischen Theorien.

Leicht haarsträubende biologische Theorien?

Ja, an Details erinnere ich mich nicht mehr, aber im zweiten TNG-Roman Widerstand wurden diverse Dinge über Bienen fabuliert, die schlicht nicht mit heutigen biologischen Erkenntnissen übereinstimmten, so wurden es bei uns dann andorianische Bienen – bei denen sind die Theorien eindeutig schlechter zu widerlegen. Im dritten Destiny-Band ging es um »unbefruchtete Eizellen in ihrem Uterus«. Hm, die sind eigentlich eher in den Eierstöcken als in der Gebärmutter.

Aber die größten Änderungen gab es im vierten DS9-Band: Wir mussten tatsächlich vier oder fünf Stellen etwas gröber umschreiben. Dort ging es mit den Schutzschilden verschiedener Schiffe ziemlich durcheinander. Von Kontinuitätsfehlern abgesehen, wären manche Dinge nach Star Trek-Vorgaben gar nicht möglich gewesen. Aber das soll nun auch nicht in Kollegenschelte enden, denn Fehler passieren nun einmal, auch uns. Umso besser, wenn sie einer entdeckt und ausbügelt.

Inwieweit haben die Übersetzer denn in ihren Texten freie Hand?

Die Übersetzer sollen sich schon an den Originaltext halten, und das tun sie ja auch. In der Regel läuft es so, dass sie im Falle des Falles Hinweise geben und die Sache dann im Team (Redakteur, Lektor, Übersetzer) geklärt wird.

Seit einiger Zeit erhalten viele Romane für die deutsche Fassung ein neues Coverbild. Sind die Originale etwa so schlecht, dass man sie in Deutschland nicht zeigen kann, oder was ist der treibende Grund hinter den neuen Covern?

Da gibt es verschiedene Gründe. Manche der originalen Cover fanden wir tatsächlich nicht gelungen. So konnte man auf dem US-Buchdeckel zu Quintessenz, unserem dritten TNG-Roman, eigentlich nichts Konkretes erkennen, außer einem Unterleib vielleicht. Und auch das Cover zu Heldentod fanden wir nicht sonderlich beeindruckend. Vereinzelt hat es aber auch schlicht den Grund, dass der amerikanische Verlag selbst keinen Kontakt mehr zu den Coverkünstlern hat und die Rechte nicht zu klären sind oder ähnliches. Das sind dann die deutlich langweiligeren Gründe, ein aufregendes neues Cover in Auftrag zu geben.

Ich denke, was unser Coverkünstler Martin Frei für viele der in Deutschland erscheinenden Romane exklusiv aus dem Hut gezaubert hat, spricht für sich. Es sind fantastische Zeichnungen. Mit diesen Covern haben die deutschen Star Trek-Romane einen Mehrwert: Sie sind nicht einfach nur geschriebenes Wort, sondern besitzen auch ihre eigene Ästhetik. Sie visualisieren Charaktere, Raumschiffe, bestimmte Regionen des Weltraums. Dadurch untermalen sie die Vorstellungswelten, die in den Romanreihen geschaffen werden.

Die Cover von Titan und Vanguard haben wir von den US-Vorlagen übernommen. Sie gehen auf die Leistungen von Doug Drexler zurück und sind ziemlich imposant. Was hätte man da besser machen können? Gerade die Vanguard-Titelbilder, die die Station und die Taurus-Region aus unterschiedlichen Perspektiven zeigen, muss man sich einmal genauer ansehen.

Mit den zusätzlichen Romanreihen wurde das Star Trek-Programm bei Cross Cult stark ausgeweitet. Wie wollen Sie vermeiden, dass man am Ende die Leser übersättigt, wie es bei Heyne zuletzt geschehen ist? Die Gefahr besteht sicherlich immer. Aber umgekehrt bekommen wir häufig Zuschriften, dass sich die Leser über die Erweiterungen sehr freuen und die größere Abwechslung begrüßen. Sicherlich kauft auch nicht jeder Leser alle Reihen, und so kann es sich letztlich ein wenig verteilen. Aber natürlich müssen wir das im Auge behalten. Der Cross-Cult-Verlag hat in jedem Fall vor, inhaltlich reizvolle Geschichten über Star Trek zu präsentieren. Das ist immer besser, als den Leser nur noch aus reinen Kommerzgründen mit Dingen zuzuschütten, die ihn nicht interessieren.

Ein weiteres Medium, in dessen Form Star Trek-Literatur nach Deutschland kommt, sind seit einiger Zeit die Hörbücher von Audible. Was wird sich da in Zukunft noch tun?

Hier sind wir nicht der Herausgeber, sondern vergeben nur die Unterlizenz an Audible, die dann auch unsere Übersetzungen nutzen. Seit 2010 sind immer mehr Romane als Hörbuch erschienen – inzwischen Vanguard, Titan und Destiny komplett –, und ich kann mir gut vorstellen, dass Audible damit weitermacht. Ich halte das Ganze wirklich für ein sehr schönes Projekt. Schließlich gab es etwas in dieser Form zuvor noch nicht in Deutschland. Auch aus diesem Grund habe ich kürzlich in dem neugegründeten Rohde Verlag das Filmroman-Hörbuch zu Star Trek Into Darkness veröffentlicht.

3.4

ZEICHENBLICK

Interview mit Martin Frei von Christian Humberg

Martin Frei zeichnet. Dieser Satz mag schlicht erscheinen, in ihm steckt jedoch eine gehörige Portion Bedeutung, ist der »Haus- und Hof-Titelbildkünstler« der Star Trek-Romane Cross Cults doch ein vielbeschäftigter Mann, auf dessen Tisch sich diverse Aufträge türmen. Dennoch konnten wir dem in Stuttgart lebenden und arbeitenden Künstler einige Fragen stellen.

Du bist inzwischen so etwas wie der Haus- und Hof-Zeichner der Star Trek-Romane und warst für deine Doppelhelix-Cover sogar für den renommierten Kurd-Laßwitz-Preis nominiert. Selbst die amerikanischen Autoren loben deine Werke und finden – zu recht –, sie seien weit besser als die Originale. Wie arbeitest du? Wie läuft so eine ST-Coverproduktion ab?

Die Nominierung hat mich sehr gefreut, ebenso das Lob aus Amerika und positive Resonanz via Facebook oder live z. B. von den Besuchern der FedCon. Ich sehe dieses Feedback als Ansporn, noch besser zu werden.

Die Produktion eines Covers fängt mit einem Brainstorming von Verleger, Redakteur und Illustrator an. Sollte es sich um eine neue Serie handeln, reden wir über die grafische Linie; eine Buch-Serie wie z. B New Frontier sollte einen spezifischen wiedererkennbaren Look haben. Auf der Redaktionskonferenz werden dann auch erste Ansätze für Bildideen diskutiert. Danach mache ich mich über die Handlung des Buches schlau und lese alles, was ich zum Thema finde und mich inspirieren könnte. Wichtig ist hier auch die Suche nach Fotovorlagen, da wir ja nur zeigen wollen, was dem Serienkanon entspricht. Bei dieser Recherche nehmen dann die Ideen konkrete Form an.

Nun scribble ich das Cover mit Bleistift und maile es Markus Rohde, dem Redakteur. Mit einer schnellen Skizze lässt sich gut klären, ob das Cover funktioniert. Gibt Markus grünes Licht, geht die Arbeit los: Das Bild wird digital mit Photoshop gemalt. Wichtig hierbei ist, ein stimmiges Gesamtbild zu schaffen. Mit den richtigen Farben und der richtigen Beleuchtung. Ach ja: die Charaktere sollten wiedererkennbar sein. Und die Enterprise sollte keine drei Warp-Gondeln haben ...

Wie lange arbeitest du an einem Star Trek-Cover?

Unter zwei Tagen bleibt es nie. Hinzu kommt, dass ich Perfektionist bin und versuche das Beste aus einem Entwurf herauszukitzeln. Das kann sich über Wochen hinziehen, in denen ich dann immer mal wieder dran arbeite. Mit zeitlicher Distanz entdeckt man eben Dinge, die optimiert werden können. Und man kann die dritte Warp-Gondel wegretuschieren ...

Selbstverständlich. Hattest du eigentlich schon vor deiner Arbeit an Cross Cults Romanschiene einen Bezug zu Star Trek, vielleicht sogar eine Lieblingsserie oder einen Lieblingsfilm?

Ich bin mit der Erstausstrahlung der TOS im ZDF groß geworden, die klassische Serie ist also eine prägende Kindheitserinnerung bei mir. Das ist noch immer meine Lieblingsserie. Die anderen Serien habe ich nicht mehr so verfolgt. Dann kam Star Wars und als visueller Mensch hab ich stets bedauert, dass die Star Trek-Filme beim Look und den Effekten da immer nicht richtig mithalten konnten. Jetzt nach Episode I-III und den neuen Star Trek-Filmen hat sich das Blatt gewendet: Abrams’ Star Trek sieht jetzt super aus, ist auch noch cool wie TOS und ist so einer meiner Lieblingsfilme des Franchise.

Wer ist eigentlich Martin Frei? Wie kamst du zu diesem Beruf? Kannst du uns deinen beruflichen Werdegang skizzieren?

Mit einer Ausbildung zum Graphikdesigner fing alles an. Nein, nicht wirklich; gezeichnet habe ich nämlich schon immer, irgendwann in der Schulzeit auch Comics, ich war schon immer großer Comicfan. Parallel zu meiner Ausbildung habe ich dann meine Geschichten in Fanzines veröffentlichen lassen. Aus einem dieser Comics ist dann mein erstes Comic-Album (Radiopolis, ein Science-Fiction-Comic beim All-Verlag) entstanden. Seitdem arbeite ich als Illustrator mit Schwerpunkt Comic. Das beinhaltet neben meinen eigenen Comics in diversen Verlagen wie Ehapa, Carlsen oder Panini auch Einzelillustrationen oder auch Werbecomics. Zu Anfang habe ich da in einem realistischen Zeichenstil gearbeitet, später zeichnete ich dann aber auch Funnies. Koloriert habe ich diese seit ca. fünfzehn Jahren schon am Rechner, die digitale Malerei betreibe ich aber jetzt erst seit Kurzem. Eigentlich gehören die Cross-Cult-Cover zu meinen ersten digital paintings.

Gibt es vielleicht ein Star Trek-Cover, das dir persönlich besonders gut gefällt?

Unter den von mir gestalteten Covern? Einheit aus der Serie Deep Space Nine, wegen der ungewöhnlichen Komposition aus Planet und Föderationsemblem. Sehr schön geworden sind auch die Cover der ersten beiden bei Cross Cult erscheinenden Voyager-Romane, die zusammen ein Diptychon ergeben. Gut gefällt mir auch Requiem aus der New Frontier-Reihe. New Frontier ist ja nur in Buchform da, d. h. es gibt keine Fernsehserie, an deren Bildvorlagen ich mich halten muss bzw. kann. So mussten wir hier kreativ sein und z. B. Charakteren, die nur im Roman auftauchen, ihr Aussehen geben. Beim Captain der Excalibur, Calhoun, haben wir extra für die deutsche Ausgabe ein Fotoshooting gemacht. Ähnlich war’s bei Soleta und Katerina Müller. Aber die Aliens in der New Frontier-Besatzung sind meine Aufgabe und bedeuten Arbeit, sind aber auch eine gute Herausforderung. Wie z. B. der genetisch veränderte Mugato Ensign Janos oder Lieutenant Shiboline M’Ress. Die beiden Charaktere entstanden komplett an meinem Rechner.

Was machst du außerhalb von Star Trek? Wo können wir deine Arbeiten noch bewundern?

Kürzlich kam bei Panini Comics Lanternjack heraus, mein Comic über die Entstehung der Kürbislaterne zu Halloween. Eine Graphic Novel, die mit Elementen der irischen Mythologie spielt. Text und Zeichnung stammen hierbei von mir, wie so oft. Der Band wurde bereits 2012 mit dem zweiten Platz beim spanischen ist Costa Brava Comic Award ausgezeichnet.

Und vielen dürften meine Arbeiten für das Satiremagazin MAD bekannt sein. Hier gestalte ich seit Längerem regelmäßig den Promi Newsflash und andere Beiträge. Im MAD-Stil habe ich ja dann auch den Star Wars-und Star Trek-Ratgeber Sorge dich nicht, beame! illustriert, den Andrea Bottlinger und du bei Cross Cult veröffentlicht haben[1].

Zu meinen wichtigsten Comic-Alben gehört die dreibändige Science-Fiction-Saga Gregor Ka (comicplus+), ein in einem totalitären Deutschland der nahen Zukunft spielender kafkaesker Mysterythriller. Die Superheldenparodie Superbabe (Carlsen Comics) war mein erstes umfangreiches Funnyprojekt. Dann sollte man unbedingt noch meinen Fantasycomic Asanghia bei Epsilon erwähnen. In letzter Zeit habe ich auch eine Krimiserie bei Gringo-comics veröffentlicht, hier gibt’s inzwischen drei Bände (Kommissar Eisele).

Und für den VfB Stuttgart gestalte ich zu jedem VfB-Heimspiel einen Comicstrip mit dem VfB-Maskottchen Fritzle, einem Krokodil, das ich vor nunmehr zwanzig Jahren entworfen habe.

1 Anmerkung: Martins Illustrationen zu diesem Buch wurde im Mai 2013 noch eine besondere Ehre zuteil, zierten sie doch in Zweitverwertung das Programmheft der FedCon 22, Europas größter SF- und Star Trek-Veranstaltung. CH

4

AUF ZU FERNEN HIMMELN

Vorstellung der Star Trek-Romanreihen

4.1

NEUE UFER

New Frontier (2373 bis 2380) von Jörn Podehl

Mit der Entstehung der New Frontier-Reihe rund um den aufbrausenden Captain Calhoun und seine ungewöhnliche Besatzung begannen sich die Star Trek-Romane immer mehr von den Serien- und Filmvorlagen zu emanzipieren. Die von Peter David verfasste Buchreihe bedeutet mehr als nur ein paar weitere Abenteuer im Weltraum – sie ist die einzigartige Verschmelzung von Science- und Social-Fiction.

DER BEGINN VON ALLEM

Star Trek ist größer als die fünf TV-Serien und zwölf Kinofilme. Die alten und vor allem neuen Star Trek-Romane spinnen einen Kosmos, der mittlerweile mindestens so groß und komplex ist wie alles auf Leinwand und Mattscheibe Gelaufene zusammen: Captain Picard steuert nach den Ereignissen aus Nemesis die Enterprise auf alten Kurs und besiegt die Borg; Will Riker und die Mannschaft der Titan erforschen den Orion-Arm der Milchstraße; Commodore Reyes will dem dunklen Geheimnis der Taurus-Region auf den Grund gehen, und auf DS9 gibt es auch nach Captain Siskos Verschwinden (und Rückkehr) nur Ärger.

All jene Ereignisse sind bereits Teil der Romane des Cross-Cult-Verlags. Die Star Trek-Geschichten haben in den letzten Jahren eine ungeahnte inhaltliche Eigendynamik entwickelt. Da fragt man sich: War das schon immer so? Wurden Star Trek-Fans schon immer mit Abenteuern verwöhnt, die der Fantasie keine Grenzen setzen oder mit Geschichten aus tausendundeinem Sternenimperium?

Die Antwort lautet: Nein. Hätte es eine ganz bestimmte Romanserie nicht gegeben, läse man heute vermutlich noch immer »nur« TV-Episoden auf Papier: Die Voyager wäre mit schrumpfendem Kaffeevorrat auf dem Weg nach Hause; Captain Sisko jagte Piraten durch den Quadranten; Picards Enterprise stieße während einer Routinemission auf ein unbekanntes Volk, und Captain Archer steuerte die Enterprise NX-o1 einfach nur geradeaus. Alte Gesichter wären und blieben alte Gesichter, neue Gesichter würden spätestens am Ende der Geschichte ausscheiden.

Doch eine ganz bestimmte Serie hat den Anfang gemacht, nach dem sich alles verändern konnte. Der Titel der Serie sagt alles, räumt mit der Star Trek’schen »letzten Grenze« endgültig auf und ebnete so den Weg zu einer komplett anderen, ganz neuen Grenze ...

DIE ENTSTEHUNG

Ende der 1990er Jahre wurde der Stapel Star Trek-Romane größer und größer, ohne dass es viele Abenteuer gab, die mehr boten als das TV-Programm. Damals war John Ordover verantwortlicher Lektor bei Pocket Books und brachte es auf den Punkt: Eines der größten Probleme dieser Zeit bestand darin, dass man mit den Helden der Romane keine signifikanten Veränderungen vornehmen durfte. Die Hauptcharaktere mussten immer dieselben sein und bleiben; sie konnten nicht sterben, nicht verändert werden, nicht weggehen. Dass eine derartige Einschränkung das Roman-Franchise nicht groß vorantrieb, ist selbstverständlich und war wohl für jeden, der bei Pocket Books etwas mit den Geschichten zu tun hatte, ermüdend und frustrierend.

Allerdings macht Not bekanntlich erfinderisch, und so kam Ordover folgende Idee: Was wäre, wenn man sein eigenes Schiff und seine eigene Crew haben und dabei Geschichten erzählen könnte, die von Roman zu Roman weitergehen? Was, wenn man nicht auf Paramounts Kontinuitätsvorgaben achten müsste? Charaktere könnten dann kommen, gehen, verändert werden oder sterben, man hätte jede Freiheit. Mit den eigenen Protagonisten in einem »abgetrennten« Bereich des Star Trek-Universums wären auf einen Schlag alle Probleme beseitigt.

Paramount – oder vielmehr Paula Block, die damals das Sagen in Sachen Star Trek-Lizenzen hatte – fand diesen Gedanken interessant und ließ sich von Ordover ein Konzept zukommen. Im Mittelpunkt der neuen Buchserie stand und steht ein Raumschiff namens Excalibur. Es agiert in einem Gebiet entfernt der uns bekannten Föderation, dem Sektor 221-G – früher das Thallonianische Imperium –, und leistet humanitäre Hilfe, wo sie benötigt wird, denn ein riesiger politischer Planetenverbund ist dort gerade auseinandergebrochen und liegt in Trümmern. Die Fliehkräfte sind gewaltig: Die thallonianische Königsfamilie wurde nahezu vollständig ausgelöscht, jeder kämpft gegen jeden, niemand hat viele Freunde, und die Flüchtlingsströme, die die Föderation erreichen, reißen nicht mehr ab.

Im Hinterkopf hatte Ordover eine bewusste Allegorie auf die kollabierte Sowjetunion. Gleichzeitig wollte er sich mit der neuen Idee wieder der originalen Serie annähern, während Deep Space Nine und Voyager ein anderes Kernthema gewählt hatten. Man erinnerte sich, dass die klassische Serie von einer Mission zur nächsten dachte und das Raumschiff im Grunde genommen auf sich allein gestellt war. Allerdings sollte der Sprung in die »guten alten Zeiten« mehr Würze haben. Im Mittelpunkt standen Humor, verschrobene Charaktere und mehr Sex. Doch wer sollte der Captain bzw. die Hauptfigur einer derart ungewöhnlichen Serie werden?

PETER DAVID ALS MODERNER STAR TREK-AUTOR DER ERSTEN STUNDE

Bestsellerautor Peter David war Ordovers erste Wahl für die neue Serie. Er erfand auch die Romanfigur Mackenzie Calhoun und gestaltete sie ziemlich ungewöhnlich. Wenn sich der Leser bei Captain Calhoun an Mel Gibson erinnert fühlt, der wild um sich prügelnd das letzte aus sich und seinen Gegner herausholt, liegt er genau richtig. Calhouns Charakter ist nämlich sehr stark an den schottischen Freiheitskämpfer William Wallace angelehnt, der wie Calhoun ein Haudegen war. Dieser wiederum wurde in dem Film Braveheart von Mel Gibson verkörpert

Paramount räumte der Bücherserie keinen großen Erfolg ein, wenn sie nur aus Romanfiguren bestünde, die keinen Bezug zur TV-Serie hätten. So schlug Block vor, bekannte Gesichter mit in die Geschichten einzubinden. Ordover entschied sich für Shelby und Doktor Selar, David dachte an Robin Lefler. Sie alle hatten einen Hintergrund und waren bei Fans beliebt. Um eine vorher nicht gekannte Buchkontinuität zu erzeugen, folgten weitere Figuren aus früheren Büchern Peter Davids, zum Beispiel der Starfleet Academy-Romanserie: Lieutenant Soleta, Mark McHenry, Kebron und Tania Tobias (sie taucht erst in den späteren New Frontier-Büchern auf).

Peter David sagte in einem Interview dazu: »John Ordover nannte mir die Charaktere, die in der Geschichte vorkommen sollten, und ich konnte loslegen. Ich mochte die Idee einer Serie, in der wir die Charaktere am Ende nicht immer wieder so darstellen mussten wie auf der ersten Seite des Buchs. Wir konnten wirklich Sachen ändern, anstatt die Illusion einer Veränderung zu zeigen.«

Im Juli 1997 war der große Moment gekommen: Der erste Teil der Serie New Frontier sollte veröffentlicht werden. Da man sich unsicher war, wie die Fans darauf reagierten, wurde Band eins als Kapitelroman angeboten; das erste Abenteuer wurde also in vier großen Abschnitten verkauft: Kartenhaus, ins Leere, Der Zweifrontenkrieg und Endspiel. Weder Ordover noch David hätten sich träumen lassen, dass die Geschichten in den Bestsellerlisten der New York Times auftauchen würden.

Damit war sie geboren, die bis dato wahrscheinlich ungewöhnlichste Star Trek-Serie der Welt – oder des Universums? Nach Deutschland kam die Serie im Jahr 2000, das erste Abenteuer wurde hier nicht in vier, sondern in zwei Teilen bei Heyne veröffentlicht: Captain Calhoun und U.S.S. Excalibur (bei Cross Cult: Kartenhaus und Zweifrontenkrieg).

EINE REISE BEGINNT – UND EIN UMBRUCH FÜR STAR TREK

Mit jedem gebrochenen Kiefer, jedem flapsigen Spruch, der über Calhouns Lippen kam und mit jedem Streit zwischen Calhoun und seinem Ersten Offizier Shelby stieg die Beliebtheit der Romanserie, und sie hält bis heute an. Wo sonst hat man einen Captain, der auf jede diplomatische Floskel pfeift und lieber mit einem Schwert Schädel spaltet, anstatt einmal nachzugeben?

Die Figuren, ob bekannt aus dem Fernsehen oder nicht, entwickelten in den Romanen eine unglaubliche Eigendynamik und wurden immer interessanter und verdrehter. Wie heutzutage in den TV-Serien Lost oder Battlestar Galactica kamen von Mal zu Mal neue Geheimnisse und dunkle Seiten der Charaktere hoch. Gäste wie Picard, Spock oder Scotty sollten New Frontier noch etwas interessanter für zögernde Neueinsteiger machen – und das hat natürlich auch funktioniert.

Um für mehr Zündstoff zu sorgen, sollte das neue Schiff alles andere als neu sein: kein Spitzenkahn der Sovereign-Klasse, der die Borg das Fürchten lehrt, keine Galaxy-Klasse, die Platz für Hunderte Familien bietet und erst recht kein geheimer Kreuzer, der sich unsichtbar machen oder anderswie beweisen konnte. Dafür war die Ambassador-Klasse (der Enterprise-C) geradezu prädestiniert. Zwar bot die Excalibur nur Platz für einige Hundert Crewleute, hatte dafür aber genug Raum für Gerüchte, wilde Geschichten, Irrungen und Wirrungen – gewissermaßen für eine Star Trek-Soap.

Dass Captain Calhoun für die Excalibur-Mission ausgerechnet von Jean-Luc Picard vorgeschlagen wurde, war kein Wunder, denn Calhouns Heimatplanet Xenex liegt inmitten des Sektors 221-G; niemand sonst war so gut mit der Umgebung und der momentanen Situation vertraut wie er.

Und so zog die Excalibur mit ihrer neuen Crew durch den Sektor, in dem viele Abenteuer auf sie warteten. In ihren ersten Missionen passierte einiges: Man plagte sich mit Relikten des einst stolzen Thallonianischen Imperiums herum und musste – mehr oder weniger erfreut – zur Kenntnis nehmen, dass ein ehemaliger Lord des Imperiums namens Si Cwan als blinder Passagier an Bord gekommen war. Es gab auch eine Begegnung mit Robin Leflers Mutter, die schließlich an Bord bleibt. Die Hunde des Krieges und die Sekte der Erlöser sorgen für Ärger. Selar und Burgoyne bekommen auf der Excalibur ein Kind, wodurch ein Kampf um das Sorgerecht entbrennt. Und und und. Eben der ganz normale Sternenflotten-Alltag ...

Eines ist aber klar: Ohne das erfolgreiche Experiment New Frontier hätte es keine DS9-Fortsetzung der TV-Serie, kein Vanguard, kein Titan, keine TNG-Abenteuer nach Nemesis und erst recht kein Destiny und Typhon Pact gegeben, die die Gesetze des Star Trek-Kosmos neu schreiben.

Und seit dem Jahr 2011 wird New Frontierbei Cross Cult neu aufgelegt und fortgesetzt. Vorhang auf für Captain Calhoun und seine Recken!

Die New Frontier-Reihe bei Cross Cult:

Bd. 1: Kartenhaus (Januar 2011)

Bd. 2: Zweifrontenkrieg (Januar 2011)

Bd. 3: Märtyrer (Januar 2011)

Bd. 4: Die Waffe (Mai 2011)

Bd. 5: Ort der Stille (November 2012)

Bd. 6: Finstere Verbündete (Februar 2013)

Bd. 7: Excalibur I: Regiem (April 2013)

Bd. 8: Excalibur II: Renaissance (Juli 2013)

Bd. 9: Excalibur III: Restauration (September 2013)

- wird fortgesetzt -

Zusatzband:

The Captain’s Table – Gebranntes Kind (August 2011)

Crossover:

The Next Generation – Doppel-helix 5: Doppelt oder nichts (Oktober 2012)

4.1.1

EIN KOSMOS VOLLER FIGUREN

Die Charaktere in New Frontier von Jörn Podehl und Julian Wangler

Wünscht man sich als Leser nicht manchmal, dass Romanfiguren am Ende der Geschichte nicht genauso im »Leben« stehen wie zu Beginn? Würde man eine unerwartete Wendung, die alles verändert, nicht hin und wieder begrüßen? Früher war das für die Star Trek-Autoren, die dem Leser sicher gern den einen oder anderen Wunsch in dieser Richtung erfüllt hätten, ziemlich problematisch.

Das hatte natürlich seine Gründe. TV-Serien und Romane wären sich ansonsten unweigerlich in die Quere gekommen, eine Kontinuität schwer möglich gewesen. Umfangreiche Einschnitte in die Persönlichkeit eines Charakters waren daher nur bei Randfiguren oder eigens für den Roman erschaffenen Personen möglich. Und so mussten Helden wie Kirk, Spock, Picard und Co. am Ende lange Zeit stets dieselben bleiben wie zu Beginn. Weiterentwicklungen? Fehlanzeige.

GANZ NEUE MÖGLICHKEITEN

Star Trek-Autor Peter David läutete mit seiner New Frontier-Reihe einen Kurswechsel ein. Er erschuf Captain Calhoun, dessen Mannschaft und ein eigenes Universum, in dem er schalten und walten konnte, wie es ihm beliebte. Dieser neue Weg, den die Star Trek-Romane fortan beschritten, bedeutete komplexere Handlungsstränge und einschneidendere Ereignisse für die Protagonisten.

Sowohl das Ende der TV-Serien als auch Peter Davids Einfluss sorgten im Romanbereich für frischen Wind, neue Entscheidungen und einen mutigeren Umgang mit der Vorlage sowie den Charakteren.

Und noch eine Veränderung bewirkte Peter David mit seiner Buchreihe: Nach New Frontier explodierte der Kosmos romaneigener oder in den Romanen weiterentwickelter Figuren geradezu. Das All wurde noch bunter und weit aufregender als bislang. Aber bleiben wir bei den Helden von New Frontier, die so viel Strahlkraft auf das Buchuniversum insgesamt entwickelten. Was sind das für Personen? An welcher Stelle brachen sie mit gängigen Vorstellungen von Star Trek-Helden? Sehen wir sie uns genauer an.

MACKENZIE CALHOUN – FLAPSIG, ABER AUS DEM STOFF EINES WAHREN CAPTAINS

Auf den ersten Blick mag Mackenzie Calhoun, dessen richtiger Name eigentlich M’k’n’zy lautet, sehr viel mit James T. Kirk gemein haben. Er ist ein Draufgänger und verfügt über einen hinreichenden Coolnessfaktor – und genehmigt sich gerne mal einen ordentlichen Spruch. Darüber hinaus aber hat er viele Besonderheiten vorzuweisen. Zunächst einmal entstammt er dem Planeten Xenex, lange Zeit unterworfen vom Danterischen Imperium. Dem damals fast noch jugendlichen M’k’n’zy ist es mit zu verdanken, dass die Invasoren von Xenex vertrieben werden konnten (woran im Übrigen auch eine ansehnliche Narbe in seinem Gesicht erinnert).

Das heiße Blut, das zweifellos durch Calhouns Adern fließt, wurde frühzeitig durch die Vernunft eines weisen Mannes aus der Ferne gekühlt: Während eines Aufenthalts der U.S.S. Stargazer bei Xenex kam es zu einer Begegnung Calhouns mit Captain Jean-Luc Picard, der bleibenden Eindruck beim ruppigen Freiheitshelden hinterließ. Picard war es, dessen Worte Calhoun später zum Eintritt in die Sternenflotte verleiteten; zum Wunsch nämlich, mehr aus seinem Leben zu machen.

Nachdem zu Beginn der 2370er Jahre das Thallonianische Imperium auseinanderbricht, wird Calhoun auf Fürsprache Picards auserkoren, ein Sternenflotten-Schiff in den Sektor 221-G zu führen. Es kommt zu einer Wiederbegegnung mit Calhouns altem Inputgeber, der das Leben des Xenexianers so entscheidend beeinflusst hat. Aber das ist nichts gegen die Herausforderungen, die die U.S.S. Excalibur unter ihrem neuem Kommandanten noch erwarten.

ELIZABETH SHELBY – ERSTER OFFIZIER VOR HERAUSFORDERUNGEN

Commander Elizabeth Shelby ist Erster Offizier auf der Excalibur. Auf den ersten Blick scheint die junge, ehrgeizige und aufstrebende Shelby (unsere Lieblings-Borgspezialistin aus den TNG-Episoden In den Händen der Borg / Angriffsziel: Erde) nur wenig mit ihrem neuen Captain gemein zu haben, der häufig nicht nach Protokoll, sondern eher frei nach Schnauze handelt.

Tatsächlich aber warf sie bereits vor einer ganzen Weile ein Auge auf ihn. Beide hatten während ihrer Akademiezeit eine heftige Beziehung miteinander. Kann da noch eine gemeinsame Führung des Schiffes gut gehen? Zumindest muss sich Shelby mit dem Spitznamen »Eppy« abfinden, den ihr ihr ehemaliger Liebhaber einst gegeben hat und noch immer gern unter die Nase reibt.

BURGOYNE 172 – ZWEIGESCHLECHTLICH UND WILD

Der Hermat Burgoyne 172, halb männlich, halb weiblich, ist bestimmt der ungewöhnlichste Chefingenieur in Star Trek. Er/Sie hat nicht nur eine ähnlich ungezügelte Art wie Calhoun an sich, er/ sie ist auch aufgrund seiner Physiologie extrem gelenkig und eine Kämpfernatur.

Sein/Ihr Wesen ist ungezügelt wie das von Calhoun. Trotzdem gelingt es Burgoyne mit der Zeit, eine Reihe intensiver Beziehungen an Bord der Excalibur aufzubauen, besonders zu Steuermann Mark McHenry und Bordärztin Selar.

SI CWAN –
EHEMALIGER AUTOKRAT AUF NEUEN WEGEN

Als Si Cwan sich – zunächst unerlaubt und unentdeckt – an Bord der Excalibur begibt, ist er auf der Suche nach seiner entführten Schwester Kallinda. Der ehemalige Lord des Thallonianischen Imperiums wird aber zu guter Letzt von Calhoun als Beobachter und Berater in die Besatzung aufgenommen.

Si Cwan ist ein ungewöhnliches Mitglied der einstigen Herrscherklasse auf Thallon, und trotzdem befindet er sich in tiefer innerer Zerrissenheit: Auf der einen Seite hat er seine privilegierte Stellung im ehemaligen thallonianischen Reich niemals als Selbstverständlichkeit empfunden, zum anderen trauert er irgendwo doch den Zeiten hinterher, in denen sein Volk und sein Haus groß waren. Dennoch ist er bereit, einen neuen politischen Weg für den Sektor 221-G und seine Bewohner zu suchen.

WEITERE FIGUREN – ABSEITS DER NORMEN

Si Cwan ist längere Zeit ein Dorn im Auge des brikanischen Sicherheitschefs Zak Kebron, der mit seinen enormen Ausmaßen und riesiger Kraft jeden Gegner in die Flucht schlägt. Angesichts mancher Auseinandersetzung könnte es gelegentlich der heilenden Fertigkeiten Doktor Selars, des medizinischen Offiziers auf der Excalibur bedürfen. Die aus TNG bekannte Vulkanierin trägt tiefen Schmerz in sich, seit sie ihren Gefährten verlor und unter den Auswirkungen eines unvollendeten Pon Farr zu leiden hat.

Weniger seelisch vorbelastet ist Robin Lefler, Einsatzleiterin des Schiffes. Die junge Frau hat eine gute Laune und positive Ausstrahlung, und sie ist sogar heimlich in Botschafter Si Cwan verliebt. Ein wenig außerhalb der vielen sozialen Verstrickungen auf der Excalibur steht Soleta, ihres Zeichens Wissenschaftsoffizierin. Die halb vulkanische, halb romulanische Forscherin, die sogar als Dozentin an der Sternenflotten-Akademie arbeitete, hat es bereits früher zwecks geologischer Forschungen nach Thallon verschlagen.

4.1.2

AUTOR IM GESPRÄCH

Interview mit Peter David von Julian Wangler

Er hat nicht nur Star Trek-Geschichte geschrieben, sondern die Welt der franchisebasierten Romane verändert. Seine (zunächst leise) Revolution um die erste eigenständige Serie New Frontier sorgte dafür, dass Titan, Destiny und Co. das Licht der Welt erblicken konnten. Umso mehr verwundert es, dass Peter David ein zurückhaltender Mann ist, der nicht oft für ein Interview zur Verfügung steht. Mit uns hat er gesprochen[2].

Im Reich der Star Trek-Romane sind Sie so bekannt wie kaum ein anderer Schriftsteller, Mister David. Wie fühlt es sich an, eine lebende Legende zu sein?

Sie schmeicheln mir, aber sehen Sie: Ich bin kein lebende Legende. Wenn überhaupt, ist Calhoun eine. Ich durfte nur ein Zuschauer in der ersten Reihe sein.

Dann wollen wir einmal über diesen »Zuschauer« reden: Mittlerweile haben Sie an die hundert Star Trek-Bücher, Kurzgeschichten, Comics, PC-Spiele und Hörbücher produziert oder wenigstens daran mitgewirkt. Wie fanden Sie ursprünglich Ihren Weg ins Star Trek-Universum? Wie, glauben Sie, hat diese Welt Sie im Laufe der Jahre verändert?

Ich wurde ursprünglich von Bob Greenberger entdeckt, der damals die Star Trek-Comics für den Verlag DC betreute. [David schrieb jahrelang die Skripte für DCs TOS-Comics. Anm. d. Red.] Dies führte mich nach einer Weile zu [Lektor] Dave Stern, der wollte, dass ich Romane für ihn schreibe. Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, schrieb ich meine erste richtige Star Trek-Geschichte allerdings für das Fanmagazin Space Time-Continuum, eine leicht schnulzige Liebesgeschichte rund um Uhura. Und von dort aus ging es immer weiter.

Zu Ihrer zweiten Frage: Ich denke, Star Trek hat mich sehr geprägt. Wenn man sich so viel mit einem Franchise-Universum und dessen eigenen Regeln und Gesetzen beschäftigt, dann hinterlässt das natürlich Spuren. Doch ich denke, das sind gute Spuren; ich bereue nicht, in diese Welt eingetaucht zu sein. Sie hat mich bereichert.

New Frontier war seinerzeit ein Neuanfang für die Star Trek-Romane. Wie ist das Projekt entstanden, und wie kamen ausgerechnet Sie dazu, Autor der ersten unabhängigen Serie in Buchform zu werden? Erzählen Sie uns ein wenig aus dem Nähkästchen.

Es war das Jahr 1997, und die eigentliche Idee kam von Romanlektor John Ordover bei Pocket Books. Star Trek hatte damals zwei laufende (DS9, Voyager) und eine kürzlich beendete Serie (TNG), und es war immer ein Problem, bei den Romanen nachhaltige Veränderungen vorzuschlagen. Theoretisch hast du bei Star Trek alle Freiheiten; du kannst die verrücktesten Dinge anstellen. Der größte Nachteil war aber eben immer, dass diese verrückten Dinge nicht fortwähren konnten, weil man auf diese Weise die Kontinuität durcheinander gewirbelt hätte. Gerade die Charaktere waren heilige Kühe.

Die Star Trek-Romane waren in den vergangenen Jahrzehnten immer weiter expandiert, aber irgendwann an einen toten Punkt ihrer Entwicklung gelangt. John wollte damals dieses Dilemma in den Griff kriegen. Er wandte sich an Paula Block von Paramount und unterbreitete ihr die Idee eines Was-wäre-wenn-Szenarios: Was wäre, wenn wir eine eigene Buchserie hätten, mit eigenen Charakteren auf einem eigenen Schiff in einem eigenen Stück Weltraum, und was wäre, wenn wir damit alles anstellen könnten, was wir wollen? Glücklicherweise war Paula nicht abgeneigt.

Natürlich schwirrten bereits ein paar vage Einfälle in der Luft, wie diese neue, eigenständige Serie aussehen mochte, aber New Frontier war damit noch nicht wirklich geboren. John wollte zum einen mehr Humor, mehr unterschiedliche Charaktere und mehr Sex, und er wollte eine Parallele zum (damals noch aktuellen) Kollaps des Sowjetimperiums, weshalb er auf diese ganze Geschichte um Sektor 221-G bzw. den Zusammenbruch des Thallonianischen Imperiums kam. Irgendwann zu diesem Zeitpunkt holte er mich mit ins Boot. Mein Job bestand zunächst darin, die Figur Calhouns zu entwickeln und die Maschen der allgemeinen Handlung enger zu spannen.

Paramount war letztlich mit dem Konzept einverstanden, bestand aber darauf, bestimmte charakterliche »Anbindungen« an TNG vorzunehmen, was mit den Personen Shelby, Lefler und Doktor Selar geschah. Wenn wir heute darauf zurückblicken, gibt es zwei Dutzend Geschichten, Comics und so weiter. Die Mühe hat sich gelohnt; New Frontier war wirklich eine Erfolgsstory.

Sie sagten, es habe eine Grundidee in Bezug auf New Frontier gegeben. Wie sah die aus? Bekamen Sie irgendwelche Vorgaben?

Nun, es gab da schon ein Aufgebot an bestimmten Kerncharakteren für ein Schiff namens Excalibur. Im Zentrum stand ein ziemlich eigenwilliger Captain, der sich von den bekannten TV-Captains nicht unerheblich unterschied – wobei er Kirk wohl am ähnlichsten war. Je weiter die Zeit fortschritt, desto konkreter wurden die Einfälle, und wir fügten einige weitere Figuren hinzu.

New Frontier sollte Abenteuer und Humor bieten, aber auch das Familiengefühl stark betonen. Im Grunde die Zutaten, die wir bereits bei TNG hatten, aber das Ganze deutlich stärker gewürzt. Das Spektrum, das die Serie abdeckt, reicht von Calhouns sarkastischem Witz bis hin zu überaus brutalen Ereignissen und Konflikten. Es passiert eine Menge, und endlich hatten wir ein Experimentierfeld, um dem Leser versprechen zu können: »Diesmal seid Ihr wirklich auf einer Reise, deren Ausgang niemand kennt. Nicht einmal ich als Star Trek-Autor.« Von daher muss ich sagen, dass ich kaum Einschränkungen hatte und, von dieser Grundidee ausgehend, so ziemlich alles tun und lassen konnte, was ich wollte.

Vorhin haben Sie Calhoun so charakterisiert, dass er etwas Neues bieten, gleichzeitig aber an den Kirk-Typus anknüpfen sollte. Können Sie das ein wenig vertiefen? Warum entschieden Sie sich gerade für einen Draufgänger als neuen Star Ihrer Serie?

Wie Sie im Laufe der Serie, im Grunde aber schon von Anfang an feststellen, ist Calhoun kein zweidimensionaler Charakter. Er ist keine Abziehfolie von jemandem und auch kein Stereotyp. Er klopft zwar hin und wieder einen markigen Spruch, aber hinter dem vielen Gehabe und Getue, den starken Mann mimen zu wollen, verbirgt sich eine erstaunlich einfühlsame, verletzliche – und verletzte – Person.

Durch seine Vergangenheit auf Xenex, doch auch wegen der Erfahrungen auf seinem früheren Schiff, der U.S.S. Grissom, ist er im wahrsten Sinne des Wortes ein gebranntes Kind. Es gibt eine Reihe von Figuren in der Serie, die die Fähigkeit haben, hinter Calhouns Fassade zu blicken; die wichtigste davon ist sicherlich Elizabeth Shelby, der Erste Offizier.

Womit wir beim nächsten Punkt wären: Shelby, der XO, hat früher eine Beziehung mit Calhoun gehabt. Und jetzt dienen beide miteinander auf einem Sternenflottenschiff. Kann so etwas gut gehen?

Vermutlich nicht. Aber darin besteht ja genau der Reiz: Ein Captain und ein Erster Offizier, die ein neutrales, abgeklärtes Dienstverhältnis zueinander haben, bieten nicht so viel Zündstoff, nicht so viele vorprogrammierte Loyalitätskonflikte. Aber die Beziehung, die Calhoun und Shelby einst hatten, macht das alles sehr viel komplizierter. So etwas hatte es bis dahin noch nie gegeben, und ich war begierig darauf, herauszufinden, wie diese beiden Personen, die sich von früher kennen, im Zuge vieler Abenteuer aufeinander reagieren. Genauso wie im Fall des restlichen bunten Haufens, der da in den Wirren von Sektor 221-G aufeinander losgelassen wird.

Haben Sie je in Betracht gezogen, Drehbücher zu New Frontier zu schreiben?

Nein, so etwas wäre eine Zeitverschwendung, fürchte ich. New Frontier war immer als Buchreihe geplant, und Paramount hat nie etwas Gegenteiliges gewollt. Wenn sie mir sagen, ich solle New Frontier für Film und Fernsehen entwickeln, wäre ich sofort mit von der Partie. Das ist klar. Aber um ehrlich zu sein, bieten Romane viele eigene Vorteile, und die habe ich im Laufe der Jahre sehr zu schätzen gelernt.

Wenn Sie auf all die Bücher zurückblicken, die Sie im Laufe der Jahre geschrieben haben: Welches ist Ihrer Meinung nach das Beste? Ist es ein New Frontier-Roman?

Sie werden sich wundern, nein. Ich denke, Imzadi kam unter den Fans am Besten an, weil es auf der emotionalen Ebene einfach viel angesprochen hat. Es ging darin ja um die Liebe zwischen Riker und Troi. Trotzdem bin ich auch mit den New Frontier-Bänden immer ausgesprochen zufrieden gewesen. Dort kam es nicht nur auf schöne Einzelgeschichten an, sondern darum, dass die gesamte Geschichte dynamisch ist und weitergeht.

Mehr über Peter David finden Sie auf seiner offiziellen Internetpräsenz: www.peterdavid.net

4.2

DAS, WAS DU NOCH VOR DIR HAST

Deep Space Nine-Fortsetzung (2376 bis 2378) von Julian Wangler

Düsteres Ambiente, schwere Entscheidungen, Charaktere im Grenzgängertum und voller schillernder Widersprüche, ein Star Trek, das sich dem Thema Religion zuwendet. All das und noch viel mehr gab es in Deep Space Nine zu bestaunen, einer Star Trek-Serie, die so war wie keine Franchise-Serie nach ihr. Sie war sogar derart komplex, dass sie auch nach sieben Staffeln nicht alle offen gebliebenen Fragen beantwortet hatte.

Diese finalen Lücken bildeten die Keimzelle für weitergehende Pläne der Star Trek-Romanabteilung von Pocket Books, damals unter Leitung des Lektors Marco Palmieri. Die DS9-Fortsetzung nahm unter Palmieris Federführung Form an und versprach, die einzigartige Storyline und packende Atmosphäre rund um die alte cardassianische Raumbasis zu neuer Blüte zu bringen. Nach New Frontier, das seit 1997 eine unabhängige Parallelexistenz geführt hatte, war die achte DS9-Staffel in Buchform eine neue Stufe der Star Trek-Roman-Evolution: Sie war der Prototyp für Fortführungen der existierenden Star Trek-Serien durch einen mutigen, kreativen Lektor und seinen Autorenstab.

STAR TREK WITH AN EDGE

»Kreativ sein heißt, die Welt zu umarmen«, soll einmal jemand gesagt haben, dessen Element alles war, nur nicht die Welt der Science-Fiction. Wohl kaum eine andere Star Trek-Serie hat dabei die Welt in all ihrem Facettenreichtum, mit ihrer Dynamik, ihren Wundern und Flüchen so sehr umarmt wie der dritte Spross der Saga, Deep Space Nine.

Zum einen die Welt der Realität, denn die hypertechnisierte Utopie wurde bei DS9 mit den Themen unserer Zeit angereichert, allem voran mit Glauben und Hoffnung. Zum anderen die Welt von Star Trek selbst, weil sich in der Serie das Franchise in ungekannter Weise verdichtete. Auf der titelgebenden Raumstation im bajoranischen Sektor trieben sich Klingonen, Romulaner und andere Völker herum, und ihre politischen Geschicke verschmolzen mit der Handlung der Serie. Auch in den heterogenen Charakteren schlug sich der Referenzrahmen DS9s nieder, denn manche von ihnen waren aus TNG überführt worden. Kurzum: DS9 war eine Hommage auf zwei große Wirklichkeiten, die hier zueinander fanden. Das brachte der Serie unter Kennern die Bezeichnung »Star Trek with an edge« ein.

Zugegeben: Eine Weile brauchte die Serie, bis sie Fahrt aufnahm. Doch spätestens, als Benjamin Sisko sich die Haare abschnitt und die Brücke der Defiant betrat, wurde klar, dass es sich um eine Geschichte handelte, die ihre eigenen Wege beschritt. Und dabei ging es nicht nur um einen großen Krieg, epische Begebenheiten, um komplexe Handlungsbögen und ein ganzes Bataillon an wiederkehrenden Gastcharakteren.

OFFENE FRAGEN UND ERSTE SCHRITTE

Noch während DS9 gedreht wurde, drängte sich der Verdacht auf, dass ein Projekt, das in derartigem Maße von Stoff und Bezügen zehrt, fast zum Selbstläufer erwächst. Und so kam es dann auch: Das, Was du zurücklässt, die finale, spielfilmlange TV-Episode, ließ tatsächlich etwas bei uns Zuschauern zurück, nämlich einen Haufen ungeklärter Fragen. Das Dominion wurde besiegt, aber wie geht es jetzt weiter im verwüsteten Alpha-Quadranten? Odo, Worf, O’Brien – welche Wege schlagen sie und die anderen Charaktere ein? Und: Kommt Sisko irgendwann aus dem Reich der ominösen Propheten zurück? Diese Reihe ließe sich beinahe ins Unendliche fortsetzen – eine offene Frage jagte die andere.

Kein Wunder, dass Pocket Books bereits 2001 – ein Jahr nach Drehschluss – den fantastischen (und nebenbei wohl auch wirtschaftlichen) Segen erkannte, der auf das unfertig wirkende Finale von DS9 gefallen war. Was war verlockender als eine die Fanbitten beantwortende Fortsetzung der Serie in literarischen Gefilden? Ganz unaufgeregt begann man bei Pocket also, einige separate Romane aus der Feder renommierter Autoren zu veröffentlichen, die das bestehende DS9-Epos stilvoll ergänzten.

Zu nennen wären die bewegte Geschichte des Cardassianers Garak (vgl. Roman DS9: Ein Stich zur rechten Zeit) und biografische Ausschnitte aus dem Leben der Dax-Wirte (vgl. Roman DS9: The Lives of Dax, bislang nicht auf deutsch erschienen), auf die eine respektable Studie des Martok-Charakters folgte (vgl. Roman DS9: The Left Hand of Destiny, bislang nicht auf deutsch erschienen), eingebettet in die Wirren eines neuen Zeitalters auf der klingonischen Heimatwelt.

Erst mit der Zeit und mit einsetzendem Erfolg der an die TV-Abenteuer anschließenden Werke erkannten Pocket Books’ Verantwortliche um Marco Palmieri, warum es ihnen während der Laufzeit der TV-Serie so schwer gefallen war, literarisches Zusatzfutter zu DS9 zu kreieren: Im Gegensatz zum eher gewohnheitsverwöhnten Vorläufer TNG änderte sich die Story bei DS9 einfach viel zu schnell, als dass man in den Büchern dynamisch darauf hätte eingehen können. Es war nicht vorherzusehen, dass Odo eigentlich ein Mitglied der Gründer ist, ebenso wenig wie Julian Bashirs dunkles Geheimnis, und von den Hintergründen von Benjamin Siskos Zeugung wollen wir erst gar nicht reden. Aber jetzt, nachdem Hollywood die Serie zu den Akten gelegt hatte, standen die Weichen endlich richtig für eine Deep Space Nine-Fortsetzung in Buchform.

EINE VISION MACHT SCHULE

Als die Autorin S. D. Perry den Auftrag zugesprochen bekam, einen Auftaktzweiteiler für die literarische »achte Season« aufs Papier zu bringen, ahnte niemand, dass jene Fortschreibung wenige Jahre später bereits zahlreiche Werke umfassen würde, allesamt untereinander sowie mit den interessanten Punkten der Serie vernetzt. Noch viel weniger konnte man wissen, dass DS9 auf diesem Wege zum Vorreiter für eine ganz neue Generation von Star Trek-Romanen werden würde, die mehr Freiheit genießen und dem berühmtberüchtigten Kanon nicht nur unterliegen, sondern ihm sogar den eigenen Stempel aufdrücken sollte. Im DS9-Neustart kam erstmals eine Dynamik zum Tragen, die der Star Trek-Literatur gegenüber der TV-Ebene ein Alleinstellungsmerkmal verlieh und sie nicht mehr lediglich begleitete. Herausgeber Palmieri sieht die Fortführung der Serie deshalb als zweiten Akt einer größeren Erzählung, nachdem ja der erste Akt mit der Aufnahme Siskos in den Himmlischen Tempel und mit dem Weggang zahlreicher Stammcharaktere ein recht dramatisches Ende gefunden hatte. »Es waren ganz neue Ufer, die wir anstrebten – und nun auch endlich einmal anstreben konnten«, erklärt er. »DS9 war die erste Serie, die nicht im Ungefähren endete, sondern handfeste Möglichkeiten der Anknüpfung bot. Fragen konnten aufgegriffen und beantwortet, neue Figuren etabliert werden. Wir wollten eine Fortsetzung mit eigenem Antrieb, die jedoch nahtlos an das Gehabte anknüpfte. Aber von dort aus lag ein unentdecktes Land vor uns, das wir gemeinsam mit den Lesern entdecken und mit Leben füllen wollten.«

Der erste Schritt, so der Lektor weiter, habe darin bestanden, ein loses Gerüst an narrativen Verbindungen zwischen den einzelnen Romanen zu entwickeln, die die DS9-Fortsetzung zu einem Ganzen zusammenschweißen würden. Wie bei jeder guten Langzeitgeschichte, musste sie inhaltliche Pflöcke einrammen, dabei aber den zuständigen Schriftstellern einen gewissen Spielraum an Kreativität und Flexibilität zubilligen, damit sie ihre Werke ohne zu große Hindernisse schreiben konnten. So entstand ein erzählerisches Konstrukt, das der Komplexität der TV-Serie in nichts nachstand, noch intensiver auf die Charaktere und deren Weiterentwicklung einging und über alldem nicht vergaß, spannende Einzelabenteuer zu einem großen Ganzen zu verweben, das Star Trek auf ein neues Level hievte.

»Ohne die Unterstützung des Studios«, räumt Palmieri indes ein, »hätte die Idee, dass wir DS9 nun eigenständig fortspinnen, niemals erfolgreich umgesetzt werden können«. Nach den positiven Erfahrungen um New Frontier war es zu einem Umdenken gekommen, was eine größere Unabhängigkeit der Star Trek-Belletristik anging: Man legte Palmieri und seinen Autoren die weitere Zukunft von DS9 in die Hände. Wenige Jahre zuvor wäre so etwas noch kaum vorstellbar gewesen.

ANLÄUFE FÜR EINE GROSSE FORTSETZUNGSSAGA

Die belletristische Fortsetzung führt die roten Fäden von DS9 also konsequent weiter: Neben dem Werdegang der Protagonisten, die nun teilweise durch neue, interessante Figuren gestellt werden, stehen die Frage nach Bajors Föderationsbeitritt im Vordergrund, natürlich die Propheten, aber genauso das sich aus seiner Asche erhebende Cardassia, das dank Odos Einfluss im Gamma-Quadranten umdenkende Dominion und viele andere wiederkehrende Elemente der Serie. Es bieten sich aber auch eine Reihe neuer erzählerischer Möglichkeiten für die Fortsetzung.

DS9s neue Romane sind ein weiteres Kapitel der bekannten Serie; ein sorgsam vorbereitetes Potpourri sich befruchtender Teile einer ganzheitlich angelegten und überaus komplexen Geschichte. Charaktere und Handlungen helfen mit, die fortlaufende Geschichte zu tragen und die allgemeinen Themen von Star Trek sowie die DS9-Spezifika zu verwirklichen. Es gibt neue und alte Storybögen, ebenso neue und alte Gesichter, und doch schmücken die Qualitäten, die die TV-Serie auszeichneten – die Graustufen, die nuancierte Dramaturgie, die fortlaufende Erzählung – auch die Seiten der DS9-Fortsetzung.

Wie Quark im Serienfinale schon sinnierte: »Je mehr sich die Dinge ändern, desto mehr bleibt alles beim Alten.« Über die Fortsetzungsbelletristik von Deep Space Nine lässt sich Ähnliches behaupten. Im allerbesten Sinne.

Die Deep Space Nine-Fortsetzung bei Cross Cult:

Bd. 8.01: Offenbarung, Teil 1 (Oktober 2009)

Bd. 8.02: Offenbarung, Teil 2 (Dezember 2009)

Bd. 8.03: Sektion 31 – Der Abgrund (April 2010)

Bd. 8.04: Portale – Dämonen der Luft und Finsternis, (Oktober 2010)

Bd. 8.05: Mission Gamma I: Zwielicht (November 2010)

Bd. 8.06: Mission Gamma II: Dieser graue Geist (März 2011)

Bd. 8.07: Mission Gamma III: Kathedrale (Juni 2011)Bd.

Bd. 8.08: Mission Gamma IV: Das kleinere Übel (September 2011)

Bd. 8.09: So der Sohn (Januar 2012)

Bd. 8.10: Einheit (April 2012)

Die Welten von Deep Space Nine I:

Cardassia – Die Lotusblume (Juli 2012)

Die Welten von Deep Space Nine II:

Andor- Paradigma (August 2012)

Die Welten von Deep Space Nine III:

Trill – Unvereinigt (September 2012)

Die Welten von Deep Space Nine IV:

Bajor – Fragmente und Omen (Nov. 2012)

Die Welten von Deep Space Nine V:

Ferenginar – Zufriedenheit wird nicht
garantiert (November 2012)

Die Welten von Deep Space Nine VI:

Das Dominion – Fall der Götter (Januar 2013)

Bd. 9.01: Kriegspfad (März 2013)

Bd. 9.02: Entsetzliches Gleichmaß (April 2013)

Bd. 9.03: Der Seelenschlüssel (Juni 2013)

4.2.1

ALTE GESICHTER, NEUE GESICHTER

Die Charaktere in der DS9-Fortsetzung von Julian Wangler

Am Ende der TV-Serie Deep Space Nine verlässt ein beträchtlicher Teil der alten Besatzung die Station auf der Suche nach neuen Herausforderungen, einige bleiben. Bei der DS9-Fortführung werden diese Lücken nun durch Neuzugänge aufgefüllt. Es entsteht ein buntes, hoch interessantes Gemisch aus alten und neuen Gesichtern. Wer sind die Helden der achten und neunten Staffel?

KIRA NERYS – VON DER FREIHEITSKÄMPFERIN ZUR STATIONSKOMMANDANTIN

Die TV-Geschichte des Charakters Kira Nerys lässt sich auf wenige entscheidende Sätze verdichten. Zunächst war sie eine verbitterte ehemalige Widerstandskämpferin, die ihre Heimatwelt Bajor nach dem Ende der cardassianischen Besatzung in einem politischen Chaos vorfand, nur in der Religion noch Halt sah und auch der zur Hilfe eilenden Föderation nicht recht traute. Über die gemeinsamen Jahre auf Deep Space Nine unter dem Kommando von Benjamin Sisko lernte sie, sich aus den Mustern ihrer schrecklichen Jugend zu lösen und diese zu verarbeiten.

Irgendwann realisierte sie, dass der Posten des Verbindungsoffiziers zwischen der Sternenflotte und Bajor zu weit mehr geworden war. Kira Nerys wurde zu einer verantwortlichen Kommandantin – und blieb zudem eine Zwischenweltlerin, die ihre eigene Identität in der multikulturellen Nische von DS9 gefunden hat. Während des Krieges gegen das Dominion bewies sie den Mut, diese neue Normalität mit aller Kraft zu verteidigen.

Zu Beginn der neuen Abenteuer ist Benjamin Sisko noch immer im Reich der Propheten. Das Kommando über die Raumstation liegt bei Kira – eine Verantwortung, mit der sie erst noch umgehen muss. Parallel dazu gibt es in der literarischen Fortsetzung der Serie ein neues Leitmotiv für die Kira-Figur: Sie unternimmt einen weiteren Schritt Richtung Unabhängigkeit, indem sie sich erstmals sehr kritisch mit dem Glauben an die Propheten auseinandersetzt, bislang der Dreh- und Angelpunkt ihres Tuns und Wirkens (vgl. Roman DS9: Offenbarung I & II).

Die drastische Wandlung, die Kira erfährt, macht sie einerseits selbstständiger, aber entfernt sie auch weiter von Bajor. Dazu passt, dass sie schließlich, als die bajoranische Miliz mit dem Beitritt des Planeten in die Föderation in die Strukturen der Sternenflotte integriert wird, den Posten eines Sternenflottencaptains annimmt (vgl. Roman DS9: Einheit).

ELIAS VAUGHN – KRIEGSMÜDER VETERAN AUF DEN SPUREN ALTER IDEALE

Commander Elias Vaughn ist eine der bemerkenswerten neuen Figuren, die es nach DS9 verschlägt. Den hundertjährigen Kriegsveteranen, der in vielen anderen Romanen bereits Gastauftritte hatte (vgl. Roman Serpents Among the Ruins; TNG: Die Rache des Dominion), verschlägt zunächst eigentlich nur ein Zufall auf die Station. Doch eine Drehkörpererfahrung macht ihm klar, dass sein weiteres Schicksal auf rätselhafte Weise mit DS9 verbunden ist. Er wird also aus gutem Grund Kiras Stellvertreter (vgl. Roman DS9: Offenbarung I & II).

Denn hier, am Wurmloch – dem Ausgangspunkt für die Erforschung des Gamma-Quadranten, die bald kommen wird –, kann Vaughn nach Jahrzehnten zwischen bewaffneten Konflikten und rauen Geheimdienstaktivitäten endlich das tun, was er sich schon immer wünschte: sich der friedlichen Erforschung des Alls verschreiben. Bald schon wird er mit der Defiant durch die Anomalie fliegen und eine mehrmonatige Forschungsmission anführen, die ihm nicht zuletzt zur Selbstfindungsreise gerät (vgl. Roman DS9: Mission Gamma I: Zwielicht).

Damit ist Vaughn – trotz seiner Verschlossenheit und schwerwiegender familiärer Probleme – die personifizierte Rückwendung der kriegsmüden Sternenflotte zu den ursprünglichen Idealen, die ihren Mythos begründet und sie groß gemacht haben. Und genauso ist er der lebende Beweis dafür, dass man niemals zu alt ist, um wieder jung und jemand anderes zu sein.

EZRI DAX – EINE TRILL EMANZIPIERT SICH

Es war ein trauriger Augenblick, als Jadzia Dax im Finale der sechsten DS9-Staffel aus dem Leben schied. Andererseits wohnt jedem Ende bekanntlich ein neuer Aufbruch inne, denn schon zum Auftakt der letzten Season erschien ihre Nachfolgerin, Ezri Dax, auf der Bildfläche. Leider blieb deutlich zu wenig Raum, um diese neue Figur gebührend zu erschließen und zu entfalten.

Die Weiterentwicklung von Ezri ist also eines der großen Felder, auf dem die DS9-Fortschreibung Abhilfe schafft – und dem Charakter eine überfällige Neuausrichtung beschert. Der Zuschauer lernte Ezri als Frau kennen, die durch die plötzliche Vereinigung mit dem Dax-Symbionten verwirrt und belastet war und sich stets um inneren Ausgleich bemühte (vgl. DS9 7×01: Das Gesicht im Sand). In den DS9-Romanen gewinnt sie an Kraft und Selbstbewusstsein.

Alles beginnt damit, dass sie, beflügelt durch gewisse unverhoffte Erfahrungen, ihren Posten als Counselor an den Nagel hängt und Erster Offizier der Defiant sowie zweiter Offizier auf der Station wird (vgl. Roman DS9: Offenbarung I & II). Sie lernt, Verantwortung als positiven Ansporn zu begreifen und die Vorteile des Dax-Symbionten für sich zu mobilisieren. Erst im Laufe dieses Emanzipationsprozesses ist es ihr möglich, ein bislang verlorenes Stück von Ezri Tigan zu finden. Das allerdings ist erst der Anfang für die neue Dax, die es noch weit bringen wird (s. Romantrilogie Destiny, Romanreihe Typhon Pact).

JULIAN BASHIR – ARZT, FINDE DICH SELBST

Am Ende der TV-Serie ist Julian Bashir einer der Charaktere, die die größte Entwicklung durchgemacht haben. Als der Arzt nämlich erstmals an Bord von DS9 kam, sprühte er noch vor Naivität und Idealismus (vgl. DS9 1×01/02: Der Abgesandte). Dass sein »knabenhaftes Lächeln«, wie sein Freund Garak später einmal sagte, mit der Zeit immer mehr verschwunden ist, hat nicht nur damit zu tun, dass Bashir die Herausforderungen von Wiederaufbau und Krieg kennenlernen musste.

Sondern auch damit, dass sein am besten gehütetes Geheimnis ans Tageslicht geriet: seine genetische Aufwertung, nach Föderationsgesetz durch und durch illegal. Obwohl er weiterhin seinen Posten auf der Station ausführen durfte – weil sein Vater an seiner Stelle ins Gefängnis ging –, veränderte sich Bashirs Verhältnis zu Umwelt und Mitmenschen in nicht unerheblichem Ausmaß (vgl. DS9 5×16: Dr. Bashirs Geheimnis).

Es dauerte also eine Weile, bis man ihn so akzeptierte, wie er wirklich war, und die außergewöhnlichen Fähigkeiten des genmanipulierten Doktors sogar zu schätzen lernte. In DS9s Romanen wird die Bashir-Figur konsequent weiterentwickelt: Hier geht es weniger um sein öffentliches Ansehen, sondern vor allem um das eigene Verhältnis zur genetischen Aufwertung, (vgl. Roman DS9: Der Abgrund, Mission Gamma III: Kathedrale).

Genauso ist da aber auch der beständig in Bashir schlummernde Wunsch, ein ganz normaler Mensch sein zu dürfen. Jene innere Hybris macht diesen alten DS9-Protagonisten in seiner Genese so interessant wie nie zuvor. Und es gibt auch andere Felder, auf denen die Geschichte des Doktors weiter erzählt wird: Zu nennen wären sein romantisches Verhältnis mit Ezri Dax und die Verquickungen mit Sektion 31 (vgl. Roman Der Abgrund, Typhon Pact Nullsummenspiel).

NOG – EIN FERENGI IN MILES O’BRIENS FUSSSTAPFEN

Vom kleinen, fauchenden Dieb des Promenadendecks zum Chefingenieur von DS9. So lässt sich die Entwicklung beschreiben, die Nog vollzog, seit Benjamin Sisko kam, die ehemalige cardassianische Station wieder auf Vordermann zu bringen. In der TV-Serie erlebten wir, wie Sisko zum persönlichen Förderer des ehrgeizigen Ferengi wurde und ihn nach seiner Graduierung zum Ensign auf die Defiant holte.

Schließlich beerbte Nog in den letzten Minuten von Das, was, du zurücklässt Miles O’Brien, der ihm vieles beigebracht hat. Im DS9-Neustart erleben wir dann auch einen geläuterten Nog; nicht mehr so naiv wie früher, sehr verantwortungsbewusst und stolz. Er hat allen Grund dazu, erinnern wir uns doch noch allzu gut daran, wie Nog in den Gefechten von AR-558 sein Bein verlor (vgl. DS9 7×08: Die Belagerung von AR-558).

Doch manchmal, wenn sein Freund Jake Sisko bei ihm vorbeischneit, scheint Nog für einen Moment wie früher zu sein. Deshalb ist er eine der alten Figuren, die in besonderem Maße zur Kontinuität des DS9-Sequels beitragen.

RO LAREN – ZURÜCK VOM MAQUIS

Ro Laren ist ein Neuling in der DS9-Fortsetzung. Gleichzeitig ist sie aber ein Charakter, der dem Leser durchaus bekannt sein sollte. Im TV mischte sie eine Weile die zuweilen etwas steife TNG-Crew auf. Ihr Leben verlief keineswegs geradlinig, oft genug war Ro zur falschen Zeit am falschen Ort (vgl. TNG 5×03: Fähnrich Ro).

Nirgendwo fand sie ein dauerhaftes Zuhause. Immer wieder fand sie sich von traumatischen Entwicklungen entwurzelt. 2370 entschloss sie sogar, der Sternenflotte den Rücken zu kehren und sich dem Maquis anzuschließen (vgl. TNG 7×24: Die Rückkehr von Ro Laren und Roman TNG: Der Dominion-Krieg – Hinter feindlichen Linien). In der DS9-Fortsetzung findet sie auf DS9 nach langer Zeit die Möglichkeit, sich niederzulassen und den Posten des Sicherheitschefs zu besetzen (vgl. Roman DS9: Offenbarung I & II).

Natürlich fügt sich die ewige Rebellin Ro auch dort nicht nahtlos in die Kommandohierarchie ein, findet aber endlich die Gelegenheit, ihre unorthodoxen Talente und ihre fatalistische Effizienz positiv zu nutzen. Wie ihr romantisches Verhältnis zu Barkeeper Quark belegt, findet sie sogar Seelenverwandte.

THIRISHAR CH’THANE – ANDORS DUNKLE ABGRÜNDE

Obwohl Andorianer zu den Gründungsvölkern der Föderation gezählt werden, vermissten wir bislang schmerzlich einen entsprechenden Stammcharakter in den Serien oder Filmen. Diese Lücke füllen nun die DS9-Romane aus und präsentieren uns mit Ensign Thirishar ch’Thane (kurz: Shar) einen Landsmann des legendären Shran in der Rolle des neuen Wissenschaftsoffiziers.

Schnell wird der Leser anhand von Shars Schicksal herausfinden, dass über das Volk der blauhäutigen Antennenträger bisher noch längst nicht alles offengelegt wurde. Vier Geschlechter, eine höchst komplizierte Fortpflanzung, eine handfeste Fertilitätskrise – das und noch mehr ist das Feld, in dem sich das Andor des 24. Jahrhunderts bewegt und Shar zu einem Prototypen seiner inneren Paradoxien macht.

Der junge Mann, der im Streben nach eigener Freiheit in die Sternenflotte eintrat, wird unablässig von seinem Klan unter Druck gesetzt, bis er sich gezwungen sieht, eine folgenschwere Entscheidung zu treffen. Man ahnt, dass Shars Geschichte tragisch verlaufen könnte.

TARAN’ATAR – EINE NEUE ORDNUNG DER DINGE

DS9 war immer besonders gut darin, auch die Antagonisten zu beleuchten. Einer der logischen Schritte der Fortsetzung in Romanform war es also, einen Jem’Hadar salonfähig zu machen, hatte Hollywood doch die Beweggründe der furchtlosen, gezüchteten Dominion-Krieger immer nur angerissen, niemals aber vollständig geklärt. An mehr als einer Stelle der TV-Serie deutete sich an, dass Ketracel-White und einprogrammierte Götterverehrung es nicht geschafft haben, den Jem’Hadar die eigene Seele zu rauben.

Mit Taran’atar betritt zum ersten Mal einer der einstigen Erzfeinde die Bühne. Mit 22 gilt er nach Standards seiner Rasse als Ehrenwerter Älterer und ist nicht von Ketracel-White abhängig. Aufgrund dieser Anomalien bestimmt der in die Große Verbindung heimgekehrte Odo Taran’atar zum Mittelsmann des Dominion im Alpha-Quadranten. Er schickt ihn durchs Wurmloch nach Deep Space Nine, wo er Kira dienen und die Solids beobachten soll.

Doch je länger sich Taran’atar unter den Alphas befindet, desto mehr hinterfragt er seine Krieger-Identität und die Motive seiner Götter.

QUARK – EIN WIRT BLEIBT SICH TREU

Ich bin verflucht! So etwas muss sich Quark, ferengischer Turbokapitalist, nicht selten gedacht haben, als er normativ gute Dinge tat und dafür rastlosen Egoismus und Gewinnmaximierung opferte. Ein außerordentlich widersprüchlicher Kerl ist dieser Quark, so durften wir im Verlauf der ersten sieben DS9-Staffeln feststellen. Und an diesem »Harte Schale, weicher Kern«-Prinzip – das ihn gerade so liebenswürdig macht – ändert sich auch in der achten Staffel und darüber hinaus nichts.

Tatsächlich wird der Ferengi-Wirt noch einen drauflegen. Dennoch lernt er während der achten Staffel sogar zu schätzen, dass er immer wieder schwach wird und dem Guten nachgibt. Quark ist – und erkennt sich als – eine gute Person, die durch konservative soziale Normen in eine Hülle gezwängt wurde, an deren Heilswirkung sie immer weniger glaubt.

Am Ende emanzipiert sich Quark gewissermaßen selbst, weil er seinen Bruder bei einer neuen, reformfreudigen Politik unterstützt und das Leben zu akzeptieren lernt, das er schon immer geführt hat: Es ist das Leben eines Geschäftsmannes, eines Schwindlers und Betrügers. Aber auch eines Mannes mit dem Herz am rechten Fleck. Und dieses Herz erobert Odos Nachfolgerin Ro Laren, die neue Sicherheitschefin von DS9, quasi im Sturm ...

JAKE SISKO – ODYSSEE EINES SOHNES

Was macht ein Sohn, der stets im Schatten seines Vaters stand und dessen Mutter früh starb? Jake Sisko brauchte eine Weile, bis er den Weg, den sein Vater beschritt, nicht als den seinen erkannte. Während Benjamin sein halbes Leben lang den Kampf für Föderation und Sternenflotte suchte, realisierte sein Sohn, dass er nicht in dessen Fußstapfen treten, sondern seine künstlerischen Veranlagungen als Literat und Journalist ausleben wollte.

Aber als Benjamin in seiner Rolle als Abgesandter der Propheten immer tiefer in die Abgründe bajoranischer Spiritualität eintauchte, hatte dies unweigerlich Auswirkungen auf seinen Sohn und Kasidy Yates, seine zweite, bald schon schwangere Frau. Angetrieben von undeutbaren Visionen, die ihm Bajors Propheten schickten, geriet Benjamin Sisko wiederholt in große Gefahr. Nach Ende des Krieges verschwand Jakes Vater sogar spurlos ins Reich der Propheten.

In der achten DS9-Staffel zeigt sich, wie schwer sich Jake mit dem Verlust des zweiten Elternteils tut. Er entwickelt eine über alle Maße hinaus große Neugier auf die teils mysteriösen Hinter- und Beweggründe seines Vaters. Jake will seinen Vater in die Familie zurückholen, die an seinem Verschwinden allmählich zu zerbrechen droht, und den Schatten, also die geheimnisvolle Aura des Mannes lüften, der eigentlich sein Vater und doch ebenso Abgesandter der Propheten ist. Vielleicht kann Jake auf diese Weise endlich seinen ganz und gar eigenen Weg einschlagen (vgl. Roman So der Sohn). Ein Sohn findet seinen Weg – und bleibt damit doch ein Sisko.

4.2.2

AUTORIN IM GESPRÄCH

Interview mit S. D. Perry
von Christian Humberg

Stephani Danelle Perry ausfindig zu machen, ist eine Aufgabe von nahezu herkulischen Ausmaßen. E-Mail-Adressen, die ins Nirwana führen, Verlagsmitarbeiter und Autorenkollegen, die meinen, sie um fünf Ecken herum zu kennen ... Die erfolgreiche Schriftstellerin aus dem amerikanischen Portland, Oregon, steht trotz ihrer diversen Bücher nicht gerade in der Öffentlichkeit. Dabei hat sie viel zu erzählen und blickt trotz ihrer jungen Jahre schon auf ein beeindruckendes Oeuvre innerhalb und außerhalb von Lizenzromanen zurück. Anlässlich der Deutschlandpremiere ihrer Bücher Offenbarung I & II ließ die erste Autorin der achten DS9-Staffel uns exklusiv hinter die Kulissen ihrer Arbeit blicken.

Hallo, Danelle. Erzählst du uns etwas über dich? Wer bist du, abgesehen von der Schriftstellerin S. D. Perry?

Nun, ich bin eine glücklich verheiratete Mutter zweier Jungs, die fünf und sieben Jahre alt sind. Ich lese gerne, mag es zu schwimmen, mag Fast Food und das Spielen mit meinen Kindern ... Das ist wohl nichts allzu Besonderes, aber mir gefällt mein Leben.

Schreibst du hauptberuflich oder hast du noch einen anderen Beruf – falls ja, welchen?

Habe ich nicht. Na ja, eigentlich doch: Kinder großzuziehen ist definitiv eine Vollzeitbeschäftigung. Wenn das Geld knapp wird, nehme ich manchmal eine befristete Nebentätigkeit an und helfe bei Inventuren oder trage Zeitungen aus. Jobs, die ich fallen lassen kann, sobald der nächste Autorenvertrag eintrudelt. Aber während der letzten acht oder neun Jahre habe ich diesbezüglich Glück gehabt und zum Arbeiten das Haus nicht verlassen müssen.

Und wie kam es zu deiner Schriftstellerkarriere? Wie kamst du zu Lizenzromanen?

Mein Vater schreibt Science-Fiction. Ich wuchs mit Geschichten auf, insbesondere aus dem Horrorgenre, und begann schon in jungen Jahren, selbst zu schreiben. Mein Vater bot mir an, gemeinsam mit mir einige Lizenzromane zu verfassen, damit ich mich am Markt etablieren konnte. Danach nahm ich auch eigene Aufträge an.

Warum hast du diesen Karriereweg überhaupt eingeschlagen?

Weil ich das Schreiben liebe. Die Arbeit ist äußerst lohnenswert. Und sie macht Spaß.

Wie müssen wir uns das praktisch vorstellen? Angenommen, unsere Leser kämen dich besuchen – was sähen sie an deinem Arbeitsplatz?

Sie befänden sich in meinem Schlafzimmer, dessen Wände voller Bücherregale stehen und das von einem niedrigen Kingsize-Bett dominiert wird. An einer Seite des Raums findet sich mein kleiner Schreibtisch. Die Wahrscheinlichkeit ist hoch, dass eines meiner Kinder bei eurem Besuch auf dem Bett hinter mir herumtobt und ein Hund zu meinen Füßen liegt und schläft.

Kommen wir zu Star Trek. Wie sind deine Romane für dieses Franchise entstanden?

In meinem Fall kam die Idee zu den Büchern von meinem damaligen Lektor bei Pocket Books. Sein Name ist Marco Palmieri, und er war fantastisch. Er hatte einen Plan und sagte mir beispielsweise bei Offenbarung I & II, dass meine Handlung einige Monate nach dem Ende der TV-Serie DS9 ansetzen sollte. Für die meisten Figuren hatte Marco erste Handlungsbögen skizziert, und er bat mich auch, einen Andorianer zu verwenden. Den Rest entwickelte ich selbst. Das Exposé erarbeiteten wir größtenteils gemeinsam.

Kannst du uns beschreiben, wie es überhaupt zur DS9-Fortsetzung kam?

Wie schon erwähnt, war Marco Palmieri die kreative Kraft dahinter. Er hatte die Figuren, die er einführen wollte, schon grob in der Schublade und auch spezifische Handlungsentwicklungen vorausgeplant. Man kann vermutlich sagen, dass ich seinen Figuren in Offenbarung I & II eine Persönlichkeit gab. Und ich entschied, wann und vor welchen Hintergrund die von ihm vorgesehenen Handlungswendungen stattfinden sollten.

Marco rief mich also an und schlug vor, dass ich die Romane schrieb. Da hatte er die Geschichten schon ziemlich genau durchgeplant und auch Ideen für jede der neuen Figuren, also für Vaughn, für den Andorianer und so weiter. Aber bei ihrer Weiterentwicklung hatte ich völlig freie Hand.

Du warst also nicht an der Initialschaffung dieser neuen Figuren beteiligt?

Kaum. Die geht größtenteils auf Marcos Kappe. Was die Verwendung von Figuren anbetrifft ... Nun, Marco wollte einen Andorianer haben, also stürzte ich mich in die Recherche und fand heraus, dass Andorianer in Vierergruppen heiraten[3]. Ich kam also auf die Idee, Shars Beziehungen zu seinen Partnern zu zeigen. Von daher habe ich seine Entwicklung wohl mit beeinflusst. Generell gab Marco mir zu jedem Charakter einen Kurzabriss. Er sagte etwa: »Für Elias Vaughn stell dir Odysseus mit einer Tochter und einer mysteriösen Vergangenheit vor.« Den Rest erfand ich dann dazu. Der Text ist von mir, aber die Geschichte stammt nahezu vollständig von Marco.

In Offenbarung I & II, So der Sohn und Einheit, deinen Beiträgen zur DS9-Fortsetzung, lässt du sowohl die neuen als auch die alten Hauptdarsteller der Serie auftreten, sofern sie noch Relevanz für die Saga der Raumstation haben. Selbst Odo bekommt einen rühren Kurzauftritt auf den Leib geschneidert. Gab es Figuren in diesem Ensemble, für die du besonders gerne geschrieben hast?

Ro Laren machte mir große Freude, weil sie so effizient war. Quark war auch ein Vergnügen. Und ich mag Spock, aber der ist eine echte Herausforderung. Es ist schwer, für jemanden zu schreiben, der klüger ist als man selbst.

Du scheust nicht vor einem gewissen Realismus zurück, der in vielen Star Trek-Romanen keine Selbstverständlichkeit darstellt. Deine Figuren haben ernsthafte zwischenmenschliche Probleme, Lebenswege wandeln sich ... In Offenbarung I schilderst du sogar eine Sexszene mit Julian Bashir und Ezri Dax, die in der TV-Serie so undenkbar gewesen wäre. Kurz gesagt – und das meine ich als Kompliment –, fühlen sich deine Romane deutlich erwachsener als frühere Trek-Werke an. War es schwierig, den Verlag und den Lizenzgeber von diesem Ansatz zu überzeugen? Und war es dir persönlich wichtig, eine derartige Tiefe in »dein« DS9 zu schreiben?

Marco hat mich dazu ermutigt, Risiken einzugehen, also tat ich genau das. Ich weiß nicht, ob wir dafür Probleme bekamen, aber mir ist zumindest keine negative Rückmeldung bekannt. Was den Realismus angeht ... Ich finde, Autoren sollten ihre Figuren so schildern, als seien sie real. Und reale Personen haben nun einmal echte Probleme.

Wie weit planst du deine Romane eigentlich voraus? Schreibst du dir ausführliche Exposés oder arbeitest du eher frei und ohne das Korsett einer vorab festgelegten Struktur?

Ich bin expo-wahnsinnig! Ich mache mir vorab Inhaltsangaben der einzelnen Kapitel und schreibe mir jedes Detail in besondere Sammeldateien. Zwar folge ich diesen Exposés letztlich nur bedingt, aber der Prozess ihres Erstellens ist ein wichtiger Teil meines Arbeitens.

Und Star Trek? Zählt dieses Franchise für dich als Autorin zu den leichteren oder zu den schwierigeren Fällen?

Eigentlich hatte ich noch mit keinem Franchise Probleme. Ich kam sehr gut mit Marco Palmieri aus, von daher würde ich sagen, Star Trek gehörte zu den einfacheren.

Als Franchise-Autorin musst du dich allerdings den Spielregeln anderer Leute unterwerfen. Beeinträchtigt das deine Kreativität?

Ehrlich gesagt mag ich diese Beschränkungen. Ich finde, sie machen mich zwangsweise zu einer besseren Schriftstellerin. Generell muss man diese Art der Arbeit wohl einfach lieben – und sein Handwerk verstehen –, um gut in ihr zu sein. Das gilt für Lizenzromane genauso wie für alle anderen.

Du hast dich zwar schon als Trekkie zu erkennen gegeben, aber ist es überhaupt nötig, ein Fan eines Franchise zu sein, um für es Geschichten erzählen (und verkaufen) zu können?

Ich glaube nicht, dass man ein Fan sein muss, aber es hilft zweifellos. Seit ich zehn war, bin ich beispielsweise ein Star Trek-Fan. Damals stieß ich auf die Wiederholungen der klassischen Serie im Fernsehen und habe sie seitdem allesamt mehrfach gesehen. Kirk und Spock sind meine Lieblingsfiguren. TNG fand ich ganz okay, aber DS9 habe ich wieder geliebt. Von Voyager und Enterprise habe ich allerdings kaum etwas mitbekommen.

J. J. Abrams’ Star Trek und Star Trek Into Darkness haben Gene Roddenberrys Sternensaga wieder äußerst populär und zu einem Kassenerfolg gemacht. Wie siehst du als Star Trek-Autorin den momentanen Stand des Franchise? Was erwartest du dir von seiner Zukunft?

Wohin das Franchise steuert, kann ich nicht beurteilen. Es existiert schon seit vor meiner Geburt und scheint seinen Kultcharakter auf ewig zu behalten. Vermutlich hängt alles davon ab, welche Richtung die Filme und TV-Serien einschlagen. Wenn die Drehbücher gut sind, werde ich auch weiterhin gerne zuschauen.

4.2.3

AUTOR IM GESPRÄCH

Interview mit David R. George III
von Tracy Gilliland, Marcus Erbar und Peter Glotz

David R. George III war schon als Star Trek-Autor bekannt, bevor er an der DS9-Fortsetzung mitwirkte. Insbesondere sein ebenfalls im DS9-Universum angesiedeltes Buch The 34th Rule wurde von den Kritikern gelobt. Später schrieb George den riesigen Wälzer Zwielicht und schuf damit das Fundament für die vierteilige Mission Gamma-Reihe innerhalb der achten Serienstaffel.

Erzählen Sie uns etwas über die Story von Zwielicht? Was ist seit dem TV-Serienfinale von DS9 alles passiert?

Zwielicht setzt die Geschichte nach dem Neustart von DS9 fort. Seit der letzten Episode Das, was, du zurücklässt, hat Pocket Books mehrere Romane und Kurzgeschichten veröffentlicht.

In Zwielicht war mir besonders wichtig, dass es sich um einen stark charakterorientierten Roman handelt, in dem auch einmal wieder der Fokus auf einige der alten Stammfiguren gelegt wird. Das Buch markiert den Auftakt zu einer vierteiligen Subserie namens Mission Gamma, in der die Defiant aufbricht, um den Gamma-Quadranten zu erforschen. Aber genauso sollte es auch für einige entscheidende Protagonisten eine Reise in den Innerkosmos werden, ein Selbstfindungstrip.

Zwielicht und die anderen, nachfolgenden Mission Gamma-Bände enthalten im Grunde gleich zwei Geschichten, weil sowohl die Ereignisse auf der Defiant als auch die auf DS9 geschildert werden. All das geschah unter der Regie von Marco Palmieri, des damaligen sehr kreativen und talentierten Herausgebers bei Pocket Books.

Eine Zeitlang lag die Fortsetzung von DS9 besonders stark im Trend; ständig erschienen neue Bücher. Glauben Sie, dass das Finale von DS9 viel Raum für weitere Geschichten lässt?

Das glaube ich absolut. Sehr viele lose Enden wurden in der letzten Episode zusammengeknotet, aber meiner Meinung nach ist einer der Hauptaspekte der Serie die Entwicklung besonderer Charaktere gewesen, und das hat sie auch so erfolgreich gemacht. Gerade da gibt es noch viele Geschichten zu erzählen, zum Beispiel über Kira, Bashir, Ezri, Nog und sogar Quark. Und natürlich gibt es die genannten neuen Figuren, die geradezu danach schreien, ihre eigene Entwicklung zu durchlaufen. Da besteht sehr viel Stoff für ein großes Drama.

Hinzu kommt noch, dass nicht alle fortlaufenden Geschichten zu Ende erzählt wurden.

Fragen wir Sie als Autor, der dafür bekannt ist, dass er den Charakteren immer besonderen Platz eingeräumt hat: Die Figuren bei DS9 waren viel detaillierter ausgearbeitet als das bei anderen Star Trek-Serien der Fall gewesen ist. Die Romane füllen normalerweise diese Lücken. Dementsprechend muss es etwas anders sein, über DS9 zu schreiben, oder?

Ich persönlich weiß nicht, inwiefern es einen Unterschied macht, ob ich einen DS9- oder TNG-Roman schreibe. Wenn ich mich hinsetze, mir eine Geschichte ausdenke und dann anfange, den Roman zu schreiben, ist mein Ziel immer, einfach nur ein gutes Buch mit glaubwürdigen Charakteren zu abzuliefern, die Spaß machen.

Aber ich verstehe, worauf Sie hinaus möchten, wenn Sie von der besonderen Charakterentwicklung bei DS9 sprechen. Ich habe neulich wieder eine Episode der Serie gesehen – viele Episoden sehe ich nun erst zum zweiten oder dritten Mal. Ich bin erstaunt darüber, wie gut die Serie ist und wie echt die Figuren in Hinsicht auf ihre Entwicklung sind. Außerdem sind die Episoden menschlich und deswegen so leicht zugänglich. Also, in der Beziehung denke ich, dass DS9 eine fertige Bühne liefert, auf der man die Figuren noch näher betrachten und weiterentwickeln kann. Ich denke, dass das auch bei den anderen Serien der Fall ist, aber bei denen ist es dann schwieriger, weil die monolithischer auf ihre Captains konzentriert waren.

Das erscheint sicher ziemlich paradox, denn die DS9-Figuren sind schon so gut entwickelt, aber ich denke, dass sie gerade deswegen einfacher zu Papier zu bringen sind. Es ist einfacher, da man weiß, wie sie reagieren, wenn sie mit einer bestimmten Situation fertig werden müssen.

Über welchen DS9-Charakter schreiben Sie am liebsten?

Das ist eine schwierige Frage. Wenn man für einen Charakter die richtige Geschichte findet, dann macht es immer Spaß, sie zu schreiben. Irgendwie habe ich aber eine besondere Leidenschaft für Quark entwickelt. Wahrscheinlich deshalb, weil sich sein Charakter vom Beginn bis zum Ende der Serie am wenigsten verändert hat. Komisch, oder? Während ich The 34th Rule schrieb, mit Sicherheit auch während der Arbeit an Zwielicht, entdeckte ich meinen Wunsch nach einem Quark, der nicht menschlicher, sondern ein reiferer Ferengi, eine reifere Person wird. Ich habe versucht, ihn in Zwielicht dahingehend vorwärts zu bringen. Ich mag es auch, über Kira zu schreiben. Und ich habe auch an Elias Vaughn, einem der neuen Charaktere, Gefallen gefunden, weil er sich von vielem Gehabtem absetzt.

Mission Gamma bestätigt den fortwährend Trend zu Star Trek-Romanreihen, deren Bände von verschiedenen Autoren stammen. Wie schwierig ist es, nur einen Teil einer übergreifenden Handlung zu schreiben?

Es können Schwierigkeiten auftreten, die bei einem völlig unabhängigen Roman gar kein Thema sind. Im Fall von Mission Gamma mussten die Autoren nicht nur die Kontinuität der gesamten TV-Serie im Hinterkopf behalten, sondern auch die der DS9-Fortsetzung und speziell die der anderen Bücher dieser Subserie. Wir alle arbeiteten zusammen daran, dass alles zueinander passt, unter der Regie von Marco. Hilfreich war meiner Meinung nach, dass jeder Band der Mission Gamma-Reihe eine komplett eigenständige Geschichte erzählt, während er die Handlungsfäden der Fortsetzungsbücher weiterspinnt.

Obwohl es eine Reihe von Regeln gab, habe ich mich beim Schreiben von Zwielicht nicht sonderlich eingeschränkt gefühlt. Es ist in etwa damit vergleichbar, eine bestimmte Art von Gedicht zu verfassen. Wenn ich zum Beispiel ein Sonett schreiben soll, bin ich darauf beschränkt, einen jambischen Vierzehnzeiler mit einem bestimmten Reimschema abzuliefern. Heißt dies nun, dass ich kein gutes Gedicht schreiben kann oder dass meine Kreativität begrenzt ist? Ich denke nicht. In gewisser Weise fokussiert es die Kreativität.

Wie lief der kreative Prozess ab, wenn die Arbeit einmal begonnen hatte? Wie hielten die Autoren die Geschichten der Mission Gamma-Saga untereinander auf einer Linie? Gab es Treffen der Autoren, und wie wurde festgelegt, welcher Autor welchen Teil der Serie schreibt?

Obwohl wir uns nie als Gruppe getroffen haben, standen die Autoren die ganze Zeit in Kontakt miteinander. Größere Sachen haben wir mit Marco geklärt, kleinere Dinge regelten wir direkt unter uns. So war zum Beispiel die Defiant drei Monate lang mit vierzig Crewmitgliedern im Gamma-Quadranten. Also mussten wir darauf achten, dass die Besatzung konsistent blieb; wir erstellten eine Liste. Theoretisch gab es vieles, worauf wir achten mussten und was hätte schiefen können. Praktisch hatten wir jedoch viel Glück, denn am Ende wirkte alles wie aus einem Guss.

4.2.4

ÜBERSETZER IM GESPRÄCH –

Interview mit Christian Humberg von Anika Klüver

Der rheinland-pfälzische Autor und Übersetzer Christian Humberg brauchte Jahre, um für Cross Cult die komplette – im Deutschen letztlich neunzehn Romane umfassende – DS9-Fortsetzung aus dem Amerikanischen zu übertragen. In dieser Zeit sprach er mit den Originalautoren, dem hiesigen Verlag und mit dem Altfan in sich selbst. 2013 war er für seine Übersetzung von S. D. Perrys Roman Einheit, dem Finale der achten Staffel, sogar für den renommierten Kurd-Laßwitz-Preis nominiert.

Vermutlich kennt niemand in Deutschland das literarische DS9 so genau wie er. Grund genug, ihm nun, da die Buchserie abgeschlossen ist, ein paar Fragen zu seiner Arbeit zu stellen.

Wie kamst du eigentlich zu Deep Space Nine?

Mein erster Kontakt mit der TV-Serie geschah via VHS-Kassetten, die jemand aus den USA herübergeschmuggelt hatte, lange vor der deutschen Erstausstrahlung. Zwanzig Jahre her. Mir gefiel DS9 vom Fleck weg, auch wenn vor allem Staffel eins rückblickend noch einiges zu verbessern hatte. DS9 war die letzte Trek-Produktion, die mich vorbehaltlos begeistern konnte; mit vielem, was danach auf die Mattscheiben und Leinwände kam und kommt, hatte ich mitunter so meine Schwierigkeiten.

Als hätten es die Propheten so bestimmt, verbrachte ich übrigens den zwanzigsten Geburtstag der TV-Serie mit der Arbeit an Krigespfad, also einer DS9-Übersetzung. Die haben’s eben drauf, diese Propheten ...

Und zum DS9-Fortsetzung?

Als Übersetzer? Ich wurde gefragt. Lektor Markus Rohde wusste, dass ich die Romane bereits im Original gelesen hatte, als sie in den USA herauskamen, und in Kontakt mit einigen ihrer Autoren und dem Lektorat bei Pocket Books stand. Außerdem hatte ich für ihn schon einen Vanguard (Offene Geheimnisse) übersetzt und diverse andere Arbeiten verfasst, etwa Zeitschriftenartikel, Essays und Autoreninterviews. Daraufhin übertrug er mir die komplette Romanreihe. Ich schätze, er wollte sie »stimmlich homogen« halten. Mich hat das sehr gefreut.

Wie schwer ist es, speziell Star Trek zu übersetzen?

Serienübersetzungen sind ja meist fachsprachliche Übersetzungen, ungeachtet des Genres oder Franchise. Bei Star Trek sollte ich also nicht nur verstehen, was der Originalautor mit »Starfleet« meint, sondern auch, wie der deutsche Fan diesen Begriff übersetzt kennt: Stemenflotte. Ich richte mich also nach den hiesigen Gewohnheiten und der Logik.

Der Logik?

Absolut. Wenn wir beispielsweise aus der deutschen Synchronisation zu Star Trek – Deep Space 9 wissen, dass das Runabout auch im Deutschen Runabout heißt, stutzen wir, wenn der Romanübersetzer daraus einen Flitzer macht. Inhaltlich trifft diese ganz und gar nicht unpfiffige Übersetzung die Originalbezeichnung recht gut, sie ist logisch, aber sie entspricht nicht länger unserem bereits etablierten Vokabular. Im Gegenzug ist ein Ensign in den Cross-Cult-Bänden durchgängig kein Fähnrich; hier missachten wir bewusst die Synchronisation und korrigieren einen ihrer Fehler weg, sorgen für Einheitlichkeit. Schließlich sagt auch niemand »Kapitän Sisko« und »Kommandant Riker«.

Aber zurück zur Ausgangsfrage: Als Übersetzer profitiere ich bei Star Trek davon, das ich ohnehin seit Jahrzehnten Trekkie bin und mit Kollegen wie Mike Hillenbrand und Andrea Bottlinger sogar einige Sachbücher zu dem Thema verfassen durfte. Ich kenne mich in Roddenberrys Schöpfung recht gut aus und habe die meisten Begrifflichkeiten und Hintergründe sowieso in meinem mentalen Bordcomputer gespeichert, muss sie also nicht nachschlagen oder beim Originalautor erfragen. Das spart Zeit. Wo selbst ich passe, hilft allerdings nur die Recherche, die ebenfalls zu meinem Job gehört.

Den Kolleginnen und Kollegen geht es da sicher nicht anders. Der Originalautor leistet aber natürlich enorme Vorarbeit. So lange er seine Arbeit beherrscht und seine Geschichte im Griff hat, werden auch in der Übersetzung keine Widersprüche zu anderen Romanen, Episoden oder Filmen auftreten. Die Last des komplexen Franchise ruht also weit eher auf seinen als auf meinen Schultern. (Und trotzdem muss die deutsche Redaktion hin und wieder korrigierend eingreifen.)

Lizenzromane sind Fachliteratur. Sie richten sich – nicht ausschließlich, aber auch – an die Fanbasis des Produktes, dessen Ableger sie darstellen, also an Fachpublikum. Wer an ihnen arbeitet – als Autor, Übersetzer, Lektor, Grafiker usw. –, sollte meines Erachtens die dazugehörige Terminologie berücksichtigen.

Bei DS9 hattest du es mit zahlreichen Autoren, Stilen und Büchern zu tun. Gab es Favoriten?

So etwas ist immer Geschmackssache. Insgesamt betrachtet, stellt die Serienfortsetzung meines Erachtens sehr hochwertige Trek-Literatur dar: vielschichtig, spannend, abwechslungsreich und ohne größere Aussetzer umgesetzt. Ich mochte und mag beispielsweise David Macks Spannung, Keith R. A. DeCandidos Humor und angenehm schlichte, rasante Schreibe, Una McCormacks poetisch-melancholische Ader und und und. Zu meinen stilistischen Lieblingstiteln der Reihe zählt Die Lotusblüte, der Auftakt des Die Welten von-Intermezzos zwischen den Staffeln acht und neun. Paradigma, den Andor-Roman, fand ich wegen seines Pathos sehr stark.

Die Reihe ist neunzehn Bände dick Hast du irgendwelche Lieblingsstellen?

Inhaltlicher Natur? Sogar viele. In S. D. Perrys grandiosem Einheit wird zum Beispiel – Spoiler! – Bajors Föderationseintritt beschrieben. Als ich dieses Kapitel fertig hatte, begriff ich erst so richtig, welchem bedeutenden Stück Franchise-Historie ich da gerade den deutschen »Ton« hatte schenken dürfen. In solchen Momenten schlägt der Fan in mir dem Übersetzer lachend auf die Schulter und ist selig.

Andere Stellen, die ich gar nicht selbst zu verantworten hatte, bleiben mir aber ebenso in Erinnerung: etwa das gelungene Name-dropping unserer amerikanischen Kollegen. So kamen mein Übersetzerkollege Bernd Perplies und ich zu der Ehre, zu Romanfiguren adaptiert zu werden. In meinem Fall machte David Mack, einer der beliebtesten und auch bei Cross Cult erfolgreichsten Trek-Schriftsteller der aktuellen Ära, seine lieb gemeinte Drohung wahr, die er mir vor unserem gemeinsamen Auftritt auf der FedCon 20 gab, und benannte im Vanguard-Finale eine Nebenfigur nach mir. Die deutschen Leser werden bei der Lektüre vermutlich gestutzt und einen Scherz der deutschen Redaktion vermutet haben – aber nein: Den »Lieutenant Christian Humberg« gibt es natürlich so auch im Original! Ich habe mich kurz darauf revanchiert und einen gewissen David Mack in einem meiner Perry Rhodan-Bücher verewigt.

Wie kam es eigentlich, dass die Romane mit Olivia Woods’ Der Seelenschlüssel endeten? Besteht keine Chance auf eine Fortsetzung?

Zur zweiten Frage: Es gibt immer Möglichkeiten. Warten wir’s einfach ab, okay?

Was aber das Serienende mit Band neunzehn betrifft, verstehe ich es, wenn es manche Leser frustriert. Woods gab sich meiner Meinung nach redlich Mühe, möglichst viele offene Handlungsfäden zu einem Abschluss zu bringen, aber man merkt dennoch sehr deutlich, dass Staffel neun auf weit mehr als die drei Bücher ausgelegt war.

Das Problem bestand vermutlich darin, dass sich bei Pocket Books seinerzeit das Personalkarussell drehte und der Boom, den Star Trek in den 1990er Jahren erlebte, abgeebbt war. Die Zeichen standen nicht länger auf »Mehr«. Opfer wurden gebracht.

Aber wie ich in meinem Nachwort zum Seelenschlüssel schon schrieb, geht mit dem Typhon Pact in gewisser Weise auch DS9 weiter. Wer Sisko und Co. also nach Der Seelenschlüssel vermisst, sollte sich Destiny und dann die Pact-Romane besorgen. Das Abenteuer hat gerade erst begonnen – auch für mich, den Übersetzer.

Mehr über Cross Cults Trek-Übersetzer finden Sie auch auf deren offiziellen Internetpräsenzen:

www.christian-humberg.de
www.bernd-perplies.de
www.traumsphaeren.de

4.3

FORSCHEN WAR GESTERN

The Next Generation-Fortsetzung (2379 bis 2384) von Julian Wangler

TNG war längst nicht die erste Serienfortsetzung in Romanform. Obwohl Picard und Co. bei den Kinofilmen immer Priorität genossen, spielten die neuen Abenteuer von DS9 und Voyager zunächst eine wichtigere Rolle. Erst 2005 wandte sich Pocket Books den weiteren Erlebnissen der Enterprise nach den einschneidenden Ereignissen in Nemesis zu. Die TNG-Fortsetzung nahm in Buchform Fahrt auf – in Richtung eines Borgspektakels, das das bisherige Star Trek-Universum revolutionieren sollte.

NEUER ZEITGEIST

»Herr, kläre die Begriffe!« Nach Konfuzius soll das die Erwiderung eines Philosophen auf die Frage eines jungen Herrschers gewesen sein, als dieser seine Regentschaft antrat und wissen wollte, was er als erstes tun sollte. Wohl keine andere Star Trek-Serie kam in den Genuss einer vergleichbaren Klärung wie The Next Generation. Es war kein Geringerer als Q persönlich, der am Ende der TV-Reise die entscheidenden Begriffe an die Wand warf. Bei seinem letzten Auftritt in Gestern, Heute, Morgen riet er Picard: »Verlegen Sie sich auf das Erkunden unbekannter Möglichkeiten der Existenz.«

In Wahrheit sprach da weniger ein omnipotenter Störenfried als der Große Vogel der Galaxis selbst – Gene Roddenberry. TNGs TV-Ende war die konsequente, Roddenberrys Ansatz entsprechende Fortführung dessen, was die Serie ihren Fans sieben Jahre lang geboten hatte: eine geläuterte Menschheit, die mit Verträumtheit und einer gewissen gesunden Naivität große Ideale lebte. Ohne Götter, ohne Vormünder, ohne die Niederungen unserer eigenen Gegenwart.

Unter Rick Berman, der nach Roddenberrys Tod das Franchiseruder übernahm, veränderte sich Star Trek immer mehr. Verantwortlich dafür war nicht nur der Neue an der Spitze. Denn als das SF-Genre in die neunziger Jahre überging, sah es sich mit einem sich wandelnden Zeitgeist konfrontiert. Das, wofür TNG gestanden hatte, geriet langsam, aber sicher aus der Mode. Der Stern perfekter, geradliniger Helden, wie Jean-Luc Picard mustergültig einer war, sank – die Zuschauer wollten Charaktere mit mehr Ecken, Kanten, Makeln und dunklen Seiten sehen. Die kommenden Star Trek-Erzeugnisse bedienten diese Sehnsucht mal mehr, mal weniger.

Das hatte aber eines zur Folge: Der Pfad, der am Ende von TNG zu sehen gewesen war, wurde versperrt. Star Trek wurde nicht nach dem Gusto seines Erschaffers weitergeführt. Nichts beweist das besser als die TNG-Kinofilme. Obwohl Der Aufstand als Intermezzo noch einmal mit dem früheren, verblümten Idealistentum jonglierte, wurden die Enterprise-Mannen des nächsten Jahrhunderts insgesamt auf eine neue Fährte geführt. Der erste Kontakt experimentierte mit dem Charakter Picards und fügte ihm das Element der Rachsucht hinzu – ein inhaltlicher Erdrutsch für diese Figur und durchaus symbolisch zu verstehen. Mit dem Actionblockbuster Nemesis ging die TNG-Ära dann – nicht ganz unumstritten – 2003 zu Ende.

FORTSETZUNGSAUSSICHTEN

Während zu diesem Zeitpunkt bereits Buchfortsetzungen zu DS9 und Voyager aus dem Boden sprossen, den Pocket Books in den USA bestellte, boten sich für ein TNG-Sequel ein paar entscheidende Fragen: Wie sollten die Abenteuer von Picard und Co. weitergehen? Sollten sie das überhaupt? Und wenn ja, unter welchem Leitthema? Wir erinnern uns: Während der sieben TV-Staffeln war der Prozess der Q gegen die Menschheit, deren idealtypischen Vertreter Picard darstellte, das verbindende narrative Element gewesen.

Nein, die Voraussetzungen für eine Romanfortsetzung waren nicht optimal. TNG galt als abgeschlossene Serie, deren Schlusskredo zudem keine Rolle mehr für das moderne Star Trek spielte. Vier Filme hatten es zudem negiert, indem sie nicht nur im Schweinsgalopp durch die späteren Jahre huschten, sondern die bekannten Charaktere immer sprunghaftere Entwicklungen durchmachen ließen, mittels derer sich diese von ihren früheren Definitionen entfernten. Auf Basis all dessen, was Picard und seine Mannschaft erlebt hatten, bedeutete eine TNG-Fortsetzung in Buchform nicht weniger als die Quadratur des Kreises, wollte man Serie und Filmen gleichermaßen gerecht werden.

Die Macher bei Pocket Books überlegten. Man wusste, dass sieben Seasons Weltraumidealismus und eine Handvoll zuweilen recht schnellatmiger Kinostreifen nicht ganz zueinander passten. Trotzdem war die Prämisse zunächst, beides zu versöhnen. Viele Fans hatten sich zu Recht darüber mokiert, dass manche Veränderungen der Charaktere von Treffen der Generationen zu Der erste Kontakt und von Der Aufstand zu Nemesis nicht direkt nachvollziehbar waren.

Wie kam Geordi eigentlich an seine neuen Augen? Warum hat Data in Nemesis plötzlich keine Emotionen mehr? Wie fand Worf zurück auf die Enterprise? Was sucht Wesley auf Rikers und Trois Hochzeit? Warum wollen die Rikers samt Doktor Crusher plötzlich von Bord gehen und die Karriereleiter hochklettern? Und überhaupt: Warum hat Picard plötzlich Humor?

ERSTE SCHRITTE

Fragen über Fragen, deren Antworten offen geblieben waren – teils über liebenswürdige Details, teils Grundsätzliches betreffend. Doch Pocket Books hatte bereits mit anderen Trek-Romanen und beginnend mit dem Deep Space Nine-Sequel bewiesen, derartige Fragen erfolgreich aufgreifen zu können.

Theoretisch gab es also noch genügend Stoff, um auch TNG interessant zu halten. Bevor Pocket Books jedoch eine Serienfortsetzung wie bei DS9 riskierte, testete man sie aus. Im Rahmen der Kurzserie A time to ... erschienen Bücher, mittels derer gedankliche Lücken zwischen TNG-Serie und -Filmen geschlossen wurden und manche charakterliche Facette besser ausgeleuchtet werden konnte. Der große Wurf blieb aber noch aus. Zu sehr hatte man sich auf übliche Alien-of-the-Week-Geschichten konzentriert, die im Stil eines neuen, kriegerischeren Star Trek daherkamen. Insofern konnte von einer Vermählung von altem und neuem TNG keine Rede sein. Man saß nach wie vor zwischen zwei Stühlen.

Pocket Books suchte also weiter nach zündenden Ideen. Die Fortsetzungen von DS9 und Voyager waren lanciert und machten in Markt und Presse eine überwiegend gute Figur. Im Frühjahr 2005 brach dann auch Captain Rikers neuer Kahn, die Titan, zu seinem literarischen Jungfernflug auf. Für eine TNG-Fortführung stellte Star Trek – Titan eher ein ausgemachtes Problem dar, denn diese Reihe reklamierte für sich, den Forschergeist der Sternenflotte – nach den harten Jahren des Dominion- und Borgkriegs – wieder hochleben zu lassen. Ausgerechnet das Thema, unter dem man die Enterprise-E hätte wieder losziehen lassen können!

Was sollte nun mit dem im Trockendock Staub ansetzenden Flaggschiff geschehen? Anders als bei DS9 und auch Voyager, deren TV-Finale zahlreiche Fragen offen ließen, um Anknüpfungspunkte zu schaffen, hingen bei TNG die Früchte zum Ernten nicht so niedrig. Und das vor allem aus einem Grund: Das Familiengefühl war zuletzt ernsthaft in Mitleidenschaft gezogen worden. Während am Ende anderer Shows die Besatzung oder zumindest ein funktionierender Rest zusammenblieb, waren im Gefolge von Nemesis nur noch ein paar zerstreute Charaktere aus Tagen der TV- und Kino-Aras übrig.

ÖLZWEIGE

Das Imzadi-Tandem erteilte jetzt eigene Befehle, und pro forma waren auch Beverly und Data von der Bühne abgetreten. Letzterer hatte ja eigentlich in einem mehr oder minder heroischen Akt das Zeitliche gesegnet. Doch durch B-4, diesen in der Wüste gefundenen Androidenklon, darf das Definitive von Datas Tod zumindest angezweifelt werden.

Irgendwie schafften Marco Palmieri und seine Abteilung trotz aller Hindernisse den Absprung, ehe sie kalte Füße bekommen konnten. Ende 2005 veröffentlichte Pocket Books den TNG-Titel Death in Winter (Tod im Winter), der unmittelbar an Nemesis anknüpft. Auch hier haben wir es mit einer weiteren Annäherung auf der Suche nach einem geeigneten Leitthema für das neue TNG zu tun. Tod im Winter konzentriert sich auf das Verhältnis zwischen Picard und Beverly – ein erster Ölzweig, denn diese Beziehung gehört zu den übrig gebliebenen kleinen Rätseln der TV-Jahre.

Die damalige Co-Lektorin Margaret Clark, die federführend am TNG-Nachklapp mitwirkte, merkt dazu an: »In TNG ging es um die Familie und das Geschehen auf dem Schiff. Und deswegen sagte ich ihnen [den Romanautoren der anderen Serien], dass sie drei Figuren nicht haben konnten: Geordi, Worf und Beverly. Was die anderen angeht, bedient euch«. Weshalb gerade diese drei Personen um Picard? »Ganz einfach«, meint Clark. »Geordi ist ein Markenzeichen, Worf und Beverly Picard-Bezugspersonen.« Daher setzte sie sich durch, Beverly wieder auf die Enterprise zurückzuholen. »Ich hielt es für blöd, dass sich die Produzenten tatsächlich davor drückten, zu zeigen, wie man eine romantische Beziehung an Bord eines Raumschiffes am Leben erhält.«

FESTLEGUNGEN

Indes: Es sollte noch Jahre dauern, bis die TNG-Weiterführung richtig Fahrt aufnahm. Spätestens mit dem vierten Buch, Before Dishonor (Heldentod), das 2008 erschien, stand endgültig fest, dass Pocket Books die alte Idee von einer Verschmelzung des neuen und alten TNGs aufgegeben hatte. Der Knoten war nicht zerschlagen worden, dennoch hielt man die Entscheidung für richtig. Die Zukunft von Star Trek sollte im Vordergrund stehen, wie sie die jüngeren Serien und nicht zuletzt J. J. Abrams’ Kinofilme skizzieren.

So rückten die Borg – Picards wahre Nemesis – plötzlich ins Zentrum der TNG-Fortsetzung, die ihrerseits den Neuanfang einer Saga darstellt. Dass die Borg das dominierende Thema wurden, verteidigt Clark und sieht in ihrem Wiedererscheinen mitnichten etwas Altbackenes. »Es war der zwanzigste Geburtstag, und mir schienen die Borg in Voyager zahm gemacht worden zu sein. Ich wollte sie wieder so haben, wie wir sie zuerst sahen. Man muss alle Regeln ändern dürfen, um die Borg wieder interessant zu machen.«

Das lässt sich wie eine kleine Revolution an. Dazu passt das Vorhaben, die Fortsetzung bis zu einem gewissen Grad auch für Crossover und Gastrollen zugänglich zu machen – mehr als TNG es tat. »Es ist toll, neue Leute an Bord zu nehmen – die finden nämlich nicht alles super, was der Captain sagt. Man braucht neue Offiziere, die noch nicht unter Picard gedient haben.« Der Einfall könnte kommenden Romanen eine gute Grundlage bescheren, vor allem aber eine stärkere Verbindung mit dem restlichen Star Trek-Universum, wo TNG als erste der modernen Serien traditionell das Nachsehen hat.

Was lange währt, wird also doch noch richtig gut. Wer bereit ist, sich auf ein neues Next Generation einzulassen, wird am Ende belohnt. Es gibt nun viel Potenzial, Jean-Luc Picard – den ehemaligen Gralshüter der tugendhaften Menschheit – auch den finsteren Seiten seines Ichs zu öffnen. Das und noch mehr macht das belletristische, neue TNG möglich.

Die The Next Generation-Fortsetzung bei Cross Cult:

Bd. 1: Tod im Winter (September 2009)

Bd. 2: Widerstand (November 2009)

Bd. 3: Quintessenz (Januar 2010)

Bd. 4: Heldentod (März 2010)

Bd. 5: Mehr als die Summe (Mai 2010)[4]

Bd. 6: Den Frieden verlieren (März 2011)

- wird fortgesetzt -

4.3.1

WÄCHST ZUSAMMEN,
WAS ZUSAMMEN GEHÖRT?

Die Charaktere in der TNG-Fortsetzung von Julian Wangler

In Nemesis verabschieden sich Will Riker und Deanna Troi auf ihr neues Schiff, die Titan. Im Shinzon-Abenteuer kurz davor hat die Enterprise ihren Stammandroiden Data verloren. Hört sich schwer nach Personalkarussell an – und schreit nach neuen Figuren, die anstelle der alten Helden aufrücken.

JEAN-LUC PICARD – LOCUTUS UND LIEBE

In der TNG-Serie durfte man Captain Jean-Luc Picard, damals Kommandant der U.S.S. Enterprise-D, als einen Botschafter des Idealismus und der Ethik kennenlernen, der geistes- und naturwissenschaftliche Standpunkte patent vertrat, ohne dafür seine kulturelle Bildung vermissen zu lassen. Er war die fleischgewordene Utopie von Humanismus und Aufklärung, die Wissenschaft und Fortschritt nicht verklärt, sondern auf menschliche Maßstäbe zurückführt. Er war ein Plädoyer für das Gefühl, aber gegen das reine Gefühl.

Diese unantastbare Aura erfährt in der Zeit der TNG-Kinofilme, in denen Picard den Befehl über die Enterprise-E übernimmt, eine radikale Zäsur. Es ist vor allem die ungebrochene Rachelust an seinen Peinigern, den Borg, die seine erhabene Persönlichkeit in die Niederungen der Wirklichkeit zurückreißt. Hierbei handelt es sich um eine Wirklichkeit, in der sich der Mensch in eben jenem reinen Gefühl zu verlieren droht, dem der rationale Picard doch stets überlegen schien.

Das ist Picards wahre Nemesis (und, nebenbei bemerkt, nicht irgendein Shinzon von Remus), die sich in einem stetigen Spannungsverhältnis zu seiner übrigen Identität befindet.

Insofern knüpft die TNG-Fortsetzung an dieses sehr zeitgemäße Leitmotiv an, bei dem es darum geht, auch die Schwächen eines Charakters herauszuarbeiten. Die literarische Fortsetzung zu Star Trek – Nemesis ist dominiert von Konfrontationen mit den Borg und – das ist die Gemeinsamkeit mit der TV-Serie – von der Figur Picards. Nun, da Picard nicht länger der Quasi-Lehrer des Androiden Data sein muss, nimmt er deutlich egozentrischere Züge an und ist sich gleichzeitig des Verstreichens der Zeit verstärkt bewusst.

Das hat nicht nur schlechte Folgen; so bekennt sich der Captain beispielsweise nach fünfzehn Jahren Kollegialität und Freundschaft endlich zu seinen Gefühlen für Beverly Crusher. So legt er die Grundlage der Familie, die er später mit ihr gründet (vgl. Roman TNG: Tod im Winter, Mehr als die Summe).

WORF – EIN KLINGONE AUF NEUEN PFADEN

Es kam für die Fans überraschend, als sie in den TNG-Kinofilmen sahen, mit welcher (teils dem Zufall geschuldeten) Regelmäßigkeit Worf während und nach Abschluss seines Dienstes auf Deep Space Nine wieder auf der Enterprise einkehrte. Zwar gab es niemals explizite Szenen in den Filmen, aber die entsprechenden Romanfassungen sowie die A time to ...-Reihe betonten und erklärten, dass der Klingone die Besatzung der Enterprise am ehesten als seine Familie ansieht.

Man erinnere sich: Worf ging nach DS9, weil die Enterprise-D zerstört und die Zukunft der Besatzungsfamilie unsicher war. Überrascht es da wirklich, dass er seinen am TV-Ende von DS9 erhaltenen Posten als Föderationsbotschafter auf Qo’noS an den Nagel hängt, um ab 2379 wieder unter Picard als Taktik- und Sicherheitschef zu dienen?

An dieser Stelle setzt die TNG-Fortsetzung ein und präsentiert uns Worf als jemanden, der aus weithin nostalgischen Gründen auf die Enterprise zurückkehrte, nun aber erkennen muss, dass auch so einiges in Veränderung ist.

Nachdem Riker das Kommando der Titan übernommen hat, ist der Stuhl des Ersten Offiziers frei, und der Androide Data steht nicht mehr dafür zur Verfügung. Picard wünscht sich Worf als seinen neuen Ersten Offizier. Doch der Klingone gerät in eine innere Krise: Er erinnert sich noch gut an eine Mission mit seiner verstorbenen Gattin Jadzia Dax, bei der er ihr Leben rettete und seine Pflichten als Sternenflottenoffizier ignorierte. Abermals mit der Last der Verantwortung konfrontiert, zweifelt Worf an den eigenen Kompetenzen.

Das bleibt jedoch nur Episode: Alles in allem begegnet uns der mit allen Wassern gewaschene Zwischenweltler als ziemlich kontinuierlicher Faktor auch auf der neuen Enterprise – sieht man vielleicht davon ab, dass er sich nun um Datas Katze kümmert. Aber er erweist sich auch als jemand, der allmählich einen subtilen Sinn für Humor entwickelt und ein gehöriges Stück weiser geworden ist.

GEORDI LA FORGE – EIN INGENIEUR HÄLT DIE STELLUNG

Nemesis hat es thematisiert: Nach fünfzehn Jahren löst sich die altbekannte TNG-Familie auf. Riker und Troi gehen auf die Titan, Beverly hat vor, die medizinische Abteilung im Flottenhauptquartier zu leiten, und Data opfert sich schließlich, um die Enterprise zu retten. Aber was ist mit Chefingenieur Geordi La Forge?

Seinem Potenzial nach könnte er zum Leiter des Ingenieurkorps befördert werden oder eine gewisse Leah Brahms heiraten. Doch mitnichten: Während um ihn herum der Wandel tobt, ist Geordi gewissermaßen das windstille Auge des Sturms. Riker bot ihm vor seinem Weggang sogar den Posten des Ersten Offiziers auf der Titan an, aber Geordis Wunsch, weiter unter seinem alten Captain zu dienen, überwog (vgl. Roman A time for war, A time for peace). Damit bildet er zusammen mit Worf sozusagen ein Loyalitätsbollwerk auf Picards Enterprise.

Was tut sich also mit dem Chefingenieur? Zuerst einmal hat er den Tod seines Androidenfreundes Data zu verschmerzen, der entgegen mancher Hoffnungen nicht auferstanden ist. Gleich zu Anfang der Erzählung steht Geordi vor der besonders schweren Aufgabe, den entwicklungsunfähigen Soong-Prototypen B-4 für immer zu deaktivieren, um ihn für Studien zum Daystrom-Institut zu schicken. Gleichzeitig intensiviert und verbessert sich sein Verhältnis zu Worf, da beide Männer nicht nur die Erinnerung an Data verbindet, sondern auch die Pflege einer verwaisten Katze.

Während der Borgkrisen leistet Geordi durch sein technologisches Genie besondere Hilfe, die kybernetischen Invasoren zu bekämpfen. Obwohl grundsätzliche Neuanfänge für seine Figur bislang ausstehen, scheint sich auch der Ingenieur mittlerweile darüber im Klaren zu sein, dass sein unglückliches Singledasein ein Ende finden muss.

BEVERLY CRUSHER – WAS LANGE WÄHRT ...

Wir erinnern uns: Beverly Crusher war schon einmal Leiterin der medizinischen Sternenflottenabteilung auf der Erde, jedoch nur temporär. Mehr als ein Jahrzehnt später zieht es sie wieder auf diesen Posten, den sie nun dauerhaft zu übernehmen gedenkt. Da sich der Führungsstab unter Picard durch Rikers und Trois Wechsel auf die Titan und durch Datas Tod auflöst, gibt es auch für Beverly einen Anlass, die Enterprise zu verlassen.

Unterschwellig ist aber auch ein anderer Grund entscheidend: ihr Verhältnis zu Jean-Luc Picard. Trotz aller hoffnungsvollen Signale konnte es sich während ihrer gemeinsamen Dienstzeit niemals aus der Schwebe befreien. Es ist anzunehmen, dass die Ärztin zunehmend darunter litt. Die neuen Romane geben Picard und ihr eine zweite Chance und führen die Ärztin zurück auf die Enterprise. Diesmal gelingt es ihr und Picard, zu ihren Gefühlen füreinander zu stehen, und sie kommen zusammen, heiraten später sogar.

Für Beverly, die durch den Tod von Jack Crusher und den Weggang ihres Sohnes Wesley privat zunehmend vereinsamte, bedeutet dieser Schritt einen wichtigen Neuanfang. Er wird im weiteren Verlauf auch den Wunsch in ihr ebnen, neues Familienglück zu suchen.

NEUE GESICHTER – NICHT ALLE WERDEN SICH HALTEN

Die Neuzugänge, die seit 2379 in die Führungscrew der Enterprise-E hineinstoßen, harmonieren nicht immer mit den alten Offizieren. Das beste Beispiel hierfür ist vermutlich die Vulkanierin T’Lana. Als Nachfolgerin Deanna Trois kommt sie kurz vor Ausbruch der ersten Borgzwischenfälle (vgl. Roman Widerstand) an Bord und sieht sich gezwungen, den in Bezug auf seine kybernetische Nemesis nicht immer rational handelnden Picard kritisieren zu müssen. Picards mutwillige Missachtung der Kommandokette gipfelt letztlich in dem Versuch T’Lanas, eine Meuterei auf der Enterprise anzuzetteln. Schließlich verlässt sie das Schiff wieder, und ihr Nachfolger auf dem Counselorposten wird Hegol Den.

Auch der vorübergehende Sicherheitschef Leybenzon war in die Verschwörung gegen Picard verwickelt. Er zeigte sich sogar bereit, Beverly Crusher zu foltern, um den Captain zum Handeln zu bewegen. Einige Monate später bat Leybenzon um Versetzung auf die U.S.S. Bhutto.

Bei den anderen Offizieren sieht es besser aus. Zu den wohl beständigsten Gesichtern werden Miranda Kadohata, zweiter Offizier und direkte Nachfolgerin von Data. Die auf Cestus III geborene Kadohata hat seit ihrem Aufbruch auf der Enterprise-D gedient und ist der Mannschaft loyal verbunden. Sie selbst hat einen Ehemann und drei Kinder auf Cestus III – das Thema »Vereinbarkeit von Familie und Beruf« spielt für sie eine zentrale Rolle.

Als feste Größe etabliert sich Leybenzons Nachfolgerin, Lieutenant Jasminder Choudhury. Die Sicherheitschefin muss all ihre Kräfte zusammennehmen, als die Borg 2381 ihre Heimatwelt Deneva in Schutt und Asche legen. Choudhury baut zudem eine besondere Beziehung zu Worf auf, mit dem sie regelmäßigem Kampftraining nachgeht.

Die Rolle des »komischen Vogels« an Bord der Enterprise übernimmt ab 2380 Lieutenant T’Ryssa Chen. Die halbvulkanische, halbmenschliche Frau ist voller Unsicherheiten, aber auch besonderem Charme. Sie gelangt durch die Ereignisse in Mehr als die Summe auf die Enterprise, wo Picard sie als Kontaktspezialistin bei sich behält.

4.3.2

LIEBE AUF DEN ZWEITEN BLICK

Picards und Crushers Beziehung im Wandel der Zeit von Julian Wangler

»Jean-Luc, don’t push it away.
When I said Jack‘ I felt this
sudden wave of ... something.«
– Beverly Crusher in Kontakte

Manchmal gibt man sich das eherne Versprechen, ein Geheimnis für sich zu bewahren – vielleicht ein ganzes Leben lang. Und doch kann es passieren, dass einen das eigene Schweigen einholt. So in der Art dürfte es Jean-Luc Picard ergangen sein, als er im Rahmen einer unverhofften Mission neural mit Beverly Crusher verbunden wurde. Beide konnten ihren gegenseitigen Gedanken lauschen, und Picards Geheimnis war fortan keines mehr.

DEM BESTEN FREUND ZULIEBE

Dabei verschwieg der Captain seine Gefühle doch aus vor allem moralischen Gründen jahrzehntelang. Jack Crusher, Beverlys verstorbener Mann, war sein Freund gewesen und hatte auf der U.S.S. Stargazer unter ihm gedient. Picard konnte sich ein starkes Unbehagen nicht verkneifen, als er Beverly zu Jack und zum Altar führte, aber er steckte Jack zuliebe zurück.

Selbst nachdem Jack auf einer Stargazer-Mission ums Leben kam, wollte Picard ihre Freundschaft ehren. Statt sich Beverly endlich zu offenbaren, floh er mehr denn je vor seinen Gefühlen. Er fürchtete, er könnte sich zu etwas hinreißen lassen, jetzt, wo Jack nicht mehr da war und es keine Sicherheitsgarantie mehr gab. Anfangs brach er sogar jeglichen Kontakt zu Beverly und ihrem Sohn Wesley ab (vgl. Roman Den Frieden verlieren).

2364 kam es zu einem unerwarteten Wiedersehen, als Picard das Kommando der U.S.S. Enterprise-D übernahm (vgl. TNG 1×01/02: Der Mächtige/Mission Farpoint). Zunächst fiel es ihm schwer, mit der zu seiner Chefärztin berufenen Beverly zusammenzuarbeiten, doch mit der Zeit gewöhnte er sich an ihr neues Verhältnis zueinander. Dass der Weg dahin nicht ganz einfach und ohne Schwierigkeiten war, zeigt ein Blick auf die ersten gemeinsamen Missionen auf der Enterprise-D: In der TV-Episode Gedankengift warfen Picard und Crusher unter dem Einfluss des Psi-2000-Virus einander Blicke der Begierde zu. In Begegnung mit der Vergangenheit schien Crusher eifersüchtig über Picards Exfreundin Jenice Mannheim zu sein. In Der große Abschied zeigte sich Picard angetan von Crushers 194oer-Outfit, und in Die Waffenhändlerhalf er ihr einfühlsam über eine Verletzung hinweg.

Im Laufe der Jahre entkrampfte sich Picards anfängliche Zurückhaltung: Es wurde normal, dass Crusher und er jeden Morgen miteinander frühstückten und sich über Gott und die Welt unterhielten, und er schätzte ihre Gegenwart als gute Freundin. Zudem förderte Picard ihren Sohn Wesley maßgeblich und entwickelte sich zu dessen Fürsprecher (vgl. TNG 4×09: Die letzte Mission).

Dann, im siebten Missionsjahr der Enterprise, ereignete sich ein denkwürdiger Zwischenfall. Picard und Crusher beamten auf den Planeten Kesprytt, der sich um eine Mitgliedschaft in der Föderation bewarb. Dort gerieten sie jedoch in einen Konflikt zwischen zwei verfeindeten indigenen Spezies, die in Bezug auf eine Föderationsmitgliedschaft unterschiedliche Ziele verfolgten. Picard und Crusher erhielten Implantate, die sie mental aneinander fesselten und eine telepathische Verbindung generierten (vgl. TNG 7×08: Kontakte). Auf diesem Weg erfuhr Crusher schließlich von seinen Gefühlen für sie. Am Ende der Mission erwog Picard sogar, eine Beziehung mit ihr anzufangen, jetzt, da sie die Wahrheit erfahren hatte. Doch es war Crusher, die dies ablehnte, weil ihr die Freundschaft zu ihrem Captain zu wichtig geworden war.

AUSBRÜCHE

Trotz dieser Entscheidung veränderte sich ihr Verhalten gegenüber Picard recht bald. In Situationen, wo sie merkte, dass er sie brauchte, übersprang sie einstige Grenzen der Kollegialität und Freundschaft (vgl. 7×25/26: Gestern, Heute, Morgen). Dennoch kam es nie zu einer richtigen Liebesbeziehung. Crusher und Picard pflegten ein Verhältnis, das sich im Fluss, an der Grenze zwischen Freundschaft und Romanze, befand. Diese Entwicklung war aber keine stetige, denn Picard hatte 2375, Jahre später, noch eine Affäre mit der Ba’ku Anij (vgl. Star Trek – Der Aufstand). Dagegen schien Crusher keine Einwände zu haben, da sie ihre Rolle offenbar immer noch in erster Linie als Picards Freundin begriff. Möglicherweise wartete sie aber auch ab einem gewissen Zeitpunkt darauf, dass Picard sich zu ihr bekannte.

Anders lässt sich kaum erklären, warum sie 2379 ein Angebot der Sternenflotte akzeptierte, die Leitung der medizinischen Abteilung im Hauptquartier zu übernehmen (vgl. Star Trek – Nemesis). Picard ließ sie gehen, wurde sich aber kurz darauf klar, wie wenig er mittlerweile ohne sie leben konnte.

Ende desselben Jahres hörte er, Beverly sei bei einer Mission auf der romulanischen Grenzwelt Kevratas getötet worden. Gegen den Rat der Sternenflotte klammert sich Picard an die Hoffnung, dass sie noch lebt – und trifft eine Entscheidung, bei der plötzlich alles außer Beverly keine Bedeutung mehr hat. Endlich findet er die Gelegenheit, zu seinen Gefühlen zu stehen, ohne sich vor Jack schuldig fühlen zu müssen (vgl. Roman TNG: Tod im Winter).

4.3.3

AUTOR IM GESPRÄCH

Interview mit William Leisner
von Julian Wangler

Die Destiny-Trilogie revolutioniert das Star Trek-Universum, wie wir es kannten. Den Weg dahin pflastert maßgeblich die TNG-Fortsetzung, und sie setzt die Erzählung nach dem Borg-Erdbeben im All fort. Einer der Autoren, die unmittelbar in diese Reihe involviert sind, ist William Leisner. Der New Yorker Schriftsteller hat das Buch Den Frieden verlieren verfasst. Wir haben die Gunst der Stunde ergriffen und mit ihm das Gespräch über die Star Trek-Reihe mit der womöglich größten kreativen Freiheit gesucht.

Wann haben Sie mit dem Schreiben angefangen?

Lassen Sie mich zurückdenken: Meine erste professionelle Publikation geht auf das Jahr 1999 zurück, als ich im Rahmen des Wettbewerbs zu Star Trek – Strange New Worlds gewann. Daraufhin schrieb ich eine E-Book-Novelle für die Corps of Engineers-Reihe, gefolgtvon Constellations, einer Kurzgeschichte im Rahmen des Sammelbands zum vierzigjährigen Star Trek-Jubiläum 2006. Später folgten dann weitere Geschichten, u. a. im Spiegeluniversum angesiedelt.

Wer ist William Leisner? Was können Sie uns über sich selbst, Ihre Interessen und Hobbys erzählen? Was hält Ihre Familie von Ihrer Arbeit – und von Star Trek?

Ich bin in Rochester, New York, als ältestes von sechs Kindern geboren worden. Meine Eltern schickten mich auf eine streng katholische Schule. Noch während des Colleges schrieb ich für einen studentischen TV-Sender, und später entschied ich mich – fragen Sie mich bitte nicht mehr, aus welchen Gründen –, Geschichten für die Star Trek-Serien Deep Space Nine und Voyager zu entwickeln.

Ich war schon immer ein großer Anhänger des Franchise. Jenseits von Star Trek lese ich für mein Leben gerne, schaue klassische Fernsehsendungen und liebe es generell, große Projekte anzupacken. Umso zufriedener kann man sein, wenn man auf sie zurückblickt.

Im Jahr 2005 erschien in den USA mit Death in Winter (Tod im Winter) der erste Roman, der die Geschichte von Jean-Luc Picard und der Enterprise-D nach den Ereignissen von Nemesis fortsetzt. Was ist, allgemein gesprochen, aus Ihrer Sicht das Besondere an der TNG-Fortsetzung, gerade im Vergleich zu anderen Serienfortsetzungen?

Ich denke, eine wesentliche Besonderheit von TNG ist der hohe Grad an Freiheit, den die Lektoren und Autoren gleichermaßen genießen.

Während die Serie noch lief und die Filme in Produktion waren, musste jedes Buch strenge Vorgaben erfüllen und durfte keine bleibenden Veränderungen mit sich bringen.

Jetzt ist das anders: Da geht im Prinzip alles, was man sich nur vorstellen kann – mit den Charakteren, mit der politischen Lage, mit den Schiffen, einfach in jeder Hinsicht. Und das Allerbeste dabei ist: Man leidet nicht unter einem limitierten Budget für Spezialeffekte. Unser Budget ist unser Hirnschmalz. Diese neue Freiheit, die ich meine, begann mit dem DS9-Fortsetzung, aber meiner Meinung nach ist durch David Macks Destiny-Trilogie gerade bei TNG der Spielraum für eigene Einfälle noch erweitert geworden.

Können Sie mit eigenen Worten spoilerfrei zusammenfassen, was den Leser im »neuen« TNG-Universum erwartet? Warum sollte er sich diese Buchreihe zulegen?

Was kann der Leser von TNGs Fortsetzung erwarten? Nun, auf jeden Fall, dass er Dinge erfahren wird, die es so nie in der Fernsehserie gab. Das ist manchmal mit kleineren und größeren Schocks verbunden, aber ungeheuer aufregend. Ich glaube, nach den ersten beiden Jahren TNG, in denen es noch recht viel Instabilität gab – erinnern Sie sich nur an die ursprünglichen Versuche, die Ferengi zu Hauptbösewichtern zu machen (Der Wächter, Die Schlacht von Maxia), oder die Episode Die Verschwörung –, tendierten die Produzenten später etwas zu stark in die andere Richtung.

Die Serie wurde für den Rest ihrer Laufzeit zu statisch. Einschneidende Ereignisse waren z. B. der Weggang von Wesley Crusher, die Phase mit Ensign Ro und Alexander Rozhenko oder die Worf-Troi-Romanze, aber das waren eigentlich eher Nebenaspekte, wenn man es auf TNG im Ganzen bezieht. Die Balance der Serie wurde niemals großartig verändert. Erst der Schluss von Nemesis war ein Wink in diese Richtung – und genau daran knüpft nun TNG an: Die Romane starten die Reise der Enterprise neu, beantworten offen gebliebene Fragen und lösen alte Gewohnheiten auf. Das macht diese Buchreihe meiner Meinung nach ungemein spannend und lohnenswert. Anhand der Person Picards kann man den Wandel des typischen TNG-Feelings sehr gut nachvollziehen.

In der TNG-Fortsetzung stirbt ein Hauptcharakter in den Romanen? Was sagt das über diese Fortsetzung aus?

Das ist der beste Beweis für das, was ich gerade angesprochen habe: Es gibt keine sicheren Prognosen mehr. Das ist die Botschaft der TNG-Bücher an den Leser bzw. an den Star Trek-Fan. Im Grunde wusste jeder, dass die Helden nie richtig in Gefahr waren. Das ist nun nicht mehr der Fall: Schlüsselfiguren können sterben, wichtige Planeten zerstört werden, politische Alliierte können sich trennen, und neue politische Machtblöcke können sich – in unglaublicher Schnelligkeit sogar – formieren.

Ist das ein riskanter Schritt? Oh ja, er ist sogar sehr riskant. Ich denke, gerade die Star Trek-Autoren wissen, wie viel Herzblut die Fans mit den Stammcharakteren der unterschiedlichen Serien verbinden. Auf der anderen Seite gibt es jetzt auch endlich die Möglichkeit, eines der Serienmottos umzusetzen: Risiko ist unser Geschäft. Die Alternative bestünde darin, so weiterzumachen, wie früher, kein Risiko einzugehen, und dann heißt es business as usual. Ich glaube, das würde die Leser langweilen. Star Trek würde sich in einer SF-Umgebung, die tüchtig in Bewegung geraten ist, nicht entwickeln.

War es für Sie und Ihre Autorenkollegen eigentlich schwer, die Geschichte einer »halbierten« Mannschaft rund um Picard weiterzuerzählen, nachdem mehrere Stammcharaktere von Bord gegangen waren? Hat das die Konzeption der TNG-Fortsetzung erschwert? War es schwerer als z. B. im Fall von DS9, neue Figuren zu etablieren, mit denen sich der Leser identifiziert?

Um ehrlich zu sein, war ich nicht in die frühe Entwicklung des TNG-Neustarts involviert. Aber wenn ich die Situation einmal aus Sicht eines treuen Fans betrachte, denke ich, dass die Ausgangslage recht schwierig war – was vielleicht auch erklärt, warum TNG erst so verhältnismäßig spät vom Verlagsstapel lief. Es gab die große Herausforderung, Ersatz für Figuren zu finden, die dem Zuschauer über Jahre hinweg ans Herz gewachsen waren. Wir dürfen nicht vergessen, dass TNG uns (neben Voyager) im Grunde eine Art Ersatzfamilie zeigte, und die war ja bislang gegen alle Widrigkeiten des Universums über nahezu zwei Jahrzehnte zusammengeblieben.

Aber jetzt? Wer sollte Riker und Troi beerben? Und vor allem Data? Diese Fragen bergen, wie ich finde, ein weiteres Problem: Die Nachfolger durften nicht Imitationen der vorigen Figuren sein. Angesichts der Tatsache, dass es schon so vieles bei Star Trek gegeben hat, musste man gewissermaßen das Rad ganz neu erfinden.

Für TNG war die Einführung neuer, fester Charaktere also besonders schwer. Es war deutlich komplizierter als seinerzeit bei der Etablierung neuer Personen (z. B. Vaughn, Shar, Taran’atar) in der DS9-Fortsetzung. Das liegt daran, dass TNG – anders als die Saga um die cardassianische Raumstation – eigentlich kaum darin erprobt war, wiederkehrende Gastcharaktere einzuführen und wieder abtreten zu lassen. Es gab Q, aber sonst lässt sich das Personal für wiederholte Gastauftritte doch eher an einer Hand abzählen. Die Serie war immer relativ geschlossen. So gesehen, war es tatsächlich eine echte Herausforderung, aus der halbierten wieder eine ganze Enterprise-Besatzung zu machen. Es dauerte ja auch eine Weile, bis wir als Schriftsteller der Fortsetzung die richtigen Kandidaten gefunden hatten.

Kommen wir zu Ihrem persönlichen Beitrag zur TNG-Fortsetzung.

2009 haben Sie mit Den Frieden verlieren das (die einzelnen Werke der Destiny-Trilogie mitgerechnet) neunte Werk der Serienfortführung vorgelegt. Wir sind neugierig: Wie wurden Sie Autor dieses Buchs, und wie gestaltete sich der Planungs- und Schreibprozess? Wurden Sie durch Vorgaben eingeengt oder genossen Sie viele schriftstellerische Freiheiten?

Nachdem ich meine Kurzgeschichte zum Myriad Universes-Band geschrieben hatte, verwies mich Marco Palmieri an Lektorin Margaret Clark. Sie suchte damals Autoren, die die TNG-Erzählung nach Destiny fortführten. Zu diesem Zeitpunkt wusste ich lediglich, dass David Mack an etwas Großem, Einschneidendem arbeitete, doch Details waren noch nicht zu mir durchgesickert Margaret ließ mich wissen, dass Destiny die Geschichte des ultimativen Borgangriffs sein würde – mit bleibenden Folgen für das Star Trek-Universum. Ihre Vorstellung war, dass die nächste Erzählung mehr die Familie in der Vordergrund rückte, sowie damals die TNG-Episode unmittelbar nach Angriffsziel Erde. Sie fragte mich zudem, ob ich in die Story um Jack Crushers Tod aus Beverlys Sicht einbauen könnte, eine bislang eher vernachlässigte Charakterseite.

Darüber hinaus erhielt ich sehr viele Freiheiten, um meinen Roman umzusetzen. Ich ließ mich von George C. Marshall inspirieren, dessen Zitat ich dem Roman voranstellte und als Rahmen für das Buch sah. Ebenfalls freie Hand hatte ich, um die neueren Figuren wie Jasminder Choudhury und die Gesellschaft auf Pacifica mit Leben zu füllen. Es hat mir sehr viel Spaß gemacht, bedeutete aber auch einiges an Arbeit, weil ich dem Leser ein paar wirklich neue und zudem glaubwürdige Gesichter präsentieren wollte, mit denen er sich auf den weiteren Reisen der Enterprise identifizieren kann.

In der deutschsprachigen Lesergemeinde wurde Den Frieden verlieren häufig gelobt. Aus zwei Gründen: Einmal kann Ihr Roman mit einer Reihe sehr realitätsnaher Szenen aufwarten, zum zweiten gefiel den Fans, dass sie ihren Teil dazu beisteuerten, einige der neuen Figuren (z. B. Miranda Kadohata) endlich als Persönlichkeiten zu verankern und sie nicht länger als Fremdkörper zu verstehen. Was sagen Sie dazu?

Selbstverständlich schmeicheln mir diese ganzen Komplimente, und ich bin auch ein wenig stolz darauf, vor allem, da Den Frieden verlieren mein erstes größeres Romanprojekt war. Ich hatte zwischendurch auch kreative Hänger; umso glücklicher bin ich, dass das Ganze einen guten Ausgang gefunden hat.

Besonders freue ich mich über die positive Resonanz bezüglich der Charaktere, die nicht in der TV-Serie vorkamen. Wenn man über Picard schreibt, ist einem Patrick Stewarts Spiel stets im Hinterkopf präsent. So etwas hilft ungemein. Aber bei Choudhury, Elfiki und Chen ist das anders; da hatte ich keine innere Schablone. Die musste ich ganz eigenständig ersinnen und mich in sie hineinfühlen. Ich hoffe, dies ist mir gelungen, und das Feedback, das Sie eben ansprachen, lässt mich durchaus optimistisch darüber denken.

Das Star Trek-Universum nimmt ja – maßgeblich durch die Entwicklungen, die die TNG-Fortsetzung vorgibt – eine sehr düstere Entwicklung, die sich später auch in der Typhon Pact-Reihe fortsetzt. Es gibt Fans, die kritisieren, das Star Trek von Krieg, Verheerung und Leid sei nicht die Schöpfung von Gene Roddenberry, sondern eher ein Abklatsch von Serien wie Battleatar Galactica. Was erwidern Sie diesen Kritikern?

Dass sie eine verengte, vielleicht sogar selektive Sichtweise auf Gene Roddenberrys Universum haben. Tatsächlich gibt es doch eine Reihe von frühen TOS-Episoden – denken Sie z. B. an Krieg der Computer, Der erste Krieg oder Kodos, der Henker –, in denen Krieg, Totschlag, Hass und Vergeltung eine große Rolle spielen. Demnach würde ich die Behauptung wagen, dass diese vermeintlich dunkle Seite von vorneherein ein Teil von Star Trek war und die Macher nicht davor zurückschreckten, auch die schlechten Facetten des menschlichen Wesens einzubeziehen.

Was sich verändert haben mag, ist die Art und Weise, wie diese Geschichten an den Zuschauer bzw. Leser herangetragen werden: Wir schauen nicht mehr aus sicherer Distanz auf Krieg und Verheerung, sprich im Zuge des Außeneinsatzes auf einem entlegenen außerirdischen Planeten. Die Föderation befindet sich nun inmitten dieser zuweilen katastrophalen Entwicklungen. Das macht einen Unterschied, weil es viel unmittelbarer erfahrbar ist.

Sicher trifft es daher in gewisser Hinsicht zu, Star Trek sei dunkler geworden, und ich verstehe es, wenn einige Leute da nicht auf Anhieb folgen können. Aber das ist ein genereller Trend im Science-Fiction-Genre, der sich beileibe nicht nur auf Battlestar Galactica beschränkt: Er hat damit zu tun, dass Geschichten komplexer und Charaktere authentischer werden. Geschichten haben sich geändert, weil das Publikum sich geändert hat. Meiner Meinung nach bietet ein Star Trek, wie wir es z. B. in den neuen TNG-Büchern entfalten, auch große Vorzüge gegenüber der früheren Präsentationsweise. Es reißt den Leser viel stärker mit und bricht mit alten Routinen. Ich meine mich zu erinnern, dass eine Star Trek-Pilotfolge pathosschwer Aufbruch ins Unbekannte getauft wurde, doch streng genommen ist dieser Aufbruch erst mit der Loslösung der Star Trek-Romane von ihrer Vorlage erfolgt. Erst jetzt kann wirklich alles passieren.

Was können wir von kommenden TNG-Romanen erwarten? Welche Möglichkeiten bieten sich Star Trek-Autoren noch, neue Abenteuer rund um Picard und die Enterprise zu erschaffen? Und können Sie sich vorstellen, ein weiteres Buch zum TNG-Kosmos zu schreiben?

Tatsächlich glaube ich, dass die Möglichkeiten grenzenlos sind. Unmittelbar werden uns wahrscheinlich die Nachwehen der Borginvasion und der Aufstieg des antagonistischen Typhon-Paktes noch eine Weile beschäftigen, aber es wird auch Geschichten geben, die sich mehr auf die Figuren konzentrieren oder interessante Einzelabenteuer bereithalten.

Sollte man mir die Gelegenheit zu einem weiteren Beitrag bieten, nähme ich liebend gerne an. Mit dem Typhon-Pakt gibt es mit Sicherheit noch viel Potenzial für spannungsgeladene Intrigen, aber darüber hinaus hätte ich auch Ideen anzubieten, die in die ersten Jahre der TNG-Abenteuer zurückgehen und dort ein paar Lücken schließen.

Wo sehen Sie die Menschheit in 100 Jahren?

Ich würde es da gerne mit Martin Luther King halten: Die Leitung des moralischen Universums ist manchmal ziemlich lang, aber sie führt mit einiger Gewissheit in Richtung Gerechtigkeit und Frieden. Zweifellos stehen der Menschheit große Herausforderungen bevor, aber ich glaube fest daran, dass sie uns in einer Weise einen werden, die nationale, ökonomische, völkische, kulturelle und religiöse Barrieren überwindet. Eines Tages werden dann die Menschen der kommenden Jahrhunderte zurückblicken und sagen: Der Kampf war hart, aber er hat sich gelohnt.

4.3.4

AUTOR IM GESPRÄCH

Interview mit Keith R. A. DeCandido
von Julian Wangler

Quintessenz, der dritte TNG-Roman, wirft das Bild, das wir bislang von Q hatten, um. Warum das erforderlich war und welche Chancen es bietet, weiß niemand besser als der Autor persönlich. Keith DeCandido war jahrelang ein Schwergewicht in der Welt der Star Trek-Romane. Der New Yorker Schriftsteller hat die Gelegenheit nicht gescheut, für die deutschen Fangemeinde ein Exklusivinterview zu geben.

Wann haben Sie mit dem Schreiben angefangen?

Der erste Text, mit dem ich Geld verdiente, war 1990 ein Artikel über Comics, der im Library Journal veröffentlicht wurde. Heute reißt das Thema dieses Artikels niemanden mehr vom Hocker, aber damals war das Konzept von Comics in Büchereien brandneu. Mein erstes verkauftes belletristisches Werk war 1994 eine Kurzgeschichte über The Ultimate Spider-Man.

Wer ist Keith DeCandido? Was können Sie uns über sich selbst, Ihre Interessen und Hobbys erzählen? Was hält Ihre Familie von Ihrer Arbeit – und von Star Trek?

Nun, genau genommen war es sogar meine Familie, die mich ursprünglich an Star Trek heranführte. Sie guckten es bei der ersten Ausstrahlung, und auf diesem Weg wurde ich als Kind in den frühen siebziger Jahren auf die Wiederholungen aufmerksam. So gesehen verdanke ich meiner Familie mein generelles Interesse an Science Fiction. Neben meiner Liebe zu diesem Genre bin ich ein großer Fan von Kriminalromanen, Baseball und Kampfsportarten (kürzlich habe ich den schwarzen Gürtel in Karate erworben).

Sind Sie ein Fan von John de Lancie? Finden Sie, er hat die Rolle des Q gut ausgefüllt?

Oh, ich bin ein großer Fan von ihm. DeLancie bediente sich des omnipotenten Charaktertyps, wie wir ihn schon in der klassischen Serie zu Gesicht bekamen (Metronen, Organier etc.), und entwickelte ihn gekonnt weiter, indem er Q auf eine besondere Weise liebenswürdig und abscheulich zugleich machte. Er beherrschte die perfekte Mischung aus Charme, Humor und aalglattem Grips. So war es ihm möglich, dem Charakter diametral verschiedene Verhaltensweisen angedeihen zu lassen, ohne dass es nach Stilbruch roch. DeLancie verstand es, kontrolliert von Slapstick in Knalltütenhumor zu wechseln und von dort wiederum in todernste Auftritte. So fand ich Q in Zeitsprung mit Q mitunter richtig erschreckend, ohne dass er jedoch etwas von seinem Esprit und Charme einbüßte.

Was bedeutet der Q-Charakter für Star Trek im Allgemeinen?

Teufelchen und Schwindler sind seit Jahrhunderten ideale Antagonisten in Mythen und anderen Geschichten – angefangen mit Lodi und Anansi, über Mr. Myxtpltk bis hin zu Q. Q ist natürlich in erster Linie eine Kontrastfigur zu Picard, der bestimmte Werte verkörpert.

Welche Auswirkungen hat die Q-Figur in sieben Jahren TNG auf Jean-Luc Picard gehabt?

Möglicherweise nicht so erhebliche, wie Q sich das gerne gewünscht hätte. Nichtsdestoweniger erweiterte er Picards Blick auf das Universum, oftmals auf eine unangenehme Art. Man muss immerhin bedenken, dass jede unliebsame Begegnung, die die Menschheit mit den Borg hatte, auf Qs Konto geht, und viele dieser Begegnungen verliefen bekanntermaßen ausgesprochen brutal, auch für Picard selbst.

Q trat insgesamt in drei verschiedenen Serien auf. In welcher Weise, glauben Sie, unterschieden sich diese Auftritte voneinander?

Ich denke, dass Qs Auftritte jenseits von TNG schwächer waren, weil DeLancie in diesen Serien einfach nicht die entsprechende Gegenfigur – ich meine Patrick Stewart – hatte. Es hat sich herausgestellt, dass die beiden Charaktere einfach am besten zusammenpassen. Die zu diesem Thema veröffentlichten Star Trek-Romane haben jene Lektion beherzigt: Sowohl Peter Davids Arbeiten als auch Greg Cox’ Q-Kontinuum-Trilogie und mein Quintessenz haben Wert darauf gelegt, Picard und Q zusammenzuhalten. Sicher war es nett, Q im Sinne eines Gastauftritts einmal auf DS9 zu erleben, aber weitere Auftritte hätten dort nicht gut funktioniert. Das hängt wohl damit zusammen, dass Qs kosmische Natur weniger mit dem bodenständigeren, realistischeren Ansatz von DS9 harmoniert. Mein Kritikpunkt bei Voyager ist, dass man mit Q einen etwas zu großen Platzhirsch in die Show brachte, dem niemand richtig ebenbürtig war. Und vor allem: Warum hat er die Voyager nicht einfach nach Hause geschickt?

Wir sind besonders an den Star Trek-Romanen interessiert. Können Sie uns einen Überblick geben, wie Q in der ST-Literatur bislang realisiert wurde und was Ihr Werk in diesem Zusammenhang bedeutet?

Sicher wurde Q in Romanen und Comics aus einem ähnlichen Grund verwendet, aus dem er auch in den TV-Shows auftauchte. Er ist einfach ein wundervoller Kerl, den man mit viel Freude zur Entfaltung bringen kann. Allerdings boten die Romane Möglichkeiten, Charakterfacetten und andere Aspekte seiner Natur zu erforschen, die im Fernsehen vernachlässigt wurden. In Q verknüpfte Peter David ihn mit einem vergleichbaren Charakter aus der Originalserie, Trelane. Auch kombinierte er in Eine Lektion in Liebe mit Q und Lwaxana Troi zwei wiederkehrende Figuren, die Picard mit Vorliebe das Leben schwer machten. Greg Cox untersuchte in seiner Q-Kontinuum-Trilogie nicht nur die Ursprünge der Q, sondern versuchte diese omnipotenten Wesen auch in ein Milieu kosmischer Kreaturen einzubetten.

Kommen wir zum Schöpfungsprozess von Quintessenz. Können Sie uns schildern, wie Sie Idee und Buch entwickelten und wie lange die Arbeiten dauerten?

Um ehrlich zu sein, kam mir die Idee zu Quintessenz schon vor einigen Jahren. Als Margaret Clark mit dem Angebot auf mich zukam, anlässlich des zwanzigjährigen Jubiläums der Serie einen der TNG-Fortsetzungsromane zu schreiben, machte ich ihr prompt den Vorschlag einer Q-Story. Schließlich hat TNG doch mit Q angefangen und geendet. Das bedeutete für mich, dass wir beinahe zwangsläufig ein Buch über ihn schreiben mussten. Der Entwicklungsprozess selbst nahm einige Monate in Anspruch; eine normale Zeitspanne bei mir. Margaret hatte einige wirklich gute Ergänzungen zu meinem ursprünglichen Vorschlag.

Quintessenz hat den Anspruch, sämtliche Q-Folgen rückwärtig umzudeuten. Am Ende des Buches erscheinen sie nicht mehr als Einzelgeschichten, sondern als roter Faden. Aus welchem Grund sehen Sie dies als Fortschritt für die Q-Erzählung an?

Es erschien mir unglaubwürdig, dass ein solch omnipotentes Wesen wie Q wieder und immer wieder ein derartiges Interesse an einem einzigen Raumschiff hat, wenn nicht mehr dahinter steckt. Sicher gab es das Problem, dass Q im Laufe der Serie in sehr unterschiedlichen Zusammenhängen aufgetaucht ist – manchmal aus mehr persönlichen Gründen, dann wieder um die Menschheit zu testen. Mich reizte der Gedanke, all das zu verbinden – und ich war überrascht, wie gut es funktioniert hat. Ich wollte eine glaubwürdige Erklärung für alles, was Q getan hat.

Wir würden es gerne vom Autor hören: Was hat Picards Lachen zum Schluss zu bedeuten?

In meinem Verständnis macht es die Menschheit einzigartig und wunderbar, dass sie imstande ist, über sich selbst zu lachen und das Absurde im Leben zu schätzen. Ich dachte mir, dies darzustellen, sei ein weit besserer Weg als hoch gestochene Losungen über Selbstverbesserung und Erforschung, um den Wert der Menschheit zu demonstrieren. Der Kern des Romans ist doch, dass jene namenlosen Wesen, die auch das Q-Kontinuum bedrohen, nach etwas in unserem Universum suchen, das anders ist als sie. Und mit Picards Lachen finden sie etwas, das dieses Universum seiner Existenz würdig macht.

Die Q-Geschichte gelangt in Quintessenz an ein Ende. Wird es ein Wiedersehen geben?

Es spricht nichts dagegen, Q noch einmal auftauchen zu lassen. In jedem Fall würde es viel Spaß bedeuten – für den Charakter, für den Autor und hoffentlich auch für die Leser.

Mehr über Keith R. A. DeCandido finden Sie auf seiner offiziellen Internetpräsenz:

www.decandido.net

4.4

NUMMER EINS AUF EIGENEN BEINEN

Titan (2379 bis 2383)
von Jörn Podehl und Julian Wangler

Gutes, so sagt man, passiert denen, die Geduld haben. Fünfzehn Jahre hat es gedauert, bis William T. Riker bereit war, »ohne Netz zu operieren«. Am Ende des letzten TNG-Kinofilms Nemesis sahen wir, wie er als frisch gebackener Captain Jean-Luc Picards Bereitschaftsraum verließ, sozusagen die ersten Schritte. Nun befehligt er sein eigenes Schiff, die U.S.S. Titan, und das zu einer Zeit, in der es für die Sternenflotte wichtiger denn je ist, an ihre Traditionen erinnert zu werden. Nicht von ungefähr reist Riker mit der biologisch und kulturell wohl buntesten Besatzung aller Zeiten. Nach Krisen, Kriegen und anderen Katastrophen forschen sie gemeinsam in den Tiefen des Beta-Quadranten und erwecken die ehrenvollsten Ideale der Sternenflotte zu neuem Leben.

ZEIT FÜR EINEN NEUEN AUFBRUCH

Marco Palmieri, seinerzeit zuständig für die Konzeption der Titan-Reihe, erinnert sich: »Nemesis hat uns die Gelegenheit für Titan auf dem Silbertablett präsentiert«, eröffnet er. »Die eigentliche Frage war also nicht, ob Titan kommen würde. Sondern eher das Wann und vor allem, wovon die Reihe handeln, was ihr Alleinstellungsmerkmal gegenüber bisherigen Star Trek-Serien sein sollte.« Mit Vanguard, das im selben Jahr [2005] das Licht der Welt erblickte, hatte man den Fans bereits unter Beweis gestellt, dass man ihnen keinen alten Kaffee servieren wollte. Trotzdem legte man auch bei Titan von vornherein Wert darauf, das Konzept sorgsam zu durchdenken und zu diskutieren. Titan ist kein Star Trek-Malen nach Zahlen.

Der Aufhänger für Titan war ironischerweise, erläutert Palmieri weiter, das Gegenteil von dem, was Star Trek in den späten neunziger Jahren besonders populär gemacht hatte. »Nemesis spielte vier Jahre nach dem Dominion-Krieg, einer wirklich schlimmen Zeit für die Planetenallianz. Und auch schon vorher hatte die Föderation mit feindseligen Klingonen, Borg und Cardassianern zu tun. Irgendwo auf diesem Weg begann sich das Star Trek-Universum um die ständige Frage zu drehen, welcher Bösewicht denn als Nächstes aus den Tiefen des Alls auftauchen und für noch größere Zerstörung sorgte. Genau hier kam Titan ins Spiel. Ich wollte eine neue Balance schaffen.«

Palmieris Inspiration ging zurück auf klassische Vorstellungen von Star Trek, auf den Mythos des Franchise. Ihm schwebten von vorneherein Schlagwörter wie Forschung, Diplomatie und Wissenserweiterung vor, und all das möglichst friedlich. »Back to basics« nennt er das Konzept, das nach dem düsteren Nemesis-Streifen an einem Wendepunkt in der Föderationsgeschichte ansetzt und den Weg freimacht für eine Restauration des ursprünglichen Sternenflottengedankens. Weg vom ständigen Leben in Angst vor bewaffneten Konflikten; zurück zu den Zeiten, da alle noch Forscher waren.

DER CAPTAIN ALS KOMPASS

Doch warum sollte ausgerechnet Riker den Kopf dieses Neuanfangs darstellen? Seit seinem ersten Auftritt in Der Mächtige, so sieht es jedenfalls der Verlagsmann, wurde Riker als jemand dargestellt, der begierig darauf ist, neue Welten und neue Kulturen zu erforschen. Palmieri erwähnt die TNG-Episode Der Aerlagsmann, in der Riker als Teil eines Austauschprogramms zeitweilig einer klingonischen Mannschaft beitritt, als herausragendes Beispiel für Rikers Begeisterung für Neues und seinen Hunger nach fremden Kulturen.

»Wir entschieden, wovon Titan handeln sollte, anhand von Rikers Charakter und den für ihn passenden Missionen«, erklärt Palmieri. »Es wäre leicht gewesen, Riker in eine Situation zu bringen, in der er gegen den neuesten Schurken vorgehen müsste. Das Problem ist nur, dass das schon so oft geschehen ist. Nun übernimmt Riker tatsächlich die Hauptrolle bei der Art von Mission, um deretwillen er der Sternenflotte beigetreten ist, und er ist bereit dazu.«

Trotz dieses klaren Kurses geht die Titan nicht sofort auf Forschungsreise. Stattdessen soll ein fließender Übergang gewährleistet werden. »Der Einfall, Rikers Schiff ausgerechnet auf seinem Jungfernflug in romulanische Intrigenspiele zu verwickeln, kam erst während der Planungsphase. Es erschien mir und den beiden Autoren Andy Mangels und Michael A. Martin sinnvoll, direkt an die Ereignisse von Nemesis anzuknüpfen. Auch wenn das bedeutete, die Forschungsmission der Titan erst ein wenig später beginnen zu lassen. Mit diesem Kompromiss wollten wir den Grad der Authentizität erhöhen und Spielräume für Figuren wie Donatra, Tal’Aura oder Admiral Akaar nutzen.«

PERFEKTE MANNIGFALTIGKEIT

Der Grundstein friedlicher Erforschung, so gibt der Lektor zu, wäre allerdings noch keine Revolution gewesen, nichts wirklich Neues. Deshalb sei es ihm darauf angekommen, das Augenmerk auf die dreihundertfünfzigköpfige Mannschaft der Titan zu legen, von der nur knapp fünfzehn Prozent Humanoide sind – ein Reservoir an besonderen Gestalten. Beim Crewcasting bediente man sich an allem, was schon einmal da gewesen war: Figuren aus verschiedenen TV-Serien (TNG, DS9, VOY), früheren Romanen oder Comics. Zustande kam dann auch ein sehr buntes Potpourri, das die neue Serie sicher im Franchise verwurzelte.

Allerdings sollte Titan keine von vorneherein perfekt eingespielte, zusammenhaltende Besatzung zeigen, so wie es bei TNG der Fall war. Rikers Team muss sich anstrengen, um zusammenzuarbeiten und zu leben. Für Palmieri galt: »Es sollte keine restlos integrierte Crew im Vordergrund stehen, sondern eine, die noch dabei ist, UMUK zu verwirklichen. Mein Ziel war es, eine große Zahl sehr unterschiedlicher Leute und Spezies aus diversen Blickwinkeln zu porträtieren und herauszuarbeiten, was sie alle verbindet.«

Bei jedem dieser Porträts, so Palmieri, sei es wichtig gewesen, das Gute zu erschließen, den ungewöhnlichen Wert jedes Einzelnen. Wenn Teammitglieder das Schiff verlassen, soll der Leser dies weniger als Verlust empfinden, sondern ihren Werdegang als Stück in einem Puzzle von Geschichten verstehen, in denen Selbstverwirklichung in unendlicher Mannigfaltigkeit das tragende Element ist. Titan bietet hierfür eine schier unerschöpfliche Zahl von Beispielen und ist damit letzten Endes der Hoffnung zugewandt, dass jeder in diesem Universum seinen Platz findet und ihn auch verdient. Star Trek also ganz im Sinne des Urvaters Gene Roddenberry.

LEINEN LOS

Nach einem kleinen, aber für die stellarpolitische Stabilität wichtigen Abstecher nach Romulus in Eine neue Ära verschlägt es die Titan in die Kleine Magellanische Wolke. Dort stoßen Riker und seine Besatzung auf fremdartige Rätsel und menschliche Abkömmlinge, die sogenannten Neyel. Doch erst ab dem dritten Roman ist die Titan wirklich auf Kurs. Das Schiff stößt in einen Raumbereich vor, in dem ein eingeborenes Volk Weltraumlebensformen jagt und sie tötet wie einst Walfänger die großen Riesen der Meere. Dieses bisherige Herzstück der Reihe hört auf den Titel Die Hunde des Orion und entspringt der Feder Christopher L. Bennetts.

Es ist das erste Buch, das Titan sein ganzes Spektrum an Themen vorgibt: Konflikte rund um die Oberste Direktive, produktive Reibungen zwischen Besatzungsmitgliedern aus unterschiedlichen Kulturkreisen, eine Vielzahl von Querverweisen ins bisherige Star Trek-Universum. Vor allem aber geht es um das Exotische und Fremde, das den Urfunken des Franchise verkörpert. »In Titan geht es vor allem darum, das Wunder in die Star Trek-Geschichten zurückzubringen«, findet Palmieri. »Wir wollen den grundlegenden Geist feiern, der den Kern dieses Mythos ausmacht: hinauszugehen und sich anzusehen, was es dort draußen gibt, mit einer gesunden Portion Naivität mitzuerleben, wie das Unbekannte zum Vertrauten wird, und uns selbst in den fremdartigen Dingen, die wir entdecken, wiederzufinden.«

Seit dem Auftakt sind inzwischen sechs Romane erschienen, in denen die Titan-Familie einiges erlebt hat und zusammengewachsen ist. Dabei gab es für Riker und Co. eine Unterbrechung ihrer Forschungsreise durch die apokalyptischen Entwicklungen in Destiny. Doch danach erkennt man in der Sternenflotte rasch, dass es jetzt umso wichtiger ist, ein Schiff da draußen zu haben, das die eigenen Träume und Ideale hochhält. Und so dürfen wir uns auf weitere Abenteuer der Titan freuen.

Die Titan-Reihe bei Cross Cult:

Bd. 1: Eine neue Ära (November 2008)

Bd. 2: Der Rote König (März 2009)

Bd. 3: Die Hunde des Orion (Mai 2009)

Bd. 4: Schwert des Damokles (August 2009)[5]

Bd. 5: Stürmische See (Dezember 2010)

Bd. 6: Synthese (August 2011)

-wird fortgesetzt-

4.4.1

ERSTE UND ZWEITE REIHE

Die Charaktere in Titan
von Jörn Podehl und Julian Wangler

Die neue U.S.S. Titan der Luna-Klasse ist geradezu ein Flaggschiff der Persönlichkeiten. Persönlichkeiten zudem, bei denen nicht nur der Name exotisch klingt, sondern auch die Naturen viel fremdweltlerischen Flair mit sich bringen. Diskussionen aus dem kulturellen Sauertopf sind da vorprogrammiert. Aber wer sind eigentlich die Protagonisten der rundenerneuerten Forschungsmission der Sternenflotte?

WILLIAM RIKER – ALTER BART, NEUER CAPTAIN

Lange dauerte es, bis William T. Riker – der uns so bekannte stämmige Mann mit dem Vollbart – es wagte, hinter Jean-Luc Picard hervorzutreten und ohne Netz zu operieren. Das zeigt indes, aus welchem Holz Riker geschnitzt ist: Prinzipien wie Loyalität und Eigenständigkeit hielt er stets hoch und legte keinen Wert auf einen raschen Aufstieg in der Sternenflotte.

Die Frage, die natürlich interessiert: Wie hat Riker seine Meinung geändert, am Ende doch Captain zu werden? Als die Sternenflotte Ende 2378 – nach der Vernichtung der U.S.S. Juno im Rashanar-Sektor – Captain Picards Kommandokompetenz in Frage stellte, übernahm Riker das Kommando der Enterprise und brachte Picard zur Erde. Wieder einmal konnte er in dieser Zeit seine Kommandoqualitäten beweisen – und einen entscheidenden Bewusstseinswandel durchmachen (vgl. Roman A time to be born, A time to die). Im Sommer 2379 kam Admiral Janeway auf Riker zu, die ihm ein eigenes Kommando anbot. Dieses Mal setzte sie ihm den Phaser auf die Brust: Womöglich sei dies die letzte Gelegenheit für ihn, sein eigenes Schiff zu befehligen (vgl. Roman A time to kill, A time to heal). Hinzu kam Rikers persönliche Entwicklung: Monate zuvor hatte er seinen Vater Kyle Riker auf Delta Sigma IV verloren, ohne dass er mit ihm positiv hätte abschließen können. Riker wurde sich bewusst, dass er nun sein eigenes Leben leben musste – was mit einiger Wahrscheinlichkeit ein Grund für die Entscheidung war, Deanna Troi zu heiraten und ein Schiff zu befehligen.

Als er 2379 auf die Titan wechselte, gab es eine Reihe von Umständen, die ihm seine Entscheidung erleichterten. Seine große Forschungserfahrung sowie die Fähigkeit, den direkten Kontakt zu seiner Mannschaft zu suchen, kamen ihm von vorneherein zugute. Riker war unter Picards Führung gereift, zugleich repräsentiert er jedoch auch einen anderen Typ Captain.

CHRISTINE VALE – STREITBARER ERSTER OFFIZIER

Captain Riker hat lange gesucht, um seine eigene Nummer Eins zu finden. Die Wahl fiel auf Lieutenant Commander Christine Vale, Sicherheitschefin der Enterprise-E während der Zeit, als Commander Worf den diplomatischen Stab auf Qo’noS leitete. Dreimal war Riker bei ihr, um sie davon zu überzeugen, ihn auf die Titan zu begleiten. Zwischenzeitlich hatte er auch Worf und Geordi gefragt, die aber die Enterprise nicht verlassen wollten.

Nach der besagten dritten Frage und der zweiten Beförderung in einem Jahr übernahm sie den Posten der Stellvertreterin. Zu Beginn befürchtete Vale, dass sie als Erster Offizier an Bord nicht viel zu sagen haben könnte, wenn Riker und Troi als Ehepaar sie quasi überstimmen können. Riker gab ihr die Zusicherung, dass dies nicht der Fall sein würde.

Christine Vale hat viel gemein mit der früh verstorbenen Tasha Yar; in vielerlei Hinsicht scheint sie fast eine Reinkarnation derselben zu sein. Die Art und Weise, wie sie Dinge handhabt, unterscheidet sich einerseits von den geschmeidigeren Methoden anderer weiblicher Offiziere, die wir kennen gelernt haben, andererseits grenzt sie sich auch von den temperamentvollen Frauen eindeutig ab, weil ihre Handlungen in der Regel doch kühl und kalkuliert sind. Als Offizier ist sie ein Profi, neigt jedoch dazu, alles auf Beruf und Pflichten zu beziehen, einbringt.

Obwohl sie immer wieder Gastauftritte in zahlreichen Star Trek-Romanreihen hatte, wird sie erst in der Titan-Serie ein fester Hauptcharakter, über den wir mit dem Fortgang der Zeit mehr erfahren. Interessant ist dabei besonders ihre Stellung innerhalb der Kommandohierarchie unter William Riker. Während er, anders als Picard, eine flache Pyramide pflegt, scheint sie die Hierarchie hochzuhalten. Wo er sich auf sein Bauchgefühl verlässt, bezieht Vale sich auf die Prinzipien der Sternenflotte. Diese neuartige Kombination sorgt für viele Reibereien zwischen den beiden Führungsoffizieren, wird sie aber in der Folge auch ungemein bereichern.

DEANNA TROI – MIT VERSTAND UND VIEL HERZ

Als Ehefrau von Captain Riker ist Deanna Troi mehr als nur Schiffsberaterin und diplomatischer Offizier an Bord der Titan. Sie hilft ihrem Mann dabei, einen neuen Führungsstil zu entwickeln, der deutlich familiärer ist als jener Picards auf der Enterprise. Dabei steht ihr zunächst insbesondere der ehrgeizige Erste Offizier Christine Vale im Weg. Aber gerade der anfängliche Konflikt mit ihr macht deutlich, wie Troi sich ihrem eigenen Selbstverständnis nach verortet: als ein besonderes Bindeglied zwischen dem Captain und seiner Besatzung.

Im Zuge dieses Prozesses gelingt es ihr, für das Klima auf der Titan eine besondere Balance zu erwirken: eine multikulturelle Großfamilie zu sein und hierarchisch-militärische Prinzipien und Notwendigkeiten doch nicht aufgeben zu müssen. Obwohl Troi nach wie vor für psychologische Beratungen zur Verfügung steht, verlagert sich ihre Tätigkeit auf der Titan immer stärker in diplomatische Bereiche sowie die Führung des Schiffes hinein als es noch auf der Enterprise der Fall gewesen war. 2381 bekommen sie und Will eine gemeinsame Tochter, Natasha.

TUVOK – VULKANIER WIEDER AUF GROSSER REISE

Tuvok, ehemaliger Taktik- und Sicherheitschef auf der sieben Jahre im Delta-Quadranten verschollenen U.S.S. Voyager, blickt, als er 2379 auf der Titan als taktischer Offizier anheuert, auf eine überaus bewegte Karriere in der Sternenflotte zurück. Diese spielte sich in einem teils widersprüchlichen Geflecht aus Lehrtätigkeiten an der Akademie und regelmäßigem Engagement für strategische, Sicherheits- und Geheimdienstabteilungen ab. In diesem Zusammenhang arbeitete er später u. a. auch verdeckt für den Föderationsrat, um Botschafter Spock von Romulus in die Planetenallianz zurückzuführen.

Tuvok ist im Gegensatz zu Spock ein reinrassiger Vulkanier und wurde nach Suraks Prinzip der Logik großgezogen. Obwohl auch seine Biografie nicht rein von zeitweiligen Identitätskrisen ist – darauf weisen beispielsweise sein Abbruch des Kolinahr und sein zeitweiliger Austritt aus der Sternenflotte hin –, zeichnet sich Tuvok durch eine nahezu unbestechliche Logik, Beflissenheit und Selbstdisziplin aus. Damit bleibt er seinem Wesen treu und überdies einer derverlässlichsten Faktoren auf der Titan. Sein wohl größtes persönliches Trauma aus der Phase der Voyager-Odyssee war die Trennung von seiner Ehefrau T’Pel. Sie zog zu ihm auf die Titan, als Captain Riker ihm einen ständigen Posten an Bord seines Schiffes anbot.

XIN RA-HAVREII – LUNA-VISIONÄR MIT AN BORD

Der efrosianische Ingenieur Xin Ra-Havreii ist in der zweiten Hälfte des 24. Jahrhunderts einer der wichtigen Köpfe in der technischen Planungsabteilung der Utopia-Planitita-Flottenwerften. Der Entwurf der Luna-Klasse, zu der die Titan zählt, geht auf ihn zurück; er erfand es nahezu im Alleingang. Das allein erklärt noch nicht seine Beweggründe, 2379 den Posten des Chefingenieurs auf der Titan anzunehmen. Vielmehr war es das mit einer Reihe von Toten verbundene Unglück auf dem frühen Prototypen der U.S.S. Luna, für das Ra-Havreii sich verantwortlich fühlte und das ihn dazu brachte, die Stapelläufe der Luna-Kreuzer fortan persönlich zu überwachen. Durch einige widrige Umstände entschied er sich nach dem Jungfernflug der Titan, an Bord zu bleiben.

Für den Efrosianer Ra-Havreii – einem sensiblen Gemüt, der für seine korrekte Ausdrucksweise und hohen Ansprüche ebenso bekannt ist wie für seinen feinen Humor – war der Zwischenfall auf dem Luna-Testschiff immer ein Schmutzfleck auf seiner ansonsten so makellosen Weste, den er nicht hundertprozentig verwunden hat. Nach eigener Aussage ist die Übernahme der Chefingenieursstelle auf der Titan für ihn eine Buße, aber eben auch ein bedeutsamer Selbstheilungsprozess.

MELORA PAZLAR – ZERBRECHLICH, ABER VOLLER TALENTE

Die große, interaktive Sternkartenkammer der Titan ist das Reich von Melora Pazlar, der ersten Elaysianerin in der Sternenflotte. Pazlars Heimatplanet, die so genannte Kristallwelt, scheint auf den ersten Blick allen Gesetzen der Physik zu widersprechen, denn auf ihr ist die Gravitation so gering, dass sie fast zu Null-g tendiert. Aufgrund dieser Umweltbeschaffenheit besitzen Elaysianer nur sehr schwach entwickelte Muskeln und Knochen. Wenn sie sich in Standardeinrichtungen der Sternenflotte aufhält, ist Pazlar auf ein Exoskelett angewiesen, und dennoch bereitet ihr die für sie mühsame Fortbewegung bei Standardgravitation Schmerzen. Auf der Titan werden ihr Quartier und ihr Dienstplatz in der Stellarkartografie konstant in Schwerelosigkeit gehalten, um ihr den Aufenthalt so angenehm wie möglich zu machen.

Als Exotin innerhalb der Sternenflotte hatte es Pazlar, wie so viele Unikate vor ihr, niemals leicht. Insbesondere ihr Null-g-Körper führte dazu, dass ihre Kollegen über sie tuschelten. Als sie 2370 nach Deep Space Nine kam, hatte sie sich eine feindliche Einstellung gegenüber Leuten anderer Spezies angeeignet. Julian Bashir entwickelte für sie eine medizinische Therapie, die es ihr erlaubte, in normaler Gravitation zu leben, doch als Pazlar erfuhr, dass der dazu nötige Eingriff irreversibel sein würde, lehnte sie ab. Ihr wurde bewusst, dass sie innerhalb der Sternenflotte gerne etwas Besonderes sein wollte und dafür einen Preis zahlen musste. Seitdem hat sie ein deutlich ausgeglicheneres Verhältnis zu sich selbst, fühlt sich aber gelegentlich verletzbar.

RANUL KERU – VIEL GEFÜHL HINTER VIEL MUSKELN

Wie Christine Vale ist Ranul Keru einer jener Star Trek-Charaktere, die niemals in Serien und Filmen auftauchten, dafür aber eine beachtliche Karriere in der Romanwelt hingelegt haben. Der unvereinigte Trill Keru wurde vor allem als erster homosexueller Protagonist und Lebensgefährte des aus den Kinofilmen bekannten, von den Borg getöteten Enterprise-E-Navigators Sean Hawk bekannt. Nach einer Auszeit in den Symbiontenhöhlen von Ma’kala auf Trill (vgl. Roman DS9: Die Welten von Deep Space Nine III – Trill) nimmt Keru nun die Pflichten des Sicherheitschefs auf der Titan wahr.

Ranul Kerus Leben wurde über viele Jahre nachhaltig vom Tod seines Geliebten überschattet. Insbesondere dem Klingonen Worf, der Hawk nach dessen Assimilierung notgedrungen töten musste, begegnet Keru bis heute abweisend. Zwar hat auf der Titan für Keru eine Zeit der seelischen Rekonvaleszenz begonnen, trotzdem schleppt er nach wie vor einen schlimmen Zweifel mit sich herum – Hätte Hawk gerettet werden können? –, was ihn oftmals nicht nur in der Vergangenheit leben, sondern auch latent instabil sein lässt. Eine Hilfe ist ihm die enge Freundschaft mit Alyssa Ogawa, für deren Sohn Noah er nach dem Verlust ihres Ehemanns zu einer Art Ersatzvater wurde.

SHENTI YISEC ERES REE – ARZT DER BESONDEREN SORTE

Müsste man den Paradiesvogel unter den Gestalten auf der Titan wählen, es wäre mit großer Wahrscheinlichkeit Doktor Ree. Ree, leitender medizinischer Offizier, entstammt dem Dinosauriern nicht unähnlichen Volk der Pahkwa-thanh – einer Spezies, die innerhalb der Sternenflotte bislang nicht gerade viel von sich reden gemacht hat. Sein Äußeres ist das einer überdimensionalen Echse, mit Klauen und Reißzähnen. Zudem ist er seiner eigenwilligen Natur nach bekennender Fleischfresser.

Angesichts seines ungewöhnlichen Erscheinungsbildes sieht sich Ree oftmals Irritationen und Vorurteilen seitens einiger Mannschaftskameraden ausgesetzt. Seine von der Norm der meisten Spezies abweichenden kulturellen Vorstellungen und Maximen – sexuelle eingeschlossen – führen gelegentlich zu weiteren Irritationen. Ree versucht, all das hinter einer Tünche aus Professionalität zu verbergen, leidet jedoch auch darunter. Denn im Grunde genommen ist er freundlich, humorvoll und von bestechendem Optimismus. Seiner Arbeit als Chefarzt geht er mit besonderem Enthusiasmus nach.

ANDERE CHARAKTERE – EIN BUNTER STRAUSS AUF DER TITAN

Zusätzlich zu den Protagonisten finden sich in den bisherigen Titan-Romanen einige Gesichter, die sich von Zeit zu Zeit immer wieder in den Vordergrund schieben. Dazu zählt beispielsweise die Oberkrankenschwester Alyssa Ogawa, die sich durch den Tod ihres Mannes verändert hat, aber auch die Navigatorin Aili Lavena. Letztere stammt von Planeten Pacifica und hat den skurrilen Körperbau einer Nixe. Ihr Quartier wurde mit Meereswasser von Pacifica geflutet, um ihr ein angenehmes Leben zu ermöglichen. Ensign Torvig Bu-karnguv entstammt als Choblik einem Volk, das es vorzieht, seine Körper mit kybernetischen Erweiterungen zu versehen. Nicht zuletzt wegen der Erfahrungen mit den Borg verlangt das Zusammenleben mit diesem Vertreter einer bionisch lebenden Spezies gewissen Mitgliedern der Titan-Familie jedoch einiges ab.

Lieutenant Commander Jaza Najem ist Bajoraner. Er vertritt die Auffassung, dass Glaube und Wissenschaft keinen Widerspruch darstellen, solange man die Wahrheit sucht. Im Gegensatz zu vielen seiner Landsleute ist er Cardassianern gegenüber grundsätzlich aufgeschlossen. Dementsprechend hat er ein entspanntes Verhältnis zum cardassianischen Kadetten Zurin Dakal, der ebenfalls auf der Titan Dienst tut. Der Tellarit Pral glasch Haaj ist ein weiteres kurioses Crewmitglied, fungiert er doch als Counselor – was interessante therapeutische Sitzungen verspricht. Da exotische Individuen eines der Markenzeichen von Star Trek – Titan sind, dürfen wir damit rechnen, dass uns im weiteren Serienverlauf neue Besatzungsmitglieder vorgestellt werden, frei nach dem vulkanischen Motto: »Unendliche Mannigfaltigkeit in unendlicher Kombination«.

4.4.2

MIT WÜRDE ZU DEN STERNEN

Die Erfindung der U.S.S. Titan
von Jörn Podehl und Julian Wangler

Wir hörten von ihr, doch zu sehen bekamen wir sie noch nicht. Als William Riker in Nemesis aus Picards Bereitschaftsraum trat, wussten wir nur, dass er nicht mehr länger Erster Offizier ist, sondern zusammen mit seiner Ehefrau Deanna Troi die Enterprise verlässt, um auf die Titan zu gehen. Die neue Buchreihe, die seine Abenteuer als frisch gebackener Kommandant weiterverfolgt, hat einige wesentliche Geheimnisse über die Titan gelüftet.

U.S.S. TITAN – KIND EINES NEU ERWACHTEN TRAUMS

Die Titan ist eines von mehreren Schiffen der neuen Luna-Klasse. Die Entwicklung dieses Schiffstyps kurz vor dem Dominion-Krieg fällt in eine Phase neuen Forschungsoptimismus. Als im Jahr 2369 das Wurmloch zum Gamma-Quadranten entdeckt wird, geht ein regelrechter Ruck durch die Forschungsabteilung der Sternenflotte. Ergriffen von Aufbruchseuphorie, initiiert man das Luna-Programm, um den Gamma-Quadranten in mehreren Etappen zu erkunden.

Nach den erfolgreichen Feldtests, die nur durch eine anfängliche Katastrophe auf dem Luna-Prototypen unterbrochen werden, leitet man den Bau des ersten Stoßes von Kreuzern ein. Es entstehen mehrere hochmoderne Langstrecken- und Tiefenraum-Forschungsschiffe, deren Einsatz auf der anderen Seite der Galaxis bereits sicher zu sein scheint. In der Länge messen sie etwa vierhundertfünfzig, in der Breite knapp zweihundert Meter. Von ihrer Konfiguration positionieren sie sich damit zwischen den Schiffen der Intrepid-Klasse und den schweren Kreuzern der Galaxy-Klasse. Dank der Verwendung von variablen Einsatzmodulen sind die Luna-Einheiten überaus flexibel einsetzbar.

Unglücklicherweise spitzt sich die politische Lage sehr bald zu, und 2373 kommt es sogar zum Krieg mit dem Dominion, sodass die geplanten Forschungsmissionen der Sternenflotte ersatzlos gestrichen werden müssen. Ende 2375, als der Krieg mit einem Friedensvertrag endet, drängt Doktor Commander Xin Ra-Havreii, einer der führenden Köpfe des Luna-Projekts und leitender Ingenieur der Raumwerft Utopia Planitia, darauf, die alten Pläne und die Konstruktion der Forschungsschiffe wieder aufzunehmen. Bis Ende 2379 werden insgesamt zwölf Einheiten fertiggestellt, die alle nach den Monden im Sol-System benannt sind: Amalthea, Callisto, Charon, Europa, Galatea, Ganymede, Io, Luna, Oberaon, Rhea, Titan und Triton.

Nachdem die weit reichende Kartografierung des Gamma-Quadranten ausfallen musste, rückt nun der Beta-Quadrant als Hauptforschungszone fü die neue Luna-Flotte in den Fokus der Sternenflotte: Ende 2379 brechen die Titan, die Charon und andere Schwesterschiffe auf und fliegen in den Orionarm der Milchstraße, um die alten Ideale der Sternenflotte wiederaufleben zu lassen.

DIE INNEREN WERTE ZÄHLEN – STERNENFLOTTE AUF MULTIKULTI

Anders als die Aventine, die Voyager oder Excelsior ist die Titan kein Prototyp, kein großes Flottenexperiment, sondern ein leistungsfähiger, bereits erprobter Langstreckenkreuzer. Das Schiffsdesign orientiert sich an existierenden Modellen wie der Sovereign- oder Akira-Klasse. Damit bleibt zwar die technologische Revolution aus, umso mehr jedoch zählen bei der Titan die inneren Werte.

Ihre Besonderheit und großes Alleinstellungsmerkmal ist die multikulturelle Besatzung, ein bunt gemischter Haufen aus rund dreihundertfünfzig Lebewesen, die unterschiedlicher kaum sein könnten. Nur knapp ein Sechstel der Mannschaft ist humanoid; das sind also ganz andere Verhältnisse als zum Beispiel auf der Enterprise oder der Excalibur.

Diese Mischung ist selbst für die multikultierprobte Sternenflotte ein kleines Experiment: Wie leben derart unterschiedliche Völker während einer Langzeitmission zusammen? Man ahnt, dass der Forschungsauftrag der Titan in den Weiten des Alls auch zu einem inneren Forschungsauftrag gerät. Suraks Kredo von der unendlichen Mannigfaltigkeit in unendlicher Kombination jedenfalls löst Rikers neues Schiff besser ein als alle anderen vor ihm. Die Titan ist damit der beste Beweis dafür, dass die Föderation kein Homo-Sapiens-Club ist, wie einst böse Zungen behaupteten.

EIN NEUES SCHIFF ENTSTEHT – TITAN, EIN SCHIFF DER FANS

Früh sorgte die Tatsache, dass Riker nach den Ereignissen aus Nemesis als Captain auf ein Raumschiff namens Titan ging, für Neugierde unter den Fans: Um was für ein Schiff würde es sich handeln? Diese Spekulationen mochten für manch einen Fan sogar noch mitreißender als der Kinofilm sein. War die Titan ein mächtiges Schiff, das selbst die Enterprise in den Schatten stellte? Oder war sie eher eine Art Voyager, ein spezialisierungsfähiger leichter Kreuzer?

Pocket Books wusste: Das bisherige Star Trek würde nach dem Kassenflop von Nemesis nicht auf die Leinwand zurückkehren. Dem Verlag erwuchs so viel Spielraum für neue Ideen und Buchserien. Aber wie sollte die Titan, das Schiff für diesen Spielraum, eigentlich aussehen? Die Ideen im Fandom sprudelten bereits, und da Titan für ein Publikum von leseeifrigen Fans sein sollte, wandte man sich an sie. Im ersten Roman wurde mit Unterstützung des Designers Michael Okuda ein Wettbewerb über das Aussehen der Titan gestartet. »Das Schiff war noch nie auf dem Bildschirm zu sehen«, sagte damals der Lektor Marco Palmieri. »Wir haben eine Hintergrundgeschichte entworfen, aber der ganze Rest war Sache der Fans.«

An dem Designwettbewerb durften (leider nur) US-Amerikaner und Kanadier teilnehmen: Sie sollten nach gewissen Vorgaben ein Raumschiff aus mehreren Blickwinkeln entwerfen und ihre Vorschläge bis zum 15. August 2005 an Simon & Schuster schicken. Eine Jury, bestehend aus Doug Drexler, Michael Okuda, Rick Sternbach und einigen anderen Personen, nahm die Einsendungen anschließend unter die Lupe.

Gewinner wurde der aus Colorado Springs stammende Amerikaner Sean Tourangeau, dessen Konzept der Titan ein Gesicht gab. Sein Entwurf wurde zur Grundlage für das Cover des vierten Romans, Schwert des Damokles, und als Beilage gab es dort sogar ein ausklappbares Faltblatt in der Mitte des Romans (in der deutschen Ausgabe schon in Band 1). Außerdem ließ man von Seiten des Verlags verlauten, die Titan solle aufgrund ihres nun fixen Gesichts genauer beschrieben werden.

4.4.3

ÖKOSYSTEM WELTRAUM –

Hintergründe einer herausragenden Mission
von Julian Wangler

Skurrile Amöben, leuchtende Quallen, intelligente Wolken aus fremder Materie, Tentakelwesen groß wie Raumschiffe. In den unermesslichen Tiefen eines Ozeans vorstellbar, aber mitten im freien All? Dabei haben wir sie in diversen Star Trek-Folgen öfter gesehen, als wir glauben.

Und dennoch schenkte man ihnen bislang keine sonderliche Aufmerksamkeit. Denn nie hat sich jemand die Mühe gemacht, den springenden Punkt ihres regelmäßigen Erscheinens zu thematisieren. Erst Die Hunde des Orion aus der Feder von Christopher L. Bennett wagte den entscheidenden Vorstoß – und brachte Licht ins Dunkel eines seit Tagen der Originalserie ungelüfteten Phänomens in der Star Trek-Geschichte.

EIN TEICH VOLLER LEBEN

Auf seiner privaten Internetseite beteuert Christopher L. Bennett, selbst nicht Vater des Gedankens gewesen zu sein. Vielmehr sei ihm der Begriff »Cosmozoan« schlicht über den Weg gelaufen. Cosmozoan (zu Deutsch: Kosmozoen), das stammt aus der Mikrobiologie und beschreibt einer mutigen Theorie nach, das Leben auf unserem Planeten könne sich ursprünglich irgendwo anders im All entwickelt haben. Möglicherweise auf einem Asteroiden, der vor geraumer Zeit in jene leblose Welt einschlug, die später von ihren Bewohnern Erde genannt wurde.

Dem gnadenlosen Vakuum ausgeliefert, bedürfte es jedoch außergewöhnlich resistenter Bakterien, die selbst auf einem atmosphärenlosen Himmelskörper überlebensfähig sind. Für Autor Bennett war das eine verlockende Vorstellung. Als er Die Hunde des Orion schrieb, löste er die Cosmozoan-Theorie aus ihrem Originalverständnis – und ging in die Vollen: »Was nämlich, wenn es nicht nur Bakterien und Mikroben sind, die dort draußen existieren«, stellt er bedeutungsvoll in den Raum, »sondern ein ganzer Teich von hoch intelligenten und sehr sensiblen Entitäten?«

FISCHEN IM KANON

Bennett hatte Glück. Seine kreative Frage fiel bei Star Trek auf fruchtbaren Boden – oder besser gesagt: mitten in den Kanon. Jedem von uns sind die Bilder irgendwie in Erinnerung geblieben: Wie Kirks Enterprise auf einen riesigen, einzelligen Organismus stößt, der ihr beinahe zum Verhängnis wird (vgl. TOS 2×18: Das Loch im Weltraum). Wie ein Jahrhundert später Picard und Kohorten dem Äquivalent einer intergalaktischen Seekuh Geburtshilfe leisten und im Nachhinein vor dem faustdicken Problem stehen, Junior entwöhnen zu müssen (vgl. TNG 4×16: Die Begegnung im Weltraum) - oder wie sie andere Abenteuer ähnlicher Art erleben (vgl. TNG 1×13: Das Duplikat; 3×20: Der Telepath; 5×04: Das Recht auf Leben; 7×09: Die Raumkatastrophe). Wie die Voyager in einem Nebel ihre Energiereserven aufzufrischen gedenkt, schon bald aber festzustellen hat, dass mehr dahinter steckt als eine harmlose Dunstschwade (vgl. Voyager 1×06: Der mysteriöse Nebel). Die Liste könnte noch lange fortgesetzt werden.

Es besteht kein Zweifel: Schon längst – wenn nicht sogar von Anfang an – gehören Weltraumlebensformen zum Star Trek-Portfolio. Sie sind Teil des angenehm befremdenden Wunders, das man sich von den unerforschten Weiten des Kosmos erhofft. Doch waren diese Entitäten bislang immer nur Stoff für Einzelfolgen. Danach hatten sie ihren Zweck erfüllt: Am Ende des Tages wurden sie als empfindsame Wesen erkannt, sie wurden entweder befreit, konnten weiterziehen, oder angerichteter Schaden wurde von der jeweiligen Sternenflottencrew behoben. Föderation und Menschheit hatten wieder etwas dazugelernt.

DAS PUZZLE ERGIBT EIN BILD

Nur eines hatten wir nicht gelernt: Was sind eigentlich die Hintergründe dieser Kreaturen, die über meist zufällige Begegnungen entdeckt wurden? Gibt es gar eine Gemeinsamkeit zwischen der besagten Amöbe, der Seekuh und dem Nebel? Was, wenn dem so wäre; wenn jene Entitäten einen gemeinsamen Ursprung besäßen? Dies ist das Substrat, von dem Die Hunde des Orion zehrt und was es unter Gesichtspunkten der Erforschung zum bislang meistversprechenden Roman der Titan-Serie macht. Es ist auch im Sinne zeitgemäßer Star Trek-Literatur, einen neuen Blick auf ihr Thema zu ermöglichen.

Und tatsächlich: Da fügen sich die vielen, verstreuten Puzzleteile aus den TV-Serien plötzlich zusammen – und ergeben ein schlüssiges Bild. Wer hätte es geglaubt: Es gibt eine ganze Zivilisation von interstellaren Entitäten. Wie Giganten wandeln sie zwischen den Sternen, zahlreich und zeitlos, ohne eine schützende Hülle, einen Druckanzug oder eine Sauerstoffflasche. Bennett taufte sie allegorisch Kosmozoen. Seien es die Farpoint-Lebensformen aus dem TNG-Pilotfilm (vgl. TNG 1×02: Mission Farpoint) oder das rätselhafte Geschöpf namens Gomtuu, sei es der Voyager-Holodeckspuk Grendel (vgl. Voyager 1×12: Helden und Dämonen) oder jene Geschöpfe, die plötzlich Kes’ Elogium (vgl. Voyager 2×04: Elogium) auslösen – sie alle teilen eine Geschichte.

DAS ALL ALS LEBENSGEMEINSCHAFT

Bei dieser Erkenntnis bleibt das Buch indes nicht stehen. Ohne die Handlung verraten zu wollen, wird sie den Leser doch an einen Punkt führen, an dem er erkennt, dass die Existenz solcher Geschöpfe bloß der Fingerzeig auf eine viel größere Wahrheit ist: auf das Ökosystem Weltraum. Die Kosmozoen bilden quasi eine Art Enzym in diesem System, falls uns diese Anleihe beim menschlichen Körper erlaubt sei.

Das besagte System ist den Lesern der Star Trek-Literatur ohnehin nicht ganz fremd. Es ist die vulkanische These vom galaktischen Naturzustand, auf die Bennett hier indirekt anspielt. Was hat es damit auf sich? Es wird davon ausgegangen, dass es nicht nur einen ständigen Austausch von planetaren Bakterien und Viren im All gibt, sondern dass diese auch einen gemeinsamen Ursprung besitzen. Den Kosmozoen kommt in diesem Zusammenhang eine wichtige Funktion zu: Wie die Biene, die von Blume zu Blume fliegt und dabei bestäubt, tragen sie im Laufe ihres Lebens die Saat auf verschiedene Planeten. Und jeder Planet wiederum ist ein Glied in einer Lebenskette inmitten eines unermesslichen Gesamtorganismus, für den Geburt und Tod von Sternen nur kurze Augenblicke sind.

Gemäß des vulkanischen Ökologietheorems (vgl. Roman TOS: Der Rächer) kommt eine Einmischung in den galaktischen Naturzustand – etwa durch Ressourcenraubbau, Terraforming und hohe Warpgeschwindigkeiten, die LØcher in den Subraum reißen – einem Ökologischen Verbrechen gleich. Die Symmetriker, Wortführer der Ökologiethese, argumentieren, die Galaxis unterscheide sich keineswegs von einem Lebewesen. Wenn die Föderation also das Recht eines Individuums akzeptiere, müsse sie auch das allen Lebens akzeptieren, einschließlich der Galaxis selbst.

Auch, wenn im All »Fressen und gefressen werden« herrsche, dürfe von Seiten der VFP keine noch so gut meinende Ethik angewandt werden.

Eigentlich hat die Sternenflotte für diesen gedanklich-praktischen Ansatz ja bereits die Oberste Direktive ins Leben gerufen. Dieser Kodex findet bislang jedoch nur sehr stark bei Gesellschaften unterhalb der Warpschwelle seine Anwendung. Ihn auf die galaktische Ökologie anzuwenden – und die universelle Ökologie überhaupt als solche anzuerkennen – kostet Kräfte, die Captain Riker und die Besatzung der Titan in Die Hunde des Orion erst noch aufbringen müssen.

4.4.4

AUTOR IM GESPRÄCH

Interview mit Christopher L. Bennett
von Christoph Hühn und Henning Koonert

Mit Titan hat Christopher L. Bennett seinen persönlichen Platz gefunden, wo er sich als Star Trek-Autor am besten austoben kann. Der studierte Physiker hat in seinen Beiträgen zur Reihe (Die Hunde des Orion, Stürmische See) um William T. Rikers erstes Kommando demonstriert, welche fremden, neuen Welten er mit wissenschaftlicher Präzision zum Leben erwecken kann. Es ist an der Zeit, ihn etwas näher kennenzulernen.

Wann haben Sie mit dem Schreiben angefangen, und wie lange sind Sie jetzt schon professioneller Autor?

Ich habe mich schon in der High School im Schreiben versucht, aber meine ersten Schritte als professioneller Autor geschahen ungefähr 1991. 1998 habe ich meine erste Geschichte verkauft.

Sie haben ursprünglich Physik studiert, ein paar Jahre später dann noch Geschichte. Diente das als Vorbereitung für eine Karriere als Autor, oder hatten Sie ursprünglich einen ganz anderen Berufswunsch? Wenn man von einem Physikstudium liest, kommt einem nicht sofort Autor als Berufsziel in den Sinn.

Ich habe diese Fächer hauptsächlich studiert, weil sie mich einfach interessieren. Die Idee, dass eine Ausbildung nur als Mittel zum Zweck einer bestimmten Karriere dienen soll, statt dem Lernen an sich, habe ich nie wirklich eingesehen. Ich schrieb mich zuerst für Physik ein, weil ich nun einmal irgendeinen Studiengang angeben musste. Als ich dann später Geschichte studierte, habe ich mich auf interkulturelle Geschichte und Geschichte der Welt konzentriert, weil ich wusste, dass mir das beim Schreiben helfen würde; aber ich wollte hauptsächlich meine Neugier befriedigen, den hochgradig auf den Westen bezogenen Geschichtsunterricht, den ich bis dahin genossen hatte, ausgleichen – und hoffentlich Mädchen treffen. Leider hatte ich mit letzteren nicht immer Erfolg.

Es gibt tatsächlich eine ganze Reihe von Physikern und Astronomen, die Science-Fiction schreiben, unter anderem Hal Clement, Gregory Benford, Robert L. Forward, David Brin, Catherine Asaro, Carl Sagan, Charles Sheffield und TNG-Autor Naren Shankar.

Wer ist Christopher L. Bennett? Was können Sie uns über sich selbst, Ihre Interessen und Hobbys erzählen? Was hält Ihre Familie von Ihrer Arbeit – und von Star Trek?

Da gibt es gar nicht so viel zu erzählen. Mein Leben wird derzeit fast nur von meiner Arbeit bestimmt. Mein größtes Hobby ist das Surfen und Posten im Internet, aber das ist schon eher eine Sucht. Ich lese, schaue fern, versuche mich gut zu ernähren und in Form zu bleiben. Was meine Familie angeht, habe ich nur zu meinem Vater eine enge Beziehung. Er interessiert sich nicht besonders für Star Trek, findet aber Gefallen an meiner Arbeit. Von den anderen Familienmitgliedern habe ich allerdings ebenfalls positive Rückmeldungen bekommen.

Welche Bücher lesen Sie gern in Ihrer Freizeit, welche Fernsehserien schauen Sie sich an?

Der Großteil kommt aus den Genres Science-Fiction, Fantasy und Superhelden. Manchmal sehe ich mir auch andere Serien an, wie zum Beispiel Law & Order oder Dr. House.

In welchem Maße können Sie auf das Wissen, das Sie während des Studiums über Physik und Geschichte erworben haben, bei Ihrer Arbeit zurückgreifen?

Ich mache sehr starken Gebrauch von meinem Wissen über Wissenschaft und Geschichte. Beide Fächer sind für das Schreiben von Science-Fiction sehr nützlich – Wissenschaft zeigt mir, wie die Natur funktioniert, und Geschichte, wie Gesellschaften funktionieren, sich entwickeln und aufeinander einwirken.

Sie haben hauptsächlich für Star Trek geschrieben. Wie kam es dazu?

Ich hätte viel lieber mehr eigenständige Geschichten unter dem Kopfkissen, aber das hat sich so nicht ergeben. Ich hatte einfach das Glück, bei Star Trek eine Chance zu bekommen, und man hat mich immer wieder gebeten, zurückzukommen und noch mehr zu schreiben. Für viele andere Franchises habe ich nicht geschrieben, weil es eben nur eine begrenzte Anzahl gibt, die mich interessieren und für die ich auch schreiben kann. Ich arbeite aber immer noch daran, eigenständigere Geschichten zu verkaufen.

Innerhalb des Star Trek-Universums haben Sie für fast alle Serien geschrieben. Haben Sie eine Lieblingsserie, für die Sie besonders gern arbeiten? Wenn ja, warum gerade die eine?

Mich befriedigen vor allem Geschichten, die mir großen kreativen Freiraum lassen; egal, ob es ein Roman mit einer neuen Besatzung ist. wie in den Titan-Büchern, einer, der die Kontinuität nach dem Serienende weiterführt oder der eine unerforschte Lücke füllt. Das hat alles seinen eigenen Reiz.

Welches Format macht beim Schreiben den größeren Spaß? Bevorzugen Sie Kurgeschichten oder große Wälzer?

Schreiben macht selten Spaß. Es ist befriedigend und lohnend, einen Roman zu stemmen; aber es bleibt zermürbende Arbeit, ganz unabhängig von der Länge. Ich schätze, eine kurze Geschichte ist normalerweise einfacher, aber das war bei meinen bisherigen Kurzgeschichten längst nicht immer der Fall.

Sie sind einer von wenigen Autoren, die in großem Umfang Kommentare und Erläuterungen zu ihren Romanen online stellen [zu finden unter: http://home.fuse.net/ChristopherLBennett/
Trekfiction.html]. Was treibt Sie dazu?

Für mich ist der Teil der Science-Fiction, der aus dem Erschaffen von Welten besteht, fast noch unterhaltsamer als das tatsächliche Erzählen der Geschichte. Ich bin für charaktergetriebene Geschichten bekannt, aber das musste ich erst lernen. Von Haus aus zähle ich eher zu den SF-Autoren, die sich darauf konzentrieren, sich neue Welten und Technologien auszudenken und zu erforschen, wie sie funktionieren. Ich mag es, Dinge zu analysieren und zu erklären. Ich war schon immer der Ansicht, Science-Fiction könne ein wertvolles Bildungsinstrument sein. Ich habe durch die Science-Fiction, die ich lese, viel über das Universum gelernt und möchte auch, dass mein eigenes Werk lehrreich ist. Es frustriert mich, wie verzerrt Physik, Astronomie, Biologie und dergleichen fast in der gesamten Science-Fiction im Kino und Fernsehen dargestellt werden, weil man so eine großartige Möglichkeit verschenkt.

Welchen Ihrer Romane halten Sie für den besten? Gibt es einen, den Sie im Rückblick noch einmal überarbeiten würden oder lieber gar nicht geschrieben hätten?

Ich glaube, das Buch, das mir am meisten gefällt, ist Die Hunde des Orion. Das kommt einem Werk von purer, ursprünglicher Science-Fiction am nächsten und ist ein sehr gelungenes Beispiel für Weltenbau. Hier war es mir möglich, wissenschaftliche Erklärungen anzubieten, aber auch den Kanon, d. h. bisherige Informationen aus Star Trek, angemessen zu berücksichtigen und weiterzuentwickeln. Vor allem war es jedoch eine Geschichte über den Umgang mit und die Auslegung der Obersten Direktive, was insbesondere die Figuren Riker und Vale mit ihren unterschiedlichen Positionen vorangetrieben hat. An Die Hunde des Orion denke ich immer sehr gern zurück.

Größeres Bedauern habe ich bei keinem meiner Romane und ich würde nichts zurücknehmen wollen. Da sind ein paar kleinere Kontinuitätsangelegenheiten bei Ex Machina, die ich im Rückblick anpassen würde und ich wünschte, Myriad Universe: Infinity’s Prism: Places of Exile hätte nicht in ganz so kurzer Zeit geschrieben werden müssen.

Ihr bislang letzter Beitrag zu Titan war der Post-Destiny-Roman Stürmische See. Wie sehr hat Destiny Ihre Arbeit an diesem Buch beeinflusst; wie sehr hat es gar der ganzen Titan-Reise einen neuen Stempel aufgedrückt? Und wie mussten Sie sich mit David Mack und Marco Palmieri arrangieren?

Weil die Titan-Abenteuer weitab der Föderation spielen, gibt es zum Glück kaum Überschneidungen zwischen Stürmische See und den (Post-)Destiny-Büchern. Hauptsächlich kümmerte ich mich um die personellen Veränderungen und wie die Titan-Besatzung mit den persönlichen Verlusten fertig wird. So standen David Mack, Keith DeCandido, Bill Leisner, Kirsten Beyer und ich in engem Kontakt und tauschten unsere Manuskripte gegenseitig aus, damit unsere Bücher zusammenpassten. Marco Palmieri schaute sich das Ganze am Ende an, aber die Details überließ er uns.

Ich denke dennoch, dass die Destiny-Auswirkungen auch ihren Einfluss auf Titan haben. Die Forschungsreise geht zwar weiter, aber vor dem Hintergrund vieler Gewitterwolken im restlichen Star Trek-Universum. Umso wichtiger fand ich es, gleich am Anfang von Stürmische See klarzumachen, welche Bedeutung ein Schiff da draußen hat, das für die Unverrückbarkeit der Ideale der Sternenflotte steht.

Und wenn Sie jetzt Stürmische See mit Die Hunde des Orion vergleichen? Was sind da aus Ihrer Sicht die Unterschiede?

Stürmische See ist eine Geschichte, in der exotische außerirdische Lebensformen und deren Lebensraum erforscht werden, aber auf einer ganz anderen Ebene als in Die Hunde des Orion. Der Großteil der Handlung spielt auf einem Planeten, dessen Typ vor vier Jahren erst entdeckt wurde: ein Ozeanplanet, eine Welt, die fast nur aus Wasser und Eis besteht. Keine Kontinente, keine Inseln, nur ein endloser Ozean, der genau so weit ist wie tief. In ungefähr neunzig Kilometern Tiefe ist der Wasserdruck derart vernichtend, dass das Wasser selbst zu Eis gepresst wird, auch wenn es da unten kochend heiß ist. Es ist ein Planet voller exotischer und ungewöhnlicher Lebensformen, die dort nicht einmal existieren dürften.

Da der Planet eine Ozeanwelt ist, liegt natürlich der Fokus auf Aili Lavena, die Wasser atmende Navigatorin der Titan. Sie ist sogar auf dem Buchcover, einer sehr beeindruckenden Zeichnung von Cliff Nielsen. Das ist das erste Mal, dass wir die Chance haben, sie besser kennenzulernen – am Ende der Geschichte werden deshalb nicht viele Geheimnisse ungelöst bleiben. Verflucht, selbst das Cover lässt nichts zu wünschen übrig!

Star Trek-Produzent Damon Lindelof hat vor einer Weile in einem Interview gesagt, dass das kreative Team hinter dem Star Trek-Remake zuerst einmal den »Stand der Dinge« im Franchise bewertet hat. Was ist aus der Perspektive eines Autors der Stand der Dinge bei Star Trek?

Aus der Perspektive eines Autors ist der Stand der Dinge großartig. Ich glaube nicht, dass es noch ein anderes Medienfranchise gibt, bei dem die Lizenzromane so eine große Entfaltungsmöglichkeit, Originalität, Freiheit und auch einen solchen Anspruch haben – und das ist eine wirklich tolle Arbeitsumgebung. Star Trek-Literatur war immer dann besonders erfolgreich, wenn das TV-Franchise ruhte, weil wir hier Spielraum hatten. Und ich hoffe, dass das Literatur- und TV-Trek sich in der Zukunft besser gegenseitig ergänzen, im Gegensatz zur Vergangenheit.

Wo sehen Sie die Menschheit in 100 Jahren?

Wie bewiesen ist, wird die Erde wärmer, und viele Küstenstädte werden überschwemmt werden. Wir müssen noch durch schwere Zeiten gehen, aber wir werden hoffentlich dadurch weiser und besser vorbereitet. Womöglich werden wir auch den Weltraum kolonialisieren, hauptsächlich mithilfe der Anstrengung von privaten Weltraumflügen mit staatlicher Unterstützung.

Die Ressourcen des Weltraums werden für die Erde eine große Rolle spielen – oder die Aussicht, dass der Weltraum ein neues Zuhause für die Menschen werden könnte, die die unbewohnbare Erde hinter sich lassen. Unsere Technologie wird sich so weit entwickeln, wie es noch nie in der TV-SF zu sehen war, das schließt genetische und bionische Verbesserungen unserer Körper mit ein. Aber ich bin skeptisch, dass wir irgendwann eine gottesähnliche Stufe erreichen werden, wie es viele Futuristen und SF-Autoren schreiben. Die Geschichte zeigt uns doch, dass technologischer Fortschritt nicht exponentiell, sondern eher in Schüben entsteht. Außerdem sollen wir ja nicht größenwahnsinnig werden, oder?

Wir werden sicherlich nur auf unser eigenes Sternsystem beschränkt sein, aber wir sind uns irgendwann wohl bewusst, dass es da draußen andere bewohnte Planeten gibt. Und wir werden unbemannte Sonden zu denen schicken, die uns am nächsten sind. Bestimmt werden wir auch irgendein neues Star Trek sehen und in der Schule über die Classic-Serie reden und daraus lernen – so wie wir heute über Dickens und Melville reden und lernen.

Mehr über Christopher L. Bennett finden Sie auf seiner offiziellen Internetpräsenz:

http://home.fuse.net/ChristopherLBennett/

4.5

DER GROSSE EINSCHNITT

Destiny und Typhon Pact (ab 2381)
von Julian Wangler

»Wir arbeiten, um uns selbst zu verbessern – und den Rest der Menschheit.« »Armut, Krankheit, Krieg wird es in der Zukunft nicht mehr geben.« Solche und ähnliche Aussagen wurden in über vier Jahrzehnten Star Trek mehr als einmal gemacht. Sie alle zusammen haben dem Franchise den Ruf angedeihen lassen, es stehe wie kein anderer Science-Fiction-Kosmos für eine positive Utopie, für ein Weltverbesserungsszenario ohnegleichen, an dessen Ende sich der moralisch geläuterte Mensch aufmacht, das Universum zu entdecken.

Die Vereinigte Föderation der Planeten war stets Ausdruck einer Welt, die alle Gräuel hinter sich gelassen hat und wo Frieden, Prosperität und Nächstenliebe zum unverrückbaren Grundkonsens gehören. Mit diesem politischen Erfolgsrezept exportierte sich der planetare Völkerbund in den Jahrhunderten seit seiner Gründung selbst durch die Milchstraße und machte sie dabei sehr häufig zu einem sehr viel besseren Ort.

Das alles kommt im Jahr 2381 – fünfeinhalb Jahre nach Ende des Dominion-Krieges – zu einem vorläufigen Ende. Mit der Destiny-Trilogie vollzieht das Star Trek-Universum eine bislang ungekannte inhaltliche Kehrtwende, die zwei gravierende Folgen hat: Erstens werden die unendlichen Weiten des Alls ein sehr viel ungemütlicherer, düsterer Ort, und zweitens lösen sich die Star Trek-Romane damit endgültig von der Star Trek-Chronologie, wie wir sie kannten. Man könnte auch sagen, Destiny ist der letzte Akt einer Reise, die mit DS9s Fortsetzung im Jahr 2000 begann und durch die die Romansparte nach und nach immer eigenständiger wurde. Und das ist es nun, was ohne Frage am Ende von Destiny steht: Der Neubeginn für die Star Trek-Galaxis. Dafür hat es nicht einmal einen J. J. Abrams gebraucht.

APOKALYPSE IM ANMARSCH

Apokalypse und Star Trek ist eine Kombination, die die meisten Fans aufhorchen lässt. Zwar erlebten wir in Deep Space Nine über Jahre hinweg einen zermürbenden Krieg im Alpha-Quadranten, in der dritten Season von Enterprise einen verzweifelten Kampf um die Rettung der Erde vor einer Massenvernichtungswaffe – und doch ging die Welt niemals unter. Vermutlich, weil wir genau wussten, dass sie nicht untergehen würde. Dafür sprachen zu viele Zeichen: Ethische Ideale wurden nach wie vor großgeschrieben, die Ästhetik war milde, und überhaupt sollte es nichts geben, was an den Grundpfeilern von Gene Roddenberrys heiler Welt rütteln sollte.

Wenn wir mit Weltuntergangsszenarien konfrontiert wurden, so geschah dies zumeist im Rahmen von Ausflügen in Parallel- und Alternativuniversen. Ein Crewmitglied rutschte aus Versehen in eine transdimensionale Spalte, war durch bestimmte Raumphänomene beeinflusst oder erlebte einfach nur einen schlechten Traum (vgl. TNG 3×15: Die alte Enterprise; 7×11: Parallelen; Enterprise 3×08: Dämmerung). Oder die Enterprise besuchte eine ferne Welt, auf der sich etwas Schreckliches ereignet hatte (vgl. TOS 1×23: Krieg der Computer; 2×16: Meister der Sklaven; 2×19: Der erste Krieg; 3×21: Die Wolkenstadt). Das Übel lag fast immer in weiter Ferne, und selbst in der Hochphase des Dominion-Kriegs hatte man – trotz eines anfangs schwierigen Kriegsverlaufs – als Zuschauer nur selten den Eindruck, sehr bald falle einem der Himmel auf den Kopf. Das Paradies wurde vom Gegner bestenfalls mit Samthandschuhen angefasst.

Dann kamen wir ins 21. Jahrhundert, und mit einem Mal stand ein Serienremake namens Battlestar Galactica vor der Tür. Die Behauptung, dass es das bisherige televisionäre Science-Fiction-Genre revolutionierte, ist wohl kaum übertrieben. In vielerlei Hinsicht trug die neu interpretierte Serie rund um die Flucht der Menschen vor den Zylonen dem Wunsch des Publikums nach einem neuen Realismus Rechnung, bei dem die Welt nicht perfekt und die Charaktere mit starken Ecken, Kanten und Widersprüchen ausgestattet werden sollten. Dies hinterließ irgendwann auch unweigerlich seine Spuren im Reich der Star Trek-Romane.

Wenn es um einen »Hauch Galactica« in Star Trek geht, erstaunt es mittlerweile nur wenig, dass der Name David Mack früher oder später genannt wird. Der gegenwärtige Star unter den Star Trek-Schriftstellern hat bereits 2005 mit Vanguard eine viel gerühmte Buchreihe mit aus der Taufe gehoben, die das Classic-Universum aus einer ganz neuen Warte betrachtet und auf die soziokulturelle Höhe der Gegenwart hievt. Mack gab dabei von vorneherein gerne zu, sich bei der Erschaffung der Reihe von Galactica inspiriert zu haben.

Spätestens im Herbst 2008 wurde deutlich, dass er diesen Weg seither weitergegangen war – und sich die Freiheit nahm, in puncto »unorthodoxes Star Trek« noch einen obendrauf zu setzen. In einer Welt, die von Umbrüchen und Unsicherheiten geprägt ist, verlangt es auch den Star Trek-Fan danach, das Dunkel der Seele zu ergründen, anstatt nur auf dem Guten und Friedvollen der 1960er und 1990er Jahre zu beharren. Kinofilme und Serien erfinden Charaktere neu, ändern den lästigen hellen Schein und ersetzen ihn durch rabenschwarze Züge. Genau hier nimmt die Geburt von Destiny seinen Ausgang.

DIE RÜCKKEHR DER BORG

Destiny ist eine Trilogie (Götter der Nacht; Gewöhnliche Sterbliche; Verlorene Seelen), wie sie sich Star Trek-Fans schon länger gewünscht haben. In einem Crossover bündelt sie die TNG-Fortsetzung, die Titan-Reihe und einen Teil des DS9-Sequels zu einem nie da gewesenen Abenteuer, das sich anschickt, Roddenberrys Kosmos umzuschreiben. Nach den Ereignissen aus den vorangegangenen Werken der TNG-Fortsetzung (Widerstand, Heldentod und Mehr als die Summe) kehren die Borg – der tödlichste Feind der Föderation – im Frühjahr 2381 zurück, diesmal mit einer ganzen Armada von Schiffen. Sie haben sich jedoch weiterentwickelt und legen es nicht mehr auf Assimilierung an: Nur die potenziell wertvollen Lebensformen werden ins Kollektiv übernommen. Das neue Motto: »Widerstand ist zwecklos ... aber erwünscht.« Diesmal soll das Quadrantengefüge in Schutt und Asche gelegt werden, und die »neuen« Borg sind zynisch genug, das so richtig auszukosten.

Die kybernetischen Invasoren aus den Weiten des Delta-Quadranten machen in den kommenden Tagen und Wochen ernst. Wie aus dem Nichts tauchen die Borg aus speziellen Subraumkorridoren auf – niemand weiß, um welche Technologie es sich dabei handelt – und greifen überall an. Eine Welt nach der anderen fällt ihnen zum Opfer, und mit einem Mal scheint es nichts zu geben, das die zahllosen Kuben aufhalten kann. Ist das Ende der Föderation bereits besiegelt?

An dieser Stelle könnte man als Laie befürchten, Destiny ufere in die Schilderung endloser (Material-)Schlachten aus, weil den Machern bei Pocket Books nichts Neues mehr eingefallen sei. Der Umstand, dass die Borg die Föderation und andere Mächte auf einen Schlag überrennen, bildet jedoch nur die Hintergrundfolie für die drei Bände. Tatsächlich dreht sich in der ungemein reichhaltigen und komplexen Trilogie nur wenig um die direkte Konfrontationen mit der Geißel des Universums.

Destiny spielt vielmehr auf verschiedenen Raumschiffen, macht sich ein ganzes Bataillon unterschiedlicher Figuren zu eigen – und verläuft dabei in zwei verschiedenen Zeitperioden. Während die Captains Picard, Riker und Dax und ihre wackeren Teams sich der dramatischen Situation des Borgeinfalls stellen müssen, entwickelt sich Macks Romanepos über einen stolzen Zeitraum von siebentausend Jahren. Dabei geht es um keine geringere Frage als jene nach dem Ursprung der bionischen Zombies. Wie sind die Borg entstanden? Seit sie das erste Mal in Zeitsprung mit Q in Erscheinung traten, haben unzählige Gerüchte darüber die Runde gemacht. Destiny setzt darunter ein Ende, indem es das Geheimnis um die Herkunft der Borg lüftet.

Mit diesem Geheimnis unmittelbar verwoben ist das Wrack der U.S.S. Columbia NX-02, das Captain Dax auf einem Wüstenplaneten im Gamma-Quadranten findet. Wie ist es dort hingelangt? Ist es nicht äußerst verwunderlich, dass die Columbia trotz der beschränkten Ressourcen ihrer Zeit eine Reise in den Gamma-Quadranten unternahm und letztlich knapp sechzigtausend Lichtjahre vom Föderationsraum entfernt strandete? Wie sich im späteren Verlauf der Handlung zeigen wird, ist die Columbia der Schlüssel zu allen Fragen über die Borg. Kurz nach den Ereignissen aus dem Enterprise-Roman Kobayashi Maru wird das Schiff unter dem Befehl von Erika Hernandez nämlich in einen Kampf mit den Romulanern verstrickt, der Hernandez den Warpkern kostet – und den Ausgangspunkt einer unglaublichen Odyssee für sie und ihre Mannschaft bildet.

Damit ist Destiny im Grund ein Crossover von gleich vier Serien und verbindet die grünen Anfänge der Star Trek-Historie im 22. mit den Grenzen der Zukunft im 24. Jahrhundert. Hier geht es – in bester Mack-Manier – um alles oder nichts: Während der Haupthandlung von Destiny werden etliche Welten komplett ausgelöscht. Sechzig Milliarden Lebewesen sterben. Risa, Vulkan und Planeten der Klingonischen und Romulanischen Imperien werden schwer verwüstet, ganze Gesellschafts- und Wirtschaftssysteme kollabieren. Vor prominenten Personen macht Destiny ebenfalls keinen Halt. Das ist starker Tobak.

EIN NEUER ANFANG, EIN NEUER PAKT

Doch die Reihe hinterlässt dem Star Trek-Universum mehr als den kurzfristigen Showdown gegen einen schrecklichen Feind. Sie hinterlässt eine neue intergalaktische Ordnung. Ausgerechnet in Zeiten, in denen J. J. Abrams ein eigenes, neues Paralleluniversum kreiert, um dort die neuen Reisen von Kirk, Spock und Pille ohne allzugroße Rücksicht auf den Kanon zu erzählen, wird der »alte« Weltraum durch ein Beben erschüttert, das eine vollkommen neue Ausgangslage schafft. Selbst wenn die Borg letztendlich in einer großen, gemeinsamen Kraftanstrengung und durch die Wunder und Mysterien des Alls besiegt werden können, so ist die Post-Destiny-Ära doch erst der Beginn von etwas Neuem.

Wie können wir uns das vorstellen? Das Klingonische Reich ist im Nachklang des Vernichtungskriegs der kybernetischen Wesen am Rande des Zusammenbruchs. Der Hohe Rat sieht sich gezwungen, sich noch stärker als bislang an die Föderation zu binden. Die Planetenallianz selbst leckt sich aber auch die Wunden, und mit einem Mal scheint der Dominion-Krieg rückblickend nur Aufwärmphase für eine sehr viel größere Herausforderung gewesen zu sein. Demgegenüber wittern andere Mächte Oberwasser, die nach dem Konflikt mit den Gründern in die Schranken verwiesen wurden: Es schlägt die Stunde der Breen, Gorn, Tzenkethi, aber auch der ominösen Tholianer, der Romulaner und anderer aggressiver Völker. Sie alle finden durch die abrupte, auf die finale Borgkrise gefolgte Verschiebung der stellarpolitischen Kräfteverhältnisse zu einem nie geahnten Weltenbündnis zusammen, das sich wie ein bleierner Gürtel um die Föderation und ihre verbliebenen Alliierten legt. Es ist die Geburtsstunde des Typhon-Paktes und gleichsam eine neue formative Phase in der Welt von Star Trek.

Nach dem großen Inferno gibt es also keine Rückkehr zur friedlichen Erforschung. Vielmehr bricht das Zeitalter eines neuen Kalten Krieges an, indem sich eine im Star Trek-Universum selten gekannte Blockbildung vollzieht. Dies sind die Ausgangsbedingungen für neue Konflikte, die angesichts eines Gleichgewichts des Schreckens jedoch zunächst mit den Mitteln der politischen Intrige und Spionage ausgetragen werden (Sektion 31 und Co. lassen vermutlich wieder grüßen). Dabei stellt der Typhon-Pakt von vorneherein unter Beweis, dass er gewillt ist, die Vorherrschaft im Quadrantengefüge an sich zu reißen. Für die Föderation und ihre Protagonisten an vorderster Front – Jean-Luc Picard, William T. Riker, Benjamin Sisko, Ezri Dax – beginnt ein verzweifelter Kampf gegen den Abstieg als Großmacht, bei dem auch die Werte, für die die VFP einsteht, auf der Strecke bleiben könnten. Dies ist übrigens – gewollt oder ungewollt – eine faszinierende Parallele zum derzeitigen Niedergang der Weltmacht USA.

Mit Destiny beginnt ein bleibender Einschnitt in Star Trek. Es gibt keine Selbstverständlichkeiten mehr; selbst Protagonisten können sterben, bekannte Planeten im Staub der Geschichte versinken. Und auch politisch lassen sich die Realitäten nun komplett verändern. Das ist vielleicht die eine, entscheidende Botschaft: Es ist alles möglich im Star Trek-Universum, heute mehr denn je zuvor. Dass die letzte Grenze zurzeit etwas undeutlicher wird, ist dabei ein Trend der Zeit. Zweifellos erleben wir die dramatischsten und spannendsten Geschichten, seit es Star Trek-Romane gibt. Es sind die Tage, als das Licht der Sterne sich veränderte.

Die Destiny-Reihe bei Cross Cult:

Bd. 1: Götter der Nacht (Juni 2010)

Bd. 2: Gewöhnliche Sterbliche (Juli 2010)

Bd. 3: Verlorene Seelen (Oktober 2010)

Einzelschicksale (Oktober 2010)

Die Typhon Pact-Reihe bei Cross Cult:

Bd. 1: Nullsummenspiel (Juni 2013)

Bd. 2: Feuer (Juli 2013)

Bd. 3: Bestien (August 2013)

Bd. 4: Zwietracht (September 2013)

- wird fortgesetzt -

4.5.1

BEGEGNUNGEN DES GRAUENS

Die Borgchronologie von 2153 bis 2381
von Julian Wangler

Diese knapp gehaltene Chronologie listet sämtliche Kontakte auf, die die Föderation mit dem Borgkollektiv hatte. Vorher soll geklärt werden, welche Hinweise es aus Sicht der Planetenallianz für die Existenz des Kollektivs gab, bevor es 2365 zum offiziellen Erstkontakt kam.

INOFFIZIELLE KONTAKTE

Obwohl es erst in der zweiten Hälfte des 24. Jahrhunderts zu einer genuinen Kontaktaufnahme zwischen Föderation und Borgkollektiv kam, gab es seit dem 22. Jahrhundert gewisse Verdachtsmomente auf das Bestehen dieses kybernetischen Kollektivs. Da hier die Erklärung der Zusammenhänge ausgesprochen schwierig ist, wird im Folgenden eine Deutung der Ereignisfolge versucht, ohne die historische Wirklichkeit zu verfälschen.

• 2153: In der irdischen Arktis wurden kybernetisch veränderte Wesen gefunden, bei denen es sich um Borgdrohnen handelte, die den Absturz der von der U.S.S. Enterprise-E im Jahr 2063 zerstörten Zeitreisesphäre (ursprünglich zurückgereist aus dem Jahr 2373; vgl. Star Trek – Der erste Kontakt) überlebten und im Eis konserviert wurden. Zu diesem Zeitpunkt wusste niemand, dass es sich um Borg handelte und worin ihre Fähigkeiten bestanden. Nachdem die Wesen begannen, das Wissenschaftsteam, das sie fand, und das zugehörige Forschungsschiff zu assimilieren, wurde die U.S.S. Enterprise NX-01 darauf angesetzt, sie zu verfolgen. Zwar konnte das Schiff letztlich zerstört werden, allerdings gelang es den Borg, ein Signal in den fernen Delta-Quadranten zu senden, das Berechnungen zufolge aber erst in Jahrhunderten dort ankommen würde. Captain Jonathan Archer erinnerte sich wenig später an eine Rede des betrunkenen Warp-Erfinders Zefram Cochrane, in der dieser von kybernetischen Wesen aus der Zukunft gesprochen hatte. Weshalb die Sternenflotte diese Spur – offiziell zumindest – nicht weiter verfolgte, muss offen bleiben. Möglicherweise ist sogar eine Informationspanne hierfür verantwortlich (vgl. Enterprise 2×23: Regeneration).

• 2293: Über einhundert Jahre später erreichten el-aurianische Flüchtlinge allmählich die Föderation. Zu dem Zeitpunkt, als die U.S.S. Enterprise-B ihren Jungfernflug abhielt, schien die Spezies bereits in den Datenbanken verzeichnet worden zu sein. Da dieses Volk sehr verschlossen ist, kann nicht abschließend geklärt werden, inwieweit es ausführliche Informationen über die Zerstörung seiner Heimatwelt durch die Borg preisgab. Die lange Reise auf relativ primitiven Schiffen brachte es aber höchstwahrscheinlich mit sich, dass die El-Aurianer der Föderation ausschließlich mündlich von der erlebten Invasion berichten konnten, was wohl dazu führte, dass die VFP die Bedrohung unterschätzte oder den El-Aurianern nur bedingt glaubte (vgl. Star Trek – Treffen der Generationen).

• 2355: In wissenschaftlichen Kreisen der Föderation verdichteten sich – vermutlich aufgrund der bisher genannten Anhaltspunkte – die Gerüchte über die Existenz der Borg, obgleich diese bislang ein Mythos geblieben waren. Die Exobiologen Magnus und Erin Hansen fielen bei dem Versuch auf, den Wissenschaftsrat der Föderation von der Existenz dieser gefährlichen Wesen zu überzeugen. Da ihnen eine offizielle Anerkennung ihrer theoretischen Postulate verwehrt blieb, entschieden sich die Hansens Mitte des 24. Jahrhunderts, mit dem Forschungsschiff Raven eigenhändig Richtung Delta-Quadrant aufzubrechen. Die Reise nahm Jahre in Anspruch, und da die Hansens nach der Begegnung mit einem Kubus assimiliert wurden, ergab sich für sie keine Gelegenheit mehr, in die Föderation zurückzukehren und die gesammelten Erkenntnisse vorzulegen (vgl. Voyager 5×15/16: Das ungewisse Dunkel).

• 2362-2364: In den folgenden Jahren kam es in den entlegeneren Regionen des Beta-Quadranten zum ungeklärten Verschwinden mehrerer Föderations- und Sternenflottenschiffe, wie z. B. der U.S.S. Tombaugh. 2364 beendeten die Romulaner ihre zweite Isolationsphase, weil sie die Föderation verdächtigten, für die Zerstörung ihrer Außenposten in der Neutralen Zone verantwortlich zu sein. Da die Planetenallianz aber ebenfalls Außenposten verloren hatte, blieb die Frage offen, welche Macht derartige Aktionen verübt haben mochte (vgl. TNG 1×26: Die neutrale Zone).

OFFIZIELLE KONTAKTE IM ALPHA-QUADRANTEN UND BORGKRISEN

Zwar ist davon auszugehen, dass die Borg bereits wesentlich früher auf die Menschheit beziehungsweise die Föderation aufmerksam geworden waren, aber erst in der zweiten Hälfte des 24. Jahrhunderts erfolgte die offizielle Kontaktaufnahme seitens der Planetenallianz. Erst nach diesem Ereignis begannen die Borg, die Föderation offen anzugreifen.

• 2365: Bedingt durch die Intervention des omnipotenten Geschöpfs Q, wurde die U.S.S. Enterprise-D um viele Lichtjahre an die Peripherie des Beta-Quadranten versetzt. Dort begegnete sie einem fremdartigen, kubusförmigen Schiff, das von der El-Aurianerin Guinan als Borgschiff erkannt wurde. Durch das Einwirken Qs wurde nicht nur ein Erstkontakt mit den Borg herbeigeführt, sondern zudem erstmals herausgefunden, dass jene kybernetischen Wesen nicht als Individuen, sondern als zusammengeschaltetes Kollektiv existieren.

Die Borg unterließen zunächst groß angelegte Assimilationsversuche, da sich ihnen die Möglichkeit bot, die Enterprise zu studieren. Später schnitten sie einen Teil des Diskussegments aus dem Schiff, wobei achtzehn Besatzungsmitglieder umkamen. Die anschließenden Versuche der Borg, die Enterprise in ihre Gewalt zu bekommen, wurden durch Q unterbunden, der das Schiff an seinen Ausgangspunkt im Alpha-Quadranten zurückbrachte.

Da nun jedoch klar war, dass die mächtigen Borg eines Tages vor den Grenzen der Föderation auftauchen würden, begann die Sternenflotte umfassende taktische Vorbereitungen. In diesem Zusammenhang ist erwähnenswert, dass man ursprünglich annahm, Q hätte den Erstkontakt mit den Borg erzwungen und dadurch die kommenden Borgkrisen provoziert. Nach heutigem Stand der Erkenntnisse muss man dieses Urteil jedoch revidieren: Vielmehr könnte es sein, dass der Omipotente der Föderation durch sein Eingreifen sogar einen beachtlichen Vorteil verschaffte. Weil das ursprüngliche Signal, das das Kollektiv auf die Erde aufmerksam machte, bereits im 22. Jahrhundert abgeschickt worden war, befanden sich die Borg ohnehin auf dem Weg in Richtung Föderation. Trotz mehrerer Hinweise in den letzten Jahrhunderten war es maßgeblich Q, der die Föderation für die Bedrohung sensibilisierte und auf diese Weise die Abwehr künftiger Invasionen erst möglich machte (vgl. TNG 2×16: Zeitsprung mit Q).

• 2366-2367: Etwa ein Jahr später begann der erste Schlag der Borg gegen die Föderation mit der Zerstörung der Kolonie New Providence auf Jouret IV sowie der Assimilierung der U.S.S. Excalibur. In der Schlacht von Wolf 359 versuchte die Sternenflotte, ergänzt um einige klingonische Einheiten, den weiteren Vorstoß des Kubus zur Erde zu verhindern. Allein auf Föderationsseite gingen dabei neununddreißig Schiffe und über zehntausend Besatzungsmitglieder verloren. Als die Borg bereits die Erde erreicht hatten, gelang es der Enterprise mithilfe des Androiden Data und des assimilierten Captains Jean-Luc Picard, der intern Widerstand leistete, sich in das Hive-Bewusstsein einzuklinken, den Ruhemodus des Kubus zu aktivieren und ihn daraufhin zu zerstören (vgl. TNG 3×26/4×01: In den Händen der Borg/Angriffsziel Erde).

• 2368-2370: Trotz dieser Niederlage begannen die Borg, in den südlichen Teil der Galaxis einzufallen. So kam es bereits ein Jahr darauf zur nächsten Begegnung, diesmal mit einem kleinen Aufklärungsschiff, das auf einem Planeten abgestürzt war. Die Enterprise konnte einen überlebenden Borg bergen und erhielt erstmalig die Möglichkeit, eine Drohne zu studieren, die vom kollektiven Bewusstsein abgeschnitten worden war. Hierbei zeigte sich, dass die individuelle Identität durch das Hive nicht ausgelöscht, sondern autoritär unterdrückt wird. Der Plan der Sternenflotte, ein Virus in den Hugh genannten Borg einzuschleusen und ihn dann zum Kollektiv zurückzuschicken, wurde aus moralischen Erwägungen fallen gelassen (vgl. TNG 5×23: Ich bin Hugh).

Ende 2369 versuchte der Android Lore eine Gruppe von abtrünnigen Borg für einen Krieg der kybernetischen Lebensformen gegen die organischen Völker zu gewinnen und sah in seinem ersten Ziel die Föderation. Lore konnte unschädlich gemacht werden, und mithilfe des Borg Hugh erklärten sich die vom Kollektiv getrennten Borg unabhängig (vgl. TNG 6×26/7×01: Angriff der Borg).

• 2373: Einige Jahre später unternahm das Kollektiv seinen zweiten Versuch, mittels eines Kubus die Erde zu assimilieren. Dabei konnte die Sternenflotte auf Basis von Captain Picards Spezialwissen den Würfel zwar stoppen, doch gelang es den Borg, eine kleine Sphäre abzusetzen, die in die Vergangenheit der Erde reiste. Ziel war das Jahr 2063, unmittelbar vor dem Ersten Kontakt der Menschheit mit den Vulkaniern. Die Borg beabsichtigten, das Zustandekommen der Föderation zu verhindern, um so die Menschheit zu versklaven. Nur weil es der U.S.S. Enterprise-E gelang, sich rechtzeitig in den temporalen Strudel hineinzubegeben, konnten die Borg verfolgt und ihre Absichten vereitelt werden. Der Erste Kontakt blieb gewahrt und somit auch der normale Verlauf der Zeitlinie. Kurz darauf kehrte die Enterprise mithilfe der chronometrischen Einstellungen der Sphäre ins 24. Jahrhundert zurück (vgl. Star Trek – Der erste Kontakt).

OFFIZIELLE KONTAKTE IM DELTA-QUADRANTEN

Zusätzlich zu den Erfahrungen der Föderation mit den Borg im Alpha- und Beta-Quadranten, ereigneten sich ein paar einschneidende Begegnungen im Delta-Quadranten, der Heimatregion des Kollektivs. Diese beziehen sich ausschließlich auf die Erfahrungen der sieben Jahre verschollenen U.S.S. Voyager, hatten aber Auswirkungen für die gesamte Föderation.

• 2374–2375: Die Borg drangen in den so genannten fluiden Raum ein, um die weit fortgeschrittene Spezies 8472 zu assimilieren. Es begann ein Krieg zwischen Spezies 8472 und den Borg, da diese erfolgreich Widerstand leistete. Zu diesem Zeitpunkt durchquerte die Voyager den Borgraum und war gezwungen, eine Allianz mit den Borg gegen Spezies 8472 einzugehen. Spezies 8472 konnte besiegt und in den fluiden Raum zurückgetrieben werden. Im Zuge dieser Begegnung verblieb die Borgdrohne Seven of Nine an Bord der Voyager und wurde vom Kollektiv getrennt (vgl. Voyager 3×26/4×01: Skorpion).

• 2375-2377: Während der kommenden Jahre reiste die Voyager dicht am Borgterritorium entlang. Es kam zur Aufnahme weiterer ehemaliger Borg, deren ursprüngliche Individualität durch Trennung vom Hive wieder hergestellt wurde, in die Besatzung. Zusätzlich ergaben sich mehrere Gelegenheiten, Erfahrungen mit den medizinisch-technologischen Fertigkeiten der Nanosonden der Borg zu machen (vgl. Voyager 4×06: Der schwarze Vogel; 5×07: Das Vinculum; 6×16: Das Kollektiv; 6×19: Icheb).

• 2377-2378: Aufgrund bestimmter Mutationen bei einigen Drohnen, die im Regenerationszyklus eine Traumwelt – Unimatrix Zero – erschufen, entstand ein Aufstand unter den Borg. Zwar wurde er niedergeschlagen, doch bestand die Hoffnung, dass eines Tages eine umfassende Befreiungsbewegung aus dem Kollektiv heraus entstehen könnte (vgl. Voyager 6×26/7×01: Unimatrix Zero).

• 2378: Ein Jahr später wurde die Borgkönigin von Admiral Janeway aus der Zukunft getötet und ein Großteil des Unikomplex, der Hauptbasis der Borg, zerstört. Diese Gelegenheit nutzte die Voyager, um über das Transwarpnetzwerk des kybernetischen Gegners in den Alpha-Quadranten zurückzukehren, wo sie der Föderation das vielfältige, gesammelte Wissen über die Borg zur Verfügung stellte (vgl. VOY 7×25/26: Endspiel).

WEITERE KONTAKTE UND ENDE DES KOLLEKTIVS

Im Rahmen der Star Trek-Romane, dem Next Generation- und Voyager-Neustart sowie der Destiny-Trilogie, wird die Geschichte des Kollektivs weitererzählt und zu einem Ende gebracht.

• 2378: Als sich unmittelbar nach Rückkehr der Voyager ein Borgvirus wie ein Schnupfen auf der Erde ausbreitete, ergaben Ermittlungen der Sternenflotte, dass das Kollektiv die Voyager als trojanisches Pferd verwendet hatte. Die Borgseuche wurde von einer neuen Königin gesteuert, die durch das so genannte Royalprotokoll langsam in eine Borg verwandelt worden war.

Das Protokol war nach dem Tod der alten Borgkönigin im Delta-Quadranten aktiviert worden. Hierbei beabsichtigten die geschwächten Borg, ihr neues Hauptquartier auf der Erde entstehen zu lassen. Dieser Versuch konnte abgewehrt werden (vgl. Roman Heimkehr; Ferne Ufer).

• 2380: Anderthalb Jahre später stieß die Enterprise im Alpha-Quadranten auf einen vom Kollektiv getrennten Kubus, dessen internes Borgkollektiv sich eigenständig weiterentwickelt hatte (vgl. Roman Widerstand). Diese Drohnen zeigten nicht nur extreme Emotionen und hatten ihr Schiff dahingehend verbessert, dass es andere Schiffe absorbieren konnte, sondern zielten auf die Zerstörung der Erde ab. Diese dritte Borgkrise kulminierte in einem neuerlichen Angriff auf das Sol-System (vgl. Roman Heldentod). Weitere Versuche der Borg, mithilfe der assimilierten U.S.S. Einstein wieder zu erstarken, konnten anschließend gestoppt werden (vgl. Roman Mehr als die Summe).

• 2381: Wenige Tage später begann das originale Borgkollektiv einen nie da gewesenen Vernichtungsfeldzug gegen die Föderation und den Alpha-Quadranten. In Anbetracht der erlittenen Schäden durch die Planetenallianz war nun – wie auch beim vorherigen Kubus – nicht mehr Assimilation, sondern schlicht Ausrottung das Ziel. Diese in der Destiny-Romantrilogie ausgebreitete Geschichte eröffnete nicht nur die Entstehungshintergründe der Borg, sondern führte zur Auflösung des Kollektivs durch die so genannten Caeliar (s. Romantrilogie Destiny).

4.5.2

FÖDERATION 2.0?

Der Typhon-Pakt als neue Bedrohung
von Julian Wangler

Der Vereinigten Föderation der Planeten wird gern nachgesagt, sie sei inzwischen halb Realität, halb Mythos. Innerhalb von zwei Jahrhunderten avancierte dieser interstellare Völkerbund zu einer nie da gewesenen politischen Erfolgsgeschichte, entfaltete ein eigenes Regierungs- und Wertesystem und fand unablässig neue Anhänger in Form weiterer Mitgliedswelten.

Wen verwundert es da, dass ganze Generationen führender Historiker kräftig an der Mythenbildung der Föderation mitwirkten? Man sprach von Mechanismen und Symbolen, von Gemeinschaftsgeist und Visionen, die eine solche Planetenallianz erst möglich gemacht hätten. Man bezeichnete die – nicht selten sagenumwobenen – Kräfte, die in die Föderation hineinprojiziert wurden, als derart unnachahmlich, dass eine Wiederholung dieser Entwicklung stets ausgeschlossen schien. Die Föderation sei und bleibe einzigartig, hieß es.

Im Jahr 2381 nun erhebt sich aus den Ruinen der letzten großen Borginvasion eine Wahrheit, die all jene historischen Urteile Lügen zu strafen droht: Mit dem Typhon-Pakt erwacht ein ungeheuer mächtiges Weltenbündnis zum Leben, das von sechs unabhängigen Nationen als bewusstes Gegenmodell zur Planetenallianz gegründet wird. Es erinnert die Föderation daran, dass auch am Anfang ihrer Geschichte ein Feind stand, dem nur im Verbund die Stirn geboten werden konnte.

Wiederholt sich die Geschichte also doch? Wie konnte es überhaupt dazu kommen, dass xenophobe Völker wie Romulaner, Tholianer, Breen, Gorn und andere ihr gegenseitiges Misstrauen überwanden und sich zum Typhon-Pakt zusammentaten? Wie administriert sich eine so neue Multispezies-Supermacht? Und was sagt die Gründung des Typhon-Paktes über das Wesen und die so lange gelobte Einmaligkeit der Föderation aus?

EINE NEUE ORDNUNG

Die Geburt des Typhon-Paktes liegt eingebettet in ein galaktisches Inferno bislang ungekannten Ausmaßes, eine regelrechte Stunde null an der Schwelle zum 25. Jahrhundert. Der Vernichtungsfeldzug des Borgkollektivs gegen den Alpha- und Beta-Quadranten brachte die Föderation und andere Mächte dieser stellaren Regionen an den Rand der Auslöschung. Binnen weniger Wochen löschten die Invasoren aus dem fernen Delta-Quadranten dreiundsechzig Milliarden Lebewesen auf unzähligen Welten aus (vgl. Roman Götter der Nacht).

In einer letzten großen Verzweiflungstat versammelte Föderationspräsidentin Nanietta Bacco die Botschafter aller mittleren und großen Machtblöcke auf der Erde, um sich den Borg gemeinsam in den Weg zu stellen. Obwohl sie hierbei weitestgehend Erfolg hatte und nach schwierigen Verhandlungen von nahezu allen Mächten Schiffsflotten zugesprochen bekam, beging Bacco den strategischen Fehler, das Misstrauen der ohnehin föderationsfeindlichen Tholianer zu erwecken, sodass diese sich frühzeitig von den Gesprächen zurückzogen. Um zu verhindern, dass die Tholianer die Gunst der Stunde ergriffen und der Föderation in ihrer dunkelsten Stunde durch ein sich abzeichnendes Bündnis mit den Breen in den Rücken fielen, bat Bacco die Ferengi-Allianz, einem tholianischen Engagement zuvorzukommen und Breen-Söldner anzuwerben (vgl. Roman Gewöhnliche Sterbliche). Dies machte die Tholianer allerdings relativ schutzlos, was einen eventuellen Einfall der Borg in ihren Raum betraf. Auf Tholia machte sich der Eindruck breit, die Föderation wolle geschickt einen Feind gegen den anderen ausspielen (vgl. Roman Einzelschicksale).

Während der eigentlichen Schlacht gegen die Borg im Azur-Nebel, musste die Sternenflotte später notgedrungen auf Schiffe ihrer galaktischen Nachbarn zurückgreifen, um ihre Stellung zu behaupten. Dies wiederum nährte ohnehin vorhandene Zweifel und Ängste anderer Staaten, in der Ära nach der Borginvasion zum Spielball der Föderation zu verkommen (vgl. Roman Verlorene Seelen). Die Ära des aus der Not geborenen Kooperationsgeistes währte dementsprechend nicht sonderlich lange.

ENTSTEHUNGSLEGENDEN

Obwohl es reine Spekulation ist, inwieweit die Handlungen der Föderation tatsächlich maßgeblich zur Formierung eines gegen sie gerichteten Bündnisses beitrugen, hat die VFP die Entstehung des Typhon-Paktes zumindest – mehr oder minder unfreiwillig – gefördert. Zweifellos verspielte sie in den hitzigen Tagen der Borginvasionmoralisches und symbolisches Kapital. Nachdem der Historiker und politische Berater Sonek Pran nach mehreren Monaten der politischen Intrigen die Gründung des Paktes bemerkt, eröffnet die tholianische Botschafterin Bacco während eines letzten Gesprächs, ihr eigenes Vorgehen hätte den Anstoß zur Gründung der neuen Allianz geliefert, die in der namensgebenden Typhon-Ausdehnung konstituiert wurde. Der Typhon-Pakt schließt sechs Mächte ein: das Romulanische Sternenimperium, die Breen-Konföderation, die Tholianische Versammlung, die Tzenkethi-Koalition, die Gorn-Hegemonie und den Heiligen Orden der Kinshaya (vgl. Roman Einzelschicksale).

Recht unbeantwortet bleibt dagegen die Frage nach den Voraussetzungen für das Zustandekommen dieser Union. Wie konnten die sehr unterschiedlichen Interessen der genannten Mächte innerhalb so kurzer Zeit überhaupt unter einen Hut gelangen? Sicher ist, dass es in der Stunde null – also nach der Auflösung des Borgkollektivs durch die so genannte Caeliar-Gestalt – eine eine neue stellarpolitische Ausgangslage gab, in der sich frühere Motive und Machtstellungen neu auswirken konnten. Zwei Aspekte, die dem Pakt maßgeblich den Weg bahnten, sollen hier isoliert betrachtet werden.

Auf der strukturellen Ebene ist das endgültige Auseinanderbrechen des seit Ende des Dominion-Kriegs geltenden Staatengefüges zu nennen. Nachdem im Zeitraum 2375 bis 2381 mit der Cardassianischen Union bereits ein Akteur im Alpha-Quadranten aus der Riege der Großmächte herausgefallen war, schmolz nun auch die Macht des überbeanspruchten Klingonischen Reichs besorgniserregend. Qo’noS musste sich immer stärker um den Ausgleich mit der Föderation bemühen und auf eine vollständig autonome Außenpolitik verzichten (vgl. DS9 7×16: Unter den Waffen schweigen die Gesetze). Das nach dem Shinzon-Putsch angeschlagene Romulanische Imperium zerfiel im Zuge einer innenpolitischen Zerreißprobe in zwei unterschiedliche Nationen (Star Trek – Nemesis; Roman Tod im Winter; Roman Eine neue Ära; Roman Die Gesetze der Föderation). Die Lage der Klingonen und der Romulaner zeugt vom Ende des bisherigen intergalaktischen Gleichgewichts der Kräfte. Das machtpolitische Vakuum, das beide kriselnden Blöcke hinterließen, führte zur Schaffung neuer Schwer- und Kontrapunkte durch aufstrebende Mittelmächte wie z. B. die Kinshaya, die 2381 ihre Chance wittern, sich mehrere Systeme des ehemals überlegenen Klingonenreichs einzuverleiben (vgl. Roman Einzelschicksale).

Auf der bewussten, politstrategischen Ebene zeigt sich noch besser, welche Gemeinsamkeiten die Staaten des Typhon-Paktes haben. Lässt man unbeachtet, dass das Romulanische Sternenimperium seine Revanchebestrebungen gegen die Föderation seit der Algeron-Niederlage niemals vollständig abgelegt hat (vgl. u. a. TOS 1×14: Spock unter Verdacht; Roman Serpents Among the Ruins), kommt seit 2380 der neue Konflikt mit dem Imperialen Romulanischen Staat hinzu, der sich unter Führung der romulanischen Flottenkommandantin Donatra (vgl. u. a. Star Trek – Nemesis; Roman Der rote König) vom Mutterterritorium abspaltete. Die starke machtpolitische Schwächung, die das Sternenimperium von Praetor Tal’Aura erfuhr, ließ sich nicht mehr aus eigenen Kräften kompensieren, sondern nur noch durch eine Verbrüderung mit anderen Staaten beheben (vgl. Roman Bestien).

Zu der Zeit, in der sich das ursprüngliche Romulanische Imperium also – neben dem Dauerfeind Föderation – eine erbitterte Rivalität mit dem eigen Fleisch und Blut leistet, werden die anderen Mächte zum Schlüssel für das Verständnis des Typhon-Paktes. VFP-Präsidentin Baccos Vorgehen verschärfte die spätestens seit den Vorfällen in der Taurus-Region (s. Romanreihe Vanguard) ohnehin existierende Feindseligkeit der Tholianer gegenüber der Planetenallianz. Die Kinshaya wiederum entwickelten sich seit dem 23. Jahrhundert zu dauerhaften Antagonisten des Klingonischen Reichs (vgl. Roman TOS: Der letzte Schachzug) und zeigten gerade im Laufe des zurückliegenden Jahrzehnts Ambitionen, Qo’noS herauszufordern (vgl. Roman Die Gesetze der Föderation).

Demgegenüber wurden die Breen, ehemalige Verbündete des Dominion und Kriegsverlierer, lange Zeit von der Föderation und den Klingonen politmilitärisch isoliert und bandelten relativ bald mit der – ihrerseits vormals feindlich gesonnenen – Cardassianischen Union an (vgl. u. a. Roman Ein Stich zur rechten Zeit). Die Absichten der Gorn-Hegemonie waren seit dem Überfall auf die Cestus-Kolonie der Föderation (vgl. TOS 1×18: Ganz neue Dimensionen) lange nicht deutbar, bis sie 2374 nach einem Staatsstreich und im Windschatten des Dominion-Kriegs erneut versuchte, Cestus III zurückzuerobern (vgl. Comic TNG: Die Gorn-Krise). Die Tzenkethi schließlich trugen in den frühen 2360er Jahren einen kurzen, aber heftigen Konflikt mit der Föderation aus, obwohl es in späteren Jahrzehnten auch leise Töne der Annäherung gab (vgl. DS9 3×26: Der Widersacher; 4×11/12: Die Front/Das verlorene Paradies).

STEINE DES ANSTOSSES

Fast alle genannten Mächte haben also ein suboptimales bis schlechtes Verhältnis zur Föderation oder den Klingonen. Doch sie verstanden ihre eigenen Konflikte zu lösen oder wenigstens auszuklammern. So tobte beispielsweise bis vor Kurzem ein ausgedehnter Handelskrieg zwischen Gorn und Tzenkethi, der nach kurzen Unterbrechungen immer wieder aufflammte (vgl. Roman Die Gesetze der Föderation). Das langanhaltende Misstrauen der Romulaner gegenüber den Breen ist nahezu legendär und fand sogar den Weg in ein Sprichwort der vulkanischen Abkömmlinge (»Wende einem Breen nie den Rücken zu«; vgl. DS9 5×15: Im Lichte des Infernos). Im Fall der Tholianer muss angemerkt werden, dass kaum ein Volk territorialer agiert als sie und es die Einmischung in eigene Belange in höchstem Maße als Provokation empfindet (vgl. u. a. Enterprise 2×16: Die Zukunft; 4×18/19: Die dunkle Seite des Spiegels; Roman Vanguard: Der Vorbote). Nichtsdestotrotz gelang es in Anbetracht der neuen Großwetterlage nach der Borginvasion in Rekordtempo, bestehende Streitigkeiten zu lösen und Mentalitäten abzuändern.

Anlass zu Spekulationen gibt deshalb besonders die Frage, welche Macht des späteren Typhon-Paktes ursprünglich die Initiative übernahm, federführend zu Koalitionsgesprächen einlud und die notwendige Überzeugungsarbeit leistete, aus der die Paktgründung erwuchs. Hier deutet vieles darauf, dass die Achse zwischen Sternenimperium und Tholianern ausschlaggebend war. Man merkte Praetor Tal’Aura frühzeitig an, dass sie die Schwächung ihres Reichs vor der Föderation nur äußerst schwer ertrug (vgl. u. a. Roman Tod im Winter; Titan: Eine neue Ära; Typhon Pact III: Bestien). Als das Verhältnis zwischen Tholianern und Föderation auf einem neuen Tiefpunkt ankam, gelang es Tal’Aura, die Tholianer so nervös zu machen, dass sie einem gemeinsamen Vorgehen gegen die VFP zustimmten. Über die Tholianer, die über traditionell gute Kontakte zum Söldnervolk der Breen verfügten, fand der neue Bund sogar ein weiteres Mitglied (vgl. Roman Gewöhnliche Sterbliche).

Es dürfte Tal’Aura deutlich leichter gefallen sein, die Kinshaya für den Pakt zu gewinnen: Indem das Sternenimperium sie mit diversen technologischen Mitteln aufrüstete, versetzte es die Kinshaya in die Lage, gegen die Klingonen vorzugehen (vgl. Roman Einzelschicksale). Für die Gorn und Tzenkethi hing die Entscheidung, dem Pakt beizutreten, wahrscheinlich an der Frage, inwieweit sie ihr eigenes machtpolitisches Potenzial besser ausspielen konnten. Denn dank der Allianz bildeten die sechs verbündeten Territorien nun einen nahezu geschlossenen Ring um die Föderation. Damit wurden sie für den Pakt wichtig und hinderten zugleich ihren Hauptkontrahenten an einer weiteren Ausdehnung.

Die tholianische Botschafterin drückte dies Bacco gegenüber folgendermaßen aus: »Die Alternative bestand darin, von einer schwer bewaffneten feindlichen Macht umgeben zu sein. Durch den Beitritt zum Typhon-Pakt sorgen wir stattdessen dafür, dass Sie und Ihre Föderation diejenigen sind, die von einer schwer bewaffneten feindlichen Macht umgeben sein werden.«

ZUSTAND DES PAKTES

Eines steht fest: Der Typhon-Pakt ist äußerst heterogen. Das heißt, er vereint sehr unterschiedliche und widersprüchliche Völker. Mit den Romulanern, Breen und Tholianern sind verschlossene und taktierende Spezies ebenso involviert wie zuweilen raue und brutale, denkt man an die eher heißblütigen Gorn, die autokratisch geführten Tzenkethi oder die nahezu religiös-fundamentalistischen Kinshaya.

Auf den ersten Blick scheint ihre einzige Gemeinsamkeit in der Ablehnung der Föderation und einer Reihe von machtpolitischen Ambitionen zu bestehen. Doch wer die Binnenstruktur des Paktes tiefer analysiert, wird schnell zur Einsicht gelangen, dass dieses Bündnis erstaunlich fest ist und frühzeitig auf eine Verwebung der einzelnen Territorien setzt. Das Banalste, was der bereits erwähnte Sonek Pran bei seinen Ermittlungen herausfand, ist hierbei, dass der Pakt von vorneherein eine Verschmelzung seiner ökonomischen Systeme in sich angelegt hat. Zu diesem Zweck gaben sich die sechs Völker sogar eine gemeinschaftliche neue Währung (vgl. Roman Einzelschicksale).

Wie aber arbeiten die Völker auf politischer Ebene zusammen? Wie werden Entscheidungen getroffen? Zwar liegen entsprechende Informationen noch kaum vor, doch zeigen sich bereits Unterschiede zur frühen Föderation. Diese hatte von vorneherein einen Rat als Gremium von Gleichen unter Gleichen; er bildete die zentrale Institution, die jedem Mitglied seine eigene Entscheidungshoheit zusicherte und zudem verbindlich Abstimmungsmodi und themenspezifische Kompetenzen regelte. Im Typhon-Pakt scheint dagegen eine solche Institutionalisierung noch nicht vorgenommen worden zu sein. Transnationale Gremien scheinen nicht zu existieren oder nur eine schwache Stellung zu haben; demgegenüber dominieren regierungsinterne Mechanismen. Das bedeutet, dass sich die individuellen Regierungen beim Inkrafttreten der Allianz nicht abgeschafft haben. Dies sagt zwar per se nichts über Qualität und Macht der Kooperation aus, doch könnte es ein wertvoller Hinweis darauf sein, wie die Mitglieder ihre machtpolitischen Grenzen austesten möchten, ohne sich frühzeitig an Regularien der Entscheidungsfindung binden zu wollen.

DER PAKT AUF DEN ERSTEN METERN

Im ersten Jahr seiner Existenz beweist der Typhon-Pakt jedenfalls, dass er nicht am gegenseitigen Argwohn seiner Mitglieder scheitert. So startet er als primär wirtschaftliche und militärische Union und fokussiert sich zunächst v. a. auf technologische Gemeinschaftsprojekte, die dazu dienen, Synergieeffekte für das Militär jedes Bündnisstaates zu entfalten. Den Anfang machen die Romulaner: Sie teilen das lange gehütete Geheimnis ihrer Tarnvorrichtung zuerst mit den Kinshaya, später mit dem ganzen Pakt. Diese Offenlegung markiert den ersten Schritt in einem komplexen Prozess der Vertrauensbildung, in dem die Bündnispartner innerhalb kurzer Zeit Expertise und Material austauschen. Dies resultiert in nachhaltigen Verbesserungen von Waffen- und Verteidigungssystemen sowie einer Revolutionierung der Tarntechnologie.

Um ihre gemeinsamen Projekte schnellstmöglich zu realisieren, scheuen die Mitglieder des Typhon-Paktes nicht vor Spionage zurück. Bereits im April 2382 werden wichtige Konstruktionsunterlagen der Sternenflotte aus den Utopia-Planitia-Werften gestohlen (vgl. Roman Nullsummenspiel). Dieses aggressive Vorgehen wirft die Frage auf, welche Absichten der Typhon-Pakt eigentlich verfolgt. Anfangs als Schutz- und Trutzunion gegen Föderation und Klingonen ins Leben gerufen, scheinen die inneren Kräfte des Paktes nun höhere Ziele zu verfolgen. Das Drehen an der Rüstungsspirale kann – ebenso wie feststellbare Tendenzen territorialer Ausdehnung – sicherlich als Absicht verstanden werden, die Föderation herauszufordern.

Doch wie sehen dies die einzelnen Mitglieder? Herrscht unter ihnen ein Konsens über das außenpolitische Vorgehen? Ist die Forcierung technologischer und militärischer Innovationen für sie ein Beitrag zur (defensiven) Sicherung des Paktes oder die erste Etappe eines kalten Krieges mit der VFP, der in absehbarer Zeit ein heißer werden könnte? An dieser Stelle mag der Typhon-Pakt seine zuweilen größte Schwachstelle offenbaren: Wenn es die Föderation betrifft, ziehen seine Mitglieder nicht konsequent an einem Strang, laufen einander gar zuwider (vgl. u. a. Roman Bestien).

Nachdem die Kinshaya die Klingonen provozierten, indem sie eine Reihe von der Invasion geschwächte klingonische Kolonien angriffen, mussten die anderen Paktierer die Handlungen derselben notgedrungen verurteilen und Druck auf die Kinshaya-Administration ausüben, um den Ausbruch eines umfassenden Krieges zu verhindern (vgl. Roman Einzelschicksale). Dabei scheinen die Tholianer – trotz ihrer Aversion gegen die Föderation – zusammen mit den Gorn und den machtpolitisch besonnen agierenden Romulanern eher die mäßigenden Kräfte des Paktes zu sein, wohingegen Kinshaya, Tzenkethi und Breen aggressive Mittel favorisieren. Es ist gerade diese unterschiedliche Zielperspektive im Umgang mit der Föderation, die den Pakt innenpolitisch auf den Prüfstand stellen könnte – ausgerechnet jener Grund also, der für sein Zustandekommen maßgeblich war.

FRONTALANGRIFF AUF DEN MYTHOS

Bislang hat der Typhon-Pakt es unterlassen, einen offenen Krieg vom Zaun zu brechen, doch in zumindest einer Sicht führt er ganz sicher Krieg: gegen den Identitätskern und das Selbstverständnis der Föderation. Über Jahrhunderte hinweg speiste der planetare Völkerbund VFP seine Kraft und Zuversicht aus seiner inneren Verfasstheit. Das Erfolgsrezept lautete – in getreuer Anlehnung an ein altes vulkanisches Motto – »Einheit in Vielfalt«. Größere Gegner konnten besiegt und komplexe Herausforderungen gemeistert werden, weil eine Vielzahl unterschiedlicher Kulturen, Mentalitäten und Ideen dynamisch und in großer gedanklich-politischer Freiheit zusammenwirkten. Zudem war die Tatsache, dass kein anderes Staatengebilde im Zeichen eines derartigen Binnenpluralismus stand, immer eine nicht zu unterschätzende psychologische Triebfeder, die die Überzeugung nährte, Teil von etwas Besonderem zu sein.

Aber nun? Die Föderation sieht sich plötzlich Mächten gegenüber, die ihr Erfolgsrezept übernommen zu haben scheinen. Nun formiert sich an ihren Grenzen ein gefügter Block – und sie muss schlagartig nicht nur um ihre Sicherheit, sondern auch um ihre Einzigartigkeit bangen. Trotz bereits geschehener Annäherungen zwischen Menschen, Vulkaniern, Andorianern und Tellariten (vgl. Enterprise 1×07: Doppeltes Spiel; 1×15: Im Schatten von P’Jem; 2×15: Waffenstillstand; 4×12/13/14: Babel/Vereinigt/Die Aenar) trug die romulanische Bedrohung dereinst einen gehörigen Teil zum Zusammenhalt der einzelnen VFP-Gründer bei (vgl. u. a. Roman Was Menschen Gutes tun; Roman Kobayashi Maru). Nun aber mag sich die Föderation ein wenig vorkommen, wie zwei Jahrhunderte zuvor die Romulaner.

Es mag übereilt, gar riskant, anmuten, die Bedeutung des Paktes anhand von quantitativen oder qualitativen Entwicklungsunterschieden herunterzuspielen. Dass er beispielsweise keine gemeinsame Zentralregierung aufweist, könnte seiner inneren und äußeren Geschlossenheit zeitweilig zum Nachteil gereichen, sich aber auch schnell ändern. Dass sich die einzelnen Mitglieder von dieser Allianz teilweise sehr Unterschiedliches versprechen, war bei der frühen Föderation nicht anders. Trotzdem hat der Typhon-Pakt schon in den Ansätzen seiner expansiven ökonomisch-militärischen Kooperationen demonstriert, weitreichende Produktivkräfte zu entfalten. Ist der Pakt also alles in allem eine Föderation 2.0?

Ist es zu früh, diese Frage abschließend zu beantworten? Wahrscheinlich. Ein Merkmal – man könnte es als den kleinstmöglichen Unterschied bezeichnen – unterscheidet den Pakt allerdings dann doch von der Föderation: persönliche Zuneigung, gegenseitige Wertschätzung der Staatslenker und wichtigen Repräsentanten der einzelnen Völker. Beim Typhon-Pakt heiligte von vorneherein der Zweck den Nutzen. Eine wesentliche Lehre langfristig erfolgreicher politischer Gebilde besteht allerdings darin, dass sie fast immer auf zwischenmenschlichen Fundament basieren, auf Sympathien. Die persönliche Bindung zwischen Jonathan Archer, Thy’lek Shran, Soval und Gora bim Gral war nicht nur eine belastbare politische Grundlage, sondern auch der Kitt für die spätere Erschaffung ganzer Institutionen.

Wann immer Zweifel bezüglich einer Vertiefung integrativer Elemente in der Föderation aufkamen, können sich deren Mitglieder an das große Vertrauen erinnern, das zwischen den Protagonisten der Gründungszeit herrschte und Misstrauen aus dem Weg räumte. Zusammen mit den Werten, für die sie einsteht, wird die Föderation wahrscheinlich an dieser entscheidenden Stelle einzigartig bleiben: Ihre Substanz ist der Stoff, aus dem Träume und die Visionen kühner Welten geboren werden.

4.5.3

NEUE ZEITEN, NEUES SCHIFF

Die Erfindung der U.S.S. Aventine
von Julian Wangler

Mit der Destiny-Trilogie von David Mack bricht ein neues Zeitalter für die Welt von Star Trek an. Das gilt auch für die Armada der Sternenflotte: Im Windschatten der finalen Borgkrise betritt mit der U.S.S. Aventine ein neues Raumschiff die Sternenbühne. Der neue Vorzeigekreuzer entstammt der Vesta-Klasse und ist mindestens genauso ungewöhnlich, erfrischend und einzigartig wie ihr Captain – eine Trill namens Ezri Dax. Nicht umsonst hat sie sich binnen kürzester Zeit zum Liebling der Star Trek-Leser gemausert.

QUANTEN-SLIPSTREAM – AUF DEM WEG INS 25. JAHRHUNDERT

Als pünktlich zum achten Star Trek-Kinofilm mit der Enterprise-E eine neue Schiffsgeneration vom Stapel lief, war dies eine folgerichtige technologische Weiterentwicklung: Die moderne Sovereign-Klasse setzte sich in Ausrichtung und Design deutlich von ihren Vorgängern der Galaxy- und Nebula-Klasse ab und lieferte die Substanz für neuartige Schiffskonzeptionen, die aktuellen Herausforderungen Rechnung trugen.

Das war jedoch zu Beginn der 2370er Jahre. Mittlerweile befinden wir uns im Destiny-Zeitalter, also mehr als ein Jahrzehnt in der Zukunft. Angesichts der neuen Bedrohungen und Missionsanforderungen, denen sich die Sternenflotte stellen muss, waren die Ingenieure in Utopia Planitia und anderen Entwicklungswerften nicht untätig: Sie erschufen die Vesta-Klasse, leistungsfähige Kreuzer, die sogar über einen Quanten-Slipstream-Antrieb verfügen (vgl. Roman TNG: Mehr als die Summe).

Ein solches Triebwerkssystem galt bislang als theoretisch, heikel und hochexperimentell: Es beruht auf dem Gedanken, dass ein Raumschiff eigenständig einen Subraumtunnel generiert und innerhalb dieses Korridors besonders hohe Geschwindigkeiten erreichen kann. Streng genommen bedeutet diese Idee eine Verkehrung des klassischen Warp-Prinzips, bei dem innerhalb des Normalraums ein Warpfeld erzeugt wird, die Warpblase selbst jedoch den Normalraum nie verlässt. Ein Schiff ist mit Quanten-Slipstream-Antrieb bis zu sechstausendfach schneller als bei hoher Warpgeschwindigkeit.

Die Entwicklung des Slipstream-Antriebs, den sich die Vesta-Klasse zunutze macht, wäre wohl ohne die Erfahrungen der U.S.S. Voyager nicht in so kurzer Zeit möglich gewesen. Auf ihrer Rückreise durch den Delta-Quadranten stießen Captain Kathryn Janeway und ihre Besatzung nämlich auf ein solches Antriebssystem und versuchten, es den technologischen Bedingungen der Sternenflotte anzupassen (vgl. VOY 4×26: In Furcht und Hoffnung; 5×06: Temporale Paradoxie). Der Versuch misslang zwar, dafür sammelte die Voyager aber äußerst wertvolle Informationen, die nach ihrer Rückkehr von der Planungsabteilung der Sternenflotte dankbar aufgegriffen wurden.

Heute verfügt die Sternenflotte über die Möglichkeit, entlegene Ziele deutlich schneller zu erreichen. Noch ist der Quanten-Slipstream-Antrieb in der Testphase und vorwiegend ihren neuesten Einheiten vorbehalten. Also Schiffen wie der Aventine.

AVENTINE – MEHR ALS JUST ANOTHER STARSHIP

Die U.S.S. Aventine ist einer der ersten Kreuzer der Vesta-Klasse und wird im Jahr 2381 in Dienst gestellt. Zu diesem Zeitpunkt repräsentiert sie den aktuellen technologischen Stand der Sternenflotte und ist, zusammen mit einigen Schwesterschiffen, der Prototyp, an dem sich kommende Schiffsdesigns orientieren sollen. War die U.S.S. Titan von Captain Will Riker noch stark am Modell der Sovereign-Klasse orientiert und in erster Linie auf Forschung ausgelegt, verkörpert die Aventine eine sehr viel grundlegendere Innovation, die sich bereits an ihrer äußeren Form ablesen lässt.

Hinter diesem ganz besonderen Neuzugang in der militärischen und wissenschaftlichen Raumflotte der Föderation steht der CG-Künstler Mark Rademaker. Fragt man den jungen Niederländer nach den Anfängen dessen, was sich in der Erschaffung der Aventine perfektionierte, kommt er ins Grübeln. Bescheiden sagt er dann nur, 3D-Modellieren sei schon immer seine große Leidenschaft gewesen. Seine Liebe für das Basteln an Plastikbausätzen von Raumschiffen habe sogar dazu geführt, dass er seine Bäckerlehre nicht weiterverfolgte und stattdessen Systemmanager wurde.

In den Jahren 2006 und 2007 lieferte Rademaker bereits beeindruckende Star Trek-Bilder für die jährliche erscheinenden Franchise-Kalender. Dennoch bedeutete die Erfindung der Aventine eine weitere Steigerung in seiner Laufbahn als virtueller Schiffsdesigner. »Zum einen wollte ich den Fans ein Schiff präsentieren, das es so noch nicht gegeben hat«, sagt er, wohlwissend, wie viele Kähne der unterschiedlichsten Farbe, Form und Substanz in über vier Jahrzehnten Star Trek bereits ins Sichtfeld des Publikums gerieten. »Zum anderen wollte ich dieser neuen Schiffsklasse eine Geschichte geben und sie streng nach dieser Geschichte konstruieren.« Damit meint Rademaker vor allem den Umstand, dass ein Quanten-Slipstream-Schiff anders aussehen muss als ein Warpschiff. Die visuelle Entstehung der Vesta-Klasse musste mit ihrem technologischen Potenzial konform gehen.

SCHNITTIG UND ELEGANT – VON KURVEN UND BESONDEREN STELLEN AN DER AVENTINE

»Ich machte mir eine Liste der Systeme und Neuerungen, die die Vesta-Klasse auszeichnen«, erläutert der Grafiker, der während seiner Erfindungsarbeiten sogar mit Andrew Probert, Designer der Enterprise-D, in Kontakt stand. »Diese Liste wurde letztlich mehr als fünf Seiten lang. Erst danach skizzierte ich die Form und dachte darüber nach, was wohl wohin gehörte.« Am wichtigsten seien dabei die architektonischen Konsequenzen gewesen, die sich aus dem neuen Antrieb ergeben, so Rademaker. »In Voyager hat man bereits ein Schiff gesehen, das mit Quanten-Slipstream-Antrieb reist. Die Dauntless entpuppte sich zwar später nicht als Sternenflottenschiff; trotzdem gab ihr Äußeres wichtige Hinweise darauf, wie sich ein solches Schiff optisch vom klassischen Warpdesign absetzen sollte.«

Rademaker stellte sich das Ganze so vor: Ein Slipstream-Antrieb belastet die strukturelle Integrität der Hülle; durch die extrem hohen Reisegeschwindigkeiten müssen mögliche Reibungspunkte minimiert werden, weshalb er sich nach eigener Aussage an der glatten, hydrodynamischen Form eines Hais inspiriert habe. Anschließend habe er Anknüpfungspunkte bei der Sovereign-Klasse gesucht, um die technologische Kontinuität erkennbar zu machen.

Nicht nur die grundlegende Form der Aventine ist der Neuausrichtung des Antriebssystems unterworfen, auch zentrale Komponenten des Schiffes haben gegenüber vorangegangenen Modellen entscheidende Modifikationen erfahren. Der wichtigste Punkt ist dabei wohl der massive, mandelförmige Hauptdeflektor: Da die Energie beim Slipstream nicht durch Warpgondeln geleitet, sondern über den Hauptdeflektor vor das Raumschiff projiziert wird, benötigt die Aventine einen untypisch großen Deflektor mit extremer Leistungsfähigkeit. Wo er bei anderen Raumschiffen nur Schutt aus der Warpflugbahn befördert und nette Bonusfunktionen erfüllt, übernimmt der Deflektor bei der Vesta-Klasse also die Hauptfunktion zur Erzeugung des Quanten-Slipstream-Tunnels.

Die anderen designtechnischen Aspekte belaufen sich auf Systemverbesserungen und stehen, anders als das revolutionäre Antriebssystem, mehr im Zeichen der Kontinuität zu früheren Sternenflottenschiffen. Die Aventine verfügt zum Beispiel über ein konventionelles Warptriebwerk, falls es mit dem experimentellen Antrieb unerwartete Probleme geben sollte. Da aus diesem normalen Triebwerk jedoch noch mehr herausgeholt werden kann als bei der Voyager, wurde ein neues Kühlsystem notwendig, was die Gondeln, so Rademaker, dünner und länger werden ließ. Zudem gibt es verbesserte Typ-XII-Phaserbänke, optionale Transphasentorpedos und eine besonders belastbare Ablativhülle. Letzlich verfügt das Schiff noch über ein Flugdeck, auf dem Besucherschiffe parken können, die zu groß für den regulären Hangar sind. Dies alles fördert das kompakte, runde und fließende Erscheinungsbild, das die fertige Aventine abgibt.

Sie ist dabei jedoch alles andere als ein kleines Schiff. Mit einer Besatzungsstärke von rund siebenhundertfünfzig Personen bewegt sie sich auf dem Niveau der Enterprise-E, weist auch in etwa die gleiche Länge (670 Meter) und genauso viele Decks (23) auf. Das alles ist als Indiz dafür zu werten, dass sie eine Art Nachfolgegeneration der Sovereign-Klasse verkörpert. Von ihrer Spezifikation her geht sie mit den Anforderungen eines modernen Multizweckschiffes konform, der auch in brenzligen Kampfsituationen hervorragend eingesetzt werden kann.

WIE DAS SCHIFF, SO DIE MANNSCHAFT – GESICHTER AN BORD DER AVENTINE

So ungewöhnlich die neue Aventine für den erfahrenen Star Trek-Fan daherkommt, so verblüffend ist auch ihr Captain. Ob es ein Zufall ist, dass ausgerechnet Ezri Dax durch eine Reihe widriger Umstände zur Kommandantin des monumentalen Prototyps ernannt wird, der in den rauen Zeiten von Destiny gegen Borg und andere Bedrohungen kämpft? In jedem Fall hat die Trill, seit Deep Space Nine weitere Staffeln in Romanform spendiert bekam, eine beispiellose charakterliche Emanzipation hingelegt, die sie weg aus ihrem alten Leben und letztlich in den Kommandosessel der Aventine beförderte. Dabei demonstriert Dax mehrfach, dass sie sich ihrer neuen Rolle als Kommandantin sehr wohl bewusst und bereit ist, harte Entscheidungen zu fällen.

An ihrer Seite steht Commander Sam Bowers, ehemals taktischer Offizier auf der Defiant, also für sie ein alter Bekannter und eine enge Vertrauensperson, wenn es um die Führung der Besatzung geht. Der leitende medizinische Offizier, Doktor Simon Tarses, ist beiden noch von Deep Space Nine vertraut. Weitere Gesichter sind der zweite Offizier, Gruhn Helkara, seines Zeichens Zakdorn, die takaranische Sicherheitschefin Lonnoc Kedair und – ein weiteres DS9-Gewächs – Chefingenieurin Mikaela Leishman.

BORG UND TYPHON-PAKT – DIE MISSIONEN DER AVENTINE

Kaum hat die Aventine das Raumdock verlassen, müssen Dax und ihre Leute sehr schnell erwachsen werden. Im Orbit von Acamar kommt es während der Borgkrise zu einem ersten großen Kampf, bei dem mehrere Besatzungsmitglieder getötet werden, darunter auch der ursprüngliche Captain (Dexar) und der Erste Offizier (Tovak). Dax sieht sich in dieser Situation gezwungen, das Kommando zu übernehmen – von diesem Zeitpunkt an untersteht ihr das Schiff.

Während die Föderation von Borgkuben überrannt wird und um ihre Existenz kämpft, begibt sich die Aventine in den Gamma-Quadranten, um das Wrack der U.S.S. Columbia zu untersuchen. Dax kommt einem Mysterium auf die Spur, dessen Auflösung für die Mannschaft der Aventine möglicherweise den Schlüssel zur Rettung des Quadranten bereithält. Zusammen mit der Enterprise und der Titan wird Dax diesem Geheimnis nachjagen und den Borg die Stirn bieten.

Auch nach dem Ende der Borgkrise bleibt die Aventine beschäftigt. Sie befördert diplomatische Bannerträger, die in wichtigen außenpolitischen Angelegenheiten verhandeln (vgl. Roman Einzelschicksale). Auch wird sie zunehmend in Aktivitäten des Geheimdienstes verwickelt, als herauskommt, dass sich mit dem Typhon-Pakt eine neue gefährliche Supermacht gegen die Föderation in Stellung gebracht hat (vgl. Roman Typhon Pact I: Nullsummenspiel).

So oder so: Die Missionen, die auf Captain Dax und ihre Besatzung warten, sind nichts für schwache Nerven. Der Leser weiß das zu schätzen, denn innerhalb kurzer Zeit und im Zuge erst weniger Auftritte ist die Aventine zu einem der beliebtesten Sternenflottenschiffe in den Star Trek-Romanen aufgestiegen. Nicht wenige Fans wünschen sich eine eigene Serie, die die Abenteuer des funkelnagelneuen Vesta-Schiffes behandelt. Wer weiß, vielleicht geht dieser Wunsch eines Tages in Erfüllung. Spock jedenfalls würde dazu sagen, es gebe immer Möglichkeiten – erst recht bei einem so beeindruckenden Schiff wie der Aventine.

4.5.4

AUTOR IM GESPRÄCH

Interview mit Dayton Ward
von Julian Wangler

Mit Dayton Ward setzt einer der renommiertesten Star Trek-Schriftsteller die Geschichte des Franchise-Universums nach Destiny fort. Der Autor, der im Rahmen der Vanguard-Reihe bereits seinen Appetit auf politische Intrigengeschichten unter Beweis stellen konnte, hat mit den Typhon Pact-Bänden die Gelegenheit, einen weiteren Beitrag in diese Richtung zu leisten: Die mehrteilige Reihe ist angefüllt mit intergalaktischen Ränkespielen. In seinem Buch Zwietracht befasst er sich mit einem neuen, großen Feind der Föderation.

Wann haben Sie mit dem Schreiben angefangen?

Ich nehme an, Sie beziehen sich hier in erster Linie auf Star Trek. Meine erste Star Trek-Geschichte habe ich 1997 im Zuge der ersten Strange New Worlds-Anthologie verkauft. Damals hatte man als Schriftsteller noch eher die Möglichkeit, sich über von Pocket Books ausgeschriebene Wettbewerbe zum Thema Star Trek bekannt zu machen; das ist heute für Neueinsteiger schwieriger geworden. Dann habe ich weitere Kurzgeschichten geschrieben, und irgendwann war ich fest dabei. Sicher war auch eine gehörige Portion Glück daran Schuld, wie oft im Leben.

Wer ist Dayton Ward? Was können Sie uns über sich selbst, Ihre Interessen und Hobbys erzählen? Was hält Ihre Familie von Ihrer Arbeit – und von Star Trek?

Also, dieser Dayton Ward ist auf jeden Fall ein glücklicher Vater, schlägt sich am Tage gern mit Computerkram herum und in der Nacht mit dem Schreiben von Geschichten. Wie Sie vielleicht wissen, habe ich elf Jahre im U.S. Marine Corps gedient, aber das liegt schon ein Weilchen zurück. Trotzdem denke ich, dass diese Zeit mich und meinen Charakter geprägt hat.

Meine Hobbys sind Lesen, Football und alte Filme; ich unternehme aber auch viel mit meiner Familie. Glücklicherweise ist meine Frau sehr tolerant in Bezug auf meinen Star Trek-Fetisch – das hat mir durchaus schon den Respekt einiger Freunde eingebracht, denen es da nicht immer so gut geht. So normal mein Leben ist, so zufrieden bin ich auch damit.

Dann kommen wir einmal auf Ihre aktuelle Arbeit zu Star Trek zu sprechen. Man kann ja durchaus sagen, dass in jüngster Zeit ziemlich viel im Romanuniversum passiert ist, insbesondere wenn wir an die Entwicklungen rund um die Destiny-Trilogie von David Mack denken. Wie würden Sie die Situation beschreiben, die wir aktuell vorfinden?

Es sind nicht unbedingt die rosigsten Zeiten für die Föderation, oder? Ich persönlich sehe Destiny als eine klugen Neustart an, der – anders als die Abrams-Filme – nicht den Kanon umgeht, aber den Umgang mit ihm flexibler macht. Deshalb schien es auch nicht passend, nach den Katastrophen, die sich in dieser Trilogie ereignen, wieder zum alten Status quo überzugehen. Also, um es deutlich zu sagen: Ja, es ist verdammt viel passiert im Star Trek-Universum, und auch ganz schön schreckliche Dinge. Ich finde, gerade die schrecklichen Dinge beschreibt kaum einer so schön wie David Mack.

Trotzdem haben wir auch Alternativen. Mit Serien wie Voyager oder Titan gehen wir zurück an die Forschungsfront, während es zu Hause politisch etwas angespannter bleibt, wenn man an den Typhon-Pakt denkt. Bedenke ich zudem, was wir mit Vanguard gemacht haben, ist das Spektrum für unterschiedliche Geschichten damit heute so breit wie nie zuvor. Star Trek-Romane bieten mittlerweile eine große Palette verschiedener Abenteuertypen. Wenn Sie mich fragen: Es gibt keinen Grund, pessimistisch zu werden oder schwarz zu sehen.

Destiny erzählt die Geschichte der letzten Borgkrise. Dennoch sehen wir danach – Sie erwähnten es ja schon – nicht den Beginn einer neuen Ära, wo es nur um friedliche Erforschung geht. Stattdessen dreht sich sehr vieles um einen neuen politischen Feind, der die Planetenallianz in einer Weise bedroht, die man nicht vorhergesehen hat. Wie würden Sie den Typhon-Pakt charakterisieren? Was macht ihn so gefährlich?

Der Typhon-Pakt ist nicht einfach ein weiterer Gegner, so wie es die Borg oder die Klingonen waren (letztere sind übrigens nach wie vor meine Lieblingsbösewichte). Er greift die Föderation gewissermaßen mit ihren eigenen Waffen an, und das macht ihn besonders. Im Pakt haben sich mehrere Mächte zusammengefunden und ihre bisherigen Konflikte beigelegt – ganz ähnlich wie damals die Menschen, Vulkanier, Andorianer und Tellariten. Die Föderation kam immer deshalb so gut durch alle Krisen, weil sie voller Dynamik steckt und die Vorzüge sehr vieler unterschiedlicher Welten vereint. Und plötzlich steht ihr mit dem Typhon-Pakt jemand gegenüber, der ihr Erfolgsrezept abkupfert. Das muss erst einmal verdaut werden.

Können Sie mit eigenen Worten zusammenfassen, was den Leser in den Typhon Pact-Romanen erwartet?

Ohne zu spoilern? Na, sagen wir so: Über Jahrzehnte und Jahrhunderte hinweg ist die Föderation immer weiter gewachsen. Sie war der Motor im Alpha- und Beta-Quadranten, hat immer mehr Welten von ihrer Sache überzeugt. Die Föderation war der entscheidende Faktor, der ganz große Player. Jetzt, nach der großen Borginvasion, hat sich daran etwas empfindlich geändert. Durch einige während der Krise getroffene politische Entscheidungen hat sich das Bild dieser einstmals so unbesiegbaren Allianz getrübt. Ihr moralisches Kapital ist weniger geworden. Auch die strategische Lage ist nach dem Massaker, das die Borg angerichtet haben, eine völlig neue. Alte Rechnungen, die teilweise noch auf den Dominion-Krieg zurückgehen, können nun beglichen werden.

So entsteht eine Situation, in der die Föderation die Grenzen ihrer Ausdehnung und ihres Erfolgs erreicht zu haben scheint, so wie einst die Römer. Zudem suggeriert die Gründung des Typhon-Paktes, dass die Föderation nichts Besonderes mehr ist. Sie steht zweifellos vor einer der größten Herausforderungen ihrer Geschichte. Sie muss nicht nur kämpfen, sondern den Beweis dafür antreten, eben doch noch ein einzigartiger Weltenverbund zu sein.

Mit Zwietracht haben Sie einen Beitrag zur Typhon Pact-Reihe geleistet. Wir sind neugierig: Wie wurden Sie Autor dieses Buches, und wie gestaltete sich der Planungs- und Schreibprozess? Wurden Sie durch Vorgaben eingeengt, oder genossen Sie viele schriftstellerische Freiheiten?

Anders als bei Vanguard, auf das ich zusammen mit anderen Kollegen (David Mack, Kevin Dilmore, Marco Palmieri) einigen Einfluss hatte, habe ich die weitergeführte Handlung im 24. Jahrhundert (DS9- und TNG-Fortsetzung) nur wenig mitgestaltet. Als mich Lektorin Margaret Clark fragte, ob ich etwas zu den Typhon Pact-Büchern beisteuern wollte, hatte ich erst einmal einen Crashkurs in Sachen Destiny nötig. In Zwietracht baute ich stark auf dem Fundament, das die anderen Autoren mir bereitet haben – auch, was die Charaktere angeht. Was die Figuren betrifft, ist der TNG-Neustart spätestens ab Mehr als die Summe auf einen ganz guten Weg gekommen, finde ich. Da die Typhon Pact- Bücher mehr oder minder zusammenhängen, kam es darauf an, dass sich die Schriftsteller intern absprechen. Margaret gab uns auch wichtige Hilfestellungen, indem sie manche Storypflöcke eingerammt hat. Eine solche Buchreihe hat stets viele Mütter und Väter.

Wenden wir uns einmal den zentralen Protagonisten in Typhon Pact zu. In Ihrem Buch befassten Sie sich eingehender mit Jean-Luc Picard. Wie, würden Sie sagen, hat er sich seit Nemesis entwickelt? Welche Herausforderungen warten in der Zukunft auf ihn? Und was können Sie uns über die anderen Figuren in den Typhon Pact-Romanen sagen?

Picard hat sich seit Nemesis durchaus verändert. Im Grunde sahen wir in den Kinofilmen Der erste Kontakt und Nemesis die zaghaften Anfänge einer Entwicklung, in deren Verlauf der große Sternenflottenheld mit den weniger schönen Seiten seines Ichs konfrontiert wird – und auch mit den weniger schönen Seiten dessen, was im Weltraum passieren kann. Im Laufe der TNG-Fortsetzung hat sich Picard mehr mit den Borg herumgeschlagen denn je zuvor. So etwas hinterlässt natürlich Spuren. Und nun ist er noch in den gigantischen Wiederaufbau verwickelt, der an seinen Energien zehrt.

Picard hat sich in Der Aufstand nach den guten, alten Forscherzeiten zurückgesehnt – jetzt ist das alles kein Thema mehr, nicht einmal mehr eine blasse Illusion. Er ist in der knallharten Realität nach Destiny angekommen und muss eine neue Rolle akzeptieren, in der er die Ideale, denen er sich verpflichtet fühlt, dazu einsetzt, die Föderation wiederaufzubauen und neue Katastrophen zu verhindern. Das ist gegenüber der Serie, wo er es sich noch leisten konnte, über hehre Prinzipien zu diskutieren, nahezu eine Hundertachtzig-Grad-Wende.

Zu den anderen Charakteren, die im Mittelpunkt der Typhon Pact-Bände stehen: Ich denke nicht, dass man ihre Entwicklungen miteinander vergleichen kann; sie sind einfach zu unterschiedlich. Julian Bashir (Nullsummenspiel) darf wieder in die Rolle des Spions schlüpfen, aber sonst ist er sich, im Gegensatz zu vielen seiner alten DS9-Kollegen, ziemlich treu geblieben. Benjamin Sisko (Bestien) ist ja aus dem Himmlischen Tempel zurückgekehrt und muss sich nun sein Leben neu aufbauen – was nicht ganz einfach ist, wie er schnell feststellt. Und Will Riker (Feuer) stellt sich weiter neuen Herausforderungen auf der Mission der Titan.

Das Star Trek-Universum nimmt ja – maßgeblich durch die Entwicklungen, die die TNG-Fortsetzung vorgibt – eine sehr düstere Entwicklung, die sich später auch in der Typhon Pact-Reihe fortsetzt. Manche Fans kritisieren, das Star Trek von Krieg, Verheerung und Leid sei nicht die Schöpfung von Gene Roddenberry, sondern eher ein Abklatsch von Serien von Battlestar Galactica. Was erwidern Sie diesen Kritikern?

Ich verstehe diese Bedenken, und ich teile sie – bis zu einem gewissen Punkt. Allerdings sollte man berücksichtigen, dass das Star Trek-Universum, das oft so gerne als heile Welt verklärt wird, aus einer Menschheitsgeschichte entstanden ist, die – gelinde gesagt – ziemlich düster war. Denken Sie an die Eugenischen Kriege, denken Sie an den Dritten Weltkrieg. Dagegen war das, was wir in der echten Welt hatten (und wohl noch haben werden), geradezu harmlos.

Erst nach diesen Katastrophen wurde die Welt besser. Vielleicht waren diese Ereignisse sogar bis zu einem gewissen Punkt notwendig, damit sich Star Treks Menschheit ihrer Verantwortung und ihres Potenzials bewusst werden konnte. Und sehen Sie, was Jahrhunderte später daraus geworden ist: eine ganze Föderation voller fortschrittlicherer Menschen. Mit dem Kurs, den Destiny eingeschlagen hat, beschreiten wir also eigentlich einen Weg, den Star Trek schon früher gegangen ist. Wir wissen eben nur noch nicht, was am Ende dieses Wegs liegt. Wie geht doch gleich das Sternenflottenmotto? Per aspera ad astra.

Wird der Typhon-Pakt immer noch existieren, wenn Romulus 2387 durch den Hobus-Stern zerstört wird?

Warten Sie es ab. Bis dahin gibt es noch eine Menge guter Geschichten zu erzählen.

Mehr über Dayton Ward finden Sie auf seiner offiziellen Internetpräsenz:

www.daytonward.com

4.6

DER ALPHA-QUADRANT IST NICHT GENUG

Voyager-Fortsetzung (ab 2378)
von Julian Wangler

»Admiral Janeway! Wie schön Sie wiederzusehen«, sagt Jean-Luc Picard in Star Trek – Nemesis und lächelt Er war schon immer ein guter Diplomat, aber in seinem tiefsten Innern empfindet er wohl eher Gram. An manchem Tag verdrängt er, dass der Alpha-Quadrant langsam zu eng wird für so viele berühmte Sternenflotten-Kommandanten. Vorbei die Zeiten, wo er mit seiner Enterprise konkurrenzlos dorthin gehen konnte, wo noch niemand zuvor war. Und nun ist eine lebende Legende zurückgekehrt: Die Voyager, Odysseus unter den Raumschiffen, ist wieder im Alpha-Quadranten.

SCHICKSALHAFTE REISE

Wir erinnern uns: Im Jahr 2371 nahm die große Reise von Captain Kathryn Janeway und der hundertfünfzig Mann starken Besatzung der Voyager ihren Anfang. Der Jungfernflug sollte kaum mehr als eine kurze Runde um den Block werden – eine maximal dreiwöchige Mission durch die stürmischen Badlands, die der Suche nach einem Maquis-Raider diente. Daraus wurde mehr, wie sich schnell herausstellte.

Das schmucke Intrepid-Schiff wurde von einem unbekannten Wesen, das sich selbst als Fürsorger bezeichnete, mithilfe einer gewaltigen Plasmawelle in den entlegenen Delta-Quadranten katapultiert, eine Region 75.000 Lichtjahre von der Föderation entfernt. Hier war wirklich noch niemand aus der Sternenflotte zuvor. In bester Flottentradition nahm Kathryn Janeway die Strandung ihres Schiffes am anderen Ende der Galaxis zum Anlass, die Tugenden der VFP aufblühen zu lassen: Ihr langer Rückflug in Richtung Alpha-Quadrant wurde zur unglaublichen Forschungsexpedition durchs All – und in die eigene Menschlichkeit.

Die Voyager stieß auf die sprichwörtlichen Wunder des Alls ebenso wie auf eine Menge böser Jungs – Kazon, Hirogen, Borg und andere. Sie flog durch die Zeit, erlebte moralische Herausforderungen und gewann neue Freunde. Im Laufe der Jahre im Delta-Quadranten wurde aus einer Mannschaft, die einst aufbrach, um Karriere in der Flotte zu machen, eine Familie. Selbst der Maquis fand in ihr seinen Platz. Diese Großfamilie im Weltraum hatte ein gemeinsames Ziel: Sie wollte nach Hause.

Doch auch der Weg wurde ihr Ziel. So durften wir im Laufe von sieben TV-Staffeln in den besonders gelungenen Episoden häufig erleben, wie Janeway alles zu opfern bereit war, um ihre Leute zu retten, wie die Beziehungen zwischen den Protagonisten immer fester und inniger wurden. Voyager wurde eine Geschichte über ein Band zwischen vom Schicksal zusammengeführten Personen.

ZURÜCK IN DER HEIMAT

Nun schreiben wir das Jahr 2378, und die Sternenflotte ist wieder um einige Ikonen reicher. Die Voyager ist nämlich nach siebenjähriger Reise quer durch den Delta-Quadranten mit großem Spektakel in heimatliche Gefilde zurückgekehrt. Ende gut, alles gut?

Mitnichten. Während Picard seine Leinwandabenteuer bestreiten konnte und DS9 immerhin eine literarische Fortsetzung spendiert bekam, war die Zukunft der Voyager eine ganze Weile fraglich. Von der Beförderung zum Admiral abgesehen, auf die uns der zehnte Kinofilm in einer kurzen, aber eindringlichen Sequenz hinwies, hörten wir über Janeway und ihre Besatzung lange nichts. Dabei sind durchaus spannende Fragen offen: Wie hat sich die Voyager-Familie in eine Föderation eingereiht, die nach Krieg und Verheerung nicht mehr die alte ist? Und sind sie, nachdem sie so vieles gemeinsam erlebt haben, zusammengeblieben, oder ging jeder seines Wegs?

Pocket Books sorgte dafür, dass es seinen Autoren auch in dieser Angelegenheit alsbald in den Fingern kribbelte. Trotzdem musste erst einmal eine zündende Idee her. So leicht wie bei DS9 ließ sich ein Sequel für Voyager nicht auf die Schiene setzen. Das TV-Epos um die ehemalige cardassianische Raumstation bot viele Anknüpfungspunkte für eine Fortsetzung, weil es beileibe nicht erst mit dem Dominion-Krieg begann und eine Vielzahl von Gastcharakteren aufzuweisen hatte. Dagegen war die Voyager-Story von Anfang an als Odyssee konstruiert worden und mit der Heimkehr mehr oder minder an ihr natürliches Ende gelangt.

Schon während der TV-Serie kamen erste Gedankenspiele auf, die Voyager bereits früher zurückzuschicken, damit sie im Dominion-Krieg ihren Anteil leistet. Die Produzenten entschieden sich aber schließlich dagegen, weil es die Serie nicht nur verkompliziert, sondern auch das Serienprofil stark den Vorgaben von DS9 untergeordnet hätte. Für den damaligen Pocket-Books-Lektor Marco Palmieri und sein Team waren diese Spekulationen Wasser auf bereits klappernde Mühlen, Voyagers Neustart möglichst authentisch zu planen. Denn wenn es die TV-Produzenten Rick Berman, Michael Piller und Jeri Taylor zumindest in Erwägung gezogen hatten, das Schiff wieder in den Sternenflottenalltag zu integrieren und nicht prompt auf eine neue Fernreise zu schicken, so konnte das auch die Wegmarke für eine literarische achte Staffel werden.

CHARAKTERLICHE PERSPEKTIVEN

Das sagte freilich noch nichts über die Zukunft der Besatzung aus. Dabei sind die Protagonisten gegenüber der flexiblen, immer wechselnden Rahmenhandlung in Voyager stets das Wichtigste gewesen – wichtiger noch als bei den Vorgängerserien. Gerade Endspiel hatte diese Tatsache eindrucksvoll demonstriert, zeigte sich Janeway doch gewillt, für ihre Schiffsfamilie buchstäblich über Leichen zu gehen, während es gerade in DS9 noch geheißen hatte, eine Besatzung müsse stets bereit sein, sich für die größere Sache zu opfern. Voyager vertrat also streng genommen die Antithese dessen, was Star Trek uns bislang in puncto Sternenflottenideale gezeigt hatte.

Was geschieht also nun mit der Familie, da sie ihr lang gehegtes Ziel endlich erreicht hat? Bleibt sie auch weiter zusammen? Palmieri fand es unrealistisch, wenn sich nach der Rückkehr in den Alpha-Quadranten nichts änderte. Trotzdem würde sich eine Voyager-Fortsetzung weiter dadurch auszeichnen und daran messen lassen müssen, dass die zentralen Figuren auf besondere Weise miteinander in Verbindung stünden.

Die angestammten Rollen aber verändern sich. Nachdem Janeway zum Admiral befördert wird, hinterlässt sie den Stuhl in der Mitte der Voyager-Brücke. Ist Chakotay willens, das Kommando zu übernehmen, oder hat er ganz andere Pläne? Falls er einwilligt, wen nimmt er als seinen Ersten Offizier? Was wird aus Tom und B’Elanna Paris’ Familienglück? Wohin gehen der Doktor und Seven of Nine in einer für sie fremden Welt? Welche alten Gesichter bleiben an Bord, und welche neuen präsentiert uns die Voyager-Fortsetzung? Welche Abenteuer werden sie alle wieder zusammenfuhren?

DIE ODYSSEE GEHT WEITER

Als erstes erhielt Autorin Christie Golden den Auftrag, eine Zukunft der Serie zu verfassen. Für die Voyager-Fortsetzung wurde sie sozusagen die Frau der ersten Stunde und war verantwortlich für die erste Etappe der Serienfortführung. In den beiden Doppelbänden, die unter ihrer Feder entstanden, zeigt sich, worum es Golden geht: Voyager möglichst dicht entlang der Serienvorgaben fortzusetzen und Kontinuitäten deutlich zu machen. Dabei entscheidet sich die Autorin für eine Reihe von vielversprechenden Handlungsfäden, die zu Serienzeiten nicht zu Ende geführt wurden – und offenbart ihre Vorliebe für ganz bestimmte Figuren.

Goldens Romane Heimkehr und Feme Ufer begleiten die Mannschaft in ihr neues Leben und erzählen von den ersten Schritten im Alpha-Quadranten. Am Ende übergibt Janeway Chakotay den Staffelstab auf der Voyager, und das ist der Auftakt für eine Personalrochade, die eine Reihe bislang vernachlässigter und neuer Gesichter in den Vordergrund spült: Figuren wie Lyssa Campbell, Akolo Tare und Jarem Kaz vervollständigen die neue Brückencrew. Andere Personen schlagen einen Weg ein, der sie (zunächst) von der Voyager wegführt. So begibt sich B’Elanna auf die klingonische Klosterwelt Boreth, um den Tod ihrer Mutter zu untersuchen. Schon bald wird sie von einem düsteren Mystizismus heimgesucht, der ihr schon in einer Folge in der siebten Staffel begegnete. Tom und ihre gemeinsame Tochter Miral folgen ihr. Tuvok wiederum nimmt ein Angebot der Sternenflottenakademie an, als Dozent tätig zu sein, und der Doktor und Seven schließen sich fürs erste einer Art Denkfabrik an. Als dann unvermittelt eine neue Borg-Krise aufflammt, bietet diese den Anlass, die zerstreute Familie im Kampf gegen die alten Widersacher neu zu vereinen.

In den zwei Folgeromanen Alte Wunden und Der Feind meins Feindes soll die Voyager eine Kolonistengruppe in ihre alte Heimat zurückführen, die sie aufgrund des damaligen Abkommens zwischen Föderation und Cardassianern Hals über Kopf verlassen musste. Als spirituelle Beraterin für die Siedler kommt Chakotays Schwester an Bord – und damit werden für den neuen Captain die Erinnerungen an seinen ominösen Vater Kolopak bald wieder lebendig. Indes erforschen B’Elanna und Tom auf Boreth weiter die düsteren Prophezeiungen um die Kuvah’magh, die möglicherweise auf ihre Tochter anspielen.

NEUSTART DER SERIENFORTSETZUNG

Nach dem zweiten Zweiteiler war erst einmal für mehrere Jahre Schluss mit dem neuen Voyager. Das hatte eine Reihe von Gründen. »Es war keine leichte Aufgabe, das Schiff derart in die Realität des Alpha-Quadranten zu integrieren, dass es noch immer seinen ganz besonderen Platz im Gesamtmythos von Star Trek behielt«, so Marco Palmieri. Offenbar war man bei Pocket Books also nicht ganz zufrieden damit, dass die Voyager nun nur noch ein Schiff unter vielen und ihr Reise-Motiv verloren gegangen war. Ein weiterer wesentlicher Grund für die lange Pause ist die TNG-Fortführung. Diese war in der Zwischenzeit nämlich so schnell vorangeschritten, dass Voyager die einschneidenden Veränderungen, die sie mit sich brachte, berücksichtigen musste.

Diese Veränderungen boten eine gute Gelegenheit, Handlungsbögen zu beenden, die noch aus der TV-Serienzeit stammten, und ganz neue zu beginnen, der Romanfortsetzung also eine größere Eigenständigkeit zu verleihen. Man kam überein, die Voyager zu ihren Wurzeln zurückzuführen und gleichzeitig einen neuen Rahmen für anspruchsvollere Geschichten aufzuspannen. Die zweite große Reise sollte beginnen.

Es dauerte mehr als fünf Jahre, bis Voyager wieder den Anschluss an die Entwicklung der anderen Serien im 24. Jahrhundert fand. Fortan sollte es für das Schiff wieder in die Ferne gehen. »In vielerlei Hinsicht«, so Palmieri, »machten die Ereignisse der Destiny-Trilogie eine neue Mission für die Voyager nahezu unvermeidlich. Hatte die Borginvasion die Föderation bis in ihre Grundfesten erschüttert, so schuf sie doch der Mannschaft der Voyager jetzt eine Möglichkeit, eine wichtige Rolle in den Bemühungen zum Wiederaufbau und bei der Erkundung des neuen Antlitzes der bekannten Galaxis zu spielen.« An dieser Stelle übernahm Kirsten Beyer die Reihe – genauer gesagt ab dem fünften Band, Geschlossener Kreis, der 2009 in den USA erschien. Und ab da scheint Voyager sich tatsächlich wiedergefunden zu haben.

GROSSE VERHEISSUNGEN

Wer mit der Fortsetzung der Saga von The Next Generation bereits in Berührung gekommen ist, wird ahnen, dass die neuen Voyager-Romane dem Leser eine neue epische Odyssee präsentieren – voller besonderer Gesten, großer Gefühle und Glück, aber auch tiefem Schmerz. Es ist kein Zufall, dass Kathryn Janeways Schicksal dramatische Auswirkungen auf die Zukunft der Lebewesen hat, mit denen sie sieben lange Jahre durch Dick und Dünn ging. So bleibt Voyager seinem eigenen Anspruch auch nach seinem Neustart in Buchform treu.

Das neue Voyager ist der Beginn einer neuen Reise voller Wunder und Überraschungen. Es stellt eindrucksvoll unter Beweis, dass die eigentliche letzte Grenze die menschliche Seele ist – und über sie wird im Weltraum entschieden. Uns Lesern stellt sich also nur noch eine Frage: Welchen Kurs wird die Voyager als Nächstes setzen? Finden wir es doch gemeinsam heraus.

Die Voyager-Fortsetzung bei Cross Cult:

Bd. 1: Heimkehr (Oktober 2013)

Bd. 2: Ferne Ufer (November 2013)

Bd. 3: Alte Wunden (Mai 2014)

Bd. 4: Der Feind meines Feinds (Juni 2014)

Bd. 5: Geschlossener Kreis (Oktober 2014)

- wirdfortgesetzt -

4.6.1

HELDEN DER ODYSSEE

Die Charaktere in der VOY-Fortsetzung
von Julian Wangler

Sie sind wieder zu Hause. Und was wird nun aus unseren Voyager-Helden? Eines ist schon mal gewiss: Ihre Odyssee geht weiter, auf die eine oder andere Weise.

KATHRYN JANEWAY – WAS VOM DELTA-QUADRANTEN ÜBRIG BLIEB

Sie hat es tatsächlich geschafft: Sie hat ihre Familie nach Hause gebracht. Kathryn Janeway darf sich am Schluss von Endspiel selbst auf die Schulter klopfen, weil sie nach sieben Jahren mit der Voyager im Delta-Quadranten einen Weg zurück fand. Doch nach der Odyssee ist vor der Odyssee: Schnell muss die Voyager-Mannschaft feststellen, dass sich die Föderation, die sie 2371 verließ, durch die Auswirkungen des Dominion-Kriegs stark verändert hat. Janeway und ihre Leute scheinen da nicht recht hineinzupassen.

Als ein Borgvirus auf der Erde zu wüten beginnt, profitieren sie endlich von ihren einzigartigen Erfahrungen am anderen Ende der Milchstraße. Trotzdem kann Janeway nicht verhindern, dass die Voyager-Gemeinschaft zerfällt. Die einzelnen Familienmitglieder schlagen unterschiedliche Wege ein, und ihr selbst wird der Posten eines Vice Admirals im Flottenkommando angeboten. Dieses ist für sie Anlass, auf sieben Jahre der unentwegten Reise zurückzublicken – und mit der Zeit stellt Janeway fest, dass sie eigentlich längst alles zu ihrem Glück hatte.

Während sie als diplomatische Feuerwehr für die Föderation im Einsatz ist, gibt es immer wieder Zusammenkünfte mit dem neuen Captain der Voyager, Chakotay. Aufgrund der neuen Umstände, kann Janeway ihre wahren Gefühle für ihren ehemaligen Ersten Offizier nicht länger unterdrücken. Doch das Schicksal hat andere Pläne für ihre so lange verschwiegene Liebe.

CHAKOTAY – DER NEUE CAPTAIN

Der Chakotay-Charakter hatte im Verlauf der Voyager-TV-Serie zusehends einen schweren Stand. So vielversprechend er auch gestartet sein mag, trat er spätestens ab der vierten Staffel im Vergleich mit Figuren wie Janeway, Seven of Nine und dem Doktor in den Hintergrund; auch deshalb, weil Schauspieler Robert Beltran es sich früh mit Produzenten und Drehbuchautoren verscherzte. Nach der Rückkehr der Voyager in den Alpha-Quadranten kommt Chakotay aber voll auf seine Kosten.

Er macht gewissermaßen den seelischen Kern der literarischen Fortsetzung aus – mehr noch als Kathryn Janeway. Nachdem letztere in die Admiralität befördert wird, erhält Chakotay den Befehl über die Voyager. Doch auch er wird damit nicht richtig glücklich. Jetzt, wo die Schiffsfamilie heimgekehrt ist, offenbart sich, wie sehr die gemeinsame Reise doch ihr wahres Ziel gewesen ist. Die Föderation hat sich in ihrer Abwesenheit so merklich verändert, dass Chakotay Zweifel kommen. Hat sich die Rückkehr der Voyager tatsächlich gelohnt?

Der ehemalige Maquis Chakotay, für den eine Unterordnung auf einem Sternenflottenschiff anfangs kaum möglich schien, verfällt der Sehnsucht nach alten Tagen.

Für Chakotay kehrt kaum Normalität ein: Gerade einmal knappe zwei Jahre kommandiert er die Voyager in enger Zusammenarbeit mit seinem neuen XO, Tom Paris, und Sicherheitschef Kim, ehe ihn ein tragisches Schicksal in ein tiefes seelisches Loch reißt. In der Folge erleidet Chakotay einen Zusammenbruch nach dem anderen – bis ihm von der Sternenflotte sogar der Befehl über die Voyager entzogen wird. Doch die Schicksale von Chakotay und diesem Schiff sind viel zu sehr miteinander verwoben. Nun wird er im wahrsten Wortsinn ein Reisender, und wieder geht es in erster Linie um Freundschaft, Familie, Ideale und große Gefühle.

TOM PARIS – MISTER PARIS, SETZEN SIE EINEN KURS ...

In sieben Jahren Voyager durften wir miterleben, wie aus dem Chaoten Thomas Eugene Paris ein gestandener Mann wurde, der lernte, Verantwortung zu übernehmen. So scheint es auch im anschließenden Romanuniversum für ihn weiter zu gehen, als Captain Chakotay ihn zu seinem Ersten Offizier auf der Voyager ernennt.

Hatte er früher in erster Linie sein eigenes Leben nicht im Griff, muss er jetzt Regeln überschreiten und brechen, um das Wohl seiner Familie zu gewährleisten. Denn mit einer Halbklingonin verheiratet zu sein – die obendrein noch unter einer blutrünstigen Prophezeiung leidet –, kann auf Dauer schon ganz schön anstrengend sein.

Tom versteht die Bürden seines anstrengenden Zweitjobs als Familienvater mit Würde zu tragen; etwas anderes bleibt ihm ohnehin kaum übrig. Während andere Stammcharaktere der Voyager zeitweilig den Rücken gekehrt haben, verbleibt Tom im Zirkel jener, die ihrem altgedienten Schiff die Treue halten.

B’ELANNA PARIS – TURBULENTE TAGE IM LEBEN EINER MUTTER

B’Elanna Paris, geborene Torres, verbrachte den glücklichen Augenblick, da die Voyager in heimtliche Gefilde zurückschwamm, auf der Krankenstation, wo sie Toms und ihre Tochter Mirai zur Welt brachte. Das Baby soll sie auch weiterhin beschäftigen.

B’Elanna löst sich recht schnell von ihren alten Kameraden, um auf der klingonischen Klosterwelt Boreth die Kuvah’magh-Prophezeiung zu studieren, die sich um Miral rankt. Erstmals erfuhr B’Elanna im Delta-Quadranten durch eine Gruppe über Generationen hinweg reisender Klingonen von ihr.

Obwohl sie in Bezug auf die Prophezeiung zunächst skeptisch bleibt, stellt sich bald schon heraus, dass hinter dem Kuvah’magh-Kult mehr steckt als von ihr vermutet. Mirais Entführung durch eine religiöse Klingonensekte ist für B’Elanna der Beginn eines Abenteuers, an dessen Ende eine gravierende Bedrohung für die klingonische Spezies als Ganzes steht.

HARRY KIM – EINIGE TRADITIONEN ENDEN WOHL NIE

Aus guter Tradition musste es ja einen auf der Brücke der Voyager geben, der immerzu brav lächelte, flugs den Befehlen nachkam und bei besonderen Anlässen sogar ein paar Klarinettengriffe zum Besten gab. All das war Ensign Harry Kim. Anders als bei anderen Personen stellte sich schon während der Frühphase der TV-Serie die begrenzte Einsatzfähigkeit seiner Figur heraus. Also war Kims angestammter Platz in den Drehbüchern der des bekannten und sympathischen Statisten.

Daran ändert sich auch in der VOY-Fortsetzung nichtviel. Der genügsame Kim zieht zwar nach sieben Jahren hierarchischer Enthaltsamkeit auf der Karriereleiter weiter, wird unter Captain Chakotay Sicherheitschef und zweiter Offizier, aber sonst bleibt in seinem säuberlich abgesteckten Leben beinahe alles beim Alten.

Obwohl: Nach einem anfänglichen Hickhack entschließt er sich dazu, sich von seiner ewigen Flamme Libby Webber zu emanzipieren und die eigene Freiheit noch ein wenig zu genießen.

SEVEN OF NINE – EINE EHEMALIGE BORG SUCHT SICH SELBST

Eine der spannendsten Fragen, die uns die Serie nicht mehr beantworten konnte, war: Wie würde es weiter gehen mit Sevens Menschwerdung, jetzt, da sie die Erde erreicht hatte? Auf der Voyager erzielte sie unter Führung Janeways und des Doktors noch große Fortschritte, soziale Umgangsformen zu erlernen, war jedoch weit davon entfernt geblieben, eine fertige Persönlichkeit zu werden. Ihr Kollektiv war ein Schiff mit hundertfünfzigköpfiger Besatzung – auf der Erde wird es weitaus größer.

Nachdem die Mannschaft nach der Rückkehr auseinanderbricht, beruft sich Seven auf jene Stärken, die sie auf der Voyager erwarb: An der Seite des Doktors schließt sie sich einem renommierten Think Tank der Föderation an und doziert ab 2380 nebenher als Professorin an der Sternenflottenakademie. Mit der Zeit baut sie eine engere Beziehung zu ihrer schwer kranken Tante auf.

DER DOKTOR – FREIE PHOTONEN

Das sympathische, wenngleich mit einem Hauch Egozentrik versehene Medizinisch-Holografische Notfallprogramm von der Voyager-Krankenstation war der wohl passendste Charakter für die eher süffisanteren Episoden der TV-Serie. Inzwischen ist der Doktor im Alpha-Quadranten – und als das wohl am längsten eingesetzte und bestentwickelte Hologramm trifft er dort auf Tausende photonengenerierter Brüder und Schwestern, denen es weniger gut erging.

Kein Wunder, dass er in eine holografische Revolution verwickelt wird. Im Gefolge dieses kleinen Aussetzers, der das Voyager-MHN unter anderem in die unendlichen Weiten einer Arrestzelle vorstoßen lässt, zeigt sich, dass der Emanzipationsweg für die Hologramme noch ein weiter ist – und es nicht am Doktor ist, sie zu endgültiger Freiheit zu führen.

Nachdem er in einer juristischen Eilverfügung die Rechte eines vollwertigen Individuums zugestanden bekommt, schließt er sich zusammen mit Seven of Nine einem Think Tank der Föderation an, für den er fortan arbeitet. Dort darf er sich nicht nur an Verschwörungstheorien und Androiden versuchen – er beginnt auch eine neue Reise, die ihn alsbald auf die Voyager und in den Delta-Quadranten zurück führt.

4.6.2

AUTORIN IM GESPRÄCH

Interview mit Kirsten Beyer
von Julian Wangler

Nach den ersten vier Voyager-Romanen übergibt Christie Golden den Staffelstab an Kirsten Beyer. Die Autorin aus Los Angeles führt Captain Janeway und ihre Mannschaft in die Zeit nach Destiny – und damit stärker weg von den Serienvorgaben und hinein in ein eigenständiges Buchuniversum. Ein Interview mit der Autorin der zweiten Etappe der Voyager-Fortsetzung.

Wann haben Sie mit dem Schreiben angefangen, und wie lange sind Sie jetzt schon professionelle Autorin?

Mein erstes kommerzielles Werk war der Voyager-Roman String Theory: Fusion für Pocket Books [erschien 2005 in den USA]. Ungefähr zur selben Zeit wurde ich gefragt, anlässlich des zehnjährigen Voyager-Jubiläums einen Beitrag für die Anthologie Distant Shores zu schreiben; so entstand Isabo’s Shirt. Insofern werde ich seit etwa acht Jahren für mein Schreiben bezahlt.

Natürlich schreibe ich schon länger. So richtig ernsthaft begann ich vor ungefähr dreizehn Jahren damit. Damals dachte ich mir Geschichten zu Star Trek – Voyager aus, als es im Fernsehen lief. Ich hatte sogar eine ganze Reihe von Treffen mit den Produzenten. Jenseits von Star Trek habe ich noch ein paar Drehbücher und zwei eigene Romane realisieren können. Sie wurden bislang nicht veröffentlicht oder verkauft, aber in einigen Fällen denke ich, das könnte sich in der nächsten Zeit ändern.

Wer ist Kirsten Beyer? Was können Sie uns über sich selbst und Ihre Interessen und Hobbys erzählen? Was hält Ihre Familie von Ihrer Arbeit – und von Star Trek?

Ich stehe auf der Bühne, seit ich zwei bin. Damals wurde ich in klassischem Ballett ausgebildet. Als ich um die vierzehn war und mir klar wurde, dass ich niemals Ballerina werden würde, ging ich zum Schauspiel über. Seitdem habe ich Hunderte Stücke gespielt, auf dem College, in der Graduiertenschule – wo ich einen Master in Fine Arts erwarb – und anschließend in einer Reihe von Produktionen hier in Los Angeles. Ich bin auch schon in einigen Spielfilmen und in Seifenopern aufgetaucht.

Ich begriff nach der Graduiertenschule, dass meine Liebe zum Schauspiel eigentlich eine Liebe zum Erzählen von Geschichten war. Ich hatte bereits einige Erfahrung in englischer Literatur aufzuweisen und begann, in meiner Freizeit zwischen den Schauspielprojekten das Schreiben zu erforschen. Ich versuche eine gesunde Balance bei allen meinen kreativen Beschäftigungen zu finden, und nach einigen Jahren konstanter Produktionsarbeit habe ich mich zuletzt verstärkt aufs Schreiben konzentriert.

Ich bin mit einem Autorenkollegen und Produzenten verheiratet, und wir leben in Los Angeles. Meine Familie und meine Freunde sind eine unglaubliche Unterstützung für meine Arbeit. Ich könnte nichts davon ohne sie tun, und ich freue mich bei jeder neuen Publikation darauf, ihre Meinung zu hören. Einige von ihnen haben Star Trek und seine verschiedenen Inkarnationen genau verfolgt. Einige sind sogar Fans geworden, teilweise von Voyager, seit ich für Pocket Books arbeite.

Welche Bücher lesen Sie gerne in Ihrer Freizeit, und welche Fernsehserien schauen Sie sich an?

Ich lese fast immer, und zwar ein großes Spektrum an Genres. Es gibt viele klassische Werke, die ich liebe und von Zeit zu Zeit immer wieder lese. Austen, Dickens – diese Sachen. Und ich liebe historische Romane, wenn sie gut sind. Kürzlich habe ich einige Sachbücher gelesen, Biografien, aktuelle Ereignisse. Und natürlich habe ich ein Auge auf Star Trek. Dann gibt es noch das, was ich Kaugummilektüre oder Flugzeugbücher nenne – Thriller oder Krimis. Eben Bestseller, die sich für lange Reisen eignen.

Mit dem Fernsehen ist es so eine Sache ... Ich sehe mir viel weniger an, als ich wohl sollte, einfach deshalb, weil es nur eine begrenzte Zahl Stunden pro Tag gibt. Im letzten Jahr wurde CNN mein Standardkanal. Neben dem DVD-Rekorder warten aktuell die letzte Galactica-Staffel, House, Pushing Daisies, Life, Heroes ... Es ist beinahe ermüdend, darüber nachzudenken, wie viele TV-Shows man sich angucken könnte.

Bislang liegt Ihr Schwerpunkt als Science-Fiction-Autorin eindeutig bei Voyager. Warum gerade diese Serie? Was grenzt sie aus Ihrer Sicht von den anderen Serien ab?

Zu Voyager habe ich ein besonderes Verhältnis, weil es die erste Sache war, für die ich jemals zu schreiben versuchte. Ich kannte ein paar Leute, die an der Serie arbeiteten, als sie in Produktion ging. Ich sandte unaufgeforderte Konzepte ein, aber da biss ich mir die Zähne aus: Die beiden Vorschläge wurden abgelehnt. Dann schrieb ich jedoch Dutzende anderer Storys, von denen ich die Produzenten überzeugen konnte. Eine dieser Geschichten wurde übrigens einer der zentralen Handlungsbögen in Fusion.

Ich bin bestens vertraut mit TOS, denn als ich aufwuchs, sah ich es mir immer mit meinem älteren Bruder an. Es handelte sich um eine der wenigen Serien, die wir ohne Wenn und Aber gucken durften. Ich habe es immer genossen. TNG bekam ich deutlich sporadischer mit, weil ich zu dieser Zeit zur Schule ging. DS9 ging total an mir vorbei, bis meine gute Freundin Heather Jarman damit anfing, DS9-Bücher für Pocket Books zu schreiben. Um ihr bei ihren Manuskripten helfen zu können, hielt ich es für wichtig, ein Basiswissen über die Serie zu besitzen, und sah sie mir komplett auf DVD an. Es war wirklich fabelhaft, und ich bleibe mit dem DS9-Universum eng verbunden, aber nur als Fan.

Voyager ist die einzige Serie, die ich während ihrer Produktionsphase Woche für Woche mitverfolgte, weil ich ja für sie zu schreiben versuchte und sie sehr mochte. Ich finde, die Serie hatte sehr gute Seiten, manchmal war ich jedoch auch über Entscheidungen der Produzenten frustriert, die eine so tiefgehende Charakterarbeit wie in DS9 nicht ermöglichten. Voyager wurde jedenfalls die Show, die ich in- und auswendig kennenlernte – was verdammt wichtig ist, wenn man Lizenzromane schreibt. Ich sah bei ihr auch das größte Potenzial für Fortsetzungsgeschichten und weitergehende, auf sie folgende Serien.

Voyager ist der berühmteste Sandkasten, in dem ich mich ausgetobt habe. Darüber hinaus habe ich für Alias und Buffy geschrieben, die ich ebenfalls aus verschiedenen Gründen mag. Als ich diesen Beruf ergriff, war Voyager tatsächlich die Serie, auf die ich am besten vorbereitet war, aber jetzt bin ich allgemein mit Star Trek besser vertraut und würde definitiv über Voyager hinausgehen, sollte sich die Gelegenheit irgendwann bieten.

Die Voyager-Fortsetzung hat zwei Etappen, die sich deutlich voneinander unterscheiden. Nach den ersten zwei Doppelbänden, die eher Einzelabenteuer darstellen, übernahmen Sie die Voyager-Erzählung. Mit Geschlossener Kreis beginnt sozusagen ein zweiter Neustart. Ist da etwas dran?

Ja, das ist wahr. Geschlossener Kreis ist bei weitem das ehrgeizigste Lizenzprojekt, das ich bis heute verfolgt habe. Behalten wir im Kopf, dass Band 4 Der Feind meines Feindes Mitte 2378 endete, Voyager-Charaktere in der Zwischenzeit in so einigen anderen Büchern Auftritte hatten – TNG, Titan, Gesetze der Föderation und wir hatten ja noch einen Janeway-Gastauftritt in Nemesis. Dann kam Destiny, das in den ersten Monaten von 2381 angesiedelt ist. Insofern blicken wir hier auf eine Lücke von fast drei Jahren, die gefüllt werden und die dabei das berücksichtigen muss, was bereits publiziert wurden und was David Mack in Destiny schrieb. Christie Golden hinterließ mir eine ganze Reihe von ungelösten Storybögen, aber vor allem müssen wir es hinbekommen, Voyager möglichst effektiv in das weite Star Trek-Universum einzuflechten. Sie muss ihr Alleinstellungsmerkmal behalten, eine kreative Richtung, die ihre Geschichten einzigartig machen. Nur so kann sie erfolgreich in die Zukunft sehen.

Die gute Nachricht ist: Pockets Lektoren legten bereits in der Planungsphase von Destiny Wert darauf, dass alle Autoren, die denselben Zeitrahmen behandeln, eng zusammenarbeiten. Außer mir waren dies David Mack, Christopher L. Bennett, William Leisner, Michael Martin, Andy Mangels und Keith R. A. DeCandido. Wir standen und stehen in regelmäßigem Kontakt, sind imstande, uns gegenseitig zu helfen und Absprachen in Bezug auf eine einheitliche Charakterentwicklung zu treffen, um Kanon und Kontinuität zu ehren. Gerade dieser Teil des Arbeitsprozesses war eine echte Freude. Alle Autoren, mit denen ich im Rahmen meines Geschlossener kreis-Projekts zusammengearbeitet habe, nahmen sich viel Zeit und teilten ihr Wissen mit mir, was mir mein Unterfangen enorm erleichterte.

Wenn Geschlossener Kreis nun den Bogen bis hinter die Destiny-Trilogie schlägt, dann wird die Voyager endgültig in eine düstere Situation katapultiert. Die Föderation wurde von einer Invasion der Borg erheblich in Mitleidenschaft gezogen. Weshalb ist das die richtige Umgebung für einen Voyager-Neustart?

Ja, die Phase zwischen 2378 und 2381, insbesondere von Juni 2380 bis Februar 2381, ist sehr finster für unsere Helden. Aber das bereitet mir keine Sorgen. Konflikte und Herausforderungen sind für diese Geschichten doch eine wichtige Bedingung. Manchmal sind diese Konflikte innerer Natur, und manchmal verschwört sich auch das Universum gegen den Einzelnen. Als Autorin sieht man diese Herausforderungen mit großem Interesse. Ich kann mir aber vorstellen, dass sie meine Figuren ganz schön schlauchen können ...

Trotzdem denke ich, es ist das richtige Setting; nicht nur für Voyager, sondern für ganz Star Trek, weil es die Probleme spiegelt, denen sich unsere Erde heutzutage auch stellen muss. Ich habe den Eindruck, wir Menschen rutschen schon mein ganzes Leben lang von einer Katastrophe zur nächsten, stehen immer wieder an der Schwelle der Selbstzerstörung. Die 1950er und 1960er Jahre hatten ihre eigenen existenziellen Probleme, brachten aber vor allem moralische Errungenschaften hervor. Ich frage mich, ob diese von den technologischen Fortschritten der Gegenwart aufgewogen werden, ob unser heutiger Fortschritt die soziale Wirklichkeit der Menschen also tatsächlich verbessert hat.

Star Trek hatte immer allegorische Untertöne. Es schiebt nicht einfach unsere Jetztzeit-Sorgen ein paar Jahrhunderte in die Zukunft. In seinen besten Zeiten hat Star Trek immer ein Licht auf die Probleme geworfen, einen Kontext betont. Die Finsternis der Borginvasion, die Zerrüttung und Verwüstung und die Kraft der Hoffnung im Angesicht der Furcht ... All das ist es wert, literarisch reflektiert zu werden, insbesondere heute.

Das Wundervolle an Star Trek ist, dass es uns stets eine Vision dessen präsentierte, was möglich ist. Es zeigt keine perfekte Zukunft. Menschen sind immer noch Menschen, und eine ganze Reihe fremder Rassen, denen sie begegnen, teilt nicht ihren Wertekanon. Aber es gibt Hoffnung. Da ist die Bereitschaft, rückwärtsgewandte Weltbilder aufzugeben und sich gemeinsam den Mysterien des Universums zuzuwenden. Da ist eine Leidenschaft, immer das Richtige anzustreben und den Bequemlichkeiten des Lebens zu trotzen.

Ich glaube, wir alle teilen diese Leidenschaft schon jetzt, aber wir werden derzeit mit so vielen Herausforderungen konfrontiert, dass wir nicht wissen, wie wir von hier an jenen Punkt gelangen sollen, an dem wir eigentlich sein möchten. Ich bezeichne Star Trek nicht als eine Art Blaupause für die Zukunft; aber durch die Probleme, mit denen es seine Helden von Zeit zu Zeit konfrontiert, bauen wir eine Beziehung zu diesen Helden auf und werden von ihnen inspiriert.

Inwiefern ist es eine schwerwiegende Hypothek für eine Voyager-Fortsetzung, wenn einer der zentralen Protagonisten plötzlich ausfällt?

Der Verlust eines Hauptcharakters war ein richtiger Schock für mich. Ich weiß, dass viele Voyager-Fans das ziemlich persönlich genommen haben.

Wie dem auch sei: Einer der Vorteile fortlaufender Lizenzromanserien besteht für Leser wie Autor darin, dass die TV-Serien und Filme nicht länger den Verlauf der eigenen Erzählung einengen. Verstehen Sie mich hier nicht falsch. Niemand zieht die Zerstörung des ganzen Universums in Betracht, das in den letzten vierzig Jahren so liebevoll aufgebaut wurde. Niemand tötet einen Charakter einfach so aus dem Bauch heraus. Diese Personen existieren in unserer Vorstellung, und es ist schmerzhaft, sie gehen zu lassen.

Aber die Zeiten haben sich eben geändert. Am Ende eines Trek-Buchs muss nicht mehr zwangsläufig alles so sein wie am Anfang. Wir können die Charaktere und ihre Entwicklungen mehr vertiefen denn je zuvor. Wir können sie vor neue Herausforderungen stellen. Und wir können uns Geschichten ausdenken, die das Budget eines filmischen Star Treks gesprengt hätten.

Die Entscheidung, einen Hauptcharakter zu töten, wurde nicht einfach nur getroffen, um den Leser aus den gewohnten Routinen zu reißen. Sie wurde getroffen, weil wir sie für einen Präzedenzfall hielten, ein unkartografiertes Gebiet, das wir uns näher ansehen wollten. Ja, es ist hart. Aber welchen Sinn hätte unsere Arbeit, wenn sie belanglos wäre?

Der Tod wird in Geschlossener Kreis ausführlich thematisiert, seine Auswirkungen auf alle Voyager-Protagonisten werden geschildert. Es ist schon ironisch, dass gerade dies der Auftakt für eine ganz neue Reise des Schiffes wird. Persönlich sehe ich das Thema nicht als Hypothek für die Fortsetzung der Serie, sehr wohl aber als eine Herausforderung. Zudem heißt es doch so schön in Star Trek, es gebe immer Möglichkeiten.

Eine abschließende Frage: Wo sehen Sie die Menschheit in 100 Jahren?

Ich weiß nicht, wie sich die Zukunft entwickelt, aber ich will Ihnen von einer Hoffnung erzählen. Ich hoffe, dass wir in der Zukunft einen Weg gefunden haben, eine Menschheit ohne soziale Scheuklappen zu sein. Glaubensvorstellungen, Traditionen und Weltanschauungen, die uns heute noch zu teilen scheinen, sollten als Vielfältigkeit begriffen werden, aber nicht zwischen uns stehen oder die Lösung größerer Probleme verhindern. Unsere Welt verfügt über so viele Ressourcen, und zum jetzigen Zeitpunkt werden die meisten dieser Ressourcen von einer kleinen Minderheit kontrolliert und kommen nur einem geringen Prozentsatz der Weltbevölkerung zugute.

Wir neigen dazu, zuerst nach unseren eigenen Bedürfnissen zu sehen – und mit dem, was übrig ist, helfen wir dann anderen. Wir müssen endlich einsehen, dass uns die Globalisierung, die ja mehr und mehr Realität wird, alle aneinander bindet. Persönlicher, nationaler Wohlstand und das individuelle Streben nach Macht sollten uns weniger wichtig sein als der Antrieb, alle Menschen ohne Sorgen leben zu lassen. Ich hoffe, dass wir uns verstärkt um Frieden, Stabilität und gegenseitige Unterstützung bemühen werden. Die Geschichte sagt mir, dass es für die Menschheit mehr als hundert Jahre dauern wird, diese Geisteshaltung zu erreichen, aber ich glaube, wir werden das schaffen. Zumindest ist das meine Hoffnung.

Mehr über Kirsten Beyer finden Sie hier:

http://authors.simonandschuster.com/Kirsten-Beyer

4.7

EIN GUTER TAG ZUM LESEN

Weitere Star Trek-Romanserien am Beispiel I.K.S. Gorkon
von Christian Humberg

Die hier aufgeführten und von Cross Cult auf den deutschen Buchmarkt gebrachten Romanserien schreiben Star Treks Geschichte der Zukunft gekonnt fort. In Destiny, Typhon Pact und Co. erleben wir, was nach den letzten Episoden, dem letzten Abspann geschieht, wenn in Hollywood die Scheinwerfer ausgehen.

Doch bislang sind nicht alle Buchreihen eingedeutscht worden. Die Größe des deutschen Marktes erlaubt es schlicht nicht, gleich gänzlich »in die Vollen« zu gehen. Markus Rohde und sein Team müssen sich daher auf die wichtigsten Ereignisse in der neuen Föderationsgeschichte beschränken und hoffen, die Lücken in späteren Jahren aufzufüllen.

Eine dieser Lücken heißt Corps of Engineers und war in den USA eine, zeitweise sehr erfolgreiche, E-Book-Serie um die Technikgenies der Sternenflotte. Eine andere hieß I.K.S. Gorkon (bzw. später Klingon Empire) und sei hier exemplarisch kurz umrissen.

4.7.1

WEHRET DEN ANFÄNGEN?

Die Klingonen zwischen Widerspruch und Kontinuität
von Christian Humberg

Seit knapp fünfzig Jahren existiert Star Trek nun schon – und kaum eine Rasse hat in dieser Zeit eine genauere Betrachtung bekommen als die Klingonen. Neben den Vulkaniern und vielleicht den durch ihre emotionslose Effizienz nicht minder faszinierenden Borg stellen die kriegerischen Bewohner des Planeten Qo’noS wohl die einzige Trek-Spezies dar, die auch die überzeugtesten Nichttrekker auf Anhieb wiedererkennen dürften – Resultat einer multimedialen Dauerpräsenz. Doch Klingone ist nicht gleich Klingone und in einer zumindest in weiten Teilen nach wie vor auf inhaltliche Homogenität ausgerichteten Star Trek-Chronologie stellen die wackeren Krieger in vielerlei Hinsicht einen narrativen Bruch dar.

RÜCKSTURZ INS KINO

Alles begann in den 1970ern. Mit Star Trek – Der Film machten sich die kreativen Köpfe hinter der Serie auf, die große Leinwand zu erobern und brachten damit eine unterschwellige Erfolgsgeschichte erst so richtig in Fahrt. Picard, Sisko, Janeway oder Archer wären vielleicht nie entstanden, hätte Gene Roddenberry damals nicht den Schritt gewagt, seine alte Schöpfung im neuen Medium wiederzubeleben.

Die Raumsonde V’Ger bedrohte die Galaxis, Kirk und seine Kollegen waren endlich wieder gefordert. Um die Gefahr, die von der Sonde ausging, genauer zu verdeutlichen, benötigte man zu Beginn des Filmes ein paar Bauernopfer, die dem Antagonisten zum Opfer fallen und dadurch den anderen Charakteren (und dem Kinopublikum) als mahnendes Beispiel gelten konnten. Man wählte – nicht zuletzt aus Gründen der inneren Kontinuität – die Klingonen. Doch was der sprichwörtliche Fan der ersten Stunde damals auf der Leinwand erblickte, hatte mit den ihm aus zahlreichen TV-Folgen vertrauten Klingonen zumindest auf den ersten Blick nicht mehr viel gemeinsam: Volles, langes Haar, raubtierhafte Zähne und eine von zahlreichen Beulen gezeichnete, weit ausholende Stirnpartie – das sollten die Figuren sein, gegen die Kirk und Spock einst auf Organia im intriganten Wettstreit angetreten waren? Irgendwie hatte man das Volk doch anders in Erinnerung ...

Und damit nicht genug, machten die kehligen Laute, die die vermeintlichen Klingonen von sich gaben, doch deutlich, dass hier eine eigene Sprache existierte. Diese hatte man zu Zeiten der Fernsehserie ebenfalls nicht präsentiert bekommen[6]. Was war geschehen?

Star Trek – Der Film ging auf diese Fragen nicht ein. Im Gegenteil, auch in folgenden Produktionen bediente man sich der generalüberholten Kriegerrasse, um für Spannung und Konflikte zu sorgen. Für Star Trek III – Auf der Suche nach Mr. Spock holten Produzent Harve Bennett und Regisseur Leonard Nimoy dann den Linguisten Marc Okrand ins Team, die in der früheren Produktion verwendeten Sprachfetzen zu einer immer komplexer werdenden Syntax und einem stattlichen Wortschatz auszuweiten. Als 1987 mit Star Trek – The Next Generation ein Klingone als Stammfigur auf die Brücke der U.S.S. Enterprise kam, wunderte sich wohl kein Zuschauer mehr über dessen Aussehen, das so gar nicht an die Kriegerrasse aus den 1960er Jahren erinnerte.

SAMURAIS IN WALHALLA

Und damit begann eine grundlegende Überarbeitung der klingonischen Rasse, denn was Roddenberrys Autoren im Laufe der folgenden Jahre an Hintergrund über dieses Volk entwickelten, war beachtlich. Aus den vielen Namen, die mit Drehbüchern dieser Zeit verbunden werden, sticht Ronald D. Moore wohl am ehesten heraus, wenn es um die stolze Kriegerrasse geht. Moore – auf dessen Kreativkonto später auch Battlestar Galactica gehen sollte – hatte massiven Einfluss auf die charakterliche Gestaltung der Klingonen 2.0 und zeichnete für ein Großteil der mythologischen und politischen Erkenntnisse verantwortlich, die die Zuschauer im Laufe der Serien erfuhren. Für ihn, so drückte er es einmal in einem Interview aus, stellen die Klingonen eine Mischung aus nordischen Helden und asiatischen Kämpfern dar, sozusagen ein Mix aus Samurais und Wikingern. Und wirklich, der Vergleich kommt hin: Was ist denn ein Sto-Vo-Kor anderes, als eine idealisierte Version des nordischen Wallhalla? Was ist ein klingonischer Ehrenkodex anderes als eine abstrahierte und modifizierte Variante des Verhaltens japanischer Kämpfer aus der Geschichte?

Das alles deckt sich mit dem Klingonenbild, das wir als Zuschauer heute haben. Heute! Aber wie sahen die Klingonen vor knapp fünf Jahrzehnten aus? Besieht man sich mit Figuren wie Worf, Gowron oder Martok im Hinterkopf einmal die klassischen Star Trek-Episoden, in denen die Klingonen auftreten – Kampf um Organia etwa –, so fällt natürlich als erstes der optische Unterschied auf, der hier bereits beschrieben wurde. Zu den Anfangszeiten von Star Trek war ein Make-up, wie es die jüngeren Inkarnationen ihren Aliens angedeihen lassen, in dieser Größenordnung einfach nicht bezahlbar, sodass sich die Ur-Produzenten einfach auf spitze Bärte, Kostümierung und modifizierte Gesichtsfarben verließen, um aus Schauspielern Klingonen zu machen. Erst durch die finanzielle Aufstockung in die Liga der Kinoproduktionen konnte man die Gestaltung der Rasse überarbeiten und somit vielleicht sogar der ursprünglichen Konzeption annähern.

Der optische Unterschied entwickelte sich übrigens zum beliebten Thema der Fan-Fiction, also der von Zuschauern selbst erarbeiteten Geschichten, und führte im Laufe der Jahre zu so großen Spekulationen und Erklärungsversuchen, dass Worfs Bemerkung in Immer die Last mit den Tribbles, Klingonen besprächen diesen optischen Bruch nicht mit Außenstehenden, ein wahrer Befreiungsschlag war. In Star Trek-Enterprise nahmen die Produzenten Worfs Bemerkung schließlich sogar auf und ließen dem optischen Bruch eine narrative, gelungene Erklärung folgen.

Doch auch die inhaltlichen Unterschiede sind auf ähnliche Weise erklärbar, ja sogar völlig verständlich. Es waren die 1960er Jahre. Fernsehserien waren längst nicht so dramaturgisch ausgefeilt, wie es heute zumindest einige rühmliche Ausnahmen sind. Auch das durchaus progressive Star Trek brauchte seine klassischen Bösen, vor deren Kontrastbild die wackeren Helden der Sternenflotte um so mehr glänzen konnten. Was wäre James Bond ohne Blofeld, Commander McLane ohne die Frogs? Der eiserne Vorhang war nach wie vor eine politische, aber auch imaginative Grenze – hier gut, dort böse –, und trotz eines Chekovs auf der Brücke brauchte auch Roddenberrys Schöpfung die US-typischen, klassischen Bösewichter. Konventionen des TV-Formats. Im interstellaren Raum fiel dieser Rollenposten eben den Klingonen zu.

DRAMATURGISCHES KALKÜL

Dementsprechend eindimensional blieben diese Gestalten, die ja stetig intrigierten und einzig auf Expansion ihres von Gewalt und Unterdrückung geprägten Imperiums aus zu sein schienen. Aber das war beabsichtigt, denn hier herrschte zu TOS-Zeiten allein die Funktionalität vor. Der Existenzgrund der Klingonen (und der meisten anderen Gegner Kirks aus dieser Zeit) lag eben darin, als Negativbeispiel zu dienen und den guten alten Tiberius dadurch umso heldenhafter erscheinen zu lassen. Ohne diese abwerten zu wollen, liegt die Feststellung nahe, dass die effektive Eindimensionalität in späteren Treks wohl am besten durch die Borg aufgefangen wurde.

Star Trek war und ist immer ein Produkt seiner Zeit. Spätere Inkarnationen konnten die alten Konventionen zumindest subtiler umarbeiten, und so kam den Klingonen quasi mit Verspätung charakterliche Tiefe en masse zu. Von diesem Lifting zehrt die Rasse noch heute, machen doch Projekte wie die I.K.S. Gorkon-Buchreihe deutlich, dass die wackeren Krieger auch Jahrzehnte nach ihrer Neuinterpretation nichts von ihrer Faszination eingebüßt haben. Das nenne ich Erfolg ... ähm, natürlich Quapla’!

4.7.2

DRAUSSEN VOR DER TÜR

Die Faszination Klingonen und Worf als Grenzgänger
zwischen den Kulturen
von Christian Humberg

Er ist der ewige Außenseiter, der konzeptionelle wie funktionale Fremdkörper auf der Brücke – und zwar auf jeder Brücke. Worf, der Sohn von Mogh, scheint auf ewig zu einem Dasein als Grenzgänger zwischen den Kulturen verdammt zu sein. Doch worin liegt diese Dichotomie seiner Charakterisierung begründet? Und wie schaffen es die Autoren der verschiedenen Star Trek-Inkarnationen immer wieder, dem wackeren Krieger sein Happy-End zu verweigern? Es ist an der Zeit, einer der langlebigsten Trek-Figuren einen genaueren Besuch abzustatten.

DAS ALIEN ALS PHILOSOPHISCHE BASIS

Die Integration des ehemals Fremden ist von jeher ein wichtiger, wenn nicht sogar der entscheidende Grundpfeiler der Star Trek-Theorie. In Gene Roddenberrys fiktionaler Weltanschauung liegt der größte Fortschritt in der Offenheit der geschilderten Gesellschaftsform begründet: Nur durch den bewussten und beabsichtigten Kontakt zum Unbekannten, durch den ewigen Neubeginn in der Kooperation mit zuvor Fremden, ist eine wahre intellektuelle und kulturelle Reife erst möglich.

Aus diesem Grund galt auch die rückhaltlose Integration von Vertretern fremder Kulturen in die feste Figurenriege der Star Trek-Serien von jeher als unverzichtbar. Beginnend mit der Figur des Mr. Spock im originalen Pilotfilm von 1966 legte Autor und Produzent Roddenberry großen Wert darauf, die Selbstverständlichkeit des Andersartigen zu betonen. Man bedenke nur, dass Roddenberry ursprünglich sogar beabsichtigte, Spock eine rote Hautfarbe zu geben.

Der auf solche Weise begonnenen Tradition blieben die Macher auch in den folgenden Jahrzehnten treu und schrieben immer wieder neue Außenseiterrollen in ihre Ensembles. Data, Odo, Seven of Nine, sie alle gelten als Erben jenes Konzeptes, das besonders durch Leonard Nimoys darstellerische Fähigkeiten zur bleibenden Erinnerung wurde.

Auftritt Worf. Als festes Besetzungsmitglied in gleich zwei Star Trek-Serien und mehreren Kinofilmen des Franchise ist wohl kaum eine Figur so lang andauernd und grundlegend (weiter)entwickelt worden, wie der von Michael Dorn mit Würde und Ausdauer verkörperte Klingone. Neben Spock, Kirk, Data und Picard dürfte Dorns Mister Worf aufgrund seiner jahrzehntelangen Präsenz im Kino und Pantoffelkino mittlerweile zu denjenigen Figuren gehören, die auch bei Nichttrekkern den höchsten Wiedererkennungswert haben. Auch Worf ist der eben beschriebene Fremdkörper, und bleibt es, obwohl – oder gerade weil? – sich seine Fremdheit eigentlich schon bei seinem ersten Auftritt relativiert haben sollte.

THE PHILOSOPHY OF STAYING HUNGRY

1987 wurde mit Mission Farpoint/Der Mächtige der Pilotfilm einer neuen Star Trek-Serie ausgestrahlt, und Gene Roddenberry, abermals der kreative Kopf des Projekts, versuchte durch die Integration eines Klingonen – die in der Originalserie noch die sturen Erzfeinde seiner Helden dargestellt hatten – in die Stammbesatzung der neuen U.S.S. Enterprise die mit Spock begonnene Selbstverständlichkeitstheorie erneut umzusetzen. Seit den Tagen eines Captain Kirks war viel Wasser die Milchstraße hinabgeflossen und, so die Aussage des Unterfangens, ehemalige Todfeinde waren wie selbstverständlich Partner geworden. Auch wenn Scotty in Besuch von der alten Enterprise noch mehr als misstrauisch gucken mag, ein Klingone auf der Brücke des Föderationsflaggschiffs war 1987 nichts Besonderes. Erst im Nachhinein erhielt die anfangs rein durch ihre Präsenz charakterisierte Figur des Worf eine beachtliche Tiefe und Bedeutung.

Die Verträge von Kithomer, bei denen (passenderweise durch Mr. Spocks Vermittlungstalent) ein dauerhafter Frieden zwischen dem Klingonischen Reich und der Vereinigten Föderation der Planeten geschlossen wurde, sind seit Ewigkeiten unterzeichnet, doch ihre Wirkung ist noch längst nicht obligatorisch. Worf wird ungewollt in diesen unterschwelligen Zwiespalt hineingezogen und gilt über lange Jahre sogar als eine der entscheidendsten Figuren im weiteren Verlauf dieser Handlung.

Geboren als Sohn eines vermeintlichen Landesverräters, wird der Vollwaise Worf, einer der wenigen Überlebenden eines Massakers der feindlichen Romulaner, von einem Ingenieur der Sternenflotten aufgenommen und auf der Erde großgezogen. Über diesen massiven Einschnitt in seiner Biografie wird die Figur Worf nie hinwegkommen. Auf der Erde von Gleichaltrigen als Außenseiter verlacht, schlägt er schließlich eine Karriere bei der Flotte an und findet zwischen den Sternen sein Schicksal. Es ist zum Teil Zufall, zum Teil auch ein rassenspezifisches Interesse an der Rehabilitation des durch den erwähnten Schein-Verrat in Ungnade gefallenen Familiennamens, was Worf in den Folgejahren immer da ins Zentrum des Geschehens setzt, wo das weitere Schicksal des Klingonischen Reiches entschieden wird. Sei es die Inthronisierung des neuen Kanzlers Gowron (die – wir sprechen hier schließlich von Klingonen – nicht ohne zünftigen Bürgerkrieg über die Bühne gehen kann), die vermeintliche Wiederauferstehung der nahezu religiös verehrten Kriegerikone Kahless, oder die konsequenzenlos bleibende Enttarnung und Bestrafung des wahren Landesverräters Duras – der Sternenflottenoffizier Worf ist nicht selten das entscheidende Zünglein an der Waage. Er, der von Erdenkindern wegen seiner Rasse nicht akzeptierte und von seinen eigenen Landsleuten wegen seiner Herkunft und Uniform verachtete Exil-Klingone, nimmt vehement Anteil am Schicksal seines gesamten Volkes. Eine traurige Ironie, die wohl auch Spock zu würdigen wüsste.

Doch mag Worf auch seine Rache und seine faktische Rehabilitation haben, zu einer dauerhaften Integration führen diese Entwicklungen nie. Mal ist es die Angst vor einem erneuten Bürgerkrieg, mal der schlichte Befehl, Stillschweigen zu bewahren – immer muss Worf zum Wohle der Allgemeinheit zurückstecken und die eigenen Interessen, auch wenn diese der eigentliche Handlungsimpuls waren, letztlich ignorieren. Mit seiner Versetzung auf die Raumstation Deep Space Nine (und damit dem Übergang in eine zweite Trek-Inkarnation) wird seine ohnehin schon grundlegende Außenposition noch verstärkt.

STRANGER IN A STRANGE LAND

Denn auf DS9 ist alles ein wenig anders. War es zu früheren Zeiten zumindest noch die familiäre Atmosphäre innerhalb der Brückencrew seines alten Schiffes, die Worf ein, wenn auch räumlich limitiertes, Zugehörigkeitsgefühl vermittelte, so wird dieses durch den Dienstantritt auf der Station endgültig obsolet. Hier draußen, mitten im bajoranischen Raum, ist nahezu jeder ein Exot und kocht sein eigenes Süppchen. Zwar nehmen auch in seinen DS9-Jahren wieder Entwicklungen ihren Lauf, die über Wohl und Wehe des Imperiums entscheiden – so ist Worf nicht zuletzt Frontkämpfer beim Krieg gegen das alle Rassen bedrohende Dominion – doch bleibt die einmal vollzogene alienation Grundlage seines Charakters. Nicht umsonst bezieht der Offizier auf eigenen Wunsch lieber ein spartanisches Quartier an Bord des Föderationsschiffs U.S.S. Defiant, als auf der ungewohnten und ungeliebten Umgebung von Deep Space Nine zu wohnen.

Erst aufgrund seiner romantischen Verbindung zu Jadzia Dax beginnt sich Worf ein wenig zu lockern und den neuen Begebenheiten anzupassen. Überhaupt ist sein Privatleben, in vielen Schicksalen vielleicht noch der eine rettende Anker, eine einzige Tragödie. Die halbklingonische Mutter seines Sohnes Alexander wird ermordet, Worfs Beziehung zu Deanna Troi (nicht mehr als eine sehr schlechte Idee eines Drehbuchautors) erstickt in den Kinderschuhen, und Jadzia, mit der er letztlich sogar vor den Traualtar treten darf, überlebt den darauf folgenden Krieg nicht. Abermals ist Worf allein, zumal sich sein Sohn mit zunehmendem Alter immer mehr von ihm entfremdet. Auch seine Brüder – der leibliche, Kurn (vgl. Romanreihe I.K.S. Gorkon/Klingon Empire), wie auch der irdische, Nikolai – stellen aus unterschiedlichen Gründen keine festen Bezugspunkte für ihn dar. Es scheint auf ewig sein Schicksal zu sein, als Grenzgänger zwischen den Kulturen zu wandern, zwischen allen Stühlen zu sitzen und nirgendwo Anschluss zu finden.

CLOSURE NUR AUF ZEIT

Das Ende von Star Trek – Deep Space Nine im Fernsehen lieferte etwas, das im Franchise relativ unüblich ist, nämlich einen deutlichen Abschluss. Jede Figur wurde von den Autoren an ein vorläufiges Ende ihres Handlungsbogens geleitet, jedes Schicksal fand auf die ein oder andere Weise seine Erfüllung. Und so gelang es auch dem ewigen Wanderer Worf, endlich einen Frieden zu finden. Wieder war er es, der durch die Ermordung des korrupten Kanzlers Gowron das gesamte Imperium rettete. Er war es sogar, der durch diese Tat rechtmäßigen Anspruch auf Gowrons Posten als Oberhaupt des Reiches geltend machen konnte. Doch Worf verzichtete weise und ernannte das Oberhaupt seines Hauses, Martok, zum neuen Anführer. Er selbst wurde daraufhin zum Föderationsbotschafter auf Qo’noS ernannt, nahm also in Folge eine repräsentative und diplomatische Funktion ein. Und hier, so schien es, schloss sich der Kreis endlich: Der ewig ausgestoßene wurde durch diese Position in eine Rolle katapultiert, in der er endlich auf all seine Erfahrungen und seine beiden Hintergründe gleichermaßen zurückgreifen konnte. Endlich passte der Schuh.

Doch keine Idee ist so gut, als das sie nicht zerstört werden könnte. Der folgende Kinofilm, Star Trek – Nemesis, sah Worf wieder im regulären Dienst an Bord der U.S.S. Enterprise, als hätte es die DS9-Jahre nie gegeben. Einzig eine Randbemerkung, nach der er nicht für die Diplomatenrolle geeignet gewesen sei, verwies noch auf den wohl durchdachten Plot der jüngsten Vergangenheit. So gerne man Michael Dorn auch in Aktion erlebt, ist es doch schade, dass hier die Chance vertan wurde, der vielleicht meistbeschäftigten Figur des Franchise die Chance auf einen sinnigen Entwicklungsabschluss zu geben. Aber vielleicht steht Worf auch bei den Autoren dort, wo er innerhalb der Narration immer war: im stetigen Wechselspiel des Zufalls.

4.7.2

TO BOLDLY CONQUER

Die Fortsetzungsklingonen
von Christian Humberg

Sie sind die vielleicht stolzeste Rasse im gesamten Star Trek-Universum: die Klingonen. Ihre Stärke und ihr Ehrgefühl zeichnen sie aus und machen die galaktischen Krieger zu einer äußerst eigenständigen und individuellen Kreation. Und dennoch spielen sich die Geschehnisse im und um das Klingonische Imperium immer im Kontext anderer Rassen, anderer Geschichten ab. Eine eigene, rein klingonische Narration hat es in knapp fünfzig Jahren Star Trek eigentlich noch nicht gegeben.

Von einer Ausnahme abgesehen.

VON TECHNIKERN UND KOLONISTEN ZUR I.K.S.

Wo der Blitz einmal einschlägt, wächst kein Gras mehr? Mag sein, aber wer braucht schon Gras, wenn er auch weitere Blitze haben kann? Nach dem immensen kreativen und finanziellen Erfolg des Experiments New Frontier wurde man bei Pocket Books mutiger. Im Nu wurden Autoren kontaktiert, Brainstormings abgehalten und Notizblöcke mit Ideen vollgekritzelt, denn es galt, weitere Buchserien zu lancieren, die ganz nach Peter Davids Vorbild eigene Wege gingen. Ein Markt für solche Werke schien ja da zu sein.

Diane Carey kam mit der Geschichte der U.S.S. Challenger, die Kolonisten zu einer neuen Heimat – der Titel gebenden New Earth – geleiten sollte. John Ordover und Keith R. A. DeCandido entwickelten das Konzept zu Star Trek – Corps of engineers (S.C.E.), das die Abenteuer der galaktischen Reparaturtruppe an Bord der U.S.S. Da Vinci schilderte und passenderweise gleich als E-Book erschien. (Die S.C.E.-Reihe entwickelte sich zu einem wahren Tummelplatz der beliebtesten Trek-Autoren und wurde in Teilen auch im Taschenbuchformat nachgedruckt.) Doch warum dort aufhören?

Kurz nach dem Ende der Fernsehserie Star Trek – Deep Space Nine kam der Schriftsteller und Klingonen-Fan Keith R. A. DeCandido auf die Idee, doch mal einen Roman zu schreiben, der die Erlebnisse des unlängst zum Botschafter ernannten Worf schildert. Diplomatic Implausability, so der Titel des Buches, erschien zwar noch innerhalb der regulären Buchserie zur Next Generation, ging aber eigene Wege und nutzte deren Charaktere, ausgenommen Worf natürlich, nur ganz am Rande. DeCandido erschuf in seinem Roman die Besatzung der Gorkon, dem Flaggschiff der klingonischen Flotte, und beauftragte sie damit, Botschafter Worf zu seinem ersten Einsatz zu begleiten. Ganz nach Peter Davids Vorbild, bevölkerte DeCandido sein Schiff zum Teil mit Figuren, die der aufmerksame Fan schon aus Gastauftritten in den verschiedenen TV-Serien kannte. Captain Klag beispielsweise tauchte bereits vor Jahren in einer Episode von The Next Generation auf, und Worfs Bruder Kurn, der sich aufgrund der Ereignisse von Deep Space Nine nicht mehr an seine wahre Identität erinnern kann, tut als Rodek ebenfalls Dienst an Bord der Gorkon.

Interessante Eigenkreationen DeCandidos vervollständigen die Besatzung und beleben das Schiff auf eine Weise, die beim lesenden Publikum anfangs so gut ankam, dass Pocket Books DeCandido um die Möglichkeit einer fortlaufenden Serie mit der Gorkon ersuchte. Der Autor nutzte sein gerade begonnenes Romanprojekt The Brave and the Bold als Testwiese für dieses Unterfangen, schrieb der Gorkon einen Gastauftritt in den Roman und zeigte sich mit dem Ergebnis zufrieden. Kurze Zeit später machte er sich daran, den ersten Band von Star Trek – I.K.S. Gorkon zu verfassen.

UND WORUM GEHT’S DABEI?

A Good Day to Die, so der Titel des ersten Bandes, schildert, wie die klingonische Verteidigungsstreitmacht eine neue Mission erhält. Der Dominion-Krieg war lang und entbehrungsreich, und so befindet das Imperium nicht gerade in Bestform. Kanzler Martok beauftragt seine Flotte auszuscheren, und in der Galaxis nach bisher unbekannten Planeten zu suchen, die sich ins Reich eingliedern ließen. Auf diese Weise, so die Hoffnung, könnten neue Rohstoffe und neue Reichtümer errungen werden.

Unter den Befehlshabern der klingonischen Raumschiffe kommt es zum Wettstreit: Wer entdeckt als erster den idealen Planeten? Wer bekleckert sich auf dieser Mission am meisten mit Ehre? Und es sieht schlecht aus für die Gorkon. Wochenlang schippert das Flaggschiff des Imperiums durchs All und findet nichts. Dann plötzlich ändert sich alles: Die Klingonen stoßen auf den Heimatplaneten der San-Tarah, eine wolfsähnliche Rasse, die den Kriegern nicht unähnlich ist. Auch die San-Tarah legen großen Wert auf Ehre und Anstand und klären ihre Zwistigkeiten gerne im gleichberechtigten Wettstreit. Die von der langen Suche ausgezehrten Klingonen sehnen sich nach einem ehrenvollen Sieg und nehmen das Angebot der San-Tarah dankbar an, über die Eroberung ihres Planeten in einem Wettstreit zu entscheiden. Gewinnen die Klingonen, ergeben sich die San-Tarah freiwillig in ihr Imperium; gewinnen die San-Tarah, verlässt die Gorkon den Planeten unverrichteter Dinge und kehrt niemals zurück Klag und Co. setzen alles auf eine Karte ...

2 Das vorliegende Interview stammt aus dem Jahr 2004 und wurde im Zuge der Arbeit für die TrekZone-Romansektion geführt. Es hat an thematischer Aktualität nichts verloren.

3 Die Romane erschienen in den USA, bevor die Serie Star Trek – Enterprise die andorianische Kultur genauer skizzierte.

4 Nach dem fünften Band, Mehr als die Summe, geht die TNG-Fortsetzung unmittelbar in die Destiny-Romantrilogie über, ein Crossover, an dem auch TNG maßgeblich beteiligt ist. Der sechste Band, Den Frieden verlieren, setzt die TNGHandlung im Anschluss an Destiny fort.

5 Nach dem vierten Band, Schwert des Damokles, geht die Titan-Reihe unmittelbar in die Destiny-Romantrilogie über, ein Crossover, an dem auch Titan maßgeblich beteiligt ist. Der fünfte Band, Stürmische See, setzt die Titan-Handlung im Anschluss an Destiny fort.

6 Erst für Star Trek – Der Film machte sich Hollywood Gedanken darüber, wie eine klingonische Sprache klingen mochte. Der in dialektalen Dingen sehr bewanderte Scotty-Darsteller James Doohan erfand zu diesem Zweck einige Worte. Ältere Semester erinnern sich in diesem Zusammenhang sicher noch an Doohans denkwürdigen Auftritt bei Schreinemakers Live ...

5

EINZELNE, VIELE, KOLLEKTIVE

Von intergalaktischen Störenfrieden und Volksseelen

5.1

DIE NATUR DER AUGMENTS

Von einem futuristischen Tabuthema
von Julian Wangler

»Wir arbeiten, um uns selbst zu verbessern – und den Rest der Menschheit.« So oder so ähnlich klingt es, wenn die großen Captains von James T. Kirk bis Jonathan Archer Nichteingeweihten ihre hehren Motive näher bringen. Es schwingt immer viel Pathos in diesen Sätzen, und das muss es ja auch wohl. Trotzdem ginge es noch kürzer. Wollte man auf den Punkt bringen, worum es im Kern geht, muss man gerade mal ein einziges Wort bemühen: Fortschritt.

Fortschritt ist das Substrat und der Antrieb von nicht nur ein paar verwegenen Sternenflottenkommandanten, sondern der ganzen Vereinigten Föderation der Planeten. Der Mittelpunkt ihres Tuns und Wirkens. Einer friedlichen Gemeinschaft von Milliarden intelligenter Lebensformen, eines wahrhaft galaktischen Unterfangens, das sich in erster Linie dem Erwerb von Wissen, der technologischen Entwicklung, dem Prosperieren verschrieben hat. Das ist in der Philosophie der Star Trek-Serien und -Filme stets das A und O gewesen, sogar noch vor Demokratie und Rechtsstaatlichkeit.

Gene Roddenberry selbst war felsenfest davon überzeugt, dass die Wissenschaft das Potenzial besitzt, die Menschheit dauerhaft zu einen. Die Föderation ist letztlich nur eine utopische Version dieser Überzeugung. Aus Roddenberrys Sicht würde das gemeinsame Streben nach Verbesserung dazu führen, dass Religionen, Kriege, Egoismus und all die schlechten Kleinlichkeiten bald der Vergangenheit angehören.

Und in der Tat klingt es verlockend. Replizieren, beamen, uralt werden ... Im 23. und 24. Jahrhundert scheint jeder Wunsch durch irgendeinen wundersamen Apparat Wirklichkeit zu werden, und niemand anderes als die Föderation und ihr forschenden Arm, die Sternenflotte, heizen dieses Verlangen an. Je mehr ich habe, desto weniger kann ich mich zufrieden geben. Das Streben nach kollektivem Fortschritt ist sogar so groß geworden, dass Geld im Leben des Einzelnen keine Rolle mehr spielt. Konsumgier scheint in der Föderation gegen Wissbegierde getauscht worden zu sein. Wahrlich kein schlechter Tausch.

Fast scheint es, als wäre diese interstellare Allianz in ihrem Streben ein Perpetuum Mobile; etwas, das einmal angelaufen ist und nie wieder zum Erliegen kommt. Die Resultate sind beeindruckend. Körperlich Behinderte, die von Geburt an blind sind, kommen durch Implantate in den Genuss eines überlegenen Augenlichts, andere werden durch biosynthetische Prothesen gesünder als vorher. Künstliche Herzen scheinen in der Brust nicht nur eines einzelnen Captains besser als die alten zu schlagen, Himmelskörper werden nach dem Abbild der Erde terrageformt und Hologramme als Diener gehalten. Verbesserung, Wachstum, Weiterentwicklung – wir machen Evolution, so könnte die Föderation ihren Werbespruch formulieren.

Und doch: Gerade sie reagiert allergisch, wenn es um ein gewisses Reizthema geht. Es ist gar nicht einmal genuin das Klonen, wie man aus unserer Sicht der Gegenwart vermuten könnte, das irgendwie nicht in ihren Kodex zu passen scheint. Sondern genetische Erweiterung. Eugenie, um ein umstrittenes Wort zu verwenden. In dieser Hinsicht kommt die Föderation in all ihrer kühnen Fortschrittsgläubigkeit merkwürdigerweise konservativer daher als Marshall McLuhan, kosmopolitischer Medienphilosoph der sechziger Jahre, der in seinem Buch The Extensions of Man die Erweiterung des menschlichen Körpers durch maschinelle Adapter geradezu euphorisch begrüßte.

Schon heute macht die Medizin von der Pränataldiagonstik Gebrauch, um Embryonen auf mögliche Behinderungen zu untersuchen. In der Welt von Star Trek spielen solche Themen keine Rolle. Dürfen sie scheinbar auch nicht. Denn aus Sicht der Föderation gibt es einen wesentlichen Unterschied zwischen der Heilung einer Krankheit und dem Herumbasteln am gesunden Menschenbild.

Das ist ein bemerkenswerter Widerspruch. Fortschritt an sich ist in der VFP nicht verboten, aber wenn es um Genetik und deren willentliche Beeinflussung geht, scheint die Inquisition des futuristischen Zeitalters zu drohen. Was könnten die Gründe für ein solches, beinahe dogmatisches Zurückweichen sein? Spüren wir der Sache nach.

EUGENIE ALS URKATASTROPHE DER STAR TREK-HISTORIE

Die Wurzel aller kategorischen Reserviertheit gegenüber genetischer Aufwertung liegt – wie so häufig – in der Geschichte begründet. In TOS und Star Trek – Enterprise erhielten wir anschauliche Begründungen dafür, was später einmal zum Trauma der Föderation werden sollte. Wir bekamen Supermenschen zu sehen und auch Versatzstücke ihrer Anschauungen, doch handelte es sich zu Zeiten von Archer und Kirk bereits um Relikte aus ferner und fernster Vergangenheit. Wir erfuhren von Einzelheiten, aber gesamtheitlich wurden die Hintergründe der Generation »Augment« nie entfaltet. Zeit, etwas tiefer zu schürfen.

So viel ist gewiss: Als Anfang der 1990er Jahre ein großfürstlicher Mutant namens Khan Noonien Singh ein Viertel der Erde unter seine Kontrolle brachte, war das die Urkatastrophe der Erdgeschichte im 21. Jahrhundert. Wenige Jahre später würde Khan zwar mit seinen treusten Anhängern an Bord des Schläferschiffes Botany Bay in den Weltraum fliehen (vgl. TOS 1×22: Der schlafende Tiger) – die Erde war aber dennoch irreversibel durch die Auswirkungen eines mehrjährigen Konflikts gezeichnet, der Sprengpotenzial barg: die Eugenischen Kriege (vgl. Roman TOS The Eugenic Wars: The Rise and Fall of Khan Noonien Singh, Vol. 2).

In den Eugenischen Kriegen war Khan lediglich die Spitze des Eisbergs. Mit seinem Namen steht eine ganze Reihe gezüchteter Mutanten in Verbindung, die das Resultat von Arbeiten sozialutopisch motivierter Wissenschaftler waren, beseelt vom Glauben, dass ein leistungsfähigerer Mensch auch ein besserer Mensch sei. Und tatsächlich entpuppte sich all die Forschung als nicht umsonst: Die Augments waren seit der Stunde ihrer künstlichen Geburt mit besonderen körperlichen und geistigen Leistungswerten gesegnet, die die Fähigkeiten »normaler« Menschen weithin übertrafen.

Es geschah etwas, das die Erschaffer nicht vorhergesehen hatten: Unmittelbar nach ihrer Schöpfung machten sich die gentechnischen Erzeugnisse, die Augments, selbstständig und begannen, sich ins ohnehin instabile internationale Machtgefüge auf der Erde einzumischen. Binnen weniger Jahre gelang es ihnen mittels ausgeklügelter Intrigen, sich in Ländern der Zweiten und Dritten Welt – vornehmlich Afrika und Asien – zu allmächtigen Herrschern aufzuschwingen. Es blieb nicht dabei: Die von den Mutanten regierten Staaten begannen einen Feldzug gegen die westliche Welt, und ein Konflikt an der Schwelle zum globalen Krieg keimte herauf.

Dass die Welt nicht in die Hände der »Übermenschen« fiel, war letztlich nur der Tatsache zu verdanken, dass die einzelnen Augmentfürsten einander misstrauten – und sich ihrerseits bekriegten. Das schwächte ihre Linie im Kampf gegen die Alliierten und brachte ihnen innerhalb weniger Jahre eine vernichtende Niederlage ein.

Mit Ausnahme Weniger – darunter Khan und ein paar im Verborgenen gelagerten Embryonen – verloren die Mutanten ihr Leben. Das, was sie in den Eugenischen Kriegen hinterließen, waren nicht nur Millionen von Opfer und – gerade in den Entwicklungsländern – materielle und ökonomische Verwüstungen. Sie trugen auch die Saat für den kommenden Weltkrieg aus. Die Augments existierten zwar nicht mehr, doch motivierte die Ideologie, die letztlich alle Kämpfe auslöste, gewöhnliche Erdbewohner, die Denkweise der Übermenschen als Blaupause zu übernehmen. Mit dem Verschwinden der Augmentherrschaft lösten sich nicht ihre Ideenkreise auf. Agitatoren wie Colonel Philip Green nahmen sie dankbar auf, um in den kommenden Jahrzehnten das internationale Staatensystem ins Chaos und später in den Dritten Weltkrieg zu stürzen (vgl. Roman Die Föderation). Selbst in Star Trek Into Darkness sind die Gefahren gentechnischer Hybris deutlich zu spüren.

FINSTERE WELTBILDER

Denn etwas schien von Anfang an nicht zu stimmen mit diesen Augments. Sie waren besessen von ihrer Natur, geradezu selbstherrlich. Ihre Machtgier kannte keine Grenzen, und ihre Vorstellungen gingen weit: Im Rahmen der Eugenischen Kriege gedachten sie, die Erde rassisch neu zu ordnen. Die Fürsten griffen aus, um auch den Westen mit ihren totalitären Gesellschaftssystemen zu überziehen, in denen »normale« Menschen den Optimierten zu dienen hatten.

Es konnte nie hinlänglich geklärt werden, ob die genetische Aufwertung der Augments wirklich für jene ungeheure Brutalität und Selbstsucht verantwortlich war, die sie trotz persönlicher Kultiviertheit an den Tag legten. In jedem Fall zeigten beinahe alle Mutanten ähnliche Charakteristika; fast keiner war darauf aus, sich mit sich selbst zu begnügen und ein gewöhnliches Leben zu führen. Nahezu alle diese Persönlichkeiten fühlten sich zu Höherem berufen. »Extreme Fähigkeiten führen zu extremem Ehrgeiz«, drückte es Jonathan Archer hundertfünfzig Jahre später aus (vgl. Enterprise 4×04/05/06: Grenzgebiet/Cold Station 12/Die Augments).

Sicherlich wäre es verfehlt, das Selbstverständnis der Augments in eine direkte Kontinuität mit einer Blut-und-Boden-Ideologie wie der nationalsozialistischen zu stellen. Adolf Hitler gab sich in seinen Schriften dem Traum von einer geläuterten Rasse hin – im Gegensatz dazu waren die Augments geläutert, zumindest im physischen Sinne. Das einzige Ziel, das sie sich, dieser selbst erklärten Krönung der Schöpfung, stellen konnten, bestand in der Unterwerfung von allem, was auf der Evolutionsleiter unter ihnen stand.

Im Dritten Weltkrieg versuchten sich Menschen, mancher dieser Zielsetzungen zu bemächtigen. Vorurteile gegenüber den Augments brannten sich tief ins Bewusstsein der Menschheit und der später von ihnen gegründeten Föderation ein. Denn wenn es etwas gab, das die Optimierten der Nachwelt auch Jahrhunderte nach ihrem Verschwinden aufbürdeten, so war es weniger ein bestimmtes Gedankengut als eine Denkweise. Diese Denkweise besitzt das Potenzial zur tief greifenden gesellschaftlichen Spaltung.

Die Föderation nun ist das beste Beispiel für eine Gesellschaft, die gelernt hat, neben der individuellen Freiheit auch das Gleichheitsprinzip hochzuhalten. Beides befindet sich in einer empfindlichen Balance, die essenziell ist für ein funktionierendes Zusammenleben ohne negative Gefühle, Neid oder krankhaften Ehrgeiz. Das mag sie von diversen Problemen in der Gegenwart unterscheiden. Deshalb bekämpft die Föderation die genetische Erweiterung – auch solche Neuordnungen, die medizinisch nicht notwendig sind.

JENSEITS VON SCHWARZ UND WEISS

Dass sie aber trotzdem passieren, zeigt uns Deep Space Nine, die Serie der feinen Kontraste und der Zwischenweltler. Dort erfahren wir relativ spät nicht nur, dass mit Julian Bashir eine der Hauptfiguren in Wahrheit ein verkappter Augment ist, sondern es zudem trotz – oder gerade wegen – des Tabus einen blühenden Schwarzmarkt für genetische Aufrüstung gibt (vgl. DS9 5×16: Doktor Bashirs Geheimnis). Der wird aus den verschiedensten Gründen konsultiert: sei es von verzweifelten Eltern, die nicht ansehen können, wie ihre von Geburt an beeinträchtigten Kinder zurückfallen und von Altersgenossen gehänselt werden, oder von solchen, die in der Genmanipulation nichts schäd- oder gar schändliches sehen,

Auch in der VFP des späten 24. Jahrhunderts ist man sich diesbezüglich also noch immer nicht einig, sind genetische Auf- und Umwertungen nach wie vor ein Diskussionsstoff. DS9-Episoden wie Statistische Wahrscheinlichkeiten und Sarina zeigen uns die menschlichen Produkte künstlich verbesserten Lebens – und gehen dabei ganz nüchtern mit dem Thema um. Sie führen uns Persönlichkeiten vor, in denen Kindlichkeit schlummert, Liebenswürdigkeit ebenso wie Schutzbedürftigkeit, aber auch geballte Egozentrik und Verschrobenheit, manchmal sogar folgenschwere Impulsivität. Doktor Bashir, der von Anfang an unter gewöhnlichen Menschen aufwuchs und das Geheimnis seiner eigenen genetischen Erweiterung ehern hütete, bemüht sich jedoch, Personen wie Jack, Patrick, Lauren und Sarina mit der Föderationsgesellschaft zu versöhnen, sie zu integrieren (vgl. DS9 6×09: Statistische Wahrscheinlichkeiten; 7×05: Sarina). Denn er ist sich bewusst, dass selbst in ihnen das Potenzial lauert, sich über andere erheben zu können, wenn man sie nicht anweist.

Am Abgrund, der dritte Roman der achten Staffel von Deep Space Nine, zeigt uns erneut ein solches Szenario und Ethan Locken, einen brillanten Wissenschaftler und Augment. Einst ließ er sich von der ominösen Geheimorganisation Sektion 31 rekrutieren und arbeitete eine Zeitlang für sie. Nun, nach Ende des Dominion-Kriegs, hat er sich losgesagt und geht wie eine tickende Zeitbombe seinen eigenen, größenwahnsinnigen Plänen nach. Bashir wird diesem Vertreter des Khan-Typus gegenüber treten müssen, um ihm das Handwerk zu legen. Dabei wird er erkennen, dass Locken in all den Extremen aus Verwerflichkeit, Sensibilität und Kultiviertheit eine Faszination auf ihn ausübt, die der DS9-Arzt zu verdrängen gelernt hat. Bashir wird im wahrsten Wortsinn mit den wunderschönen und fürchterlichen Abgründen eines Lebenswegs konfrontiert, der auch der seine ist. Das bedeutet aber auch, dass er Locken nur stoppen kann, wenn er gegen einen Teil von sich selbst kämpft.

Ist das vielleicht der Beginn einer inneren Spaltung? Finden wir es heraus. Auf jeden Fall war Star Trek noch nie so gut darin, das schaurige Wesen der Augments herauszuarbeiten wie im DS9-Neustart.

5.2

Q WIE QUÄLGEIST

Warum ein Gott Freunde nötig hat
von Julian Wangler

Man kann es nicht oft genug erwähnen: Gene Roddenberry hatte wenig für Götter übrig. Und diese, im Übrigen gegen jede Art von Vormund gerichtete Haltung ließ er aktiv in die Classic-Serie einfließen, deren Konzept er nach seinen Vorstellungen gestaltete. In der variationsreichen Darstellung Roddenberrys waren Götter nie das, was sie zu sein vorgaben. Nie waren sie wirklich allmächtig, fast immer Scharlatane und Betrüger, die konkreten Zielen nacheiferten. Im Grunde genommen waren sie in ihrer Niedertracht wie normale Menschen auch. Kurzum: Die so genannten Schöpfer kamen in Star Trek nicht gut weg, und deshalb verdienten sie es auch nicht, eine zentrale Rolle in der Serie zu spielen.

Trotzdem entschied sich der Franchise-Urvater zwei Jahrzehnte später bei der Entwicklung von The Next Generation, ein kleines Experiment zu wagen. Dort machte er ausgerechnet einen Gott zur wiederkehrenden Gastrolle und zum roten Faden der runderneuerten Sternenflottenmission unter Jean-Luc Picard. Aber diesmal war der Gott keine Mogelpackung, sondern einer, der seinen Namen verdiente. Q braucht nur zu schnipsen, und schon können im Universum die verrücktesten, gegen jede Logik der Physik verstoßenden Dinge geschehen. Hatte Roddenberry seine alte Weltsicht plötzlich über Bord geworfen?

EIN ALLMÄCHTIGER ALS NEUER STAR

Die Antwort auf die Frage ist ein klares Nein. Als sich der Star Trek-Erschaffer entschied, Q auf die Mattscheibe zu bringen, erklärte er sich offen für Neues. Bereitwillig nahm er Abstand von seiner früheren Darstellung von Göttern als interessengesteuerte Individuen. Das Q-Kontinuum ruht gewissermaßen in sich selbst. Seinen Bewohnern ist sogar so langweilig, dass einige von ihnen der Gewohnheit verfallen, ihre Kräfte zur eigenen Unterhaltung am restlichen Weltraum auszuprobieren.

Dem nicht genug: Die Q nehmen es sich heraus, ganze Völker anzuklagen und deren Unvollkommenheit zu bemängeln. Völker wie die Menschheit, die im 24. Jahrhundert mit einiger Zufriedenheit von sich annimmt, eine Weiterentwicklung durchlebt zu haben, während sie kühn zu den Sternen aufbricht. Schon in der Pilotfolge stellen die Q die Erdenbewohner vor Gericht und zwingen Picard, stellvertretend den Beweis dafür anzutreten, dass die Menschheit eine Existenzberechtigung hat und den Vorwurf der »einfältigen, barbarischen Rasse« tatsächlich nicht länger verdient.

Die Konfrontation mit willkürlicher Macht und dem Zwang schier unerfüllbarer Maßstäbe ist allerdings nur eine Seite der Medaille des Q-Konzepts. Eine weitere Veränderung gegenüber TOS besteht darin, das Seelenleben eines Gottes offen zu legen – und sich dadurch auf die Vorstellung einzulassen, wie es wäre, wenn es ein solch omnipotentes Geschöpf wirklich gäbe. Nie zuvor ist man einem Vertreter der Allmacht so nah gewesen wie bei Q. Im Laufe der Serie erfahren wir von Qs Launen, von seinen Nöten und Sehnsüchten. Vor allem aber erfahren wir, dass es gar nicht so einfach ist, ein Gott zu sein. Beizeiten kann es sogar eine ziemliche Belastung sein.

UNFREIWILLIGER BESUCHER

Q kehrt in sieben Jahren TNG wiederholt auf die Enterprise zurück – stets dann, wenn man es am wenigsten erwartet. Und immer sind mit seinem Auftauchen erhebliche Probleme und Herausforderungen verbunden, die auf Picard und seine Leute zukommen. Der Kontinuumsquerulant spart zu keiner Zeit an spitzzüngigen Kommentaren und Provokationen. Einmal verpasst er Picard Strumpfhosen und schickt ihn kurzerhand in den Sherwood Forest. Dann lässt er die Föderation mit den Borg zusammenstoßen, die sich wenig später zum schlimmsten Feind aufschwingen sollen. Einmal experimentiert er an Commander Riker, indem er ihm Q-Kräfte verleiht. Dann kommt er in der Rolle des Richters Gnadenlos daher. Immer jedoch geht es auch um persönliche Motive. Denn ob man es glaubt oder nicht: Selbst – oder gerade – Götter können zuweilen ziemlich einsame Geschöpfe sein.

»Sie sind im ganzen Universum das, was einem Freund am nächsten kommt«, beichtet Q Picard einmal. Ein ziemlich brisantes Geständnis, aber eines, das uns hilft, Qs Natur zu entschlüsseln. Seitdem ist nämlich klar, dass Q unabhängig von den Weisungen seines Kontinuums einen handfesten Grund besitzt, ständig zur Enterprise zurückzukehren.

Überhaupt ist es die seltsame Hassliebe, diese eigentümliche Schwäche für den Sternenflottencaptain, die uns den empfindlichsten Punkt Qs offenbart – und darin seine ureigene Liebenswürdigkeit. Q kann daher im TNG-Finale Gestern, Heute, Morgen zu einem heimlichen Verbündeten Picards werden, während sein Volk den Prozess gegen die Menschheit doch unerbittlich vorantreibt.

Bei Q ist Roddenberry seiner Götterzeichnung also doch treu geblieben: Q ist zuweilen sogar sehr menschlich. Allerdings wird ihm dies nicht immer nur negativ ausgelegt. In der Endmoral ist eher das Gegenteil der Fall.

Die Selbsterkenntnis, die sich in für die Q-Figur zentralen Episoden wie Noch einmal Q Bahn bricht, enthält viel Kritik. Vielleicht kribbelt es den Störgeist ja nur deshalb so in den Fingern, mit anderen Spezies seine schlechten Scherze zu treiben, weil er selbst ziemlich allein ist. Eine Gesellschaft, in der jeder sein eigener Anfang und sein eigenes Ende ist und niemand den anderen wirklich braucht, ist voll von Egomanen. Q ist ein Beispiel dafür: Seine Unzufriedenheit im Kontinuum treibt ihn erst hinaus in die Weite, wo er seinem Unfug nachgeht.

OMNIPOTENT UND DOCH LERNEND

Als er auf die Enterprise stößt, wird Q neidisch auf das, was er vorfindet. In einem seiner ehrlichen Momente gesteht er Picard, dass ihn vermutlich niemand vermisse, würde es ihn plötzlich nicht mehr geben. Freundschaft und Liebe, so zeigt Qs Ehrlichkeit, kann man nun einmal nicht mit überirdischen Kräften erzwingen. Qs Aussage macht deutlich, welch hohen Preis man für Allmacht zahlt, vielleicht einen zu hohen. Von Einsamkeit geplagt, erkennt Q, dass ihm etwas fehlt, das die sterblichen, kleinen Wesen im Gegensatz zu ihm besitzen – und dass ihm dadurch ein ganzer Kosmos verschlossen bleibt.

»Ohne meine Kräfte habe ich vor allem Angst. Je mehr ich lerne, was es bedeutet ein Mensch zu sein, desto mehr bin ich davon überzeugt, dass ich nie ein guter sein werde.« Qs Selbsterkenntnis ist aufrichtig. Zwar hat er seine Kräfte nie freiwillig aufgegeben, daran hindert ihn sein Stolz, doch dafür begibt er sich mit seinen Stippvisiten auf der Enterprise selbst in die Rolle des Entdeckers.

Er ist dem Androiden Data in gewisser Weise gar nicht so unähnlich. Q kehrt die alte Definition endgültig um, nach der ein Gott zwangsläufig etwas Höheres, Besseres, Erstrebenswertes und ein und für allemal Fixes sein muss. Stattdessen ist er ein wichtiges Versatzstück des generellen Erforscherkredos von TNG. Dieses Kredo beweist, dass selbst ein Gott noch dazulernen kann. Der Weg ist das Ziel. Und so bricht Q mutig dorthin auf, wo noch nie ein Omnipotenter zuvor gewesen ist. Zur letzten Grenze, die da lautet: Entdeckung der Menschlichkeit.

EINE VERBORGENE WAHRHEIT?

So weit das, was wir zu sehen bekamen. Worauf wir uns einen Reim machen konnten. Die Serie verhieß uns, dass Q die Enterprise aus einer Reihe ganz unterschiedlicher Motive aufsuchte. Das Rätsel um die Hintergründe des Prozesses »Q vs. Menschheit« wurde jedoch nie gelüftet. Welche verborgene Wahrheit mag da noch lauern?

Im dritten Roman der TNG-Fortsetzung, Quintessenz, macht Autor Keith R. A. DeCandido Tabula rasa. Man ahnt es: Q wird noch einmal zurückkehren. Aber diesmal schickt er sich an, Altgewohntes umzustoßen und Picard nach all den Jahren zu verraten, was er in Gestern, Heute, Morgen noch nicht sagen wollte. Weshalb das Verfahren gegen die Menschheit geführt wurde. Was eigentlich auf dem Spiel steht.

Q hat diese Ehrlichkeit bitter nötig: Denn ist Picard inzwischen der Einzige, der ihm und dem Kontinuum noch helfen kann, das Universum vor dem Untergang zu bewahren.

5.3

DER SCHLIMMSTE FEIND

Antworten zu den Borg anhand der Star Trek-Romane
von Julian Wangler

Sie sind die schlimmsten Feinde der Föderation, der Schlägertrupp des Konformismus und des immerwährenden Gleichklangs. Es scheint sie schon gegeben zu haben, als auf der Erde das Feuer entdeckt wurde. Und doch sind die zwei Jahrzehnte, seit die Menschheit unfreiwillig mit ihnen in Kontakt trat, auch an den Borg nicht spurlos vorbeigegangen. Unde venis et quo vadis, Kollektiv? Dieses Kapitel ist der essayistische Versuch, mithilfe der Star Trek-Literatur ein wenig »Ordnung ins Chaos« zu bringen.

DIE WAHRE NEMESIS

Es war der DS9-Drehbuchautor Ira Steven Behr, der das Dominion als »Antiföderation« gesetzt haben wollte, als der friedlichen Planetenallianz eines Jean-Luc Picard völlig gegenläufiges Konzept, als Nemesis. Wer genauer darüber nachdenkt, wird aber erkennen, dass das Dominion trotz seiner religiös unterfütterten Hierarchie noch viel zu disharmonisch ist, um dieser Rolle gerecht zu werden. Nein, der eigentliche Antagonist des föderativen Gesellschaftsentwurfs ist das Borgkollektiv. Dessen ureigene Philosophie bündelt sich in seinem Motto:

»Freiheit ist irrelevant. Selbstbestimmung ist irrelevant. Unterwerfen Sie sich.«

Als diese Worte erstmals ausgesprochen wurden, sahen wir gleichgeschaltete Drohnen in Bienenstockanordnungen an Bord von kubisehcn Schiffen. Wir sahen eine Gesellschaft frei von kleinlichen Egoismen und Widerstreit, einzig und unnachgiebig auf ein großes Ziel hinarbeitend. Wir sahen auch einen blanken Fortschrittsfanatismus, für den kein Opfer zu groß war. Es steht außer Zweifel: Die Borg in Star Trek waren eine kleine Revolution im SF-Genre. Prompt schossen daher auch die verschiedensten Interpretationen über sie aus dem Nährboden des Fandoms und der Kritik.

Durch Zeitgeist, inhaltliche Akzentverschiebungen und ästhetische Kategorien innerhalb des Star Trek-Franchise wandelten sich die Borg im Laufe der Jahre. Heute sind wir angekommen beim Bild einer cybertechnischen Diktatur – die jedoch nach wie vor äußerst viele Geheimnisse birgt. Daran vermochte auch die vierte Serie Voyager, die viele neue Themenkreise rund um das kybernetische Kollektiv erschloss, nichts zu ändern. Im Gegenteil: Je mehr über die Borg bekannt wurde, desto mehr Fragen häuften sich.

Auf der Leinwand blieb uns Star Trek entsprechende Antworten nicht selten schuldig oder verhedderte sich in Widersprüche – ein Umstand, in dem sicher auch ein gewisser Reiz begründet liegt. So konnten sich in jüngster Zeit kreative Köpfe auf einem anderen Feld mit den Invasoren aus dem fernen Delta-Quadranten auseinandersetzen. Die Star Trek-Schriftsteller fühlten im Rahmen ihrer Geschichten dem einen oder anderen Rätsel rund um die Borg auf den Zahn.

Aus Platzgründen sei hier eine Auswahl der wichtigsten Fragen rund um die Borg geboten. Welche Vorgaben etablierten Film und Fernsehen? Und lassen sich mithilfe der Star Trek-Romane Antworten finden?

WIE ALT SIND DIE BORG?

Schon in den TV-Serien wurden Angaben zum vermeintlichen Alter der Borg gemacht. Doch sie schwankten ziemlich stark. In der ersten Borgfolge überhaupt, Zeitsprung mit Q, ließ sich Guinan ziemlich selbstsicher klingend vernehmen, es gebe das Kollektiv bereits seit »Millionen von Jahren«. Voyager widerrief diese Angabe nicht explizit, war aber deutlich bescheidener. Die Episode Die Zähne des Drachen stellt das Volk der Vaadwaur, eine ehemalige Großmacht vor, das bereits vor neunhundert Jahren – also im 15. irdischen Jahrhundert – einen Erstkontakt mit den Borg erlebte. Es wird zumindest angedeutet, dass die Borg zu diesem Zeitpunkt noch längst nicht so weit im Delta-Quadranten verbreitet waren, wie im 24. Jahrhundert, sondern vielmehr auf eine Handvoll Sternsysteme beschränkt blieben. Die Offiziellen Fakten & Infos, eine Star Trek-Zeitschriftenreihe aus den neunziger Jahren, datieren das Alter der Borg auf »Jahrtausende«, ohne konkreter zu werden.

Was sagt die Star Trek-Belletristik? Die Kurzgeschichte The Hunted führt aus, die Borg hätte es im Delta-Quadranten schon vor mehr als einhunderttausend Jahren gegeben. Darüber hinaus gibt es lediglich zwei Romane, die ein paar Worte über ihr Alter verlieren. Peter Davids TNG-Werk Vendetta erwähnt relativ nebulös, die Existenzspanne der Borg belaufe sich auf ein »zigfaches der Föderation«. Ergiebiger scheint da schon der Classic-Roman Die Sonde, der bereits Assimilationsfeldzüge vor über hunderttausend Jahren verortet und damit mindestens die Schilderungen aus The Hunted deckt.

Nun stellt sich die Frage, ab wann die Spezies existierte und ab welchem Zeitpunkt man von Borg im engeren Sinne spricht. Was ist der Stichtag? Sicherlich der Zeitpunkt, an dem sie lernten, die Kybernetik für sich fruchtbar zu machen. Und mit ihr die Assimilation.

SEIT WANN ASSIMILIEREN DIE BORG?

Schenkt man einer Erklärung aus Der erste Kontakt Glauben, waren die Mitglieder des Kollektivs früher rein organisch. Sie entwickelten sich aber ab einem bestimmten Zeitpunkt grundlegend weiter und verbesserten auf der Suche nach Perfektion ihr Leben mittels kybernetischer Implantate. Schließlich gingen die Borg dazu über, das Beste aus anderen Kulturen zu absorbieren, indem sie deren Angehörige als Drohnen in ihr riesiges Hive-Netzwerk einbanden. Damit einher ging wohl auch die endgültige Aufgabe einer biologischen Fortpflanzung. Dies könnte im Zeitraum des Kontakts mit den Vaadwaur geschehen sein.

Laut Fakten & Infos wissen die Borg zu diesem Zeitpunkt auch noch nichts von Subraumkorridoren. Selbst wenn sie bereits assimilieren konnten, war ihr Dunstkreis damals also noch sehr eingeschränkt. Um 2145 herum sollen immerhin über zweihundertsechzig Spezies assimiliert worden oder zumindest zur Assimilierung ausgewählt worden sein. Da dem Kollektiv in dieser Phase auch Ferengi aus dem Alpha-Quadranten angehören, müssen die Borg zu dieser Zeit schon Transwarpkorridore benutzen. Diese Informationen decken sich durchaus mit Bemerkungen in bestimmten Romanen.

Im TNG-Buch Heldentod wird davon ausgegangen, die Assimilationskarriere des Kollektivs währe schon beinahe so lange, wie es selbst existiert. Das würde der These tendenziell zuwiderlaufen, die Borg seien ohne ihre kybernetische Hälfte vorstellbar – obwohl gewisse Voyager-Episoden da durchaus Diskussionen starten können.

Die TNG-Kurzgeschichte The Beginning sagt, die Borg seien »erschaffen« worden und hätten dann ein Eigenleben entwickelt, das immer mehr zu Selbsterweiterung und -verbesserung auf kybernetischer Basis neigte. Das Hive sei zu Anfang nicht so strikt gewesen, sondern habe Emotionen zugelassen. Erst der Gedanke, perfekt sein zu wollen – der den Borg später inhärent wurde –, brachte den Wunsch zu assimilieren ins Spiel. The Beginning thematisiert überdies, die Borg hätten zunächst ihre Heimatwelt und damit höchstwahrscheinlich ihre Erschaffer assimiliert und seien dann zur Konstruktion ihrer schweren Kuben übergangen.

Die Rückkehr, Band zwei der von Judith & Garfield Reeves-Stevens mit William Shatner ersonnenen »Shatnerverse«-Romane, spekuliert indirekt über die Möglichkeit, die Borg hätten sich selbst assimiliert, möglicherweise durch einen Unfall. Wäre dem so, würde sich die Frage nach einem Kollektiv unabhängig von dieser Lebens- und Eroberungsweise erledigen.

Last but not least gibt es eine mit Vorsicht zu genießende, nichtsdestoweniger interessante Interviewaussage des ehemaligen Pocket-Books-Lektors Marco Palmieri. Dieser rechtfertigte das dominante Borgthema für die TNG-Fortsetzung damit, bei Föderation und Kollektiv handele es sich um zwei grundlegende Antagonisten. Man dürfe nicht vergessen, dass gerade die Menschheit für die Borg kein gewöhnlicher Feind sei.

Diese Bemerkung hat durchaus etwas für sich, bietet sie doch Raum für Überlegungen, inwieweit die »offizielle« Begegnung mit der Enterprise-D die Bionischen erst in ein Assimilationsfieber versetzt haben mag. So oft, wie die Borg verbissen wieder und immer wieder versuchen, sich der Erde zu bemächtigen, lässt sich hier ein gewisser Verdacht nicht von der Hand weisen. Man denke auch an das herausgehobene Verhältnis von Locutus zur Königin. Womit wir bei der nächsten Frage angelangt wären.

WELCHEN STATUS HAT DIE BORGKÖNIGIN?

Das Auftauchen der Borgkönigin in Der erste Kontakt traf einige Fans hart, andere fanden die Idee wiederum brillant. Auf jeden Fall schien es das bisherige Bild von den Borg umzukrempeln – von unheimlicher Konformität hin zu knallhartem Totalitarismus. Doch dann stellte Data eine Frage und erhielt von der Königin eine Antwort, die manche Befürchtungen abfederte: »Ich bin die Eine, die viele ist. [...] Sie vermuten eine Unvereinbarkeit, wo keine existiert: Ich bin das Kollektiv.«

Dennoch bedeutete die Existenz einer Königin – ob sie auch nur administrativen und nicht herrschenden Charakter haben mag – eine ideelle Verlagerung. Fortan waren die Borg kein gleichgeschaltetes Kollektiv mehr, sondern glichen mit ihrer Königin eher einem Insektenstaat. Jemand sagte dazu, das Star Trek-Universum hätte sich damit ein Stück weit entideologisiert. Gleichwohl verblieb die Königin ziemlich in der Schwebe – was sicherlich auch einen wesentlichen Teil ihrer Faszination ausmacht. Wie verhalten sich einschlägige Romane zu ihrer Figur? Treffen sie Aussagen darüber, wer sie ist und was sie qualifiziert? Lüften sie das Rätsel, ob es nur eine oder mehrere Königinnen gibt?

In der Voyager-Episode Unimatrix Zero sagt die Königin, sie sei Angehörige der Spezies 215 und selbst einmal assimiliert worden. Damit zerstreuten sich Vermutungen, sie wäre der Ursprung des Kollektivs oder hätte maßgeblich an dessen Erschaffung mitgewirkt. Das, was man aus den Trek-Büchern erfährt, wertet die einzelne Königin, wie sie beispielsweise Picard begegnete, prinzipiell weiter ab. Sie scheint nämlich funktionell ersetzbar. Sowohl der Voyager- als auch TNG-Neustart (Heimkehr/Ferne Ufer bzw. Widerstand/Heldentod) beschäftigen sich mit der Frage nach dem Status der Königin und wie er zu erlangen ist. Offenbar ist dafür ein bestimmter Algorithmus zuständig, der gemeinhin als »Royalprotokoll« bezeichnet wird und die Königin generiert. Wer in den Besitz dieses Protokolls gelangt und es für sich nutzbar zu machen versteht, kann tendenziell zur Königin aufsteigen. So war beispielsweise Seven of Nine in Ferne Ufer für eine Millisekunde Borgkönigin, nachdem sie einen weiblichen Admiral tötete, auf den die Borg vorher das »Royalprotokoll« angewandt hatten. Wichtig scheint, dass es sich bei der Vorlage um eine Frau handelt, weil die Beschaffenheit des weiblichen Gehirns wohl günstiger für die Multitaskingfähigkeiten einer Königin ist als das männliche. Die geschlechtslosen Drohnen können aber auch umtransformiert werden, sodass es im Notfall keinen Mangel an Rohmasse gibt.

Die Königin bringt tatsächlich »Ordnung in das Chaos«, indem sie erst die notwendigen Strukturen für die Funktions- und Steuerungslogik des Kollektivs und seines virtuellen Hives bereitstellt. Ohne sie wäre ein hierarchisches Arbeiten nicht möglich. Konsequenzen davon konnte man in der TNG-Doppelfolge Angriff der Borg oder in den Voyager-Folgen wie Überlebensinstinkt besichtigen. Somit muss es eine Königin geben – ob mehr als eine, ist fraglich, denn darüber schweigen sich auch die Star Trek-Romane bislang aus.

Es gibt allerdings auch hier eine heiße Spur. TNGs Fortführung entfaltet in Widerstand die Geschichte eines vom Kollektiv abgeschnittenen Kubus, der im Alpha-Quadranten strandet und dort um die Errichtung eines neuen Kollektivs beruht ist. Wieder wird eine Königin benötigt. Picard und die Enterprise-E können diese in einer Anstrengung zur Strecke bringen und die Borg an Bord des Kubus somit in einen Ruhezustand versetzen. Später lösen diese mutierten Drohnen mithilfe eines Tricks das »Royalprotokoll« aus und schaffen es, eine neue Königin zu generieren. Es scheint also: Jeder eigene Schwarm braucht seine eigene Königin.

Inwiefern ein Schwarm wiederum Einfluss auf die Verhaltensweisen der Borgkönigin hat, wäre eine weitere reizvolle Frage. In Widerstand dürfen wir auf dem abgeschnittenen Kubus eine Königin besichtigen, deren Wortwahl zumindest untypisch scheint. Sie spricht von »Vergewaltigung« und »Spaß«, hat beinahe einen kaustischen und bösartigen Charakter.

MACHEN DIE BORG NUR EVOLUTION ODER UNTERLIEGEN SIE IHR AUCH?

Der isolierte Kubus, von dem soeben die Rede war, demonstriert, dass vom Kollektiv getrennte Drohnen nicht immer auf ihre ursprüngliche Identität zurückfallen. Denn das Hive ist nach wie vor innerhalb der Kubusgemeinschaft aktiv, aber anders als bei Hughs Borggruppe in TNG gibt es im den neuen Romanen keine Auflösung oder Zerstreuung des Kollektivgeistes. Vielmehr verändert sich, wie Widerstand und später Heldentod zeigen, das Hive in dieser Einheit.

Indem die Borg darauf angewiesen sind, ein neues Kollektiv mit einer neuen Königin aufzubauen, kommt es zu einer Veränderung in ihrer Entwicklung, zu einer Mutation ihrer virtuellen Identität, die sie nicht selbst bestimmen. In der Folge versetzt sie diese Verwandlung in die Lage, neue Strategien zu entwickeln (auslöschen statt assimilieren) und ihren Kubus zu einer Waffe zu verwandeln, die die bisherige Assimilationstechnik weiter perfektioniert – zu einem sprichwörtlichen Absorbtionsmechanismus, mit dessen Hilfe der Würfel wachsen kann wie ein organisches Wesen. Insofern hat es den Anschein, als würden selbst die Borg von den unsichtbaren Gesetzen der Evolution mitbestimmt.

WIE PRIVAT IST EINE DROHNE?

Hier gibt es ausnahmsweise eine so gut wie völlige Redundanz der Informationen aus der Literatur mit TV und Film. Es herrscht Einigkeit darüber, dass die Individualität einer Drohne innerhalb des Hive unterdrückt, aber nicht ausgelöscht wird. Schon TNG machte da klare Vorgaben, und Voyager ging diesen Weg weiter.

Mehr oder minder wegweisend für die Star Trek-Literatur war – noch vor Erscheinen der TNG-Episode um Hugh – Peter Davids Roman Vendetta, der bereits mit Motiven der Rückentwicklung eines Borg zu einem Individuum spielte und gewissermaßen vorwegnahm, was wir später in vielen Variationen, vor allem aber bei Seven of Nine sehen konnten. Hier wurde auch betont: Je länger man im Kollektiv ist, desto schwerer ist eine Rückkehr in die Individualität und umso größer das Bedürfnis nach dem Hive.

Zwischen TNG und Voyager veränderte sich etwas. Der Zwangscharakter des Hive wurde zu einer Art freiwilligem Kollektivverbund umgedeutet. So entstand auch die Frage, inwieweit Drohnen Rückzugsorte haben, um dort ihre unterdrückte Individualität auszuleben. Unimatrix Zero war ein erster Schritt in diese Richtung. Obwohl die Borg in TNGs Widerstand und Heldentod beinahe emotionale Anwandlungen haben – man denke nur an das Motiv der Rachsucht –, wurde das Thema eines virtuellen Kompensationsraums, eines Ausstiegsmodus, bislang nicht in der Literatur aufgegriffen. Daher ist nicht klar, wie viel Spielraum der einzelnen Drohne für ein mögliches Doppelleben gegeben ist.

WOHER KOMMEN DIE BORG?

Es ist vermutlich die Frage aller Fragen. Hitzige Debatten ranken sich seit Längerem um den Ursprung der Cyborgs. Zweifellos ist die Geburtsstunde des Kollektivs einer der Wendepunkte in der Geschichte der Milchstraße. Aber wann und wie vollzog er sich? Während Star Trek das Thema in TV und Kino bislang gekonnt umschifft hat, wurde in literarischen Welten bereits nach Antworten gesucht. In den Romanen früherer Jahrzehnte existieren verschiedene Theorien zur Entstehung der Borg parallel nebeneinander.

Die TNG-Kurzgeschichte The Forgotten Light entwirft ein Szenario, wonach die Borg auf einem Planeten namens Havarrnus im Alpha- oder Beta-Quadranten kreiert wurden. Die technologisch weit fortgeschrittenen Bewohner der Kolonie wurden von einer viralen Seuche befallen und sahen sich genötigt, die Schäden an ihren Körpern durch kybernetische Komponenten auszugleichen. Später war der Planet dem Untergang geweiht, weil der Stern des Systems sich in einen Roten Riesen zu verwandeln drohte. Als Reaktion auf die politische Anarchie, die die Verwüstung der Welt mit sich bringen würde, schälte sich eine Gruppe von Technologiefanatikern aus der Gesellschaft heraus, die den »Interlink Act« propagierten. Den Kolonisten war klar, dass sie zusammenhalten mussten, also willigten sie in ihrer Not ein, und jeder erhielt einen Neuroprozessor, der sie mental harmonisch zusammenhielt. Aber etwas geschah: Das Hive bekam seine Eigendynamik, und obwohl es maßgeblich dazu beitrug, dass die Kolonisten überlebten, veränderte es sie nachhaltig. Die Idee, eines Tages wieder die Neuroprozessoren ablegen zu können, fand keine Verwirklichung mehr. Die neu entstandenen Borg verließen innerhalb von zweihundert Jahren Havarmus, bevor es gänzlich unbewohnbar wurde; durch die Möglichkeiten, die ihnen nun offenstanden, gingen sie in den Delta-Quadranten. Die Borg waren entstanden, und niemand hatte es beabsichtigt.

Eine andere TNG-Kurzgeschichte, die sich mit den Wurzeln des Kollektivs beschäftigt, ist The Beginning. Im Prinzip schlägt sie in dieselbe Kerbe wie The Forgotten Light, indem sie die Borg als unbeabsichtigt, gar als Unfall präsentiert. In dem Szenario, das diese Geschichte präsentiert, ist die Rede von einer todkranken Spezies, die sich mithilfe von Nanotechnologie zu retten versucht. Und auch hier gerät ihre Erfindung außer Kontrolle: Die Nanosonden entwickeln ein Eigenleben, und es kommt planetenweit zur Kontamination. Die Borg erwachen aus einer Laune der Geschichte zum Leben, in The Beginning wird das sogar noch deutlicher.

Subtiler geht der TOS-Comic Side Effects vor. Dort wird zwar nicht von den Borg gesprochen, aber es gibt zumindest Andeutungen, man erlebe gerade die Entstehungsgeschichte des Kollektivs. Side Effects berichtet von der Forschungsarbeit eines Wissenschaftlers namens Mynzek an einem Schwarzen Loch. Nach einigen Rückschlägen entsendet er seine Tochter Danzek als Testkaninchen in den Ereignishorizont, ausgestattet mit diversen biotechnologischen Komponenten. Auch hier ist das Ergebnis, dass sich diese Komponenten verselbstständigen und Danzeks Geist verändern. Am Ende verschwindet sie, möglicherweise als neue und erste Königin des Kollektivs.

Wir haben es hier also mit einer Art Urborg zu tun. Und tatsächlich: Seit die Drohnenzivilisation zum ersten Mal in TNG auftauchte, gibt es Gerüchte darüber, dass V’Ger aus Star Trek-Der Film könne etwas mit ihnen zu tun haben, vielleicht sogar der Urborg sein. Während der Dreharbeiten zu Zeitsprung mit Q soll Gene Roddenberry gemutmaßt haben, der Maschinenplanet, auf dem V’Ger strandete, sei vielleicht die Heimatwelt der Borg. Möglicherweise haben sie sich irgendwie wechselseitig beeinflusst. Der Roman Die Sonde vertritt eine derartige Theorie und stellt sogar die Sonde aus Zurück in die Gegenwart in einen Zusammenhang mit den Borg. Allerdings bleibt doch sehr vage, welche Korrespondenz zwischen V’Ger, Sonde und Borg besteht.

BALDIGE KLARHEIT

Offenbar hat die Star Trek-Literatur die Borg die meiste Zeit eher zaghaft angefasst. Sie hat eigene Vorschläge gemacht und punktuell den »Kollektivhorizont« erweitert, insbesondere mit Blick auf die Stellung der Borgkönigin. Nichtsdestotrotz gab es in den Büchern Unklarheiten und widersprüchliche Informationen, weil niemals eine ganzheitliche Interpretation vertreten wurde, die alle Fäden zusammenlaufen ließ. Lange Zeit war es dem Fan selbst überlassen, was er sich über die Borg zusammenreimte.

Bis jetzt. TNG-Fortsetzung und Destiny-Trilogie erheben als eine Romanfolge der neuen Generation den Anspruch, die Star Trek-Geschichte weiter zu erzählen – und grundlegend zu revolutionieren. Deshalb nehmen sie es sich heraus, auch den Hintergrund der Borg ausführlich zu beleuchten. Die Wahrheit über das Kollektiv wird ans Licht kommen.

5.3.1

FEHLER IM SYSTEM

Individuen in der Massengesellschaft Borg
von Christian Humberg

Sie sind die wohl furchterregendsten Antagonisten in der langen Geschichte von Star Trek – die Borg. Die gesichtslosen Maschinenwesen stellen in ihrer usprünglichen Konzeption eine gelungene Antithese zur philosophischen Grundtendenz des Franchise dar, worin ihre Faszination hauptsächlich begründet liegt. Doch nicht alles an den Borg ist Gleichmacherei. Einige Exemplare dieser Quasi- Spezies stechen aus der Menge heraus. Und müssen sich mit der Bürde der Individualität befassen.

BLECHMÄNNER AUS DER MOTTENKISTE

Der Traum vom künstlichen Menschen durchzieht die Science-Fiction bereits seit deren Anfängen. Die Umsetzung dieses Standardthemas variiert dabei ebenso wie die interpretatorischen Ansätze der Storylines. So besteht etwa zwischen der bedauernswerten Orientierungslosigkeit der Schöpfung Viktor Frankensteins und der Gnadenlosigkeit des James Cameronschen Terminators ein gewaltiger Unterschied. Und dennoch entspringen sie der gleichen Fantasie: Was wäre, wenn die Technik es ermöglichte, einen künstlichen Menschen zu erschaffen, die Forschung uns zu Göttern werden ließe?

Auch Star Trek hat sich seit Beginn seiner Existenz diesem Plot angenommen. So unwahrscheinlich dies auch erscheinen mag: Ideologisch besteht kein großer Unterschied zwischen den Frauen des Harry Mudd und der Sonde V’Ger. Ihre bis dato wohl beste Umsetzung fand die Thematik allerdings in der Figur des Androiden Data aus Star Trek – The Next Generation. Er kombiniert verschiedenste Vorläufer der Kunst-Menschen in sich. Einerseits ist er der geistig und körperlich überlegene Super»mensch«, andererseits aber auch der hilflose Außenseiter, dessen größter Wunsch sich in der Integration in die ihn umgebende Normalität erschließt. Der mehrfach in diesem Kontext angeführte Pinocchio-Vergleich trifft den inneren Zwiespalt der Figur Data vermutlich am besten, die zwar nicht von elektonischen Schafen träumt, wohl aber von anderen, nicht minder surrealen Dingen.

BÖSE BIS AUF DIE KNOCHEN?

Doch nicht allein die liebenswert-bedauernswerten Eigenschaften der Kunst-Menschen werden thematisiert. Was kann spannender sein als eine Schöpfung, die sich gegen den Schöpfer wendet? Auch im Falle von Data (oder besser: seines Vorgängermodells Lore) kommt dieser Aspekt zum Tragen, stellt Lore in seiner bewussten Asozialität doch den Negativansatz zum föderationstauglichen Data dar. Hasta la vista, baby!

Ihre finale Perfektion fand Star Treks Adaption des künstlichen Menschen aber in der Spezies Borg, die zwar auch auf literarischfilmische Vorläufer zurückgeführt werden kann, in ihrer ursprünglichen Umsetzung jedoch als Umkehrung all dessen dient, wofür Star Trek eigentlich steht. Die Vereinigte Föderation der Planeten ist ein auf Toleranz und Nächstenliebe basierender Zusammenschluss unterschiedlichster Spezies zum intellektuellen Wohl aller. Nur in der Akzeptanz der Vielfalt, nur in der gegenseitigen Offenheit dem Anderen gegenüber kann eine gemeinsame Zukunft überhaupt entstehen. Fortschritt in charakterlicher und gesellschaftlicher Weise ist nur durch die Kooperation mit dem Fremden gewährleistet. Dabei gilt es also nicht, alle beteiligten Spezies gleichzusetzen. Stattdessen liegt der eigentliche Gewinn einer solchen föderativen Struktur in der bewussten Aufnahme der gesellschaftlichen Vielfalt und Varianz.

Auftritt Borg. Während sich die Trek-typischen Androiden an Bord von Föderationsraumschiffen noch in lyrischen und malerischen Verwirklichungen ihres eigentlich doch nicht vorhandenen Selbst versuchen, taucht aus den Tiefen des Alls plötzlich ein Gegenkonzept auf, ein Anti-Star Trek: die Borg. Effizienz vor Individualität setzend, verzichtet diese Rasse auf die VFP-Grundregel der Vielfalt und schließt sich zum Nutzen des Gesamtplans zu einer einzigen, riesigen Existenz zusammen, die so leichter und gefahrloser existieren und expandieren kann als in viele einzelne Existenzen gesplittet. Ein Zweig ist leicht zu durchbrechen, zehn Zweige gehen da schon schwerer.

In der Gewissheit, ihren Weg als einzig praktikablen erkannt und umgesetzt zu haben, machen die Borg wie weiland Kirks V’Ger bei ihrem Flug durchs All vor nichts und niemandem halt. Was ihnen in die Quere kommt, wird einverleibt. Widerstand ist genauso zwecklos wie etwaige Diskussionsversuche. Mit böser Absicht oder Invasionsgedanken hat das in erster Linie nicht einmal etwas zu tun. Es geht allein um die Effizienz, um das Überleben der Gesamtheit. Für die Föderation stellt dieses Konzept natürlich den absoluten Albtraum dar. Zwar sind die Ziele absolut die gleichen – und auch denen des späteren Typhon-Paktes ähnlich: Stärke in der Gemeinschaft zu finden –, doch weicht deren Umsetzung grundlegend ab. Die Föderation schaut in den Spiegel und erkennt in den an Ameisenstaaten erinnernden Borg-Strukturen ihren eigenen, bösen Zwilling.

SCHRITT ZURÜCK NACH VORN

Seit ihrem ersten Auftauchen in Star Trek hat sich das äußere und innere Auftreten der Borg gründlich verändert – nicht nur in den Romanfortschreibungen. Immer mehr wurden sie bereits in Hollywood zu den reinen Antagonisten umgestaltet, was beim Publikum nicht selten gut ankam. Doch im Laufe der Jahre verweilte die Handlung auch auf einigen Einzelschicksalen innerhalb des Kollektivs. Die »Ent-Borgifizierung« von ehemaligen Drohnen wie Locutus, dem späteren Hugh oder Seven of Nine führt das Anti-Trek-Konzept, das in den Borg zur Umsetzung kam, wieder zurück in heimische Gewässer: Erst durch die Verständigung mit dem vermeintlichen Gegner kann eine gemeinsame Basis geschaffen werden. Doch was wird aus diesen kollektiv-losen Wesen?

Seven of Nine, vermutlich die bekannteste Ex-Drohne, ist aufgrund jahrelanger Serienpräsenz wohl die am besten herausgearbeitete Figur dieser Klassifizierung. Geboren wurde sie als Anika Hansen, später von den Borg assimiliert. Als die U.S.S. Voyager sie im Delta-Quadranten findet und wieder ent-drohnt, ist eine Rückkehr in alte Existenzweisen für sie dennoch nicht möglich. Optisch wie charakterlich bleibt das borgische auch nach ihrer Zeit im Kollektiv stets präsent. Für Hugh, den von der U.S.S. Enterprise-D geretteten Borg, steht ein ähnliches Schicksal bereit. Zwar wird er nach seinem ersten Serienauftritt als neues Individuum in die weite Welt entlassen, doch bei seinem nächsten Auftritt hat sich die geschenkte Freiheit schon als Hinderniss erwiesen: Hugh hat sich der Armee des bösen Lore angeschlossen.

Bleibt Locutus. Von den Borg einstmals als Sprachrohr entwickelt, erwies sich die Picard-Drohne als Tod bringende Waffe der Gegner in der Schlacht von Wolf 359. Zwar gelingt es der Enterprise, ihren Captain zu retten und wieder zu vermenschlichen, doch bleiben seelische Narben zurück, die auch der Zahn der Zeit nicht heilen kann. Star Trek – Der erste Kontakt zeigt etwa, dass Picard auch Jahre nach dieser traumatischen Ehrfahrung noch die Erinnerung mit sich herumtragen muss.

Egal, wer und wie ent-assimiliert wurde, eins steht fest: Eine vollständige Rückkehr zu alten Gewohnheiten ist nach der vollzogenen Borgwerdung nicht mehr möglich. Die Föderation mag die Heimat sein, doch bleibt man in ihr ein Außenseiter, wenn auch nur im Kleinen.

5.4

DAS IST KEIN JIM BEAM... ÄH, KIRK

Das Doppelgänger-Motiv in Star Treks Führungsetage
von Christian Humberg

Das Konzept ist so alt wie das phantastische Genre selbst: Doppelgänger. Die Vorstellung von der Eins-zu-eins-Kopie eines Menschen hat die kreativen Geister der Szene schon von jeher zu begeistern vermocht und als Inspiration für unzählige Werke gedient. Trotz der immer gleich bleibenden Grundidee lassen sich durchaus Variationen zwischen den einzelnen Umsetzungen erkennen. Es ist daher nicht verwunderlich, dass dieses lieb gewonnene Klischee der Phantastik auch vor genrebezogenen Fernsehserien nicht Halt gemacht hat. So findet sich kaum eine Serie, die ohne mindestens eine Episode auskommt, in der ein Hauptdarsteller in zweifacher Ausfertigung auftaucht, wenn nicht sogar noch häufiger. Auch Star Trek bildet da – in TV und Buch – keine Ausnahme. Wo kommt dieser Trend her? Was sind seine Regeln? Und wie lässt er sich in Star Trek eingliedern, insbesondere in Hinsicht auf die Captains dieser Serien?

EVERYDAY I FIGHT A WAR AGAINST THE MIRROR

Erkenne dich selbst. Dieser philosophische Grundgedanke stellt, neutral betrachtet, einen lobenswerten Denk- und Handlungsansatz dar. In der Phantastik kann er aber schnell zur Katastrophe führen. Denn für die Helden aus diesen Bereichen bleibt es meist nicht bei der rein philosophischen Behandlung der Thematik. Zu viele mad scientists, zu viele Raumphänomene, zu viele Paralleluniversen existieren »da draußen«, als dass sich die Protagonisten entsprechender Geschichten lange mit der bloßen Theorie aufhalten könnten. Sie erkennen sich selbst durchaus. Doch geschieht dies meist erst, wenn das Objekt des Erkennens auf sie zu gehechtet kommt, nicht selten mit einer Waffe in der Hand und diesem unmissverständlichen Glitzern der Entschlossenheit in den Augen ...

Dabei fängt es doch meist ganz harmlos an. Hier ein kleiner Zaubertrank, den man einfach mal an sich selbst ausprobiert – es wird schon nichts passieren –, da ein Androide, dem man selbstverliebt und in völliger Ignoranz der psychologischen Bedeutung das eigene Aussehen verleiht, dann vielleicht noch ein kleiner Blitzeinschlag zu unpassender Stunde, und schon ist die Büchse der Pandora geöffnet. Geschichten dieser Art gibt es wie Sand am Meer, Freunde des gepflegten Trashs können auf Wunsch sicher mit ganzen Kolonnen an Beispielen dienen.

Und auch wenn es sich um ein Standardrequisit aus der Werkzeugkiste der Autoren handelt, lassen sich Varianten des Doppelgängerthemas erkennen. Meist ist die Unterscheidung einfach durch die wissenschaftlich-fiktive Entstehungsweise des Doppelgängers und den Grund seiner Existenz begründet. Ein fehlgeleitetes Selbstexperiment etwa, das für den Forscher in der Erschaffung eines zweiten Ichs endet – man denke nur an R. L. Stevensons Dr. Jekyll und Mr. Hyde sowie an den Unglaublichen Hulk – kann genauso als Auslöser dienen, wie etwa die absichtliche Erschaffung eines Duplikats. Dass letztere Variante nicht unbedingt immer in böser Absicht geschehen muss, beweist etwa Harold Ramis’ Kinokomödie Vier lieben dich aus dem Jahr 1996.

Außerdem werden Zeitreisen sowie parallele Universen gerne als Handlungsgrundlage verwendet. Der Plot vom Prototypen, wie ihn Star Trek – The Next Generation etwa in der Figur des bösen Androiden Lore aufgenommen hat, ist ebenso geläufig und beschränkt sich bei weitem nicht auf künstliche Lebensformen: Schon David Hasselhoff wurde vor seinen Zeiten als Rettungsschwimmer durch schlichtes Ankleben eines kleinen Ziegenbartes zu Garth Knight, dem evil twin seiner Serienrolle Michael (vgl. Knight Rider). Wobei der Fairness halber erwähnt werden muss, dass Garth in dieser Serienhandlung das Original und Protagonist Michael Knight den Doppelgänger darstellte, was dem Klischee zumindest einen kleinen Twist verlieh.

FREMDKÖRPER IM CHEFSESSEL

Es ist nicht verwunderlich, dass das Doppelgänger-Motiv auch in Star Trek einige Male Verwendung fand. Auch überrascht nicht, dass es meist die Protagonisten der Trek-Serien traf, die sich plötzlich Auge in Auge mit sich selbst wiederfinden mussten. Allein aus produktionsbedingten Gründen ist dies logisch erklärbar: Der Hauptdarsteller ist meist die Person, zu dessen TV-Charakter der Zuschauer die stärkste emotionale Bindung aufgebaut hat. Insofern ist es verständlich, dass ihm die meisten dramaturgischen Steine in den Weg gelegt werden, denn mit Nebenfiguren leidet man weniger intensiv mit. Auch finanziell gesehen ist der Hauptdarsteller die beste Wahl, bekommt er doch schon die größte Gage unter den an der Produktion beteiligten Schauspielern. Da kann er doch auch gleich die doppelte Arbeit ...

Und James T. Kirk als produktionschronologisch erster Captain des Star Trek-Universums durfte damit gutem Beispiel voran gehen. Bereits die vierte Episode von Star Trek, Kirk:2 = ?, lieferte eine Umsetzung des Themas. Als Auslöser diente in diesem Fall ein Transporterfehler, das Ergebnis war eine Zweispaltung in einen »guten« und einen »bösen« Kirk, die sich für die Dauer der Episode an Bord des Schiffes verfolgten. Das kann zwar noch als Adaption des Fehlgeschlagenes-Experiment-Themas verstanden werden, aber schon der nächste Doppel-Kirk ist mit (böswilliger) Absicht entstanden: In Episode 7 (Der alte Traum), also nur drei Folgen später, hat William Shatner erneut die Gelegenheit, den finsteren Kirk zu geben.

Folge 33 (Ein Parallel-Universum) stellt die Grundlage für die wohl am weitesten ausgearbeitete Doppelgänger-Behandlung in Star Trek: Die Geschichte des Paralleluniversums, in dem die Föderation aufgrund einer stark egozentrischen Ausrichtung eine ganz andere Bedeutung hat und ganz andere moralische Werte vermittelt, wurde in späteren Jahren oft wieder aufgegriffen. Star Trek – Deep Space Nine schaffte den gelungenen Kniefall vor dem Original, indem es mit schöner Regelmäßigkeit Abstecher in dieses Universum machte, das aufgrund der seinerzeit vom »echten« Jim Kirk vermittelten Tugenden eine bemerkenswerte Entwicklung durchmachte. Anders als Kirk, der auch im »bösen« Universum die U.S.S. Enterprise befehligte, war Parallel-Sisko aber eher ein Zivilist und kaum von universeller Bedeutung. Weitere Geschichten aus dem Spiegeluniversum lieferten auch die Romanfortschreibungen Star Treks (vgl. Buchreihe Mirror Universe und vor allem die neunte Staffel von DS9: Kriegspfad, Entsetzliches Gleichmaß, Der Seelenschüssel).

Auch Jean-Luc Picard entging dem Protagonisten-Fluch nicht: Sei es in Folge 39 (Die Zukunft schweigt), wo ein Zeitsprung der TNG-Besatzung zwei Picards beschert, in Folge 66 (Versuchskaninchen), wo ihn Außerirdische gegen eine Kopie austauschen, oder etwa in Folge 163 (Parallelen), in der wieder das Konzept der Paralleluniversen als Grundlage der Handlung dient – auch dieser Captain tauchte häufig in mehrfacher Ausfertigung auf. Kathryn Janeway steht der kurzen Auflistung in nichts nach, nicht zuletzt ist es ihrer »Doppelgängerin« zu verdanken (der aus der Zukunft kommenden Admiral Janeway, Endspiel), dass die U.S.S. Voyager überhaupt zurück zur Erde findet. Nicht jeder Doppelgänger ist böse.

5.5

ABENTEUER IM GROSSEN ABENTEUER

Über das Familienleben im All
von Julian Wangler

Für Sternenflottenangehörige spricht man von Einsatzorten. Eine solche Bezeichnung soll neutral klingen und emotionalen Bindungen vorbeugen. Aber wenn Frauen und Männer eine gewisse Zeit an einem Ort verbringen, wenn sie dort gemeinsam arbeiten, Freunde finden und Beziehungen entwickeln, dann wird – es ist ein altes Prinzip – schnell mehr daraus. Und doch zeigt kaum eine Science-Fiction-Saga besser als Star Trek, wie schwierig es ist, auf einem Raumschiff oder einer Sternenbasis die Grundlagen für das Gedeihen familiärer Strukturen zu legen.

WIEGE ZWISCHEN DEN STERNEN

Alles begann damit, dass Gene Roddenberry Wesley Crusher ausgrub. Von vorneherein menschelte die Sache: Der junge Schauspieler Wil Wheaton lag dem Star Trek-Erschaffer am Herzen. So kam er dann auch recht bald in den Genuss, die neue Besatzung unter Jean-Luc Picard ergänzen zu dürfen. Zugegeben: Der langjährige Ensign ehrenhalber und Musterknabe entwickelte sich nicht gerade zum Publikumsliebling. Trotzdem darf man die Einführung dieses Teenagercharakters in The Next Generation nicht klein reden. Zweifellos hatte sie nachhaltige Auswirkungen auf die Konzeption der nachfolgenden Star Trek-Inkarnationen. Von nun an betrachtete das Franchise die Zukunft unter einem ganz neuen Blickwinkel: nämlich jenem des Familienlebens.

Es kommt nicht von irgendwoher, dass uns im TNG-Pilotfilm Mission Farpoint die Enterprise-D als Raumschiff neuen Typs vorgestellt wird. Dieser schwere Kreuzer der Galaxy-Klasse unterscheidet sich grundlegend von der früheren Enterprise eines James T. Kirk und begründet ein neues Konzept von Sternenflottenschiffen. Um den gewachsenen Ansprüchen von Offizieren gerecht zu werden und als Institution attraktiv zu bleiben, bietet die Galaxy-Klasse erstmals die Möglichkeit, ganze Familien mitzuführen. Sie ist eine regelrechte Wiege zwischen den Sternen: Es gibt ein Arboretum, zahlreiche Spiel- und Freizeiteinrichtungen und sogar einen Kindergarten – ganz zu schweigen von den Holodecks, eine virtuelle Revolution. Man stelle sich vor: In Zeiten, in denen wir auf dem Boden von Mutter Erde um die bessere Vereinbarkeit von Familie und Beruf ringen, vollzieht sich das in der Zukunft von Star Trek im galaktischen Maßstab.

Die Sternenflotte des 24. Jahrhunderts macht gerade in den frühen TNG-Jahren einen paradigmatischen Wechsel durch: weg vom Militärischen, hin zum Zivilen. Die sozialen Aspekte des Zusammenlebens werden neu organisiert, sodass sich auf der Enterprise nun zahlreiche Reisende finden, die keine Uniform tragen – ein für frühere Verhältnisse nahezu unvorstellbarer Ansatz. Die Devise lautet »bunt statt eintönig«, und nicht zuletzt wird dem Leistungsprinzip gedacht: Um wie viel besser arbeitet nämlich ein Offizier, wenn er die eigene Familie in seiner Nähe weiß, wenn Lebenswege nicht durch die Pflicht zerrissen werden? Diese grundlegende Veränderung – die, wie wir heute sagen würden, eine Investition ins Humankapital ist – macht die Sternenflotte plötzlich für Leute interessant, die ihr früher den Rücken gekehrt hätten.

Eine dieser Personen ist Anfang der 2360er Jahre die alleinerziehende Beverly Crusher. Nach dem Tod ihres Ehemanns Jack wollte sie eigentlich nichts mehr mit der Sternenflotte zu tun haben. Doch das Konzept der Galaxy-Klasse bietet ihr auf einmal die Möglichkeit, eine Vereinbarkeit zu erreichen, wo bislang keine existierte: Sie kann den Dienst wieder aufnehmen, gleichzeitig aber für ihren Sohn Wesley da sein und ihm zudem eine Umgebung bieten, die den Erfordernissen eines Jugendlichen weit entgegenkommt. So begann das Star Trek des nächsten Jahrhunderts, als es in den späten achtziger Jahren anlief, auch und vor allem mit einer kulturellen Innovation, die alte Vorstellungswelten vom Leben inmitten der Sterne über den Haufen warf.

FAMILIÄRE BELASTUNGSPROBEN

Seit TNG waren in jeder Star Trek-Serie, die im 24. Jahrhundert angesiedelt ist, Kinder und Jugendliche mit von der Partie. Sie wurden zum festen Bestandteil der Serienphilosophie und verliehen Star Trek – trotz der nicht selten geäußerten Kritik, die Bedienung all dieser komplizierten Technologie ein Stück weit zu infantilisieren – eine neue Lebensnähe. Trotzdem lässt sich wohl nur schwer behaupten, dass es mit familienfreundlichen Raumschiffen schon getan ist: Das Leben an Bord von interstellaren Duraniumriesen ist kein Zuckerschlecken, wie ein Blick in die Geschichte zeigt.

Es ist bezeichnend, dass uns in Star Trek bislang meistens solche Familien an Bord von Raumschiffen und -stationen begegnet sind, die bereits einen schwerwiegenden Verlust wegzustecken hatten. Die besagte Beverly Crusher verlor ihren Mann, Benjamin Sisko ist seinerseits Witwer, als er sich mit seinem Sohn Jake nach Deep Space Nine aufmacht. Denkt man an Worf und Alexander, so wird auch hier schnell deutlich, dass es sich um ein vorbelastetes Band handelt. Die Liste ließe sich weiter fortsetzen.

Wie es scheint, ist für einen Sternenflottenoffizier nicht der »gerade« Weg ein Motiv, mit dem eigenen Kind ins All zu ziehen. Vielmehr eröffnet die Sternenflotte des 24. Jahrhunderts besonders unvollständigen Familien die Chance, einen Neuanfang zu versuchen: im Dienst einen gewissen Trost zu finden und das durch den Verlust gestiegene Zusammengehörigkeitsgefühl nicht zu vernachlässigen. Es ist fraglich, ob eine Beverly Crusher oder ein Benjamin Sisko ihren Weg gegangen wären, hätten sie nicht vorher gelitten. Der familiäre Weg ins All scheint demnach nicht selten ein Produkt vorangegangener Katastrophen zu sein, so zumindest lehrt es uns Star Trek.

Die Krisen gehen weiter. Denn trotz des gestiegenen Komforts, den die Raumflotte ihren Offizieren nunmehr zur Verfügung stellt, tut die technische und beengte Welt selbst einer großen Sternenbasis etwaigen Kindheitsbedürfnissen längst nicht Genüge. Deshalb wird den anfänglichen Hoffnungen von Offiziersvätern und -müttern oftmals ein Strich durch die Rechnung gemacht. Kinder wollen sich ausprobieren. Umgeben von eisernen Schotten und Maschinen, treffen sie auf erschwerte Bedingungen. Trotzdem lassen sie sich nicht davon abhalten, ihre Grenzen zu testen.

DIE ANDERE KINDHEIT …

Jake, der sich aufgrund der begrenzten Auswahl an Kindern, schnell mit dem Ferengiburschen Nog anfreundet, ist ein gutes Beispiel hierfür. Obwohl Siskos Sohn seinem Charakter nach eher zurückhaltend ist, hat die Begegnung mit Nog Auswirkungen auf ihn. Schon bald hecken beide Jungen viele Streiche aus, die über das Verstecken garanischer Boliten oder das Spiel mit dem Eimer des Formwandlers Odo weit hinausgehen. Der kleine Ferengi ist nicht nur eine willkommene Abwechslung für Jake, er ist auch aufgrund seines fremdartigen Hintergrunds überaus faszinierend.

Durch das Zusammenstoßen mit der Ferengikultur entwickelt Jake wesentlich schneller ein Interesse für Mädchen als ein gewöhnlicher Menschenjunge – sehr zum Missfallen seines Vaters, der befürchtet, Jakes Entwicklung könne durch den Einfluss Nogs empfindlich gestört werden. Als er später mit Jake darüber redet, weiß der Junge gute Argumente vorzubringen. Immerhin sei es doch der Wunsch seines Vaters gewesen, nach DS9 zu ziehen, an diesen Schnittpunkt der intergalaktischen Kulturen. Also dürfe er ihn jetzt nicht dafür bestrafen, dass er sich nach anfänglichem Protest auf die Vorstellung einlässt, zwischen den Sternen zu leben.

Wie schmal der Grat ist, auf dem man sich als Jugendlicher an Bord eines Raumschiffs bewegt, zeigen auch die multikulturellen Erfahrungen von Wesley Crusher. Mehr als einmal stürzen sie ihn, sein Schiff und die Föderation gleich mit in die Krise. Ein harmloses Blumenfeld, in das der Junge beim Ballspielen steigt, entpuppt sich als heilige Stätte der Edo, deren Entweihung mit der Todesstrafe geahndet wird. Kaum ein Jahr später verliebt sich der pubertierende Wesley in Salia, die Thronfolgerin eines ganzen Planeten, und riskiert damit erneut einen Zwischenfall von intergalaktischer Tragweite.

Wer bezweifelt, dass ein Raumschiff der richtige Ort für ein Kind ist, findet in diesen Situationen überzeugende Gegenargumente: In seinem rebellischen Bestreben, die Welt und sich darin kennenzulernen, gerät ein Kind inmitten einer technologischen Umwelt und einer Vielzahl von Kulturen schnell vor ungeahnte Probleme. Ein Raumschiff ist kein geschützter Raum, und folglich kann es die soziale Idee der Kindheit auch nicht hochhalten: Hier kommt es ungefiltert zu Begegnungen aller Art, die bereits Erwachsenen Schwierigkeiten bereiten können.

Die Reaktion eines Kindes muss aber nicht zwangsläufig darin bestehen, dass es die eigenen, kindlichen Maßstäbe an eine andere Kultur anlegt oder indem es sich von fremden Völkern begeistern lässt. Genauso gut kann es durch Vereinsamung reagieren. Wer ständig unter Beobachtung durch andere oder zumindest den Computer steht, sucht sich einen Rückzugsort. Und wer den nicht räumlich findet, findet ihn doch zumindest geistig. Imaginäre Freunde sind bei diesen »Kindern zwischen den Sternen« keine Seltenheit. Manchmal sehnen sich auch Erwachsene nach ihnen, wie uns das Beispiel des tollpatschigen Ingenieurs Barclay vor Augen führt. Die zeitweilige Zweckentfremdung der Holodecks mag dazu gehören.

… UND DAS UMDENKEN DER ELTERN

Doch nicht nur die Kleinen sehen sich vor unvorhergesehene Herausforderungen gestellt. Wenn Eltern oder Elternteile erstmals in den neuen Hafen der Sternenflotte einlaufen, wo sie heimisch werden wollen, zeichnen sie sich oftmals durch eine starke Regel- und Ordnungsbezogenheit aus, die nicht nur ihrer Offizierskarriere geschuldet ist. Indem sie versuchen, mit ihren Kindern zusammenzuleben, wollen sie Zugriff auf deren Entwicklung haben. Später müssen sie erkennen, dass sie ihre Kinder in eine Welt gebracht haben, in der ihnen die Erziehungskontrolle viel schneller entrissen wird, als ihnen lieb sein kann.

Beverly Crusher kam unter anderem auf die Enterprise, um ihrem isolierten, sich für Wissenschaft begeisternden Sohn ein neues Zuhause zu bieten. Am Ende muss sie Wesley aber mit einem mysteriösen Außerirdischen – dem Reisenden – ziehen lassen. Und als der Krieg gegen das Dominion ausbricht, kann sich Benjamin Sisko nicht durchsetzen, als Jake beschließt, auf dem von feindlichen Truppen besetzten DS9 zu bleiben. Sogar der Zwischenweltler Worf verliert zeitweilig völlig die Kontrolle über seinen Sohn Alexander.

Trotz all dieser Herausforderungen zeigt Star Trek in seiner Schlussmoral, dass Familienleben im Weltraum nicht nur anstrengend, sondern auch sehr lohnenswert sein kann. Die Chance besteht darin, Erfahrungen zu machen, die Kinder und Eltern gleichermaßen neue Horizonte erschließen. Wie so vieles andere auch scheint dieses Ziel nicht ganz ohne Konflikte erreichbar zu sein. Nach einer anfänglichen Phase der schwierigen Eingewöhnung auf einem Schiff oder einer Station können sich aber tatsächlich neue Bekanntschaften ergeben, und manchmal erweitern sich die Familien auf ungeahnte Weise – Patchwork im besten Sinne.

EIN NOBLER TRAUM

Die Enterprise-D, die Familiencouch zwischen den Sternen, gibt es mittlerweile nicht mehr – und der Dominion-Krieg hat die Sternenflotte wieder viel von ihrem antimilitärischen Kurs gekostet. Aber ganz zu alten Ufern kehrt die Enterprise-E auch nicht zurück.

Deshalb bleibt dort das Kinderhaben und Kinderkriegen ein Thema. Aber wer hätte erwartet, dass es ausgerechnet jenen Mann treffen würde, der in Mission Farpoint noch betonte, die Rolle des Captains sei nicht mit der des Vaters zu vereinbaren: Jean-Luc Picard?

Im Roman Mehr als die Summe macht er einen erstaunlichen Bewusstseinswandel durch, der in einer gewissen Konsequenz zur Beziehung mit Beverly steht, zu der er sich in Tod im Winter endlich offen bekannt hat. Und sieht man hinüber auf das Schiff von Picards ehemaligem Ersten Offizier, Will Rikers Titan, zeigt sich, dass der Enterprise-Captain nicht der letzte in der Reihe ist, für den es plötzlich lohnenswert erscheint, eine Familie inmitten der Sterne zu gründen. Das Thema hat Konjunktur.

Denn im Grunde ist es ein nobler Traum, und dass selbst eine Person wie Picard schließlich zu ihm findet, beweist die Stärke und die Verheißung dieses Traums: dort draußen zu Hause sein.

5.5.1

DANN HEIRATE DOCH DEIN BÜRO

Die First Family Star Treks
von Christian Humberg

Helden sterben einsam – nicht zuletzt, weil sie zumeist sehr einsam lebten. Ein klassischer Serienprotagonist ist Einzelgänger. Er lebt, um zu helfen und andere glücklich zu machen, nicht sich selbst. Seine Familie besteht aus ihm.

Nicht so in Star Trek. Von Anfang an sahen wir in der Brückenbesatzung der U.S.S. Enterprise eine Art Ersatzfamilie für ihre Mitglieder. Nun, da Kirk & Co. dank J. J. Abrams Kino-Reboot des klassischen Star Treks wieder aktuell sind, lohnt diese First Family vielleicht einen zweiten, familienbezogenen Blick.

Seit einem knappen halben Jahrhundert dienen Kirk, Spock und der Rest der Gang als Rollenmodelle, als Ikonen und Ideale – in moralischer und mitunter auch in beruflicher Hinsicht. Sie sind mehr als »nur« Figuren einer TV- und Spielfilmserie. Sie sind Rollenmuster, geben indirekt Verhaltensvorschläge, und sie zeigen uns in jeder neuen Geschichte, in jedem neuen Abenteuer, wozu wir fähig sein können, wenn wir es nur versuchen …

… und uns keine bösen Klingonen, übermächtigen Superwesen oder wahnsinnigen Roboter einen Strich durch die Rechnung machen. Blicken wir also gemeinsam zurück auf sieben Gestalten, die uns seit knapp fünfzig Jahren Wege weisen können.

1. DER SOLDAT: JAMES T. KIRK

Cowboy-Diplomat. Intergalaktischer Schürzenjäger. Haudegen.

Die Liste der Bezeichnungen, mit denen der gute alte »Nennen sie mich Jim« Tiberius Kirk im Laufe der letzten Jahrzehnte bedacht wurde, ist ebenso lang wie unschmeichelhaft. Kirk hat den Ruf eines impulsiven »Passt schon«-Anführers, dessen Heldentum nur noch von seiner Libido übertroffen wird. Aber was die breite Öffentlichkeit dabei gerne übersieht: Dieser Ruf ist falsch.

Wenn wir einen genaueren Blick auf die Originalserie werfen, die in den 1960er Jahren entstand, sehen wir Kirk – quasi den Vater in unserer First Family – als Soldaten, der regelgetreu und seiner Position entsprechend handelt und arbeitet. Er ist der Captain und sorgt sich um jeden einzelnen Untergebenen. Er ist der Frontmann, der sich schützend und willentlich vor seine Besatzung stellt. Das ist sein Job. Kirk kennt die Bedeutung und den Nutzen einer Kommandohierarchie – und auch wenn er sich gelegentlich einen gewissen … Interpretationsspielraum leistet, bleibt er in der überwiegenden Mehrheit aller Situationen, in denen ihn die Originalserie zeigt, der treue und den Regularien seiner Sternenflotte loyale Soldat. Die deutsche Synchronisation mag diesen Aspekt bis zu einem gewissen Grad untergraben haben, doch im amerikanischen Original präsentiert das klassische Star Trek die Flotte als eine klar militärisch strukturierte Organisation, mit allen dazugehörigen Umgangsformen. Und Kirk – vor allem Kirk! – verkörpert diesen militärischen Ansatz durch und durch.

Mag sein, dass man von ihm lernt, wie man als Mann bei der Begegnung mit außerirdischen Frauen tatsächlich dahin vorstößt, wo noch keiner der irdischen Geschlechtsgenossen gewesen ist. Aber vor allem zeigt uns der vermeintliche Rebell Kirk, wie man allen Widrigkeiten zum Trotz seinen Job macht. Komme, was immer da kommen mag.

2. DER DENKER: SPOCK

Ein Vorname, den keiner aussprechen kann. Eine Kühle, die bisweilen irritiert. Und eine mitunter in blankes Unverständnis übergehende Distanz zu allen emotionalen Aspekten des (menschlichen) Daseins. Mister Spock ist die vielleicht – Entschuldigung – faszinierendste Figur des gesamten Star Trek-Universums. Als Mischlingskind einer menschlichen Mutter und eines vulkanischen Vaters verfügt er über die Emotionalität der Erdbewohner und den pragmatischen Stoizismus seines außerirdischen Erbes. Und diese Dichotomie sorgt für einen inneren Zwiespalt, den Spock nie ganz überwinden konnte.

In ihm kämpft gewissermaßen Bauchgefühl gegen Kopfgefühl, ständig und ohne Unterlass – und als Vulkanier versucht Spock sein Möglichstes, den Bauch und all den emotionalen Ballast, für den dieser steht, unter einer Flut aus Disziplin und Sturheit zu ertränken. Äußerlich mochte ihm dies auch meist gelingen, aber hinter seiner rational-reservierten Fassade sah es mitunter ganz anders aus.

Spock war der Prototyp des Wissenschaftlers an Bord der NCC 1701. Stets am Neuen und Unbekannten interessiert, widmete er sein Leben und seine Karriere der Erforschung und vor allem dem Verständnis fremder Lebensformen und Kulturen. Obwohl er sein wahres Innenleben bisweilen wegsperrte wie kein anderer, war Spock derjenige im Team der Enterprise, der dem, was ihr im Universum begegnete, am Offensten entgegen trat. Mochte sein Gefühl auch verschlossen sein, blieb sein Geist doch immer frei.

Es gibt viele Gründe für Spocks andauernde Beliebtheit bei den Fans, doch dieser zählt wohl zu den wichtigsten: Den Zwist zwischen Gefühl und Verstand, den unser spitzohriger Freund tagtäglich mit sich selbst ausmachen musste, kennen wir alle. Und wir wissen genauso gut wie er, dass der Verstand längst nicht so oft gewinnt, wie wir es uns vielleicht wünschen würden. Der Mensch – und der Vulkanier – besteht aus beiden Seiten dieser Medaille, ob er es will oder nicht.

3. DER MORALISCHE: LEONARD H. MCCOY

Bitte erheben Sie sich, meine Damen und Herren, denn hier ist er: The King of Catchphrase, the Godfather of Cynisism und the Hardest Working Physician in TV-History. Niemand – ich wiederhole: niemand – prägte so viele Zitate wie er. Er ist tot, Jim. Ich bin Arzt und kein Maurer, Metzger, Versicherungskaufmann im Außendienst – oder welche Berufsbezeichnung Ihnen sonst noch einfallen mag: »Pille« McCoy brachte sie alle, einen Klöpper nach dem anderen. Und das mit einer Ruhe und einem Humor, der seinem Spitznamen im amerikanischen Originalton – »Bones« – alle Ehre machte: Der Mann war wirklich knochentrocken.

Aber er konnte auch anders. Hinter der rauen Schale seines mürrischen Landarzt-im-Weltraum-Charmes schlug nämlich ein mehr als nur weiches Herz. »Pille« war die Seele des Schiffes, das Gewissen der Brückenfamilie. Wann immer Kirk nicht weiter wusste und auf den Rat seiner engsten Vertrauten, seiner First Family baute, fiel es McCoy zu, die Stimme der Menschlichkeit zu sein. Ihm ging es stets um das Leben, um eine Chance für alle – egal, auf wessen Seite sie standen. McCoy wollte nicht nur helfen, er tat es auch. Und er hatte kein Problem damit, sich die Hände oder die weiße Weste schmutzig zu machen, wenn es der Job oder das moralische Selbstverständnis von ihm verlangten. Mehr als jeder andere an Bord war »Pille« der Mann, der tat, was getan werden musste. »Liebe deinen Nächsten« mag für viele Ohren wie eine abgedroschene Phrase klingen, aber ausgerechnet in »Mister Zynismus« Leonard McCoy fand sie eine beispielhafte, lebendige und bodenständige Umsetzung. Chapeau.

4. DER ZAUBERER: MONTGOMERY SCOTT

»Scotty, wenn der Warpantrieb nicht in fünf Minuten wieder funktioniert, sind wir alle tot.«

»Captain, die Reparaturen dauern eigentlich noch eine Stunde, aber weil Sie’s sind, mach’ ich sie Ihnen in drei Minuten fertig.«

Gut möglich, dass das nie so beabsichtigt war, aber wenn es eines gibt, das ich vom Chefmaschinisten der U.S.S. Enterprise gelernt habe, dann dieses: wie Wunder gehen. Man nehme einen Auftrag, berechne die Zeit, die man zu dessen Ausführung benötigt, multipliziere sie mal zwei und nenne dem Auftraggeber das Resultat. Um des dramatischen Effektes willen betone man dabei mehrfach, dass es um nichts in aller Welt schneller gehe – nit für Kooche, wie der Kölner so treffend sagt. Dann beende man die nötigen Arbeiten im eigentlichen Zeitrahmen und liefere das Ergebnis ab. Der Auftraggeber, der erst in einer ganzen Weile mit Resultaten gerechnet hat, ist daraufhin höchst beeindruckt, lobt uns in den höchsten Tönen und beginnt schon in Gedanken, an der Marmorbüste zu klöppeln, die dereinst unseren Ruhm und unsere Leistungen versinnbildlichen wird.

Dabei haben wir eigentlich gar nichts Besonderes gemacht. Manchmal ist Image wirklich alles. Und wenn einer wusste, wie man überzeugend auftrat, dann war das Montgomery Scott. Wen wundert’s, dass sich heute halb Schottland darüber streitet, wo denn nun der fiktive Geburtsort dieses »Wunderwirkers« ist.

5. DAS SYMBOL: NYOT AUHURA

Wer Schauspielerin Nichelle Nichols auf Conventions begegnet, kommt um die Geschichten nicht herum: wie Uhura eine ganze Generation von Afroamerikanern dazu inspirierte, den amerikanischen Traum allen sozialen Widrigkeiten zum Trotz weiterzuträumen. Wie Martin Luther King Nichols höchstpersönlich verbot, aus der Serie auszusteigen. Wie der Kuss zwischen dem weißen Kirk und der schwarzen Uhura in der Episode Platons Stiefkinder Fernsehgeschichte schrieb.

In der parodistischen Komödie Galaxy Quest verkörpert Sigourney Weaver eine Pseudo-Uhura, deren funktionale Bedeutung an Bord des Raumschiffs eigentlich gegen null tendiert. Stoisch die Aussagen des Zentralcomputers nachplappernd, ist Weavers Lieutenant Tawny Madison so unnötig wie albern, wird aber brav von Abenteuer zu Abenteuer mitgeschleift. Doch im Gegensatz zu Nyota Uhura fehlt ihr ein ganz entscheidender Aspekt: die soziale Relevanz.

Uhura war nie von wirklich großer Bedeutung für das Wohl und Wehe des Schiffes und seiner Besatzung. Wie bei Tawny Madison, hätte man auch ihren Arbeitsplatz mit ein paar Schaltern und einem Interface ganz leicht wegrationalisieren können. Aber bei Uhura ging es nicht darum, handlungstragend zu sein. Sondern um Anwesenheit.

»Uhuru« ist Suaheli und bedeutet Freiheit. Und für die schwarze US-Bevölkerung der von Rassenunruhen gezeichneten Sechziger war dieser Charakter, der wie selbstverständlich zu den Besten der Besten der Menschheit gehörte, so bedeutend, wie er es noch heute für jede andere unterdrückte Personengruppe, für jeden ausgegrenzten Menschen sein kann.

6. DER »AYE, SIR«: HIKARU SULU

Sulus Charakterentwicklung fand eigentlich erst im Laufe der Serie, der Spielfilme und der Romane und Hörbücher[7] statt. Anfangs als Vertreter der asiatischen Welt auf der Brücke der Enterprise platziert und somit ebenfalls das Star Trek zugrunde liegende Ideal der vereinigten Menschheit verkörpernd, bekam der tapfere und äußerst patente Steuermann nach und nach persönlichere Züge, die über seine berufliche Kompetenz – durch die er sich auf einem Schiff voller Klassenbester und Fleißbienchen wahrlich kaum auszeichnen konnte – hinausgingen. Wer erinnert sich nicht an den wie besessen fechtenden Errol Flynn für Arme aus Implosion in der Spirale? Wer erinnert sich nicht an die U.S.S. Excelsior, deren Captainsposten Hikaru zwischen den Filmen Am Rande des Universums und Das unentdeckte Land übernahm?

Wirklich wichtig war er nie. Die meisten der Episoden, in denen er auftauchte, hätten auch ohne ihn funktioniert. Aber eines ist garantiert: Wenn Kirk sich am Ende von Das unentdeckte Land mit der Anweisung »Zum zweiten Stern von rechts, und dann geradeaus bis zum Morgen«, einem Zitat aus Peter Pan, ins Nirvana aller Ikonen der Fantasie verabschiedet, wäre uns seine Rückkehr und der damit einhergehende Filmtod in Star Trek – Treffen der Generationen erspart geblieben, hätte Hikaru Sulu noch immer am Steuer der Enterprise gesessen.

Denn so ein Muster-Navigator wie er hätte auch diesen Kurs mühelos gefunden.

7. DER OPTISCHE: PAVEL ANDREIEVICH CHEKOV

Eine Sache hat mich immer geärgert. Als Schauspieler Mark Lenard 1994 auf der Mannheimer Stardream-Convention nach seinen Arbeiten gefragt wurde, erwähnte er ein Stück des russischen Dramatikers Anton Pawlowitsch Tschechow. Dessen Nachname wird im Englischen ein klein wenig anders ausgesprochen, weswegen Lenard gleich hinzufügte: »Nicht der Chekov, den ihr kennt.«

Hm.

Mister Chekov war der Russe auf der Brücke. Er stieß erst mit der zweiten Staffel von Star Trek zum Team und füllte eine Lücke, die eigentlich keine war, denn der Aspekt des internationalen Miteinanders wurde zu der Zeit bereits von Uhura und Sulu berücksichtigt. Ein drittes Beispiel für die gleiche These war nett, aber eigentlich kaum noch relevant. Wundert es da, dass Chekov die undankbarste aller Heldenrollen abbekam? Er wurde der comic relief, der kleine Scherz für zwischendurch. Wenn er stolz behauptete, der Garten Eden liege gleich außerhalb von Moskau, der Scotch sei von einer »kleinen alten Dame aus Leningrad« erfunden und die Grinsekatze aus Lewis Carrolls Alice im Wunderland von einem ähnlichen felinen Wesen aus Minsk inspiriert worden, trug er nicht zur Handlung bei. Sondern zu deren Auflockerung. Man kann verstehen, dass selbst sein Schauspieler Walter Koenig nicht immer in den höchsten Tönen von diesem Chekov spricht.

Böse Zungen behaupten, Roddenberry habe Chekov zur Serie geholt, um einen jungen Charakter mit modischer Sixties-Frisur zu haben, der das junge Publikum ansprechen sollte. Kein Wunder also, dass Khan Noonien Singh dem entsetzten Pavel in Der Zorn des Khan eröffnet, er habe dessen Gesicht in all den Jahren nie vergessen. Vermutlich hört Khan in seiner Freizeit auch Beatles-Platten …

5.6

KINDER DER ZUKUNFT –

Fortpflanzung und Schwangerschaft in Star Trek
von Anika Klüver

Die Welt des 24. Jahrhunderts ist in vielerlei Hinsicht eine Welt des Fortschritts. Technik, Wissenschaft und Medizin haben sich so weit entwickelt, dass nahezu alles möglich scheint. Doch trotz all dieser Fortschritte neigen sowohl die Menschen als auch die meisten anderen Spezies eher zu traditionellen Methoden, was die Fortpflanzung betrifft. Die moderne Medizin kann in diesem Punkt oft hilfreich sein, doch letztendlich bleibt der Kinderwunsch auch in der Zukunft eine persönliche und emotionale Angelegenheit der potenziellen Eltern.

UNENDLICHE MANNIGFALTIGKEIT IN UNENDLICHER KOMBINATION

Da sich die Sternenflotte seit jeher der Erforschung und Entdeckung neuer Lebensformen verschrieben hat, lernt sie im Laufe der Zeit diverse neue Kulturen kennen und nimmt erfolgreiche Erstkontakte zu fremden Völkern auf. Bei dieser Philosophie der Vielfalt bleibt es natürlich auf Dauer nicht aus, dass sich auch Beziehungen zwischen unterschiedlichen Spezies bilden, aus denen nicht selten Kinder entstehen. Der Nachwuchs trägt in solchen Fällen normalerweise die Gene beider Elternteile in sich und weist daher meist äußerliche Merkmale beider Spezies auf.

Genau wie heute haben es solche Mischlingskinder auch in der Zukunft des Star Trek-Universums nicht immer leicht, da sie oftmals zwischen zwei Kulturen stehen und ihren Platz im Universum erst finden müssen. Spock, der wohl berühmteste Halbvulkanier, trägt trotz aller Logik und emotionalen Kontrolle einen Teil Menschlichkeit in sich; B’Elanna Torres kämpft stets mit ihrer aggressiven klingonischen Seite, und Deanna Troi besitzt als Halbbetazoidin zwar empathische, aber eben nur begrenzte telepathische Fähigkeiten. Sie alle gingen – um nur drei Beispiele zu nennen – aus einer Verbindung zwischen einem Menschen und einem Mitglied einer nichtmenschlichen Spezies hervor. Die Gene dieser verschiedenen humanoiden Lebensformen waren demnach kompatibel, sodass gesunde Nachkommen entstehen konnten.

EINS, ZWEI, DREI, GANZ VIELE

Bloß weil zwei Spezies humanoid sind, bedeutet das jedoch noch lange nicht, dass sie auch genetisch kompatibel sein müssen. Nicht alle Rassen können auf natürlichem Weg Kinder miteinander zeugen; in manchen Fällen ist medizinische Hilfe vonnöten, in anderen ist eine Fortpflanzung sogar völlig unmöglich. Es fängt schon bei der Anzahl der Geschlechter an. Die meisten humanoiden Spezies haben zwei Geschlechter, doch es gibt durchaus Rassen, bei denen das nicht der Fall ist.

So gibt es auch Spezies mit drei Geschlechtern, wie zum Beispiel die Vissianer, die zur Fortpflanzung eine Frau, einen Mann und einen sogenannten Cogenitor benötigen (vgl. ENT 2×22: Cogenitor). Ganz ähnlich verhält es sich mit den Damiani (vgl. Roman Die Gesetze der Föderation): Auch sie haben drei Geschlechter, die ebenfalls alle zur Fortpflanzung benötigt werden und sich leicht durch die Anzahl der Hörner auf ihren Köpfen unterscheiden lassen. Im Gegensatz zu den Vissianern wird der Cogenitor bei den Damiani jedoch als gleichwertig angesehen, während er in der vissianischen Gesellschaft als minderwertig gilt und lediglich als Hilfsmittel zur Fortpflanzung dient.

Spezies 8472, eine nichthumanoide Lebensform aus dem fernen Delta-Quadranten, weist sogar fünf Geschlechter auf, über die wir jedoch nichts Näheres erfahren (vgl. VOY 3×26/4×01: Skorpion; 4×16: Die Beute; 5×04: In Fleisch und Blut).

Andorianer haben – zumindest in der Welt der Star Trek-Romane – vier Geschlechter, namentlich chan, thaan, zhen und shen, die auch alle für die Fortpflanzung benötigt werden, die während des sogenannten Shelthreth vollzogen wird. Durch diese komplexe Form der Reproduktion bestand lange Zeit die Gefahr, dass das andorianische Volk aussterben würde, das es nicht genügend Nachkommen gab (vgl. DS9-Fortsetzung). In Enterprise haben Andorianer hingegen nur zwei Geschlechter. Den Frauen fehlt im Gegensatz zu den Männern das schützende Exoskelett aus Knochenplatten im Bauchbereich, damit im Fall einer Schwangerschaft das Wachstum des Fötus nicht beeinträchtigt wird (vgl. ENT 2×15: Waffenstillstand; 3×13: Testgebiet; 4×12: Babel). Weiterhin taucht dort eine Subspezies der Andorianer, die Aenar, auf. Auch sie haben zwei Geschlechter und sind mit den Andorianern genetisch kompatibel, sodass sie gemeinsame Nachkommen zeugen können (vgl. ENT 4×14: Die Aenar).

Doch nicht bei allen Spezies existieren klar getrennte Geschlechter. So gibt es beispielsweise hermaphroditische Wesen wie die Hermats, die weibliche und männliche Geschlechtsmerkmale in sich vereinen und sich sowohl als Mann wie als Frau fortpflanzen können. Ihre Gesichtszüge wirken eher feminin, weshalb sie von anderen humanoiden Spezies leicht für sehr athletisch gebaute Frauen gehalten werden. Dieses Volk ist sehr stolz auf seine Zweigeschlechtlichkeit, was sich unter anderem durch den Gebrauch geschlechtsspezifischer Pronomen zeigt. Sie lassen sich nicht auf ein Geschlecht festlegen, sondern sind immer beides. Hermats bleiben im Allgemeinen lieber unter sich und pflegen wenig Kontakt zu Angehörigen anderer Spezies. Sexuelle Beziehungen zu Mitgliedern getrenntgeschlechtlicher Rassen scheinen ihnen jedoch möglich zu sein (vgl. Romanreihe New Frontier).

Eine weitere eher ungewöhnliche Spezies stellen die J’naii dar, die androgyn sind und damit keine typischen Geschlechtsmerkmale aufweisen. Auch sie halten nicht viel von Kontakt zu anderen Rassen und gehen normalerweise keine Beziehungen zu Spezies mit mehreren Geschlechtern ein, da sie diese für abstoßend und unnatürlich halten. Ob und wie dieses Volk sich fortpflanzt, ist nicht näher bekannt (vgl. TNG 5×17: Verbotene Liebe).

WENN DIE PUZZLETEILE NICHT INEINANDER PASSEN

Aufgrund dieser Vielfalt an unterschiedlichen Lebewesen ist es nicht verwunderlich, dass eine Fortpflanzung zwischen verschiedenen Spezies nicht immer möglich ist. Doch die fortgeschrittene Medizin des 24. Jahrhunderts kann selbst bei ursprünglich nicht kompatiblen Spezies oft Abhilfe schaffen.

So hegen Worf und Jadzia Dax beispielsweise einen Kinderwunsch, was bei einer Verbindung zwischen einem Klingonen und einer Trill allerdings alles andere als einfach ist. Die Möglichkeit, ein Baby zu bekommen, entsteht für die beiden erst, als Dr. Bashir Dax Eierstockneuordnungsenzyme verabreicht, damit sie und Worf ihren Traum von einer kleinen Familie verwirklichen können. Was möglich gewesen wäre, wird jedoch durch Jadzias verfrühtes und tragisches Ableben verhindert, und es bleibt dem Zuschauer überlassen, sich vorzustellen, wie ein Klingonen-Trill-Kind wohl ausgesehen hätte (vgl. DS9 6×26: Tränen der Propheten).

Auch William T. Riker und Deanna Troi auf der U.S.S. Titan wünschen sich nach ihrer Hochzeit (vgl. Star Trek – Nemesis) nichts sehnlicher als ein Kind (vgl. Roman Schwert des Damokles). Allerdings gibt es auch hier Probleme: Nach belastenden Hormonbehandlungen wird Troi zwar schwanger, erleidet aber kurz darauf eine Fehlgeburt. Trotz dieses Schicksalsschlags wollen sie es wieder versuchen. Troi wird erneut schwanger, doch auch dieses Kinder ist nach Aussage des Schiffsarztes Dr. Ree nicht lebensfähig (vgl. Roman Götter der Nacht; Gewöhnliche Sterbliche). Der Grund dafür ist ironischerweise eine frühere Schwangerschaft Deannas, die ebenfalls nicht unter völlig normalen Umständen verlief. Im Jahr 2365 wurde Troi von einem körperlosen Energiewesen geschwängert und brachte nach kurzer Zeit ein Kind zur Welt, das erstaunlich schnell heranwuchs. Da der Junge – Deanna nannte ihn Ian Andrew, nach ihrem Vater – Eichner-Strahlung absonderte, die ein an Bord befindliches Virus zum Wachsen brachte und somit eine Gefahr für die Besatzung der Enterprise darstellte, nahm er schließlich wieder seine ursprüngliche Energieform an (vgl. TNG 2×01: Das Kind). Die Eichner-Strahlung verursachte jedoch irreparable Schäden an Trois Eierstöcken; sie ist nicht mehr in der Lage, ein lebensfähiges Kind zur Welt zu bringen und riskiert durch die erneute Schwangerschaft auch ihr eigenes Leben. In diesem Fall kann selbst die fortgeschrittene Medizin des 24. Jahrhunderts nicht helfen. Zumindest scheint es anfangs so …

NACHWUCHS UM JEDEN PREIS?

Gerade das Beispiel Worf/Jadzia wirft die Frage auf, wie sinnvoll Nachwuchs ist, wenn man um die Risiken weiß, die eine Verbindung zweier nicht ohne weiteres kompatibler Partner mit sich bringt. Die Medizin mag ermöglichen, was auf natürlichem Weg nicht zum Erfolg führen würde, doch sollte man sich wirklich bewusst gegen die Natur stellen? Niemand kann vorhersagen, welche Merkmale das Mischlingskind stärker oder schwächer ausprägen wird oder ob es durch die Verbindung der elterlichen Gene eventuell körperliche und/oder soziale Nachteile hat.

Es gibt genügend Beispiele aus der Tierwelt, bei denen Kreuzungen verschiedener Arten zu sterilen Hybriden führen, die keine Nachkommen zeugen können. Der Liger, eine Kreuzung aus einem männlichen Löwen und einem weiblichen Tiger, weist sowohl äußerliche Merkmale als auch Verhaltensweisen beider Elternarten auf. Männliche Liger können sich jedoch nicht fortpflanzen. Da sie von ihrem Löwenvater Wachstumsgene erhalten, denen in diesem Fall nicht die wachstumshemmenden Gene der Löwin entgegenwirken, erreichen Liger eine enorme Körpergröße. Bei der umgekehrten Variante – also der Kreuzung einer Löwin mit einem männlichen Tiger – entstehen hingegen vergleichsweise kleine Nachkommen, die Tigons, die nur die wachstumshemmenden Gene der Mutter erben.

Ähnliche Einschränkungen könnten sich auch für humanoide Spezies ergeben, die einen Kinderwunsch hegen. In diesem Fall spielt die emotionale Seite eine große Rolle, da sich vernunftbegabte Wesen oft bewusst für ein Kind und auch gegen mögliche Gründe entscheiden, die von Nachwuchs abraten. Sie folgen nicht allein dem Fortpflanzungsinstinkt. Doch sollte bei solchen Interspeziesbeziehungen stets in Betracht gezogen werden, ob dieses Kind später Identitätsprobleme bekommen könnte, eventuell einmal mit der Tatsache zu kämpfen hat, dass es selbst keine Kinder zeugen kann, oder auf irgendeine andere Weise benachteiligt ist, weil sich die Gene der Eltern anders als erhofft vermischten.

So wissen wir zum Beispiel bereits, dass sich klingonische Gene – ähnlich wie die Löwengene beim Liger – immer sehr stark durchsetzen, was bei einer Kriegerrasse überlebenswichtig ist, oder es zumindest ursprünglich war. Vermischen sich diese Gene jedoch mit anderen, entstehen Nachkommen, die in der klingonischen Gesellschaft als schwach und nicht vollwertig angesehen werden, während sie in anderen Gesellschaften aufgrund ihrer genetisch bedingten Aggressivität oft Eingliederungsschwierigkeiten haben. B’Elanna Torres kennt dieses Gefühl (vgl. VOY 4×03: Tag der Ehre; 7×14: Die Prophezeiung).

Rezessivere Erbanlagen, wie die schon erwähnte Fähigkeit zur Telepathie, können bei Mischlingskindern hingegen leichter verkümmern oder ganz verloren gehen, wodurch sie in den Kulturen ihrer Eltern ebenfalls als Sonderlinge gelten. So groß der Kinderwunsch auch ist, sollten sich potenzielle Eltern also vorher auf jeden Fall einige Gedanken machen.

PAARUNGSRITUALE

Viele verschiedene Spezies stehen auch für viele unterschiedliche Kulturen, die bei der Paarung ihre speziellen Rituale verlangen. In manchen Fällen sind die Paarungsrituale sehr komplex oder auf die Eigenschaften des jeweiligen Volks ausgelegt, was eine Verbindung zwischen zwei Mitgliedern verschiedener Spezies schwierig macht.

Die klingonische Paarung verläuft bekanntermaßen ausgesprochen aggressiv. Blaue Flecken, gebrochene Knochen und andere Blessuren sind keine Seltenheit. Daher sollte ein Nichtklingone, der eine Verbindung mit einem Angehörigen dieses Kriegervolks eingeht, recht robust sein (vgl. DS9 5×03: Gefährliche Liebschaften). Einem Elaysianer, der schon Probleme mit der normalen Schwerkraft hat (vgl. Roman Eine neue Ära), wäre eine solche Beziehung beispielsweise nicht zu empfehlen, da er sie vermutlich nicht überleben würde.

Vulkanier sind nur alle sieben Jahre paarungsbereit, dafür dann aber umso heftiger. Beim so genannten Pon Farr überwältigen die Emotionen jegliche Logik, und der Vulkanier muss sich paaren (vgl. TOS 2×05: Weltraumfieber). Steht kein Partner zur Verfügung, vermag diese sonst so disziplinierte Rasse zu einer Gefahr für sich und andere zu werden. Ein Vulkanier, der das Pon Farr erlebt, ohne sich paaren zu können, kann an den neurologischen Auswirkungen dieses Zustands sogar sterben (vgl. VOY 3×16: Pon Farr; ENT 2×25: Kopfgeld). Es scheint für den Erhalt der Art recht unproduktiv zu sein, sich nur alle sieben Jahre fortzupflanzen, doch da Vulkanier eine sehr hohe Lebenserwartung haben, ist der Fortbestand der Art wohl kaum bedroht.

Weibliche Ocampa aus dem Delta-Quadranten durchleben einen ganz ähnlichen Zustand wie das Pon Farr, das sogenannte Elogium, das sie ein einziges Mal im Leben erfahren. Auch hier stehen starke Emotionen im Vordergrund, allerdings besteht für die Betroffene – man denke an Kes – keine Lebensgefahr. Da die Lebenserwartung der Ocampa jedoch nur neun Jahre beträgt, haben sie lediglich diese eine Chance zur Fortpflanzung. Das Elogium tritt normalerweise zwischen dem vierten und fünften Lebensjahr ein. Danach ist die Ocama für fünfzig Stunden furchtbar. Auf dem Rücken der Frau wächst ein Nitralsack, in dem das Kind ausgetragen wird, und auf den Handinnenflächen bildet sich Ipasphor, eine gelbliche, pelzige Substanz. Mit dem Elogium geht gleichzeitig ein Ritual einher, bei dem ein Elternteil die Füße der betroffenen Frau massiert, bis ihre Zunge anschwillt. Danach erfolgt die Paarung, die sich über einen Zeitraum von sechs Tagen erstreckt. Bei einem solch komplizierten Fortpflanzungsvorgang, der zudem nur einmal im Leben jeder Frau eintritt, ist es ein wenig verwunderlich, dass die Ocampa bisher noch nicht ausgestorben sind, da sich ihre Anzahl rein rechnerisch mit jeder neuen Generation halbieren müsste. Die langfristigen Auswirkungen dieser nicht sehr effektiven Methode der Arterhaltung bleiben allerdings ungeklärt (vgl. VOY 2×04: Elogium).

UNGEWÖHNLICHE SCHWANGERSCHAFTEN

Da im Bereich der Science-Fiction vieles möglich ist, kommt es bei Star Trek auch immer wieder zu eher ungewöhnlichen Darstellungen einer Schwangerschaft. Deanna Trois Schwängerung durch ein Energiewesen wurde bereits erwähnt.

Ein weiteres Beispiel ist Kira Nerys, die Keiko O’Briens Kind austrägt. Im Jahr 2372 reist die schwangere Keiko zusammen mit Kira und Dr. Bashir in den Gamma-Quadranten. Sie geraten in ein Asteroidenfeld; Keikos Konsole explodiert, und sie wird so schwer verletzt, dass Lebensgefahr für das Baby besteht. Um das ungeborene Kind zu retten, transplantiert Bashir es in Kiras Körper. Eine Rücktransplantation ist unmöglich, sodass Kira das Baby nun austragen muss (vgl. DS9 4×25: Quarks Schisal). Dank der medizinischen Möglichkeiten des 24. Jahrhunderts kann der kleine Kirayoshi O’Brien schließlich gesund zur Welt kommen (vgl. DS9 5×12: Das Baby).

Eine noch etwas ungewöhnlichere Form der Fortpflanzung findet sich bei den Xyrillianern. Ähnlich wie bei Seepferdchen werden hier nicht etwa die Frauen, sondern die Männer schwanger. Zur Befruchtung ist lediglich längerer Körperkontakt nötig. Dabei muss der Mann nicht zwangsläufig ein Mitglied dieser Spezies sein, wie das Beispiel von Trip Tucker beweist. Kommt es zu einer Schwangerschaft, bilden sich Keimbläschen zwischen den Rippen, aus denen sich dann der Fötus entwickelt. Gleichzeitig wachsen dem werdenden Vater auf der Innenseite des Handgelenks Brustwarzen, um das Kind säugen zu können. Interessant ist, dass der Nachkomme ausschließlich das genetische Material der Mutter in sich trägt; der Vater wird demnach scheinbar nur als eine Art Wirtskörper benötigt, was dieser Art der Fortpflanzung fast schon einen parasitären Charakter verleiht (vgl. ENT 1×05: In guter Hoffnung).

Doch natürlich pflanzen sich nicht nur die humanoiden Bewohner der Galaxis fort, sondern auch Kosmozoen (vgl. Roman Die Hunde des Orion). Als die Enterprise im Jahr 2367 auf ein im Weltraum lebendes, schwangeres Wesen trifft und dieses versehentlich tötet, gelingt es Picard und seiner Besatzung, das Baby zu retten, indem sie mit den Phasern des Schiffes einen Kaiserschnitt durchführen. Dummerweise hält das Neugeborene das Sternenflottenschiff daraufhin für seine Mutter, heftet sich an die Hülle und beginnt, Energie abzusaugen. Doch schließlich findet auch dieses Kind eine passende Heimat, und die Enterprise kann ihre Reise fortsetzen (vgl. TNG 4×16: Die Begegnung im Weltraum).

ANDERE WEGE DER FORTPFLANZUNG

Technologischer Fortschritt bedeutet nicht nur, dass unterschiedliche Spezies gemeinsam Kinder haben können, er ermöglicht auch noch ganz andere Arten der Fortpflanzung, bei denen eine Schwangerschaft nicht mehr notwendig ist.

Zum einen besteht die schon heute in einem bestimmten Maße anwendbare Möglichkeit des Klonens. Für den Fall, dass eine Spezies die Fähigkeit zur natürlichen Fortpflanzung verliert, könnte sie durch das Klonen in Zukunft vor dem Aussterben bewahrt werden. Auch das Dominion nutzt diese Methodik; hier dient sie jedoch nicht der Arterhaltung. Die Vorta, die je nach Legende entweder von den Gründern erschaffen oder genetisch domestiziert und verändert wurden, stellen eine Rasse von Klonen dar, die sich nicht auf konventionelle Art fortpflanzt, auch wenn es sowohl männliche als auch weibliche Vertreter dieser Spezies gibt (vgl. DS9 2×26: Der Plan des Dominion).

Die Jem’Hadar sind ein noch extremeres Beispiel. Auch sie wurden künstlich erschaffen. Sie werden jedoch nicht geklont, sondern in Brutstätten gezüchtet. Diese Rasse dient einzig und allein dem Kampf. Da es nur männliche Jem’Hadar gibt, lässt sich über ihre Möglichkeit zur natürlichen Fortpflanzung bloß spekulieren. Wahrscheinlich ist aber, dass die Soldaten des Dominion nicht dazu in der Lage sind, Nachkommen zu zeugen, da die biologische Notwendigkeit dafür nicht besteht (vgl. DS9 4×23: Die Abtrünnigen).

Auch die Assimilierung stellt eine Art Fortpflanzung dar. Diesen Begriff verbindet man in erster Linie mit den Borg, bei denen man – wenn schon nicht von Fortpflanzung im eigentlichen Sinne – zumindest von einer Vermehrung der Rasse sprechen kann. Sie benötigen organisches Material, um weitere Borg zu erschaffen. Falls ein noch nicht allein lebensfähiges Baby assimiliert wird, ersetzt bei den Borg eine Reifungskammer den Mutterleib. Dort wächst das Kind mit beschleunigter Wachstumsrate heran, bis es als fertige Drohne eingesetzt werden kann (vgl. TNG 2×16: Zeitsprung mit Q; VOY 5×02: Die Drohne).

Doch nicht nur die Borg nutzen diese Möglichkeit der Reproduktion. Manche Spezies passen Angehörige fremder Rasse genetisch an ihre Gesellschaft an, assimilieren sie also auf biologischem statt auf technologischem Weg. So pflanzen sich die im Delta-Quadranten heimischen Kobali fort, indem sie die Toten anderer Spezies wiederbeleben. Die DNA dieser Personen verändert sich und passt sich an die der Kobali an, sodass eine Rückverwandlung nicht mehr möglich ist. Da die Kobali sich nicht auf natürliche Weise fortpflanzen, ist dies für sie die einzige Möglichkeit, ihr Volk zu erhalten (vgl. VOY 6×18: Asche zu Asche).

Die Loque’eque hingegen sind bereits ausgestorben, doch pflanzen sie sich in gewisser Weise immer noch fort, indem sie Angehörige anderer Spezies durch ein mutagenes Virus, das das Erbgut verändert, zu Mitgliedern ihrer Rasse machen. In diesem Fall ist eine Umkehr des Vorgangs allerdings möglich, sofern man ein Gegenmittel gegen das Virus besitzt (vgl. ENT 3×03: Transformation).

DANN DOCH LIEBERAUF DIE ALTBEWÄHRTE ART

Diese unkonventionellen Fortpflanzungsmethoden wirken allesamt recht invasiv und abschreckend. Personen werden gegen ihren Willen umgewandelt, Leichen wiederbelebt, von der ethischen Problematik des Klonens und der genetischen Aufwertung ganz zu schweigen. Daher lässt sich vermuten, dass die Menschheit und die meisten anderen Spezies des Star Trek-Universums auch in Zukunft lieber auf die traditionelle Art der Reproduktion zurückgreifen und medizinische Hilfe nur in Anspruch nehmen, wenn die Inkompatibilität der DNA es unumgänglich macht. Dabei spielt natürlich auch der emotionale Aspekt eine große Rolle. Ein Kind entsteht im besten Fall aus der Liebe zweier – oder mehrerer – Personen zueinander, die es sich von Herzen wünschen. Diesen Prozess durch eine Methode wie das Klonen zu ersetzen, nähme der Erschaffung neuen Lebens einen Großteil seiner Bedeutung.

Der Wunsch nach einem gemeinsamen Kind ist nachvollziehbar, obwohl natürlich auch die Frage berechtigt ist, ob hormonelle Behandlungen und genetische Anpassungen es wert sind. Vermutlich wird die Antwort der Eltern stets »Ja« lauten, auch wenn die Zukunft ihres Kindes für sie ebenso ungewiss ist wie für den Nachwuchs selbst. Und letztendlich sorgt die Fortpflanzung zwischen unterschiedlichen Spezies in der Welt von Star Trek für eine große Vielfalt an Wesen, die alle auf ihre Weise einzigartig sind.

5.7

STERBENDES VOLK

Das dunkle Schicksal der Andorianer
von Julian Wangler

Aus den Serien und Filmen ist der Fan von Star Trek gemeinhin gewohnt, den Blick zum galaktischen Horizont zu richten und philosophisch-heroische Fragen über die letzte Grenze anzustellen. Alles, was bis zur Linie, ab der das Unbekannte verläuft, bereits entdeckt worden ist, wird als gegeben vorausgesetzt. Was um die nächste Ecke vor sich geht, ist in der Regel nicht mehr interessant.

Dass ein zweier Blick aber häufig ein ganz neues Verständnis des vermeintlich Bekannten eröffnet, hat die Star Trek-Literatur in den letzten Jahren in vielerlei Hinsicht eindrucksvoll unter Beweis gestellt. Ein besonders gutes Beispiel hierfür ist die Charakterisierung der Andorianer und ihrer Kultur: Mit der Deep Space Nine-Fortsetzung erfahren wir von einem äußerst bedrückenden Geheimnis, das das Gründungsvolk der Föderation seit langem mit sich trägt und das sein weiteres Schicksal bestimmt.

VIER GESCHLECHTER? – INFORMATIONSFETZEN WERDEN NEU VERWOBEN

Lange musste das Publikum von Star Trek darauf warten, bis die Produzenten dem allgemein gehegten Wunsch entsprachen, die Spezies der Andorianer – bislang nur in der klassischen Serie erschienen (vgl. TOS 2×10: Reise nach Babel) – stärker zu beleuchten. In Enterprise, der fünften und bislang letzten Serie, war es endlich soweit: Das historische Szenario um Captain Archer, seine Besatzung und den Weg zur Gründung der Föderation bereitete einer stärkeren Thematisierung des Volks der blauhäutigen Antennenträger die Bühne (vgl. ENT 1×07: Doppeltes Spiel).

Mit Kumari-Kommandant Shran fanden wir den Vertreter einer temperamentvollen, stolzen Spezies vor, die in einem jahrzehntelangen Clinch mit den Vulkaniern steckte. Archer musste seine ganze diplomatische Kompetenz investieren, um das anfängliche Misstrauen Shrans zu beseitigen und die andorianisch-vulkanischen Auseinandersetzungen zu schlichten (vgl. ENT 2×15: Waffenstillstand). Ansonsten aber und von ihrem exotischen Äußeren einmal abgesehen, schienen die Andorianer nur wenig Neues oder Originelles zu bieten. Sie kämpften mit Klingen wie Klingonen und lieferten sich zudem Raufereien mit Tellariten. War das lange Warten auf dieses Volk eine Enttäuschung, oder sahen wir vielleicht nur einen Teil des ganzen Bildes?

Letzteres scheint beinahe zuzutreffen, wenn wir uns an eine Bemerkung in der TNG-Episode Datas Tag erinnern, in der die andorianische Rasse mit einem Mal nicht mehr das zu sein schien, wofür man sie lange Zeit gehalten hatte. Die Rede war da plötzlich von »vier Geschlechtern« – nur ein kurzes Aufflackern einer neuen Information, mehr nicht. Trotzdem kratzte man sich da durchaus am Kopf, denn in Enterprise bekamen wir nur männliche und weibliche Vertreter des blauhäutigen Volks zu Gesicht.

Oder wir dachten dies zumindest. An diesen offenen Widerspruch begaben sich – schon vor Enterprise – S. D. Perry, David R. George III und andere Romanautoren, indem sie in der achten Staffel von DS9 eine neue Sicht auf die Andorianer präsentierten.

EIN DÜSTERES GEHEIMNIS

Heraus kam die allmähliche Entschleierung eines überaus düsteren Geheimnisses, das die andorianische Kultur seit geraumer Zeit umweht und über das kein Angehöriger gerne spricht. So existieren – es wurde an anderer Stelle dieses Buches schon angesprochen – tatsächlich vier Geschlechter (chan, thaan, zhen und shen), und die Fortpflanzung ist dementsprechend komplizierter als bei normalen humanoiden Spezies. Zu einem ganz bestimmten Zeitpunkt müssen sich genetisch füreinander bestimmte Vertreter aller vier Geschlechter zusammenfinden und einen Nachkommen zeugen. Das bedeutet physischen und psychischen Stress und nicht zuletzt einen großen Zeitaufwand (vgl. Roman Portale – Dämonen der Luft und Finsternis; Mission Gamma – Zwielicht).

Als wäre dies allein nicht schon unglaublich schwierig, zeigt uns der weitere Verlauf der DS9-Fortsetzung, dass das andorianische Volk in den vergangenen Jahrhunderten immer mehr in eine Fertilitätskrise hineingeraten ist – die Wahrscheinlichkeit, dass die vier Geschlechter sich überhaupt noch fortpflanzen, sinkt immer weiter und weiter. Damit befindet sich dieses Volk in der zweiten Hälfte des 24. Jahrhunderts in einer existenziellen Krise und wird auf absehbare Zeit, wenn sich die Dinge nicht rasch ändern, aussterben.

Na bitte: Wer sagt jetzt noch, die Andorianer hätten nichts Besonderes zu bieten?

THIRISHAR CH’THANE – VERTRETER DES »GANZEN« ANDORS

Die Person, anhand derer wir in der DS9-Fortführung die durchaus dramatische Entwicklung der Andorianer verfolgen dürfen, ist der Wissenschaftsoffizier Thirishar ch’Thane (kurz: Shar). Auch in seinem individuellen Kosmos manifestiert sich die Katastrophe, der die Andorianer mit zunehmendem Geburtenrückgang verfallen sind: Einstmals ein stolzes, engagiertes Volk in der Föderation, haben sie sich immer stärker auf sich selbst zurückgezogen und – in ihrem Bemühen, den grauenvollen Trend des Aussterbens zu wenden – ihren Angehörigen Zwänge auferlegt, die eng mit dem Shelthreth-Ritual verknüpft sind. Einmal in seinem Leben soll jeder Andorianer, wo er sich auch befindet, in seine Heimat zurückkehren und sich dort fortpflanzen. Dies ist seine höchste Pflicht, ein Dienst am Volk, und alles andere wäre Vaterlandsverrat.

Shar, der in die Sternenflotte ging, um sein Ideal der Freiheit und Selbstfindung auszuleben, ist innerlich hin- und hergerissen. Er merkt, was um ihn herum mit seiner Spezies geschieht: Sie hat nicht nur ihre Kinder, sondern zugleich auch ihr ursprüngliches Wesen verloren. Fortpflanzung ist zu einem Imperativ geworden; Bünde fürs Leben werden nicht mehr geschlossen, weil die Personen dies wünschen oder weil Liebe eine Rolle in ihrem Dasein spielt, sondern ausschließlich der Rettung des andorianischen Volkes wegen. Das ist ein verhängnisvoller Trend, und der junge Sternenflottenoffizier nimmt in Folge große persönliche Opfer auf sich, um eine Lösung für die Existenznot seiner Leute zu finden. Trotzdem fragt er sich zuweilen, ob die Andorianer durch ihren krampfhaften Überlebenskampf im Grunde nicht die beste Begründung für ihren Untergang liefern.

DIE ANDORIANISCHE KRISE GEHT WEITER – AUSGANG UNGEWISS

Auch nach der achten bzw. neunten Staffel von DS9 wird uns die andorianische Krise weiter beschäftigen. Dabei wird die Entwicklung so dramatisch, dass sich die einstmaligen Mitbegründer der Föderation ernsthaft Gedanken darüber machen müssen, ob ihr Verbleib in der Planetenallianz überhaupt noch in ihrem Sinne ist (vgl. Zwietracht). Auf diese Weise gerät die Überlebensfrage des andorianischen Volks zu einer Identitätsfrage für die Föderation insgesamt. Verzweifelte Helden wie Shar stecken mitten in diesen Vorgängen und müssen sich zwischen Sternenflotte und Andor entscheiden, die immer weiter auseinanderzudriften drohen.

Wird man schließlich doch noch ein Heilmittel finden? Werden die Andorianer überleben? Eines ist jedenfalls gewiss: Nie zuvor waren die Andorianer so spannend wie in den Star Trek-Romanen.

5.8

DUNKEL, TRAGISCH UND GLAUBWÜRDIG

Die Seele der Cardassianer
von Julian Wangler

»Ich hasse nicht Sie, Cardassianer. Ich hasse, was aus mir wurde – wegen Ihnen.« – Miles O’Brien in Der Rachefeldzug

Fragt man Star Trek-Autorin Jeri Taylor nach der Entstehungsgeschichte der Cardassianer, denkt sie an die von ihr geschriebene Next Generation-Episode Der Rachefeldzug zurück, in der dieses Volk erstmals in Erscheinung trat. »Zunächst«, gesteht sie offen, »fiel mir der Name ‚Circassianer‘ ein. Das klang für mich bereits ziemlich außerirdisch, auch wenn sich in meinem Hinterkopf der Gedanke regte, dass ich zu leicht darauf gekommen war. Jemand brachte mich darauf, dass es ein Volk in der Antike gegeben hatte, das so hieß. Also spielte ich mit dem Wort und kam schließlich auf ‚Cardassianer‘.«

KEIN BUSINESS AS USUAL

Was sich hier nach der Erfindung einer Alienspezies wie jeder anderen auch anhört, sollte spätestens ab Deep Space Nine zu etwas viel Größerem werden. Bis zum Anbruch der dritten Serie nämlich war Star Trek fast ausschließlich eine Alien-der-Woche-Show gewesen: Ganz im Sinne des Kredos vom Raumschiff, das die unbekannten Weiten erforscht, galt es, möglichst eine faszinierende Rasse nach der anderen vorzustellen, ehe die Enterprise wieder zum nächsten Abenteuer weiterflog. Man kann auch behaupten: Star Trek war überall und nirgendwo zugleich.

DS9 brachte einschneidende Veränderungen. Das Epos um die ehemalige Sklavenstation etablierte über sieben Staffeln hinweg nicht nur ein bislang unerreichtes Aufgebot an festen Schauplätzen und Gastcharakteren, sondern hielt mehreren Völkern die Stange und beleuchtete sie ausführlich: die Bajoraner, das Dominion, besonders prominent platziert wurden aber die Cardassianer. Was machte den Reiz aus, dieses Volk immer weiter zu vertiefen? Jeri Taylor ist überzeugt: Es war die Authentizität der Cardassianer.

Obwohl die reptilienhaften Außerirdischen innerhalb des Franchise nie die Popularität der kriegerischen Klingonen, der verschlagenen Romulaner oder der kybernetischen Borg erreichten, gelten sie als Geheimtipp unter den Völkern des Star Trek-Universums. Analog zu dem deutlich realistischeren Einschlag, der DS9 gegenüber den übrigen Serien auszeichnet, wird mit den Cardassianern ein Volk vorgestellt, das von eklatanten Widersprüchen geprägt ist, die auch seinen weiteren Fortgang bestimmen.

VOM WEG ABGEKOMMEN

Im Gegensatz zu den allermeisten Kulturen, die in ihren frühen Entwicklungsstadien kriegerisch waren und erst durch die Lehren aus selbstverschuldeten Gräueln zu einer neuen, besseren Gesellschaftsordnung fanden, schlugen die Cardassianer den exakt umgekehrten Weg ein. Einst nämlich, vor Jahrhunderten, waren sie ein spirituelles, künstlerisches und musisches Volk, das Frieden und Harmonie suchte. Dies drückte sich in den Losungen des so genannten Orelianischen Weges aus, der für die ursprünglichen Cardassianer Religion, Weltanschauung und Sozialsystem zugleich war. Den Bajoranern, die sie später unterjochen sollten, waren sie verblüffend ähnlich.

Doch die Cardassianer kamen von ihrem Weg ab. Irgendwann waren die Ressourcen Cardassia Primes, ihrer Heimatwelt, erschöpft. Gleichzeitig ereigneten sich ökologische Katastrophen auf dem trockenen Planeten, und das Bevölkerungswachstum geriet außer Kontrolle. Binnen weniger Jahre stürzte die orelianische Zivilisation ins Chaos. Sie vermochte ihre postmaterielle Entwicklungsstufe nicht mehr zu halten, denn plötzlich ging es nur noch um das nackte Überleben auf einer sterbenden Welt. Von keinem Geringeren als Gul Madred, der Picard in Geheime Mission auf Celtris III foltert, erfahren wir, wie hart das Leben auf Cardassia zu jener Zeit war.

Mitten in dieser prekären Lage bot sich das Militär als Retter an. Es übernahm die Regierung und schuf eine gesellschaftliche Realität der strikten Ordnung, der klaren Regeln und ständigen Überwachung. Die Militärherrschaft führte die Cardassianische Union in ein neues Zeitalter: Nun begannen die Cardassianer, fremde Welten zu plündern und zu annektieren. Dadurch dehnten sie ihr Territorium immer weiter aus, kamen in den Besitz von Reichtum und neuen Technologien, die es ihnen gestatteten, die Krise ihrer Heimatwelt zu kompensieren und sich ins All zu verteilen. Der Begriff »Union« wurde dabei einfach aus alten Zeiten beibehalten, impliziert er doch einen Zusammenschluss freier Welten, wohingegen nun von den Cardassianern Planeten unterworfen und dem Defacto-Imperium einverleibt wurden.

CARDASSIANISCHE URANGST ALS TRAGIK

Die Cardassianer verfielen dem Militarismus nicht qua Überzeugung oder auf Basis einer radikalen Ideologie – dies sei hervorgehoben – sondern erst, als Platz und natürliche Ressourcen knapp wurden. Überbevölkerung und Umweltkatastrophen machten sie zu Getriebenen eines Kurses, der aus ihrer Sicht wohl alternativlos war. Das aus der Not geborene Streben verwandelte sich jedoch über längere Zeit zum Selbstläufer, entwickelte eine verhängnisvolle Eigendynamik, die das Wesen der Cardassianer nachhaltig korrumpierte.

Aus dem Wunsch und Sicherheitsbedürfnis, nie wieder leiden und sich vor der Zukunft fürchten zu müssen, wurde es für sie plötzlich hinnehmbar, die alten, friedfertigen Überzeugungen über Bord zu werfen und fremde Welten auszunehmen. Die Cardassianer erholten sich nie mehr von dieser Angst vor der eigenen Verwundbarkeit, und ihr Militär schlachtete diese latente Befindlichkeit propagandistisch aus, um weitere Eroberungen zu rechtfertigen und seine Machtbasis zu zementieren. Der Spruch »Man ist, was man tut«, bewahrheitete sich für das Schicksal der Cardassianer in erschreckender Weise.

Schon hier steckt die leise Tragik, die das cardassianische Volk seit langem begleitet: Es wollte eigentlich nie so werden, wie es sich seit dem Ende des orelianischen Zeitalters entwickelte, und in seinen tiefsten Winkeln hasst es sich möglicherweise ein wenig dafür, weil es sein Gewissen zu lange ignoriert hat. Auf der anderen Seite konnten die Cardassianer ihre Entwicklung ab einem gewissen Zeitpunkt nicht mehr umkehren. Sie sind inzwischen regelrecht süchtig danach, eine relevante Macht im Alpha-Quadranten zu sein und auch so wahrgenommen zu werden. Anders lässt sich nicht erklären, wieso Gul Dukat einen derart hohen Preis zu zahlen bereit ist, als er eine Allianz mit dem Dominion eingeht, um die Vormachtstellung der Union nach einer Phase des Niedergangs wiederherzustellen.

KOMPLEXE IDENTITÄT

Trotz des aggressiven Kurses, den die Union äußerlich fuhr – und der schnell zu erbitterter Feindschaft mit der Föderation führte –, verloren die Cardassianer nicht einfach ihre alte Identität. Vielmehr bildete sich aus alten, traditionellen und neuen, revisionistischen Elementen eine neue Wesensart heraus, die nicht immer frei von tief greifenden Paradoxien ist. So sehen wir in DS9 nicht selten, dass die Cardassianer als Individuen feinfühlig und künstlerisch ambitioniert bleiben. Sie haben einen ausgeprägten Familiensinn und pflegen ein kultiviertes savoir vivre und genussorientiertes Freizeitverhalten; all das stammt noch aus Tagen vor der kulturellen Transformation. Damit sind die Cardassianer nicht einfach nur gehirnlose Soldaten einer verrohten Gesellschaft, sondern schätzen Bildung, Wissenschaft, detailverliebte Architektur, die Literatur und das entwickelte Leben.

Auf der anderen Seite setzten sich bei ihnen auch Denk- und Handlungsmuster fest, die der neuen gesellschaftlichen Ordnung geschuldet waren. Der Überwachungs- und Militärstaat mit seinen ungerechten Gerichtsverfahren förderte paranoides Denken und Angst vor Repressalien. Er forcierte die Tendenz zur Einordnung. Wenn man bei den Cardassianern also eine Eigenschaft betonen will – so wie bei den Klingonen die Ehre oder bei den Ferengi die Habgier –, dann ist es die Autorität. Auch unter der kurzen Phase der Zivilregierung, dem Detapa-Rat, bleiben die Cardassianer ein sehr ordnungsliebendes Volk.

Diese Ordnungssehnsucht hat ihre kulturellen Wurzeln vermutlich im Harmoniebestreben der orelianischen Zivilisation und konnte vom Militär günstig aufgegriffen werden, um die Gesellschaft umzugestalten, ohne eine radikalen kulturellen Bruch zu vollziehen. Die besagte Harmonie- und Ordnungsliebe mag eine Eigenschaft sein, die eine schattenseitige Tendenz zum Totalitären aufweist. Vielleicht erklärt sie, warum das Militär so viele Jahrhunderte an der Macht bleiben konnte, ohne eine ernsthafte Opposition fürchten zu müssen.

SEHNSUCHT NACH OBRIGKEIT UND AUFOPFERUNG

An den Cardassianern, wie wir sie im 24. Jahrhundert antreffen, lässt sich gut beobachten, dass sie sich im Privaten ausleben, dort ganz sie selbst sind, in der gesellschaftlichen Öffentlichkeit jedoch zur Ein- und Unterordnung streben. Fast könnte man von einer Biedermeiermentalität sprechen – mit dem wesentlichen Unterschied, dass die Cardassianer die Trennung zwischen Privat- und Gesellschaftsleben nicht erzwungenermaßen vornehmen, sondern auch brauchen.

Autorität, Ordnung und Underordnung sind für sie sehr wichtig. Beispiel gefällig? Garak, der auf DS9 im Exil leben muss, schliddert zeitweilig in Gemütsphasen hinein, in denen er beinahe den Verstand verliert, weil er nicht länger Teil jenes Systems ist, das er zugleich hasst und liebt. In der frühen Folge Das Implantat wird erstmals offenbart, dass Garak ein Hirnimplantat trägt. Ursprünglich sollte es ihn gegen Verhörtechniken resistent machen, nun aber erfahren wir, worin seine neue Funktion besteht: Garak die Langweile und Ziellosigkeit seines neuen Lebens erträglich zu machen.

Die Episode Der undurchschaubare Marritza präsentiert uns einen Cardassianer, der während der Besatzungszeit viel Unrecht verursacht hat. Obwohl ihn Zweifel ob seiner verabscheuungswürdigen Taten befielen, hat er seine Handlungen nie davon diktieren lassen. Für Marritza nämlich ist klar: »Ein Befehl ist ein Befehl.« Erst nach der Entbindung von seinen Pflichten ist er imstande, sich der Buße zu verschreiben. Dem frischgebackenen Ruheständler Legat Ghemor plagen in Die zweite Haut ganz ähnliche Gewissensbisse. So machen es die Cardassianer: Sie stauen Emotionen in sich auf, sperren sie weg, statt sich ihretwegen zu erheben. Die Revolution entspricht nicht ihrem sozialen Kodex. Sie leiden im Stillen – auch über sich selbst.

Manchmal hat man als Zuschauer das Gefühl, das Gleichgewicht zwischen privater Existenz und Gesellschaftsleben stimme nicht, dass die Cardassianer also in der ständigen Gefahr stehen, sich von ihrer äußeren Identität und gesellschaftlichen Rollenbildern vereinnahmen zu lassen. Nur so ist Gul Dukats Abstieg in Indiskretion zu erklären, nachdem er von seiner halb bajoranischen Tochter erfährt. Nur so kann man letztlich erklären, warum Enabrain Tain, Führer des mächtigen Obsidianischen Ordens, des cardassianischen Geheimdienstes, sich nicht zu seinem Sohn Garak bekennt (vgl. Roman Ein Stich zur rechten Zeit). Dass dies im Grunde seines Herzens gegen seinen persönlichen Wunsch geschieht, zeigt sich in Im Lichte des Infernos, als der sterbende Tain Garak um Vergebung bittet.

Und der Grund für ein solches Verhalten? Es ist weniger das Streben nach grenzenlosem Ruhm – dafür sind die Cardassianer zu puritanisch. Mehr ist es das ständige, unterschwellige Schuldgefühl, der Nation einen Dienst leisten zu müssen. Dafür opfern Cardassianer sehr viel. In diesen Zusammenhang passt die Sage über ihr gesellschaftliches Leben namens »Das ewige Opfer« (vgl. Roman Entsetzliches Gleichmaß, Das ewige Opfer). Vielleicht handelt es sich dabei um so eine Art cardassianische Buddenbrooks, eine über mehrere Generationen reichende Familiengeschichte, die von den Entbehrungen der Cardassianer erzählt und die Seele dieses Volks, die Metapher, die ihm innezuwohnen scheint, transzendent macht.

EINZELNE IM SPIEGEL DER CARDASSIANISCHEN SEELE

Figuren wie Dukat und Garak sind deshalb so wertvoll, weil sie gute Beispiele für das cardassianische Wesen mit all seinen Lichtblicken und Abgründen sind. Obwohl Benjamin Sisko in Das Gute und das Böse zu einer gegenteiligen Behauptung findet, ist keiner dieser beiden Männer von Grund auf wirklich schlecht – weshalb es durchaus verwundern kann, dass sie für unterschiedliche Seiten kämpfen.

Gul Dukats großes, bleibendes Leiden beispielsweise ist, dass die Bajoraner ihn nie als Präfekten akzeptierten. Obwohl er als Besatzungsherr nach eigener Aussage um Milde bemüht war und die aufbegehrenden Bajoraner als Kinder sah, um die es sich zu kümmern galt, kann er bis zum Schluss nicht verstehen, dass er dennoch ein Unterdrücker und Mörder war. Dukat, dessen Liebe zu seiner halbbajoranischen Tochter Ziyal und dessen aufrichtigen Gefühle zu Kira Nerys nicht bestritten werden können, scheitert letzten Endes an jenem Widerspruch, in den sein Volk als Ganzes verheddert ist: Er ist ein Kriegsherr und will sich trotzdem nicht so sehen. Er ist von Machtgier zerfressen und betrachtet sich als bescheiden. Vor dem Hintergrund der Entwicklung seines Volkes erscheint Dukat plötzlich nicht mehr nur als Täter, sondern auch als Opfer; gefangen in einer schweren Selbstverleugnung.

Garak wiederum ist ebenfalls ein sehr widersprüchlicher Charakter. Wie in der Serie mehr als nur einmal angedeutet wurde und wie wir im DS9-Roman Ein Stich zur rechten Zeit vertieft nacherleben dürfen, hat er in seinem wendungsreichen Leben viele Rollen eingenommen. Er ist reich an Erfahrung und Bildung und weiß durch Charme und Intelligenz zu bestechen. Trotzdem hat all das, was bei regelmäßigen Replimat-Plaudereien mit Julian Bashir so sympathisch wirkt, eine dunkle Schlagseite. Garak hält seine Vergangenheit gut unter Verschluss, vor allem seine Zeit als Geheimdienstoffizier, in der er für viele schreckliche Taten mitverantwortlich war.

Obwohl es seiner kultivierten Natur auf den ersten Blick zuwider zu laufen scheint, ist der spätere DS9-Schneider ein Kind seiner Gesellschaft und ließ sich auf Gedeih und Verderb in den brutalen Militär- und Geheimdienstapparat einspannen, buhlte sogar um dessen Anerkennung. Man kann Garak als Individuum sehen und ihn seiner Taten wegen beschuldigen. Genauso gut kann man ihn jedoch – wie Dukat – als ein Opfer und einen getreuen Ausdruck der cardassianisehen Gesellschaft betrachten, die er gerade in seinem Schlussplädoyer in Das, was du zurücklässt ... ebenso von ganzem Herzen liebt wie abgrundtief verteufelt:

»Einige werden bestimmt sagen, dass wir nur bekommen haben, was uns zusteht. Unsere ganze Geschichte ist eine Geschichte arroganter Aggression. Wir sind schuldig im Sinne der Anklage. Natürlich wird Cardassia überleben. Aber nicht als das Cardassia, wie ich es kannte. Wir waren groß.«

CARDASSIANER ALS ALLEGORIE

Zwei Herzen schlagen in der Brust der Cardassianer, um es mit Goethe auszudrücken. Dadurch entziehen sie sich dem üblichen Schwarz-Weiß-Schema, dem viele Außerirdischen in Science-Fiction-Serien unterliegen. Die Cardassianer sind nicht so archetypisch wie die Klingonen, die Romulaner oder die Borg. Sie sind nicht auf wenige Aspekte fokussiert und auch nicht in wenigen Sätzen zu beschreiben. Sie sind eine vielschichtige Kultur mit einem Hintergrund, der nicht einfach nur Kulisse ist, sondern eine prägende Vorgeschichte.

Star Trek will eine Allegorie auf das Wesen Mensch sein. Daher sind die Außerirdischen, die es bietet, immer auf uns rückzubeziehen. Ehre bei den Klingonen, Intrige bei den Romulanern, Kapitalismus bei den Ferengi, Askese und Logik bei den Vulkaniern, Glaube und Religion bei den Bajoranern. Aber die Cardassianer? Sie liegen zwischen den Zeilen. Sie lassen sich nicht so einfach greifen. Deshalb sind sie auch nicht die allegorischen Faschisten in Star Trek – was ihnen hier und da angedichtet wird –, sondern haben ihren eigenen Stellenwert. Daher lassen sie sich in viele Richtungen deuten.

Sicher ist allerdings eines: Mehr als bei den geläuterten und idealistischen Menschen der Zukunft stoßen wir bei den Cardassianern auf unsere eigene Lebenswirklichkeit Wir finden ein kriegerisches Wesen, einen liebevollen Familiensinn, Mitgefühl und Erbarmungslosigkeit, das ganze Spektrum unserer eigenen, von Widersprüchen übersäten Persönlichkeit. Vielleicht sind die Cardassianer deshalb nie zum Publikumsliebling avanciert, weil man sie zugleich lieben und hassen muss. Und vielleicht haben wir deshalb Nachsehen mit jemandem wie Garak, weil er uns möglicherweise besser in Star Trek reflektiert als einer der großen Sternenflottencaptains. Es ist vielleicht alles eine Frage der Ehrlichkeit.

5.9

REGIEREN IN UTOPIA

Das politische System der Föderation
von Julian Wangler

Vereinigte Föderation der Planeten. Seit nahezu einem halben Jahrhundert ist dieser Begriff in Fernseh- und Leinwandwelten Programm – jüngst wieder in der Star Trek-Neuschöpfung von J. J. Abrams. Und mehr ist eigentlich auch nicht zu sagen. Oder etwa doch?

Die Frage ist wahrscheinlich so alt wie der Gegenstand, auf den sie sich bezieht: Welche politische Ordnung verbirgt sich hinter jenem interstellaren Gebilde, dessen salbungsvoller Name zusammen mit dem Signum des stilisierten Blattdiadems eine futuristische Mischung aus UNO und Vereinigten Staaten zu ergeben scheint?

So homogen die Fangemeinschaft von Star Trek, so vielfältig sind auch die Antworten, die einem ins Haus stehen. Sicher haben sich die Macher des Franchise, angefangen mit Gene Roddenberry selbst, etwas dabei gedacht, als sie die Frage nach der politischen Identität der Föderation ein ums andere Mal geschickt umschifften und stattdessen lieber auf Losungen setzten, die mit übergreifenden, guten Werten besetzt sind. So richtig fassbar wurde das Wesen dieser Planetenallianz eigentlich nur in seiner Negation, nämlich in der Abgrenzung zu Völkern wie dem Dominion oder den Borg, deren Gesellschaftsordnungen für Autoritarismus, Herzenskälte und völlige Gleichschaltung stehen.

Seit Star Trek existiert, scheuen die Produzenten und Drehbuchautoren es, auch nur ein Wort zu viel zu verlieren und dem Franchise dadurch etwas zu nehmen, was es bisweilen einzigartig macht: ein utopisches und romantisches Element. Wer mit den Serien und Filmen auch nur ansatzweise vertraut ist, der weiß, dass, wenn es um den Kern der guten Utopie in Star Trek geht, immer die Föderation eine Rolle spielt – jener Planetenbund, der im Laufe der Jahrhunderte durch die Werte, für die er steht, so erfolgreich wird, dass er sich selbst durch die Galaxis exportiert.

Begeben wir uns trotzdem dorthin: an die Grenze dessen, was Star Trek und die Romane über die Föderation preisgeben. Unternehmen wir den Versuch, uns ein Urteil über die Kräftefelder und Prinzipien zu bilden, die der vielleicht größten politischen Erfolgsgeschichte in der Entwicklung der Milchstraße innewohnen. Einer Erfolgsgeschichte, die – so prophezeit es Star Trek – mit einem Besuch der Vulkanier ihren Anfang nimmt.

GRÜNDUNGSKONSTELLATION

Wie viele Institutionen in unserer realen Welt, ist auch die sagenumwobene Föderation das Kind einer existenziellen Krise. Die Rede ist von einem vierjährigen Krieg gegen das Romulanische Sternenimperium, der selbst Jahrhunderte später wegen seiner großen Auswirkungen auf die Historie unvergessen ist. Bereits vor Ausbruch dieses Konflikts hatte es teils weit reichende diplomatische Initiativen gegeben, die auf den ersten berühmten Sternenflottencaptain Jonathan Archer zurückgehen und eine intensivere Zusammenarbeit zwischen den erdnahen Sternenvölkern anstrebten. Trotz sich einstellender Erfolge führte aber erst die romulanische Bedrohung dazu, dass Misstrauen und Ressentiments zwischen diesen Spezies endgültig fallen gelassen wurden und intensive Kooperationen begannen.

Jahre, in denen Menschen, Vulkanier, Andorianer und Vulkanier militärisch Seite an Seite standen, um mit vereinten Kräften ihre Welten zu schützen, schufen Institutionen und Vertrauenszirkel, die am langen Ende des Kriegs nicht nur den Sieg brachten, sondern auch eine politischen Union erkennen ließen. Ansätze dessen hatte es bereits mit der Gründung der Koalition der Planeten im Jahr 2155 gegeben. Die Strukturen waren also da, der Wille ebenfalls. So wurde das Jahr der romulanischen Kapitulation auch das Jahr einer neuen Realität für die Erde und ihre Alliierten.

Als die Stunde der Not hinter ihnen lag, verzichteten sie darauf, die geknüpften Bande wieder zu lösen. Stattdessen taten sie das Gegenteil: Die Zusammenarbeit wurde auf eine Weise vertieft, wie sie vier Jahre zuvor keiner von ihnen für möglich gehalten hätte. Die Geburtsstunde der Föderation fiel auf den 11. Oktober 2161. Für diesen Teil der Galaxis war es der Beginn einer goldenen Ära. Durch sie konnten die Menschen die grausamen Nachwirkungen des Dritten Weltkriegs endgültig hinter sich lassen und sich der Zukunft zuwenden, die sie in den Sternen gefunden hatten. Ausgerechnet ihr Planet wurde zur Herzkammer eines Unterfangens, das einen Anfang, aber kein Ende zu kennen scheint.

AUFBAU UND INSTITUTIONEN

Die Föderation tritt uns als durch und durch föderalistisches Gebilde entgegen, das den Grundsatz »Einheit in Vielfalt« im besten Sinne verwirklicht. Ohne auf eine gemeinsame, übergeordnete Politik und mit ihr verbundene Werte zu verzichten, genießen die einzelnen Welten der VFP ein Höchstmaß an Souveränität und Autarkie. Wie wir über den Verlauf der Jahrhunderte mitbekommen, wird dieses Grundprinzip niemals verändert. Von einer schleichenden Zentralisierung der Planetenallianz kann also nicht die Rede sein. Vielmehr ist sie geprägt von einem breit angelegten System des Interessensausgleichs, das sich nicht zuletzt in ihren zentralen politischen Organen niederschlägt.

Die supranationale Ebene wird durch den Präsidenten repräsentiert, der von allen Bürgern der Föderation auf allen ihren Mitgliedswelten gewählt wird. Er ist dem Wohl der Gemeinschaft verpflichtet und hat seine politischen Richtlinien an ihr zu orientieren. Es spricht vieles dafür, dass der Präsident nicht lediglich der höchste völkerrechtliche Repräsentant im Staatswesen der Föderation ist, sondern eine Reihe handfester exekutiver Befugnisse besitzt.

So sahen wir beispielsweise in der DS9-Episode Die Front, wie er das Kriegsrecht auf der Erde verhängte, nachdem er davon überzeugt wurde, Formwandler des Dominion hätten den Planeten infiltriert. Aufgrund des föderalen Zustands der Planetenallianz, die den Mitgliedswelten und deren eigenen Regierungen weitgehende Eigenständigkeit belässt, ergibt sich die größte Rechtshoheit des Präsidenten höchstwahrscheinlich bei Notlagen und zu Kriegszeiten. Auch das Kabinett, auf das sich der Präsident stützen kann, verleitet zu der Annahme, dass er durchaus die Funktion eines Regierungschefs innehat.

Um das Funktionieren des politischen Systems der Föderation zu gewährleisten, ist eine Abstimmung mit den Mitgliedswelten unerlässlich, die sich im Föderationsrat versammeln. Letzterer vertritt die Interessen der einzelnen Nationen innerhalb der stellaren Gemeinschaft. Im 24. Jahrhundert, so scheint es sich aufgrund der Vielzahl der Föderationsmitglieder durchgesetzt zu haben, ernennt jede Welt nur einen Botschafter – eventuell über nationale Wahlen – und entsendet ihn als ihren genuinen Interessenvertreter samt Delegation zur Erde in den Föderationsrat. Hinweise darauf finden sich beispielsweise in den Romanen der Deep Space Nine-Fortsetzung, Offenbarung I und II, Der Abgrund und Dämonen der Luft und Finsternis. Über die relative Gewichtung der einzelnen Stimmen nach Bevölkerungszahl ist nichts bekannt. Der föderalistische Grundsatz lässt allerdings vermuten, dass es zu einem angemessenen Ausgleich zwischen demokratischer und föderativer Repräsentation kommt, sodass auch kleine Welten innerhalb des Staatenkonzerts im Föderationsrat aufgewertet werden.

Stellvertretend für ihre jeweilige Regierung und damit nationale Exekutive nehmen die Abgesandten im Föderationsrat legislative Funktionen für den Staatenbund wahr. Die Frage, welche Entscheidungsbefugnisse dem Föderationsrat zustehen und welche nicht, kann aus den existierenden Quellen nicht beantwortet werden. Die stets betonte Unabhängigkeit der einzelnen Völker deutet indes darauf hin, dass höchstwahrscheinlich Mechanismen in die Verfassung der Föderation eingebaut wurden, die die Hürden für eine Ausweitung der Ratskompetenzen sehr hoch legen. Der Präsident der Föderation sitzt dem Föderationsrat als Ratspräsident vor. Um ein politisches Projekt durchzusetzen, muss das Staatsoberhaupt vermutlich Mehrheiten im Föderationsrat organisieren und gewinnen. Nur indem er aktiv an Aushandlungsprozessen teilnimmt, kann er seine politische Agenda verwirklichen.

Über weitere Organe, beispielsweise einen Gerichtshof der Föderation, ist nichts bekannt. Allerdings sehen wir am Ende des vierten Kinofilms, Zurück in die Gegenwart, wie der Präsident und der Rat James T. Kirk verurteilen und degradieren. Man sollte daraus aber nicht schließen, Präsident oder Rat hätten judikative Bevollmächtigungen. Im Sinne einer modernen Gewaltenteilung ist es wesentlich wahrscheinlicher, dass das Urteil von einer judikativen Gemeinschaftsinstanz oder einem Sternenflotten-Militärgericht im Vorfeld weitergeleitet wurde.

In jedem Fall scheint es beratende Gremien und Beiräte zu geben, die dem Regierungstandem Präsident – Rat beistehen und fachliche Expertise bei Gesetzesvorhaben hinzusteuern. Ein Beispiel hierfür ist der Wissenschaftsrat der Föderation. Es ist gut möglich, dass es weitere solcher Institutionen gibt, die beispielsweise bestimmte Regionen der Planetenallianz vertreten und ihre Rechte gewahrt sehen wollen. In einem so komplexen Staatsapparat muss auch auf eine effektive Verwaltung zurückgegriffen werden, die nicht zuletzt bei der Implementierung von Gemeinschaftsrecht in nationales Recht behilflich ist.

ROLLE DER STERNENFLOTTE

Die Sternenflotte genießt seit jeher eine prominente Rolle in Star Trek. Insofern stellt sich natürlich die Frage, inwieweit sie mit Blick auf das politische System der Föderation nicht nur eine militärische, sondern auch aktive, beratende Funktion besitzt. Am Beispiel des Admirals Leyton in Deep Space Nine lässt sich ablesen, dass die Oberkommandierenden der Sternenflotte offenbar wesentliches Gehör beim Präsidenten genießen und eine wichtige Feedbackinstanz bei dessen Entscheidungsfindung sind.

Da die Sternenflotte sich beileibe nicht nur auf Ziele der planetaren Verteidigung beschränkt, sondern hinsichtlich des Kredos um friedliche Erforschung und Diplomatie gewissermaßen mit dem Wesenskern der Föderation verschmolzen ist, darf man wohl davon ausgehen, dass der – zumindest informelle – Einfluss ranghoher Offiziersberater auf die Regierungspraxis in der Föderation relativ groß ist. Im TNG-Roman A time for war, A time for peace erleben wir sogar, wie sich mit William Ross ein Admiral um das höchste Amt im Staat, die Präsidentschaft, bewirbt. Letztlich wird er aber von Nanietta Bacco geschlagen.

GRUNDSÄTZE, ZIELE UND VORAUSSETZUNGEN DER MITGLIEDSCHAFT

Wie wir aus Episoden wie Verbotene Liebe, Stunde Null oder Dies sind die Abenteuer wissen, hat sich die Föderation bei ihrer Gründungszeremonie anno 2161 eine Charta und damit eine Verfassung gegeben. Die Charta ist das von den Mitgliedswelten ratifizierte Dokument, das das Verhältnis zwischen Gemeinschaft und Einzelstaaten verbindlich regelt. Doch abgesehen von den Entstehungshintergründen und der Bestätigung für die Existenz jener Verfassung ist unser Wissen nur sehr spärlich darüber, welchen Grundsätzen die Gemeinschaftsebene der Föderation verpflichtet ist.

Um einen unverbindlichen Vergleich mit der Europäischen Union zu riskieren: Diese konzentriert sich auf der supranationalen, vergemeinschafteten Ebene stark auf den gemeinsamen Binnenmarkt. Aber was macht die Föderation? Der Gedanke, dass man es bei ihr mit einer Wirtschaftsunion zu tun hat, erscheint angesichts der weit gediehenen Moral, der wir im 23. und 24. Jahrhundert in Form von Direktiven und anderen Vorschriften begegnen, eher abwegig. Und um auf die Geschichte zurückzugreifen: Die Gründe für die Entstehung der Föderation lagen nicht im Bedarf nach einer ökonomischen Fusion, sondern in der Herausforderung des romulanischen Krieges.

Im Auftreten gegenüber anderen Mächten erscheint die Föderation viel stärker als homogene Einheit denn nach innen. Mit der Sternenflotte hat sie eine gemeinsame Militär- und Forschungsinstitution geschaffen, die in erheblichem Umfang zu einer Verstärkung dieses geschlossenen Auftretens nach außen beiträgt. Die politische Union scheint also der Planetenallianz sehr viel näher zu liegen als das Modell der pragmatischen Wirtschaftsgemeinschaft. Während ihre Gliedstaaten im Innern relative Unabhängigkeit genießen, stellt die Föderation – und das ist ein erstaunliches Phänomen – im Bereich der Außenpolitik eine nahezu synchronisierte Einheit dar.

Dass die Föderation als Wertegemeinschaft in erster Linie nach außen agiert, zeigt sich – jenseits der Direktiven der Sternenflotte – in den Berufungen auf die Charta, zu denen es in einigen Episoden kommt. In der DS9-Folge Die Übernahme stellt Benjamin Sisko das Scheitern von Bajors Aufnahmeprozess in die Föderation in Aussicht, sollte ein undemokratisches Kastensystem auf dem Planeten errichtet werden. In der Episode Unter den Waffen schweigen die Gesetze derselben Serie hebt Doktor Bashir hervor, dass die Einmischung in die inneren Angelegenheiten einer souveränen Macht laut Charta der Föderation eindeutig verboten ist. Kathryn Janeway nimmt in der Voyager-Episode Die Leere die Charta als Grundlage für eine temporäre Allianz verschiedener Spezies, da sie die Grundsätze der Gleichheit und Gleichberechtigung erfüllt und Regeln für eine geordnete Konfliktregelung vorgibt. In derselben Folge ist übrigens ein Textauszug auf einem Terminal zu lesen. In einer gewissen Analogie zur Charta der Vereinten Nationen handelt es sich offenbar um die Präambel der Föderationscharta:

Wir, die Lebensformen der Vereinigten Föderation der Planeten, entschlossen die uns folgenden Generationen vor den Schrecken des Kriegs zu schützen und das Vertrauen in die fundamentalen Rechte eines empfindungsfähigen Wesens, die Würde und den Wert allen Lebens, in die gleichen Rechte der Angehörigen von großen und kleinen Planetensystemen wiederherzustellen und einen Zustand zu etablieren, unter dem Gerechtigkeit und Respekt für die Verpflichtungen, die sich aus den Verträgen und anderen (Quellen interstellarer Gesetze ergeben, aufrecht zu erhalten und auch den sozialen Fortschritt und bessere Lebensstandards auf allen Welten zu fördern ...

So innenpolitisch diese Worte klingen mögen, so außenpolitisch bedeutsam sind sie, wenn man nach den Voraussetzungen der Mitgliedschaft in der Föderation fragt. Zwar scheinen die Welten, die sie vereint, enorm unterschiedlich, allerdings zeigen die genannten Beispiele und die zitierte Präambel, dass sich die Ziele und Grundsätze der Föderation eindeutig im Bereich von Demokratie, Gewaltenteilung, Rechtsstaatlichkeit und einer Transparenz von Strukturen verorten. Es darf also mit einiger Sicherheit angenommen werden, dass die Bedingungen, Eintritt in den planetaren Bund zu erhalten, Friedfertigkeit und Freiheit sind. Oder, um mit Immanuel Kant zu sprechen: »Demokratien führen keine Kriege gegeneinander.«

GRETCHENFRAGE

Star Trek gibt es nicht gerade seit gestern. Und doch betritt bislang unbeschrittene Pfade, wer nach dem politischen System der Föderation fragt. Wie hältst du’s mit der Politik, VFP?

Es ist keine ganz einfache Frage, denn die Planetenallianz ist gerade in ihrer Unkonkretheit attraktiv, weil das den nötigen Raum für die Utopie lässt und die allesamt fehlerbehafteten Politiksysteme der Gegenwart überspringt.

Bestimmt will niemand die positive Ausstrahlung dieser Utopie zerstören. Trotzdem interessieren sich die Fans in einer Zeit zunehmend realistischerer Science-Fiction dafür, wie es in den Hallen der Macht des 24. Jahrhunderts zugehen könnte – oder welche politische Kultur die in sich so heterogene Föderation haben mag?

Ein Roman wie Die Gesetze der Föderation von Keith R. A. DeCandido kommt da gerade recht. Ohne die sensibelsten Geheimnisse aufzukündigen und in nahtloser Anknüpfung an die Ereignisse aus Tod im Winter, entführt er den Fan in eine Welt, die Star Trek uns bislang vorenthielt. Auf die Frage in einem im Jahr 2006 durchgeführten Interview, warum er diesen Roman schreiben wollte, weiß Autor DeCandido zu antworten: »Mich interessierte besonders die medial diskutierende Öffentlichkeit und wie sie auf die politische Willensbildung einwirkt. Wie Sie feststellen werden, wird selbst im 24. Jahrhundert noch lebhaft gestritten. Und das beweist doch, wie quicklebendig die Föderation ist.«

Selbst noch nach Hunderten von Jahren.

Selbst in der Utopie.

7 Mitte der 1990er Jahre veröffentlichte Simon & Schuster, der amerikanische Dachverlag von Pocket Books, eine kurzlebige Hörspielserie zu Captain Sulu und der U.S.S. Excelsior. Sulu-Darsteller George Takei sprach seine Figur auch hier.

6

TURBULENTE ZEITEN

Entwicklung der Erde und interstellare Beziehungen
von 1993 bis 2382
von Julian Wangler

Holodecks, Replikatoren, Transporter, Warpantriebe, Subraum und Wurmlöcher. In wissenschaftlicher Hinsicht ist nahezu alles, was wir in Star Trek zu Gesicht bekommen, utopisches Wunderwerk. Und schaut man auf die Föderation, ihre Prinzipien und ihre Verfassung (vgl. Roman Die Gesetze der Föderation), hat man es hier mit einer Gesellschaft zu tun, die in vielfältiger Weise geläutert und über das hinausgewachsen ist, was früher einmal für Konfliktstoff zwischen einzelnen Völkern gesorgt hätte.

Verfolgt man jedoch die Entwicklung der Menschheit bis zum Abflug der legendären Enterprise NX-01, erkennt man schnell, welche bitteren historischen Lektionen die Erde erst zu beherzigen hatte. Und auch die intergalaktischen Beziehungen des 22., 23. und 24. Jahrhunderts sind angefüllt mit Realpolitik. Mächte schmieden Zweckbündnisse, führen Scharmützel, ganze Kriege oder intrigieren. Auf der bunten politischen Sternkarte wetteifern sehr unterschiedliche Blöcke um mehr Einfluss und eine Verbreitung ihrer eigenen Wertvorstellungen.

In unserer realen Welt nannte Otto von Bismarck es einst das Spiel mit fünf gläsernen Kugeln und meinte damit den außenpolitischen Umgang der fünf Großmächte in einem sich anbahnenden imperialistischen Zeitalter, die einander ebenso belauerten wie benutzten, um ihre Ziele zu erreichen. Selbst in der weit entfernten Zukunft ist dieses Prinzip offenbar unangetastet geblieben. Die Föderation kann – anders als ihrem Innern – keine Schönwetterpolitikbetreiben, sondern muss herunterkommen in die Niederungen knallharter Interessenkonflikte, um ihre Stellung zu verteidigen. Sie ist Teil eines Alls voller schillernder geschichtlicher und politischer Ereignisse, die unablässig die Tektonik zwischen unterschiedlichen Kulturen, Völkern und Interessenverbänden verschieben.

Dieser Teil will sich – auch unter Zuhilfenahme der Star Trek-Romane – folgender Fragen annehmen: Wie ist die Entwicklung der Erde in Star Trek seit den 1990er Jahren verlaufen? Welche Mächte bestimmen seit dem Aufbruch der Menschheit zu den Sternen maßgeblich die Geschicke des Quadrantengefüges? Welches sind die zentralen Konflikte in den drei Jahrhunderten, in denen Star Trek sich bewegt? Welche Akteurskonstellationen sind festgefahren, welche eher im Fluss? Schließlich gilt es zu klären: In welche Richtung entwickeln sich die Quadranten – und steuern sie gar auf neue Kriege zu? Eine politische Chronologie von den 1990er Jahren bis an die Grenze des 25. Jahrhunderts, konzentriert auf Menschen/Föderation, Klingonen, Romulaner, Cardassianer und Dominion.

6.1

21. JAHRHUNDERT: URKATASTROPHEN UND
LEHREN
von Julian Wangler

Das 21. Jahrhundert hält die größten Umwälzungen und Veränderungen für die Menschheit bereit – im Guten wie im Schlechten. Den Ausgangspunkt bildet die Verquickung der Eugenischen Kriege mit dem Dritten Weltkrieg, die mit Abstand schrecklichsten inneren Konflikte, denen sich Menschen jemals stellen mussten. Erst der Warpflug Zefram Cochranes führt zur Ankunft der Vulkanier. Mit dem legendären Ersten Kontakt wendet sich das Blatt für die kriegsmüde, ruinierte Erde.

1993 BIS 1996: EUGENISCHE KRIEGE

Am Beginn der Geschichtsschreibung des Star Trek-Universums stehen die Eugenischen Kriege auf der Erde. Ihr Ausbruch bedeutet einen Konflikt von globaler Tragweite mit beträchtlichen Auswirkungen für die Menschheit und die spätere Föderation. In ihnen versuchen Augments – genetisch verbesserte Menschen, die in den 1980er Jahren von einer Reihe sozialutopisch motivierter Wissenschaftler durch Klonexperimente als In-Vitros gezüchtet wurden – die Weltherrschaft an sich zu reißen. Durch politische Intrigen in den internationalen Beziehungen gelingt es dem mächtigsten Augment Khan Noonien Singh, sich zum Fürsten über einen beträchtlichen Teil des indisch-asiatischen Raums aufzuschwingen (vgl. Roman TOS The Eugenic Wars: The Rise and Fall of Khan Noonien Singh, Vol. 1).

Mit der Unterwerfung von bis zu einem Viertel der Weltbevölkerung ist jedoch bereits der Keim des jähen Untergangs der Mutantenherrschaft gesät: In ihren Versuchen, auch den Westen mit ihren totalitären Gesellschaftsapparaten zu überziehen, beginnen sich die optimierten Staatslenker nämlich auch gegenseitig zu misstrauen. Dieser innere Zersetzungsprozess, der aus der Selbstüberschäzung und unbedingten Machtgier der In-Vitors resultiert, leistet der späteren Niederlage der Augments Vorschub: Das Ende der Eugenischen Kriege besteht im Tod der meisten genetisch erweiterten Despoten und in der Flucht Khans und seiner Anhänger mit dem Kryostaseschiff S.S. Botany Bay (vgl. TOS 1×22: Der Schlafende Tiger; vgl. Roman TOS The Eugenic Wars: The Rise and Fall of Khan Noonien Singh, Vol. 2).

Zu diesem Zeitpunkt hat der internationale Konflikt mindestens dreißig Millionen Menschen getötet und gerade zahlreiche Entwicklungsländer verwüstet. Eine der ersten politischen Maßnahmen nach Beendigung der Eugenischen Kriege besteht darin, die Manipulation der DNA eines Menschen auf der Erde unter Höchststrafe zu stellen. Trotzdem können sich die nationalen Regierungen nicht dazu durchringen, die rund zweitausend verbliebenen Augmentembryonen zu vernichten.

Spätere Krisen sind damit vorprogrammiert: Mehr als einhundert Jahre später, im Jahr 2154, stiehlt der Genetiker Arik Soong mehrere Augmentembryonen und zieht sie groß. Er träumt davon, die Mutantenbewegung wiederzubeleben, weil er davon überzeugt ist, man könnte Augments ohne negative Eigenschaften erzeugen (vgl. ENT 4×04/05/06: Borderland/Cold Station 12/Die Augments).

Überdies sind die Eugenischen Kriege eine zentrale Etappe auf dem Weg zum Dritten Weltkrieg. Ursächlich hierfür ist gewiss der Umstand, dass mit dem Verschwinden der Augmentherrschaft sich nicht auch ihre Ideenkreise gänzlich auflösen. Tatsächlich beleben bestimmte Gruppen »normaler« Menschen, auch motiviert durch die ökonomischen Krisen und Umweltkatastrophen des 21. Jahrhunderts, das rassistische Gedankengut neu und finden in Khans ideologischen Vorgaben eine Blaupause für ihre eigene Ideologie.

2026 BIS 2053: DRITTER WELTKRIEG

Der Dritte Weltkrieg in der ersten Hälfte des 21. Jahrhunderts ist der bislang größte Konflikt auf der Erde mit den verheerendsten Folgen für die Menschheit. Als er 2026 ausbricht, ist dies eine längerfristige Konsequenz aus den Eugenischen Kriegen in den 1990er Jahren. Obwohl die Augments vollständig entmachtet werden konnten, wird ihre biologische Utopie von international agierenden Agitatoren wieder aufgegriffen. Zwar sind diese nicht mehr von der Vision beseelt, über genetische Manipulation den rassischen »Wert« der Menschheit zu steigern, allerdings setzt sich unter sich verschärfendem Druck von Umweltkatastrophen und Rohstoffknappheit bei vielen Gruppierungen die Vorstellung vom Imperativ einer Menschheit durch, die frei von Behinderungen und Geburtsfehlern ist.

In diesem Zusammenhang ist der Aufstieg der Gruppe um Colonel Phillip Green zu sehen, die sich in zahlreichen Staaten – erst recht in der krisengebeutelten Dritten Welt – Unterstützung sichert. Doch anders als von Green versprochen, ist nicht die Schaffung neuen Wohlstands sein Ziel, sondern der Versuch, die Erdnationen in einem Vernichtungskrieg aufeinanderzuhetzen. Greens Vorstellung einer ethnischen Reinigung und eines Ausleseprozesses sucht ihr Vorbild bei Adolf Hitler und Khan Noonien Singh. Das Entstehen internationaler Gegenfraktionen nutzt Green geschickt, um die Konflikte im internationalen politischen System weiter anzufachen. Im Gedächtnis der Geschichte soll es später einmal heißen, er habe seine Partner permanent »übers Ohr gehauen« (vgl. TOS 3×22: Seit es Menschen gibt).

Durch Vermittlung und Vorgabe falscher Motive gelingt es ihm, viele Staaten in eine politische Frontstellung gegen das Westbündnis unter Führung der USA zu bringen. Seine Bewegung, die so genannte Optimum-Gruppierung (so heißt sie zumindest bis Kriegsbeginn), schafft es sogar, ganze Staatengebilde zu infiltrieren, zum Beispiel Großbritannien. Mit dem Ausscheren der stabilsten Demokratie aus dem alliierten Bündnis erfährt der Westen eine beträchtliche Schwächung (vgl. Roman Die Föderation).

Im Laufe der Jahrzehnte, in denen der Dritte Weltkrieg tobt, geraten die gewalttätigen Aktionen von Green und seinen Ökoterroristen in den Hintergrund, weil die internationale Kriegsbühne ihre verhängnisvolle Eigendynamik entfaltet. Es kommt zu einem Kampf mit wechselnden Interessen, Koalitionen und Bündnissystemen. Insgesamt kostet der Dritte Weltkrieg mehr als sechshundert Millionen Menschen das Leben (vgl. Star Trek – Der erste Kontakt). Er vernichtet internationale Strukturen nahezu vollständig und lässt am Tag seiner Beilegung im Jahr 2053 nur wenige intakte Staaten zurück. Ebenso liegen die meisten Hauptstädte in Trümmern; die Erdatmosphäre ist durch radioaktive Isotope verstrahlt. Trotz des erfolgreichen Warpflugs von Zefram Cochrane im Jahr 2063 und der Wiederaufbauhilfe, die fortan die Vulkanier leisten, herrschen noch längere Zeit Anarchie und Verheerung. Bis ins Jahr 2079 spricht man deshalb von der postatomaren Schreckenszeit, in der unter anderem Richter Schauprozesse für das Volk veranstalten und über Drogen gesteuerte Soldaten in Strahlenschutzanzügen Gräueltaten verüben (vgl. TNG 1×01: Mission Farpoint).

Colonel Green und seine dezimierte Gruppierung überleben den Krieg ebenfalls. Im besessenen Glauben an eine neue, rassisch gereinigte Menschheit beginnen sie, Strahlenopfer des Kriegs zu euthanasieren, um spätere Generationen »vor dem Unreinen zu bewahren.« Im 22. Jahrhundert soll Greens Vermächtnis ein Vorbild für John Frederick Paxton, Führer der nach der Xindi-Krise (2153/54) erstarkten Terra-Prime-Bewegung, werden (vgl. ENT 4×21: Terra Prime). Zu diesem Zeitpunkt wird sich der Rest der Menschheit jedoch zum Besseren weiterentwickelt und aus seiner größten Katastrophe entscheidend gelernt haben.

2063 BIS 2151: VULKANISCHE HILFE, VEREINIGTE ERDE, STERNENFLOTTE

Welche Informationen gibt es über die Zwischenphase nach Zefram Cochranes Warpflug bis zum Aufbruch der U.S.S. Enterprise NX-01 unter Jonathan Archer? Die Zeit bis zum Anbruch des 22. Jahrhunderts wird offenbar auf den Wiederaufbau der zerstörten Erde sowie die Reinigung ihrer Atmosphäre verwendet. Am 5. April 2063 nimmt die vielleicht größte Ironie der Menschheitsgeschichte ihren Lauf. Zefram Cochrane nutzt eine ausrangierte Atomrakete aus dem Dritten Weltkrieg für sein Warp-Experiment – und leitet damit eine nie dagewesene Ära des Friedens ein. Doch Veränderungen brauchen stets Zeit. So ergeht es auch dem Planeten Erde nach dem Ersten Kontakt. Die postatomare Ära der Schrecken verschwindet nicht von heute auf morgen. In einer weitenteils staatenlosen Welt werden weiterhin Schauprozesse abgehalten, wüten weiter unter Drogen gesetzte Soldaten für die Ziele vom Wahn zerfressener Demagogen, sind weiter viele Gebiete der Erde durch die hohe Konzentration radioaktiver Isotope unbewohnbar. Selbst die neuen Vereinten Nationen scheitern.

Erst im Laufe der 2080er Jahre stellt sich allmählich Besserung für den ruinierten und ausgebluteten Blauen Planeten ein. Vulkanische Umwelt- und Terraformingexperten helfen mit ihrer überlegenen Technologie, die Atmosphäre zu säubern und zerstörte Gebiete wiederherzustellen. Nach und nach werden demokratische Regierungen eingesetzt und eine funktionierende Weltordnung geschaffen. Dabei werden frühere Nationen wie die USA schrittweise aufgelöst (vgl. TNG 5×14: Mission ohne Gedächtnis; ENT 4×15: Die Heimsuchung). Bis ins frühe 22. Jahrhundert verbessert sich die wirtschaftliche und politische Situation auf der Erde deutlich, sodass zwischen 2135 und 2150 unter Hilfestellung der vulkanischen Partner eine Weltregierung erfolgreich etabliert werden kann. Mit der Vereinigten Erde entsteht zum ersten Mal ein planetenweiter Nationalstaat (vgl. TOS 1×19: Morgen ist Gestern; TNG 7×08: Kontakte)

Bevor sie in der Weltregierung aufgehen, beschließen die beteiligten Staaten, auch die militärische Ebene in den Kompetenztransfer einzubeziehen. Einen solchen Schritt hätte man sich noch vor wenigen Jahren nicht einmal vorstellen können. Mehrere supranationale Institutionen werden zu diesem Zweck geboren und agieren zu Luft, zu Wasser und im Weltraum. Zuletzt entsteht die Sternenflotte, die eine besondere Zusammenarbeit mit der United Earth Space Probe Agency verbinden soll. Die Schaffung transparenter Strukturen mit klaren globalen Ansprechpartnern ist, so kann vermutet werden, zu dieser Zeit auch im Sinne der Vulkanier.

Zaghaft beginnen die Menschen mit der Erforschung und Besiedlung einiger neuer Gebiete im All, wie zum Beispiel dem Ficus-Sektor (vgl. TNG 2×18: Planet der Klone). Doch abgesehen von der Erschließung mehrerer wichtiger Handelsrouten bleibt der Erde ein wirklicher Aufbruch in den Weltraum erst einmal verwehrt – zu groß sind die Entfernungen zu besiedelbaren Welten, und zu schwach sind die bisher entwickelten Antriebe. Die Frachterfamilien an Bord der langsamen E.C.S.-Transporter bewegen sich als »Weltraumnomaden« teilweise über Generationen zwischen den Sternen (vgl. ENT 1×10: Familienbande).

Ein gewaltiger Schritt für die Erforschung des Weltraums ist da das Warp-fünf-Programm, das von Zefram Cochrane und Henry Archer 2119 ins Leben gerufen wird. Dieser Antrieb wird später für das NX-Programm verwendet, und im Zuge mehrerer Testflüge gelingt tatsächlich der nächste große Durchbruch. Im April 2151 läuft der Prototyp der NX-Klasse, die Enterprise, unter dem Kommando von Captain Jonathan Archer vom Stapel (vgl. ENT 1×01/02: Aufbruch ins Unbekannte; 2×24: Erstflug).

Die Vulkanier, die die Entwicklung der Erde seit dem Ersten Kontakt begleiten, sind der Meinung, die Menschheit sei aufgrund ihrer emotionalen Unreife noch nicht bereit für Tiefenraumerforschung und Erstkontaktsituationen mit neuen Spezies. Die Erde entscheidet sich allerdings dafür, ihren eigenen Weg einzuschlagen. Trotz anfänglicher Verstimmungen und Problemen mit den Vulkaniern akzeptieren diese jedoch die Eigenständigkeit ihrer Schützlinge, und es entwickelt sich eine Partnerschaft auf gleicher Augenhöhe. In den Jahren bis zum Ausbruch des Kriegs gegen die Romulaner werden die Menschen immer stärker zu einem Scharnier für die Bewahrung des Friedens in der stellaren Region. Sie werden zum Schlüsselvolk auf dem Weg zur Vereinigten Föderation der Planeten.

6.2

22. JAHRHUNDERT:
GRÜNDUNGSGEWITTER
von Julian Wangler und Jörn Podehl

Aus Sicht der Menschen und der späteren Föderation ist das mittlere 22. Jahrhundert Ausgangspunkt für entscheidende außenpolitische Entwicklungen. Es wird bestimmt von einem eher lokalen und einem überregionalen Konfliktfeld: dem Verhältnis von Menschen, Vulkaniern, Andorianern und Tellariten einerseits und dem sich anbahnenden Krieg mit dem Romulanischen Sternenimperium andererseits. Vorher überlagern jedoch der Temporale Kalte Krieg und die mit ihm verbundene Xindi-Krise die ersten stellarpolitischen Schritte der Erde.

2151 BIS 2154: TEMPORALER KALTER KRIEG UND XINDI-KRISE

Der Temporale Kalte Krieg ist einer der untypischsten Konflikte der interstellaren Geschichte und steht gleich am Beginn des Aufbruchs der Menschheit zu den Sternen. In diesem Krieg bekämpfen sich verschiedene Fraktionen und Spezies, die teilweise über die Fähigkeit verfügen, durch die Zeit zu reisen. Es kommt niemals zu direkten Kämpfen; stattdessen versucht jede Fraktion, die Zeitlinie zu ihrem eigenen Vorteil zu verändern. Solche Modifikationen am temporalen Fluss werden oft durch einzelne Zeitagenten vorgenommen. Durch die unglaubliche Komplexität der Zeitlinie kann man den Temporalen Krieg weder auf einen Ort noch eine bestimmte Zeit festlegen und auch nicht zwischen Gut und Böse unterscheiden. Fraktionen, die einander eigentlich feindlich gegenüberstehen, vereinen sich gelegentlich, um gemeinsame Ziele zu verwirklichen. Allerdings gibt es einen Zeitraum, in dem sich die meisten Auseinandersetzungen manifestieren: das mittlere 22. Jahrhundert.[8]

Die zentralen Fraktionen, die in der Mitte des Zeitkriegs stehen und temporale Sprünge durchführen, sind zum einen die Vereinigte Föderation der Planeten aus dem 31. Jahrhundert – vertreten durch den Zeitagenten Daniels –, und der mysteriöse Wohltäter der genetisch erweiterten Suliban-Gruppe Cabal aus dem 29. Jahrhundert. Zum anderen agieren in dem Konflikt eine zeitreisende, multidimensionale Spezies, die als »Sphärenbauer« bezeichnet werden, sowie die aggressiven Na’kuhl. Da diese Fraktionen nicht alle in andere Zeiten übersetzen können und nur begrenzte Einflusspotenziale haben, rekrutieren sie häufig Stellvertreter im 22. Jahrhundert, um ihre Ziele zu verwirklichen.

Obwohl sich Anfang und Ende des Zeitkriegs schwer isolieren lassen, scheint der Temporale Kalte Krieg mehrere Phasen zu umfassen, wenn man seinen Niederschlag im mittleren 22. Jahrhundert verfolgt. Zunächst nimmt ein mysteriöses Wesen aus dem 29. Jahrhundert Kontakt mit einer Suliban-Gruppe auf und bringt sie in seine Dienste. Über die Cabal versucht dieser Fremde Anfang 2151 das Klingonische Reich zu destabilisieren, was jedoch an der Intervention der Enterprise scheitert (vgl. ENT 1×01/02: Aufbruch ins Unbekannte).

Im Jahr 2153 erfolgt ein schwerwiegender Angriff der Xindi auf die Erde (vgl. Enterprise 2×26: Die Ausdehnung). Im Zuge dessen stellt sich später heraus, dass die Sphärenbauer vor Jahrzehnten Einfluss auf die in der Delphischen Ausdehnung ansässigen Xindi ausgeübt und ihre Kultur mitbestimmt haben (vgl. ENT 3×22: Der Rat). Ihr Ziel bestand von Anfang an darin, die Xindi zur Vernichtung der Erde zu bewegen, um sich Vorteile im Temporalen Kalten Krieg zu sichern. Als dieses Vorhaben der Sphärenbauer vereitelt wird, erlangen die Na’kuhl kurzweilig die Oberhand, können jedoch abermals durch das Eingreifen der Enterprise gestoppt werden (vgl. ENT 4×01/02: Sturmfront).

Nichtsdestotrotz verbleiben einige prägende Auswirkungen des Temporalen Kalten Kriegs auf die genuine Zeitlinie, wenn sie auch keine gravierenden Folgen für die weitere historische Entwicklung haben. So findet der Erstkontakt der Menschen mit dem Klingonischen Reich deutlich früher statt als erwartet, nämlich bereits im Jahr 2151 anstatt 2218 (vgl. TOS 3×07: Das Gleichgewicht der Kräfte). Selbiges steht im Hinblick auf die Tholianer zu vermuten (vgl. ENT 2×16: Die Zukunft). Auch der Erstkontakt mit den Xindi erfolgt unter veränderten Bedingungen, weil die Sphärenbauer sich einmischten (vgl. ENT 3×18: Azati Prime). Das ganze Bild des Temporalen Kalten Kriegs und die wahren Motive hinter den Kulissen des Zeitkriegs sind niemals bekannt geworden (vgl. Roman Department of Temporal Investigations: Watching the Clock).

2152 BIS 2155: AUF DEM WEG ZUR KOALITION DER PLANETEN

Die Erde, die gerade zu einer zivilen Mittelmacht in den sie umgebenden Stellargraden aufsteigt, kommt im Laufe der Reisen der Enterprise NX-01 in Kontakt mit einer Reihe von Völkern. Intensivere Kontakte ergeben sich aber vorerst nur zu den Nachbarn, vornehmlich den Vulkaniern und Andorianern (vgl. ENT 1×07: Doppeltes Spiel; 1×15: Im Schatten von P’Jem). Beide Völker tragen seit Jahrzehnten einen erbitterten territorialen Konflikt aus. Die Erde, die sehr genau weiß, dass sie als neuer Akteur von anderen Welten kritisch ob ihrer politischen Motivationen und ihrer bisherigen Abhängigkeit von den Vulkaniern beobachtet wird, nutzt dank Jonathan Archers Einsatz geschickt die Gelegenheit, sich als Streitschlichter zwischen Andor und Vulkan zu engagieren und damit auch ihre Unabhängigkeit unter Beweis zu stellen (vgl. ENT 2×15: Waffenstillstand). Hier sind es nicht zuletzt persönliche Kontakte, die es ermöglichen, Einfluss auf die vulkanische und andorianische Politik auszuüben.

Bereits 2152 gelingt es der Sternenflotte, einen vorläufigen Waffenstillstand zwischen beiden Mächten zu erwirken, was ihr erste Reputation in diplomatischen Angelegenheiten einspielt und eine politisch unabhängige Stellung gegenüber den lange Jahre vulkanischen Vormündern begründet. Hier wird das Fundament für ein erfolgreiches Verhandlungssystem gelegt, das später – unterbrochen von der Xindi-Krise – durch einen dauerhaften Dialog z. B. mit den Tellariten (vgl. ENT 4×13: Vereinigt), aber auch anderen Rassen erweitert wird. Katalysiert durch die Marodeur-Krise, führt es zur Gründung der Koalition der Planeten, eines friedlichen, dialogorientierten Systems des Ausgleichs und der Interessenvermittlung (vgl. ENT 4×21: Terra Prime).

2154 BIS 2160: MARODEUR-KRISE UND IRDISCH-ROMULANISCHER KRIEG

Das zweite Konfliktfeld entspringt aus dem rasch eingeschlagenen Weg der Erde in Richtung eines planetaren Bündnisses und bezieht sich auf das Verhältnis zum Romulanischen Sternenimperium. Bereits frühzeitig ist diese stellare Großmacht aus dem Beta-Quadranten bestrebt, eine Blockbildung der kleineren Mittelstaaten im Umfeld der Erde zu verhindern. Die im Jahr 2154 stattfindende Marodeur-Krise (vgl. ENT 4×12/13/14: Babel/Vereinigt/Die Aenar) ist ebenso ein Beispiel hierfür wie die romulanische Einmischung in die vulkanische Politik (vgl. ENT 4×07/08/09: Der Anschlag/Erwachen/Kir’Shara). Obwohl nicht abschließend geklärt werden kann, weshalb das Sternenimperium eine Allianz der von den Menschen zusammengeführten Spezies so sehr fürchtet – und inwiefern dies eher militärisch-strategische oder weltanschauliche Gründe hat –, ist das Scheitern seiner Bemühungen, die Blockbildung zu vereiteln, Anlass, einen umfassenden Krieg gegen die Koalition der Planeten loszutreten.

Die eigentlichen kriegerischen Auseinandersetzungen brechen zu Beginn des Jahres 2156 aus (vgl. ENT 4×19: Die dunkle Seite des Spiegels, Teil 2; Roman Kobayashi Maru). Es ist anzunehmen, dass die Kriegserklärung seitens der gesamten Koalition ausgesprochen wird. Da jedoch in historischen Aufzeichnungen immer wieder vom Irdisch-Romulanischen Krieg die Rede ist (vgl. TOS 1×14: Spock unter Verdacht), darf ernsthaft spekuliert werden, ob sich das Bündnis im weiteren Konfliktverlauf auflöst. Wenigstens ist eine solche Namensgebung Indiz dafür, dass irdische Verbände den Romulanern zeitweilig weitgehend allein die Stirn bieten.

Menschen und Romulaner bekriegen einander mit primitiveren Atomwaffen, wodurch es zu Strahlenverseuchungen auf Kolonien und Außenposten kommt. Die Romulaner setzen zerstörerische Schiffe ein, auf denen Raubvogelschablonen prangen. Nach vierjährigem Dauergefecht kann das Sternenimperium in der Schlacht von Cheron besiegt werden. Als Konsequenz daraus wird in den nur über Subraumkommunikation geführten Verhandlungen eine Neutrale Zone etabliert. Nach dem Tomed-Zwischenfall zu Beginn des 24. Jahrhunderts müssen diese Vereinbarungen durch den Vertrag von Algeron weiter spezifiziert werden (vgl. TNG 3×10: Der Überläufer).

Das Ergebnis des Irdisch-Romulanischen Krieges besteht in einer noch engeren Einheit der Erde und ihrer Verbündeten, die schon ein Jahr nach Kriegsende in der Gründung der Vereinigten Föderation der Planeten aufgeht (vgl. ENT 4×22: Dies sind die Abenteuer).

6.3

23. JAHRHUNDERT: CHAUVINISTISCHE KLINGONEN UND REVANCHISTISCHE ROMULANER
von Julian Wangler

Als das 23. Jahrhundert anbricht, sind die Romulaner als feste Kontrahenten der Föderation gesetzt, obwohl unklar bleibt, wie sie sich in Zukunft verhalten werden und ob sie aktiv auf eine Revanche ihrer Kriegsniederlage aus sind. In den kommenden Jahrzehnten befassen sie sich damit, ihre Wunden zu lecken, sodass die Phase 2200 bis 2250 ohne größere Auseinandersetzungen mit anderen Mächten verläuft. Die Föderation konzentriert sich auf sich selbst, auf den Ausbau ihrer Institutionen, die Aufnahme neuer Mitglieder und die Verbreiterung ihrer Handelsrouten (vgl. Roman Burning Dreams). In der zweiten Hälfte des 23. Jahrhunderts jedoch brechen neue Konflikte aus, vorwiegend mit dem Klingonischen Reich.

2200 BIS 2250: GOLDENES ZEITALTER

Am Ende des Irdisch-Romulanischen Krieges entstand mit der Vereinigten Föderation der Planeten eine neue galaktische Realität. Eine gewaltige Institution mit dem Ziel, friedliche Kooperation und Wohlstand im Quadrantengefüge zu mehren. Gerade in ihren ersten einhundert Jahren machte die Föderation gewaltige Entwicklungssprünge, konsolidierte sich und breitete sich aus. Es war ein goldenes Zeitalter, und der zentrale Schlüssel zum Erfolg war hierbei die Sternenflotte.

Nachdem die Gründung der Föderation maßgeblich mit einem ausufernden Krieg zusammengefallen war, kommt es in den folgenden hundert Jahren zu keinem bedeutenden Konflikt mit einer anderen Macht mehr. Es ist die friedlichste Phase in der Historie der Planetenallianz, an die ab dem mittleren 23. Jahrhundert nicht mehr angeknüpft werden kann. Die Zeit ist für die neu gebildete, multiethnische Sternenflotte günstig, sich auf einen Dreiklang von Weiterentwicklungen zu konzentrieren, die maßgeblich auf der inneren Tektonik und dem werdenden Selbstbild der Föderation fußen.

Denn die Größe der Föderationsfamilie wächst sprunghaft an. Innerhalb der ersten achtzig Jahren nach ihrer Gründung steigt die Zahl der Mitgliedswelten von fünf auf über siebzig – ein Ausdehnungstempo, wie es zu späteren Zeitpunkt nicht mehr erreicht wird. Die Einbindung so zahlreicher Welten in den gemeinsamen politischen Apparat macht partielle Veränderungen und Nachjustierungen an der Charta notwendig. Insbesondere entwertet sie aber die frühere, nicht selten auf zwischenmenschliche Absprachen und Vertrauen basierte Dialogkultur zwischen den einstigen vier Gründungsmitgliedern, weil der Bedarf nach geregelter institutioneller Kooperation derart enorm geworden ist.

Es ist eine Zeit der Diplomaten – innen- wie außenpolitisch. Allein der Föderationsrat wird zu einer Institution von erheblichem Umfang mit einer Vielzahl neuer Gremien, Kompetenzen und wechselseitiger politischer Kräftefelder. Zudem gibt es eine stetig steigende Zahl von Erstkontakten und wachsende Wirtschaftskooperationen mit assoziierten Welten. Die Sternenflotte muss auf diese Veränderungen reagieren, indem sie ihre Flotte den neuen Erfordernissen anpasst und, zusätzlich getrieben von technologischem Fortschritt, stark ausdifferenziert. Anfang des 23. Jahrhunderts existiert bereits ein differenziertes Schiffsaufgebot, das auch die Beförderung von VIP-Personal und sogar das Abhalten von Konferenzen vorsieht.

Mit dem Wachstum der Föderation geht für die Sternenflotte die Herausforderung einher, nun eine Vielzahl von Welten flexibel verteidigen zu müssen – und damit die militärische Schlagkraft des Bündnisses gegen potenzielle Feinde unter Beweis zu stellen. Der Aufbau eines systematischen Schutzgürtels schlägt sich ebenfalls in einer Flottendifferenzierung nieder und war bereits im Irdisch-Romulanischen Krieg angelegt, als die Notwendigkeit bestand, schnellstens eine Vielzahl unkomplizierter Schiffe zu produzieren und gegen den Feind ins Feld zu schicken. Unter Verwendung früherer Blaupausen gelingt die Schaffung und Massenproduktion mehrerer zeitgemäßer Schiffsklassen am unteren Ende der Armada. Diese Korvetten, Fregatten und leichten Kreuzer lassen sich vielseitig für Patrouillen- und Aufklärungsflüge einsetzen und führen zu einer weitgehenden Entlastung der Flotte.

Die nach Kriegsende frei gewordenen Kapazitäten werden genutzt, um einen dritten Entwicklungsschwerpunkt auszubilden. Weil die Föderation so stark angewachsen und zu einer zentralen Größe im erforschten All aufgestiegen ist, wird es mehr denn je nötig, ein geeignetes Vehikel zur äußeren Repräsentation zu haben. Im Idealfall lässt sich damit auch der für die Föderation wichtigste Auftrag in einer neuen Qualität fortführen: die friedliche Erforschung und Kontaktbildung im All. Die gewaltigen Schiffe der Costitution-Klasse, die in der ersten Hälfte des 23. Jahrhunderts entwickelt werden, läuten eine neue Ära für die gesamte Föderation ein. Das Bündnis hat sich nun gefestigt, seine Funktionsfähigkeit und Strahlkraft unter Beweis gestellt. Nun warten neue Herausforderungen ... und neue Feinde.

2263 BIS 2267: ENTWICKLUNGEN ZUM KRIEG UND FRIEDEN VON ORGANIA

In den 2260er Jahren führt die aggressive Expansion des Klingonischen Reichs – verstärkt um die Geschehnisse in der Taurus-Region (vgl. Vanguard-Roman Der Vorbote; Rufe den Donner; Ernte den Sturm) – jedoch schnell zu Spannungen, die sich schon in den 2150ern andeuteten. Wo Grenzen aneinanderstoßen, kommt es mehr und mehr zu bewaffneten Auseinandersetzungen mit der Föderation, die sich vor dem Dilemma sieht, ihre freiheitlich-kooperativen Werte ebenso zu wahren wie die Sicherheit ihrer Kolonien. Die Lage eskaliert zusehends – ein offener Krieg scheint kaum noch vermeidbar.

Dass es bei einzelnen Gefechten und Schlachten bleibt und niemals zu einem Vernichtungskrieg zwischen beiden Mächten kommt, ist der rechtzeitigen Intervention der Organier im Jahr 2267 zu verdanken (vgl. TOS 1×26: Kampf um Organia; Roman Offene Geheimnisse). Diese omnipotenten Wesen sehen in der gewaltsamen Auseinandersetzung zwischen Klingonen und Föderation eine Bedrohung für die Galaxis und unterbinden den gerade ausgebrochenen Krieg. Dennoch befreit dies die Sternenflotte nicht von dem Problem, sich gegen eine äußerst territoriale und weit entwickelte Spezies schützen zu müssen, zumal nicht sicher ist, wie lange die Organier ihre schützende Hand über die allgemeine Lage halten werden.

2268 BIS 2272: ROMULANISCHES ERWACHEN UND KLINGONISCH-ROMULANISCHE ANNÄHERUNGEN

In etwa zur selben Zeit, als sich Föderation und Klingonen auf dem Höhepunkt ihres Konflikts gegenüberstehen, melden sich die Romulaner im galaktischen Konzert zurück. Anders als die nach offenem Kampf lechzenden Klingonen, konfrontieren sie die Planetenallianz mit Hinterlist (vgl. TOS 1×14: Spock unter Verdacht). Anstatt einen erneuten Krieg zu riskieren, testen sie mithilfe einer neuartigen Tarntechnologie die Schwächen der Sternenflotte und das Reizverhalten der Föderation aus. Sie mischen sich möglichst unbemerkt in zahlreiche Konflikte ein, die sie zu ihren Gunsten zu beeinflussen suchen.

2268, kurz nachdem die Klingonen den angestrebten Krieg wegen der Einmischung der Organier abblasen mussten, ergibt sich abermals eine für die Föderation äußerst gefährliche Situation. Denn auf Qo’noS denkt man gar nicht daran, das Streben nach intergalaktischer Macht frühzeitig aufzugeben.

Plötzlich ergibt sich eine unvorhergesehene Interessenkonvergenz mit den Romulanern. Für einen kurzen historischen Moment finden Klingonisches Reich und Romulanisches Sternenimperium außenpolitisch zusammen, handeln ein strategisches Bündnis aus: 2268 entsteht eine technologische Allianz, die sich einzig und allein gegen die Föderation richtet (vgl. TOS 3×02: Die unsichtbare Falle).

Klingonen und Romulaner verhandeln ergebnisoffen und führen zunächst immerhin einen Austausch von Schiffen und mehreren Technologien durch – wobei u. a. die klingonischen Streitkräfte in den Besitz der Tarnvorrichtung kommen. Wie sich dennoch schnell zeigt, sind die traditionell schlechten und von Misstrauen bestimmten Beziehungen zwischen Qo’noS und Romulus keine belastbare Grundlage für ein tragfähiges und längerfristiges Bündnis. So entpuppt sich die Technologieallianz als Episode ohne Anknüpfungspotenzial. Spätestens 2272, in der Schlacht von Klach D’Kel Brakt, brechen die alten Gräben zwischen den zwei Mächten wieder auf, und die leisen Anzeichen einer klingonischromulanischen Annäherung werden verschüttet (vgl. DS9 2×19: Der Blutschwur). Die Gefahr eines Schulterschlusses zweier zentraler Antagonisten ist für die Föderation gebannt.

In den kommenden Jahrzehnten treiben Reich und Sternenimperium weiter auseinander. Das liegt nicht zuletzt daran, dass die Klingonen spätestens 2293 durch die Explosion des Praxis-Mondes endgültig vor dem Scherbenhaufen überbordender Militarisierung stehen und notgedrungen einen Kurs der politischen Entspannung mit der Föderation beginnen müssen (vgl. Star Trek VI: Das unentdeckte Land). Sie können sich die alte Feindschaft nicht länger leisten, was im Widerspruch zu den Motiven des Sternenimperiums steht.

2300 BIS 2311: ROMULANISCHE EXPANSION, TOMED-ZWISCHENFALL UND ANDERE GEGNER

Zu Beginn des 24. Jahrhunderts fährt dieses nämlich einen an und für sich untypischen Kurs politmilitärischer Aggression. Es ist nicht klar, welche Ursachen dies hat, aber in der zeitlichen Phase 2300 bis 2311 beginnt die imperiale Flotte eine seit dem Krieg gegen die Koalition der Planeten nicht mehr gekannte Expansionswelle und unterjocht unter Führung von Admiral Aventeer Vokar zahlreiche Welten. Die Föderation kann zunächst nur wenig dagegen unternehmen; sie rüstet ihre Grenzbefestigungen entlang der Neutralen Zone massiv auf.

Letztlich führt 2311 eine Geheimdienstoperation, in der auch Elias Vaughn und Captain John Harriman von der U.S.S. Enterprise-B einbezogen sind, zu einem abrupten Ende der Auseinandersetzungen. Dieses als Tomed-Zwischenfall in die Geschichte eingegangene Ereignis hat vermutlich einen politischen Umsturz auf Romulus zur Folge, der dann eine neue, fünfzigjährige Isolationismusperiode des Sternenimperium auslöst (vgl. Roman Serpents Among the Ruins).

Im 23. Jahrhundert gibt es noch weitere Mächte, die der Föderation gegenüber feindlich auftreten. 2267 vernichtet die Gorn-Hegemonie ohne Vorwarnung die VFP-Kolonie auf Cestus III (vgl. TOS 1×18: Ganz neue Dimensionen; TNG: Requiem). Die echsenhaften Gorn erklären das Cestus-System zu ihrem Territorium. Zu diesem Zeitpunkt ist noch nicht abzusehen, in welche Richtung sich die Beziehungen zu dieser Spezies entwickeln. Allerdings scheinen die Gorn kein direktes Interesse an einer machtpolitischen Herausforderung der Föderation zu haben. Noch schwieriger sind die ominösen Tholianer zu durchschauen, deren territoriale Interessen und Politik von Geheimnissen bestimmt zu sein scheinen, die in den telepathischen Netzwerken dieses Volks ruhen (vgl. TOS 3×09: Das Spinnennetz; Vanguard-Roman: Der Vorbote).

6.4

24. JAHRHUNDERT: KRIEGE, KRISEN, KATASTROPHENR
von Julian Wangler

Das 24. Jahrhundert ist in der Geschichte der Föderation die Zeit der größten Extreme. Die friedliche Ausdehnung der prosperierenden Planetenallianz steht in ihrer Blüte, und die Sternenflotte macht ihrem eigenen Anspruch im Zuge unzähliger Entdeckungsreisen alle Ehre. Allerdings kommt es gerade in der zweiten Hälfte des 24. Jahrhunderts zu nie da gewesenen intergalaktischen Konflikten, die sogar mehrere Quadranten betreffen.

2420 BIS 2446: WETTRÜSTEN UND BETREKA-NEBEL-ZWISCHENFALL

Trotz des glimpflichen Konfliktendes, das der Tomed-Zwischenfall herbeiführte, ist die Frühphase des 24. Jahrhunderts für die Föderation außenpolitisch keineswegs gesichert. Obwohl die Khitomerverträge mit Qo’noS große Fortschritte gemacht haben, wächst die Sorge vor einer antikollaborativen Politik seitens der Klingonen, die die friedliche Ausdehnung der Planetenallianz mit großem Missfallen beobachten. Immer wieder zeigt sich, wie angespannt das Verhältnis zwischen Föderation und Klingonen – formell nun alliiert – noch ist. Anfang der 232oer Jahre bricht ein Rüstungswettlauf aus: Auf die Entwicklung der neuen Ambassador-Kreuer reagiert das Reich mit der Vor’Cha-Klasse, einem schwer bewaffneten Schlachtschiff (vgl. Roman Well of Souls).

In diesem Zeitraum betritt die Cardassianische Union als neue Großmacht die galaktische Bühne und eckt sogleich mit den etablierten Blöcken an (vgl. Comic TOS: Enter the Wolves.) Die Cardassianer sind mitverantwortlich für den Betreka-Nebel-Zwischenfall, einen der komplexesten Konflikte in der Geschichte von Alpha- und Beta-Quadrant. Er erstreckt sich von 2328 bis 2346, involviert auch die Klingonen und Romulaner und reicht bis zum Khitomer-Massaker. Die Föderation ist von diesem tief greifenden Konflikt nicht direkt betroffen, muss aber dennoch auf demokratischem Weg alles daran setzen, einen Dreifrontenkrieg zwischen den anderen Großmächten zu verhindern (vgl. The Art of The Impossible.)

Während der Betreka-Nebel-Zwischenfall in seiner ersten Phase vornehmlich eine bilaterale Angelegenheit zwischen Cardassianern und Klingonen ist, weitet er sich in der Schlussphase deutlich aus. 2344 beschließen die Romulaner, ihre zweite außenpolitische Isolation zu beenden. Die Konfliktsituation zwischen Cardassia und Qo’noS scheint ihnen günstig, eine Reihe von klingonischen Kolonien anzugreifen und das Reich so zu schwächen. Als sich in der Schlacht von Narendra III die U.S.S. Enterprise-C unter Captain Rachel Garrett bei der Verteidigung eines klingonischen Außenpostens opfert, führt dies zu einer Veränderung der Machtkonstellationen (vgl. TNG 3×15: Die alte Enterprise.)

Die Klingonen wollen sich ihre Reibungsverluste mit den Cardassianern nicht länger leisten, nähern sich der Föderation an und beginnen sich auf den romulanischen Gegner zu konzentrieren, der 2346 mit der Vernichtung der Khitomer-Kolonie erneut brutal zuschlägt (vgl. TNG 3×17: Die Sünden des Vaters. Die Cardassianer wiederum, nun befreit von der lästigen Feindschaft mit Qo’noS, verlegen sich darauf, die Föderation machtpolitisch herauszufordern – der lange Betreka-Nebel-Zwischenfall endet.

2350 BIS 2366: CARDASSIANISCHE GRENZKONFLIKTE UND ENTSPANNUNGSPOLITIK

In den späten 2350er Jahren kommt es vermehrt zu Zusammenstößen von Sternenflotten- und cardassianischen Schiffen. Die cardassianische Führung erachtet den Zeitpunkt für richtig, weil sich die Föderation parallel mit den Tzenkethi, einer anderen Mittelmacht, Konflikte liefert, die ab 2262 in eine kriegerische Konfrontation münden (vgl. Roman Bestien). Das cardassianische Militär verfolgt hierbei eine gezielte Provokationstaktik, indem es immer wieder die expansive Revidierung seiner Grenzen erklärt. Die Sternenflotte versucht dieser Gefahr mit konsequenter Patrouillenpolitik zu begegnen, bleibt hinter ihren Grenzen und ist bemüht, mit der cardassianischen Herausforderung gleichsam beschwichtigend wie ignorierend umzugehen.

Langfristig kann sie jedoch nicht bei einer rationalen Politik bleiben. Immer wieder sorgen cardassianische Schiffe für Provokationen am Rand des Föderationsraums; es handelt sich um absichtliche und gut organisierte Versuche, Vergeltungsschläge herauszufordern. Da es die Cardassianer häufig mit zivilen Kolonisten anstelle von disziplinierten Sternenflottenoffizieren zu tun bekommen, erreichen sie ihre Ziele. Aus Meinungsverschiedenheiten werden Auseinandersetzungen und führen zu Scharmützeln, die schließlich in Kämpfe und Schlachten eskalieren – jedoch stets ohne offizielle Kriegserklärung der beiden Seiten. Überall entlang der cardassianischen Grenze entstehen Krisenherde, bis der Föderation nichts anderes mehr übrig bleibt, als militärisch zu intervenieren.

Den Höhepunkt des zusehends emotional geführten Grenzkonflikts stellt das Setlik-Massaker dar (vgl. TNG 4×12: Der Rachefeldzug). Getrieben von dem Glauben, die Föderation stationiere auf ihrer entlegenen Kolonie Setlik III eine geheime Basis für auf empfindliche Punkte in cardassianischem Raum zielende Massenvernichtungswaffen, initiiert das cardassianische Militär eine brutal geführte Säuberungsaktion, bei der über hundert Föderationskolonisten ums Leben kommen. Das Verhältnis zwischen beiden Regierungen verschlechtert sich wie nie zuvor. Doch eine bewaffnete Auseinandersetzung neuer Größenordnung bleibt aus: Das Setlik- Massaker scheint auch die Cardassianer gehörig aufgeschreckt zu haben, sodass sich in den kommenden Jahren nur mehr vereinzelte Scharmützel ereignen, bald schon vollständig zurückgehen. Dies ist Luft, die die Föderation in Anbetracht des kurzen, aber heftigen Krieges gegen die Tzenkethi nur allzu gut gebrauchen kann (vgl. DS9 3×26: Der Widersacher; 4×11/12: Die Front/Das verlorene Paradies).

Die Probleme, die die Cardassianer mit der Überdehnung ihres schnell errichteten Imperiums haben, zwingen sie bald schon zu Konzessionen. 2369 ziehen sie sich von Bajor zurück, einem jahrzehntelang ausgeplünderten Planeten an der Grenze der Föderation. Drei Jahre zuvor haben sich Cardassianer und Föderation bereits auf die Neuordnung ihrer Grenzen und die Einrichtung einer Entmilitarisierten Zone geeinigt, was jedoch neue Probleme mit sich bringt: Ehemalige Föderationswelten liegen nun in cardassianischem Raum, und manche Siedler weigern sich, ihr Zuhause aufzugeben. Dies ist die Geburtsstunde des Maquis, einer Bewegung selbsternannter Freiheitskämpfer, die einen eigenen Krieg gegen die Cardassianer beginnt (vgl. DS9 2×20/21: Der Maquis I/II; 5×13: Für die Uniform.) Alles in allem stellen die Probleme, die der Maquis verursacht, die Beziehungen zwischen Erde und Cardassia auf eine harte Probe. Doch die Cardassianer sind auf Entspannung angewiesen; sie nehmen die Probleme in der EMZ zähneknirschend hin.

2373 BIS 2375: DOMINION-KRIEG, NACHKRIEGSORDNUNG UND TYPHON-PAKT

Nachdem die Föderation die zwei schwerwiegenden Borgkrisen der Jahre 2366 und 2373 überwindet (vgl. TNG 3×26/4xo1: In den Händen der Borg/Angriffziel Erde; Star Trek – Der erMe Kontakt), löst das im Gamma-Quadranten ansässige Dominion einen Krieg im Alpha-Quadranten aus. Die cardassianische Führung wittert im Vorfeld Oberwasser und verbündet sich mit den Invasoren. Vor und im Laufe des Krieges sucht sich das Dominion weitere Vasallenmächte auf der anderen Seite der Galaxis, darunter die Miradorrn, die Gorn und die Breen. Sogar die Romulaner unterzeichnen zunächst einen Nichtangriffspakt (vgl. DS9 5×26: Zu den Waffen!.) Allerdings gelingt es Captain Benjamin Sisko, das Sternenimperium mit einem moralisch verwerflichen Trick auf die Seite der Föderation zu ziehen (vgl. DS9 6×19: Im fahlen Mondlicht).

Wenngleich die Allianz aus Klingonen und Föderation das Dominion am Ende des zweijährigen Kriegs besiegt und in den Gamma-Quadranten zurückdrängt, bleiben bestimmte Konstellationen festgefahren: Die seit dem Khitomervertrag eingesetzte Annäherung zwischen Klingonen und Föderation führt zu einem weit reichenden Bündnis, doch die Romulaner sind nach wie vor unberechenbar und sehen im Schulterschluss von Reich und Planetenallianz eine langfristige Bedrohung ihrer Machtinteressen im neu zu ordnenden Quadrantengefüge. Gleichzeitig büßen sie durch innenpolitische Konflikte, die in der Spaltung ihres Reichs münden, stark an Handlungsfähigkeit ein (vgl. Roman Die Gesetze der Föderation). Gorn und Breen sind ebenso wie die Tholianer und Tzenkethi als kleinere Mächte potenzielle Rivalen der Föderation, wohingegen die Cardassianische Union aus der Riege der Großmächte herausfällt und ein Vakuum hinterlässt, in das andere Staaten stoßen wollen.

Die Jahre 2376 bis 2381 bilden eine Phase des Wiederaufbaus und der wenig eindeutigen Verhältnisse (s. DS9-Fortsetzung). Es gibt ebenso Anzeichen für außergewöhnliche Kooperationen zwischen ehemaligen Feinden wie auch für rücksichtslose Eroberung. Die Klingonen versuchen erstmals, ihre Freundschaft mit der Föderation zu halten und gleichzeitig im Kavrot-Sektor massiv zu expandieren (s. Romanreihe I.K.S. Gorkon/Klingon Empire).

Erst die letzte große Borginvasion, die eine Schneise der Verwüstung in Alpha- und Beta-Quadrant zurücklässt, bewirkt eine nachhaltige Veränderung der politischen Verhältnisse (s. Romantrilogie Destiny). Nachdem die Borg besiegt sind, ergreift das geschwächte Romulanische Sternenimperium hinter den Kulissen die diplomatische Initiative. Es gelingt, ein umfassendes Bündnis zu schmieden, zu dem eine Vielzahl kleinerer und mittlerer Mächte zählen. Die Föderation und ihre klingonischen Alliierten werden nahezu ausgebootet. Ein neuer kalter Krieg bahnt sich an (vgl. u. a. Roman Einzelàchickàale; Typhon Pact-Roman Nullsummenspiel; Zwietracht).

6.5

SCHLUSSBETRACHTUNG: HERAUSFORDERNDES UMFELD FÜR ERDE UND FÖDERATION
von Julian Wangler

Der Aufstieg der Menschen zu den Sternen leitet sich wesentlich aus den Urkatastrophen des 21. Jahrhunderts, den Eugenischen Kriegen und dem Dritten Weltkrieg, ab. Bereits mit dem Aufbruch der Enterprise NX-01 steht die Vereinigte Erde vor der Herausforderung, in einem komplexen, konfliktträchtigen stellarpolitischen Umfeld Bewegungsfreiräume zu gewinnen und Beziehungen zu knüpfen.

Rückblickend lässt sich sagen, dass die Erde und spätere Föderation mit jeder Großmacht in Alpha- und Beta-Quadrant irgendwann im Konflikt war: den Romulanern, Klingonen und der Cardassianischen Union. Während sich die Feindschaft mit Qo’noS binnen eines Jahrhunderts in eine feste Allianz verwandelte, blieb das Verhältnis zu Romulus schwierig und weit unberechenbarer. Die Cardassianer leisteten sich vor allem durch den Dominion-Krieg eine erbitterte Gegnerschaft mit der Föderation, sodass abzuwarten bleibt, wie das Verhältnis zum neuen, zivilen Cardassia sich entwickeln wird.

Bislang konnte sich die Föderation glücklich schätzen, in außenpolitischen Großwetterlagen meistens immer nur einen zentralen Gegner zu haben. Wo es mehrere waren, befanden sich diese auch untereinander im Konflikt, oder ihr Bündnis stellte sich als nicht tragfähig heraus. Abgesehen von einer kurzen Phase im 23. Jahrhundert, in der die Gefahr bestand, Klingonen und Romulaner könnten gemeinsame Sache machen, verknüpften sich erst im Dominion-Krieg mehrere Akteure miteinander, was auf die geschickte Vermittlungsarbeit der Gründer zurückging.

Auch wenn diese Supermacht vom anderen Ende der Galaxis eine Niederlage einstecken musste, verblieb eine extreme Polarisierung im interstellaren Gefüge von Alpha- und Beta-Quadrant, die sich Anfang der 2380er erheblich ausweitete. Das Prinzip der verknüpften Mächte verstärkt sich jetzt noch mehr: Im Roman Einzelschicksale erleben wir im Anschluss an die Daitiny-Trilogie, wie das Quadrantengefüge, das bislang aus einer Vielzahl unterschiedlich großer und einflussreicher Mächte bestand, in zwei antagonistische Blöcke aufgeht. Eine Revolution auf der politischen Sternkarte. Die weitere Entwicklung ist unklar.

8 In der in Star Trek – Enterprise verwendeten Interpretation von Zeitreisen wird offensichtlich davon ausgegangen, man könne nur an ganz bestimmten neuralgischen Punkten des Zeitflusses in die Zeit eingreifen. Daraus ergeben sich diverse Komplikationen, die zu vermeintlichen Ungereimtheiten fuhren. Da der Zuschauer immer nur die Interventionen im 22. Jahrhundert registriert, ist eine Beurteilung des prozessualen Konfliktverlaufs im Sinne einer Linearität unmöglich.

7

ANHANG:

»Ich glaube, die Lizenzbücher sind momentan Star Trek«
Genreschriftsteller entwerfen die Zukunft
von Christian Humberg

Star Trek ist viel mehr als reine TV- und Kinounterhaltung. Es ist Fantasie, Kreativität und Freude an der Roddenberry-Schöpfung und ihren Kindern. Es wird gelebt in Clubs, auf Conventions, in Newsgroups, Fan-Fiction und Romanen. Um mir ein Bild des Franchise jenseits der Leinwand zu machen, habe ich diejenigen gefragt, die an seiner momentanen Fortschreibung aktiv beteiligt sind: die Romanautoren.

LIZENZAUTOR, WAS IST DAS?

Belletristen gibt es viele, dies- und jenseits des großen Teiches. Doch die Gattung des Lizenzromanschreibers ist eine Unterart, die zumeist im Ausland aufblüht. Lizenzromane sind Bücher, die sich das Universum und Personal bestehender Franchises, etwa einer Fernsehserie, zu eigen machen und in dessen narrativem Kontext eigene, neue Abenteuer erzählen. Es gibt in Übersee Romanserien zu den verschiedensten Franchises: Hat Ihnen die letzte Monk-Episode so gut gefallen, dass Sie dringend noch eine neue Geschichte über den schrulligen Ermittler hören wollen? Haben Sie alle Folgen Ihrer liebsten Fantasy-Serie durch und brauchen dringend noch Nachschub? Oder wurde Star Trek abgesetzt, und Sie wollen nicht auf Ihre regelmäßigen Ausflüge ins Universum der Föderation verzichten? Ein Gang in Buchhandlungen (oder Onlineshops) hilft. Nicht selten findet man dort im Regal, was einem so schmerzlich fehlte: neues Serienfutter. Nur eben zwischen zwei Buchdeckeln.

Aber wie wird man eigentlich ein solcher Autor, insbesondere für Star Trek?

»Stelle diese Frage einem Dutzend Lizenzautoren, und du bekommst etwa fünfzehn verschiedene Antworten«, scherzt Bob Greenberger. Der Schriftsteller aus Conneticut ist ein wahres Urgestein im Bereich Print-Trek. So hat er schon journalistisch für Magazine wie Starlog geschrieben und Comicserien für DC und Marvel redaktionell betreut, darunter auch Star Trek. »Zum Schreiben und letztlich zum Lizenzroman kam jeder von uns auf einem anderen Weg. Es kommt oft aufs Timing an, welche Aufträge und Gelegenheiten sich für einen ergeben.«

Auch Greg Cox stimmt dem zu: »In gewisser Weise war ich schon immer Schriftsteller. Ich erinnere mich lebhaft daran, als Kind Geschichten über meine liebsten Comichelden und Monsterfilme aufgeschrieben zu haben. Später bin ich nach New York gezogen, um dem Herzen der amerikanischen Verlagswelt näher zu sein (die beste Karriereentscheidung, die ich je traf). Während ich bei Tor Books als Lektor arbeitete, traf ich einen anderen jungen Lektor namens John Ordover, der später für das Star Trek-Buchprogramm verantwortlich wurde. Der Rest ist Geschichte …«

Aha, geht es also um Beziehungen und darum, zur rechten Zeit die richtigen Leute zu kennen – oder irre ich mich da? Ist Lizenzschreibe, vom schriftstellerischen Talent einmal abgesehen, etwa reine Glückssache? Ich frage Dayton Ward, der für unterschiedliche Trek-Serien Romane schreibt, ob man überhaupt Fan sein müsse, um als Autor auch Trek zu meistern. »Das ist nicht unbedingt nötig«, erklärt er sofort, und jetzt bin ich doch überrascht, »denn die Geschichte des Lizenzroman-Genres ist voll mit Beispielen von Autoren, die solche Jobs allein des Geldes wegen annahmen. Doch ist es ratsam? Ich glaube schon, denn es wird im Text selbst deutlich. Fans, die solche Bücher lesen, haben Spaß am Quellenmaterial und wollen durch Bücher mehr davon erleben. Zu denken, ihnen würde so etwas nicht auffallen, ist eine Beleidigung. Für ihr Geld verdienen die Fans einen Autor, der den gleichen Einsatz in Lizenzen steckt, wie er ihn in andere Romane stecken würde.«

Michael A. Martin, der u. a. bereits für die Titan-Bücher arbeitete und laut seinem gelegentlichen Autorenpartner Andy Mangels eine »wandelnde Trek-Enzyklopädie« ist, geht sogar noch weiter: »Falls es überhaupt eine Gemeinsamkeit unter Lizenzautoren gibt, so ist es die ehrliche, fanhafte Begeisterung für die Stoffe, an denen wir arbeiten.«

Mangels selbst hat einen schönen Vergleich parat: »Die Arbeit an Lizenzwerken ist wirklich wie das kindliche Spiel mit Actionfiguren. Denn welche Fans haben keine eigenen Abenteuer erdacht, sie mit Actionfiguren nachgespielt, sie gezeichnet oder selbst aufgeschrieben? Lizenzarbeit ist der ultimative Ausdruck dieses Spiels: Wir werden dafür bezahlt, mit den Spielsachen anderer zu spielen und Abenteuer für Figuren zu schaffen, die wir kennen und lieben.«

KREATIVITÄT IN SERIE?

Aber wie geht das? Ein Schriftsteller, so lernt man schließlich in der schulischen kulturellen Bildung, ist ein Künstler und verarbeitet Inspiration und Talent zu fertigen Texten. Doch wo bleibt die Muse, wenn das Umfeld der literarischen Schöpfung von den Regeln eines Franchise festgelegt wird? Wenn du für Star Trek schreibst, will ich von Greg Cox wissen, schränkt das deine Kreativität ein?

»Den meisten Autoren ist von vorneherein klar, dass es natürlich Limits gibt«, antwortet er. »Man muss das Franchise im Prinzip so zurücklassen, wie man es angetroffen hat, ohne große Veränderungen an Figuren oder dem Universum zu vollziehen. Das stört mich aber nicht, weil ich diese Regeln verstehe und keine Zeit darauf verschwende, sie zu umgehen.«

Bob Greenberger ergänzt: »Die Beschränkungen sind sinnvoll, da der mediale Stoff ja ein Leben außerhalb deines kleinen Projektes hat. Es bleibt die kreative Herausforderung, innerhalb dieses Rahmens eine unterhaltsame Geschichte zu erzählen.«

Ich werde mutiger und will von den Leichen im Keller wissen. Ist es den Autoren denn schon passiert, dass ihre Romanideen abgelehnt wurden, weil sie den Beschränkungen des Franchise nicht entsprachen?

»Klar wird auch mal was abgelehnt, aus verschiedensten Gründen«, gibt Keith R. A. DeCandido zu, »doch das liegt meist daran, dass a) die Geschichte nicht gut ist oder b) ein anderer Autor so etwas oder etwas ähnliches schon gemacht hat.«

Auch Dayton Ward winkt gleich ab. »Man hat zwar schon Ideen von mir abgelehnt, aber nie weil sie Regeln brachen. Wenn man Probleme hat, ein Haiku zu schreiben, beschwert man sich ja auch nicht, dass man mehr Silben benötigt. Man lernt einfach, innerhalb dieser Struktur zu arbeiten.«

Und wenn doch mal was schief geht? »Wenn du schlau bist, hältst du an der Idee fest und versuchst, sie woanders unterzubringen«, rät Greg Cox, und als er weiterspricht, muss ich lachen. »Ich habe einmal eine abgelehnte Voyager-Idee ans offizielle Farscape-Magazin verkauft … Ich hatte nur die Namen der Charaktere abgeändert.«

So läuft das also.

VON DER IDEE ZUM ROMAN

In meinem Bücherregal stehen Unmengen von Star Trek-Romanen, deutsch- und englischsprachig. Wie entstehen sie eigentlich? Hat der Autor eine Idee, die er dann dem Lektor vorschlägt, oder geht der Lektor mit einem eigenen Romankonzept auf Autorensuche?

Die befragten Schriftsteller geben einstimmig an, dass beides üblich ist. Phaedra M. Weldon, Autorin einiger Kurzgeschichten und Romane, beschreibt den üblichen Gang der Dinge so: »Am Anfang gibt’s einen Knall – nee. Obwohl: Einen Knall gibt es schon, allerdings in meinem Kopf. Eine Idee erscheint, verbindet sich mit anderen. Und dann kullert sie sich zu einem vollständigen Plot aus – und ich sehe mir an, was ich da habe, und eruiere, ob es in das Universum passt Falls ja, schreibe ich ein Exposé und schicke es dem Lektor. Gefällt es ihm, geht es zu den Mächtigen bei Paramount und Pocket. Manchmal stehen nun Änderungen an, und ich mache Korrekturen, wobei sämtliche Absprachen über den Lektor laufen. Üblicherweise erhalte ich Nachricht per Mail vom Lektor sowie eine Deadline für mein Manuskript. Das ist dann der Moment, an dem ich wie wild auf und ab springe und beginne, meine Zeit einzuteilen.«

Keith DeCandido erklärt mir, wie es weitergeht: »Bei mir läuft das oft so: Ich rechne aus, wann ich mit dem Schreiben anfangen kann und wann die Deadline ist. Und wie viele Worte ich pro Tag schreiben muss, um diese Deadline einzuhalten. Ich erreiche diese Zahl nicht immer, aber sie bietet mir ein Ziel und dient als Ansporn, wenn der Zeitdruck wahnsinnig wird: Okay, ich muss jetzt ran und meine 2500 Wörter für heute schreiben …«

Damit die Romane auch stimmig sind, gibt es Infos vom Lektor und Lizenzinhaber. Andy Mangels erklärt: »Letztlich ist es deren Job sicherzustellen, dass alle Geschichten zusammenpassen.«

Und was ist mit Motivationslücken? Schreibblockaden? Gibt’s nicht, sagt Bob Greenberger. »Die schnellste Antwort darauf wäre, dass der Scheck bei Manuskriptabgabe die Motivation ist. Doch zusätzlich greift der Wunsch, eine gute Arbeit abzuliefern. Die Hoffnung, dass sie vom Lektor und dann den Fans gut aufgenommen wird. Wie die meisten anderen Handwerker sind Autoren sehr stolz auf ihre Leistungen, was allein schon motiviert.«

Wie war das, Autoren sind Handwerker? Lasst das mal nicht die Deutschlehrer hören …

BEZAHLTE FAN-FICTION?

Ich fasse zusammen: Dem Autor ist also a) daran gelegen, dass sein Buch den Fans gefällt (was ja auch logisch ist) und b) muss er nicht unbedingt Fan sein, um Lizenzgeschichten zu schreiben. Doch besser wär’s, wie mich Autorin Margaret Wander Bonanno (u. a. Fremde vom Himmel, Die Sonde) erinnert: »Nichts ist so öde wie ein Roman, dessen Autor die Einstellung hat ‚Naja, der Lektor ist ein Freund von mir und hat mich darum gebeten, also tue ich ihm den Gefallen, und das Geld kann ich auch gut brauchen.‘«

Und wie steht es mit den Trek-Autoren? Hand aufs Herz: Seid ihr Fans?

Dave Galanter (u. a. Frontlinien) erinnert sich, dass ihn seine Mutter mit dem Trek-Virus infiziert habe. Noch heute steht er dazu: »Ich glaube an Captain Kirks Weltsicht: Wir können eine sehr aggressive Spezies sein, doch haben wir die WAHL. Das ist wirklich sehr philosophisch. Das ist die größte Fähigkeit des Menschen: die WAHL. Tiere handeln meist aus Instinkt, doch der Mensch kann sich rational entscheiden, und wenn er dies tut, so denke ich, entscheidet er sich eher für Freiheit und Frieden als dagegen. Im 21. Jahrhundert sind nicht alle Menschen so verständig, das ist unser Problem. In Kirks Zeit sind sie das eher. Und Star Trek zeigt uns, dass wir diesen Zustand erreichen können.«

Das klingt überzeugend, wenn nicht sogar inspirierend. Doch sind wirklich alle Autoren Fans der Serie?

»Ich war schon Gast auf der allerersten Trek-Convention überhaupt, und ich half auf einigen anderen als Laufbursche mit«, berichtet Bob Greenberger. Margaret Wander Bonnano gesteht, als Jugendliche »irre in Mister Spock verknallt« gewesen zu sein. Und Keith DeCandido sagt mir: »Kann mich nicht erinnern, einmal kein Star Trek-Fan gewesen zu sein. Ich hab’ die Serie schon als Kind mit religiösem Eifer verfolgt, habe das FASA-Rollenspiel in der High School mit meinen Freunden gespielt, die Romane und Comics verschlungen und jeden Film im Kino gesehen, oft am Premierenabend. Und mir immer gedacht, es wäre cool dafür zu schreiben. Stell dir vor, wie überrascht ich war …«

Solche und ähnliche Antworten bekomme ich von allen Autoren, die ich frage. Ich glaube ihnen. Die meisten auch in Onlineforen aktiv, diskutieren mit Fans und Lesern über den Stand des Franchise und ähnliche Themen. Sie lesen die Romane ihrer Kollegen, so oft es ihre Zeit erlaubt und es ihr eigenes Buch verlangt. Und sie tun es gerne.

»Ich glaube«, meint Dave Galanter mit Blick auf das Franchise, »die Lizenzromane sind momentan Star Trek.« Auch auf US-Conventions sind Autoren häufig und gern anzutreffen. »Auf den meisten Cons nehmen wir an unterschiedlichen Panels zu Trek oder anderen Serien sowie dem Schreiben an sich teil«, erklärt Bob Greenberger. »Sind wir nicht in Panels, neigen Autoren dazu, sich an der Bar zu gruppieren und Kriegsgeschichten zu erzählen. Da ist auch jeder Fan willkommen.«

AUF IN DIE ZUKUNFT

»Ich glaube«, sagt David R. George III, »Star Trek hat eine lange Zukunft vor sich. Schließlich wird großartiges Trek produziert und publiziert. Ich kann den Fans, die die Serien vermissen, nicht genug empfehlen, mal ein paar Romane auszuprobieren. Da draußen sind viele sehr gute Autoren am Werk und schaffen fantastische Arbeiten – Arbeiten, die des Namens Star Trek sehr würdig sind.«

David hat recht. Die Romane beweisen, wie viel Leben und Kreativität noch immer in Gene Roddenberrys großartiger Schöpfung steckt.

8

LESEHILFE

Die neuen Star Trek-Romane setzen Serien fort und beschreiten ihre ganz eigenen Wege. Das bedeutet gleichsam, dass sie stark miteinander verzahnt sind und ein hohes Maß an narrativer Komplexität bzw. Querverbindungen untereinander ausbilden.

Für den Leser, der sich der Welt der Star Trek-Romane zum ersten Mal nähern möchte, entstehen da berechtigte Fragen: Was soll ich lesen? An welcher Stelle steige ich ein, um nicht die Hälfte zu verpassen? Die nachfolgenden Chronologien systematisieren den Bestand mehrerer Fortsetzungsserien und eigenständiger Star Trek-Reihen auf der Zeitachse.

Leseliste:
ROMULANER-SAGA

STAR TREK – THE NEXT GENERATION 1: TOD IM WINTER

Auf der romulanischen Heimatwelt wird das durch den Tod des Praetors Shinzon entstandene politische Vakuum durch seine Unterstützerin, Senatorin Tal’Aura, gefüllt. Aber es gibt Widersacher, zu denen auch Commander Donatra und die Flotte von Warbirds unter ihrem Kommando gehören, die Tal’Aura vorwerfen, auf Rebellionen von Vasallenwelten des Imperiums falsch reagiert zu haben. Auf eine Rebellion im Besonderen: die Bewegung auf der Eiswelt Kevratas.

STAR TREK – TITAN 1: EINE NEUE ÄRA

Das Machtvakuum, das durch Shinzons Ableben entstanden ist, hat das Romulanische Sternenimperium, den Erzfeind der Föderation, an den Rand des Bürgerkrieges gebracht. Konkurrierende Parteien wetteifern nun um die Kontrolle über ihre auseinanderbrechende Zivilisation. Sollte das Imperium fallen, könnte das diese gesamte Region der Galaxis aus dem Gleichgewicht bringen.

STAR TREK: DIE GESETZE DER FÖDERATION

Nan Bacco von Cestus III hat eine heiß umkämpfte Wahl zur Föderationspräsidentin gewonnen und nun die neue Führung über mehr als einhundertfünfzig planetare Zivilisationen und deren Kolonien inne. Doch kaum dass sie ihr Amt angetreten hat, versinkt das Romulanische Sternenimperium im Chaos. Die ohnehin schon angespannte Lage verschärft sich, als ein remanisches Flüchtlingsschiff entdeckt wird, das mit unbekannten Absichten auf einen Außenposten der Föderation zusteuert.

STAR TREK: EINZELSCHICKSALE

Seltsame und geheimnisvolle Vorkommnisse bringen die Föderation und ihre Verbündeten aus dem Gleichgewicht. In der Föderation werden die Bemühungen, schwindende Ressourcen aufzufüllen, um Millionen von Evakuierten Hilfe zu leisten, immer wieder vereitelt. An den Grenzen des Klingonischen Imperiums wittern die verschlagenen Kinshaya eine Gelegenheit und im romulanischen Raum befindet sich das bereits zerbrochene Imperium gefährlich nah an einem Bürgerkrieg.

STAR TREK – TYPHON PACT 3: BESTIEN

Auf Romulus verfolgt Spock immer noch sein Ziel, Vulkanier und Romulaner wiederzuvereinigen, und findet sich inmitten eines enormen Machtkampfes wieder. Die Romulaner sind in zwei Lager gespalten. Während Imperatorin Donatra ihren im Entstehen begriffenen Imperialen Romulanischen Staat zur Aufnahme politischer Beziehungen mit der Föderation veranlasst hat, wurde das ursprüngliche Romulanische Sternenimperium von Praetor Tal’Aura zum Beitritt des neu entstandenen Typhon-Paktes geführt. Doch zahlreiche Splittergruppen innerhalb dieser beiden romulanischen Staaten konkurrieren um die Macht und ungeteilte Vorherrschaft. Teuflische Verschwörungen nehmen ihren Lauf, als Mächte innerhalb und außerhalb der Imperien hochriskante politische Manöver durchführen.

Leseliste:
BORG-SAGA

Zur Vorbereitung empfohlen:

• STAR TREK: DIE GESETZE DER FÖDERATION

STAR TREK – VOYAGER 1: HEIMKEHR

Nach sieben harten Jahren im Delta-Quadranten sind Janeway und ihre Crew endlich zurück. Zu Hause sind sie wieder mit ihren Familien vereint und die Crew beginnt sich zu trennen. Doch zur gleichen Zeit bricht auf der Erde eine Borg-Seuche aus, die sich wie ein Schnupfen verbreitet. Verzweifelt wird nach der Ursache der Seuche gesucht, und der Verdacht fällt auf die Crew der Voyager …

STAR TREK – VOYAGER 2: FERNE UFER

Waren es Kathryn Janeway und ihre Mannschaft, die diese heimtückische Borg-Infektion ahnungslos mit sich nach Hause brachten? Viele in der Sternenflotte denken so, und auf Seven of Nine fällt der Verdacht besonders.

Admiral Janeway muss, mit ein wenig Hilfe des Raumschiffes Enterprise, ihre Mannschaft in einem letzten verzweifelten Versuch wieder zusammenführen, um die wahre Quelle der Seuche zu finden und die Erde selbst zu retten, bevor sie in ein unersättliches neues Borg-Kollektiv assimiliert wird. Doch die Zeit läuft ab.

STAR TREK – THE NEXT GENERATION 2: WIDERSTAND

Picard hört erneut das Lied des Borg-Kollektivs. Admiral Janeway ist davon überzeugt, dass die Borg zerstört sind und keine Gefahr mehr darstellen. Picard weiß, dass sie unrecht hat, und wenn er nicht umgehend handelt, wird die gesamte Föderation bald unter der Herrschaft ihres schlimmsten Gegners stehen.

STAR TREK – THE NEXT GENERATION 4: HELDENTOD

An den Rand der Auslöschung getrieben, kämpfen die Borg nun um ihre bloße Existenz, um ihre Kultur. Die alten Regeln und Annahmen, wie das Kollektiv handeln sollte, gelten nicht mehr. Jetzt tötet es erst und assimiliert später. Doch ihr eigentlicher Plan ist noch viel größer. Die kybernetischen Organismen scheinen unaufhaltsam.

STAR TREK – THE NEXT GENERATION 5: MEHR ALS DIE SUMME

Die Rhea wird von der Einstein angegriffen – einem Sternenflottenschiff, das nun von den Borg kontrolliert wird. Der Landetrupp der Rhea kann nur entsetzt zuhören, wie ihre Kameraden assimiliert werden. Doch dann erscheinen die Borg auch auf dem Planeten.

STAR TREK – DESTINY 1: GÖTTER DER NACHT

Ein halbes Jahrzehnt nach dem Dominion-Krieg und mehr als ein Jahr nach Aufstieg und Fall des Praetors Shinzon, kehrt die größte Geißel der Galaxis zurück, um der Föderation verheerenden Schaden zuzufügen – und dieses Mal besteht ihr Ziel in nichts geringerem als der vollkommenen Auslöschung.

STAR TREK – DESTINY 2: GEWÖHNLICHE STERBLICHE

Auf der Erde versammelt Föderationspräsidentin Nanietta Bacco Verbündete und Gegenspieler, um eine verzweifelte letzte Verteidigungslinie gegen die drohende Borg-Invasion zu bilden. Im tiefen Raum verbünden sich Captain Jean-Luc Picard und Captain Ezri Dax, um den Weg des Kollektivs zum Alpha-Quadranten abzuschneiden.

STAR TREK – DESTINY 3: VERLORENE SEELEN

Die Soldaten des Armageddons sind auf dem Vormarsch und legen auf ihrem Weg ganze Welten in Schutt und Asche. Ein waghalsiger Plan könnte sie für immer aufhalten, aber er birgt Risiken, die ein Raumschiff-Captain nur ungern auf sich nimmt. Für Jean-Luc Picard war es niemals zuvor so wichtig, die Zukunft zu verteidigen, noch nie so persönlich – und eine falsche Entscheidung wird ihn alles kosten, für das er gekämpft und gelitten hat.

Die Nachwehen der Borg-Story:

• STAR TREK; EINZELSCHICKSALE

• STAR TREK – THE NEXT GENERATION 6: DEN FRIEDEN VERLIEREN

Leseliste:
TYPHON PACT

Zur Vorbereitung empfohlen:

• STAR TREK – DEEP SPACE NINE: ACHTE STAFFEL

• STAR TREK – DIE WELTEN VON DEEP SPACE NINE

• STAR TREK – DEEP SPACE NINE: NEUNTE STAFFEL

• STAR TREK – DESTINY 1-3

STAR TREK: EINZELSCHICKSALE

Die verhängnisvollen Ereignisse in Star Trek – Destiny haben den bekannten Weltraum verwüstet. Welten sind gefallen. Leben sind zerstört worden. Sonek Pran – Lehrer, Diplomat und gelegentlicher Berater der Föderationspräsidentin – kommt geheimen Vorkommnissen auf die Spur. Und während sich die Beweisstücke nach und nach zusammenfügen, beginnt ein beunruhigendes Bild, das die halbe Galaxis einschließt, Form anzunehmen. Die Föderation und ihre Alliierten sehen sich einer Herausforderung gegenüber, die völlig anders ist, als alles, dem sie sich bisher stellen mussten.

STAR TREK – TYPHON PACT 1: NULLSUMMENSPIEL

Ein Spion des Typhon-Paktes – eines politischen Rivalen der Föderation – stiehlt die Pläne für die neueste technologische Entwicklung der Sternenflotte: den Slipstream-Antrieb. Um den Typhon-Pakt davon abzuhalten, das Geheimnis des Antriebs zu entschlüsseln, rekrutiert der Sternenflottengeheimdienst zwei genetisch aufgewertete Agenten: Dr. Julian Bashir von der Raumstation Deep Space 9 sowie Sarina Douglas. Die beiden werden ausgesandt, eine als Breen bekannte mysteriöse Spezies zu infiltrieren, das Versteck des Slipstream-Projektes zu finden und es zu zerstören.

STAR TREK – TYPHON PACT 2: FEUER

Die Gorn-Hegemonie ereilt eine ökologische Katastrophe, die die Brutwelt ihrer äußerst wichtigen Kriegerkaste zerstört. Eine empfindliche Schwächung ihrer Stellung im Typhon-Pakt. Doch als ein Gorn-Soldat darauf hinarbeitet, mithilfe einer alten Terraforming-Technologie den bewohnten Planeten Hranrar in neue Laichgründe für die Kriegerkaste umzugestalten, zieht er unbeabsichtigt die Aufmerksamkeit eines wahnsinnigen Gorn-Kämpfers auf sich, der entschlossen ist, der Militär-Kaste zur Vorherrschaft zu verhelfen.

STAR TREK- TYPHON PACT 3: BESTIEN

Auf Romulus verfolgt Spock immer noch sein Ziel, Vulkanier und Romulaner wiederzuvereinigen, und findet sich inmitten eines enormen Machtkampfes wieder. Die Romulaner sind in zwei Lager gespalten.Während Imperatorin Donatra ihren im Entstehen begriffenen Imperialen Romulanischen Staat zur Aufnahme politischer Beziehungen mit der Föderation veranlasst hat, wurde das ursprüngliche Romulanische Sternenimperium von Praetor Tal’Aura zum Beitritt des neu entstandenen Typhon-Paktes geführt.

STAR TREK – TYPHON PACT 4: ZWIETRACHT

Captain Picard und die Besatzung der Enterprise werden auf einer diplomatischen Mission zum Planeten Andor Zeuge der völligen Verwüstung, die aus der letzten Borg-Invasion resultierte. Die Fortpflanzungsproblematik, mit der sich das andorianische Volk schon lange geplagt hat, erreicht ein Krisenniveau. Die Föderation ist scheinbar unfähig zu helfen. Zweifel wachsen an ihrem Engagement einem langjährigen treuen Verbündeten gegenüber. Radikalere Sekten beginnen ihren Unmut auf jede nur erdenkliche Art zu verbreiten. Und der Typhon-Pakt liegt auf der Lauer …

ROMANE BEI CROSS CULT

Star Trek – Vanguard

STAR TREK – VANGUARD 1: »Der Vorbote«
Print: ISBN 978-3-936480-91-7 • E-Book: ISBN 978-3-942649-92-6

STAR TREK – VANGUARD 2: »Rufe den Donner«
Print: ISBN 978-3-936480-92-4 • E-Book: ISBN 978-3-942649-96-4

STAR TREK – VANGUARD 3: »Ernte den Sturm«
Print: ISBN 978-3-936480-93-1 • E-Book: ISBN 978-3-942649-56-8

STAR TREK – VANGUARD 4: »Offene Geheimnisse«
Print: ISBN 978-3-941248-08-3 • E-Book: ISBN 978-3-942649-61-2

STAR TREK – VANGUARD 5: »Vor dem Fall«
Print: ISBN 978-3-941248-09-0 • E-Book: ISBN 978-3-942649-65-0

STAR TREK – VANGUARD 6: »Enthüllungen«
Print: ISBN 978-3-941248-10-6 • E-Book: ISBN 978-3-942649-50-6

STAR TREK – VANGUARD 7: »Das jüngste Gericht«
Print: ISBN 978-3-86425-033-0 • E-Book: ISBN 978-3-86425-047-7

STAR TREK – VANGUARD 8: »Sturm auf den Himmel«
Print: ISBN 978-3-86425-034-7 • E-Book: ISBN 978-3-86425-050-7

Star Trek – Titan

STAR TREK – TITAN 1: »Eine neue Ära«
Print: ISBN 978-3-941248-01-4 • E-Book: ISBN 978-3-942649-89-6

STAR TREK – TITAN 2: »Der rote König«
Print: ISBN 978-3-941248-02-1 • E-Book: ISBN 978-3-942649-94-0

STAR TREK – TITAN 3: »Die Hunde des Orion«
Print: ISBN 978-3-941248-03-8 • E-Book: ISBN 978-3-942649-98-8

STAR TREK – TITAN 4: »Schwert des Damokles«
Print: ISBN 978-3-941248-04-5 • E-Book: ISBN 978-3-942649-58-2

STAR TREK – TITAN 5: »Stürmische See«
Print: ISBN 978-3-941248-91-5 • E-Book: ISBN 978-3-942649-63-6

STAR TREK – TITAN 6: »Synthese«
Print: ISBN 978-3-941248-67-0 • E-Book: ISBN 978-3-942649-49-0

Star Trek – New Frontier

STAR TREK – NEW FRONTIER 1: »Kartenhaus«
Print: ISBN 978-3-942649-01-8 • E-Book: ISBN 978-3-942649-91-9

STAR TREK – NEW FRONTIER 2: »Zweifrontenkrieg«
Print: ISBN 978-3-942649-02-5 • E-Book: ISBN 978-3-942649-95-7

STAR TREK – NEW FRONTIER 3: »Märtyrer«
Print: ISBN 978-3-942649-03-2 • E-Book: ISBN 978-3-942649-55-1

STAR TREK – NEW FRONTIER 4: »Die Waffe«
Print: ISBN 978-3-942649-04-9 • E-Book: ISBN 978-3-942649-60-5

STAR TREK – NEW FRONTIER 5: »Ort der Stille«
Print: ISBN 978-3-942649-05-6 • E-Book: ISBN 978-3-942649-08-7

STAR TREK – NEW FRONTIER 6: »Finstere Verbündete«
Print: ISBN 978-3-942649-06-3 • E-Book: ISBN 978-3-942649-54-4

STAR TREK – NEW FRONTIER 7:»Excalibur: Requiem«
Print: ISBN 978-3-942649-07-0 • E-Book: ISBN 978-3-86425-181-8

STAR TREK – NEW FRONTIER 8: »Excalibur: Renaissance«
Print: ISBN 978-3-86425-179-5 • E-Book: ISBN 978-3-86425-182-5

STAR TREK – NEW FRONTIER 9: »Excalibur: Restauration«
Print: ISBN 978-3-86425-180-1 • E-Book: ISBN 978-3-86425-183-2 (August 2013)

STAR TREK – NEW FRONTIER: »The Captain‘s Table – Gebranntes Kind«
Print: ISBN 978-3-942649-00-1 • E-Book: ISBN 978-3-942649-64-3

Star Trek – Deep Space Nine

STAR TREK – DS9 8.01: »Offenbarung I«
Print: ISBN 978-3-941248-51-9 • E-Book: ISBN 978-3-942649-80-3

STAR TREK – DS9 8.02: »Offenbarung II«
Print: ISBN 978-3-936480-52-6 • E-Book: ISBN 978-3-942649-81-0

STAR TREK – DS9 8.03: »Der Abgrund«
Print: ISBN 978-3-936480-53-3 • E-Book: ISBN 978-3-942649-82-7

STAR TREK – DS9 8.04: »Dämonen der Luft und Finsternis«
Print: ISBN 978-3-936480-54-0 • E-Book: ISBN 978-3-942649-83-4

STAR TREK – DS9 8.05: »Mission Gamma I – Zwielicht«
Print: ISBN 978-3-941248-55-7 • E-Book: ISBN 978-3-942649-88-9

STAR TREK – DS9 8.06: »Mission Gamma II – Dieser graue Geist«
Print: ISBN 978-3-941248-56-4 • E-Book: ISBN 978-3-942649-93-3

STAR TREK – DS9 8.07: »Mission Gamma III – Kathedrale«
Print: ISBN 978-3-941248-57-1 • E-Book: ISBN 978-3-942649-99-5

STAR TREK – DS9 8.08: »Mission Gamma IV – Das kleinere Übel«
Print: ISBN 978-3-941248-68-7 • E-Book: ISBN 978-3-942649-59-9

STAR TREK – DS9 8.09: »So der Sohn«
Print: ISBN 978-3-941248-69-4 • E-Book: ISBN 978-3-86425-025-5

STAR TREK – DS9 8.10: »Einheit«
Print: ISBN 978-3-942649-09-4 • E-Book: ISBN 978-3-942649-10-0

STAR TREK – DS9: »Die Welten von Deep Space Nine I: Cardassia – Die Lotusblume« Print: ISBN 978-3-86425-029-3 • E-Book: ISBN 978-3-86425-052-1

STAR TREK – DS9: »Die Welten von Deep Space Nine II: Andor – Paradigma«
Print: ISBN 978-3-86425-030-9 • E-Book: ISBN 978-3-86425-053-8

STAR TREK – DS9: »Die Welten von Deep Space Nine III: Trill – Unvereinigt«
Print: ISBN 978-3-86425-031-6 • E-Book: ISBN 978-3-86425-054-5

STAR TREK – DS9: »Die Welten von Deep Space Nine IV: Bajor – Fragmente und Omen« Print: ISBN 978-3-86425-032-3 • E-Book: ISBN 978-3-86425-055-2

STAR TREK – DS9: »Die Welten von Deep Space Nine V:
Ferenginar – Zufriedenheit wird nicht garantiert«
Print: ISBN 978-3-86425-140-5 • E-Book: ISBN 978-3-86425-141-2

STAR TREK – DS9: »Die Welten von Deep Space Nine VI:
Das Dominion – Fall der Götter«
Print: ISBN 978-3-86425-142-9 • E-Book: ISBN 978-3-86425-143-6

STAR TREK – DS9: »Ein Stich zur rechten Zeit«
Print: ISBN 978-3-941248-92-2 • E-Book: ISBN 978-3-942649-79-7

STAR TREK – DS9 9.01: »Kriegspfad«
Print: ISBN 978-3-86425-168-9 • E-Book: ISBN 978-3-86425-169-6

STAR TREK – DS9 9.02: »Entsetzliches Gleichmaß«
Print: ISBN 978-3-86425-170-2 • E-Book: ISBN 978-3-86425-171-9

STAR TREK – DS9 9.03: »Der Seelenschlüssel«
Print: ISBN 978-3-86425-173-3 • E-Book: ISBN 978-3-86425-172-6

Star Trek – The Next Generation

STAR TREK – TNG 1: »Tod im Winter«
Print: ISBN 978-3-941248-61-8 • E-Book: ISBN 978-3-942649-73-5

STAR TREK – TNG 2: »Widerstand«
Print: ISBN 978-3-941248-62-5 • E-Book: ISBN 978-3-942649-74-2

STAR TREK – TNG 3: »Quintessenz«
Print: ISBN 978-3-941248-63-2 • E-Book: ISBN 978-3-942649-75-9

STAR TREK – TNG 4: »Heldentod«
Print: ISBN 978-3-941248-64-9 • E-Book: ISBN 978-3-942649-77-3

STAR TREK – TNG 5: »Mehr als die Summe«
Print: ISBN 978-3-941248-65-6 • E-Book: ISBN 978-3-942649-84-1

STAR TREK – TNG 6: »Den Frieden verlieren«
Print: ISBN 978-3-941248-66-3 • E-Book: ISBN 978-3-942649-85-8

STAR TREK – TNG: »Doppelhelix 1 – Infektion«
Print: ISBN 978-3-86425-011-8 • E-Book: ISBN 978-3-86425-023-1

STAR TREK – TNG: »Doppelhelix 2 – Überträger«
Print: ISBN 978-3-86425-012-5 • E-Book: ISBN 978-3-86425-024-8

STAR TREK – TNG: »Doppelhelix 3 – Roter Sektor«
Print: ISBN 978-3-86425-013-2 • E-Book: ISBN 978-3-86425-028-6

STAR TREK – TNG: »Doppelhelix 4 – Quarantäne«
Print: ISBN 978-3-86425-014-9 • E-Book: ISBN 978-3-86425-051-4

STAR TREK – TNG: »Doppelhelix 5 – Doppelt oder nichts«
Print: ISBN 978-3-86425-015-6 • E-Book: ISBN 978-3-86425-056-9

STAR TREK – TNG: »Doppelhelix 6 – Die oberste Tugend«
Print: ISBN 978-3-86425-016-3 • E-Book: ISBN 978-3-86425-059-0

Star Trek – Destiny

STAR TREK – DESTINY 1: »Götter der Nacht«
Print: ISBN 978-3-941248-83-0 • E-Book: ISBN 978-3-942649-71-1

STAR TREK – DESTINY 2: »Gewöhnliche Sterbliche«
Print: ISBN 978-3-941248-84-7 • E-Book: ISBN 978-3-942649-76-6

STAR TREK – DESTINY 3: »Verlorene Seelen«
Print: ISBN 978-3-941248-85-4 • E-Book: ISBN 978-3-942649-78-0

Star Trek – Typhon Pact

STAR TREK – TYPHON PACT 1: »Nullsummenspiel«
Print: ISBN 978-3-86425-280-8 • E-Book: ISBN 978-3-86425-315-7

STAR TREK – TYPHON PACT 2: »Feuer«
Print: ISBN 978-3-86425-281-5 • E-Book: ISBN 978-3-86425-316-4

STAR TREK – TYPHON PACT 3: »Bestien«
Print: ISBN 978-3-86425-282-2 • E-Book: ISBN 978-3-86425-317-1 (August 2013)

STAR TREK – TYPHON PACT 4: »Zwietracht«
Print: ISBN 978-3-86425-283-9 • E-Book: ISBN 978-3-86425-318-8 (September 2013)

Star Trek – Original Series

STAR TREK – ORIGINAL SERIES 1: »Feuertaufe: McCoy – Die Herkunft der Schatten«
Print: ISBN 978-3-942649-51-3 • E-Book: ISBN 978-3-942649-97-1

STAR TREK – ORIGINAL SERIES 2: »Feuertaufe: Spock: Das Feuer und die Rose«
Print: ISBN 978-3-942649-52-0 • E-Book: ISBN 978-3-942649-57-5

STAR TREK – ORIGINAL SERIES 3: »Feuertaufe: Kirk: Der Leitstern des Verirrten«
Print: ISBN 978-3-942649-53-7 • E-Book: ISBN 978-3-942649-62-9

STAR TREK – ORIGINAL SERIES 4: »Der Friedensstifter«
Print: ISBN 978-3-86425-144-3 • E-Book: ISBN 86425-145-0

Star Trek – Enterprise

STAR TREK – ENTERPRISE 1: »Das höchste Maß an Hingabe«
Print: ISBN 978-3-942649-41-4 • E-Book: ISBN 978-3-942649-72-8

STAR TREK – ENTERPRISE 2: »Was Menschen Gutes tun«
Print: ISBN 978-3-942649-42-1 • E-Book: ISBN 978-3-942649-90-2

Star Trek – Academy

STAR TREK – STARFLEET ACADEMY 1: »Die Delta-Anomalie«
Print: ISBN 978-3-86425-018-7 • E-Book: ISBN 978-3-86425-026-2

STAR TREK – STARFLEET ACADEMY 2: »Die Grenze«
Print: ISBN 978-3-86425-019-4 • E-Book: ISBN 978-3-86425-027-9

Star Trek – diverse Titel

STAR TREK – Roman zum Film
Print: ISBN 978-3-941248-05-2 • E-Book: ISBN 978-3-942649-48-3

STAR TREK INTO DARKNESS – Roman zum Film
Print: ISBN 978-3-86425-194-8 • E-Book: ISBN 978-3-86425-197-9

STAR TREK »Die Gesetze der Föderation«
Print: ISBN 978-3-941248-50-2 • E-Book: ISBN 978-3-942649-86-5

STAR TREK »Einzelschicksale«
Print: ISBN 978-3-941248-93-9 • E-Book: ISBN 978-3-942649-87-2

Primeval

PRIMEVAL 1: »Im Schatten des Jaguars«
Print: ISBN 978-3-941248-11-3 • E-Book: ISBN 978-3-86425-000-2

PRIMEVAL 2: »Die Insel jenseits der Zeit«
Print: ISBN 978-3-941248-12-0 • E-Book: ISBN 978-3-86425-001-9

PRIMEVAL 3: »Der Tag des jüngsten Gerichts«
Print: ISBN 978-3-941248-13-7 • E-Book: ISBN 978-3-86425-002-6

PRIMEVAL 4: »Feuer und Wasser«
Print: ISBN 978-3-941248-14-4 • E-Book: ISBN 978-3-86425-003-3

Torchwood

TORCHWOOD 1: »Ein anderes Leben«
Print: ISBN 978-3-941248-58-8 • E-Book: ISBN 978-3-86425-004-0

TORCHWOOD 2: »Wächter der Grenze«
Print: ISBN 978-3-941248-59-5 • E-Book: ISBN 978-3-86425-005-7

TORCHWOOD 3: »Langsamer Verfall«
Print: ISBN 978-3-941248-60-1 • E-Book: ISBN 978-3-86425-006-4

Castle

CASTLE 1: »Heat Wave – Hitzewelle«
Print: ISBN 978-3-86425-007-1 • E-Book: ISBN 978-3-86425-021-7

CASTLE 2: »Naked Heat – In der Hitze der Nacht«
Print: ISBN 978-3-86425-008-8 • E-Book: ISBN 978-3-86425-022-4

CASTLE 3: »Heat Rises – Kaltgestellt«
Print: ISBN 978-3-86425-009-5 • E-Book: ISBN 978-3-86425-057-6

CASTLE 4: »Frozen Heat – Auf dünnem Eis«
Print: ISBN 978-3-86425-010-1 • E-Book: ISBN 978-3-86425-058-3

Derrick Storm

DERRICK STORM: »Drei Novellen«
Print: ISBN 978-3-86425-289-1 • E-Book: ISBN 978-3-86425-324-9

DERRICK STORM: »Storm Fron – Sturmfront«
Print: ISBN 978-3-86425-290-7 • E-Book: ISBN 978-3-86425-325-6 (September 2013)

James Bond

JAMES BOND 1: »Casino Royale«
Print: ISBN 978-3-86425-070-5 • E-Book: ISBN 978-3-86425-071-2

JAMES BOND 2: »Leben und Sterben lassen«
Print: ISBN 978-3-86425-072-9 • E-Book: ISBN 978-3-86425-073-6

JAMES BOND 3: »Moonraker«
Print: ISBN 978-3-86425-074-3 • E-Book: ISBN 978-3-86425-075-0

JAMES BOND 4: »Diamantenfieber«
Print: ISBN 978-3-86425-076-7 • E-Book: ISBN 978-3-86425-077-4

JAMES BOND 5: »Liebesgrüße aus Moskau«
Print: ISBN 978-3-86425-078-1 • E-Book: ISBN 978-3-86425-079-8

JAMES BOND 6: »Dr. No«
Print: ISBN 978-3-86425-080-4 • E-Book: ISBN 978-3-86425-081-1

JAMES BOND 7: »Goldfinger«
Print: ISBN 978-3-86425-082-8 • E-Book: ISBN 978-3-86425-083-5

JAMES BOND 8: »In tödlicher Mission«
Print: ISBN 978-3-86425-084-2 • E-Book: ISBN 978-3-86425-085-9

JAMES BOND 9: »Feuerball«
Print: ISBN 978-3-86425-086-6 • E-Book: ISBN 978-3-86425-087-3

JAMES BOND 10: »Der Spion, der mich liebte«
Print: ISBN 978-3-86425-088-0 • E-Book: ISBN 978-3-86425-089-7

Diverse Titel

DOCTOR WHO: RAD AUS EIS
Print: ISBN 978-3-86425-195-5 • E-Book: ISBN 978-3-86425-196-2 (Mai 2013)

SILBER
Print: ISBN 978-3-941248-38-0 • E-Book: ISBN 978-3-86425-017-0

SORGE DICH NICHT, BEAME! Besser leben durch Star Wars und Star Trek (Sachbuch)
Print: ISBN 978-3-86425-048-4 • E-Book: ISBN 978-3-86425-049-1

MAXIMUM WARP Der Guide durch die Star Trek Romanwelten – Von Nemesis zum Typhon-Pakt (Sachbuch)
Print: ISBN 978-3-86425-198-6 • E-Book: ISBN 978-3-86425-199-3